Как затекстурировать отдельные полигоны на объекте при помощи UVW Map модификатора в 3DS Max 3d-lab.pro - образовательная платформа / 3dlab.pro 3d_lab_pro
один из немногих который объяснил правильный метод. Мне интересно почему автодеск сделала настройку текстуры через канал а не через айди. Так было бы проще
Дякую вам. В деяких питаннях допомогли. Тепер в мене пявилася друга проблема. Я одну і ту же структуру на одній стіні кручу під різними кутами.В одному полігоні повернула, а в другому не відображається.
Скажите пожалуйста, как быть если текстура ложится отдельно в каждый полигон, хотя у полигонов один ID? Мне нужно, чтобы текстура заняла площадь нескольких полигонов, а она почему-то отображается в каждом полигоне отдельно.
Я сделал грузовик, сделал увв карту. Сделаю сейчас для нее текстуры! НО мне нужно отдельно поверх этого, наложить материал хром на трубы. святящийся материал на фары. Как это делать??? Просто выбираю полигоны и присваиваю материал и все?