Тёмный

Увеличение кеша L3 в два раза. Тесты производительности 

Этот Компьютер
Подписаться 282 тыс.
Просмотров 142 тыс.
50% 1

Разбираемся с вопросом достаточного количества кэш памяти L3 процессора. Будет ли увеличение, в каких задачах и почему при росте объёма кэш памяти.
В видео проведены тесты в играх и бэнчмарках при объёме кеша L3 в 4 МБ на ядро.
Текстовая версия pc-01.tech/doubl-cache/
Купоны на скидки на распродаже 11 11: pc-01.tech/11-11-2019/
pc_0_1 - группа "Этот компьютер" - свежие и актуальные новости IT мира

Наука

Опубликовано:

 

7 ноя 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 693   
@PC-01
@PC-01 4 года назад
Текстовая версия pc-01.tech/doubl-cache/ Купоны на скидки на распродаже 11 11: pc-01.tech/11-11-2019/
@CR-mm9ib
@CR-mm9ib 4 года назад
В тестах всё норм. Гуглить "игровой кеш amd". По словам представителей AMD, увеличение кэш-памяти третьего уровня позволяет повысить быстродействие процессоров Ryzen 3000 в играх сразу на 20% в среднем.
@zakzemsky4199
@zakzemsky4199 4 года назад
С 14:20 походу немного съехала звуковая дорожка. Говорить про бенчмарки, а картинка с результатом спустя 10 сек появляется.
@brotherdg1
@brotherdg1 4 года назад
Кэш и память сильно влияют на производительность в играх. Я это заметил, когда сидел на инженернике скайлэйк, у которого работали только два ядра, но весь кэш 8 мб. Уделывал он свои аналоги с такой же частотой только в путь. Еще больше разница появилась, когда мне досталась быстрая память dual G.Skill 3000 15-15-15-35 - на моем конфиге фпс неприлично выше того, что у всяких обзорщиков с их гиперпнями и i3-i5
@viacheslav4785
@viacheslav4785 4 года назад
@@brotherdg1 это как так только 2 ядра? Такой китайцы продали?
@dead_locked
@dead_locked 4 года назад
@@CR-mm9ib сравнивать кардинально разные микроархитектуры некорректно. Да что там архитектуры даже сам Л3 отличается: у райзенов он не инклюзивный.
@MrKOHKyPEHT
@MrKOHKyPEHT 4 года назад
Я даже боюсь представить объём выполненной работы для этого видео
@user-qp7zo9qn8v
@user-qp7zo9qn8v 4 года назад
На самом деле сама работа, скорее всего, заняла меньше времени, чем подготовительная теория и сведение результатов, обдумывание выводов.
@lesgrossman834
@lesgrossman834 4 года назад
Все уже расписано Скоттом Мюллером. Копи-пасте.
@rustonelove
@rustonelove 4 года назад
@@user-qp7zo9qn8v Какая теория? Этот клоун несёт невероятно херню. Я не знаю откуда он это напастил, но его накормили говном. Зачем начинать что-то кукарекать, если ты домохозяйка которая ничего не знает о матчасти. Вопрос риторический.
@unnamedperson3615
@unnamedperson3615 4 года назад
@@rustonelove дружище, адекватные люди только приветствуют критику, может быть вместо ругательств стоило конструктивно высказать своё мнение, указав на просчёты автора? никто не застрахован от ошибок.
@rustonelove
@rustonelove 4 года назад
@@unnamedperson3615 Там всё одни большой просчёт. Я даже не знаю как это комментировать. Клоун называет внутренние буферы/очереди кешами, каким-то l1. Причём почти всё это относится к инструкциям(т.е. коду), а не к данным. Я не знаю, но на любом столбе написано про l1i/l1d. Далее пошла невероятная херня про какие-то двери, кешмисы. В целом понятие "кешмис" уже выдаёт в адепте идиота, потому как оно ничего не значит. Хотя подобных идиотов много и среди не домохозяек(формальных). Никакой кеш с дверями не связан, никакой мельдоний/спектра с кешами не связан. Никак нельзя обойти ситуации с "нету данных для операций". Вот только представь, что в голове у бездарности есть(говно), что-бы такую херню нести? Вот у тебя есть x + y - каким образом ты сможешь начать операцию не зная операндов? Тут даже знать что-то ненужно - нужно знать базовую логику уровня начальной школы. Вся эта херня связана не с кешом, а с ветвлениями. Кеш это источник сайд-эффектов, которых быть не должно. Если проще. У тебя есть код "если x равен 10, то сделать A иначе B". x ты не знаешь, но знаешь некоторые зависимости для A или B - ты можешь заранее начать исполнять A, либо B, либо всё сразу. И потом, если ты начал исполнять A, а оказалось что B - ты выкидываешь все операции, которые ты выполнил из ветки A. И вот тут проблема в том, что операции то выкидываются, но не полностью. Если ты отменённой ветке читал какие-то данные, то они загрузились в кеш. Т.е. операции нет, а сайд-эффект есть - данные в кеше. Именно так и работают эти уязвимости. Мне придётся тебе полностью матчасть объяснять, что-бы рассказать о том, что неправильно, ведь неправильно всё. Делать я это, конечно же, не буду. Но я тебе сообщу несколько тезисов. "больше l3 - дороже" - это полная чушь. "интел жопит" - полная чушь. На самом деле ситуацию следующая. Кеш не может быть большим и быстрым чисто физически. Дело и в типе памяти, ведь быстрая и сложная память требует много места. А места мало. Куда пихать всё остальное? Но даже если есть куда пихать - любое расстояние, которое преодолевает сигнал - стоит время. А оно ограничено временем такта. И ещё тысячи нюансов. Как кеш - l3 говно. Это вообще по-сути не кеш. Появился он потому, что нужна общая память для синхронизации локальных кешей ядер, ведь ядер стало много. Точно так же через l3 происходит вообще любая межядерная коммуникация. Вернее l3 на ней и сидит.
@sarge9843
@sarge9843 4 года назад
Все как в жизни - чем больше у тебя кэша, тем меньше стоишь в очередях. :) Да, я в курсе разницы между cache и cash.
@amaren4ik
@amaren4ik 4 года назад
Лучше и не ебнеш )))
@alexekoz
@alexekoz 4 года назад
топ коммент! вот это паралель!
@qwazaqwazaq
@qwazaqwazaq 4 года назад
А слушайтека, интересная игра слов!
@user-pi7ns3es7k
@user-pi7ns3es7k 2 года назад
Круто пояснили!
@mihay8899
@mihay8899 Год назад
Класс))))
@MrArmas555
@MrArmas555 4 года назад
Молодец! Обожаю его методичность и скрупулёзность! Сразу вспоминаю свои студенческие годы на мат-мехе!! Давай, прогружай сильнее!!!
@Ygorij
@Ygorij 4 года назад
Тебе надо взять райзены 3500 и 3500х (второй - с алика), у них ровно в 2 раза разница в кеше. И зафиксировать из на одной частоте. И сделать тесты разницы при частоте ОЗУ 2133 и 3200-3600
@defalko6526
@defalko6526 4 года назад
не, погрешности будут большими, для научных исследований не подойдёт такая идея
@afsdaafdsf9928
@afsdaafdsf9928 3 года назад
Интересно, а у них потребление энергии одинаковое будет, если на одинаковой частоте их сравнить с одинаковой напругой ?
@arhangelohek-UKR
@arhangelohek-UKR 3 года назад
@@afsdaafdsf9928 в районе погрешности. Проц без Х это отбраковка, которая плохо гонится. На штатной частоте они работают отлично.
@Lopitalq
@Lopitalq 3 года назад
@@arhangelohek-UKR в этом случае у него просто меньше кэш
@user-ki1tg3el8m
@user-ki1tg3el8m 3 года назад
@@arhangelohek-UKR хз, насчёт отбраковки. У меня проц в стоке 3500х, не разгонял. Часто наблюдаю, как в пиковые моменты все ядра держат 4300 МГц.
@WHITENESSmAn
@WHITENESSmAn 4 года назад
Погнали на приключение - L1-L2-L3, туда-обратно за несколько наносекунд.... Спустя 100 промахов в кеш... Да когда это закончится!!
@fgfcdfdg6250
@fgfcdfdg6250 4 года назад
Проиграл👍
@Thomas__Anderson
@Thomas__Anderson 4 года назад
какой-то интеллектуальный юмор)
@WHITENESSmAn
@WHITENESSmAn 4 года назад
@@Thomas__Anderson узкая шина...шутка
@WHITENESSmAn
@WHITENESSmAn 4 года назад
@@shaark2 есть такое)
@shaak_s
@shaak_s 4 года назад
@@shaark2 поподробнее про отсылку, пжлуста)
@user-tu6yb9gj8b
@user-tu6yb9gj8b 4 года назад
Очень интересный тест. Давно хотел узнать о прямом влиянии объёма Л3 кэша на производительность
@ZealousSanity
@ZealousSanity 4 года назад
Я тоже, после как увидел размеры кэша у Threadripper
@P0werINC.
@P0werINC. 4 года назад
Забавно, как раз заказал R5 3600 и думал, вот амд молодцы, еще и за такие деньги дарят кэш L-3 направо и налево, а тут оказывается он с таким объемом просто жизненно необходим для процессоров созданным по технологии чиплетов :)
@MrJB327
@MrJB327 2 года назад
ну дак. Размечтались) Кэш-память штука очень дорогая, её мало и просто так никто никому её дарить не будет. В процессоры всегда ставят ровно столько, сколько это необходимо для удовлетворения требованиям производительности чипа.
@bitronic8856
@bitronic8856 Год назад
@@MrJB327 ага, я думаю R7 5800x3D рассмеялся бы тебе в лицо)) со своими 96Мб кеша L3
@bonfire7042
@bonfire7042 4 года назад
Павел, ну ты монстр! Нет больше на ютубе человека, которому НАСТОЛЬКО это интересно, чтобы так заморочиться, как это делаешь ты. Благодарю за труд. Очень интересная тема.
@Anjiu1992
@Anjiu1992 4 года назад
Это просто Выдающаяся работа, даже просто от осознания и от представления вложенных усилий и труда мне просто захотелось плакать в респекте автору Т_Т
@melaikinkv
@melaikinkv 4 года назад
не зря амд называют этот кэш игровым
@artun42
@artun42 4 года назад
помню что кто то на ютубе говорил что это полный бред, и это всего лишь маркетинговый ход. но я не помню кто это говорил. а так конечно интересная у вас мысль, лайкну ваш комментарий.
@WarstarPr
@WarstarPr 4 года назад
Поэтому кэш L1 у них в жопе был долгое время, отчего рузен 1-2 поколения полностью проигрывает любим современным интолам в играх. :)
@_okSashaok_
@_okSashaok_ 4 года назад
Кэш не может быть игровым! Его либо много, либо мало.
@zerocooolx8607
@zerocooolx8607 4 года назад
@@WarstarPr L1 в жопе? Ну в zen2 он на лопатки кладёт coffe, не?
@WarstarPr
@WarstarPr 4 года назад
@@zerocooolx8607 Нет. Поровнялся с 7+ полением Интола.
@user-qk6nk3ue6f
@user-qk6nk3ue6f 4 года назад
Отправил видео в intel. за тобой выехали.
@user-cr3pj2nr4e
@user-cr3pj2nr4e 4 года назад
не доедут, движок троттлит
@user-mu8ur9dh5p
@user-mu8ur9dh5p 4 года назад
@@user-cr3pj2nr4e и загрузка долбится в соточку...и попочку
@user-hq6qo2ut6g
@user-hq6qo2ut6g 4 года назад
Короче больше лучше, меньше хуже. Интел вам не дели больше кэша не потому что он не нужен и даёт мало производительности, а чтоб добавить его в след поколении на новых матерях
@WarstarPr
@WarstarPr 4 года назад
Как будто что-то плохое. Интолам не нужен раздутый L3, ибо с подсистемой памяти всё отлично.
@andywiner7745
@andywiner7745 4 года назад
Придерживают козырь в рукаве
@foxmoth5468
@foxmoth5468 4 года назад
это еще вопрос цены
@dristul
@dristul 4 года назад
Так зачем же его добавлять, если кэш "не нужен", а настольные 10xxx процессоры будут по сути теми же 9xxx, но с HT?
@WarstarPr
@WarstarPr 4 года назад
@@dristul А зачем интолу раздутый кеш L3?
@Elvis.B
@Elvis.B 4 года назад
массаж головного мозга
@1kot4u
@1kot4u 4 года назад
Спасибо, отличный ролик, у вас лучший канал
@user-oz4dj2gz6q
@user-oz4dj2gz6q 4 года назад
как всегда приятно и познавательно! спасибо за полезный контент!
@user-sn7pp1uz6m
@user-sn7pp1uz6m 4 года назад
прочитав название вспомнил ролик утренний (для меня) от про хи тек. бородач жаловался, что у 3500 кеш ниже в 2 раза, чем у китайской версии (3500х) :D
@MrKhagard
@MrKhagard 4 года назад
На самом деле если бы 3500 стоял бы как 2600 а лучше дешевле. То в принципе норм. Но в этом виде он не интересен.
@fgfcdfdg6250
@fgfcdfdg6250 4 года назад
У амд кластерная архитектура, там важен кеш, даже в начале ролика здесь сказали
@VladLysik
@VladLysik 4 года назад
@@fgfcdfdg6250 потому 3500 говно, но амд дрочеры будут его брать вместо того что бы найти в китае 3500х
@fgfcdfdg6250
@fgfcdfdg6250 4 года назад
@@VladLysik говно-не говно, я смогу понять, только когда устаканятся цены, и можно будет сравнить конкурентов за схожий ценник
@VladLysik
@VladLysik 4 года назад
@@fgfcdfdg6250 у ProHitech уже есть его тесты, и да он не совсем говно, но все равно не то... и да, цены тоже смотреть надо но если говорить про 50 долларов, то он явно не конкурент 3600х или 2700х в рабочих задачах да и впринципе для игр i5 9500 будет лучше чем 3500 с его 16 мб кеша
@user-cb4xq3ly9i
@user-cb4xq3ly9i 4 года назад
Снимаю шляпу. Спасибо за проделанную работу!
@fgfcdfdg6250
@fgfcdfdg6250 4 года назад
Интересно, как у архитектуры амд, с r5 3500 и 3500X, поидее разница будет заметней
@user-oy1uf8dv5s
@user-oy1uf8dv5s 4 года назад
думаю 3500х будет рвать 3500 как тузик грелку, по минимальному фпс в играх.
@kohejiocb958
@kohejiocb958 4 года назад
Очень нравятся твои тесты! Хотелось бы, чтобы ты и с красными камнями проделал тоже самое(по появлению возможности раздобыть эти камни) - R5 3500 и R5 3500x - одинаковые камни работающие на разной частоте и имеющие отличие в L3 памяти в 2 раза.
@chelvmayke
@chelvmayke 4 года назад
При выходе процов 3500 и 3500х вполне актуально)
@diggw
@diggw 4 года назад
легче доплатить до 3600 и не страдать при сравнении
@aga87df
@aga87df 4 года назад
Да уже есть тесты.Брак и некондиционка старших кристаллов, самое дно которое утилизировать еще жалко.
@Bloombic
@Bloombic 4 года назад
Уже есть тесты, например 3dnews. В играх разница в кэше заметна. Но тут нужно учитывать разную структуру кэшей intel и amd
@Null121973
@Null121973 4 года назад
@@Bloombic 3dnews за интел топят. Не стоит доверять их тестам.
@Bloombic
@Bloombic 4 года назад
@@Null121973 так если смотреть не в сравнении с Интел, а между 3500 и 3500х. Думаю за Китай топить им смысла нет.
@bearrussian6297
@bearrussian6297 4 года назад
*Правильный тест нужно делать на проце AMD 3500 и 3500х или на ryzen5 1400 и 1500х* Вот там как раз кэш различается в 2 раза.
@user-tj7eo1sb3t
@user-tj7eo1sb3t 4 года назад
а здесь не различается?
@overout6799
@overout6799 4 года назад
@@user-tj7eo1sb3t там правильнее . Тут хоть и сходится всё , но в лице i 9 Франкенштейн ( хер его знает что могло произойти , не предполагалось что i 9 вообще будет запускаться на этой плате )
@-g-4446
@-g-4446 4 года назад
@@overout6799 а он не просто запустился, так еще и 7700 в игорах умыл на изичах. В синтетике же да, мнение уже написали верное - скорее всего, тупо лучше код оптимизирован. Ну и не исключается, что ой9 все таки внутри архитектурно ушел вперед.
@overout6799
@overout6799 4 года назад
@@-g-4446 + , В каждом поколении следуют малые архитектурные улучшения и оптимизации . поэтому разница могла бытьо не столь разительной
@bearrussian6297
@bearrussian6297 4 года назад
@@overout6799 дело не в плате. Как раз с ней все ок. Дело в стэпинге. Это разные камни, там не только кэш отличается. Я про это
@LSBadCRC
@LSBadCRC 4 года назад
Классная аналитика, дерзай! Очень интересно смотреть.
@TypeKraken
@TypeKraken 4 года назад
Спасибо большое! Всегда интересовало что же такого дает этот L3 кэш!
@NymVetamin1
@NymVetamin1 4 года назад
Моё увожение просто. Большая работа проделана, спасибо за тест.
@user-oj8px1cy7d
@user-oj8px1cy7d 4 года назад
Очень интересно, побольше такой работы!
@ubermensch88
@ubermensch88 4 года назад
Очень годный материал, продолжайте в том же духе!!!
@GamesBond93
@GamesBond93 4 года назад
Я смотрю много ИТ каналов, все их уважаю, но так как я редиска лайки и комментарии не оставляю. И по ссылкам не перехожу. Мои поздравления дорогой друг, ты сломал мою систему. Контент действительно УНИКАЛЬНЫЙ, а объясняется все ГЛУБОКО и ДОСТУПНО. Для меня эффект лучше чем от всяких розыгрышей и конкурсов. Побольше тебе подписчиков. Обязуюсь ставить тебе лайки под каждым видео ; )
@TrahenDialUp
@TrahenDialUp 4 года назад
Шикарный тест! А в играх прямо жду не дождусь развязки...
@MadMike93
@MadMike93 4 года назад
А мне кажется все просто)) бэнчмарки делают умудрённые опытом бородатые сеньоры-помидоры под верной рукой тимлида с еаангелистом, а до разработки игр допускают бедных масляток джунов, которые плюсы вот только первый раз в универе увидели и синглтон от фабричного метода пока еще с трудом отличают. Да и постоянные дедлайны и кранчи со всех сторон давят, по этому никого не волнует насколько хорошо написан код, если игра хотя бы запускается и не вылетает спустя пол часа. а рефакторить это уже никто никогда не будет, так как "а зачем, если оно работает?".
@user-fl7tq9gg8r
@user-fl7tq9gg8r 4 года назад
Тебе не кажется, в большинстве своем так оно и бывает)) Желание уложиться в сроки волнует всех намного больше нежели качество конечного продукта
@MadMike93
@MadMike93 4 года назад
@@user-fl7tq9gg8r полностью согласен)) год на полировку кода не принесет значительных дивидендов, в отличии от мощной пиар компании, например))
@MadMike93
@MadMike93 4 года назад
@@bez_dna___ Ну с 478 вы конечно загнули, но аллегория хорошая))) соглашусь)) бенчмарки разрабатываются с оглядкой на все архитектурные нюансы платформы на которой они запускаются)) а игры - это комплексные решения с тысячами строчек кода и многое приходится учитывать)) да и доведение до идеала могут себе позволить только эксклюзивы Sony, так как разработать на одну заранее известную конфигурацию железа, имея перед носом подробную документацию и прямой доступ к разработчикам железа и SDK. Вот и в итоге мы получаем God of War и Uncharted 4, а по ту сторону релиз Red Dead Redemption на PC, который на многих конфигах просто не запускается и вылетает с ошибкой. И бедные программисты Rockstar ловят эту ошибку, потом лезут ее гуглить на StackOverflow, а ее там нет и они в растерянности не знают что делать))) а потом к ним босс подходит и начинает спрашивать за вылеты, на что они ему отвечают: "программирование - это сложно, босс")) да камон))) что далеко ходить?))) я тоже работаю и пишу далеко не идеальный код))) но пока оно работает - ничего переделывать не надо)) я же пишу для внутренних продуктов компании, а не на продакшн))
@deus3xmachina
@deus3xmachina 4 года назад
@@MadMike93 сильное заявление. Проверять его мы конечно же не будем
@semh.8079
@semh.8079 4 года назад
ждем продолжения, отличный тест.
@richardsawyer5472
@richardsawyer5472 4 года назад
Невероятный тест, спасибо!
@user-fu2jc9wq8y
@user-fu2jc9wq8y 4 года назад
Очень полезная информация...канал зашкаливает по информативности для электронщиков...необходимо знать теорию...чтобы оптимально выбрать комплектующие...
@kronos756
@kronos756 4 года назад
По сути и с фактами, как и всегда! Спасибо!!! Все видео смотрю, очень интересно !
@swatikwerh557
@swatikwerh557 4 года назад
Отлично )) Ждём следующего теста )
@detnhyiiika6759
@detnhyiiika6759 4 года назад
Я так понимаю что видео про жизнь ячеек памяти в SSD мы будем ждать еще 1000000000000 лет?
@user-iz7zw5yx3u
@user-iz7zw5yx3u 4 года назад
пока память не умрет)
@TR0Y72
@TR0Y72 4 года назад
думаю с ССд там тупо играет роль заводского брака и конкретной партии, т.к. одна и та же модель ССД может выйти в реад онли уже через 6 ме6сяцев, а тьочно такая же будет работать 5 лет
@zaczac
@zaczac 3 года назад
Тихо, идут тесты, когда автор похоронит штук 10 ссд тогда будут первые результаты
@detnhyiiika6759
@detnhyiiika6759 3 года назад
@@zaczac Коммент устарел ибо ожидаемое видео ВЫШЛО!!!
@user-pw1co8cv2d
@user-pw1co8cv2d 4 года назад
Так до конца не понял какой нужно сделать вывод, но было познавательно
@tochka.soedineniya
@tochka.soedineniya 4 года назад
Спасибо за такой огромный труд!!!!!
@fabrikov
@fabrikov 4 года назад
Стоп, так L3 кэш же не нужен, говорил же Макси...
@kohejiocb958
@kohejiocb958 4 года назад
да, Макси у нас БОГ инженерии, инженерам Intel и AMD до его уровня расти и расти.
@nulevoekrylo2888
@nulevoekrylo2888 4 года назад
Чем больше cash (налички), тем лучше, Intel плохого не посоветует. Ну и да, нужен даже L4-кэш с архитектуры Broadwell, в современных играх прирост большой.
@user-uv7eu4vi3k
@user-uv7eu4vi3k 4 года назад
@@nulevoekrylo2888 лучше просто большой л3 кеш на пару гигов
@stelvaga
@stelvaga 4 года назад
@@user-uv7eu4vi3k это невозможно, так как сам кеш больше по размерам чем главная память, соответсвенно он просто не уместится на кристалле, ну и во вторых кеш память дороже драм
@user-sp8xw9dt9i
@user-sp8xw9dt9i 4 года назад
@@stelvaga написал dram, укажи, что кеш процессора - sram
@LorDDeadWolf
@LorDDeadWolf 4 года назад
Было бы очень любопытно увидеть аналогичное сравнение для zen 2, где объем кеша критически важен. И спасибо за очередное познавательное видео!
@alexshev2099
@alexshev2099 4 года назад
когда будет видео об интегралах с производными?
@XpIOHdeJIb3000
@XpIOHdeJIb3000 4 года назад
можешь посмотреть его на уроках математики в своей школе
@pegamer3051
@pegamer3051 4 года назад
Поищи в Ютубе. У Шарифова есть
@user-tu6yb9gj8b
@user-tu6yb9gj8b 4 года назад
это не математический канал. Можешь полистать учебник по высшей математике или алгебру за 11-12 классы
@tukytuky7618
@tukytuky7618 4 года назад
Видео крутое и мега позновательное. С чаечком и печенюхами - идеально!
@egorus63
@egorus63 Год назад
Возможно уже спрашивали, но кем ты работаешь?))) Очень глубокий анализ и отличная подача, браво!
@user-cs4qw2qh2s
@user-cs4qw2qh2s 4 года назад
Спасибо за проделанную работу!
@Fesenysch
@Fesenysch 4 года назад
У меня есть предложение, что в тестах в софте за счёт активного юзания авх инструкций раздница в объеме кеша нивилируется, попробуй мб отключить авх инструкции для процов, и путь этот же ж софт прогреться на sse
@wan_first
@wan_first 2 года назад
Спасибо! Очень интересное видео! Было очень приятно и полезно посмотреть!
@user-co7zl2zq1y
@user-co7zl2zq1y 4 года назад
Спасибо за тест, следующий ещё джва года ждать((
@leksand50able
@leksand50able 4 года назад
Записал,будем с друзьями 1 января смотреть 😉
@semensemenov5787
@semensemenov5787 4 года назад
Дело в том, что бывает два совершенно разных режима работы с памятью: последовательный и случайный доступ. При последовательном доступе к памяти производительность определяется минимальным из двух: пропускной способностью памяти или скоростью процессора (на современных платформах- вторым) , а кеш практически не влияет (это ваши тесты). А вот при случайном доступе к памяти данные могут выбираться повторно, и кеш начинает иметь значение (это ваши тесты с играми).
@iamstillanon3048
@iamstillanon3048 4 года назад
Последовательный доступ к памяти никак не касается оперативной памяти (RAM - Random Access Memory, память с произвольным доступом), а скорее магнитной ленты. Попадать данные в кэш в любом случае будут, и с переменным успехом они будут корректными (либо cash-hit, либо cash-miss), и обойти кэш, данные могут только в случае его отключения. Какие данные и как они будут попадать в кэш, зависит от его реализации.
@semensemenov5787
@semensemenov5787 4 года назад
@@iamstillanon3048 я не про академические понятия, а про расположение данных в памяти, которые по мере необходимости запрашиваются процессором. Если данные лежат последовательно (т.е. в том числе нет возврата к предыдущим данным), то кеш не играет роли.
@semensemenov5787
@semensemenov5787 4 года назад
@@MegoRosst Да, но для неонлайновых игр это тоже верно.
@Romanitto
@Romanitto 4 года назад
Короче без 100грам не понять 😂 ждем следующий ролик
@user-ob2so9xd1x
@user-ob2so9xd1x 4 года назад
Очень познавательное видео , спасибо !Проведите тест майнинга процовых алгоритмов (монеро, и др) , там обычно был прирост при 2 мб на поток, при меньшем значении кеша на поток производительность падала . Те 2 бм/на поток была оптимальной. Более число мб только вы можете поставить))
@zhulik8061
@zhulik8061 4 года назад
Автор,спасибо за труды и инфу.Но хотелось бы в конце короткий итог в двух словах.
@Hengst.
@Hengst. 4 года назад
снова вагон информации, для этого я и пришел на канал!)
@Chastk
@Chastk 4 года назад
Нарисованная "планка курильщика" с 15ю чипами меня улыбнула xD
@sergeyqwerty7935
@sergeyqwerty7935 4 года назад
Кажется звук немного отстает :\ 16:05
@TR0Y72
@TR0Y72 4 года назад
по-моему он говорил и графики опаздывали сильно, заметно в моменте с архиваторами, когда говорит о винраре например, а показывает что-то другое, списал, что человек поторопился :)
@laiksvel
@laiksvel 4 года назад
как всегад колосальный труд, который большинство не поймет / не оценит / не увидити. Очень крутое видео. Разница в играх.. интерестная) Очень интерестно будет узнать в чем же причина)
@user-zt4oh9xf1j
@user-zt4oh9xf1j 4 года назад
Голова у тебя толковая. Молодец. Интересная инфа.
@user-np6fu7wt7x
@user-np6fu7wt7x 4 года назад
Я считаю результаты в играх верны, интересная тема, спасибо!
@kossmaloy2087
@kossmaloy2087 4 года назад
Спасибо, очень информативно!)
@alexsaysalexsays9092
@alexsaysalexsays9092 4 года назад
Здорово. Действительно не совсем однозначный результаты. Следовательно больше тестов для проверки результатов тестов. ResidentSleeper З. Ы. Теперь с выходом ryzen 3500 и 3500x тоже возможны тесты на влияние удвоения памяти кэша л3? Если я ничего не напутал...
@ZenoFromTheElea
@ZenoFromTheElea 4 года назад
О, интересная тема. Как раз недавно читал на тему кэша.
@PureStrike
@PureStrike 4 года назад
Может то что частота проца и частота кольцевой шины выставлены одинаковыми как-то повлияло? обычно ее выставляют на 200-300 меньше.
@user-kj2zd8nx2e
@user-kj2zd8nx2e 4 года назад
Очень годно, только неплохо было бы иметь аудиоряд на заднем плане так как 25минут монотонной речи да ещё и с довольно тяжёлой инфой вгоняют мой мозг в некий ступор)
@TakemuraGoro
@TakemuraGoro 4 года назад
Спасибо, очень полезно и интересно!
@nozdrachevmichael1407
@nozdrachevmichael1407 4 года назад
Как всегда топ! Спасибо
@riki-s
@riki-s 4 года назад
О МАЙ ГАД ЭТО ТОП ПЕКА КАНАЛ ПРОДОЛЖАЙ В ТОМ ЖЕ ДУХЕ ВСЕ СУПЕР
@user-wp9tb6es9w
@user-wp9tb6es9w 4 года назад
Блин, как же я прусь от таких видосов, даже если местами не догоняю. Научный, самокритичный подход. Желание разобраться в мельчайших деталях и то как они (мелочи) влияют на целостное объективное и субъективное восприятие. Блин, круто! Жги дальше. А то уже тошнит от некоторых рож некоторых техноблогеров, им реально в евросеть или мвидео дорога, "консультировать", как тащит ряженка или 9600k.
@DimaEger
@DimaEger 4 года назад
Спасибо за труд!
@poct3326
@poct3326 4 года назад
значил ли что, *если* райзен 3500 будет аналогичен по задержкам к кэшу райзену 3500x но с большим кэшем, мы сможем увидеть разницу при уменьшении кэша ? потому что до ныне были тесты только "урезанных" i7 в i3.
@user-gs5zh4uz7z
@user-gs5zh4uz7z 4 года назад
Спасибо тебе чувак за безумные никому больше ненужные тесты и эксперименты.
@Evilshik
@Evilshik 4 года назад
Обожаю такие тесты)
@FlaskYT
@FlaskYT 4 года назад
Я просто в шоке, ну ты и красава! :)
@user-zg3ic6lo2x
@user-zg3ic6lo2x 4 года назад
Я бы поставил на то, что данные собраны и обработаны правильно - ошибки нет. Этот основательный эксперимент как раз указывает на то, что для некоторых ситуаций бенчмарки не показательны (это моё мнение). Вот, к примеру, сжимаем мы поток данных. Практически любой алгоритм без потерь, в большей или меньшей степени, основан на словаре. Это таблица в которой редким комбинациям соответствуют длинные коды, а частым короткие. Допустим, типовой размер таблицы 15 мб - либо промахов немало, либо вообще нет. Жаль что количество кеша нельзя регулировать более плавно. Но зато можно менять размер словаря. В винраре не него влияет степень сжатия, а в 7зип, помоему можно задавать напрямую. А есть еще в камне некий загадочный предсказатель переходов, который позволяет угадывать, для какой страницы ОЗУ сделать предзаказ. При сжатии загружаемые данные расположены последовательно, т.е., очевидно, предсказывать легко. Другое дело игры - по количеству ветвлений и сложности иерархий практически не соизмеримы с любым одним алгоритмом. Грубо говоря, во сколько раз в программе в сумме больше if-ов и for-ов, во столько раз больше и ветвлений, поэтому обычно рекомендуют наиболее вероятный вариант назначать в первую ветку. В играх, на практике, микрооптимизациями пренебрегают в угоду архитектуры или читаемости кода, поскольку несколько джуно-часов дешевле чем один мидло-час, ну и пусть их. Видос отличный, успехов.
@user-ji2jt7kv7v
@user-ji2jt7kv7v 4 года назад
Привет. Можешь подсказать, что можно почитать, чтобы подковать свою теоритическую базу? Где ты узнал о работе архитектуры процессоров и другого железа, это ведь не твое образование, как я понимаю?
@TheLoLYou
@TheLoLYou 4 года назад
всегда хотел спросить, почему i7 7700k - это ай семь семьдесят сем два ноля кей, а i9 9900k - ай девять девять девятьсот кей?)
@sample_text_
@sample_text_ 4 года назад
Хороший тест. Ещё бы хотелось тест, который показал бы, насколько важен $ при использовании встроенной видеокарты
@user-wo6il8nm9q
@user-wo6il8nm9q 4 года назад
о! как я люблю твои видосы
@kioshiua4572
@kioshiua4572 4 года назад
ппц ти заморочився, респ за відос,так тримати.;)
@Agent007Ruslan
@Agent007Ruslan 4 года назад
Твои видео достойны каких-нибудь Премий и Оскаров) Но я всё равно мало что понимаю в это))
@olegolegov4296
@olegolegov4296 4 года назад
о каеф, как раз перед сном посмотреть!
@alexeydudin3849
@alexeydudin3849 4 года назад
Не осилил.... Ясно одно - чем больше - тем круче!😹👍👍👍👍💪
@MrJenia32
@MrJenia32 4 года назад
Запиши пожалуйста видео о кастомном СВО, как правильно разводить трубки, последовательность подключения, термодинамика и тд... очень интересно рассказываешь)
@roman_pokora
@roman_pokora 4 года назад
Ждем видео с 2133 памятью и можно проделать то же с Ryzen 2400G и 2700 если есть возможность вырубить CCX у старшего, ибо у APU-шки всего 4 Mb L3, а 2700 щеголяет аж 16, а при отключенном модуле 8
@Bearded_Scruffy
@Bearded_Scruffy 4 года назад
Спасибо за ролик.
@user-co6qk3hl9z
@user-co6qk3hl9z 4 года назад
Небольшое пожелание по улучшению видео. Если это не слишком сложно, то стоит лучше иллюстрировать анализ игровых бенчмарков. Например: говоришь про типичный или медианный ФПС - можно отметить жирной точкой это место на графике. Говоришь про меньший 0.1% - можно закрасить этот участок графика. Это здорово добавило бы наглядности.
@dreykzero2549
@dreykzero2549 4 года назад
Весьма интересный результат
@mike_k_kain
@mike_k_kain 4 года назад
Речь в видео зашла про двойной старт материнки.. Есть материнка у товарища зенит альфа на 1950 риппере.. Так вот со стандартной оперативкой всё хорошо, стартует с первого раза.. А вот при применении ручного разгона памяти или при включении DOCP профиля появляется двойной старт.. ПК используется на студии звукозаписи, поэтому ребята переживают из-за надёжности системы с двойным стартом.. Разгон проца оставили, а вот память юзают на 2133. Расскажите пожалуйста, если будет такая возможность, страшен ли двойной старт в принципе? Или пусть разгоняют память и не беспокоятся о стабильности работы компьютера? Заранее спасибо и удачи в ваших технических изысканиях. Давно вас смотрю. Топовое видео, конечно, про воздушные кулеры)
@kurasaki-
@kurasaki- 4 года назад
а будет разница между процами с разным кешем и допустим ограниченным количеством Озу , или ее маленькой частотой ? Почему нельзя сделать L2 кеш просто больше ?
@Eingelbottomstraffenshire
@Eingelbottomstraffenshire 4 года назад
Хотелось бы видеть Zen 2 на примере 3600 без SMT vs 3500
@entarovtassadar9894
@entarovtassadar9894 4 года назад
Под твои ролики засыпать хорошо.
@alexcom1815
@alexcom1815 2 года назад
круто, спасибо за видос.!будь любезен, по чаще и по больше разжевывай для чайников))) так как ты в этом видео сделал с очередями к врачам, таким чайникам как я так более понятнее)))) P.S блин, хотел бы и я так же шарить в железе...
@Vladisla75
@Vladisla75 4 года назад
Красавчик так держать 👍
@luwkavyw1547
@luwkavyw1547 4 года назад
Дякую, гарний кантент))
@AmurProject
@AmurProject 4 года назад
Не могу понять какой кеш лучше будет? 128 Кб x4 или 4x64+4x64 , у процессоров Phenom II X4 960T и Phenom II X4 B99. Первый раз вижу чтобы писалось через +, что это значит расскажите плз,
@mamont0207
@mamont0207 4 года назад
Хотелось бы посмотреть какой-нибудь бенчмарк, работающий с высокоуровневыми языками программирования, например бекенд на JS. Думаю, там будет очень существенный прирост производителей, ибо под ними процессор будет просто тонуть в cache miss'ах
@wasntmax6689
@wasntmax6689 2 года назад
Судя по 3д кэшу в новом райзене - ошибки нет. Спасибо за информацию!
@DanProdolny
@DanProdolny 4 года назад
Хочешь сказать, что нет разницы в количестве инструкций за такт между caby lake и coffee lake refresh?
@user-mu8ur9dh5p
@user-mu8ur9dh5p 4 года назад
пересмотри и не задавай таких вопросов. Перемаркировка процов у штеуда это не баг, а фича
@swooppee
@swooppee 4 года назад
Это прямо научная работа!
@zelef_epsilon
@zelef_epsilon 4 года назад
24 минутное Видео: *вышло 5 минут назад* Комментаторы 3 минуты спустя: *Интересный результат*
@PC-01
@PC-01 4 года назад
Не исключено, что человек уже видел текстовую версию на сайте... Но бывает и просто так пишут... Никому верить нельзя))
@zelef_epsilon
@zelef_epsilon 4 года назад
@@PC-01 К тому и говорю, встречаю не только на ваших видео такие комментарии :D
@antonkovalev6259
@antonkovalev6259 4 года назад
@@zelef_epsilon Сейчас бы на тайминги ютюба ориентироваться.
@Volodya_Bokov
@Volodya_Bokov 4 года назад
Ответ: видео смотрели кибернетические организмы с кэшем 16Мб на скорости х8. А те, что с 8Мб нервно курят в сторонке и завидуют скорости первых.
@roman_pokora
@roman_pokora 4 года назад
Вот это реально годно
Далее
Who Hurt My Girlfriend? 😡
00:34
Просмотров 5 млн
Signal for help
00:52
Просмотров 6 млн
😱НОУТБУК СОСЕДКИ😱
0:30
Просмотров 3,3 млн
Technics 1500 Ремонтируем
52:13
Просмотров 37 тыс.