🐵 Установи Age of Apes по моей ссылке bit.ly/3w3qzZx 💰 Используй промокод ZkzoIxtMxF и получи награды на сумму $20 долларов! 🏆 Помоги мне набрать 100 скачиваний! ➤➤➤➤ 58 из 100 уже в игре! Мой ОСНОВНОЙ канал: ru-vid.com/show-UCDM0Ng48_zAMTazoC_XAsaA Читать мнения о кино до релиза, личные мысли о штуках и авторские мемосы - здесь: twitter.com/kulthas Оформить ежемесячную подписку в обмен на эксклюзивчики, приглашения на стрим, в чатик, сигны, видеообращения и прочие награды - здесь: www.patreon.com/kulthas (только прокси отключайте, а то забанят)
Очень обрадовался когда ты наконец-то появился у дрюзая на стриме с зулиным ,не прошло и 5 часов ,приходи чаще и насилуй дрю разговорами про звёздные войны
Хитро, Сони. Сони выпустит ФФ7 Королевскую битву, люди это говно не будут покупать, а потом Сони скажет: " Ну вы же не купили ФФ7 Королевская битва, ну значит вы не хотите продолжения ФФ7 ремейк."
@@serioussem550 ну я его всерьез не воспринимаю с тех пор, как он высказался об Андромеде и Антеме, что мол все, кто хейтят эти игры - просто дураки, которым нужно занизить свои ожидания и молча есть говно
Вот поддержать разрабов всех невозможно. Это как с ютуберами. Ты пытаешься смотреть все видео понравившихся тебе людей, пишешь комментарии, лайки ставишь, даже пересматриваешь видео! Но ты тупо не можешь сделать так со ВСЕМИ. У некоторых ролики по 32799 часов и даже на скорости х2 не успеваешь посмотреть всё, а ещё интересно, и свои дела есть (в случае покупки игр свои другие затраты, всем не поможешь, кушать хочется) Кстати, вот комментарий под видео ютубера, который мне нравится 🎀
мне почему то эта ситуация напомнила ситуацию с нерадивыми режиссерами которые обвиняли зрителей в том что их фильм провалился и никому не понравился xDD
Я - один из немногих людей, которым Жизнь после очень даже зашла. Она адекватная, логичная, отвечает на вопросы, про которые обычные истории про зомбей предпочитают не говорить, да и в целом мне понравился гг и его история. В том, что она не выстрелила, виноваты сами разрабы - механика не ахти, много дроча, рекламы на выходе едва ли больше, чем у Цусимы, и самый главный косяк - обрезаный сюжет, так и говорящий "смотрите в следующей серии..."
А когда в последний раз в серии были зомби? Вот серьёзно. В последний раз классические зомби были в резидент евил зеро. А потом уже зараженые плагасом, куски биомассы, неубиваемым реднеки. А сейчас будут вампиры. Требуем зомби в зомби шутан.
Это перекладывание с больной головы на здоровую: он винит покупателей в своём фейле. Причём он винит *именно тех, кому его игра блядь понравилась* (ведь те, кому нет дела до игры не будут просить сиквел)
@@baronbirman8675 *Комиксы, по которым снят фильм, существуют с 2012 *Фильм выходит спустя пару месяцев после того, как кучка инфантилов несколько раз вышли на улицы (фильмы за пару недель снимают, кстати, да) и к ним, по своей сути, никак не относится *АРРРРЯЯЯЯ ПРОПАГАНДА КРЕМЛЯ
Небольшие минусы Дейс Ган: - Дику не хватает харизмы - Все лагеря так похожи друг на друга, что фиг вы их отличите. - Часть людей хотела нормальной романтики, а не встретились и сошлись снова. - Скучные квесты: пойди, найди и убей. - Обрезанный сюжет - а продолжение в сиквеле - Мало второстепенных персов. - Скудный и банальный лор. И самый главный минус: Противостояния гемплея и сюжета. Дик как супергерой мочит орды зомби, бегая с коктейлями молотова, но сам сюжет требует от игрока серьёзности. Но как серьёзно можно воспринимать мир, где ещё каким-то чудом уцелел бензин и люди гоняют на байках? Игре бы больше подошёл сатирический тон. Плюсы Дейс Ган: - Хороший левел-дизайн лагерей бандитов и прочих. - Уникальный исскуственный интеллект толп зомби, специально написанный для этой игры. - Красивые горные виды.
Пожалуй, это один из тех редких случаев, когда игру не понравилось проходить даже на ютюбе, но продолжения ты в принципе ждал (на 99% из-за финальной сцены)
Разработчики, которые зная правила Sony, работают с Sony, а потом жалуются на то что их проектам не открывают зелёный свет на продолжение - это как женщина что живёт с мужем-алкоголиком, который её колотит, жалуется на это, но продолжает.
Мне кажется, что тут есть другая деталь, которую Гарвин умалчивает: популярность Days Gone на старте, отчасти, связана с тем, что это «игра от создателей Syphon Filter» и некоторые все-таки руководствовались этим при «покупке кота в мешке». (Пасхалка в игре как бы тоже тонко намекает на то, что компания была не прочь использовать и этот статус)... Что касается упомянутого им Dark Mirror, то сам однажды высказал мнение о том, что Dark Mirror была заведомо неудачной, так как убрать из игры главных протагонистов, которые «вытаскивали» серию - это уже плохое решение. Почему тогда его не волнует «потерянная прибыль» от бестселлера Syphon Filter 2 и откуда, в таком случае, бюджет на её продолжение на первой PlayStation?
Days Gone определенно не идеален, но, как мне кажется, он сильно недооценен. Он довольно долго разгоняется (да и в принципе затянут), это не самая отполированная игра, но я остался при положительных впечатлениях после прохождения. В ней вполне увлекательный сюжет, годные персонажи, приятный графен, езда на моцике... Короче, не поворачивается у меня язык назвать ее посредственностью. Если бы у меня спросили: "Horizon Zero Dawn или Days Gone" я бы, конечно, подумал, но все же выбрал второе.
Мне кажется, что самый чрезмерно используемые враги в истории видеоигр - это пауки (или подобные им существа). Потому что было время, когда АБСОЛЮТНО никакая игра не могла обойтись без пауков. От собери три в ряд до громких ААА шутеров.
Вот насчёт зомби - не знаю. Мне казалось, Days Gone цепляет новых игроков своей возможностью персонализации мотоцикла. Да и геймплей в принципе строился возле двуколёсного друга. Схожая ситуация была разве что с Безумным Максом на ПК.
Обычная ситуация когда ты не станешь покупать игру за фул прайс, а вот со скидкой возьмешь. По итогу разрабы получают деньги, которые они бы не получили без скидок
Все так дисят Гейз Дан, а я его и ждал, и поиграть в него хотел. Не то чтобы прямо с энтузиазмом, но из всего что выходило последние пару лет на ПлейСтейшн - кроме Хорайзон это было кажется вообще единственное что меня как-то интересовало.
Я была на 100% уверена, что ДГ получит сиквел. Та сцена после сюжета с зараженным Брайаном прямым текстом намекала на продолжение, что заинтриговало на самом деле... Но нет, так нет
Культас 1. Даже у компаний продавцов всяких снеков и прочего бывают бесплатные раздачи пробников или просто огромные скидки/кооперации чтобы заставить людей попробовать их продукт чтобы они убедились что хотят его получить. 2. Информационный продукт отличается от физического. По этому медиа компании используют концепцию недополученной прибыли. И защищаются этими вашими ДРМами, а не вызывают отряд сват к каждому игроку Условно зашедшему на пиратку вов-а
очевидно, что слова разработчика относиться к нытикам в интернете, которые забугурутили узнав, что вторую часть дайс гон отменили и говнили Сони за то, что та не хотела выпускать сиквел.
"покупай любимые игры за фулпрайс" работает когда ты давний фанат франшизы и видишь в трейлерах что новая часть тебя интересует. Как фанат Атлуса, я куплю и 3 и 5 СМТ DAY ONE как говорится, потому что я знаю что ждать и что получу. Но я прекрасно понимаю людей, что впервые столкнутся с игрой или даже жанром купив игру с 80% скидкой или бесплатно в ПСН. К слову о том, что Сони отдали ремейк Траш оф ас Натидог, вместо "амбициозной" маленькой компании. Мы уже видим какой мусор делает для Нинтендо "маленькая амбициозная компания" в виде BDSP... Впрочем, у нас вон и сами Геймфрик делают жидкий кал вместо игры из Легенд Аркуса, так что спорный вопрос впринципе.
Когда я покупаю days gone, я думаю о байке, об интересной истории.. И да о зомби, об ордах зомби(найди ещё где такое есть) и занятой боевке. Игра отличная, не слушайте таких балаболов. Не играл, но критикую.. Игра минимум на 60 часов, туловище 3 проиграло, ещё и срет... Именно по этой причине у тебе просмотры падают.
Когда я покупаю выход смерти, я ожидаю катсцены по 30 минут и много слов на х. Когда я покупаю бладборн, я ожидаю ремастированную версию на консоли нового поколения с 60 кадрами и системой онлайна из DS3.
17:51 Некорректная аналогия. Если мы приходим на "мак завтрак" и не платим за продукт, который едим, мы напрямую наносим финансовый вред макдаку, ведь он не окупит затраты на закупку, доставку и готовку блюда. Мы буквально воруем продукт у компании. С играми так не работает по той простой причине, что информация свободно и бесконечно копируется не затрачивая при этом практически никаких ресурсов (не считая счетов за электричество, которы в общем то минимальны), и когда пираты, собственно говоря, пиратят, они не наносят вред компании на прямую, потому что, грубо говоря, ничего у нее не крадут, копируя их продукт за свой же счет. Аналогия с мак даком, как и с продавцом любой физической продукции, в этом случае не адекватна.
Попадают в чистилище три человека: русский, американец и немец. Бог им и говорит: - Кто скажет мне число, которого я не знаю, попадет в Рай. Американец назвал - триллион, Бог сказал: - Знаю и отправил его в Ад. Немец назвал - биллион, Бог сказал: - И это знаю - и тоже отправил его в Ад. Русский подумал и говорит: - Дох*я! Бог удивился: - Я не знаю такого числа! А сколько это? Русский отвечает: - А ты спроси у стрелочника на железной дороге. Бог свое обещание выполнил - послал русского в Рай, а сам обернулся человеком и спустился на Землю. Нашел стрелочника подходит и спрашивает: - Слушай, мужик, а сколько это - ДОХ*Я? Стрелочник подумал и говорит: - Видишь рельсы? Бог: - Вижу! Стрелочник: - Видишь шпалы? Бог: - Вижу! Стрелочник: - Вот иди и считай шпалы как будет НУ ИХ НА Х*Й! Так это только половина!
18:40 - Не соглашусь. Во-первых пиратских копий игр распространяется больше, чем лицензионных. Это факт, который легко загуглить. То есть пиратов реально дохрена. Во-вторых игры вроде The Last of Us 2 или Ghost of Tsushima пираты покупают на старте только по той причине, что их нельзя скачать (закрытая платформа, всякие Denuvo, все дела). Другая альтернатива, почему обычный "пират" может скачать лицензионную игру - это если она условно-бесплатная. Рынок сингл-плеерных игр / игр не требующих онлайна как раз из-за того и умирает потихоньку, что разрабов во многом вынуждают уходить в постоянный онлайн. То ли это будущее, которого мы хотим?