В одиночной игре можно спокойно ставить схему руками, ведь существует кнопка паузы, тем более часто надо всё подгонять для более эффективного использования жилы ресурса. Насчёт строителей хочу сказать что только на максимальных сложностях они могут пригодиться, на остальных уровнях они не особо нужны
@@NerfMePz на начальных этапах делаю моно, а потом сразу строителей. Эти 200-400 кремния погоды не делают, столько даже на стартовом этапе произведётся меньше чем за минуту, зато строить ты будешь гораздо быстрее и от этого раньше начнут работать другие производста
> Этим вы ничего не добьетесь > Ставит сука залпы на графите. Ну а хуле тут удивляться? Ставь циклоны на взрыв смеси или кинетике / спектры на тории или пиротите - и поxyй будет на любые типы юнитов врага, потому что даже т5 будут разбираться за секунды. Сначала надо научиться делать хорошо, а потому уже думать о схемах. Потому что в кампании один хрен нечто унифицированное и универсальное едва можно сделать, за рядом исключений. Я слишком часто вижу пустоголовых нубов, которые всюду лепят схемы, однако понимание игры у них отсутствует - так что они либо сама схема дрисня, либо работает на треть из-за того, что нубас не в состоянии даже обеспечить схему ресурсами. Либо с самого начала она была слишком прожорливой и смысла в ней не было. Остальные советы на уровне "чтобы начать срать, снимите штаны". Очень попахивает нубовством самого автора. Поиграй на онлайн серваках, что ли
Хочешь прикол: я ставлю процессор на воронов и октов оно работает немного и это разбирает чел потомучто он хотел сам управлять ими, а в это время вороны все ещё находятся в состоянии от процесора, игроки не могут их убрать, а вороны не могут отойти из-за неисправного процессора, все думают что это проц на уничтожение воронов убирают проц и меня банят за порчу воронов на год
Максимально тупой первый совет. Почему нельзя делать один тип турелей? Циклонки на кинетике под криогенкой справляются со всеми юнитами, кроме омур, и то, тупа из-за дальности омуры. Есть подешевле варик - роевики. Делать один тип турелей еще и очень удобно, так как не нужно подводить много лент с разными патронами.
На эрекире тоже есть 2 универсальные турки - это вот эта электрическая, которая кинетики для постройки требует и стреляет золотым дождем, и розовая топтирная
есть вещь под названием эффективность и что по твоему эффективней одни циклоны или циклоны с несколькими взрывателями на случай близкого контакта с парой фрагментов отбивающим пули противника и вдобавок и как дополнения цунами заряженные криогенной жидкостью такая оборона банально в 100 раз дольше выстоит чем из одного типа турелей а на аргумент не нужно подводить патроны просто лень
@@korpo66251 эффективнее поставить циклоны с кинетикой и всё, потому что даже 4 циклона под всеми баффами вырезают т5 за несколько секунд, они тупо больше урона дают, чем твоя разнообразная оборона
Если есть хил-юниты или стационарный хил, то лучше циклонки, да. Создай пустую карту в креативе, проверь, сколько занимают места и сколько жрут энергии циклонки онли или циклонки + взрыватели + фрагменты. Преимущество 1 типа патронов не в простоте, а в занимаемом пространстве: на некоторых картах хрен поставишь 2 типа турелей с разными патронами. Если уж и ставить разные турки, то тогда уж комбинировать 1 тип патронов: например взрыватели + спектры на тории. На счет поливалок - это исключение. Если ты воду или крио к обороне подводишь, то поливалку поставить не лишнее. Ну и знамения в рассчет не берем, их можно ставить далеко от фронта из-за рэнжда. Фрагменты тоже не лишнее ставить, но опять же - смотреть по энергии надо. В 90% случаев циклонки на кинетике спасают от всего. Это и сплэш и дамаг и антиэйр.
Проблема третьего совета в том, что хоть чертежи и помогают сэкономить время, но не всегда схема совпадает под вид карты. А если нету того или иного ресурса, то приходиться импровизировать, могу поставить к этому случаю уголь. Это особо важный ресурс которого на некоторых картах не найдëшь в нужных каличествах, в этом случае ты синтезируешь уголь из нефти, но что делать если чéртик для такого случая отсутствует? Для новичков нужны более точные пояснения.
2 совет максимально странный с учётом того что шлюзы и затворы принцепеально отличаются от распределителей и области их применения никак не пересекаются. Плюс кто вообще будет строить конвейер из распределителей?
В большинстве случаев роутер лучше заменить на какой то из шлюзов, бывает что нужен только роутер. ты не видел, как люди строят конвеер из роутеров для того, чтобы запитать линию двойных турелей?
@@KiloMix такое видел и сам делал. 1) ну нельзя заменить распределитель на шлюз/затвор, распределитель пускает ресурсы по всем линиям к которым подсоединён, Шлюз/затвор только по одной, а по второй только когда первая заполнится и если первая никогда не заполнится они никогда не пропустят ресурсы на другие линии. 2) я проверил, по крайней мере во второй компании пропус.способность всех элементов конвейера одинаковая - 15 объектов в секунду
@@user-oo5wu6qf4zРоутер это вообще не необходимая вещь, она заменяется шлюзами и у него есть минусы в виде инвентаря, не бывает случая, когда его необходимо использовать (не считая случаи, когда ты захотел одну дорогу разделить на ровные 3 части)
Самый важный совет для самых новеньких игроков ( тех кто обучение только что прошел): не соединяйте конвейеры по которым идут разные ресурсы к турелям. Турели не принимают ресурсы не подходящие к их основному. Также пользуйтесь маршрутизаторами. Помогают с заполнением боеприпасами когда надо раздать боеприпасы нескольким турелям
Сними ролик по объяснению всех функций на ПК Ну то есть За что отвечает примеры буква Т Ну в общем типа этого но объяснение на все клавиши А то не могу не найти одного такого ролика
видео на коленки сделани, ща буду каждий пункт разбирать. 1. Насамом деле да, но ето в том случае, если ти собираешся ну там 50 волн продержаться, 100, а если 10-20, то каких-то копецщиков и обичное пво хватит. 2. Гений, в таких случаях надо конвеери юзать 3. Тут не поспориш. Насамом деле и вправду легче некоторие структури сохранять. Но, есть очень большое но. Если ти скачал схему с инета и не понимаеш как она работает, то лучше сразу разобраться, а то будеш как додик которий тупо схеми юзает и типо професионал 4. Тут не поспориш 5. Ти как би гений ? Если ти не будеш улучшать оборону, то и уровень не пройдеш. Какую херню висрал, чесно. В каждой игре ти должен развиваться и улучшаться, а иначе вниз пойдеш. Ето даже советом назвать сложно, ето просто схема игри Повторюсь - видео на коленки. Я еще с описание угорнул: "ЕСЛИ что, видео выходят так редко, потому что не хватает времени и сил на писание сценария, монтаж и разработку карты". Чел такое видео можно за 10 минут забахать. Какой сценарий, ти чо угараеш ? Ага а еще написал скиньте рубасов, не ну ти реально гений ? За что скинуть, за "качественний контент" ? ахпахпа я ору
2. Это ты гений, это просто для наглядности, что маршрутизаторы медленные. 5. Он про то, что надолго забывать про оборону не стоит, что ее надо постоянно проверять
@@chaek0072. для того, что би избиточний шлюз, избиточний затвор юзать, надо еще впихнуть перехрьосток, ето 3 слота. Легче поставить 1 маршрутизатор и 2 ковеера, зависит от размеров того строения, куда ти хочеш засунуть ресурси 5. ВОУ ВОУ, РЕАЛЬНО ???? ЧЕЛ ВОТ ЕТО ОТВЕТ, ХАРОШ КАНЕЧНО !!!!!!!!!!
@@freiter6126 по фактам я использую процессор на добычу всего, такчто я могу неиспользовать моно, вместо них будет работать усерднее: Полли, Мегов, квазаров и пульсаров(и из-за процессора Полли становятся в режим копания и не отзывается на строительство поэтому они становятся безполезными)
О а вот совет про изменение защиты очень полезный потому что я один раз забыл изменить свою оборону и из-за этого враги прорвались потому что у меня недостаточно Огневой мощи было и ну как бы всё прошли атраксы
ето не совет, а тупизм и база. Даже без обьяснений гениального автора данного видео любой 7-летний школьник поймет, что нужно ну как-то защищаться лучше
@@Ovbnbjjjghc Ну смотри, изучаешь сначала изготовитель летающих дронов, после изучаешь "Моли" эти дроны так же полезны так как добывают свинец и медь, после этого уже изучаешь 2 изготовитель летающих дронов и дронов "Поли", и вот они уже помогают тебе строить. Сложно обьяснить сообщением
Недавно зашёл в миндастри после долгого перерыва и ужаснулся, узнав, что теперь воровать ресы из ядра с помочью процессоров, используя юниты это норма. Я считаю, что это вообще не правильно, так как в некоторых схемах для создания т4 используются т3 юниты для доставки ресов и когда на тебя нападают ты не можешь использовать этот миллиард т3 по тому, что грёбаный процессор тебе их не отдаст, пока ты его не сломаешь, а пока ты его ищешь тебе уже все ядра снесут
Спасибо! Недавно начал играть и не понимал как делать оборону (только недавно узнал про електричество и про другие типы турелей) теперь буду ставить електро турели и те которые огнем бьют и снарядами, оборону я улучшил но только в 1 месте (враги там прорвали и я сильно улучшил) а они пошли в другое место и мне ядро сломали. Теперь буду делать лучше оборону намного
Так роутер передавал где-то 2 метастекла в секунду а блоки снизу где-то 5-6 метастекла Тут разница не в том как быстро дойдёт ресурс а в том как быстро будут идти все ресурсы