Вообще то GlaDOS - это загруженная в компьютер Керолайн (главная помощница Кейва Джонсона, а то есть владельца), когда я лично проходил Portal 2, там было записано звуковое сообщение где Кейв Джонсон был отравлен гелем из луных камней и говорил чтоб Керолайн запихнули в компьютер. Лайк, чтоб в топ попал)))
В портал 2 говорится, что интеллект Керолайн был использован для создания GlaDOS. Но это ещё не всё. Скорее всего именно она является матерью Челл. Именно поэтому она не могла убить девушку. В самом низу лаборатории, где есть выставка детских поделок, есть поделка и Челл. Это батарейка из картошки. Т.е. Челл выросла в этой лаборатории. И напоследок. В конце игры GlaDOS стирает Керолайн из памяти.
В портал 2 не намеки, а прямым текстом сказано, что ГЛэДОС - это личная помощница директора Apperture Science, девушка по имени Кэролайн. Кэл Джонсон к моменту, когда они разрабатывали ИИ, который будет управлять лабораторией, был тяжело болен из-за экспериментов с лунными камнями (они вызывали какую-то болезнь, которой были подвержены все, кто с работал с этими камнями, но подробно рассказано не было). И он же сказал - "если я не доживу, возьмите Кэролайн. она будет кричать и сопротивляться, но вы ее заставьте, она просто не понимает важности". А ГЛэДОС сама в конце игры сказала, что Кэролайн - ее имя, именно разум Кэролан перенесли в компьютер и сделали из него искусственный интеллект, одержимый экспериментами. И удалила все намеки в своем интеллекте на Кэролайн и ее влияние. А вот куда более интересная теория состоит в том, что Чел - дочка сотрудника лаборатории: ее имя можно найти во второй части на стенде, где были выставлены "картофельные батарейки". И даже еще интереснее: Раттман был ее приемным отцом, а девочка являлась дочкой Кэла и Кэролайн, который отказались от дочери в пользу науки. Также теория Портала есть, что в кубах спрятаны ... трупы сотрудников. И именно поэтому нам дается "ачивка" с братоубийцей. Еще одна тоерия гласит, что там не трупы, а погруженные в анабиоз сотрудники. Мне больше нравится эта теория, так как в конце второй части Чел получает... куб-компаньон. Какой смысл был бы отдавать куб, если бы там был только труп? Возможно, внутри один из выживших сотрудников. А значит, ГЛэДОС убила не всех, когда распылила нейротоксин в комплексе. А еще есть забавная теория (тоже из второй части), что Кэролайн была настолько зла на Кэла, что поместила слепок его сознания или его частично скопированное сознание в беспомощную сломанную турель, которую мы можем спасти от утилизации на конвейере. Почему появилась такая теория? Фразы турели частично являются отрывками слов Кэла из записей в старой части лаборатории, где проводились эксперименты с гелями. Однако это может быть неправдой: турель могла просто запомнить, что говорил на записях Кэл, потому как природа ее поломки нам неизвестна. Такие вот дела.
Про турель конечно не правда. Учитывая то, что GLaDOS создавали после смерти Кела, по его приказу. Про кубы-компаньены я думаю что сотрудников убили, а Челл оставили лететь в космосе. Также Челл пишится с 2-мя л.
@@wheatley1807 Ну, черт знает. Изначально то проект готовился под Джонсона, и вполне возможно какие-то наработки и выгрузки остались, а Кэролайн-Гладос их выгрузив в турель и отомстила и избавилась.
В файлах Portal 2 есть запись на которой можно услышать сопротивления Кэролайн,но в игру это не попало из-за того,Что это было похоже на изнасилование.
Да, по поводу Portal нужно было нарыть больше информации. Всем заядлым геймерам кто играл в портал уже давно известно, что GLaDOS - это секретарша Керолайн. В Portal 2 мы можем найти картину где стоит Кейв, Керолайн и слева от них (если сделать её светлее) возможно стоит сама Челл. Кейв, используя лунные камни, при создании своего геля заболел неизлечимой болезнью. И он приказал учёным засунуть Керолайн в этот ИИ. Он хотел чтобы она жила вечно. Странно, не правда ли? Для обычной секретарши такое величество! Управлять всем комплексом Aperture! *Здесь уже выводы делай сам* (У Челл возможно фамилия как раз таки Джонсон) У этой игры ооочень много мифов и тайн, которые мы никогда возможно не узнаем... Но большинство из них уже известны, их просто нужно правильно откопать и завернуть в красивую упаковку. Удааачки :3
А ты читал перевод песни из концовки игры portal 2? Да и саму концовку portal 2 видел? Глэдос поняла в какой части её жила керолайн и удалила её, а также в песни она говорила что челл(мы) будет жить очень мало, а она будет жить вечно. А также до песни когда мы поднимаемся по лифту и выходим из него она нам в придачу бросает обгоревший куб со знаком сердечка(см. конец видео).
Ляяя, 7 лет прошло, помню как впервые это видео посмотрел на выходе… столько воспоминаний, разбор теории Final Fantasy VIIIс Лимбо, P.T и портал запомнились мне больше всего, и это видео даже познакомило меня с серией FF) ролик, несмотря на то что ему 7 лет, очень достоин, как и многие другие старые. Дима молодец, что раньше, что сейчас делает годный контент и остаётся на плаву)
@Лариса Виноградова фу, спам, это уже какое сообщение? 28737186257823561237163? да лаааааааааааа *СИНИЙ ЭКРАН СМЕРТИ* Добро пожаловать в компьютеризированный экспериментальный центр при лаборатории исследования природы порталов. Мыыыыыыыыыыыыыыыыыы *Ошибка: файл glados.exe был воспроизведён без необходимости. Пожалуйста обратитесь к персоналу корп*ОБРЫВ РЕПЛИКИ** Half-life 3 Confirmed and the cake is a lie
Понимаете, какое дело, часто сам разработчик ничего не вкладывает в свою игру, просто делает и делает. Говорю это как разработчик :-) А потом хоп, и оказывается, что из сюжета можно вытянуть какой-то смысл, о котором разработчик даже не подозревал. Есть два подхода в творчестве, один - это поставить начальную и конечную точку и заполнить дорогу между ними содержимым - так например писал романы Эдгар Берроуз. А вот к прмиеру его ученица Ли Брэккет пользовалась обратным методом - она просто писала не задумываясь о цели, раскручивая сюжет по ходу повествования. Так и с играми очень часто бывает - ты просто начинаешь что-то делать, и потом появляется развитие, которое не понятно куда тебя приведёт, и часто в конце всё уже на столько сложно и закручено, что ты сам толком не знаешь, что с этим со всем делать, и оставляешь, как есть, не вкладывая смысла в финал и вообще во всю историю. ВОт тогда у игрока появляется очень много возможностей что-то самому нафантазировать - так и выходит. Некоторые разработчики ничего не объясняют своим игрокам, чтобы сохранить интерес к игре. Я так не люблю. Это обман своеобразный. Если был вложенный смысл - расскажи. Если не было - так и скажи. Лимбо - это мир, в который попадают некрещенные дети. Именно так, потому в игре одни дети. Дети часто жестоки в жизни - это отражено в игре, паук, которому отрывают лапки - дети ведь делают так в жизни, только в Лимбо уже сам паук охотится на детей и так далее. Во второй части игры изначальный разработчик мало принимал участия, потому в ней вообще не было каких-то особых смыслов, и девочку добавили ну просто так по большому счету, чтобы хоть чем-то её закончить. То есть - это тот вариант, когда автор не вложил смысла в финал игры. Так часто бывает. ПРосто, попалась интересная идея - её внедрили, а увязывать её со всей игрой не стали.
Интерестный факт. Человек который озвучивал Франклина это родной или двоюродный брат человека который озвучивал Сиджея ,а также они оба жили в гетто и участвовали в перестрелках.
Забавно, но 6 лет назад благодаря этому видео захотелось поиграть в портал. Интернет был очень медленный, а после просмотра других видео предвкушение росло всё сильнее и сильнее. Когда же наконец скачал- это было просто прекрасно. Играл целую неделю, смаковал каждый момент, наслаждался пугающей атмосферой одиночества, выискивал всё интересное, что есть на картах. А когда узнал про noclip)))) Изучал каждую мелочь, побывал во всех местах, вылетал к скайбоксу, рассматривал глэдос) После этого портал стала моей самой любимой игрой, и даже вторая часть не смогла подарить мне те чувства, что давала первая. Хотя она мне тоже очень нравится, но та атмосфера огромного заброшенного комплекса, из которого нет выхода, это то, за что я полюбил портал сильнее всего. И даже спустя десятки перепрохождений моя любовь к ней ни капельки не уменьшилась)
Удивительно, но темный сталкер должен был быть, но по итогу его вырезали. Он есть в старых билдах игры, где должны были быть многие фракции и некоторые мутанты, которые в итоге вырезали. Темный сталкер должен был существовать на локации "тёмная долина". Он носит зелёную кожанку, которая принадлежала группировке "слизни", которые как раз являются бандитами носящими зелёную кожанную куртку. Он должен был следить за игроком по пятам на локации, но при этом, должен был исчезать, когда игрок подходил к нему слишком близко
18:20 *Вот что сделает с вами майнкрафт, дети, если будете играть в него сутками на пролёт* P.S. А шо так много лайков? P.S. Я видел что у меня в комментах много людей пишут что это шутка. Да, я просто пошутил, я не имею ничего против майнкрафта, наоборот, в каком-то смысле она мне нравиться. + Я ща здохну!! Откуда столько ЛАЙКОВ!?!
2020, ещё актуально? Мне тогда 12 июня 8 было, сейчас мне 10 ноября 13 будет, какая настольгия, знаю не так много времени прошло, но контент на канале был другим 👵
Но ведь во второй части стало известно, что Глейдос - это Керолайн. Помощница главного босса, который управлял центром в начале развития Aperture (тогда не было приписки "since") Босс умирал из-за болезни, которую подхватил во время работы с лунными камнями и лунным гелем, который позволял создавать порталы. Он хотел переместить своё сознание в робота, который управляет центром (как и он на тот момент), но заявил, что если умрёт до создания цифрирования мозга (то есть переноса его мозга в мозг робота), то на его месте должна быть Керолайн, не смотря на то, захочет она этого или нет. И как раз после того, как Керолайн потом оказалась картошкой и мы одели её на портальную пушку она нашла часть Керолайн, которая придавала человечности Глейдос и когда мы возвращаем Глейдос обратно на её рабочее место, то она удаляет Керолайн и становится просто искусственным интеллектом, после чего отпускает нас и начинает использовать роботов для тестов Чёт я много написал😅
и так же во второй части было три а может и больше отсылок на то что Челл это её дочь и в концовке с поющими турелями пелось про то что (ну не именно про то это а про то что ей нужно уходить )и она напрямую называет Челл дочерью /правда на испанском... /
Вы похоже еще не знаете о мифах, где Ратмана запихнули в какой-то модуль, где Уитли на самом деле не модуль глупых идей, где Челл проспала очень большой отрезок времени, где Челл в концовке на самом деле умирает. А то, что было показано в видео - уже давно не миф.
Ее не впихнули. Во второй части есть портрет Кэролайн с ее отцом. Отец был болен, он хотел, чтобы ученые могли впихивать разум людей в роботов, или типо того. Но, он думал что ученые не успеют до его гибели, поэтому он попросил перенести интеллект его дочери (Кэролайн) в механизм. Супер отвечать на комменты спустя год, ага.
наверно довольно большое количество людей чувствовало дискомфорт во время видео, я же нет, вот что я имел в виду, а так как прием пищи и просмотр например расчлененки несовместимо с комфортом для многих людей
14:37 кстате, есть теория что в самых ранних версиях игры (самых первых) если ввести 1987, то открывалась кухонная камера которая обычно не работала, но потом Скотт это пропатчил и добавил пасхалку с золотым фредди.
2020 то чувство когда фнаф4 вы шелуже давно и все знают что это фредберь И то чувство когда уже 10 частей - 1,2,3,4, sl 6( не помнюназвание), 7(со всеми аниматрониками ), 8vr 9для телефона , 10 фнафВорлд
Есть ещё два мифа в игре wild craft. Первое Ibeta125. Её можно призвать очень легко. Надо взять петь волка и дать ему это самое имя. В онлайне нужно с этим петом написать в чат:Ibeta125 прийди. Нужна локация зимний лес. Второй миф это призрак рыси. Её можно найти на ферме, идти нужно направо сразу выйдя из логово. Это нужно делать в одиночной игре. Или где-то в горах зимнего леса. Но это только мифы.
Первое место - полнейшая хрень за исключением Куба-Компаньона и Ратмана.И вот почему: В Portal 2 нам рассказывают,что GLaDOS была сделана на основе разума девушки Керолайн,которая была главным секретарем и,возможно,супругой создателя Aperture Labratories (это компания,которая владеет огромной самоподдерживающейся лабораторией,где проходят события всех игр). Создателя этого свали Кейв Джонсон и в ходе ранних испытаний белого геля (он позволяет открывать порталы на любой поверхности) он заболел раком.На последних годах жизни он завещал использовать разум Керолайн и перенести её в машину.Итогом стала GLaDOS. В конце Portal 2 GLaDOS уничтожает ту частицу Керолайн,которая в ней была и отправляет Челл на поверхность,говоря что та победила и что попытки её уничтожить были бесполезны. А убийство сотрудников комплекса произошло потому,что при запуске GLaDOS к ней не подключили Модуль Морали т.к. он еще не был готов.При запуске GLaDOS решила провести эксперимент,для которого требовалось наполнить весь комплекс нейротоксином,который убивает людей.Модуль Морали не дал бы этого сделать,но был еще не окончен и потому не подключен.Это уже нам рассказали в усложненной версии оригинальной Portal. Всё вышеописанное является официальной информацией,которая была рассказана на протяжении игр серии Portal.Как автор умудрился упустить всё это я просто не понимаю. UPD:"Усложненка" это фанатская игра Portal:Prelude,которая,оказывается,не камильф...*кхм*...не канон.Так что некоторая инфа выше не труЪ,хотя в историю аккуратно вписывается.Ну да ладно.
Эта инфа из 2ой части , а не из усложненки*(что это вообще ?). Автор не играл в игру просто, либо делал это расторопно. А мифы и пасхалачки просто в инете нарыл.
APXIMOND под усложнёнкой он имеет Portal: Prelude, фанатский ремейк первой части, по хронологии расположенный раньше её. Предпоследний абзац основного коммента как раз сюжет оттуда. Не канон, так как не сделан Valve.
Миф Portal 1. Это "поле анти-экспроприации" не уничтожает людей. То есть оно уничтожает только предметы которые нельзя вынести из камеры. Таким образом ГЛаДОС пыталась скрыть правду что засовывала людей в кубы. Так или иначе если в кубе люди по логике, должен уничтожится именно куб-компаньон а люди которые в нем были не испарятся. Но в Portal 2 есть ачивка "Сохранение массы" И именно в тот момент уничтожается куб-компаньон. Иии... Из него не выпадают люди. Это значит что ГЛаДОС стала больше заинтересованней в науке чем в убийствах.
Люди в комментариях такие умные я не могу просто, видео вышло 4 года назад. Естественно теории о котором рассказывает Дима были на тот момент. И то что вы сейчас пишите уже известные факты, выставляя себя такими умниками тип "Дима нее это не так, было вот так и так", аж как то странно. Вы серьезно думаете, что он об этом не знает. Это меня просто вымораживает. Будьте умнее пожалуйста.
Ты дурак? Братоубийца это просто слово блин, оно не может быть пасхалкой. Тоже самое если в ГТА 5 сказали слово "нига" это отсылка на слово "нига" в ГТА СА
+++ только разочаровало незнание сюжета Portal автором, вторая часть не однозначно рассказывает о том кто такая Гладос, это Кэролайн, секретарь Кейва Джонсона, сознание которой переместили (скорее всего насильно) в модуль для управление лабой. И даже в конце Гладос говори -теперь я знаю, в какой части меня живет Кэролайн. -Кэролайн удалена.
Во второй портал Кейв Джонсон (создатель Apecture) сказал если я умру перед тем как меня смогут запихнуть в робота (или не робота я уже не помню ) то поставте Кэрэлайн (Это GLaDOS) главной. Если она откажится она очень скромная вы ЗАСТАВТЕ ЕЁ! И когда кэрэлайн начила умирать её засунули в GLaDOS. И странный факт есть модуль (с зелёным глазом) В конце второй портал с голосом Кейва Джонсона. Если они его запихнули то почему в модуль? Возможно GLaDOS сама это зделала или люди сначала зделали из Кэрэлайн GLaDOS а потом зделали модуль.
мне попалось это видео после нового. у меня ютуб на фоне игр играет . так вот,играю и слышу странный голос Димки. и решила посмотреть какого года это видео и я была в шоке что оно вышло 4 года назад, 4 мать его года назад, а я помню каждое слово в нём.........
Михаил Рева нет, это искаженный сюжет, у вас на руках есть вторая часть, про ГлэДос/Кэролайн известно, зачем тогда говорить про это? Ну куб компашкин это понятно, но ГлэД сюда пихать не надо было
По сравнению с Portal, FNaF - конвеерный кал. Там нет ни одного нормально персонажа. Только игрушки. Да и вообще, FNaF - Говно. Portal - Игра, уж если не столетия, то точно десятилетия. Это то, во что можно играть каждый день (ну, кому как). И там нет всяких кричащик чпипиздиков. Бля, как заёб ФНАФ... Его время прошло... Ну а Portal - На Века. Учи русский, школьник.
12:30 Голову откусили не девочке и мальчику (младшему брату главного героя, а именно Майка) Майк любил подшучивать над братом, и он знал что он боиться аниматроников. В итоге на день рождении мальчика, его брат со своими друзьями решил подшутить над ним, и засунул его голову в пасть аниматроника. Девочка конечно есть, она самая младшая сестра, но она умерла от Бейби (аниматроник в Систер Локейшн) Надеюсь всё понятно обьяснила
Поклон вам княжеский до землицы русской. Ужо веки бродил я по сети интернета всевидящего, да встречал многих людей головастых, но не не знали они имя песни это заморской. Но ты помог мне, о великий человек, век тебя помнить буду.
я вот интересность ещё одну в здешнем расказе про PORTAL заметила - Гладос говорит что это контейнер для уничтожения разумных форм жизни, что значит что Куб - Разумен...
То чувство,когда при побеге Фокси из бухты ДВАЖДЫ попадалась фраза "It's me". Это было не сильно больших промежутках времени(где-то 15-25 минут). Была 4 ночь,и я не могла её пройти. Хз какой это шанс на версии для андроид,но играла я там
вообще-то гладос является Кэролайн, помощницей Кейва Джонсона. На самом деле Кейв хотел запихнуть себя в компьютер, т.к. знал, что скоро умрет из за лунных камней. Но он умер до этого , но перед смертью попросил запихнуть Кэролайн в компьютер. И чтоб скрыть свое имя она назвала себя ГЛАдОС. Кстати , мы и являемся ее дочерью. но чтоб заниматься наукой она нас отдала другим родителям. В доказательство этому вы можете перевести песню в конце портал 2.
Vlad Bokov частично этот комментарий подтверждён инфой из второй части игры. В нём сам кейв джонсон просит запихнуть сознание кэролайн в компьютер, а в файлах игры можно найти аудио, где кэролайн повторяет "нет, мистер джонсон, я не хочу делать этого".
7:12 ок так можно сказать и про смешариков, то что они умершие души которые должны проходить одни и теже мучения в виде разных задач, а ещё они не стареют и т.д.