В этом видео рассматриваются расширения для базовых правил - статус "ультра" игровой системы настольных военно-тактических игр системы Битвы fantasy от компании Технолог. Группа обзоров в контакте: vazhnyi...
Для искажения пространства нужно меньше энергии чем для машины времени. Сначала искажение пространства. Машина времени это мощное оружие даже если она будет первой об этом никто не узнает. Всё будет супер секретно.
А если лучник из "Минотавров" стреляет в рыцаря "Единорог", у рыцаря броня +3, а у лучника стрельба +1,это значит, что при всем желании он его не застрелит?!
Жаль геймплей за дракона не объяснили. Есть пара вопросов по игре. 1) Обязательно ли игроку набирать войска только одной из сторон (Колдун, Чародей, Некромант, ГВС) или можно смешивать войска? Могут ли быть у двух игроков воины одинаковой стороны? 2) Существуют ли какие-нибудь бонусы и ограничения у осаждающего и защищающего крепость игроков? 3) Можно ли играть в составе 3-4 игрока в теории и на практике (например, первый игрок за Колдуна, второй за Чародея, третий за Некроманта и т.п.)? 4) Что означает стоимость отрядов, орудий и боевых машин? Значит ли это при распределении сил перед игрой то, что у игроков суммарная ценность отрядов и всего остального должна быть одинаковой? 5) Можно ли вводить в игру несколько одинаковых отрядов? 6) Можно ли например играя за Чародея иметь при себе наёмников из ГВС? 7) Насколько возможно внедрение в игру других миниатюр и артиллерии от Технолога (ЗвеРоботов, чиби, Star Beetle, Кибер-Дракон и др.)? Заранее спасибо, если вдруг решишь ответить.
Про дракона отдельный ролик есть. 1) Вообще бойцы одной группировки не должны воевать со своими однополчанами, за исключением наемников - Гильдии Вольных Стрелков, которые всегда за ту сторону, которая их наняла, но, в принципе, это не обязательно, можно набирать войска разных сторон конфликта, если не отыгрываются конкретные сценарии, а идет простая войнушка. Главное, чтобы армии были примерно равны по силе (стоимости), если есть договоренность. 2) В правилах статуса Империя есть предложение, что укрепления тоже должны иметь стоимость и, когда игроки набирают войска, орудия и укрепления, то они тратят на это одно и то же количество очков. У того, кто возьмет замок, останется меньше очков для набора отрядов, соответственно, гарнизон будет небольшим или слабым. В остальных статусах подобного нет. 3) Можно, битва станет интереснее, если играть втроем или больше, на мой взгляд. 4) Это значит, что перед началом игры игроки должны договориться, на какое количество очков они набирают армию и орудия, стоимость - это и есть количество очков за отряд/бойца/орудие. По правилам суммарная стоимость армии игрока не может превышать обговоренную сумму. 5) Опять же, если это просто настольная войнушка по правилам БФ, то можно, но стоит как-то помечать отряды, чтобы различать воинов, если они не покрашены и из одного цвета пластика, а вообще, это противоречит истории мира, один отряд бойцов - уникален и единственный на Острове Магов. Но "хоумрулы" тоже никто не отменял, можно самостоятельно придумать историю "одинаковому" отряду. 6) Да, ГВС могут быть у всех и это единственная сторона, которая воюет со своими одногильдийцами, при условии, что их наняли разные стороны конфликта. Это обычные наемники, способные за оплату на все. 7) В рамках самодельных правил туда можно ввести все и всех, только стоит продумать характеристики, чтобы не получились неубиваемые терминаторы или наоборот - смертники, помирающие от щелбана.
Конечно, интересно и по статусу "Империя" видео увидеть. Техлисты и в интернете найти можно (кстати, не ложит, а кладёт ;) ), да и не подразумевает видео обязательной игры - смотреть можно и просто любопытства для. А по UNL видео жду однозначно, развёрнутое, подробное и максимально иллюстрированное если не видеовставками, то как минимум фотографиями. :)
Я лично провшдил вр стрельбу вот так: эльф из отряда ,, Авалон'' беру линейку 20см и от ног смотрю и если даже цель близко ничего недобавляю эльф кидает два кубика выпало 5 и 6 а у орка защита 1 убираю один кубик на угад и все подсчитываю очки
Можете мне подсказать мне на счёт виртуальной стрельбы: если с кубиков не выпадает 6, то застрелить противника я не могу? Если так что будет с ним дальше (ранен или ничего?)?
Цель считается пораженной только если выпало 6 хотя бы на одном кубике, все остальное - промахи и с целью ничего не случилось, можно считать, что воин спрятался за укрытием или ему просто повезло. Но это по официальным правилам и никто не мешает добавить немного своих изменений, например, если выпадет 5, то противник ранен и убирается в госпиталь.
Подскажите, купил набор 2021 кода армия №13. А там непонятные "простые правила" (не традиция). Там добавляются ранения, госпиталь, магия 4-ая фаза, а не 1-ая и сразу же разыгрывается и т.п. Теперь непонятно, как играть ? Если у мага магия "ранит" то как это карелируется с правилами "ультра", где ранений нет?
Это очень похоже на самый первый вариант правил 90-х годов, они, можно сказать, стоят особняком и не сильно связаны с вариантом правил типа "традиция"-"империя"-"ультра".
+Белый Шaман воины могут стрелять виртуально, если у них в армлисте есть цифры в графе "стрельба". Такие воины могут стрелять откуда угодно, главное, чтобы цель была видна.
Вот тут иногда появляются в продаже www.corporationfantasy.ru/products/category/2479385 Но проще скачать с сайта Технолога и распечатать, вот тут искать www.tehnolog.ru/download/armlist.php Играть без них можно, просто убрать фазу магии и все.
Да, неприятная история, я сам так недавно попал с другим набором. Видимо заказчик (Нескучные Игры заказали последний вышедший тираж) решил, что БФ должен быть при всей его хрупкости и сложности сборки - совсем для детей и нечего им усложнят жизнь правилами "Ультра".
Сейчас доступны к покупке только Армии солдатиков с 5 по 12, но там есть только "горки", наборы с крепостями пока не выпускают. Но конструктор различных укреплений можно отдельно купить, тот же гексагон.
Для того, чтобы набирать отряды на определенную обговоренную сумму перед игрой. Благодаря этому параметру игрок может набрать много слабых отрядов и давить массой или взять пару-тройку сильных и делать ставку на мощь бойцов.
либо скачать с оф.сайта Технолога (в разделе "скачать"), либо купить в разделе "печатная продукция" в интернет-магазине zverobots.ru/products/category/1705364/page/3?