Тёмный

Ты боишься PS1-игр. Неожиданное возрождение хоррора 

БУЛДЖАТь
Подписаться 1,3 млн
Просмотров 1,3 млн
50% 1

Узнать больше о мониторе - gigbt.ru/dumhXkzm
Булджать в ВК: buldzhat
Дискорд Булджать: discord.gg/buldzhat
Большая разработка хоррорами нас не жалует. Один AAA-ужастик в пятилетку - мы к этому привыкли, но их ЖУТКО не достает. Жанр сложный, напугать всех одинаково не получится, так же как и продать чисто жанровую игру, без свистоперделок и гигантских мутировавших червей. Это проблема дорогих игр-ужасов: они в какой-то момент становятся шутерами с элементами, и таких к сожалению большинство. Есть конечно инди-сфера, где хорроры клепаются как на станке, но в последние годы качество таких проектов оставляет желать лучшего. Видимо поэтому ремейк Dead Space вызвал такой ажиотаж, ну и ностальгия виновата, конечно. То есть жанр хорроров почти никто не вывозит? Да, но нет. Что если я скажу, что обращение к устаревшим технологиям PS1 создало целый поджанр "PS1-Style Horror"? И что если я скажу, что они, несмотря на всю свою бюджетность, кривость и малую продолжительность, пугают лучше чем Dead Space, а иногда даже лучше чем Silent Hill? Сейчас я вам все расскажу. Не бойтесь кушать бутерброды, ведь с вами Булджать и мы начинаем!
00:00 - А куда делись хорроры?
2:15 - Монитор Gigabyte
3:42 - Dead Space неправильно страшный
6:43 - Silent Hill пугает не так
8:15 - Duskers деконструирует хоррор
10:12 - Утерянные хорроры Ps1

Развлечения

Опубликовано:

 

15 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 2,9 тыс.   
@buldjat
@buldjat 2 года назад
Хотите напугать? Сбрасывайте полигоны
@samuelwinner3705
@samuelwinner3705 2 года назад
соврменных детей даже 60 фпс можно напугать.
@gixelite6682
@gixelite6682 2 года назад
@@samuelwinner3705 люди с Nintendo switch
@-Anatol-
@-Anatol- 2 года назад
Что-то давно EVE не было )
@chaivsmisletea
@chaivsmisletea 2 года назад
хочешь испугаться и испортить психику? Поиграй в третий флатаут
@user-ry8xn8jm9y
@user-ry8xn8jm9y 2 года назад
скрипы в рандомных тайм кодах ето способ напугать? ну неплохо
@sredver1691
@sredver1691 2 года назад
Самое страшно когда что-то страшное происходит не в хоррорах, а в "песочницах"
@FamouShinya
@FamouShinya 2 года назад
@hikka moon особенно когда ты один в комнате без включенного света и наушниках
@markova77elena
@markova77elena 2 года назад
@hikka moon звуки пещер? Из-за них у меня всегда играет что-то на фоне при прохождении почти любой игры.
@supernasvay1580
@supernasvay1580 2 года назад
@hikka moon еще когда застрял,а рядом слышишь звук крипера,а у тебя пол.стака алмаза Бля слезу впустил,не совершайте моих ошибок
@supernasvay1580
@supernasvay1580 2 года назад
@hikka moon О братан соболезную,удачи
@okopo4ok
@okopo4ok 2 года назад
Пугает бездна океана в гта 5
@inkvatordor
@inkvatordor 2 года назад
Помню как лет 10 назад впервые играл в майнкрафт на мирной сложности, и испугался тростника, подумав что это крипер. Самый страшный момент в жизни, никакие хорроры больше так не пугали.
@Alice_Marsh
@Alice_Marsh 9 месяцев назад
А я помню, как играла очень ломаную PE версию майнкрафта и во время игры разрыла пещеры. А потом, когда я перезашла, всех моих дырок не было и я, в полной темноте, в креативе испугалась рандомного паука 🥰
@arckhalis
@arckhalis 2 года назад
Булджать: инди хорроры... Happy Wolf: разрешите мне представиться
@Vilka_PRO
@Vilka_PRO Год назад
О, юнити
@GeniusProGame
@GeniusProGame Год назад
@@Vilka_PRO Здарова Солнышки
@user-gz8oz4zk3c
@user-gz8oz4zk3c Год назад
@@GeniusProGame Почему не в шахте? Ебеньград нуждается в тебе и твоей трудовой единице!
@Sinremontysha
@Sinremontysha Год назад
@@GeniusProGame Если мне не изменяет памятник он там что-то говорил про 24-часовую смену в шахтах ебеньграда...
@GeniusProGame
@GeniusProGame Год назад
@@Sinremontysha не что то , а был приказ , доедай суп из опилок и за работу .
@dechmusic
@dechmusic 2 года назад
Как по мне в Dead Space работают не скримеры как раз, а атмосфера. Ты входишь в комнату, видишь какое-то чёрти-что. По надписям на стенах, следам кровищи, и предметам быта ты видишь, что в этом месте была жизнь, были люди, которые работали, смеялись, чем-то занимались. Но потом случилось нечто ужасное. Эти люди пытались выжить, но у них не получилось. Воображение, дорисовывающее картину, написанную авторами игры - вот это настоящий хоррор.
@user-lf3sd4sx5f
@user-lf3sd4sx5f Год назад
Для меня он не страшный, а скорее напряженный, как тот же соулслайк, хотябы даже потому, что уровень страха зависит от сложности.
@superchabs
@superchabs 11 месяцев назад
Я кароче зашол вышел и удалил
@po_piii
@po_piii 2 года назад
11:46 да всмысле "если всматриваться в это лицо, оно появится у меня в кошмарах"? Это вообще-то моя первая любовь!
@madquakerone
@madquakerone 2 года назад
я тебя не осуждаю, у всех у нас есть недостатки. шучу, но на ларку с треугольными сиськами я не наяривал, даже голую. но бедра... как с такой квадратурой ей смогли сделать такие бедра...
@po_piii
@po_piii 2 года назад
@@madquakerone "но на ларку с треугольными сиськами я не наяривал, даже голую" ай-яй, как же вы могли себе отказать в подобном удовольствии))
@iamcallboy
@iamcallboy 2 года назад
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-w28ECgI1--A.html
@NIIBACCO
@NIIBACCO 2 года назад
@@madquakerone так большая часть полигонов на это ушла, остальное по остаточному принципу)))
@IDaNyHW
@IDaNyHW 2 года назад
Позвал бы в ролик Happy Wolf'a, он бы за всю инди хоррор индустрию пояснил XD
@bober5120
@bober5120 2 года назад
Булжать+Бэбэй+Happy Wolf=мммммм вкусна
@maxenergy915
@maxenergy915 2 года назад
А ты думаешь, почему он его не позвал-то)
@user-xi8sy9sy9g
@user-xi8sy9sy9g 2 года назад
ООО да ждем колаб хахпх
@ClaudORiley
@ClaudORiley 2 года назад
++++
@user-qu5ll1om9y
@user-qu5ll1om9y 2 года назад
Ссаный говеный инди хорор на юнити, о май гад! Это моя самая любимая рубрика, все посмотрел)))
@laninpm
@laninpm 2 года назад
Часть игр с PS1, которые ты тут показал (в особенности night of the consumers) я бы описал как самый обычный страшный сон. Обычно сны пугают не потому, что за тобой гонятся тысяча монстров, которые хотят тебя разорвать. Именно night of the consumers показатель страшного сна. Ты приходишь домой после тяжелой смены на заводе, все твои мысли только о работе, ты ложишься спать, и тебе снится странный, пугающий сон, как ты что-то делаешь не так, что-то не успеваешь, в этот момент на тебя кричит начальник, странные, искаженные сном, лица твоих коллег, которые смеются над тобой, что ты облажался. Вот он, типичный страшный сон. И во сне никогда нет четкого, если так можно сказать, изображения. Всё как будто размыто, угловато, резко. Спасибо за видео, Булджать!
@Frandge_Remoon
@Frandge_Remoon Год назад
если задуматься над этим поглубже, приходит осознание, что то, что ты описал, это настоящие хорроры для взрослых... те самые ужасы, которых не понять детям, но которые по-настоящему пугают взрослых. а хорроры, завязанные на скримерах и всякой "мясной жути", не особо влияют на людей постарше, зато очень хорошо пугают впечатлительную молодёжь
@Reckord652
@Reckord652 Год назад
Ты, кажется, забыл главный инструмент страха Dead Space - атмосфера одиночества в мёртвом космосе. Ты заперт в гигантской железной коробке, которая летает в космосе. Все люди вокруг мертвы, и никто не придёт тебе на помощь, а рядом бродят ходячие трупы, желающие найти и убить тебя самым жестоким образом. Именно атмосфера "лавкрафтианского ужаса", когда ты понимаешь, что пусть у тебя и есть оружие, но ты всё равно гораздо слабее врага и просто борешься за выживание и заставляет меня любить Dead Space.
@Huh-my7ov
@Huh-my7ov Год назад
это элемент практически каждого второго, если не каждого, ужаса. А булджать говорит об специфическом страхе именно dead space. Если ты мазила, у тебя кончатся патроны.
@citizenebengrad9725
@citizenebengrad9725 Год назад
@@Huh-my7ov Ну так эту атмосферу еще надо правильно преподнести.
@Rihtainshtain
@Rihtainshtain Год назад
Эта атмосфера классическая, а не " лавкрафтианская"🤣
@64bitrate
@64bitrate Год назад
чет как-то меня это не пугало, даже не задумывался об этом. а если подумать, то было бы даже страшнее, происходи всё в чистом поле в полной темноте, ибо ни стены, ни двери тебя не защитят, потому что их нет. ты не знаешь, куда ступить, чтоб тебя не заметили ксеноморфы. так что наоборот, закрытая железная коробка с маленькими коридорами спасает тебя от еще большего страха и чувства безысходности.
@user-vc4lg2lb3s
@user-vc4lg2lb3s Год назад
@@64bitrate Скажи это клаустрофобам
@igorblack3641
@igorblack3641 2 года назад
В очередной раз убеждаюсь, что хоррор дико субъективный жанр. Не согласен с половиной сказанного в ролике, для меня все эти хорроры воспринимались совершенно иначе.
@vopastila7591
@vopastila7591 2 года назад
++ А когда меня попросили закрыть глаза и представить игру с ПС1 я вообще почувствовал себя изгоем. У меня с глубокого детства ПК. Поэтому по мере выхода консолей, я в них не нуждался. Просто обновлял составляющие компа. И интернет у меня очень рано появился. Так что половина «психологии» как и что на кого воздействует, я не понял. Остаётся только верить словам 🤷‍♂️
@Huta_
@Huta_ 2 года назад
@@vopastila7591 Даже если играл бы, не факт, что сказанное было бы правдой. Лично для меня вообще стало своеобразным шоком, что ПС1 игры выглядели так плохо, ведь в моих воспоминаниях любимые франшизы скорее запомнились как что-то сказочное и целостное, вроде современных ремейков или даже лучше их, а не как 3-х полигональный мыльный ужас.
@user-kn5eg9wg1j
@user-kn5eg9wg1j 2 года назад
@@vopastila7591 у меня была нинтенда 64, всё что вспоминаю это платформеры с офигенной графикой, и ужасное 3д. У автора это вызывает страх, у меня лично блевотный рефлекс.
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger 2 года назад
@@vopastila7591 ну смотри, пусть у тебя и был пк, но всегда же существовали порты с пс1, соул ривер, к примеру. Ты можешь его скачать и поставить на пк, как и любую игру, но вот графон там прямиком из пс1.
@reMARKERal
@reMARKERal 2 года назад
@@BossNiggaNiger Но это ни как не будет связанно с дискомфортом из детства.
@user-qw9eh2jw2v
@user-qw9eh2jw2v 2 года назад
Но мы же все знаем, что "Абонент временно не доступен. Перезвоните позже." страшнее любых хорроров
@labnab6764
@labnab6764 2 года назад
Ещё этот звук из трёх нот
@sillygurami
@sillygurami 2 года назад
боже да
@cepbly_bolk3063
@cepbly_bolk3063 2 года назад
Сразу вспомнил ролик Флинна
@Ewq-_
@Ewq-_ 2 года назад
Да..
@TormisMrFool
@TormisMrFool 2 года назад
Неее, вот "на счёте недостаточно средств" реально пугает
@Run9er
@Run9er 2 года назад
Олёша: * существует * БУЛДЖАТь: PS-one-хорроры. Олёша: Ты опоздал...
@supercelllover7695
@supercelllover7695 2 года назад
ЗАХАХАХАХАХАХА, РИО
@MAGADAN88
@MAGADAN88 2 года назад
@@supercelllover7695 да жанейро
@ba_wei
@ba_wei Год назад
В чём? Он не делает летсплеи...
@Leprekun
@Leprekun Год назад
@@ba_wei по сути он пояснил за инди хорроры гораздо раньше чем Булджать
@FlynnFlyTaggart
@FlynnFlyTaggart 2 года назад
Puppet Combo
@karalimubam
@karalimubam 2 года назад
Друг, я 6 лет назад посмотрел твои Кошмары интернета. Так с тех пор меня уже ничем не напугать) За футажи под silver lights - отдельное спасибо, я из-за этой гитары несколько дней как в трансе был и каждого резкого шороха-шума ссался. Я из-за тебя свою жизненную норму отбоялся) Ты лучший!
@alexsanderyun8896
@alexsanderyun8896 2 года назад
Puppet combo это один из тех авторов игр в которые я за ссу играть один
@w-stone3540
@w-stone3540 2 года назад
Привет
@roomguerilla
@roomguerilla 2 года назад
Чел шо за тёрки с Уэбом
@suzerainDB
@suzerainDB 2 года назад
О дум
@tatyran5145
@tatyran5145 2 года назад
Булджать, ты сейчас вызовешь в комментарии Бурдукова с его разбором хоррор составляющей ДС. Не страшно ему, мертвый космос неправильный хоррор 😂
@user-ux5gy7qy7i
@user-ux5gy7qy7i 2 года назад
Я уже его вызвал)
@vidumshick731
@vidumshick731 2 года назад
Да меня тоже от этих слов переклинило. Ничего святого у Булджать нет.
@Richard_sir
@Richard_sir 2 года назад
@@vidumshick731, у деда уже деменция.Вон пакет с первого раза открыть не сумел
@maraudr9524
@maraudr9524 2 года назад
@Garv highlights я так же до недавнего времени говорил про Amnesia Rebirth, пока сам в неё не поиграл и не прочувствовал атмосферу
@user-og5tt7xc6h
@user-og5tt7xc6h 2 года назад
О да, я бы посмотрел этот батл:)))
@blpblrBa
@blpblrBa 2 года назад
Я нажал кнопку «узнать больше о мониторе» и увидел отличный хоррор в стиле «СКОЛЬКО СКОЛЬКО?!»
@SandyStella
@SandyStella 2 года назад
Тот случай когда называешь цену в голове на угад, и это оказывается реальностью
@blpblrBa
@blpblrBa 2 года назад
@@SandyStella Когда ждёшь скримера, его появление не пугает.
@ptumanalitics
@ptumanalitics 2 года назад
Я купил эту же серию только 32" 165Герц всего 30к изогнутый, а тут 100к хз за что
@maxkost9805
@maxkost9805 2 года назад
@@ptumanalitics а зачем нужно столько герц?
@arahtneam
@arahtneam 2 года назад
@@maxkost9805 чтобы глаза вытекали :-)
@faintsmile1698
@faintsmile1698 2 года назад
БУЛДЖАТь: дит спейс не страшный Я, "обосравшийся" при первом прохождении: ааа, вот оно как оказывается-то!
@user-dd7hv2sx5b
@user-dd7hv2sx5b 2 года назад
Я тоже обосрался, особенно на выскакивающих из вентиляции ломая еë...
@lernlord1
@lernlord1 2 года назад
Чел, если ты ребёнок, то тебя и орущие плюшевые медведи испугают. Не проецируй детскую впечатлительность на качество игры.
@Crazing
@Crazing 2 года назад
@@lernlord1 Никогда в нее в детстве не играл, до сих пугает до чертиков каждый раз
@DaBigTree
@DaBigTree 2 года назад
@@user-dd7hv2sx5b в этом на самом деле его страшность. Да у тебя есть пушка и ты примерно знаешь что будет дальше, но включи игру на макс сложности и будет страшно. Например я чуть не уссывался на моментах когда ты зачистил локу, пошёл в магаз, возвращаешься и тут ХРЕНАКС на тебя нападает вражина в уже зачищенной комнате. Или когда на меня напали возле точки сохранения, которая как бы безопасная зона ( и тут она оказалась опасной) вот где страшно)
@Reckord652
@Reckord652 Год назад
Да уж... Второй я прошёл несколько раз, а первый до сих пор не решаюсь, настолько он меня пугает. И да, мне 19.
@user-xl9jv7sb6s
@user-xl9jv7sb6s 2 года назад
Неизвестность - основная составляющая хорошего хоррора. Лавкрафт в своем эссе "Сверхъестественный ужас в литературе", разбирая этот вопрос, пишет следующее: "Эта тенденция естественным образом была поддержана и тем, что нерешительность и опасность всегда тесно связаны между собой; из-за чего неведомый мир неизбежно предстает как мир, грозящий человеку злом. Когда же к страху прибавилось неизбежное очарование удивления и любопытства, появилось нечто, сложенное из обостренного чувства и возбужденной фантазии, чья жизнеспособность равна жизнеспособности человечества. Дети всегда будут бояться темноты, а взрослые, чувствительные к унаследованному опыту, будут трепетать при мысли о неведомых и безмерных пространствах где-то далеко за звездами с, возможно, пульсирующей жизнью, не похожей на земную, или ужасаться при мысли о жутких мирах на нашей собственной планете, которые известны только мертвым и сумасшедшим." Потому, если в игре нет той пугающей неизвестности, которую мы видим, например, в играх серии "Сайлент Хилл", то из доступных приемов создания ужаса остаются только скриммеры и стремный облик противников.
@smetane
@smetane 2 года назад
"одному - покажи дырку и он заорёт, потому что трипофоб" я выпал
@EscapeFromCarcer
@EscapeFromCarcer Год назад
А оказывается ты выпал в Backrooms и начинаешь орать из-за того, что боишься замкнутых пространств, лабиринтов, тишину и жёлтый цвет обоев
@tambi_8192
@tambi_8192 2 года назад
Алло где обзор powerwash simulator??? Я уже долго жду... Ты блин тут мне впихиваешь свои Dead Space и Silent hill
@amavite
@amavite 2 года назад
У куплинова целый час с чем то)
@mr.cammey7596
@mr.cammey7596 2 года назад
@@amavite мы ждём не куплинова. Мы ждём Булджать
@taidara25
@taidara25 2 года назад
@@mr.cammey7596 согласен.
@astardximik2987
@astardximik2987 2 года назад
ЕА: *Выпускают Dead Space* Булжать: - космос любят за шутан ЕА: *Выпускают Dead Space с огромной шутер-составляющей* Фанаты: - шо за х*йня ?
@neindus1833
@neindus1833 Год назад
Где он набрал скримеров в первой части Dead Space на 80% времени, до сих пор остаётся загадкой. Игра постоянно меняет правила и с течением прогресса прохождения Некроморфы эволюционируют на ровне с Айзеком не давая оному почувствовать превосходство с имеющимся арсеналом инструментов вплоть до конца игры, не давая тебе расслабиться. Явное преувеличение давления в сторону DS.
@i.m_fine.
@i.m_fine. Год назад
В середине игры Айзек становится достаточно прокачаным, что бы не умирать до самого конца даже на самой высокой сложности. По сути достаточно плазменного резака для прохождения, но ведь есть и иные пухи, что более эффективны
@vladbozhic8748
@vladbozhic8748 Год назад
На последней сложности дойти хотябы до середины игры то еще испытание.
@sasl
@sasl 2 года назад
Один из самых лютых хороров детства - это Круэлла из игры 102 далматинца на первую плойку, она мне снилась в кошмарах
@Alexander_Mylov
@Alexander_Mylov 2 года назад
Сюс, признайся, тебя Чатланин закинул в этот тайм лайн?
@mehtihajiev5949
@mehtihajiev5949 2 года назад
Твоя аватарка для меня уже хоррор
@user-jz8sd6hm6x
@user-jz8sd6hm6x 2 года назад
У меня на сеге дримкаст тоже игра по далматинцам была. Не она случаем?
@Rihtainshtain
@Rihtainshtain 2 года назад
О дааа...
@shekidbgk5599
@shekidbgk5599 2 года назад
[Вы нашли Сюса]
@meeyatttA
@meeyatttA 2 года назад
Когда ты говоришь "Дед Спейс и Сайлент хил меня не пугают", а после этого называешь то, что тебя пугает, это выглядит странно Концепт "Это меня пугает" слишком широкий, чтобы не включать в него отсутствие ресурсов на ошибку, и фокус на внутреннем страхе, а не на очередном монстре с бензопилой
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel 2 года назад
Ну да, кому-то в двух моментах и Path of Exile неприятный, вкупе с Darkest Dungeon. Хотя, казалось бы, вообще не хорроры. P.S: А учитывая, что я постоянно натыкаюсь на хоррор локации в играх, которые не хорроры, ночью, это уже просто смешно, ибо ну постоянно такое происходит: Латрия в Демонах со звуками атмосферными? Пожалуйста! DS 3 с Латрией 2.0 ночью? Держи, и надо было прохождение смотреть, а не играть самому. Legend of Grimrock 1? Ну, дальше второго уровня тебе соваться не стоит. И да, во второй части даже не ищи в метеоритные пещеры. Ну и так далее, постоянно... В общем, накопилось, что аж рандомному человеку уже после ответа высказал это всё...
@mrs.flegebula7797
@mrs.flegebula7797 2 года назад
@@ArturFlintchannel храм лунарис или Солярис не помню наверняка, где кровь и стоны кароче в актах пое, а ещё загон. Жуткие локации если остановится и постоять афк немного.
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel 2 года назад
@@mrs.flegebula7797 Ну, меня они не нагнетают, ибо любой физический хоррор меня не пугает. А вот моральный, концовка СОМЫ, почти каждая вторая ситуация из "воспоминаний" Валдо, уух... А вообще я намекал на арахнофобию и пауков-спейсмаринов в Т-позе, которые всегда встречаются (у Вивер и на первом этаже Аракаали (у неё в голове, кстати, после смерти видно символ GGG - три шестерни)) и убивают меня, пугают, бесят и сотни лавкрафтовских синонимов.
@PyramidCat_
@PyramidCat_ 2 года назад
@@ArturFlintchannel психологическое угнетание игрока в хоррорах имеет то же значение, если не большее, что и его запугивание. Это то, что игроки потом помнят, как "атмосферу". Если в игре затрагивалось не только чувство страха, но и нечто большее - мы запоминаем это. До усрачки пугали монстры в Suffering, но с ними можно было сражаться (точнее, нужно, как и в любой игре). А в СХ3 приходилось 20 минут сражаться только с собой и камерой, чтобы в начале игры просто пройти лестницу - оставив меня с пустой локацией и своим ужасом наедине, добро пожаловать. Что Soma, что Durkest Dungeon - создают виртуальный подвал, в который ты спускаешься за порцией притягательного, щекочащего нервы тлена, но после которого хочется вернуться на поверхность и глотнуть живительных будней, потому что морально ты угнетен. P.S. и то, что считать моральным ужасом? Даже это понятие для всех различается: есть знакомая, которая на краткое описание зачина и кошмара концовки Soma удивленно отвечала, что не видит ничего жуткого. Мол, она бы в таком случае радовалась, что удалось выжить, даже если вот такие условия. Все умрут, а я останусь, как говорится - она считает такое Ок! Вот такое мышление у меня вызвало шок не меньше Сомовского...
@fyrfyrfyrkach582
@fyrfyrfyrkach582 2 года назад
Можно сделать параллель что красные точки как темнота,ты не боишься именно темноты,а того что а ней обитает.Видишь темноту срабатывает эффект с красными точками после чего мозг производит ту самую страшную херню в голове с бензопилой или маленькой девочкой
@user-mz4zr6zq4p
@user-mz4zr6zq4p 2 года назад
Эх, ДДЛК, и в правду психологический хорор, если сопереживать персонажам. Спасибо за такую вставку👏👍
@kci8i88
@kci8i88 2 года назад
А я немного даже прихуел когда при прохождении узнал что это хоррор хотел кринжануть, а потом чет недопонял
@user-ir8te9me9r
@user-ir8te9me9r 2 года назад
Я медленно открыл дверь Спойлер "Саё-"
@formylove5980
@formylove5980 2 года назад
Булджать объясняет что такое страшно: Я, которая боюсь зайти в пещеру в майнкрафте если включена сложность: . . .
@anethhhhh
@anethhhhh 2 года назад
🤝 боюсь играть в сабнавтику одна....
@deadsafar
@deadsafar 2 года назад
@Glory Beary левиафаны
@anethhhhh
@anethhhhh 2 года назад
@Glory Beary + еще ощущение полного одиночества все растет и растет с каждой найденной спасательной капсулой...
@user-ue9oh7on5c
@user-ue9oh7on5c 2 года назад
@Glory Beary я не особо фоб чего либо, но да, когда глядишь в темную глубину, так ещё ты и слышешь например рев Левиафана, но не видишь его, то да, мурашечки пробегают.
@generic_commentator_n2488
@generic_commentator_n2488 2 года назад
Привет всем фанатам мода Scape and run: parasites!
@TheMrKMen
@TheMrKMen 2 года назад
Да уж. Хоррор - субъективный жанр, как уже сказали в комментариях. Мне кажется ,что сложно представить игру страшнее, чем инди без главного меню, о которой ты ничего не знаешь. Ты запускаешь и сразу же слышишь какой-то жуткий эмбиент, свиста воздуха внутри помещения с толстыми стенами, ты видишь, что кромешная тьма от тебя буквально за пару шагов, и тебе предлагают идти прямо в эту тьму. Какой-то голос, будто из рации. Я описал крайне простенький инди хоррор из начала 10-ых SCP-087-B. И в нём нет никакого PS1 графона. Графика простенькая, но без артефактов консольных. Там роляют звуки в основном.
@user-ox6jq2wo2l
@user-ox6jq2wo2l 2 года назад
Давайте признаем, самый страшный игровой жанр это не хоррор, а песочница
@ReNeC125
@ReNeC125 2 года назад
11:30 Блуджать скажи это мне 10-летниму когда я увидел в резеденте 2 заставку где зомбак жрет тело а потом поворачивает на тебя свою белую лысую бошку, уверяю тебя в сознании до сих пор картинка в 8к, лучше даже чем в ремастерет)))
@WasilPumpkin
@WasilPumpkin 2 года назад
Первый "резик" на плойке люто пугал. Та самая механика "что за дверью" + шикарный саундтрек.
@user-wz8qj9wf6k
@user-wz8qj9wf6k 2 года назад
Да и ремейк тоже хорош
@WasilPumpkin
@WasilPumpkin 2 года назад
@@user-wz8qj9wf6k Я ремейк не пробовал. Отошёл, так сказать, от жанра. Пробовал "зеро"- понял, что менеджмент инвентаря меня раздражает. Постарел, видать)
@dna92kz
@dna92kz 2 года назад
я малым боялся в 3 резике в полицейский заходить, звал друга морально поддержать
@nonegreen9988
@nonegreen9988 2 года назад
В немесисе я до усрачки боялся эмбиэнтных завываний зомбарей, я представлял, что около меня, на соседних улицах бродят толпы трупов из вступительной катсцены и какой-нибудь переход через дверь выведет меня на эту самую улицу.
@ravilbukhareev
@ravilbukhareev 2 года назад
Да первый резидент был самым страшным, при том что проходил я его уже после 2 и 3ей части. Лютый дефицит патронов и открывающаяся со жутрим скрипом дверь, за которой не знаешь что ждать, кто будет и в каком месте будет камера находится.
@AdmiralBoroda
@AdmiralBoroda 2 года назад
Бэбэй, какой еще дед спайс? Где харвестер и сайлент хилл?
@tatyran5145
@tatyran5145 2 года назад
Храм бэбэя налево, сударь. Тут бобрасуслы и автор еще не поехал головой, как мисьйо бубуй и его личности.
@anur_khabarov
@anur_khabarov 2 года назад
@UChuC_TuRBD6XxUS8-sZQT5w, пиши сайт из моего имени, и получи 8 лет, либо вирус. По сути я пересказал твой комментарий в более правдивой форме.
@ajar82
@ajar82 2 года назад
Харвестера съел червь
@JavaliPavel
@JavaliPavel 2 года назад
Я жду Урожайск
@mrjeff8283
@mrjeff8283 2 года назад
"Жизнь без хорроров - не жизнь, а существование" - Карим Кумбосар
@Rihtainshtain
@Rihtainshtain 9 месяцев назад
Кому и страх наркотик😂
@yes-wh1mb
@yes-wh1mb 5 месяцев назад
Слава Ебенграду, славься Вульф
@user-ci7jv2yk7m
@user-ci7jv2yk7m Год назад
Я: хочу увить последнюю сцену с Юри из доки доки и пересматриваю прохождения где всё запиксилизировано Булджать: вот, пожалуйста
@Amrocto
@Amrocto 2 года назад
Булджать в течение всего видео роняет монетки и ходит где-то у меня в комнате, вот растяпа
@LoveMe-vy7zv
@LoveMe-vy7zv 2 года назад
Я думал у меня глюки
@firsttmr8153
@firsttmr8153 2 года назад
Вы о чём? Там не было ничего подобного.
@Amrocto
@Amrocto 2 года назад
@@firsttmr8153 в левом ухе в течение видео можно услышать падение монет, а в конце где-то даже шаги
@vitaliygir5578
@vitaliygir5578 2 года назад
@@Amrocto а можешь, пожалуйста, скинуть таймкоды некоторых таких звуков? А то, я за весь ролик ничего не услышал
@NoTalentCreator
@NoTalentCreator 2 года назад
@@vitaliygir5578 и я
@user-td6mf2hb4y
@user-td6mf2hb4y 2 года назад
На мой взгляд dead space очень даже правильный хоррор, просто дело в том что он хоррор не про бояться и бежать, а про бояться и бить, в этом состоит его главное отличие от большинства хорроров
@buldjat
@buldjat 2 года назад
@@Elijah_Markin не сказал бы что ре7 так и пышет оригинальностью. P.T. вывозит на непредсказуемости. Это как сравнивать «Маяк» и какое нибудь «Проклятие Анабель». Одно чисто жанровое, другое массовое.
@Cat-en6of
@Cat-en6of 2 года назад
@@Elijah_Markin ре7. А где бояться?
@the_one9417
@the_one9417 2 года назад
Помню часть игры где после выхода из вагонетки играет эта жуткая колыбельная... Я 2 дня просто стоял на выходе и не мог сделать шаг дальше, но мне это было НУЖНО чтобы пройти игру... Иди и будь напуганным... Писец...
@user-nu9dk4lz3z
@user-nu9dk4lz3z 2 года назад
@@Cat-en6of ну, лично когда я в виаре дошел до той самой лестницы, я просто заорал от страха. Но потом все же привыкаешь
@maxstahanov
@maxstahanov 2 года назад
@@Cat-en6of таки соглашусь с комментаторами ре7 самая страшная часть серии
@glepro
@glepro 2 года назад
3:00 я конечно понимаю что большой монитор это нормально, он у меня и сам есть, но приходиться крутить не глазами ( что гораздо удобнее) а головой, из-за этого падает скорость реакции
@scramblerize
@scramblerize 2 года назад
от этого монитора надо отсесть на километр)
@Unemunem
@Unemunem 2 года назад
Булджать, спасибо тебе огромное за то, что разбиваешь видео на части и таким образом позволяешь легко пропустить рекламу! И твои видосики топ
@user-lq6ti1nz9w
@user-lq6ti1nz9w 2 года назад
Жалко, что не показали “No one lives under the lighthouse” и “Spooky's Jump Scare Mansion”. Смотрел и ждал их появления, потому что считаю, что они заслуживают внимания. Первое и вовсе отдаёт добротными Лавкрафтовскими ужасами
@Antikos37
@Antikos37 2 года назад
Первое ещё и от российских разработчиков, если правильно помню. Насчёт второго не знаю.
@Casper-kr2ov
@Casper-kr2ov 2 года назад
@@Antikos37 Разработчики из Киева. В любом случае рад что игры из СНГ редко, но метко дают о себе знать в мире.
@Antikos37
@Antikos37 2 года назад
@@Casper-kr2ov да, действительно, Sowoke Entertainment Bureau - Киевский разработчик. Про Россию в голове отложилось из-за обзора на игру, автор которого назвал игру отечественной.
@uranuss4719
@uranuss4719 2 года назад
Чего все так задрачивают на NoLuL? Играл, чисто время всрал. Пассивно, не пугает, потом просто задаешься вопросом, какого хера происходит. И где не спрошу - везде начинают затирать за СЮЖЕЕЕЕТ, о дааа, "ты ничега не панимаишь, там глубокая мысля, иди читать Лавкрафта" и тд и тп хотя уверен что даже 1% этих людей книги Лавкрафта в глаза не видел,не то что читал. Короче, занудно-потраченное время с вопросами в конце "какого хера и нахера?"
@user-gi1wt8rh2b
@user-gi1wt8rh2b 2 года назад
@@uranuss4719 буквально коммент под этим говорит что хоррор - субъективный жанр и не стоит судить людей которым игра понравилась, мне в том числе, ведь для разных людей ощущение страха дают разные вещи.
@316-9
@316-9 2 года назад
В Duskers мы боимся только красных точек? Да у меня от звука появления этих красных точек до сих пор ПТСР.
@user-sf5zx3ff1f
@user-sf5zx3ff1f 2 года назад
Сначала говорит о том что Dead Space не страшный, а потом говорит как же страшно играть в игру где вместо врагов КРАСНЫЕ квадраты или покупатели XDD
@DralongRus
@DralongRus 2 года назад
Булжать, спасибо за видео! Интересные темы для гиков, хорошая подача (голос поставлен просто супер)! Даже когда ютюб лихорадило, я твой канал в ручную искал! Спасибо за творчество, надеюсь что у тебя все будет хорошо! Желаю успехов во всех твоих проектов!
@Gogorisha
@Gogorisha 2 года назад
Предлагаю следующим роликом те игры которые хотели выйти но не получилось.
@otnyne
@otnyne 2 года назад
>все люди боятся разных вещей >дед спейс не страшный Может Булджать просто находится тоже на краю какой-то крайности? Страхи бывают разных типов, тут всё субъективно
@Arbuz08
@Arbuz08 2 года назад
Дед забыл таблетки выпить, ничего необычного
@breezeout
@breezeout 2 года назад
лично для меня хоррор-элементы в мёртвом пробеле (первом, во всяком случае) не вызывают ничего кроме раздражения, так что я могу его понять
@loctem
@loctem 2 года назад
Булджать момент
@dartgeorge
@dartgeorge 2 года назад
@Garv highlights за что в ней шарить?
@i.m_fine.
@i.m_fine. 2 года назад
Но она не страшная. Сейчас играю. И было 2 раза, когда я испугался. 1. На меня напали сразу после открытия двери пока я лазил в инвентаре. 2. На меня напали со спины, как только я отошёл от верстака. Все. Другие моменты меня не напугали ни разу. Может быть это из за того, что я проходил игру 5 раз, но я не уверен. Я говорю про первый мертвый космос. Второй и третий это не ужастик. Это шутер. Я в первый раз попался на пару скриммеров и все теперь они не страшные. Я их выучил наизусть. В третий части я вообще игру на 100% закончил на максимальной сложность. Ну а что половина инвентаря большие аптечки. А другая патроны. Ну и разумеется имбовийшие пухи. В первой хотя бы за инвентарем следить было надо
@user-dl3xv9fj5k
@user-dl3xv9fj5k 2 года назад
спасибо булджать, я обосрался раз пять с "рандомных" звуков в разных местах. офигенно возле стены слышать звон монет
@burtoonso959
@burtoonso959 2 года назад
Forbidden Siren - игра, способная сломать вам психику.
@dairone9271
@dairone9271 2 года назад
Дота 2
@lokkhead
@lokkhead 2 года назад
Это
@user-pe3pp4nu8m
@user-pe3pp4nu8m 2 года назад
о да, жестче этого пздца больше ничего не было)
@mykhailo_sorokin
@mykhailo_sorokin 2 года назад
Кстати, от создателей первой части Silent Hill. Поэтому и пугает хорошо. Вообще, очень недооценённый хоррор и сама серия. Она кривая в плане боевки, но, крутая в своих механиках и конечно звуковое сопровождение с видеорядом дают тревогу с самого начала игры.
@ibulbaimp4554
@ibulbaimp4554 2 года назад
все же мы знаем что настоящий хоррор это лабаратории в сталкере
@extzzy715
@extzzy715 2 года назад
лаборатории да страшные, лабаратории - нет
@newtdarkness2413
@newtdarkness2413 2 года назад
нет, звуки пещер в майнкрафте
@kriegtech1651
@kriegtech1651 2 года назад
@@extzzy715 лаборатории из сталкера в космосе со звуками из майнкрафт
@po_piii
@po_piii 2 года назад
Блядь, пожалуйста, не напоминай о них...
@kaydany
@kaydany 2 года назад
Именно по этой причине я до сих пор не прошёл Сталкер
@nikitamukhin9590
@nikitamukhin9590 2 года назад
Кто-то не боится dead space, а я дальше начала 2 главы не сунулся, потому что думал, как не схватить инфаркт
@ultravitalik6243
@ultravitalik6243 2 года назад
"Играет на ваших нервах, как на Инвокере." Золото.
@dairone9271
@dairone9271 2 года назад
Но на инвокере играют по разному
@letsseegames4382
@letsseegames4382 2 года назад
@@dairone9271 На Вокере либо хорошо либо никак
@mattwilson2284
@mattwilson2284 2 года назад
Вот тот булджать из за которого я подписался на этот канал ) Абсолютно штучный контент который мало где встретишь и информация которая не сильно заезжана и восхитительно - интересный материал!)
@ajar82
@ajar82 2 года назад
9:01 когда слышишь в StarCraft Nuclear launch detected
@montagr5249
@montagr5249 2 года назад
XDDD
@Kosak_old_channel
@Kosak_old_channel 2 года назад
Хз ядерки в старкрафте никакие.Вот в supreme commander другое дело.Вот там когда слышишь nuclear launch detected действительно обсираешься ибо одна ядерка может снести всю базу.Особенно если ты видишь что ядерок летит 4 а ракет ПРО у тебя всего 3 и ты понимаешь что щас тебе кирдык)
@plaguemouse
@plaguemouse 2 года назад
Или в RA2 :"Киров репортинг"
@ajar82
@ajar82 2 года назад
@@plaguemouse Ageis cruiser так не считает
@user-mx4iu4hv4l
@user-mx4iu4hv4l 2 года назад
Хоррор это субъективный жанр => дед спейс не страшный, потому что мне не страшно яснопонятно
@puziblin4ik
@puziblin4ik 2 года назад
Ну как бы да, субъективно не страшно конкретному человеку, в чём противоречие?)
@Nick-qm8xc
@Nick-qm8xc 2 года назад
НУ так для чего он сказал СУБЪЕКТИВНЫЙ ЖАНР
@gwenstacy9956
@gwenstacy9956 2 года назад
@@puziblin4ik противоречие в том, что субъективность есть только в начале ролика, дальше говорится о том, почему не хорроры в принципе не страшные, почему НАМ на самом деле не страшно
@Nick-qm8xc
@Nick-qm8xc 2 года назад
@@gwenstacy9956 нам как тем, кто считает так же
@gwenstacy9956
@gwenstacy9956 2 года назад
@@Nick-qm8xc это уже твои домыслы. Мы - это вся аудитория, а она не вся согласна с ним во всем
@baragoziq
@baragoziq 2 года назад
Я в 3 часа ночи, лежу у себя в кроватке, смотрю видео про ужас, окна открыты Перейдя к самой страшной части видосика, резко поднимается ветер, штора вылаетат на улицу, развеиваясь флагом, в эту же секунду резкий и прозительный удар на кухне сопровождвюшийся ударом молнии От такого, моё сердце ушло в пятки
@user-mx5dh6jp6t
@user-mx5dh6jp6t 2 года назад
Это лучшее что я видел за последнее время. Спасибо что объяснил что покорежило мою психику, а то я никак понять не мог корни зла откуда растут)
@user-te7yd7uz4l
@user-te7yd7uz4l 2 года назад
1:25 или отдайте хеппи вульфу, может он вернётся к истокам
@anastasiyaz1047
@anastasiyaz1047 2 года назад
Есть коротенький хоррор "Мама" в котором, как я считаю, просто афигено обыграли плохую и глючаную графику. Сюжет там о том как мама двоих детей сходит с ума и сидит на таблетках, и вот эта графика просто идеально иллюстрирует ее безумие
@mehort2217
@mehort2217 2 года назад
Мертвый спайс - это игра про страх неизбежности и беспомощности (да-да, эта игра даже при наличии у игрока целого арсенала заставляет чувствовать себя беспомощным). Скримеры здесь вторичны.
@game_cinema
@game_cinema 2 года назад
да, примерно на половине рассказа о Дед спейс автор перестал понимать что он говорит
@Bawrius
@Bawrius 2 года назад
Про карнажа в человеке пауке - это такая жиза...Сука. Сам карнаж не так страшен как последняя миссия, ведь когда ты его ебнешь, то он сливается с октавиусом и начинается миссия с побегом! И вот это уже реально страшно!
@Zheka_Hueka
@Zheka_Hueka 2 года назад
Рил в детстве ссикался с ласт миссии. Детская, мать ее, игра
@Kaihelloween
@Kaihelloween 2 года назад
Булджать: Dead Space вообще не страшный после 20 мин прохождения. Я, который в своё время во время игры постоянно сидел со сжатым очком: Буду иметь в виду, бля... Буду иметь в виду.
@user-lq3tn8lp8e
@user-lq3tn8lp8e 8 месяцев назад
Насколько я знаю такие хорроры пошли от конкурса на игры в стиле первой плойки, и я обожаю этот стиль, все мои любимые инди хорроры в таком стиле и он кажется мне супер ламповым и эффективным
@restr2941
@restr2941 2 года назад
Булджать ты клёво делаешь ролики, мне вот интересно сколько они занимают времени. Могу пожелать удачи и успехов. И ещё малейший вопросик: Когда выйдет 2 часть про вторую пчелиную войну в eve?
@tackler328
@tackler328 2 года назад
Ну не знаю, самое страшное для меня это первая ночь в майнкрафте. Причем когда ты зашел в игру впервые. И друг поставил тебе по приколу хардкор.
@nevi646
@nevi646 2 года назад
И правда, ещё пещеры исследовать, помню как чуть на стуле под прыгнул когда в меня скорее выстрелил в пещеры.
@skotomogila666
@skotomogila666 2 года назад
@@nevi646 мдэ
@himalayansalt32
@himalayansalt32 2 года назад
Домик из грязи в темноте, и куча звуков костей, Рыков зомби и шипение пауков....
@tackler328
@tackler328 2 года назад
@@himalayansalt32 именно. Но только если ты все это успел...
@Boke-hx3ee
@Boke-hx3ee 2 года назад
@@tackler328 внезапная лава во время гринда руд
@shao108
@shao108 2 года назад
так и не понял насчет Сайлент Хилла - ты не считаешь её страшной, но сразу после этих слов доказываешь, что она пугает, и пугает сильнее, чем остальные "очевидные" хорроры - то есть, она непривычно "страшная" - типа такой эпитет оскорбителен для такой игры? :)
@NickRan22
@NickRan22 2 года назад
Биполяр очка
@user-yj9zr9lm1y
@user-yj9zr9lm1y 2 года назад
Да это типичный автор, что пилит видео ТОЛЬКО ради денег. Он вообще не вникает. Автор не увлечен темой. Из видео в видео начитывает текст с кучей ошибок и несоответствий. Но аудитория схавает, ибо это просто глупые обыватели, что просто пришли посмотреть что-то про игры, а что - не важно. Для них главное - подача. А содержание параллельно....
@user-vt2pl9wd8l
@user-vt2pl9wd8l 2 года назад
4:09 , БУЛДЖАТЬ, я только начал играть в литературный клуб доки доки, чудом почти без спойлеров, спасибо
@user-wy1eh6sb4d
@user-wy1eh6sb4d 8 месяцев назад
Смотрю ролик расслабившись про хорроры и на меня выпрыгивает кошка😂
@user-gk4bo6ch5s
@user-gk4bo6ch5s 2 года назад
Комментарии ещё не настоялись заходите позже
@Mr-id6pe
@Mr-id6pe 2 года назад
-Что же тебя пугает Джони? -Это...: и показывает на игру с хреновой графикой
@user-qu5ll1om9y
@user-qu5ll1om9y 2 года назад
1:17 Сразу вспомнилась рубрика у хепи вульфа "ссаный говеный инди хоррор на юнити". Практически весь плейлист пересмотрел, так что меня теперь трудно удивить. А вообще деад спейс мне понравился особенно вторая часть. Потом я ждал Агони, но она была провальной, теперь Скорн жду недождусь уже как года 3. Что думаешь Булджать, не хотел бы запилить видос о "Гигеровском хорроре" - Скорн'е?
@cinemashooter3050
@cinemashooter3050 2 года назад
офигеть, видос начинается по теме только на 10 минуте, до этого идёт долгая подводка, ты гений
@VRuslander
@VRuslander 2 года назад
"Кликбейт,или рождение нового бога воды" Культас курит в сторонке
@LeVivix
@LeVivix 2 года назад
Ну не, до Культаса тут очень далеко, как ни крути. Но стопы - да, намокли, в основном за счет того что тематика хорроров какая она есть
@buldjat
@buldjat 2 года назад
Специально подготовил короткую версию без воды: "Ведь с вами Булджать и мы начинаем. Хорроры - страшно. Ps1 графика страшно. Круто. Подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео, а так же заходите в группу в вк и дискорд канал. Пис вам люди. Пока."
@QRpeach
@QRpeach 2 года назад
@@buldjat Эксклюзивно короткие версии роликов для патреона и бусти
@mcman5726
@mcman5726 2 года назад
@@buldjat и всё по делу
@amazoniy8727
@amazoniy8727 2 года назад
А мне нравится его слушать...
@evian1844
@evian1844 2 года назад
Старичок, видимо, сильно испугался Dead Space и решил задисить его
@stsenjoyer5650
@stsenjoyer5650 2 года назад
Это вкусовщина, вот мне не страшно, когда в хорроре гг ходит с тонной оружия и мочит нечисть направо и налево...
@ankoe0803
@ankoe0803 2 года назад
@@stsenjoyer5650 ага, страшнее, когда ты не можешь побороть свой страх, дав объекту своего страха пизды, да?
@user-vm4bz1zy3i
@user-vm4bz1zy3i 2 года назад
Ой как люблю в твоих видео выводы и такие крутые мысли и идеи! Спасибо тебе за них.
@shrekkek9396
@shrekkek9396 Год назад
Какие мысли? Он пословоблудил, аля "игра не страшная, потому что страшная", напридумывал своих определений страха из головы и насрал.
@pipuotorvu9700
@pipuotorvu9700 Год назад
06:25 - ОЙ БАЮС БАЮС, НАПУГАЛ. Молодец) - именно так на протяжении обеих частей игры и было у меня. А когда на корабль вернулся во втором и там те же тентакли (сначала фантомные, потом настоящие) атаковали - просто восторгался тем, какой же это крутой ход, типа заставить персонажа заново пережить травмирующий опыт!
@ZombyTrap
@ZombyTrap 2 года назад
10:07 Слушай, а ловко ты это придумал, я даже в начале и не понял, молодец.
@MrDarts-ff6jq
@MrDarts-ff6jq 2 года назад
Не понял смысл фразы что "dead space хреновый хоррор", может последующие части и ушли от хоррора далеко, но вот первая точно могла держать в страхе игрока
@suwote
@suwote 2 года назад
хз, из страшного там только выпрыгивающие ксеносы и скримак в концовке
@Esc_apist
@Esc_apist 2 года назад
8:03 Это правда! Недавно перепроходил Silent Hill 3 на ps2 и не мог себя заставить зайти в 3 кошмар ) Это буквально физически не приятно
@zhilachannel5503
@zhilachannel5503 2 года назад
8:05 я помню эту комнату... стены и изображения Хизер заливались кровью... вроде бы ни чего страшного но вместе с музыкой и атмосферой игры... это было ооооочень жудко.
@Xaero188
@Xaero188 2 года назад
Не собираюсь подрывать авторитет Булджа, ставлю лайк, но выскажу непопулярное мнение, что 90% PS1-style-хорроров - откровенная безыдейная шляпа, которая совершенно не заслуживает внимания. Те, кто занимается их разработкой, используют PS1-фильтры и графику не за идею и не ради того, чтобы действительно напугать игрока, а просто потому что визуал эпохи PS1 вызывает у целевой аудитории синдром собаки Павлова (ведь в детстве любая пугалка кажется более страшной, да еще и легко проецируется во взрослом возрасте), и потому что делать низкополигональные модельки школьниц и "жутких ебак" гораздо дешевле и проще, чем полноценные дизайны кошмарных хтонических тварей. Действительно свежих, по-настоящему пугающих, интересных или банально качественно сделанных вещей (вроде Ultrakill, Stay Out the House или серии Dread X Collection) среди таких поделок - по пальцам пересчитать, потому что подавляющее большинство - это копирующие друг друга "вечные" ранние доступы или демки, которые до полноценной игры не доберутся никогда. И поэтому каждый раз, когда в каких-нибудь тегах я вижу "PS1", я сразу прохожу мимо. Слишком много кликбейтного мусора, чтобы тратить время на поиск чего-то действительно ценного.
@Soldier......
@Soldier...... Год назад
Чел спасибо что раскзал, теперь я тож так думаю
@haver2250
@haver2250 Год назад
Мне рассказ о Duskers почему-то напомнил Barotrauma. Ведь там ты можешь перевозить 2 тонны нитроглицерина, пассажиров, имея дефицит с припасами и экипажем и вдруг увидеть на радаре огромное пятно, которое движется прямо к тебе. Ты не знаешь как оно выглядит, что умеет, да что это вообще за хрень размером с подлодку. Вдруг - резкий удар об подлодку и ты сразу понимаешь, как много мог потерять на этот удар. Подлодка тонет в бездонной яме где-то под поверхностью спутника Юпитера и всё что тебе остаётся - бегать по подлодке и пытаться что-то исправить, спасти экипаж, но надежда пропадает после 2 резкого удара об подлодку...
@Megawaps
@Megawaps Год назад
2:00 Supermassive так-то тоже этого добились. У них есть Dark Pictures, которая как раз является Антологией короткометражных хорроров-фильмов.
@Apchi112358
@Apchi112358 2 года назад
3:18 Колонки в мониторах это отдельный вид извращения. Ставит их обычно просто чтобы было.
@Gambol_25
@Gambol_25 2 года назад
но телевизоры - другое дело)
@globglobglab
@globglobglab 2 года назад
Самая страшная вещь это: "Комментарии под этим видео отключены".
@illusionmann2650
@illusionmann2650 2 года назад
"Мини-проигрыватель отключен для детского контента"
@yell245
@yell245 2 года назад
@@illusionmann2650 а когда материшься, то демонетизация уже из-за матов
@sansthesceleton5466
@sansthesceleton5466 2 года назад
@@illusionmann2650 никогда не понимал зачем эту фишку вообще придумали и зачем ей пользоваться
@illusionmann2650
@illusionmann2650 2 года назад
@@sansthesceleton5466 может быть чтобы тупые дети не смотрели видео через мини проигрыватель, всматриваясь и поднося телефон близко к глазам
@sansthesceleton5466
@sansthesceleton5466 2 года назад
@@illusionmann2650 хз даже
@mrrick9746
@mrrick9746 2 года назад
-Мистер Роблокс? -Да -Мистер Уэс и Флин передают вам привет.
@tytynchf
@tytynchf 2 года назад
Делаем так что бы он нас заметил
@boomchannel3291
@boomchannel3291 7 месяцев назад
Огромнейшее спасибо❤
@user-ko8ue8dy5c
@user-ko8ue8dy5c 2 года назад
Без Alien: isolation видео не полное. Когда я думал, что меня уже ни что не может испугать в играх и в ужастики играл на сон грядущий, то от чужого сердце дико начинало стучать.
@kriegtech1651
@kriegtech1651 2 года назад
Меня кстати он не пугал вообще, зато дико обсирался проходить хоррор про нарколыгу на движке первой HL, название забыл
@namelessplayer992
@namelessplayer992 2 года назад
@@kriegtech1651 Cry of fear скорее всего
@user-dd1uk5se3w
@user-dd1uk5se3w 2 года назад
Не знаю, по мне алиен изоляция мусор. Обещали что-то невероятное, а в результате получили чужого, который ищет тебя в твоём радиусе, вне зависимости от твоих попыток быть скрытным. Да даже без этих обещаний, просто мусор с точки зрения геймплея. Пакман какой-то
@user-ul2nm5ub5j
@user-ul2nm5ub5j 2 года назад
11:19 Глаза честно закрыл, но вот... А когда открывать-то?
@user-mc9hx4gk9k
@user-mc9hx4gk9k 2 года назад
Спасибо за качественный и интересный контент! Однозначно лайк.
@winter.sadness
@winter.sadness 2 года назад
Спасибо что напомнил мне про карнажа из первого паука на плойке, я ведь так и не прошёл игру, слишком страшно было убегать от него в миссии, что пришлось дропнуть (
@xopowen
@xopowen 2 года назад
боже как же я не согласен на счет дет спейса .... сказать что скримеры это всё что пугает это значит играть без звука выкрутив освещение на максимум + читы на автоприцеп....
@xakbot6995
@xakbot6995 2 года назад
он вроде как разделял страх на разные виды. детспейс вызывает дикую жуть, и дискомфорт. ощущение того, что враг за спиной. а вот именно активный страх - то есть резкий всплеск адреналина, и желание быстро что то сделать - лишь скримерами достигается. но хз, я не представляю, как еще этот тип страха возможно вызвать. та и правильные скримеры хорошо работают, в компании с спинномозговой жутью
@user-wj2gc8ke4j
@user-wj2gc8ke4j 2 года назад
Как сказать. На страшные звуки и выпрыгивающих монстров я наслушался/насмотрелся ещё в детстве во времена первых Doom'ов и Quake'ов. С тех пор в любых играх эти приёмы пугают только в самом начале, пока я не освоился. А дальше уже довольно спокойно ко всему отношусь. Поэтому и Dead Space не кажется страшным. Просто держит в напряжении. В нём действительно нет принципиально страшных вещей.
@Reckord652
@Reckord652 Год назад
@@user-wj2gc8ke4j Ну да, нет страшных вещей... Лавкрафтовская атмосфера одиночества и безысходности перед космическим монстром; жуткий левел-дизайн, начиная с кишкообразных технических коридоров Ишимуры и заканчивая комнатами, покрытыми мёртвой плотью; боди-хоррор и дизайн некроморфов; звук в целом и саундтрек в частности и т.д.
@user-wj2gc8ke4j
@user-wj2gc8ke4j Год назад
@@Reckord652 в том-то и дело. Кроненберг и Гигер мне всё это уже показали. Причём, на совершенно ином уровне. Я субъективен, но монстрами игры уже не пугают, а одинокие коридоры просто пробегаются, им не хватает ламинальности. Мне понятно, почему эта игра хоррор, и она работает. Но как по мне, не очень страшно.
@jurnal_lavka
@jurnal_lavka 2 года назад
Сколько не смотрю это видео, все время вдохновляюсь на прохождение старых игр, которые оставляют после себя море эмоций и мыслей. Спасибо создателю за идеи и работу, без тебя, я бы никогда не задумываемся над идеей и сутью этих проектов. Кстати, когда продолжение "диско илизиум"?
@jurnal_lavka
@jurnal_lavka 2 года назад
Извиняюсь за ошибки в тексте
@user-kc2ps2pv6u
@user-kc2ps2pv6u 2 года назад
Спасибо автор. Теперь я понимаю, почему школота и большинство моих ровесников - графодрочеры. Они на самом деле боятся полигонов. И готовы вливать бешеные деньги в приставки или ПК, лишь бы не видеть плохую графику, и не бояться
@Amenty_Q
@Amenty_Q 2 года назад
Я очень боюсь хорроров. Меня и обычные игры пугают до усрачки.
@Akristion
@Akristion 2 года назад
в основном ценами. И качеством)
@amirdjuraev8135
@amirdjuraev8135 2 года назад
6:27 а ловко ты это придумал, я даже в начале не понял, молодец
@LonelyBullet
@LonelyBullet 2 года назад
4:58 у меня конечно все нормально, просто друг спрашивает "А что если все-таки встанет на труп?"
@alexmilegamedev
@alexmilegamedev 2 года назад
Надо попробовать будет сделать хоррор :D
@capcap915
@capcap915 2 года назад
Ах, поглощал бы эти твои вкуснейшие видео днями на пролёт без конца) ЗЫ: естессна сразу вбиваю в поиск ps1 style horror games
@user-rx8fy3yo4w
@user-rx8fy3yo4w 2 года назад
Как раз хотел пойти есть и тут БУЛДЖАТь подъехал :)
@EsteiniuL
@EsteiniuL 2 года назад
- Ты боишься ps1. - Ставь знаки вопроса, а то мне кажется что ты копаешься у меня в сознании! - а я и не копаюсь?
@user-ug3df8bb6c
@user-ug3df8bb6c 2 года назад
К первым двум "не страшным" добавь ещё Quake II, которая тоже выходила на PS1. Особенно помню те моменты, когда я вышел на некое подобие улицы, а там меня уже поджидали дроны в небе. Или когда идёшь по коридору и внезапно из-за угла выходит Gunner или Tank. Пересрал так пересрал.
@user-hx4hu9wt8t
@user-hx4hu9wt8t 2 года назад
10:36 это Vagrant Story
@mori5106
@mori5106 2 года назад
Ничего страшнее комнаты с зеркалом из SH 3 в жизни не видел. Разве что голые карлики с ножами из начала SH 1. Мой личный "топ-2 игровых ситуаций, от которых чуть не долетел до Марса на струе говна".
@R.o.o.X
@R.o.o.X 2 года назад
В первом сайленте в подвале были не карлики, это дети без кожи изначально. Потом правда их зацензурили
Далее
КОРОЧЕ ГОВОРЯ, 100 ДНЕЙ В СССР
09:31
Гость из будущего😂
00:20
Просмотров 573 тыс.
САМЫЙ ЛУЧШИЙ ОБЗОР SERIOUS SAM 4
28:02
Стратегии на Playstation 1
40:32
Просмотров 333 тыс.