А какие тут саундтреки в игре, особенно в Human Revolution. Это нечто, прошло уже много лет с выхода, а я до сих пор периодически слушаю эту музыку. Да и сюжет хорошо прописан, было прям очень интересно все узнавать, читать газеты и любые вырезки в игре. Лично мне Deus Ex зашел на много больше, чем Cyberpunk 2077.
Хирон был кентавром; полу человек полу лошадь. Так и босс на базе - полу человек ( тела женщин и сама китаянка), полу машина ( конь или лошадь). Больше бы таких игр.
А не согласен с тем, что дополнение the missing link, в hr никак не влияет на повествование, там Дженсен в первый раз знакомиться с джагернаутом, узнает про Януса, и мы как игроки видим, что они собираются завербовать Дженсена, что потом и вышло( ну это не совсем вербовка, Дженсен тоже не дурачек), но все же это важная часть, еще там узнаем про проект Хирон, так же понимаем как развалился белиауэр и из-за чего ( ну как разводился, просто название поменял). Дополнительные миссии, тоже важны для повествования, там мы узнаем о том, что Дженсен вообще был экспериментом Шарифа, они засунули в него все импланты, которые могли засунуть и при этом Дженсен все выдержал, и ломал кабины направо и налево. Так же узнаем прошлое Дженсена, что он вообще эксперимент проекта спираль, что он первый и пока что единственный с такой ДНК, что его реальные родители погибли, спасая его и сжигая лабораторию.
Марченко шантажируют золотые маски - вот его мотивация Его 'деактиватор' (он умрет по кнопке), можно найти в ГАРМе и на последнем уровне (недалеко от Миллера - в тупиковой комнате, в спрятанном ящике) Там же можно найти переписку где это обсуждается
Контент автора просто бомба, спасибо алгоритму за такой подарок. С удовольствием на одном дыхании просмотрел данный анализ. Очень круто сделано, сам когда впервые проходил хуман революшн будучи обычным школьником почти все детали, которые автор разложил по полочкам, естественно пропустил и не заметил, сейчас же в зрелом возрасте игра и ее сюжет раскрылся так как и хотели донести ее до меня разработчики добрый десяток лет назад. Спасибо.
Прекрасный ролик по прекрасной игре! Меня радует, что её ещё не забыли и по прежнему люди интересуются этим шедевром, который в год выхода немногие оценили, бросили и облили самыми грязными нечистотами. В 2014-ом я познакомился с HR и перепрошëл его трижды после узнал про первую часть и когда анонсировали MD- я погрузился в восторг., ибо стал полноценным фанатом серии и до сих пор жду сиквел, который к счастью, всё таки разрабатывают и серия будет жить дпльше.
Буквально 2 дня назад прошел MD и получил массу эмоций и удовольствия. Я захотел самостоятельно пройти HR не останавливаясь на видео с ютуба и ролике в начале игры. Определенно один из лучших (если не самый лучший) киберпанк сеттингов. Очень увлекательно погружаться в пучину теорий заговора, перипетии корпоративных противостояний и прочего. Будем надеяться что Eidos Montreal возьмутся за продолжение после их относительно недавней покупки компанией Embracer Group.
Прекраснейший анализ, безумно рад что ты полноценно решил разобрать не только мейн сюжет MD, но и побочные задания (которые на уровне мейн сюжета по качеству). А события с Хель и Дарьей Вообще вообще ещё прямиком отсылают нас к роману Black Light (напомню, обязателен к прочтению ибо является прямым продолжением HR, а также приквелом к MD) Кстати, разбор Black Light тоже хотелось бы видеть - там настолько много событий, что можно сделать вообще отдельный ролик (как раз после событий HR). 1:50:21 - я отвечу. Прага выбрана не случайно, чтобы понять почему именно она - нужно обязательно (!) прочитать вышеупомянутый роман "Black Light", в котором подробно описано чуть ли не всё (там и есть миссии с Притчардом, и первое знакомство с Алекс Вегой, отсылающее нас к событиям The Fall, и первая миссия с Интерполом, а для олдов - битва Дженсена с Гюнтером Германом, которая является прямой отсылкой на первый Deus Ex). И да, в этом романе есть объяснение о том, кто и где установил эти "экспериментальные" аугментации Адаму + в комплексе Гарм, если внимательно поискать (можно найти чертежи этих аугментаций) Так что про этот роман можно даже целый ролик посвятить 🧐
"Бой с Намиром при любом раскладе сложен" три гранаты из гранника причём две прошли мимо и взорвались у него за спиной (стоял у стены) и бой закончился. Сложность "Настоящий ДедуСекс) А вот сюрприз от Малик в MD я пропустил. Хотя вроде квартиру по сантиметру осмотрел.
58:00 ну да, правда у нас теперь все аугментированные угнетены, но зато у нас есть любовь, она ж так классно помогает аугам которым теперь негде достать нейропозин и им теперь разве что остаётся снова стать калеками
Выходит что в MD каноничный вариант всё таки больше подходит для прохождения с вариантом проникновения в ячейку банка? А что: Миллера спасли, дозу противоядия Орхидеи для Джигеров мы добыли (которые на её основе по славам Алекс они будут разрабатывать уже своё противоядие), Марченко остановили, бомбочки не бомкнули, гости званного ужина остались целы ибо IM FAST IS FUCK BOYYYY!!!
Крайне интересный и детальный разбор, но я бы не согласился с автором по части того, что он говорит о сюжетной и идейной составляющей оригинальной DE. Оригинальная игра весьма грлубоко копает в принципы, по которым построено и живет наше общество, и точно так же рассуждает о том, куда это все может нас привести. Пожалуй единственная её проблема (как и оригинальных книжных произведений в жанре "киберпанк" кстати), это то, что её вымышленный мир во многом стал нашей реальностью, и в этом плане она потеряла свою актуальность как некий взгляд в будущее или предупреждение если угодно. Хотя так как люди в своей основе остались такими же, то не могу сказать, что она потеряла актуальность как исследование нашей природы. А разнообразные "иллюминаты" в ней не более чем функция через которую гораздо проще подать подобную историю и раскрыть идеи природы власти и злоупотребления ею, по сути это просто собирательный образ "силных мира сего" только и всего.
Очень нисшовая серия игр, очень зря не замечена большой общественностью. Что игра 2000-ого, что его духовный наследник в 11-ом и 15-ого. Повезло мне найти этот шедевр на старом компьютере, играя в 20 фпс. ЗАТО КАК! Поднимаются интересные темы, что то даже предсказали, но все в помойку... Одна из первых игр, которая меня заставила задуматься!!! Спасибо Ion Storm, Eidos Montreal и Square enix, эти три компании/студии останутся легендарными!
31:20 меня вот что в Элизе всегда смущало, почему она более развита как ИИ чем в свое время был Морфеус, он ведь появился позже её, ну хоть Дедал с Икаром были на одном уровне с ней, если не больше
Вау! Просто вау! Огромная работа, видео действительно даёт пищу для размышления! Никогда не играл и не интересовался данной серией игр, но от этого менее интересным видео не стало)
Отличное видео, обожаю серию deus ex, мое знакомство началось с human Revolution в 2011 году, действительно в год выхода hr первая была такая же по возрасту, как сейчас human Revolution 😢 Для меня эта часть не устарела, даже с выходом md , недавно начал перепроходить, даже сейчас отлично играется и смотрится вполне ничего. Жаль продолжения нет
Прекрасный разбор двух игр, наверное, лучший, который посвящён этим играм. Но как обидно, что так вскользь была упомянута тема с иллюминатами, учитывая насколько весь сюжет пронизан их постоянным присутствием, влиянием на всех важных людей из окружения и постоянными недоговорками
я , только в 6 раз перепроходя игру, заметил члена КПА, устроившего взрыв, во время диалога с Алекс на ружечке. того чела в оранжевой толстовке, который проходя мимо нас прикрывает лицо капюшоном. очень богатая на детали игра.
Касаемо теории клонов: Наткнулся на английский ролик, перешёл в комментарии по теме; автор утверждал, что где-то в 2-3 акте в Версатаил поликлинике есть тело Адама и НПС, что говорит следующие: “But who is in the box? Do you know? I know! I do. It is you in the box. In the dark. That's where they have kept you. In the dark” Проверьте сами. Можно найти по тексту.
Sobchak security - возможно отсылка на "Большой Лебовски". Так называлась фирма одного из друзей главного героя фильма - Уолтера Собчака. Я бы ещё дополнил всё сказанное в анализе(отличном, славный труд), "ориджином" Адама Дженсена, который открывается в побочных заданиях в Human Revolution. Ведь выясняется что Адам - вероятно продукт эксперимента над детьми(а может даже специально выращенный) дочерней компании Версалайф. Чем и объясняется его особенность в полной совместимости к имплантам. Адам - первая ступень к образу аугментации на основе нанотехнологий в оригинальных Deus Ex.
Я не согласен что первая часть хуже потому что хуже сохранилась. Просто между ней и хьюмен револютион случилась без шуток революция. А между менкайнд дивайдед и нынешним временем таких рывков не было,поэтому мы сравнивая ее с современными играми не видим устаревания. Потому что прогресса нет
Жаль, что побочные продукты не разобраны вкупе с основной дилогией. В конце концов хочется иметь всю полноту информации, но никто этим не занимался. Плюс есть еще книги и комиксы, о которых тоже никто не касается практически.
Спасибо за видео, отличное время чтобы вспомнить насколько в игре гениальный сюжет. Для меня игра как большой, глубокий диалектический котел, в котором плавает десяток тезисов с антитезисами, отдавая игроку право на творение синтеза, либо же возможность опрокинуть этот метафоричный котел со всем его содержимым)
MD к моему сожалению ощущается обрезанной игрой, оно и понятно в финале, который к слову неожиданно наступил. Игра показалась мне короткой, если не стелсить, то все эпизоды проходятся очень быстро, я больше времени тратил на метро, потому что так разрабы искусственно удлиняли игровой процесс. Прага на самом деле реально очень маленькая локация и нычек там по сравнению с Детройтом меньше, от чего город наскучил очень быстро. Откровенно скучновато играется после прохождения HR, но в целом так как я фанат истории Дженсена, то я схаваю эту игру Жаль конечно, что продолжение МД видимо не будет, сколько времени прошло, а анонсов нет, да и даже если к деус эксу вернутся, то будет скорее новая история уже без Дженсона
Чувак, ты не проходил побочные миссии в МД, не пытался изучить город, который ахереть как детализирован и наполнен контентом + лором. О какой скукоте ты говоришь? Ты сам себя ограничил, своей же ленью и нежеланием исследовать игру.
@@MineFord да что ты говоришь? Я всю карту облазил, все доп квесты сделал, всю полицию по три раза от скуки перестрелял, во все двери и окна зашёл, игра откровенно короткая
Согласен, есть такое. Мне ещё лично не хватает «спокойной» Праги перед финалом, чтобы просто побегать и посмотреть всякого. А в комендантский час особо не погуляешь.
Хорошее видео об деус экс, но я кое с чем не соглашусь. 56:16 "I never asked for this" - опциональная фраза, которая обрисовывает не столько позицию Адама, сколько позицию игрока, который может выбрать так нейтральный, так и вовсе положительный ответ в сторону протезов. И из-за этого аргумент не работает
кажется ютуб подрезал кадры у музыкального вступления Где трек то из муз вступления? Ты его не вставил в ссылку в описании. Дай пожалуйста, у тебя медленнее чем та что я нашёл
Какой кайф! В мае прошел спустя годы полностью и серьезно и такое приключение! Идеально, и пострелять и постелсить можно и сюжет, а продолжение уже не так зашло
Недавно ещё раз прошёл революшн и дивайдид. Как же я был удивлён, что дивайдид вместе с длс длиннее чем революшн с единственным длс. До этого чёт думал, что дивайдид меньше. Обе игры вышки конечно, но революшн больше нравится цветокором и локациям.
как это боссы обязательны к уничтожению? разрабы хоть и не сразу, но потом в ХР добавили возможность со всеми мирно решить всё. уболтать там и тип того, в расширенном издании или в патче. давно слышал. а в МД сначала уже так и было. вроде даже финального упыря можно переубедить или просто остановить не летально, даже ачивка такая есть
Блин, тяжело смотреть 😭. Посыл классный, обзор, - тоже. Комар и носа не подточит. Но этот болезненный, жёлтый цвет повсюду. А, мои глаза. Больно смотреть просто☠️. И голос у Адама излишне спокойный, бесчеловечный, так сказать. А вот Киберпанк😎... Ам-ням-нямочки.
Мне очень прикалывает вечный факап всей российской индустрии локализаций названий или имен. Станек, чешская фамилия, а не русская, и она не склоняется. Соответственно не должно быть никакой Станиковой и в оригинале ее произносят как Станек. Та же фигня с Чикане. Что за Чикане бл? Оригинальная фамилия, которую и произносят - Чикейн. Чувство словно локализатор тупо прочитал фамилию Chikane как обычно незнающие английский и читают - Чикане
Всегда думал что раньше игры казались круче, потомучто я был юн, но посмотрев ролик и вспомнив все ощущения того периода понимаю - просто игры стали безыдейным говном по большей части) Надеюсь доживу до момента когда тренды вернутся назад
В чем крах Cyberpunka то?Игру захейтили не изза не выполненных обещаний(в Сталкере их было куда больше....а на выходе был даже не агрызок),а изза багов и оптимизации.В игре хороший сюжет и вполне приличный геймплей,особенно после последнего патча.Просто в какой то момент слато модным срать на игру,хайповым.Но отценки в Стим говорят о совсем ином.Вообще прослеживается тенденция-если ожидаемая игра "не оправдала ожиданий" или не вылезанна перед релизом-ее начинают пинать все кому не лень,хотя другим,куда более отстойным проектам все спускают с рук.Мжн каинд дивайдет тоже пытались замазать калом....то "игра короткая",то "не глубокий сюжет",то еще что нибудь....А Cyberpunk прекрассная игра,а большинство хейтеров в нее даже не играли.
Очень интересный анализ, а вот выводы натянутые… Невнимательно проходил игру)) нужно было проходить на «пацифиста», тогда бы не пропустил три тонны инфы
Ну это же смешно, сравнивать КП и Деус. Это игры разных жанров, разных игромеханик и объема локаций и геймплея. И назвать 2077 провалом - это смешно. Это великая и великолепная игра, у которой есть свои шероховатости, которые почти сошли на нет с новым дополнением. Я люблю обе игры, но если КП тянет переигрывать раз за разом, то Деус - игра, в которой только один правильный путь. Без убийств. И переигрывать это нет желания. Потому сюжет тут выходит на главную: И если у КП история о маленьком человеке в мире большие корпораций, то вот Деус - это именно что история о вершителе судеб мира сего и Адам решает не свои шкурные интересы, а вершит судьбы мира. И вторая мне нравится куда меньше, так как слишком уж липоватое, старомодное. Но это чисто мое видение.
Судя по сильно темным заставкам, автор понизил яркость игры в ноль. Ну хоть кто-то кроме меня, это понял) Что в игре очень сильно все пересвечено. И если играть по стелсу, то не понимаешь, как это меня тут не видят. Вообще очень обидно что разрабы допустили такую оплошность, и большинство игроков прошли игру на пересвеченной картинке.