Тёмный

Ты должен знать об этом прежде чем купить | Manor Lords Обзор Раннего Доступа 

Aron Mor
Подписаться 2,6 тыс.
Просмотров 5 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

13 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 67   
@user-vr4mg9jk6q
@user-vr4mg9jk6q 4 месяца назад
для одного человека годный продукт. На данный момент в принципе согласен что играть нечего пока. Но очень интересная игра и думаю когда он ее допилит. будет топ за свои деньги
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
Будем ждать
@FPSCHECK-xb9lk
@FPSCHECK-xb9lk 4 месяца назад
Такие игры нужно пробовать, не покупая, а так сказать скачать с сайта, а если понравилась купить
@DarkMedic.
@DarkMedic. 4 месяца назад
С хозяйствами замудрено согласен. По логике надо было сделать проще. Построил церковь - апайся. Построил корчму апайся и тд тд а ВОТ ЕСЛИ у тебя после апа идёт не соответствие требованиям типо пустой корчмы или священник уснул, то тут делать уже штраф. Более менее местами соглашусь, многое править надо, перерабатывать. Для этого он и сделал дискорд в котором кстати идёт активное обсуждение, поговорка критикуешь - предлагай себя оправдывает поэтому пока прислушиваются лучше зайти и написать отзыв и предложение автору. Касательно дров и еды, смотрю МНОГИЕ допускают ошибку. У меня с этим проблем не было от слова совсем. Так как у вас увеличивается население при чем за часа 2-3 игры существенно, а людей со склада которые продают дрова на рынке 4-5шт(у тебя их вообще 2 =) их минимум при твоей деревне должно быть 8-10 чел а то и больше). И если внимательно понаблюдать они просто не успевают затаскивать дрова потому что семья делится условно на 3-их человек. 1 - стоит на продаже 2 - иногда носит дрова на рынок / таскает ресы на склад 3 - таскает ресы на склад Соответственно он приносит дрова на рынок программой просчитывает уже маршрут какого либо жителя что он уже заведомо заберет эти дрова и он идёт уже за ними. Ты же в свою очередь смотришь на ларек и такой да блин вот дрова почему пишет что НЕ ХВАТАЕТ ДРОВ *злость* как то так короче :) Также у тебя очень ОЧЕНЬ мало валов. При твоей деревне также нужно минимум 20-30 волов и 5-10 лошадей. (это к слову о житницах вол должен быть прямо около неё, лучше поставить хлев купить вола и сразу сделать привязку к житнице, тогда ближайший вол будет на вспашке поля) Я думаю большинство людей не разобравшись начинают хейтить играют не правильно. Если бы вы играли долго и размеренно, а не постоянно проматывая на х3 игру вы бы все детально отслеживали и таких проблем не было)) Про мельницу странно у меня все нормально было 🤔 Про инструменты я не понял) В Средневековье профессия кузнеца была особенно востребована, поскольку металл обрабатывался только ручным способом. Люди этой профессии делали инструменты, предназначенные для работы, ковали для лошадей подковы, чинили и изготавливали доспехи и оружие. Ограничение ресурсов скорее сделано для того чтобы не оседали в одной деревне, а развивались по регионам. Касательно того что сказал автор соглашусь игра на данном этапе не больше про стратегию, а больше про медитацию и релакс, а музыкальное сопровождение отдельный кайф, от себя добавлю мне например нравятся такого типа игры да думаю и многим если посмотреть на то что стримеры обычно ведущие стрим по часу два пропали в этой игре на 3-4 часа, а то и больше обычного, отсюда можно сделать вывод что игра со своей задачей справилась =) Про код, про ПРОЦЕДУРНУЮ генерацию, про воду (хотя есть реки) и тд. я бы расписал, но воздержусь, сам из команды разработки.... ох.... тяжело такое слушать, НО прошу заметить что главная ошибка и минус современных игр оптимизация, а вы гляньте в игре 2 режима и в обоих картинка просто летает ( лично я на фул ультрах играл ), а это очень дорогого стоит. Не какая студия поверьте мне не будет тратить деньги на оптимизацию, поэтому и катят сырой продукт чтобы получить хоть какую то ПРИБЫЛЬ тот же кибер панк как простой пример. Так что можно сказать с основной задачей он справил на 5, а вот с менеджментом и микробагами... я думаю поможет комьюнити и это быстро все пофиксится. 👍Спасибо Артём за твой отзыв было приятно слушать да и подача хорошая, видно логику в изъяснении. Удачи и успехов в развитии канала что ещё сказать!) Последнее что от себя добавлю если думает брать или не брать лучше пока не берите, Артем прав пока попридержите деньги, автор Manor Lords с лихвой уже получил что должно ваши 3-5 копий ему не помогут, подождите патчей одного, двух. ->> если всё же купите после 30-40 минут как освоите механики советую перейти в режим макс. сложности тогда интереснее играть что-ли :)
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
Спасибо за тёплый конструктивный комментарий, люблю такое! Про кузницу - я не понял зачем нам и сарай кузнеца и отдельно возможность сделать кузницу из хозяйства, вот в чем соль. Я лишь хотел именно что подчеркнуть и оповестить об имеющихся проблемах и недоработках, о сырости, чтобы люди потом купив не жаловались и не разочаровывались, хотя бы те кто прошел через мое видео. Разработчик большой молодец, я в шоке правда от того что сделано здесь с оптимизацией, это кажется невозможным. Хочу верить что все получится. Очень жду релиз!
@evelinaso7738
@evelinaso7738 3 месяца назад
Скажите а как сделать разнообразие одежды? У меня только производят обувь и всё.
@Ksaltek
@Ksaltek 4 месяца назад
Плуг работает очень медленно, я сравнил, 7 рабочих вспахают раза в три быстрее одного вола. Поместье нужно строить без стен и башен. Стены и башни строяться позже, что бы обнести деревню целиком по периметру. В начале игры, первым делом размечаем поля, по плодородности, и только затем начинаем развитие и стройку. Ягоды у меня собирают без ограничения зоны, дровосеки тоже. Овцы размножаются очень медленно, нет смысла в перке. В перке на пекарни тоже нет смысла, пекут очень медленно, эффективней поставить три обычных печи, снимать семьи с других работ, быстро все изготовить, и снова вернуть на старые места. Так, кстати, со всеми другими производствами, делать их нужно по несколько. Углевыжигательная печь это хорошо, только как запретить жителям использовать дрова?) Я к тому, если вы хотите лен использовать для одежды, а пряжу для удовлетворения потребностей первого хозяйства, то копиться пряжа, а льна не хватает на одежду, потому что первые хозяйства тратят его на себя. В общем, игра мне нравиться. Развиваться там есть куда, это и строительство стен, и защита от разбойников, и нужны деньги для набора в дружину и сражении с армиями феодала. Кстати, ополчение это только временное решение. Нужно еще максимально быстро пополнять казну, и наращивать дружину, иначе загасят. Но в целом, согласен, много недоработок и упущений. Но я верю в то, что ее допилят, потонциал у игры очень хороший
@n1ghter_lv
@n1ghter_lv 4 месяца назад
Соглашусь Долго ждал игру, но по факту слишком early для early access. Игра очень сыра.
@stepanostapuk4120
@stepanostapuk4120 3 месяца назад
Как по мне пока не стоит покупать. Пока поиграю в Ostriv, но в перспективе Manor Lords должна будет стать интересной через какое-то время.
@user-alexx-metro
@user-alexx-metro 3 месяца назад
Спасибо за обзор! Все подробно расписал👌🏻
@user-wp3hi1fb1j
@user-wp3hi1fb1j 3 месяца назад
В целом да, игра быстро заканчивается. Даже на тяжелом уровне интересно играть только первые 2 года. А по ресурсам - это не минус. Не хватило глины - привези через торговлю. Баги - это капец. На складах 150 руды. А железные слитки не делаются. Рабочие есть везде в избытке, зима, вспашки нет, войны нет. Это уже после обновы.
@MrZemlaynin
@MrZemlaynin 4 месяца назад
Поле ячменя нужно строить на почве пригодной к его росту. Ты на красно-желтой территории построил поля и хочешь чтобы там что-то росло. Ниже у тебя есть зеленая территория под ячмень.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
Да но это будет другой город, который тоже будет требовать развития и удвоит мои просадки по ресурсам. Поэтому чтобы захватить еще одну территорию нужно выстроить самодостаточный город, чтобы такой выстроить нужно развиваться, чтобы развиваться нужны постройки 3 уровня и эль, а для эля нужен ячмень. Дело не в полях, а в сломанной экономике в игре и множестве недоработанных сломанных механиках. Сейчас нет смысла развиваться как-то кроме как через рынок.
@anarionalmira419
@anarionalmira419 4 месяца назад
@@Aron_Mor если в другом регионе город, то там свои ресурсы, свои деньги, свое население и развивать его нужно с нуля, т.к. экономики в регионах разные. При этом владея несколькими регионами ты не можешь между ними переправлять ресурсы - да даже торговать не можешь. И да, на полях нужно строить заборы и пастбищами они становятся (должны) когда выбрано "Земля под паром", когда там ничего не растет (земля отдыхает).
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
@@anarionalmira419 ну вот об этом я и говорю. Кстати разве нельзя перевозить ресурсы между регионами? Там же есть даже постройка для этого? А по поводу что обязательно нужно ставить землю под паром - не знал, об этом к сожалению пока нигде не написано.
@anarionalmira419
@anarionalmira419 4 месяца назад
@@Aron_Mor хотя там есть здание с бартером - может через него и можно ресы переправлять (я не проверял )
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
@@anarionalmira419 Должно быть можно, я надеюсь по крайней мере что оно работает
@pavel5610
@pavel5610 4 месяца назад
Спасибо за честную критику, думал купить теперь точно буду ждать.
@blckmttr
@blckmttr 4 месяца назад
так ты в житнице можешь несколько валов добавлять у тебя же там плюс возле твоего есть чтобы еще добавить
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
только одного, чтобы было больше волов, нужно больше житниц. В принципе можно запихивать семьи не в 1 житницу, а в несколько.
@Выйдиизайдинормально-о4п
Ресурсы заканчиваются потому что упор сделан на торговлю( да и то, что они заканчиваются это логично), то что животные могут все исчезнуть это логично, ведь если убить всю популяцию то она из воздуха появляться не будет. По поводу улучшения домов, тоже логично, у людей повышается уровень жизни, поэтому и повышаются потребности. По поводу новых жителей тоже логично, люди приезжают в город, когда есть где жить. Да, еще много всяких проблем, но игра в раннем доступе, поэтому прям сильно критиковать эту игру на данный момент не стоит. То что дорого да, момент такой есть
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
По поводу ресурсов согласен, это моя придирка это было озвучено, я с таким не сталкивался в других стратегиях. Хотя на мой взгляд это перебор. С логичностью улучшения домов не согласен, у меня в пивбаре появилась одна бутылка эля и сразу все дома 2 уровня готовы улучшиться на 3 - это логично? Помоему нет. Кажется это не должно быть связано. По поводу приезда жителей - тоже моя придирка, мне кажется стоит сразу объяснять как это работает. Для меня куда логичнее простое правило: есть спрос - есть предложение, а не наоборот.
@s1owwi902
@s1owwi902 4 месяца назад
дом овцевода мог сломаться из-за грозы(молния ударила в дом и он загорелся)у меня такое с церквой было
@planetaryengineer
@planetaryengineer 4 месяца назад
Спасибо, чуть не купил!
@aveguard
@aveguard 4 месяца назад
Там вроде есть заборы для полей, чтоб офцы не разбегались, наверное так работает, хотя я не разводил овец, чисто предположение
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
Да именно так я и сделал, в прокачке есть возможность сделать из полей заборы, потом модернизируешь поля заборами
@___________S_t_a_s___________
@___________S_t_a_s___________ 4 месяца назад
Как раз не люблю бесконечные ресурсы, ограничения делают всё интереснее.
@krakoziabliksw
@krakoziabliksw 4 месяца назад
Проблемы с топливом и едой потому что торговые лавки нужно ставить ближе к домам - нужно делать новые рынки и переносить туда торговые лавки из основного базара + строить дополнительные склады ближе к этим базаром. У тебя на домах показано чего и кому не хватает - вот туда и переносить дополнительно обеспечение.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
В таком случае нужна подсветка территории которую охватывает рынок. Это опять же из серии "придется подождать"
@mikenaumov
@mikenaumov 4 месяца назад
Она есть, можно просто на рынок ткнуть и видно куда он достаёт
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
@@mikenaumov да вот не понятно, это то куда он достает или просто по неким причинам жителям не хватает ресурсов
@vidgin
@vidgin 4 месяца назад
терпеть не могу, когда сломана на уровне кор-геймплея :(
@user-bl5hc8dq4s
@user-bl5hc8dq4s 4 месяца назад
Он не один ее дела, часть работы была отдана на аутсорс
@user-bl5hc8dq4s
@user-bl5hc8dq4s 4 месяца назад
Мдааа, в стиме РБ игра стоит 15$, а то же раст 19$, ток вот до раста этой игре еще топать и топать
@not_the_3519
@not_the_3519 3 месяца назад
Послушал автора. "Я могу это, я не могу это, почему не сделать вот так, почему не дать это." Конструктива как то маловато для обзора игры. Какое то нытье по сути. Автор возможно не играл в хардкорные стратегии, где больше 2-х типов ресурсов, ресурсы заканчиваются, не все хранится на складах, и половина ресурсов/юнитов уничтожается механикой игры, потому что, мор, голод, сгнило, украли, не доехало до склада, отжато врагом, закончилось. Пример таких игр: Казаки, Война и мир, Затерянный мир, Дворффортрес и другие олдовые игры начиная с 1990 года. Да, игра сырая, много чего еще можно добавить и добавить нужно. Да, есть баги и аномалии, но и игра в раннем доступе. Стоит ли она своих денег? Да, стоит. В игре есть Русская локализация, красивая графика, возможностей у игры вагон и тележка, по уровню сложности отсылает к тем самым олдовым стратежкам, где много видов ресурсов, нужно налаживать экономику, торговлю, военное дело и логистику.
@aleksandrov27v
@aleksandrov27v 4 месяца назад
Гон полнейший. Дровосек без указания зоны работы тоже не ходят далеко и могут выбрать лес только в круге небольшом. Если сам ставишь возле ягоды или охоты без регулирования то сам и виноват. Дальше нужно быть полным идиотом чтобы сажать культуры на жёлтой и красной зоне. Даже на зелёной слабо. Далее разраб рекомендует делать поля не более 1 моргана. У тебя каждое по 2-3 в этом и проблема. Кстати если полей много можно начинать убирать в начале августа )))
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
То есть если у тебя нет зеленой зоны под культуру, то ты идиот. Я правильно понял тебя?
@aleksandrov27v
@aleksandrov27v 4 месяца назад
@@Aron_Mor Тебе в начале игры в обучении говорят посмотри чем богат регион.. Или ты в пустыне будешь картошку сажать. Жёлтая зона это 25-30% от урожая. Про красную молчу 10-15%. Вообще не выгодно, проще покупать по 10 единиц это закрывает потребность рынка и не более
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
@@aleksandrov27v Вот о чем я и говорю, сейчас в игре нет альтернатив кроме как играть через рынок. Игра слишком сырая.
@aleksandrov27v
@aleksandrov27v 4 месяца назад
@@Aron_Mor В общем-то в целом согласен. К примеру маленький город. Девять дровосеков, два склада, в целом 1,5к дров на 30 месяцев, а что-бы не делал один фиг дома то и дело без топлива, и мастерские останавливаются. Бред конечно. Хоть самому им дрова таскать..)) А порой очень хочется...
@Vmvapp.
@Vmvapp. 4 месяца назад
Эм, а причем тут поля и пастбища, тебе пишет что нет пастибищ потому что у тебя их нет 😂😂 поля это не пастбища, есть отдельная постройка в этом же разделе где и поля. Но с утверждением, что игра быстро заканчивается, согласен полностью, немного печально даже было, через пару часов упереться в 3 уровень хозяйства. Надеюсь разраб не пришел что бы срубить бабла и свалить, а будет допиливать и развивать проект.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
Дело в том что в игре можно прокачать возможность делать из полей пастбища, что я и сделал
@Stanis_P
@Stanis_P 4 месяца назад
У тебя не пастбища а поле. Пастбища строятся отдельно🤣
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
Поля переделаны под пастбища
@nerellin9265
@nerellin9265 4 месяца назад
А еще люди покупают игры в раннем доступе, чтобы поддержать разработчика (и особенно в этом нуждаются такие маленькие студии из одного-нескольких человек). Поддерживают проект, когда усматривают в нем потенциал и хотят увидеть, во что игра разовьется. Да, это отчасти рулетка, т.к. игра может остаться такой же сырой. Но... это вроде бы понятно всем, нет? Короче удачи в подсчете чужих денег)) P.S. смотрящим: автор ролика в механиках сам не разобрался, половина претензий - просто воздух. А вторая половина - баги. Назовите мне хоть одну игру без багов, да тем более до релиза?))
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
1. У разработчика есть издатель. 2. Мои претензии и обнаруженные мной баги это мой опыт. Кому важен свой собственный опыт - купят игру и сами попробуют.
@felixalmakaev8826
@felixalmakaev8826 4 месяца назад
Слишком ты строго к игре...Да, есть косяки..притом баги ловишь разные...но один же человек делает
@Aron_Mor
@Aron_Mor 4 месяца назад
Спрашиваю согласно ценнику
@VolkRasing
@VolkRasing 4 месяца назад
Уже не один человек делает, разработчик собрал какое-то количество людей, ранний доступ запустил скорее для того чтоб можно было привлечь ещё людей и была денюжка
@ЛевкаДемченко
@ЛевкаДемченко 4 месяца назад
Нам какая разница, сколько разработчиков? Не можешь в одно жало - собери команду.
@VolkRasing
@VolkRasing 4 месяца назад
@@ЛевкаДемченко команда уже собирается, разработчик получил издателя, поэтому в дальнейшем работа над игрой пойдёт куда лучше и быстрее
Далее
🤴 ГАЙД Manor Lords: ПОЛЕЗНЫЕ ФИШКИ
21:26
Новые стратегии за апрель 2024
6:46
Стоит ли покупать Manor Lords?
13:15
Просмотров 1,4 тыс.
BLACK MYTH WUKONG ПОБЕДИЛ ВСЕХ
16:42
Просмотров 932 тыс.
Про Assassin's Creed Revelations в 2024...
18:07
Просмотров 151 тыс.