Тёмный

Украли все инструменты - Manor Lords #02 

Антоха Галактический
Подписаться 433 тыс.
Просмотров 16 тыс.
50% 1

*** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d...
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity....
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ
#PCGamePassPartner
#keymailer
#ManorLords

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 70   
@IliyaguFeldman
@IliyaguFeldman 5 месяцев назад
Привет) Антон , ты упускаешь очень важный момент, у дровосеков, лесорубов, собирателей и охотников есть настраиваемые зоны работы (в вкладке дополнительно). Например, звери могут уйти дальше в лес и что бы не переносить лагерь можно перенести зону работы на новое место обитания) . И ещё по поводу ягод, я стараюсь с мая по октябрь усилено их собирать потом в конце сезона продать излишки оставив 20-30 едениц( по началу), на этом я рублю КЭШ) ведь ягоды одно из лучший предложений по цене. Также можно не держать постоянно семью в фактории, она нужна для разгрузки и выгрузки самой фактории ( стараюсь пользоваться только когда нужно что-то продать или купить на постоянной основе) Успехов старик, спасибо за видос)
@AdalonMage
@AdalonMage 5 месяцев назад
5:00 - так точно. Они перестают воровать только если уничтожить лагерь. Вообще именно эта механика мне очень не нравится. Да, это не набег, это воровство, т.е. скрытное проникновение, но и этому должно быть противодействие. Сторожевые собаки, например, охрана склада. Типа если назначить семью и включить режим охраны, то двое из трёх членов семьи будут носить ресы, что замедлит перенос товаров, но зато повысит их сохранность. Ну как-то так. Но, как и все остальное, будем оценивать уже в релизе. Я не разделяю пессимизма многих, кто оценивают эту игру, которую делал один человек, здесь и сейчас. 7:20 - надо. И лагерь, и рабочие. Если ты понаблюдаешь за жителями, то увидишь, что они начинают уходить в дальние леса ставить капканы когда достигается порог дикого "стада". Без назначенных жителей никто не будет ставить капканы. 9:00 - можешь, Антон, можешь. На рынке работают не только работники складов, но и производств. Не забывай, что на производстве любом задействована семья. Поэтому если брать ту же дровницу - два члена семьи рубят, а один будет торговать. Ты же сам видел иконку рынка у них. 11:28 - да, раздражающая фишка. А когда потом будет больше лесопилок вообще будет бесить. 11:50 - имей в виду, Антон, что подобный резерв это не то количество, которое будет отгружено в это здание. В лесопилке помещается только 1 бревно. Этот резерв означает, что всегда минимум это число (ты установил 10) в здании лесорубов или там где их срубили будут зарезервированы для лесопилки и они будут вычтены из общего числа доступных бревен. Следовательно, если ты что-то захочешь построить за 5 бревен, то у тебя должно быть всего 15 бревен, т.е. 10 зарезервированы. 16:00 - скоро понадобится. )))) Как только годик пройдёт начнется... 25:39 - не надо, Антон. Я же писал - это должность для могильщика. Твоих граждан хоронит он, а врагов в яме для трупов назначенный в неё свой "могильщик". Т.е. активировать оба типа могильщиков нужно будет после битвы, если битва внутри твоей области. 1:02:50 - тут нет противоречия. Есть же озимые и яровые. Успели весной посеять - будут яровые. Не успели и засеяли осенью - будут озимые. При достаточном числе рабочих можно успеть засеять одно поле и весной, и поздней осенью. Но тут есть нюанс - севооборот смещается после нового года. Поэтому если они успеют собрать урожай и тут же снова распахать и засеять осенью, то будут пытаться сеять ТУ ЖЕ культуру, что была, а там будет швах по урожайности и придется вручную менять культуру и сдвигать севооборот. 1:09:42 - увы, нет. Только сносом домика. Тогда жители тут же переедут в пустующий дом. В этом случае потери морали не будет. А вот если снести домик и не будет свободного места, то будет потеря морали. Это одно из неудобств игры. Еще одно, касающееся домиков - нельзя никак выключить производство в мастерской, в которую превращается домик (портной, оружейник и т.п.) Они непрерывно крафтят и крафтят. У меня лично сложилась неприятная ситуация - никак не мог накопить доски на строительство. Произведенную доску тут же забирал мастеровой, делавший щиты и мастеровой, делавший луки. Пришлось временно строить кучу лесопилок. 1:11:05 - наёмников пока не сможешь. Для них нужна другая валюта - твой собственный кошелек. Он пока пустой. А пока ты тратишь деньги общины. Здесь, в отличие от Farthest Frontier, не надо выделять отдельных жителей в качестве боевых единиц. Твоя армия - это ополчение (ну плюс еще стража, но она чуть позже появится и не так многочисленна, своего рода "танки"). Так вот создавая отряд ополчения (пехота там, лучники и т.п.) ты просто назначаешь тех или иных мужчин общины ополченцем. И вот если ты выставляешь на поле боя войско, эти мужчины деревни бросают работу, берут в руки оружие и идут в бой. В этом и преимущество семейного подряда - работа полностью не останавливается. Жена и ребенок продолжают трудиться. Ну или две жены )))). Видел и такую семью. Так вот чтобы назначить жителя ополченцем того или иного типа ты должен обеспечить их оружием, которое будет храниться у них дома. Луки для лучников, копья для копейщиков и т.д. Для пехоты не только меч, но и щит. Это минимум. Еще желательно обеспечить их стеганками, кольчугами, шлемами. Это увеличит их живучесть. Таким образом, численность отряда зависит от численности мужчин в деревне и наличия оружия.
@alexeyparshin3419
@alexeyparshin3419 5 месяцев назад
Про лесопилку и резерв брёвен не верно. Это число, которое напоборот зарезервировано для строительства и лесопилка его не будет трогать, если брёвен меньше или столько же. Будет пилить только если брёвен больше 10 в данном случае.
@AdalonMage
@AdalonMage 5 месяцев назад
@@alexeyparshin3419 Блин, а я еще подумал - чего это лимит общий на все лесопилки и меняется во всех при изменении одной. Что ж, тогда это полезный лимит. Спасибо за замечание.
@IliyaguFeldman
@IliyaguFeldman 5 месяцев назад
По поводу выключения производства в хозяйствах. мне удалось решить эту проблему путём включения и выключения паузы в верхнем окне окне иконки хозяйства (рядом с удалением). При включении жители переставали таскать материалы для производства... 🤷
@HU_JDOG
@HU_JDOG 5 месяцев назад
Антоха ты когда ставишь дом там возле молотка есть + и - с помощью их ты можешь сделать любую территорию и отрегулировать сколько домов там будет.
@Repne64Bit
@Repne64Bit 5 месяцев назад
Мне эта игра понравилась тем, что в отличие от квадриллиона похожих градостроительных игр она превносит что-то своё.
@sviatmrrn9003
@sviatmrrn9003 5 месяцев назад
Сыграй в Foundation игра с похожими механмками
@_Poks_
@_Poks_ 5 месяцев назад
Антоха что бы сильно не зумить для просмотра мелочей можно на своего перса переключится и походить ножками по деревне.
@gaming_arrakis
@gaming_arrakis 5 месяцев назад
дам тоже пару советов, самое выгодное на хозяйстве 1ого уровня это куры для яиц, морковка как показала практика не выгодно. Куры и козы для яиц и шкур, так как шкуры долго будут нужны а даже богатые охотничьи угодья заканчиваются очень быстро. и когда улучшишь до 2ого уровня, ремесленников делай по 1 шт каждого. а то я построил несколько портных для обуви и они завалили склад так что и не продашь уже все. 1 хозяйство обеспечит ботинками население в 30-50 семей без проблем. и в церковь можно не назначать семью она и так работает.
@АлексейВидеман
@АлексейВидеман 5 месяцев назад
Интересно...я вот пробовал кур, у меня прям мало яиц было, чисто на похавать поселению в 50 семей ели ели хватало, о продаже даже молчу. А вот чисто морковки, с того же количества домов, мне хватало просто с головой и по 1-2к ещё на складах собиралось, и продавал всегда эту морковку
@RafaelEspiro
@RafaelEspiro 4 месяца назад
@@АлексейВидеман Аналогично. Просто для садов и огородов работает чит - даешь им больше земли, соответственно будет больше овощей и яблок с одного хозяйства, главное чтоб семья/две успевали этот огород обрабатывать. Для кур и коз - сколько земли не давай - эффекта не будет. Зато на том же большом куске земли можно сделать кучу маленьких хозяйств с курами и козами и они в конечном итоге возьмут количеством. То есть тут некий баланс есть.
@Repne64Bit
@Repne64Bit 5 месяцев назад
Мне кажется, что для того, чтобы приходили новые семьи, нужны дома. P. S. аа.. есть ещё один свободный дом.
@Grynya
@Grynya 4 месяца назад
Парадоксы еще не купили разработчика? Тут такое поле для платных длс непаханное, сеттинг очень уж вкусный
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 5 месяцев назад
Антон, 4 ошибки (которые можно исправить) 1. Дома для граждан перестроить в 3-4 слота. 2. Рынок очень большой, максимум на 12 слотов, но можно ведь еще и пристроить в дальнейшем. 3. Как ты правильно сказал, надо было овечек сначала)) 4. Как минимум 2 вола нужно для начала или 3 когда идут пополнения в семействе.
@AntonGalaktiki
@AntonGalaktiki 5 месяцев назад
не совсем понимаю про какие ячейки в домах ты пишешь. Мы можем построить просто дом, дом с пристройкой для второго дома или первые два варианта еще и с местом для производства/огорода. И если это считать ячейками то выходит 3 максимум - дом, пристройка, производство. Что четверое? Или ты не про это вообще? =))
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 5 месяцев назад
@@AntonGalaktiki Когда ты намечаешь строительство, там тебе пишут 3/4 4/4!
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 5 месяцев назад
@@AntonGalaktiki Когда тебе пишут что ты можешь с ячейками построить дом, потом ты это можешь на плюсики понажимать изменяя ячейки. не строя сам дом.
@AdalonMage
@AdalonMage 5 месяцев назад
@@alexanderbajonett2643 Не всегда оправдано строительство домовладения с пристройкой на 2 семьи. После превращения домовладения в мастерскую все семьи становятся мастеровыми, а это не всегда нужно. Да, удвоенное производство чего-то мы сможем продавать, но во-первых, это потребует и удвоенного количества ресурсов, а во-вторых, быстро перенасытит внешний рынок и цена упадёт до неприличия. Ну и к тому же из хозяйство будет выключено сразу 2 семьи, а не одна. Так что здесь нужно соблюсти баланс и заранее прикинуть какие мастерские нам понадобятся и под них строить уже узенькие участки на 1 семью без пристроек.
@sahok1LP
@sahok1LP 5 месяцев назад
Жду Cataclysm Dark Days Ahead, день 002 (Надеюсь, это также продвигает видео для алгоритмов ютуба)
@AlekseiTretiakov
@AlekseiTretiakov 5 месяцев назад
вроде на Т можно нажимать и камера перенесётся в город - Town
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 5 месяцев назад
И еще тебе под рынок 53 места ну оче-е-е-ень много. Я еще не понял, но вроде уменьшить места это невозможно. И строй больше домов для переселенцев, так больше при 100% начнут приходить (просто через какое то время).
@alexkondrachenko4856
@alexkondrachenko4856 5 месяцев назад
Спасибо за серию
@mounrayt141
@mounrayt141 5 месяцев назад
Кайф игра, жду продолжения
@KiDBORG
@KiDBORG 5 месяцев назад
Антон играет во фрост панк в декорациях манор лордс :D
@AntonGalaktiki
@AntonGalaktiki 5 месяцев назад
ой да ладно, во многих играх еще до фростпака строил круглые поселения. Но ты уже третья, кто про фростпак вспомнил сегодня =)
@stalnay_DUGA
@stalnay_DUGA 5 месяцев назад
Я обычно делаю чтоб работники склада и амбара торговали.
@МаксимМартенс-ж4ъ
@МаксимМартенс-ж4ъ 5 месяцев назад
Больше видео на эту игру! Больше!
@gaming_arrakis
@gaming_arrakis 5 месяцев назад
Странно что еще никто не подсказал, можешь нажать глазик справа вверху на портрете твоем и погулять по деревне от третьего лица
@AntonGalaktiki
@AntonGalaktiki 5 месяцев назад
я в первой серии и это показывал жи =))
@gaming_arrakis
@gaming_arrakis 5 месяцев назад
@@AntonGalaktiki хм странно я только пересмотрел 1ю и вторую серию и не заметил :(. 3я скрыта почему то :) сейчас оформлю спонсорство може появится.
@gaming_arrakis
@gaming_arrakis 5 месяцев назад
@@AntonGalaktiki ну ты как лорд почаще гуляй по своим землям :)))
@AntonGalaktiki
@AntonGalaktiki 5 месяцев назад
хм... странно. Тогда есть вероятность, что это было в тестовой записи лол, а в актуальную первую серию не попало. Бывает иногда такое =) А третья серия через 12 минут выйдет.
@gaming_arrakis
@gaming_arrakis 5 месяцев назад
@@AntonGalaktiki отлично спасибо :)
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 5 месяцев назад
Звуки колокола конечно не будут нравится, это же не большой колокол, в простенький и маленький, такие в деревнях были (читал про звуки которые они добавляли).
@mounrayt141
@mounrayt141 5 месяцев назад
Дружина самая начальная 8 типов вроде, я докупил ещё 4, и они жёстко отсосали
@f1sk771
@f1sk771 4 месяца назад
👍
@gomuz9062
@gomuz9062 5 месяцев назад
игруха кайф побольше видосов по ней бы
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 5 месяцев назад
Еще волов сразу ставь побольше, максимум 3 или второй поставь.
@MRHAUS
@MRHAUS 5 месяцев назад
Топ Антоха, контент то что нужно 💪👍
@alexkr7996
@alexkr7996 5 месяцев назад
Антоха а ты будешь Вартейлс перепроходить? Там новые обновы накатили + 2длс
@AntonGalaktiki
@AntonGalaktiki 5 месяцев назад
скорее всего нет
@ПётрЗобов
@ПётрЗобов 5 месяцев назад
При строительстве домов с права от молотка - и + нажми проверь чё там.
@RomaRip-v4f
@RomaRip-v4f 5 месяцев назад
Антоха привет!!! Блин игра супер СПС за видос!!
@akalash92
@akalash92 4 месяца назад
Страда́ - Напряжённая летняя работа в период косьбы, жатвы и уборки хлеба. "Деревенская страда". Отсюда и слово страдать. Тяжёлый физический труд.
@tkaeh6361
@tkaeh6361 5 месяцев назад
Антон нажми на глазик персонажа и там ты сможешь ходить прыгать смотреть попробуй это в не запись
@mounrayt141
@mounrayt141 5 месяцев назад
Советую уже думать об войсках, я 4.5 часа поиграл и на меня напали бандиты, и всё капец, я даже не думал, о войсках, а за 10 минут там ничего не сделаешь
@shtucer22
@shtucer22 5 месяцев назад
Рынок и цирквушка, разве не имеют радиуса влияния на дома? Или это из другой игры?
@AntonGalaktiki
@AntonGalaktiki 5 месяцев назад
скорее всего из другой игры. Тут просто потребности удовлетворяются по очереди, то есть ближние дома получают все с рынка первыми, а дальние последними.
@Sarmat-ez9lj
@Sarmat-ez9lj 5 месяцев назад
Антоха торгуй дровами и бревнами. Это поднимет денег.
@AdalonMage
@AdalonMage 5 месяцев назад
Они копейки стоят.
@alexeyparshin3419
@alexeyparshin3419 5 месяцев назад
​@@AdalonMageну эти копейки помогли мне собрать денег на второго вола и пристройки :) Так что поначалу почему бы и нет. А так там почти всё копейки стоит :) Кроме лат ни одного реса даже за десятку нет.
@AntonGalaktiki
@AntonGalaktiki 5 месяцев назад
да пока чет стрёмно дрова продавать, мало ли сколько там понадобится когда народу больше в деревне будет.
@AdalonMage
@AdalonMage 5 месяцев назад
@@alexeyparshin3419 А мне помогла глубокая переработка - бревна-доски-луки. И вот луки уже обеспечили ополчение, а излишки - приток денег.
@mounrayt141
@mounrayt141 5 месяцев назад
@@AntonGalaktiki Я тоже ягоды продаю, но я ещё наладил производство досок и доски продавал, 1500 набрал за пол часа
@agatademon7531
@agatademon7531 5 месяцев назад
какого размера имеет смысл делать дома?
@alexeyparshin3419
@alexeyparshin3419 5 месяцев назад
Смотря для чего. Абсолютно всегда имеет смысл делать так, чтобы была пристройка. Потому что пристройка это будет либо мастерская, либо какой-нибудь огород/сад, либо хлев для кур/коз. Для всего кроме сада и огорода - минимальная площадь с пристройкой. Бо производство от площади не зависит. Для сада или огорода площадь пристройки напрямую влияет на то, сколько там вырастет яблок/морковки. Поэтому в таком случае надо побольше.
@MultiKolu4ka
@MultiKolu4ka 5 месяцев назад
Реально стоит брать или хайп?
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 5 месяцев назад
Ну это же забавная песочница, как Батлл Бразерс, как Крестоносцы 3, Банерлорд 2, поиграешь - забросишь, но потом всё равно возвращаешься. Наверное через годик осады введут, не раньше, но уже и сейчас норм
@MultiKolu4ka
@MultiKolu4ka 5 месяцев назад
Большое спасибо за ответ)
@alexeyparshin3419
@alexeyparshin3419 5 месяцев назад
Контента пока маловато. Механики интересные. Красивенько. Багов и шероховатостей хватает. Мне нравится, играть приятно. Если вы из тех, кто словив в игре в раннем доступе баг, что-то не понятное или встретив дисбаланс жутко расстраивайтесь и идёте везде рассказывать, что жизнь тлен, игра говно - лучше пока не берите. Если вам интересно и вы готовы принять и простить то, что это ранний доступ (а это действительно ранний доступ, игра сильно не готова со всеми вытекающими) - можете попробовать.
@SandroSmith
@SandroSmith 5 месяцев назад
Хозяйство на две семьи редко когда к чему-то хорошему приводит. Кайдашеву сім'ю не читал что ли в школе? )
@AntonGalaktiki
@AntonGalaktiki 5 месяцев назад
ух, аж вздрогнул от одного названия только. Тяжелые школьные времена =))
@MournfulAlex
@MournfulAlex 5 месяцев назад
52:48 Зрители: Просят Антоху поиграть во фротспанк Антоха: У нас есть фростпанк дома Фростпанк дома:
@alexanderbajonett2643
@alexanderbajonett2643 5 месяцев назад
Антон, не знаю может кто то уже писал, но тебе надо строить жилые дома на 4 ячейки. Чтобы потом не мучится и чтобы они при высоком уровне развития минусов не давали. А так ты туда и огород и курятник и загон с овцами и всё ол-райт)) Может придется сносить даже одинарные и в две ячейки дома.
@Wildsforg
@Wildsforg 5 месяцев назад
Что, и тут кобольды? Дварфов на них нет😅
@JimmyMorrison-yt8kq
@JimmyMorrison-yt8kq 5 месяцев назад
Посёлок похож на поселение из фростпанка
@SandroSmith
@SandroSmith 5 месяцев назад
И некоторые композиции явно заглавной темой оттуда вдохновлялись
Далее
Beatrise (пародия) Stromae - Alors on danse
00:44
Худшая Эволюция в The Universim
31:37
Просмотров 506 тыс.
Обзор Manor Lords
16:54
Просмотров 11 тыс.
Anno 1800 #1 Новый дом (HARD)
17:56
Просмотров 550 тыс.
Life is Feudal: Forest Village - Крепость! #8
36:51