Тёмный

Улучшение графики игры на движке Unity 

Гоша Дударь
Подписаться 888 тыс.
Просмотров 125 тыс.
50% 1

FPS Starter Kit - Pro: www.assetstore...
Статья на сайте про плагин: itproger.com/n...
В этом уроке я расскажу вам каким образом можно улучшить графику вашей игры, созданной на движке Unity, благодаря плагину Post Processing.
Ссылки:
1) Post Processing - www.assetstore...
2) Статья на сайте: itproger.com/c...
✔ Основной сайт: itproger.com/
✔ -------------
Группа Вк - prog_life
Группа FaceBook - goo.gl/XW0aaP
Instagram: / gosha_dudar
Telegram: t.me/itProger_o...
Страничка Twitter - / goshadudar
Страничка Вк - codi999
✔ Начните зарабатывать на RU-vid - join.air.io/mon...
✔ Видео по заработку на RU-vid - goo.gl/RLPXV8
Помощь в развитии канала.
* Яндекс Деньги: 410014343706921
* Кошельки WebMoney:
- Доллар: Z331064341236
- Гривна: U386388718252
- Рубль: R214610220703

Опубликовано:

 

2 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 200   
@ПомойкаЛафлейра
8:32 задний фон размытий и в предисторию главного героя мы смело сможем написать что у него плохое зрение.
@wolfed4396
@wolfed4396 3 года назад
У программиста плохое зрение и видеть лучше, чем программист, в игре нельзя 😅
@ДетскийтехнопаркРГСУ
Правильный подход к теме раскрывающий часть красоты движка. Отличный пример.
@Mulat662
@Mulat662 7 лет назад
Амбишен оклужен :-D
@Etotnikherpodberesh
@Etotnikherpodberesh 7 лет назад
вигнетте ))
@BEYOND000
@BEYOND000 7 лет назад
Просто проорал
@Mulat662
@Mulat662 7 лет назад
подпишись на мой канал, очень полезные видео по 3д графике, + можете скачать финальный файл урока.
@henry-cc1vk
@henry-cc1vk 6 лет назад
Dssert Games Пост просесинг :D
@ezcoder905
@ezcoder905 6 лет назад
Включай этот параметр если у тебя большие амбиции, но плохой английский )
@Emmet_Brown
@Emmet_Brown 3 года назад
8:25 Итог: Порча графики. Ничего не видно, особенно при движении. Ухудшение текстур. Пока разглядишь врага в стрелялке - он убъет. Пока загрузится игра на слабом ПК - пройдут минуты.
@mikhailmokrushin2948
@mikhailmokrushin2948 7 лет назад
Мне одному кажется что графика стала хуже?
@СлаваИзвеков
@СлаваИзвеков 7 лет назад
Именно так и есть, просто автор ролика не умеет использовать пост-эффекты.
@maxshnaknex
@maxshnaknex 6 лет назад
Слава Извеков он просто показал чтобы видно было отличия, он не старался сделать супер картинку, просто показывал возможности каждого эффекта! Идиот!
@imperator-
@imperator- 6 лет назад
Ну тогда видео на пять сек,Зайдите в настройки и поиграйтесь.Зачем размазывать
@DobleFun
@DobleFun 7 лет назад
Но не стоит забывать про качественные модели и текстры :D
@Sidylink
@Sidylink 3 года назад
+
@jazielpaxton3058
@jazielpaxton3058 3 года назад
sorry to be so offtopic but does someone know a tool to get back into an instagram account? I stupidly lost my account password. I love any help you can give me.
@aidanernesto218
@aidanernesto218 3 года назад
@Jaziel Paxton Instablaster ;)
@jazielpaxton3058
@jazielpaxton3058 3 года назад
@Aidan Ernesto i really appreciate your reply. I found the site on google and im in the hacking process now. I see it takes a while so I will get back to you later when my account password hopefully is recovered.
@jazielpaxton3058
@jazielpaxton3058 3 года назад
@Aidan Ernesto It worked and I actually got access to my account again. I am so happy:D Thanks so much you really help me out !
@zeshfirka
@zeshfirka 6 лет назад
Спасибо большое за урок!!!!)))).
@ArthyProjects
@ArthyProjects 7 лет назад
Я не понимаю, он так старается объяснить, чтобы понятно было, либо он вообще не понимает, что говорит :/
@69dm
@69dm 7 лет назад
Классное видео, только названия технологий читаешь не правильно)
@KetsuNeko
@KetsuNeko 7 лет назад
ты дал ссылку на Post Processing Stack от юнити технолоджис а в видео использовал Post Processing Volume от сторонних разработчиков кибернетик уолрус.. В чём разница этих двух ассетов, подскажи пожалуйста?
@MaxstallfishDenton
@MaxstallfishDenton 6 лет назад
Dithering - Это градиентное смешивание цветов. Т.е. эффект убирает резкие переходы в градации оттенков. Здесь пример в картинке: alex-charlton.com/static/images/dither/bw-gradient.png
@lspshka
@lspshka 2 года назад
Молодэтс
@blazerplay5978
@blazerplay5978 6 лет назад
Когда ты показал розовые текстуры под них можно было сделать сюжет как будто мы обкурились или нас украли и накачали наркотой и мы должны от туда выбраться.Хорошпя тема для игры головоломки.
@pngwnv4lera150
@pngwnv4lera150 6 лет назад
Миссия из Far Cry 3?!
@margnul2402
@margnul2402 4 года назад
У меня показывает ошибку в одном из скриптов
@diberboi
@diberboi 3 года назад
+
@MaksovichPlay
@MaksovichPlay 7 лет назад
В некоторых местах насмешил. Размыл фон так что дальше 5 метров ничего не видно и говорит что картинка "дико красивая" 6:53 - это что, симулятор близорукости? Скажу так, что размытие заднего фона, если оно правильно применено, смотрится хорошо на статичных картинках. В динамике - это говно а не эффект. Создается ощущение ограниченности, своеобразной стены. А со включенным размытием в движении все еще хуже. Мазня а не картинка получается. Очнитесь люди, неужели не видно что это - МАЗНЯ. Как в анекдоте про художника абстракциониста - я художник, я так вижу мир. Художник, а к окулисту сходить не пробовал? А хроматическая аберрация - да вы что. Все фотографы специально стараются избавится от этого "Паразитного" эффекта не идеальности преломления разного спектра цветов проходящего через линзу. А тут специально его добавляем - зачем? А хер его знает, модно наверно. В общем мой вердикт такой. Большинство используемых здесь эффектов ни что иное как визуальный мусор, мешающий нормальной игре. А учитывая что начинающие разработчики любят побольше все выкрутить и еще не дать отключить это в настройках, усугубляют этим все еще больше.
@alexeypozdeev1295
@alexeypozdeev1295 7 лет назад
Про размытие ты прав, это борщ. Но в целом, если не переусердствовать, то такая картинка не плохая. Опять же, зависит от того, какая именно нужна графика. Это тоже самое, что ты будешь хейтить абстракционизм в рисовании, только потому, что ты любишь реализм. Размытие - это не плохо, но его лучше применять чуть-чуть.
@НинхаузенМюнха
@НинхаузенМюнха 5 лет назад
Вы давно писали комментарий, но все же... А как без размытия добиться глубины в 3d игре? Чем дальше объект, тем хуже его видно... было бы здорово еще и цветом усилить глубину, чтобы получилось несколько планов в игре. Извините, я не специалист в этой области. Но когда все объекты одинаково хорошо видно на любом расстоянии это выглядит неестественно. Мне еще нравится эффект Colour grading/Saturation... выравнивает цвет.
@whereislambo
@whereislambo 5 лет назад
8:20 - майнкрафт с шейдерами🤣
@МАКСИМКРЫЛЬЕВ-ь1ц
Спасибо, очень помогли!
@Alan_Lantov
@Alan_Lantov 7 лет назад
Гоша , спасибо ! Как всегда , классно ! Просто шик .
@РусланАсташенко
Круто!
@woodtravel3868
@woodtravel3868 5 лет назад
Доброго времени суток хотел бы спросить вас (правда поздно) но вот собственно как именно улучшить не сами эффекты на экран можно так сказать а именно в самой игре то есть внутри. Заранее спаибо
@ВладимирНовиков-х7ъ
Увеличение мыла и блюра не делает графен привлекательнее. Отдает индюшатиной. Может в меру и норм, но ты явно переборщил.
@lilkto873
@lilkto873 7 лет назад
Нахера я это смотрю, Я же не делаю игры на Юнити.
@ValLeerKaa
@ValLeerKaa 7 лет назад
Виньетка объяснена через пень-колоду, с температурой цвета автор разобрался "по наитию", "грейн это такая вот какая-то эффекта". Еба, "grain" - это "зерно", и то, что получается - это "зернистость"... Слушай, ну если пишешь обучение, то что бы не найти сначала "заумные" описания эффектов, а уже потом пусть своими словами, но не так же дилетантски, а? :)
@octobuter9872
@octobuter9872 5 лет назад
Вот это, дети, эффект - зерно.
@nikitasuper15
@nikitasuper15 7 лет назад
И как этим управлять из скрипта?
@dimidro1144
@dimidro1144 4 года назад
обьект класса создай и изменяй на здоровье
@grechkagk4752
@grechkagk4752 4 года назад
блин спасибо, проэкт крашнулся)
@Woolf530
@Woolf530 6 лет назад
Тому, кто использует юнитевский DOF, надо руки поотрубать превентивно.
@whereislambo
@whereislambo 5 лет назад
Vitaly Woolf Korolkov ага
@PaNDaPaNDa-ys1vm
@PaNDaPaNDa-ys1vm 7 лет назад
большое спасибо!👍 если б не ты я б незнаю что делал бы) правда есть вопрос- как зделать что бы все эти эффекты работали правильно и в нужное время, т.е что б например эффект бега включался именно во время бега или езды на машине и что бы он включался на определенной скорости, или оно уже само все настроенно? и еще, скинь ссылки на свои игры пожалуйста)
@ILDON_Curill
@ILDON_Curill 7 лет назад
PaNDa PaNDa надо скрипты писать
@PaNDaPaNDa-ys1vm
@PaNDaPaNDa-ys1vm 7 лет назад
+ILDON ну я так и думал, спасибо)
@olegromanov3323
@olegromanov3323 7 лет назад
Может курс django?В интернете нет нормальных видео уроков по фреймворку.
@eg0rfull
@eg0rfull 7 лет назад
Oleg Romanov , я готов даже заплатить за такой курс на сайте itproger!)
@BlendAddon
@BlendAddon 3 года назад
Довольно годное видео
@RestleSSOtaKU
@RestleSSOtaKU 7 лет назад
Ахринеть, влюбился в кадры с 3 сек, напомнило FireWatch в перемешку с каким-нибудь State of Decay)
@lazar345
@lazar345 7 лет назад
Вот таким дерьмом разрабы и занимаются когда у них в игре хреновая графика, замутняют, заблюривают, мылят, напускают всякого говна в виде лишних спецэффектов, чтобы скрыть косяки.
@Grom84
@Grom84 6 лет назад
да дешевку всякую навешивают.
@ilya_fimin
@ilya_fimin 6 лет назад
Lazar Play А мне нравиться
@GdemkomG
@GdemkomG 6 лет назад
Разрабы не виноваты что у людей нет квантовых компьютеров.
@НикитаГладкий-б1л
Разработчики не виноваты что те кто играет в их игры графодрочеры, чего вам мало я не пойму ? в играх даже старых хорошая детализация, модели и все очень хорошо и такая игра даже на древних компах на максимальных пойдёт и что бы всё так же оставить им приходится отказаться от хорошей графики и использовать освещения и тени что бы такие как ты не возникали... но нет, "Нам это мало, графика говно !" Задолбали !!! всех парит только графика, ради графики разработчики стали забывать про сюжет и геймплей и все современные игра как будто с конвейера сошли, в них нет жизни, в них нет души ! но за то графика из всех щелей так и прёт !!!
@8O0Aa.1q3S0.
@8O0Aa.1q3S0. 7 лет назад
Пост обработка - редкостная г. Грубо говоря эффекты накладываются уже поверх готового кадра а не в момент рендера сцены, от чего нагрузка на ПК возрастает, а качество становится посредственным.
@СлаваИзвеков
@СлаваИзвеков 7 лет назад
Качество становиться посредственным только у автора ролика, просто он не умеет ими пользоваться))) Про нагрузку - это правда, нагрузка на железо огромная и на слабых ПК лучше пост-обработку не юзать. И кстати, AO и SSR как раз рендерится в реальном времени, тут ты не прав. Эффекты накладывающиеся поверх кадра - виньетка, аберация, колор грендинг.
@8O0Aa.1q3S0.
@8O0Aa.1q3S0. 7 лет назад
AO также может выполняться в процессе постобработки. И это видно по тому, что тень не прорабатывается с большой точностью в зависимости от положения солнца, а объекты просто затемняются на месте стыков.
@СлаваИзвеков
@СлаваИзвеков 7 лет назад
АО - не тень, а едва заметные затенения в углах, никак от света в сцене не зависит)
@yukush
@yukush 6 лет назад
У меня нету Post Processesing Profile :(
@66stol
@66stol 7 лет назад
в ближайшее время не планируешь выпустить видео "ассемблер за ЧАС! "?
@real_k1
@real_k1 7 лет назад
это был сарказм)
@DoL4iUA
@DoL4iUA 7 лет назад
че там знать , главное логику понять
@JackFastGame
@JackFastGame 6 лет назад
Машинный код за 5 минут)
@imperator-
@imperator- 6 лет назад
Час это долго,я усну
@earielflare2203
@earielflare2203 6 лет назад
Напомнило FireWatch. И да, спасибо за ролик!
@studioluv881
@studioluv881 3 года назад
спасибо тебе господи за это!!!! я тебя обожаю. автор канала спасибо!!! спасибо тебе. да пусть земля тебе пуховик будет.
@fameforcesell
@fameforcesell 3 года назад
Assets\PostProcessingVolume\PostProcessing\Editor\PropertyDrawers\MinDrawer.cs(6,34): error CS0104: 'MinAttribute' is an ambiguous reference between 'UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute' and 'UnityEngine.MinAttribute' Что делать?((((
@Nick_Wind
@Nick_Wind 7 лет назад
что бы объяснять большую часть пост процессинга стоит закончить фотокурсы... что бы не говорить что контратность делает картинку насыщеннее, и поинимать настройки DOF... а еще не стоит говорить, что vignette просто добавляет цвет... а последний пункт - дизеринг сглаживает градиенты (плавные переходы из одного цвета в другой)
@rubyleagueoflegends8135
@rubyleagueoflegends8135 7 лет назад
Спасибо большое видео супер с меня лайк и подписка а с тебя хорошие видео
@geek_art2692
@geek_art2692 7 лет назад
Когда 5 урок по blenderu?
@like_moments
@like_moments 7 лет назад
а реально сделать вторую игру World of Tanks? и за сколько времени?
@skovorodka1867
@skovorodka1867 3 года назад
Когда я только скачал этот файл, у меня вылезло дахера ошибок. И пост процессинг бихейвер нет.
@developerarchitect7523
@developerarchitect7523 7 лет назад
я видел на unity проект, шутер, НО ФИЗИКА ТАМ БЫЛА!!! просто с реальностью не отличить и анимация просто 1000% контра кс гоу в том числе отдыхает, ВОТ У МЕНЯ ВОПРОС, это что то готовое или ОНИ САМИ С НУЛЯ используя например nvidia physics написали!?? я глянул на проект и рукой махнул, так как понял что мой шутер даже не дотянул бы их альфа версии!!!
@sergeytaraban3723
@sergeytaraban3723 7 лет назад
Забыли добавить тчо он для юнити 5.6.1 и выше. Для 5.5 есть Post Processing Stack. А так спасибо за видео очень познавательно
@Nanriy
@Nanriy 4 года назад
Почему люди ругают за плохою графики на unity потамучто разрабы обленились если ты специалист ты можеж зделать игру на графике unreal engine 4
@andreyparfyonov2858
@andreyparfyonov2858 Год назад
господи, вот откуда столько говно игр с блюром на максимум, ну когда уже люди поймут что это выглядит УБОГО, к тому же очень сильно влияет на производительность
@rifatzabirov9800
@rifatzabirov9800 2 года назад
Надо добавить в название post procesing чтобы в поиск было
@vexor2790
@vexor2790 2 года назад
Мне от игр нужна не графика, а геймплей. Юнити простой, удобный и многофункциональный. Именно поэтому я выбрал этот движок.
@VadimProkofiev
@VadimProkofiev 7 лет назад
очень интересно.
@levbrineminecraft
@levbrineminecraft Год назад
Эмм у меня нет Post processing behavior
@ryfgamer6244
@ryfgamer6244 3 года назад
При скачивания этого asset выдаёт ошибку
@jeusdev
@jeusdev Год назад
в играх на юнити обычно плохой графон изза того что разраб не умеет нормально оптимизировать игру и делает отстойную графику лишь бы у игрока не лагало
@АлександрКудрявцев-ъ2л
Запиши пожалуйста ролик, о том минимуме которым нужно владеть на С# под Unity, для того чтобы устроится на Junior
@alimgm1963
@alimgm1963 7 лет назад
дизеринг должен добавлять шумы, не знаю почему не работает
@theklirik4738
@theklirik4738 7 лет назад
на 2д игры есть?)
@angelzxonline
@angelzxonline 7 лет назад
6
@anarni9289
@anarni9289 5 лет назад
Клёво
@zelmanfeig5404
@zelmanfeig5404 3 года назад
У тебя на всех видео брак по звуку, ты что себе говоришь, когда потом просматриваешь: итак сойдёт?
@nertius7287
@nertius7287 3 года назад
Стати если что ссылка и плагина на юнити нет только платный за 33$ ультимат
@serjey8887
@serjey8887 7 лет назад
Ты не тот ассет скачал
@ДневникЖижы
@ДневникЖижы 5 лет назад
Кривые руки не одним движком не сгладить... Не в движке дело, а в разработчиках
@orbita_studios3835
@orbita_studios3835 7 лет назад
Георгий у вас бесплатно можно научиться разработке unity. И как это платформа по созданию игр. можно создавать прикольные игры с норм графикой и тд.
@Dante_D4nt3
@Dante_D4nt3 7 лет назад
нельзя
@francuz314
@francuz314 7 лет назад
лайк... а на сколько увеличиватеся нагрузка на железо от таких настроек?
@gosha_dudar
@gosha_dudar 7 лет назад
не особо увеличивается, нагрузка практически минимальная
@ruslanmusaev8567
@ruslanmusaev8567 7 лет назад
Для мобилок можно использовать?
@СлаваИзвеков
@СлаваИзвеков 7 лет назад
Огромная нагрузка, особенно от Ambient Occlusion и Screen Space Reflection. Использовать нужно в меру. Для слабых ПК вообще не рекомендуется, просадки будут до 10 FPS.
@СлаваИзвеков
@СлаваИзвеков 7 лет назад
Для мобилок не желательно, можно попробовать Bloom, Color Grading, Vignette, но не больше.
@simstrag7263
@simstrag7263 7 лет назад
Драуколлы в 1,5-2 раза возрастают
@corvinus6073
@corvinus6073 7 лет назад
Я созадл графон, который у меня комп не тянет((
@maksimsobolev1447
@maksimsobolev1447 5 лет назад
жопа
@diasakishev8897
@diasakishev8897 7 лет назад
я 11
@МишаПлетнев-х5у
@МишаПлетнев-х5у 2 года назад
скинь пак пж
@ed.riddler.nashton
@ed.riddler.nashton 7 лет назад
Good. But it's a standart asset in Unity 3D 2017 (Beta)
@egorpetrov9826
@egorpetrov9826 7 лет назад
Сказал про плагин от Unity(Post Processing Stack), а скачал Post Processing Volume.
@dastik702
@dastik702 7 лет назад
А есть люди, которые хотят создать игру совместно? Мне аж интересно стало. И есть ли тут люди сделавшие игру и выложившие в Плей Маркет свои игры? Я вот почти домутил игру типо Colors.)
@levzharikov6499
@levzharikov6499 6 лет назад
есть
@thisdenchikshow3535
@thisdenchikshow3535 7 лет назад
Пожалуйста, объясни как создавать/рисовать свои собственные текстуры (особенно персонажа и одежду для него). Очень прошу, нигде не могу подобное найти
@dann3254
@dann3254 7 лет назад
Напиги в поиске- Blender 3d уроки-. Для 2д игр надо рисовать все
@shokweiv6628
@shokweiv6628 7 лет назад
фьюз в стиме составление из отдельных частей персонажа...
@petrovichvictor2536
@petrovichvictor2536 7 лет назад
поставить две картинки для лучшего сравнегия рядом слишком сложно?
@crazyrabbit5742
@crazyrabbit5742 7 лет назад
Сделай 2д шутер как например "brain out" ну или что-то подобно не прям как там! прошу!умаляю!:D
@eperimentalecho6166
@eperimentalecho6166 7 лет назад
А можно сделать карту в 3д максе и запихнуть в юнити чтобы доработать её там?
@Balep4ik
@Balep4ik 6 лет назад
спасибо за видео, но если что сглаживание ТАА даёт меньшую назрузку чем игра вовсе бес сглаживания
@lvn5609
@lvn5609 7 лет назад
Гошаааааа..... Рукалицо.
@ИльяВасильев-в3з
Гоша, расскажи как скачать Unity3D на Ubuntu
@bananos1976
@bananos1976 7 лет назад
Давай урок по запеканию GL .
@demon_tus8509
@demon_tus8509 7 лет назад
Для 2D, эти эффекты будут работать?
@sashalarin_01
@sashalarin_01 6 лет назад
..
@EgorIgnakhin
@EgorIgnakhin 4 года назад
добавил в избранное)
@homosanians
@homosanians 7 лет назад
12:30 Это шум. Думаю только для игр с радиацией пойдёт..
@MrDJBronet
@MrDJBronet 4 года назад
Не только, его можно и так вставлять, ведь когда смотришь в темноту в реальной жизни тоже есть небольшие шумы
@foxgames8959
@foxgames8959 7 лет назад
Сделай гта
@ЕвгенийВаршавский-ц2б
Сделать не сложно. Вопрос лишь ресурсов времени и рук.
@foxgames8959
@foxgames8959 7 лет назад
Ну да можно брать ресурсы с assets store.
@DmitryTrump
@DmitryTrump 5 лет назад
мыло и -40 фпс
@УбежищеОПАСНОГОконтента
спасибо
@васялупан-ц1й
@васялупан-ц1й 7 лет назад
спс
@kaizer7296
@kaizer7296 7 лет назад
что же лучше Unreal engine или unity3d
@ЕвгенийВаршавский-ц2б
Извечный вопрос.
@Mehanik89rus
@Mehanik89rus 7 лет назад
chevrolet camaro, плюсы всегда будут лучше шарпа. Все, что тебе нужно, пишешь сам. Сложнее, но лучше.
@pupsikjirobas9477
@pupsikjirobas9477 7 лет назад
MrMehanik а как же игры под мобильные устройства???? К тому же шарп легок в обучении, Unity отличный движок, так же как и Анриал, на вкус и цвет товарищей нет.
@Mehanik89rus
@Mehanik89rus 7 лет назад
Для мобильных устройств есть свой софт, свои языки, которые напрямую будут лучше работать, чем при конвертации. Для серьезных проектов лучше анриал. Точнее, лучше плюсы, а уже с их помощью ты можешь и движок себе забацать. С необходимым тебе функционалом. Мне нравится юнити, но это дикая хрень, в которое добавили "всесамоенеобходимое". Аналогично с анрилом. Нет однозначно лучшего движка, just cause.
@ГлебЧет
@ГлебЧет 7 лет назад
Unreal Engine платная, Unity платная и бесплатная вроде
@ВалерийБаранов-й5б
Как называется стиль графики на обложке видио?
@HINCO38
@HINCO38 3 года назад
Lowpoly
@snowyk346
@snowyk346 6 лет назад
Вопрос как сделать дальность прорисовки травы а???
@kailmistiq6336
@kailmistiq6336 6 лет назад
это настраивается на самом террейне, во вкладке draw. там посмотри дальность отрисовки травы
@kailmistiq6336
@kailmistiq6336 7 лет назад
спасибо
@MaksovichPlay
@MaksovichPlay 7 лет назад
Многие ругают этот движок не из-за плохой графики а из-за томознутости игр сделанных на этом движке. Часто простейшая игра с примитивной графикой выдает менее 60 ФПС скажем на видеокарте с 1Гб памяти - это бред. Там нет ничего такого что могло бы тормозить а игра тормозит. Поэтому я тоже не перевариваю этот кривой движок. Точнее сказать его делают таким начинающие разработчики. Но все ровно остается осадок и когда вижу что игра на Юнити, то практически сразу обхожу ее стороной. Редко что-то достойное и не тормозное попадается. Естественно если железо мощное, то оно потянет, но на обычном - юнити не вариант. Плохо что в Steam при поиске нет фильтра по движку игры. Чтобы отсеивать не нужные сразу.
@iu8013
@iu8013 2 года назад
У меня ошибок после импорта Post processing volume)
@vladislavkotenochkin3589
@vladislavkotenochkin3589 7 лет назад
Может Английский выучишь?
@hfyys-AAE
@hfyys-AAE 2 года назад
можно ссылку на БЕСПЛАТНЫЙ Post Processing?
@РусскийОбзор-з6ч
Как поставить два дизлайка?
@_liqour_
@_liqour_ 6 лет назад
Русский Обзор Может тебе поставить:D
@murr_ka4374
@murr_ka4374 6 лет назад
Русский Обзор Двумя руками.
@СергейАрделян-ш1ш
За себя и за Сашку
@ИванИванов-м6у6ш
@ИванИванов-м6у6ш 5 лет назад
Не амбишен оклюжен а эмбиент оклюжен
@АндрейРаскольников-к8у
brackeys?
@aezakmi50872
@aezakmi50872 6 лет назад
Шейдары =3 школоте не понять как с ними работать
@АндрейЕвтелаев
@АндрейЕвтелаев 7 лет назад
Очень познавательное видео. Отдельное спасибо за Fps starter kit - очень удобный набор. Также на протяжении видео задавался вопросом а как вы делаете карты (локации )к играм ,ведь они настолько огромные, или же есть сайты от куда можно все это скачать. Заранее спасибо за ответ!
@ВоваСем-и8н
@ВоваСем-и8н 7 лет назад
конечно скачивание всех локаций с сайтов идет. рокстары в гташке тупо все карты скачали с торрента
@imperator-
@imperator- 6 лет назад
Если это познавательное видео,то мне тебя жаль.
@imperator-
@imperator- 2 года назад
@ali gad А мне тебя совсем не жаль,даже наоборот.Ведь ты не знаешь,что предложение начинается с большой буквы и заканчивается точкой.
@imperator-
@imperator- 2 года назад
@ali gad Зато у тебя ума не хватило исправить свой комментарий.И слово "типо" хорошо показывает твоё отсталое умственное развитие.
@kup_guitarplayer
@kup_guitarplayer 7 лет назад
Как ни тужься, но до Анрыла эта недодвига никогда не допрыгнет: ни по удобству работы, ни по графике, ни даже по обучающим материалам. Под мобилки её разве что...
@dobrynanikitich7034
@dobrynanikitich7034 6 лет назад
kup guitarplayer По обучалкам и количеству ассетов и плагинов унреал вообще-то изгой. Да и скрипты писать на шарпе во много крат проще чем на си. А то что он круче стопудово. В общем он для настоящих профи.
@imitimit886
@imitimit886 7 лет назад
я думал размыв во время движения камеры есть только в unreal engine
@ВоваСем-и8н
@ВоваСем-и8н 7 лет назад
лол, в каждой игре есть размытие, та же батла созданная не на анриле имеет размытие в движении
@imperator-
@imperator- 6 лет назад
Наверное думать тебе вредно
Далее
МАЛОЙ ГАИШНИК
00:35
Просмотров 460 тыс.
Лиса🦊 УЖЕ НА ВСЕХ ПЛОЩАДКАХ!
00:24
🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D
20:32
Просмотров 219 тыс.
🔊 Всё про звук в Unity3D [Tutorial]
21:31
Я сделал ДРИФТ игру :D | Часть 2
11:45