если это не рофл, и ты серьезно, то офк, в скваде типы каждый день в соло берут птуровозку, в соло ищут идеальную позицию, где их не выбьет вражеская техника, пехота, не спалят визуально, и при этом чтобы самому все видеть, и потом опять же в соло без второго экипажника сбивают три вертолета подряд, обыденная ситуация, каждый день такое вижу. Мне наверно надо было не ждать пока вертолеты садятся, чтобы точно сбить их, а рисковать птурами, которых всего 5, попасть по летящей цели на расстоянии ~2500 метров, это же любой сделает, не то что я рак. Полностью согласен с данным аргументированным замечанием. Я просто лах, не умеющий играть, удалю пожалуй сквад и канал
Очень красивые моменты, с таким контентом должно быть намного больше подписчиков, хотя бы тысяч 100. Думаю через пару лет 100к точно будет, я в тебя верю!
Я играю без вертикалки, т.к. с ней хуже отклик в игре, я ощущаю небольшие подтормаживания, но я ограничил фпс до 76, т.к. у меня монитор 75гц, и мне выше 75 фпс не нужно, ибо я их все равно не увижу, а сделал 76, а не 75, чтобы 1 фпс был в запасе, на случай пролагов, которые иногда бывают. Это если в кратце. Настройки графики высоко-ультра. Текстуры ультра, остальное не помню.
@@spacenurgat в игре есть функция для ограничения фпс. Ограничивать фпс как раз таки нужно, потому что когда у тебя в игре больше фпс, чем показывает твой моник, твоё железо затрачивает больше ресурсов, при чем впустую, потому что ты лишние кадры все равно не видишь. При этом, температура железа так же выше, чем могла быть, и, соответственно, железо быстрее придет в негодность. Для этого нужно ограничивать фпс под свой монитор, добавляя 1 фпс для запаса.
@@spacenurgat если пользователю пох на долговечность его железа, то, можно в принципе и не ограничивать фпс, но, лично я хотел бы продлить срок службы своего процессора, и особенно видеокарты, по этому делаю это.
Зайдите в настройки Steam. Найдите вкладку «в игре», найдите раскрывающуюся панель внизу и измените максимальное количество запросов в минуту на 1500. Это должно исправить.
В скваде на спавне вся пехота и техника неуязвима, и в определенном радиусе от него. А вертолеты я сбивал около вражеской точки Gas town, куда они перебрасывали припасы, или пехоту.
Зря достреливаешь уже горящую технику Делать это есть смысл только если ее хилят, а когда она на ходу, как в случае с горящим тигром - это бесполезная трата снарядов. Когда техника горит, в большинстве случаев целесообразней с огнестрелом выходящий экипаж встречать
Предположим. Есть информация, по вражескому танку на западе. Из-за этого. 1) Наши ПТ расчеты и союзная техника смещаются к танку, чтобы его выбить. Если не дать инфу, что я выбил его, то они дальше будут к нему смещаться, тратить время на передвижение. В итоге они прибудут к нему, а он уже выбит. Они спросят, почему не было инфы, что танк уже выбили. Зачем мы 10 минут к нему смещались и теряли время, когда могли принести пользу на других участках ТВД? 2) Возможно, кому-то надо проехать по западу, на сопле, чтобы поставить ФОБУ и ХАБ, или саперу на авто, чтобы заминировать, а они не могут, потому что там танк. И если не дать инфу, что танк выбили, то они и дальше не смогут проехать по западу. - Вот так принято, в тактических симуляторах военных действий, что если ты выбил ключевую вражескую технику, или сделал другое ключевое действие, влияющие на игру и позиционирование войск и определяющее силы сторон на различных участках ТВД, то ты 6лять должен дать инфу об этом. Я понимаю, что ты никогда в такие игры не играл, и тебе не понятно, зачем докладывать о своих действиях, но теперь, я надеюсь, у тебя не осталось вопросов. На будущее, рекомендую перед тем как писать подобные комментарии, самому разобраться в вопросе и хотя бы немного поиграть. Это не Батлфилд, и не Колда, где можно бегать как тупая амебка без приказа и задачи где тебе вздумается и не давать информацию своей команде.