Помоги достичь цели и собрать 66 инсталлов ➤➤➤➤ Качай Raid: Shadow Legends бесплатно ✅ clik.cc/REqNm и получи специальный стартовый пакет💥 доступный только следующие 30 дней!
Ну, ты упырь конечно, Саша. Я вот до тебя, ни одного советчика про RSL принципиально не слушал и не смотрел (годами), а твой advertising как то само собой лукнулся. Ты отвратителен и притягателен одновременно. Жестяная смесь.
Парни, спасибо, что взяли мое задание в свое шоу, не ожидал)) Жаль, что не смогли пройти, очень за вас болел! Знаю эту игру 30 лет, но не знал, что select ом можно снижать скорость!)) Надеюсь, что всем понравилось, по моему очень динамичный выпуск получился!
@@Kuzeldur И они не смогли??! Это первая игра, которую я смог пройти. Мне было 8. Вся мякотка в том, чтобы на низкой скорости постоянно двигать самолет слева-направо и справа-налево до самых гор, не отпуская(!) курок.
@@desu6035 Ты крут, чувак! Я в детстве долго не мог пройти последний морской уровень... А о том, что можно снижать скорость, я узнал, только сегодня)) Вообще, на этом уровне, после того, как ты разбился, следующая попытка начинается уже с нормальной, а не такой бешенной. скоростью
Комментарий в поддержку автора! Недавно открыл для себя твоё творчество, и хочу сказать - ты крут. Мало кто вкладывает столько усилий в каждое видео, и это нельзя не заметить. Спасибо за твое творчество!
ух, адское задание! От этих бомб уворачиваться просто анриал-эссс. Но когда Дима дошел до босса, ох, это были самые яркие эмоции в этом году! Спасибо, вы крутые!
Сперва дико о... удивлялся заданию и скорости полёта. Только мелькающие пиксели и вообще никакого времени на реакцию не остаётся. А потом заметил, что смотрю на скорости полтора. Стоило снизить скорость просмотра, и Дима добрался до базы. Прости Саша, я болел за тебя но помог Диме
Блин, парни) Ну неужели вы не заметили две шкалы снизу слева?)) ALT и POW (высота и скорость соотв). «Две скорости» блин) надо было потестить прохождение на минималке) А так выпуск огненный, переживал вместе с вами каждую секунду!
Ну, он упырь хитрый по тому что, ты настолько ему доверяешь, как родному, рандомному троюродному брату, и тут внезапно - рекламирует принципиально занесённую в ЧС овер попсовую, развлекательную софтину...
@@0374studio сам понял что написал, "рандомный троюродный брат"? Тебя что заставили играть в этот кал? Да тебя даже смотреть эту рекламу никто не заставлял, ибо её скипнуть всегда можно. "О нээт шадоу ледженс кринж плак-плак дизлайк отписка упыри", капец блин.
Задание адское, без подготовки хардкорно выходит. Интеграция крутая, впервые не перематывал рекламу этой донатной помойки. *Рад что теперь контент имеет рекламную интеграцию и приносит дополнительный заработок.
Выпуск отличный, но задание дико сложное, я весь выпуск гадал, почему вы это задание взяли, если автор даже прохождение не прислал, а вы нарочно это прохождение решили в конце показать, чтобы интригу сохранить, сможете, или нет... но было близко. Интеграция рекламная топ, я даже не перематывал её)
Несмотря на рекламу этой донатной помойки (надеюсь, денег они Кропу и Компании отсыпали знатно), видео очень зашло, оно будто на новый уровень вышло, мата, считайте, и нет, шутки смешные, всё вообще огонь, особенно в сравнении с первым выпуском! Так держать!
Неплохо и весело вышло,)) самое смешное было на боссе)) "ТЫ КТО?" ахахаах))) но уж очень чего то не хватает. Вместе с Пиксель Девилом было такое соперничество, подколки всякие, такой как будто бы серьезный конфликт, порой даже не понятно было правда вы поссоритесь или это все просто шутка. И замечу что игры с видом с боку все же интереснее наблюдать. Это просто мнение, но получилось все равно здорово))
Я бы сказал, интереснее всего спрайтовые игры, с любым видом. Вот квейк как-то не очень был, а этот и предыдущий прям глаз не оторвать, и напряжение уххх.
Может вам прохождение от автора смотреть перед своей попыткой. Так вы будете хотя бы знать что вас ждёт, и будете более мнение в равных условиях находится, так как у второго игрока явное преимущество, он уже знает стратегию и механики которые первый игрок ему показал)
Наконец то выходной и я добрался посмотреть))) Как по мне это самый кайфовый выпуск, тут прям и задание кайф и все в напряжении, а что самое главное как игроки, так и зрители не ощущают тянучисти времени, оно пролетает так же быстро как и игроков))) Один мину в выпуске, нет музыки в игре, прям очень не хватает её на фоне, но когда вы начали напевать из контры было прям каеф))) P.S. Если в будущем будет такая же фигня с селектом и т.д., то эту кнопку можно настроить на шифты и будет легче)))
Как вам идея играть по 15/30/15? Тот кто играет первым играет и последним, и перенимает весь опыт второго игра, но в качестве дебафа ему приходится брать перерыв.
Может добавить правило овертайма? Если никто не смог сделать задание, то каждому даётся по 5 минут, чтобы его выполнить, и балл получает тот, кто сможет его выполнить быстрее?
Блиииинннннн.......... Ребята у вас в частности Саша Кроп у тебя есть очень красивый подход к рекламе (рекламным вставкам порой позавидуют даже вещающие на гос.телевидение) Ноооооо............. Раз решили продвигать проект КТО КОГО, немногим переименовав его в ТЫ СМОЖЕШЬ то сохраняйте каноны данного проекта! Раз решили ввести нововведения не отступайтесь от них но и от прошлого не отступайтесь! Научитесь все объединять! Мое мнение, это исключительно мое конечно! Но я Вижу сюжет следующим: 1. Представление игры и задания. В любой момент в зависимости от сюжета вставка рекламная. (Это всегда виднее при монтаже и знании сюжетной линии.) 2.Разбор игры ее тренировка и попытка выполнения не более 30 мин с наилучшими нарезками прохождения и этот временной график на двоих (нет смысла затягивать. Я уверен на длинных видео идет только перемотка со стороны потребителя.). 4.Выкладка видео с прохождением задания самим человеком который его предложил (ну или если оно ваше то полноценное его прохождение под камеру тем кто его придумал, так же нарезкой.) 3. Разбор ПОЛЕТОВ как завершение (Что получилось,а чего не вышло и до чего не догадались, после просмотра видео прохождения человеком который подарил вам челендж. ) 4.Обязательное наказание по завершению задания, проиграли оба каждый наказал себя и не получил очка в зачет(они могут быть подготовлены зрителями или вами лично. Его можно тянуть например из чугунка чем не народный предмет однако?! И на него логотипы рекламодателей хорошо клеятся если что, но наказание должно бытью. Зритель это любит).
"Ты резко сбрасываешь скорость..." "Я резко сбрасываю жизнь..." "Ты резко сбросил ВСЁ!" Волшебные диалоги! Очередной выпуск и как всегда в десятку! У Кропа даже интеграция не бесит! Спасибо за эмоции и позитив,парни,а хозяевам заданий-за креатив!
Поддерживаю - один из спрайтов взрыва похож на смайлик. А звук после уничтожения очень похож на звук из Battletoads на NES. Интеграция - огонь! Можно просто отработать, а можно маленькое игровое кино сделать, пусть и ради рекламы помойки.
@@Kuzeldur я когда писал, подумал о том, что возможно разработчик один и использовал готовые ассеты. Но это прикольно,что композитор один и тот же. Классное задание выдал парням!
В этот раз вышло явно веселее, и без банальных матюков. Игру не помню, но смутные воспоминания 25-летней давности говорят скорее в пользу варианта Дмитрия - включил на 5 минут, и выключил, ибо что за адъ?! По большому счёту, в таком ключе можно вставить любой шмап с Денди.
На третьем выпуске открылась заглавная идея серии. Двое в первую очередь играют не против друг друга. А против зрителей. Тогда предлагаю как в "что где когда" учитывать баллы и зрителей, если оба не смогли выполнить задание и если зрители выиграют кроп и напарник выбирут лучшее задание и вручат ему кубок
Отличный выпуск, мне показалось из за того что играли на геймпаде и была руина, постоянные миссклики по высоте, если бы играли на клаве как и автор задания, было бы в разы проще!)
Я один обратил внимание, что во время 1го прохождение до босса - Кроп завтыкал перезапустить игру после смерти? Стартовое количество жизней 4, а на боссе 3 😂 Вы молодцы! С нетерпением жду следующих челенджей
C select штука очевидная же)) Есть шкала POW - она показывает мощность двигателей. select+стрелки снижает и повышает мощность двигателей))) ну и очков меньше получите за такое прохождение. И вот вы говорите - жаль нет музыки, но в этой игре просто лучшая музыка в финале))
Спасибо, мужики! Смотрю каждый новый выпуск с неизменным удовольствием. Так держать! Хотел перейти по ссылке и поддержать, но это видимо только для мобилок :(