самое качественое видео про настольные соло-игры, где даже объясняют как играть можно одному. А просмотров мало, это несправедливо. Трудно было найти видео в поиске, где-то там в конце было.
Начал играть в Робинзон Крузо , в неё невозможно выиграть , я не заметил как уволился с работы , ушла жена , прошло два года а я все ещё не могу выиграть .
Там сильная зависимость от прокачки технологий, в первые дни лучше затянуть пояса и заняться лишь исследованием острова, строительством (опять же нужно понимать что делать в первую очередь, это зависит от сценария и какие карты технологий пришли). Речь исключительно про базовую игру, в допы не играл.
Хорошее видео, очень хорошо, что даёте советы по самой игре в соло, а не просто водная сноска на игру. Но как по мне топ получился соло рпг игр. Я хоть и недавно влился в настолки но уже нашёл приличное качество соло игр, при этом очень разных.
В защиту евро для соло-прохождения. Ну, я не знаю. Наверное, с неадаптированным искусственно прикрученным соло-режимом евро и не интересны, но такие шикарные соло-режимы как в "Эре Средневековье", "Крошечных городах" или из относительно свежего в "Зелёном мире" вселяют надежду, что соло-режимы и игры будут и у нас когда-нибудь признаны как отдельный достойный жанр, а не маргинальное увлечение. Я просто считаю, что такая очевидная штука как оригинальные названия достижений (титулы, ранги и пр.) за набор определённого количества ПО и делает игру интересной. Кому захочется быть растратчиком чернил, например, в "Картографах-героях" или постоянным брокколи, а не легендарной секвойей ("Зелёный мир")? И наоборот - интересная в целом в соло-режиме игра "Дорожные сети" уступает выше перечисленным - именно этим. Хотя, преодолевать собственные достижения и соревноваться со своими лучшими прохождениями - вполне достаточная мотивация для соло игр. Это проблема не жанра, а игромехаников. Но всё-равно интересно. Спасибо...)))
Мой топ соло 1 древний ужас 2 пандемия наследие 3 последний бастион 4 покорение Марса 5 крылья 6 звёздные империи Хочу попробовать ещё какой-нибудь детектив и оскверненный Грааль или клинок и колдовство
@@ДневникиНастольщика Соло в Покорение Марса сильно сужает вариативность стратегии, часть карт становится фактически бесполезными. Так что на мой взгляд соло тут для галочки.
@@ДневникиНастольщика сегодня открыл для себя игру Маракайбо. Вот в ней действительно хороший одиночный режим, настраивается как сложность, так и характер автомы, а сами ее ходы чуть ли не молниеносные. При чем бот и в сюжетной кампании работает, такого вообще не припоминаю в других играх.
Толковая мысль по Fallout соло прохождения двумя персонажами в рамках соревнования между ними. Надо будет попробовать) Предложенный авторами игры соло режим, по моему мнению, не рабочий.
Для меня на 1 месло соло игр - Остров духов)) За двоих духов одновремнно очень классно играется. Магорыцарь конечно получше, но он такой продолжительный, что руки не доходят просто
Ну не знаю если честно для меня карточный ужас как бы его не нахваливали все равно гораздо хуже чем остальные настолки из серии Ужас Аркхема (ДУ, УА3, ОБ2,УА2,КУА) , я когда покупал игру Anno 1800 мне в подарок прислали еще карточный ужас он неплох но за свои деньги я бы его не покупал бы как бы дешево он не стоил (за сюжет огромный плюс , за арт и компоненты в том числе сыщиков +, но за механику игры огромный минус мне кажется что без кубиков это уже не ужас аркхема а совершенно другая
@@ДневникиНастольщика Я долго не решалась преобрести её, но она была у меня в виш-листе. После просмотра прохождения этой игры на канале Сергея Рябухина я немедля заказала её. Присмотритесь к этой игре, возможно вам тоже зайдёт.
По поводу фоллаут не согласен. За одного персонажа офигенно играется)))) Там хватает чем заняться, а если играть двумя то не успеешь за всём следить, я с одним то себе забывал плюшки накинуть:))))))))
Други, привет, в остров духов с ребёнком интересно будет? Ну естественно я про сына спрашиваю) ему 8,5 играем в звёздные империи, покорение марса, пришелец, ну и шакал конечно же)
Рунбаунд 2 ред. всё-же лучше играется со специально придуманным умными людьми дум-трекером (качать на БГГ). А то чё за интерес - ходи-не хочу по карте, сколько влезет. Извините, а как тогда можно в неё проиграть?
А зачем играть в игру, чтобы проиграть? Есть условия выигрыша, есть сам процесс (если вы поклонник игры, то сам процесс должен вам доставлять больше всего), есть любимый мир, в котором хочется находиться как можно дольше... А всякие ДУМ-трекеры - да, тоже имеют право на существование, этого же никто не отрицает (вроде). :)
игра по мотивам Лавкрафта со зборкой своей колоды которую еще нормально не составишь и выпадает откровенно говоря шлак , плюс еще ты по факту ничего не успеваешь за три действия , а жетоны безысходности так и валятся на лист сценария ,я понимаю что это хардкорная игра и она походит не каждому но ты просто не можешь выиграть даже на среднем уровне сложности и приходиться истерить хоть и случайно просто забывая положить жетон безысходности или забыть вытянуть огонь хаоса