Эта песня никогда не звучала в Пиратах карибского моря, это очень известная шанти (песня ирландских моряков) "Drunken sailor". Большинство ее помнит, скорее, из Спанчбоба, чем из Пиратов
Это очень распиареный миф , ведь зачастую всем все равно закрываешь его ты или нет главное что бы ты метко стрелял , а каким образом ты целишься всем насрать
Нет игры «СКАЙРИМ ОНЛАЙН». Есть игра The Elder Scrolls V: Skyrim И есть игра The Elder Scrolls Online. Это 2 абсолютно разные игры. Действия Skyrim проходят через 1000 лет после сюжета части Online.
Скайрим онлайн. [Вставьте картинку с поеданием калловой массы]. Вкусно! Наверное, он про skyrim together, или про те проекты по превращению Скайрима в массовое рп. Ещё и с музыкой "из пиратов карибского моря" обделался.
Факт про Battlefield не достоверен так как солдат учат прицеливаться с открытыми глазами для того чтобы контролировать окружение, а вот для спортивной стрельбы как раз учат с одним глазом
Стрельба с открытым глазом более эффективно подходит для ближнего боя, а по скольку тут у нас конкретно снайпер для оценки окружения у него должен быть напарник либо он стреляет из места где полностью можно сосредоточитсяна цели, ему по просто не нужен второй глаз
Нет такой игры «Скайрим онлайн» В батлфронте насколько я помню анимация грязи распространяется на большинство персонажей, в особенности на имеющих белый скин Рико действительно напивает песню, связанную с морскими мотивами, но это не песня из пиратов
Эта песня больше всём знакома не по фильму Пираты Карибского моря, а по игре Assasins Creed Black Flag, вот там её точно исполняют пираты на корабле когда по морю плаваешь. Как по мне одна из самых интересных частей игры и эпоха в целом
Реьят, эта песня не из пиратов Карибского моря и не из assassin's creed. Это прото ПЕСНЯ, которая часто используется, как пиратская. У меня она вообще ассоциируется с Dishonored, где её насвистывали стражники...
В TESO так же эти скрытые анимации зависят от выбранной личности, где, например, с личностью убийцы персонаж будет угрожать, что убьет, если его ещё раз покрутить
Снайпера как отметили не закрывают глаз а прикрывают чтобы видимость была всегда на поле боя. А в Анчартед я проверял в одно время эту фичу так, там просто анимация камней накладывается когда взаимодействуешь. Именно такой эффект физики Камней может и есть, но на уровне не везде .
- В реальности снайперы не закрывают второй глаз при прицеливании. Хотя хз как там в мабуте обучают. - В Батлфронте это не внимание к деталям, а фишка движка, который так работает уже давно и во всех играх на этом движке...даже в печальной Андромеде.
В manhunt 2, только на миссии "Лучшие друзья" Лео может попытаться выбить закрытую дверь. Интересная деталь заключается в том, если у него огнестрел в руках, он будет делать это левой ногой, что ещё раз доказывает его принадлежность к особому отряду правительственных убийц
Песня которую исполняет Рико не из ,,Пиратов Карибского моря", а старая английская морская песня ,,Drunkin sailor", также вы могли слышать её переделанную версию ,,Drunkin whaler'' в первом "Dishonored"
В Баттлфронте 2 не только ВВ8 пачкается, в этой игре любой класс персонажей или героев получает внешность, соответствующую карте, тот же Вейдер на Хоте со временем весь в снегу, так же и со стрелками
Насчёт батлфилда 1: Я вам больше скажу, у Американских снайперов глаза не закрываются. Всё связано с американской системой обучения снайперов. Если стоять на солнце, и посмотреть на своего товарища, можно увидеть, что такие тонкие ткани тела как уши или нос - просвечиваются.
В mount and blade 2 bannerlord лучники и арбалетчики тоже прищуривают один и закрывают другой глаз, да и в целом мимика прикольная, сначала противники идут на тебя с вытаращенными глазами, а потом получают мечом по башке и уже не такие крутые 😁