@@МарекЧебурек если что когда добавили перековку можно было перековать на легендарный на аксы но это быстро пофиксили уже не помню в какой версии такое было...
можно был с шарфом и мозг поставить. Т.к. предметы примерно равны. Ибо мозг позволяет доджить 1 тычку раз в 6-7 ударов. А если ты втанчишь 6-7 тычек под шарфом, то сниженный урон будет равняться 1 из этих ударов. Т.е. делают они одно и то же, но по разному. Ну и там нюансы конечно есть, как доп крит от мозга, и возможность задоджить ту тычку которую ты даже с шарфом не вывезешь.
Мозг Ктулху также показывает иллюзии противникам из за чего обычные мобы при получении урона тобой начинают убагать от тебя и не атакавать Хз насчёт боссов
@@ingorn7097лично я бы поставил мозг на 1 место, сколько раз проходил терку каждый раз после убийства мозга (хз полные прохождения всегда с кримзоном делал) всегда нлшу этот акс до конца игры
@@russianpotato1739 чаще всего ты этот акс получаешь под конец игры, там уже на мехах и плантере или если ты не умеешь уворачиваться от мобов, увы это скилл. Защиты он даёт не так много как хотелось. Если бы он давал абсолютно от всех дебафов то имба, а так зачем тебе иммунитет от отрааления Сломанной брони и тп на мунлорде или других боссах если можно запихнуть емблемы или что то на урон
@@blackdog6209 мозг+набор нинзя = уклонение 1к6, а со святой бронёй 1 к 3 хотя щас я вижу нелогичность и возможно мозг+набор нинзя 1к3, ибо броня уклон даёт на время после убийства врага
Мозг хорош для магов, ибо для них понижение урона бесполезно, а додж и крит очень даже. А вот танкам намного больше подходит шарф червь, он будет впитывать куда больше урона.
а вы знали про связку 3 шариков (цунами, снежная и песчаная буря + шарики(по отдельности: цунами + шарик, песчаная буря + шарик и т.д.)), которые дают четверной прыжок вместе, затем можно соединить со счастливой подковой и не получать урон от падения, эти 4(если разбирать полностью, то 7) можно получить ещё до хардмода, но понадобится время, хотя их довольно просто найти
@@Mimi-qd3ve мда, я писал в описание, что нужно лайкать ком, чтобы я увидел чей-то ответ, но лайкнули только сейчас, да и ответ увидел только сейчас. Крч, если ты не используешь главную фитчу тёрки - заход на любой мир с любого персонажа, то я соболезную тебе. Но к слову: 2-3 средних мира и у тебя уже есть всё для этих шариков
И по факту что с ней что без неë битвы с босами проще не становятся , так же как и с щитом анха и тераискраметными ботинками короче крафтить долго на мастере ещё дольше а тебе они никак не помогут особенно щит анха
@@lnternethero69 Щит анха очень полезен против обычных мобов. В конце игры от него нет толку, но если скрафтить его в начале хардмода, то он вполне полезен.
@@Vanchos-1924 допустим ты новичок, и ты не знаешь про афк фермы тыквеной луны, но блин, тебе сложно плакучиго древеня завалить после убийства плантеры? Научись играть в террарию тогда, не знаю. И ставить в сравнение не связанное достижение "Механический кавардак" глупо, так как оно так то писец лёгкое, и вообще достижения не как не влияет на развитие в прохождении
Ну насчёт мозга и шарфа сказать не могу, а вот про ботинки, я ими по пользовался, ну быстрее бежишь но запинываться всё равно будешь, даже с ракетными ботинками, а с крыльями просто летишь и всё
@@ДимаМакаров-м2я насчет мозга и шарфа: с мозгом ты имеешь шанс уклониться в 17%, а с шарфом имеешь 17% поглощения урона. Объясняю, почему уклонение лучше: с шарфом ты получишь урон в любом случае, и 17% могут не сыграть достаточной роли для выживания, а если ты увернулся от тычки, то ты жив даже если это была тычка императрицы днем P.S.: Шарф-червь луше мозга ЕСЛИ у тебя очень много защиты, тогда ты почти от каждой тычки будешь получать 1 урона, т.к. урон уменьшится СНАЧАЛА на 17%, а потом на число защиты(Каждая единица защиты уменьшает урон на 1, но урон не может быть меньше единицы)
Сборка на воина: 1) огненные рукавицы 2) терратапки 3) крылья 4) щит ктулху, щит паладина или щит анкха 5) меха перчатки Слот номер 6 открывается в режиме эксперт после перехода в хардмод 6) эмблема воина или уничтожителя 7) бесконечный полёт (падает с императрицы света)
Сборка на пртзывателя: В мире с кримзоном: 1. Щит анха (+4 к защите и иммунитет к большинству дебаффов); 2. Перчатка берсерка (+8 к защите); 3. Замороженый щит (+6 к защите и увеличение защиты на 50% если хп
щит тоже может дать неуязвимость если тебя будут таранить ( например пчела ) можно просто дэшнуться в босса и ты не получишь урон и еще маленький урон нанесешь
Ну во первых, ты хер эти ботинки найдешь в начале игры, тебя просто изнасилуют в пустыне, а во вторых, скорость по песку не так уж полезна, ведь в пустыне ты редко будешь
Как по мне, крылья должны быть на первом вместе, так как с наступления хардмода без них невозможно играть вообще. Второе занимают ботинки, так как почти всю игру с ними будешь + добавляют дальность полёта к крыльям (начиная с реактивных). С третьим местом полностью согласен, любой деш акс имба. А вот на четвёртое я бы поставил эксперт акс с императрицы на бесконечный полёт, очень помогает против Мун лорда на мастере и FTW мастере. Ну и 5-м любую эмблему классовую на +15% к урону.
с давних пор играю вообще без крылья тупо с сапогами: все суперски, весь контент закрывается, в том числе каламити мод (правда до 1.4). так что не надо про невозможность играть без крылькв!
Он сдела топ аксов в дохардмод и в хардмодных, тогда с финали у него ботинки на 1 месте? 🤣 У меня до хардомда ужею влияние тера ботинки, и против Хардмодных боссов мафии они бесполезны, тебя любой догонит, а вот крылья и Маунт имба
1. До плантеры ботинки хорошы, но в пост-плантера появляются горизонтальные крылья, которые могут с лёгкостью заменить ботинки, а если быть лютым, то ещё и аксы для дэшей. 2. Шарф-червь полезен для танка, а для доджеров полезен мозг запутанности. 3. Эмблема уничтожителя хороша на все классы, кроме призывателя, т. к. крит на его оружия не работает, и эмблему может заменить обычная эмблема призывателя 4. Можешь определиться что лучше? Щит или набор ниндзя?
Мне кажется мозг запутанности гораздо полезнее шарфа, так как он защитит от любого количества урона, и если тебе с шарфом нанесут допустим 800 урона ты умрешь 100%, а с мозгом у тебя есть шанс выжить и этот шанс сильно помогает.
Небесная ракушка или грозный щит лучше, а мозг доджет каждую четвёртую атаку. Крылья становятся бесполезными в середине хардмода из-за появления летающих маунтов. С ботинками такаяже история
Мой топ аксов: 5 эмблема твоего класса, 4 набор Ниндзяго на пару со щитом Ктулху, 3 мозг ошеломления на пару с шарфиком червя, 2 щит анха ( убирает отбрасывание, 4 халявные защиты, и имунитет к 12 дебафам), 1 крылья ( рыброна или императрицы) на пару с парящей эмблемой
@@chariotrequiem4724 знаешь на кого ты похож? На вегетарианца, который оценивает мясной ресторан. Щит анха НЕ ПРЕДНОЗНАЧЕН ДЛЯ БОССОВ, он нужен для фарма чтобы тебя не отвлекали дебафы, например яд, когда ты строишь арену для плантеры, и если ты не понял то у меня тут топ АКСОВ, а не то чем можно их заменить, я прекрасно понимаю что метла их заменит, хотя я обычно метлу использую только против императрицы
Как по мне, крылья лучше, чем ботинки, так как ты и на крыльях быстро передвигаешся по горизонтали. А имея метлу с Тыквенной луны тебе не крылья, не ботинки не нужны
1 Как все подметили, среди топов должен быть мозг запутанности, который даёт шанс создать иллюзии и увернуться от атаки и контузит ИИ врагов на приличном расстоянии, если всё-таки шанс не сработал. 2 По-моему имба это парящая звезда(крылья с Лунного Лорда)+парящая эмблема(аксессуар с Императрицы Света). И то парящая звезда это имба, которая быстрее абсолютно любого транспорта в этой игре, да ещё и парящая эмблема, которая позволяет держаться в воздухе вечно, что даёт огромное преимущество над всеми средствами передвижения. С такими аксами абсолютно легко убегать от Лунного Лорда(что очень нужно магу, стрелку и призывателю).
@@SVOGG Это ты гениус, где ты увидел в моём сообщении про снаряжение мастера ниндзя? Мы говорим про имбовость аксов, а не про то, каким путём их получить и интересно ли это, Я ещё раз повторяю. Почему новички не захотят узнать про хорошие аксессуары? Не знают, кто такой Лунный Лорд, есть гугл и Террария Вики, в чём вопрос?
Шарф червь полезен только для воина. Для остальных классов это незначительное понижение урона, особенно для призывателя и мага которые подыхают от пары тык
Мой ответ 1 место, мозг запутоности он имба позволяет уклониться от Атак разбитая плюс прибавляет урон и Крит разбитая отпугивает монстров, без ориентирует монстров
Потому что нельзя сказать какие крылья самые полезные, можно сказать что крылья рыброна т.к они самые лучшие, но получить их до хардмода невозможно, там можно использовать только крылья птенца. Для каждого этапа развития, свои крылья, вот автор и объединил их.
@@FRISK153 Шарф - нельзя поулчить до убийства червя. Эмблема - до убийства стены и последующей фигни. Щит - до глаза, а набор ниндзя - до убийства плантеры. Почему же он это не учёл? Мы говорим про конкретно хорошие аксы. Разделять всё на хардмод, до хардмод надо если ты игру проходишь, но мы говорим про фактические данные. Тогда почему бы нам не сказать, что самое лучшее оружие в игре, это медный кинжал, по крайней мере на этапе самого начала игры?
Мой топ примерна такой: 5 подкова 4 эмблема (3 штуки если использовать ващэ имба, а лучше на мульти класс сразу 4 юзать, хихихиха) 3 реактивные боты, Терра тяги, Гермесы и дюнный наездник, это всё одно место, остальные ботинки довольно таки херня 2 рука творящая 1 табурет конечно, вы о чем, пацаны? Изменено: ещё хотелось бы упомянуть что табуретка, шарик, и связка шариков действительно полезные аксы, заслуживает 4-5 места в каком нибудь топе уже точно
Я раньше когда играл собирал дефолт комплект: тапки и крылья, а всё остальное тупо на дамаг Но последние прохождения я стараюсь качать не дамаг и защиту, а мобильность в зачаре на дамаг, потому что я понял, что уклонение от атак даёт больший профит, чем защита, потому что ты как минимум сохраняешь хп, а не перманентно получаешь по лицу И плюс браслетик очарование мифов тоже крафчу, потому что -15% к послезельевой болезни это тоже круто
Топ (моë мнение) инвентарь-набор ниндзя, эмблема уничтожителя(всë предметы с его крафтом), джетпаки любые т. к. Они лучше крыльев, терра бутсы, щит анха.
Окей, для всех безмозглых скажу, Щит анха самый бесполезный предмет в соотношении сложность получения:польза, возможность раз в пол жизни снять дебаф отравления, но потерять 1 слот аксессуара, самое тупое что можно сделать
Мой список: 1.Небесная ракушка 2.Магосвет 3.Емблема уничтожытеля 4.Набор мастера ниндзя 5.Крилья 6.Мозг ошеломления 7.Святой хрест (плохо название помню) 8.Теработинки 9.Шарф червь 10.Емблема полёта (позволяет летать без конечно и падает и императрицы света)
скороходы можно заменить слизнем королевы слизней, он передвигается с такой же скоростью, только у него она постоянная, а на скороходах надо пробежаться немного
Хотя на самом деле сложно оценить именно полезность аксов, типа инсигния имбовее ботинок, но ботинки помогают на протяжении всей игры, а инсигния только с середины хардмода. Тот же селестиал старборд - самые имбовые крылья, но они почти бесполезны, ибо ты уже прошел игру.
Как по мне, ботинки и крылья становятся не актуальны уже в хард моде, тк там появляется первый летающий маунт(черная метка с бесконечным полетом). Также теряется потребность в арене для убийства боссов, тк теперь ты можешь летать там где хочешь
Полезный АКСЫ после хард мода это: крылья стимпанковые не помню убрали из фишку или нет что они могли использовать еще облако в бутылке, крылья рыброна очень высокая подвижность в воде, магмовая рукавица, терра ботинки, крюк королевы слизней Так как перемещает моментально при попадании и можно использовать против некоторых боссов, врядли можно считать темное сердце которое падает с стены плоти, сумка плантеры со спорами очень много дамажит когда перемещаешься и она призывает споры . Коммент ниже топ АКСОВ ДО ХАРД МОДА
ЕЩЕ АКСЫ ДО ХАРД МОДА: щит ктулху мобильность и можно сказать парирование так как можно во время атаки врага его толкнуть, пчелинный рюкзак или сумка точно не помню название но она с пчелинным луком пчелометом и пчелонатами хороша против стены плоти, пустынная буря в бутылке хороша так как в сравнении с другими прыжками она выше подкидывает а с шариком так вообще не плохая, потом не помню название предмета но то что падает с оленя из don't Starve которая вызывает теневые руки, королевский гель или слизень так как полезен при фармах всяких душных слизней или же вообще в аду когда врагов много а слизни поджигают в добавок это мешает сильно, и ла любые сапоги скороходы но желательно спектральные или молниеносные
Слушайте есть скоростные ботинки которые и умеют летать это прям топ это лучше крыльев в 3 раза и крафтятся они очень легко кстати есть ещё один редкий вид его можно найти только в пустынных глубинах и он и ещё быстрее ускоряется когда когда на песке
Чел чем можно заниматься в игре кроме как самоулучшением? Т.е зачем мне ходить с ботинками первого лвл когда я могу до харда скрафтить терработы да и шелфон тоже до харда можно получить и меньше получать по лицу в начале харда если собрать все важные предметы до харда тот же 4х прыжок
Топовая сборка: Звёздная платформа Терра-ботинки Небесная ракушка Щит Анха Штука на бесконечный полет от ИС + если на эксперте: Воин-огненная перчатка, щит героя Стрелок-литой колчан, развед прицел Маг-плащ маны, небесные наручники Призыватель-огенная перчатка, свиток скарабея И все, не нужны никакие топы и ничего. Это объективно лучшие сборки аксов
Технически акс на бесконечный подет лучше, чем ботинки. В бою ты постоянно в воздухе - это раз. А в полете на лучших крыльях скорость в разы выше чем пешком - это два
Тероботинки- позволют: Очень быстро бегать, летать, ходить по воде, не гореть в лаве, ходить по льду. И его можно собрать до хардмода. Почему их тут нет
2 место легко заменить можно метлой(либо другим маунтом на ваше усмотрение),и при это никакая эмблема полета ненужна для бесконечно долгих полетов в воздухе