Спасибо всем за просмотр ! _____________________________ Сервер в Discordе - / discord Телега - t.me/hunteskek _____________________________ Теги : #Arknights #アークナイツ #明日方舟
фантом сильнейший оператор в классе спецов, звучит на самом деле мемно т.к. клас спецов, это класс операторов абсолютно разного назначения, сравнивать которых в принципе сложно. в списке однозначно не хватает линг и альт нирл
@@esl794 ну с такими требованиями можно пол топа выкинуть, суртр, фьяла, ирен, фантом и тем более сузуран, не могут закрыть в соло карты, разве что некоторые, даже альтчен не всегда это сможет сделать.
@@jaraxzus3523 если же речь не про соло - Можно например посмотреть на охотников бездны. Скади и Гладию сильно модули бустанули+Прекрасно дополняют друг друга. С Андреаной и Спектрой-Альтер совсем жесть. Я хз почему многие сильно возвышают Нирл-Альтер, если играть можно как угодно.
@@esl794 я не спорю о существовании сильных связок, но альтнирл может вносить просто тонну урона на 1 скиле почти по 2к урона + талант на игнор брони и увелечение аспд на 50, 2й скилл это отдельный вид прикола, не потребляет слот на карте, вносит тонну урона, 3й скил одни из немногих которые вообще могу в тру урон, при этом он дамажит явно больше монтера и соответственно любого другого тру скила. и это без связок, если банально её поставить в ренже аскади с2... Ни о каком возвышении я не говорю, но считать слабым опера у которого все 3 скила юзабельны и который способен вносить кучу урона...
Линг которая закрывает пол игры в соло такая "а чо а в смысле". Да и выделять минус требование к прокачке странно (как у фантома), тогда можно и торну, суртр, ирен ставить это в минус. Ну и отдельно стоило бы упомянуть что не за горами альтер техас, на фоне которой фантома даже прокачивать не особо выгодно
Ну короче: 1)Эйджа - с выходом ГГ будут брать скорее её, чем Эйджу, глобальный радиус всё же универсальней. 2)Маунт - с основной в юзании абилкой у него все же 2 блока. 3)Фантом - годен только для 2 вещей: быстрый урон и танкование физики. При этом второе не сочетается с клоном, т к обычно целятся в одного, а абилка выгорает у обоих. Хз где там универсальность, когда магию не танкует, гарантированные станы не даёт, сайленса нет, урон только физикой. Вон Техас видели что может? Перс не годен для топа. 4)Сузуран - мне кажется, что сейчас Гнозис по круче будет. 5)Ирене - всё ок. 6)Торнс - всё ок. 7)Мудрок - ОГРОМНАЯ стоимость ДП. 8)Кальцит - доп минусы: большая стоимость полного развертывания, занимает 2 слота. 9).... 10)Чен - для снайпера у неё вовсе не мало здоровья, из минусов скорее малая рэнжа в направлении вперед и высокая цена
Блин, соре что поздновато, но очень хочется поспорить))) 1.1) Мне кажется, ГГ и Эйя не будут конфликтовать в плане 3-их скилов, они банально слишком разные. Для основного контента, конечно, ГГ смотрится актуальней, но для хай левела она слишком рандомная, её дроны прыгают по всей карте и могут просто улететь с цели, которую надо профокусить - только вчера закрывал 8 лвл ивента и она оставила боссу хп 100 и просто перестала его бить имея еще ~30% аптайма скила - пришлось добирать вангардом))) 1.2) Что касается второго скила, то тут они уже действительно конфликтуют, обе хотят просто стоять и настреливать. Лично мне больше нравится ГГ, но даже тут Эйя объективно лучше - ведь если кастер каким-то образом умирает или его просто нужно переставить, то ГГ придется заново заряжать скил на 70 сп, а Эйя вернется сразу во всей красе. А вообще нужно смотреть и сравнивать их дпс в соло таргет и в толпу, может оно того и стоит. 3) Совсем не понял этого пункта, если честно. Для танкования есть Гравел, она настолько лучше Фантома в этой нише, что его первый скил можно даже не читать. Со вторым скилом во всем согласен, выдать точечный дпс может на ура. Третий скил остается актуальным по двум причинам: во-первых, он накладывает рандомно стан, байнд или замедление, и как мы знаем, ОЧЕНЬ многие боссы имеют к первому иммунитет, но вот ко второму и тем более к третьему - гораздо реже. Во-вторых он еще и толкает цель, что увеличивает общее время контроля при правильном использовании. Ну а уж ваш пример с Техас - это вообще не сюда, её скил стоит 40 сп и ограничен радиусом её расстановки. Фантом за время зарядки одного её скила сдаст 4 (!!!) контроля, да еще и в любую точку карты. 4) Сузуран это кусок комбо для для прокастеров. Гнозис это скорее апгрейд Ангелины. Но это не принципиально. 10) Если б у Чен еще и ренжа была большая, то других операторов можно было бы и не выпускать в принципе)))
@@asielra3819 ох... ГГ круче, потому что у неё есть еще и 1 скилл, который куда сильнее эйджевского. В остальном они примерно равны. Понятно, что Гравель лучше в танковании, но вон на той же недавней СС мне пригодилось несколько танкующих фаст редеплоев. 3 скилл Фантома в плане контроля вообще неудобен и его не юзают почти никогда. Если нужен стан, то его берут гарантом от Рэдки. Остальные эффекты не сильно важны и могут быть добыты от других оперов уже гарантом. Единственное использование гарантированного толкания я видел ток на 1 карте - сбивать заряжающие пушку лучи в 10 главе. Урон 2 скила переоценён, для его реализации еще и слоты лимита нужны, место для расстановки и больше дп, чем просто на 1 тело. А еще у копии и оригинала разные кулдауны, еще одна возможность не реализовать клона. Техас альтер, угу.
В принципе верно, только по поводу Фантома есть нюансы. Например, он с его клоном (зависящим присутствия оператора на поле) может легко отлететь от дамага. Если сравнивать с Ред, то она на 2 способности игнорит 50 % маг. и физ. уклонения, при этом наносит хороший урон. У Фантома конечно есть 50 % физ. уклонение, но только на 1 защитном скиле, который практически не используется. И еще многое зависит от того, важен ли стан, т.к. у Фантома на 3 способности он рандомен (замедление, связывание или оглушение - 4,5 сек), в то время как у Ред гарантированный - 3 сек.. Оператор, к слову, очень хорош для применения, но та же Альт-Техас его затмит своими имбовыми способностями: восстановление хп при первом убийстве в сочетании с продлением пассивки, порезка 25 % дмг(независимо от скила), гарантированный стан 2 сек., артс урон, сайленс на 1 скиле. На 3 скиле плюсом дождь из клинков, каждую сек. наносящий артс урон и станящий на 0,2 сек. Если еще брать других спецов, Альтспектра дает артс урон по всем врагам вокруг (перевоплощение), но для макс. реализации нужен модуль 3 ур., опять же Техас будет в целом проще и дешевле.
Фиаметта -: заряжает навыки через выстрелы; постоянно теряет ХП и требует хиллера +: обычные атаки наносят АОЕ, с модулем игнорит 100 дефа, с2 отлично держит линию, а с3 просто крошит врагов в огромном АОЕ из тыла
Спасибо за обзор! Действительно столько новых операторов вышло с момента предыдущего обзора, что пора его было уже обновить! Сперва упомяну тех, кого на мой взгляд зря не упомянули. Очень странно было не увидеть в этом топе Ling, некоторые её даже ставят в S+ ранг, наряду с Surtr и alt Ch'en. А вот упоминая чистый урон (действительно имбалансная штука), можно было бы вспомнить и alt Skadi. Да, с неё всё не так легко как у Кальцит с Монтером, зато она может наделять других персонажей способностью наносить чистый урон, и это порой бесценно. Совершенно зря не упомянута Saria, да, она не вносит колоссальный, она его принимает, да ещё и хилит огромное количество союзников, на некоторых картах она может быть лучше любого медика (на 2 навыке радиус лечения больше чем у любого другого исцеляющего юнита, да ещё и лечит сразу ВСЕХ). Из сравнительно недавних персонажей мне так же очень понравилась Horn. Да, она очень специфично играется, порой с ней не очень удобно, но если приноровиться, она крайне хороша. Ну а теперь пара слов о упомянутых в этом ролике. За Сузуран сказать затрудняюсь, у меня её нет, но сам подкласс замедляющих саппортов мне нравится, правда последнее время моей фавориткой там стала Истина (благодаря модулю, замедление вешается на более долгий срок, и это ключевой плюс). Упоминая Кальцит, всегда стоит помнить что размещение Монтера мело того что требует размещение ещё и Кальцит на карте(что само собой, так что -2 слота высадки), так ещё и вне радиуса атаки Кальцит, Монтер живёт лишь некоторое время, после чего автоматически отступает. В общем если цена высадки или чистый урон не решает, я предпочту ставить Ling, её саммоны во 2 форме на 3 навыке ощущаются не хуже чем Монтер, да и поставить можно таких целых 2. Фантом действительно хорош и у меня вкачан, но всё же ситуативен. В том же рогалике я ему предпочту более дешёвую и очень надежную Гравель(в частности потому что из за всяких бомбометателей там идеально ставить персонажа даже не для урона, а чтобы урон впитать, а Гравель в этом лучшая и самая дешёвая из своего подкласса). Маунтайн действительно хорош, но с тем что у него 1 блок можно поспорить. На 2 навыке количество блоков его возрастает до 2, а на 3 навыке в момент использования навыка он отталкивает ВСЕХ в сторону от себя, и там уже не важно что блокирует во время навыка только 1, ему там в принципе во время навыка блокировать не нужно, а вне навыка он не так и интересен. Мадрок мной долго ожидалась пока выпадет и не так давно появилась у меня, юнут она хороший, но стоит бешено и переставлять невозможно, опять же, саммоны Ling тут смотрятся даже более выигрышными (хотя и жрут каждый под 2 места высадки). alt Ch'en у меня тоже нет, от чего оценивать её мне затруднительно, но учитывая как часто она фигурирует в видео по аркнайту, очень её хотелось бы(но вот понимаю, что шанс получить её у меня ничтожно мал).
С каких пор Монтер имел авто отзыв, если ставить его вне радиуса Калт? У него там только броня опускается до 0 и его хилить никто не может, кроме самой Калт'сит и оперы с регеном. В остальном тот же Монтер. Скилы заряжает, бьёт, блочит, но огребает больнее.
1. По поводу основного навыка барашки могу поспорить - что третий, что второй навык одинаково приятны, одинаково ситуативно используются. 2. Зачем относить маунтейна в минусы то, что у него один блок? Его основной скилл, второй, даёт ему +1 блок и фактическое бессмертие против толпы (не гигачадов) 3. Минус фантома, обязательная прокача до 1 элиты. С каких пор это минус и с каких пор 1 элита - что-то невообразимое? Не самый лучший специалист, а один из лучших. Потому что все специалисты ситуативны и заточены под разные ситуации.
Хантес. Сделай пж такой же топ но прям разобрав кыждый класс(из 6* естественно, а то каждую звезду разбирать будет проблематично) . По моему это будет прям очень полезно. Особенно для новичков (p.s: прости за наглость)
@@user-dj8uo2yt3t по поводу крутки все очень не однозначно. всегда разный приоритет. на старте конечно стоить крутить все, тк персонажей мало. но дальше уже всегда зависит от аккаунта. у каждого баннера есть rate up на определенных персов. если у тебя они уже есть, то крутить особо смысла нет. так же нет смысла крутить если после баннера будет сразу идти следующий но с более хорошими оперативниками.
Обидно было не найти в списке Блейзуху, стареет видать( Странно было не найти в нем Сарию, которая практически полностью нивелирует целый класс медиков, Хорн, которая на третьем скиле имеет столько же дпса сколько и Эйя, но физой, и Линг, которая просто сломана. Тем не менее хорошее видео, лайк)
Топ 6* операторов штука бессмысленная. Потому что операторы создаются под разные стили игры и заточены под разное прохождение и вариативность. Правда есть безумные машины неостановимой имбы (Суртр, чальтер и не упомянутая в списке Лин), но даже они с одной стороны не универсальны, а с другой стороны это не топ безумных машин неостановимой имбы. В руках понимающего карту одна единственная Магаллан заменит и Маунтэйна, и Торнса, и Суртр, и вообще всю команду целиком. Делает ли это её лучшим оператором? Нет, не делает. В общем сильно это всё субъективно.
Ну, как отличного можно вспомнить Росу, особенно с модулем лвл 3: +-Хороший урон как по бронированным, так и по легким врагам. +-Уникальный радиус +-отличный контроль и неплохой урон с S3 +-S2 с огромным уроном по двум целям +-безумный модуль, значительно усиливающий. - дорогое ДП - Низкая скорость атаки - S2 с долгим КД
Странно, что ты включил Ирен и фантома, но даже не упомянул бэгпайп. У нее пассивка просто сломанная, а с модулем позволит использовать скилл myrtl через 1 секунду после размещения
Ли правда афигенный оператор. Его дико не заценили на выходе, но сейчас много кто поменял своё мнение о карпе. Я полюбил его сразу как выбил, так же он мой первый е2 оператор, о чём я ни капли не жалею. Этот мужик имеет пожалуй только 3 минуса: пожирание дп(но оно легко компенсируется, особенно с модулем), раскидывание врагов не всегда приводит к чему-то хорошему, ну и 3-е - он бьёт физ уроном(хотя так же есть второй навык, который делает большой бам магическим) И того: Маленькая стоимость и достаточно быстрое развёртывание Быстрые атаки Тонны урона Отклонение негативных статутов Высокая живучесть Умение держать линию
Как по мне, здесь не хватает Блэйз. Тоже достойный оперативник и вполне способна ломать лица среднебронированным врагам. А так сам топ в целом хорош, бесспорно.
Насчет минуса про клон Фантома, не так уж и сложно будет прокачать его до 1 элиты, разве что недельному новичку( ну и на то ролик для новичков) как говорится у каждого свой топ опер
Как же странно это видеть сейчас. Но как по мне главной имбой всегда был и будет Торнси. Он просто слишком... Универсальный. Да, он не самый сильный, не самый живучий, но он более чем достаточно сильный, более чем достаточно живучий и все прочее. Он самый сильный в универсальности. И поэтому он лучший.
После того как нам завезут модули ... Мы получим опера у которого 7.100 хп на максимуме прокачки (соло без бафов аака и прочих) Да я говорю про флеймбрингера Е2Л80 Мод Л3 200%доверия И главное - теперь стакать хп ему будет за всех убитых юнитов в 4 клетках - если б не долгая зарядка С2 то мы получили б имбу (ага 7к хп и 1 блок хехе) Второй скил аака даёт баф на хп и деф Итого комбиним аака+ флеймбрингера С1М3 и получаем какой-то невменяемый эффект отхила ну и надо варфарин ибо никто эту машину не отхилит с таким то хп пулом Если успеть настакать хп то им можно будет танчить почти любого босса вечно
Не тестил Флеймбрингера из-за этой пассивки, но хорошо, что его стараются сделать круче. Или к примеру взять Мудрок, к ней Блеми + какого-то опера для зарядки сп, будет развал всего.
@@kotikpirozhok мудрок можно с варфарин юзать особенно если варфарин Е2 (2 сп случайному оператору за кождого убитого в зоне ее действия врага) Или филопсис у той вроде просто +сп реген
Небольшая поправка во 2 скиле маунтин получает +1 блок, а самое главное начинает процентно хилиться, что делает его просто афигенным. Да ну все таки сурт боится одного босса должен сказать, который еще черный туман испускает и который убивает сурт даже под бессмертием)
(ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-DBg8spSATxk.html) Вот гайд где не используют даже 5* 😉 Но уровни и некоторые скиллы должны быть прокачаны на максимум.
@@Meilskiy ... Ну нам не настолько страдать надо ) У нас имеется лапланд А вот с хорошими вангардами всегда проблема Я пробовал миртл на эту карту но она не справлялась пусть и давала очень много дп (13 слота нехватает но с ним автопрохождение не сработает) Снизу я в первом забеге ставил флеймбрингера... Что могу сказать с С1 Ур 7 он дамажит как черт но юнитов пропускает ( Потом у меня посыпался центр где неправильно задеплоил лапланд Шираюки отъехала от случайной тычки и все прохождение в задницу на 250+- полетело Единственное что у меня хорошо прокачано это флембрингер и лапланд е1 60 Ур С7ур С гитано на низу тупонул у меня она просто не качана.... Там Грей а она недотягивается Зато со стрелками вообще не было проблем Платина и Метеор крошат всех без проблем В Общем кривой деплой и Лоу уровень заруинили прохождение С аннигиляцией 2 было попроще Там не было столько ваншотов и тупых арбалетов(самая ненавистная вещь на 3 аннигиляции после арт Дронов) Вобщем стратегия понятна надо сделать пару тройку забегов чтобы правильно посчитать тайминг ( или прокачать операторов до Е2 80ур- тогда левел пройдется почти без труда)
идеальный топ, согласен с каждым местом, думаю так же бы расставил и свой топ), нету никаких претензий, разве что поспорил бы насчёт второго скила эяфьяллы, он весьма полезен во всех случаях, малый SP cost, есть заряды скила, огромный урон, так же удар идёт двойной, дак ещё вешает дебаф на res
А как же альтер Нирл, с того момента как она мне выпала, из отряда не выходила. Неплохая живучесть, третий скилл выносит лица врагам без проблем. Урон конечно не по АОЕ как у Суртр но и хп не тратится
а я 1ый использую, несмотря на то что она блакирует всего 1 противника, они умирают быстрее чем до нее дойдут, можно беред ней поставить дефендера, и ни кто не пройдет, вообще мне нравятся постоянные навыки
лучше копи. В будущем возможно мадрок или маунтейн будет (если конешно они тебе нужны), Я вот взял себе за сертификаты торнса и суртр (они недавно были, так что в магазине скорее всего ещё не скоро появятся)
Как по мне главный минус Блемшайн как танка-хиллера, это то что она не может похиллить саму себя, Сария в этом плане гораздо лучше, так лучше подожди кого-то более полезного.
Есть все кроме первых 4 операторов хотелось бы конечно выбить эйфьялу так как норм кастеров вообще нет. Есть конечно амия Е2 но она умирает после 3 скилла не очень удобно
@@Petr313 Этот радиус поможет тебе в частных случаях, ибо яфяла - тонкий Кастер. Это не маг-танк, у которого жёсткий Армор и отхил с таланта. Плюс у неё скейл на 70% меньше чем у Эша и базовая атака вместе со скоростью атаки также значительно меньше. Даже с дебаффом у Эша показатели выживаемости выше. Да, глупо сравнивать Гварда с магом, однако Эша можно назвать уместной физ урон альтернативой Эйефьялы.
Гора и Фантомас посредственны персонажи. Кошка-Жена занимает два диплоя, что она вообще тут делает и где Нирл которая занимает ноль? Ну а Ирен может разве что за место в топ 10 худших операторов посоревноваться. 700 урона с руки, кого ты вообще сможешь ей убить кроме собак? Выживаемости ноль. Скиллы заряжаются от ударов, то есть её основное оружие даже по человечески перезарядить нельзя. В роле прокастера она даже близко не конкурент Эйфялле или Сильверэшу