Представляю лицо трех Фелицианок , когда по ту сторону ворот десантник со словами Гендальфа на устах обнулил себя гранатой))) Репорт вышел просто блеск и красивый, и захватывающий! Большое спасибо за работу)
Впервые за долгое время пишу комментарий, давно искал инетересные батл репорты, но не на час видео, а тут коротко и очень интересно смотреть игру, продолжайте в том же духе)
Надо было до взлома удержать позицию хотя бы один ход, а то слишком просто выиграли. Терейн отличный, а вот бойцам хотелось бы улучшить качество, но это к производителям.
Круто сделано, динамично интересно. Но хотелось бы понимать почему тот или иной боец выжил или погиб. А так перед просмотром приходится армлистами обкладываться. Если можно в след раз озвучивай значения. Например отряд ходит так потому что маневр 4. Этот не убит потому что Броня 5 а на кубах на атаку все меньше 5. С предвкушением жду след серию) пс а техники мало потому что больше нету или по сценарию так задумано?
Как по мне техники хватает. Не много, но хватает) Все таки не Робогир. И да, согласен с озвучиванием характеристик и выкинутых кубов это было бы отлично. Хотя и так рад любому контенту
Если описывать более подробно, это затянет ролик в 2-3 раза, что плохо скажется на динамичности, но пожелание я учту) Техники хватает, но если перегрузить ростер, игра опять таки слишком сильно затянется. Нам больше нравиться играть небольшими мобильными армиями на 4-6 юнитов
Полностью согласен с автором это затянет видео и уменьшит динамичность что есть безусловно + данных видио , возможно стоит показывать арм листы в уголке. Но это усложнит монтаж видео .
Тех листы vk.com/doc-122813310_553462335?hash=BxlWyVLcMgQUTUTlFk9ZzqEBXrJM7VEyzDsNr4iGB10&dl=AHOewqZNvzsJD77IIGVfc0x3DtEqAxqQTSglzc0NOVz&api=1&no_preview=1 В файлах данного сообщества ВКонтакте есть так же и другие полезные документы. vk.com/age_of_robogear
В стандартных правилах если значение на кубе превысило броню, то технике наносится всего одно очко повреждений. А мы считаем разницу выпавшего значения и показателя брони. На пример если выпало 12 а показатель брони у техники 8, она получает не одно очко повреждений, а 12-8 = 4 очка повреждений. То есть импульсное орудие с уроном Д20 имеет очень неплохие шансы подбить хантер с первого же выстрела)
Смотрю подобное первый раз. Мог бы поставить 2 лайка - сделал бы. Эточень приятное видео. Музыка, комментарии, съемка - все отлично. Скажите ,все что в видео, это все от технолога или что-то от гв или прочего?
@@DeepUnderwaterFish выглядит очень на уровне. Я и сын поначалу загорелись вахой, но цена убила все желание. А посмотрев ваше видео и цены на набор технолога теперь понимаю, что можно въезжать))) Скажите, если купить набор технолога там информации в достатке, что бы поиграть не куря форумы и тд?
@mrDartWaider1985 в наборах идут упрощенные правила именно под миссию из набора. Можно на первый раз сыграть и по ним. Однако по полным правилам играть гораздо интереснее. У меня на канале есть целый гайд из нескольких видео, советую ознакомится) Покупать советую на сайтах corfan и souldark. Там как правило все в наличии и супер дешево. Работают напрямую с заводом.
То что стоит на столе в этом видео примерно 7 - 9 тыс рублей, можно даже дешевле, если заказывать на сайтах corfan или souldark Насколько помню там есть калькулятор, можно хоть сейчас зайти и посчитать сумму с помощью каталога
Как спрут так резво за один залп сжёг хантера? Вы не ведете подщет боезапаса? Если нет то снаряды по площади слишком жирные получаються как и авиация в целом. По моему скромному мнению нужно снимать очко боезапаса закаждый куб и каждый шаг урона. Тоесть те же ракеты спрута 4д20 2шага1д12 должны тогда стоить 6 очков боекомплекта. Тогда у Спрута с его 14ю очками будет не больше 2х пусков :)
Тут дело не в боезапасе, а в подсчете урона) в стандартных правилах если значение на кубе превысило броню, то технике наносится всего одно очко повреждений. А мы считаем разницу выпавшего значения и показателя брони. На пример если выпало 12 а показатель брони у техники 8, она получает не одно очко повреждений, а 12-8 = 4 очка повреждений. То есть импульсное орудие с уроном Д20 имеет очень неплохие шансы подбить хантер с первого же выстрела)