Низкосортный сленг и безвкусные шутейки делают видос малосмотрибельным, +в очередной раз убедился, что мемы с "базой", шлепой и прочим говном использует всякая безмозглая вата
Полностью согласен! Автор этого видео - безмозглый ватник с тупыми неуместными шутками, использует глупые мемы с базой и шлёпой, а в жизни от него наверняка ещё и воняет чем-то странным. А теперь давай перейдём к минусам
Самая шокирующая сцена здесь для меня это смерть Назры.. То есть самый сильный персонаж в игре, который смеется смерти в лицо, сгорает за секунду не успев договорить очередное оскорбление. Это просто ужас перед лицом реальной неописуемой силы
@@IdI-naxuy так во второй части бог страха и голода существует, значит канон та концовка, где мы доводим девочку до сердца тьмы. Значит гро-горот не сжигал назру
Вижу контент по f&h - иду смотреть. И не важно, что я уже казалось бы пересмотрел и знаю всё, что только можно было знать. За юморески ставлю отдельного Легарда.
О господь, это шикарно. Максимально полный и фановый обзор для всех больных фанатов страха и голода *-* и для тех, кто захочет поиграть, заранее зная обо всех подводных камнях, и для тех, кто просто смотрит и бережет свое ментальное здоровье :D Неистово жду обзор на Термину, или нескольких, потому как там контента в разы больше, как и сюжетных линий. А если туда ещё играбельных персонажей и концовок допилят... Короче, пора нести fear and hanger в массы и набирать последователей в нашу секту )
Весьма удивлён увидеть настолько большую и качественную работу на таком непопулярном канале В общем респект за столь большую выполненную работу, а с меня лайк и подписка для продвижения Жду нового контента
Посмотрев в сумме часов 10+ разных видео про геймплей и лоры эти ваши, маниакально продолжала искать ещё видео подобного типажа в русскоязычном сегменте. Спасибо за видео и приложенные для его создания усилия. Некоторые шутки лично мне не очень симпатизировали, либо заставляли на секунду задуматься о том, на какой стадии прикола находится создатель, но в любом случае благодарю за контент
Чел, ты лучший. Обожаю длинные видео с подробным разбором. Я удивился увидев что у тебя так мало подписчиков. Я считаю скоро ты заполучишь заслуженную популярность)))
Честно, никогда в жизни не притронусь к сей игре, но ваш разбор просто бесподобен! А ваши базированные шутейки прям бальзам на душу, в общем сеё видео шикарно! С нетерпением буду ждать еще роликов))
посмотрев почти весь ру контент по страху и голоду могу сказать тебе спасибо за очередное переосмысление этого шедевра, а ещё отлично осты подбираешь, элизиум и хк отлично вписались, удачи в создании видоса по термине!) Подколы либры гениальны
В первом прохождении взял Рангвальдра как самого крутого пацана на районе и в итоге потерял обе руки уже к шахтам. После взял Дарс и проебал ее руки тоже. Сделал по сути из чужестранца мага с кучей ненужной хуйни в загашнике. Собственно все магические круги для союза плоти потратил на освоение заклинаний Гро-Горота. Проклинаю навык кровавой жертвы, который ко мне попал в самом начале! В общем, прошел игру через кровоточащую задницу и пошел на еще один забег за Энки) Я у мамы особенный.
Хотел написать по большему числу высказываний в видосе, но затрону только одно "почему не сделали больше врагов в боях". Всё с этим очень просто, каждый враг занимает вплоть до 5-6 слотов противников в боевом ивенте rpgmaker-а, по причине наличия отрубаемых конечностей (каждая конечность - враг, отдельный), и уж я не помню, какой лимит у боя в мейкере, но вроде 8, это по 4 части тела на врага. +Сложные скрипты с врагами работают всрато, особенно скрипты из плагинов, а поведение противника по сути так в бою и настраивается. По итогу мы будем иметь такие же бои, как ивент с нападением жителей Прехевиля (из термины), где у нас есть стрелок, чел с молотком и третий с "циркуляркой", а этот бой - кал говна, по причине ебучейшей губчатости этих трёх дегенератов и невозможности их нормально обезвредить.
Топовый видос, много чего упомянуто чего я не слышал в других роликах. Подача приятная, надеюсь ты найдёшь свою аудиторию. Ждём видос по Термине получается.
@@Debillich я недавно видел свежий видос по термине, где на футажах был нормальный русификатор, если правильно помню, гайд по его установке прилагался в стиме, как писал автор в комментах
Аж от начало ролика, я испытал гордость от видео. Боже, аж приятно знать, что мои навыки не проходят даром (художник, музыкант, начинающий создатель игры).
БОЖЕ. Какое классное видео. нашел в шортсах эту игру, решил по больше про нее узнать, и нашел твой видос. Огромное спасибо за такой видос. но у меня начинают трястись руки, когда я вижу, что вторая часть вышла на 5 часов)
Наткнулся на тебя совершенно случайно, видимо из-за моего огромного пристрастия к видосам по страшно голодному и эти два часа были просто великолепными. Подача с шутейками и подробным рассказом всего и вся об игре нереально зашла, поэтому буду ждать твоих видосов с огромным нетерпением!
Каждый посмотревший данное видео готов продать свою сестру Покеткэту, дабы получить ссылку на видео Fear and Hunger 2 termina в вашем, мисье, исполнении
Очень смешной видос, самый максимально фановый разбор казалось бы такой серьезной и суровой игры. Если Пекарь разбирает все на серьезных щщах с каменным лицом, нагоняя атмосферы, то ты напротив - заставляешь хохотать в кулачок. Отличная работа - продолжай в том же амплуа
полный кайф, 2х часовой обзор не очень популярной игры но от этого не менее интересной это то что мы заслужили ждем уже 4х часовой обзор на термину хах
Если не лучший обзор по игре, то близок к этому. Хорошее сочетанию шутеек с серьезными моментами, полностью раскрыт весь контент, концовки и лорные моменты. Плюс - полезные советы по прохождению.
Балдежный ролик! Первая часть - база, лор очень понравился. Вторая ещё больше и лучше. Наверное самый большой минус это лутание ящиков, во время повторных забегов из-за какой-нибудь случайной смерти, просто плавится мозг собирать все заново. Ещё игра дарит большое удовольствие от того что вопреки отчаянию понимаешь как она работает, механик и возможностей в ней масса.
Так ведь старые боги ушли из этого мира из за того что мир игры стал слишком сложен для их первоидей. Ведь те представляют собой первичные идеи и в мире где концепция насилия или любви были услажнены столетиями истории они просто расстворялись. О чем даже говорил отголосок Гро Горота. Так что четверка новых богов ни в чем не виновата. И да, раз рассказал о смеющейся Луне, мог рассказать и о боге природы.
Вторая лорная ошибка за 21 минуту пересказа событий игры: не Рагнвальдр утаскивает из Винланда Куб Глубин, это делают другие ольдегардцы, прибывшие с ним на эту проклятую землю. Рагнвальдр может только Камень Душ прихватить с собой как сувенир
Много обзоров смотрела по страху и голоду,но они повторяются,в этом видео хотя бы новое что-то узнала И странно было то что так мало подписчиков у такого годного контента
Шикарный видос, теперь опять спать со светом потому что "нечто зловещее вошло в комнату" (я не шучу, после f&h я действительно несколько дней боюсь темноты)
Про двухголового ворона - я так понял, что это и есть Рудимер, который размножается почкованием, то есть первый отделился от базового, потом базовый снова начал деление, тут мы и встречаемся. Фокусы в духе Бога Глубин, брак наоборот.
На самом деле, концовка с Гро-Горотом - это классическая лавкрафтманская концовка, когда простой человек сталкивается с чем-то, что его обезьяний мозг не в силах помыслить, с тем, что находится ниже низкого, чьего отголоска достаточно, чтобы стереть тебя с лица самого мироздания