Тёмный

Урбанистика в Cyberpunk 2077 

Vladislav Surin
Подписаться 149 тыс.
Просмотров 135 тыс.
50% 1

Рекламное | Чтобы попробовать психотерапию на “Ясно”, промокод SURIN даст вам 20% скидку на первую сессию по ссылке ➜ yasno.live/?...
ну что, патч 1.3 пацаны?
Мой твиттер: vlsurin
Мой патреон: patreon.com/vlsurin
Мой инстаграм (хз зачем): vl.surin
Снял на: Fujifilm x-s10, Iphone 8, GoPro hero session 5, Sony ccd-tvr208e
MUSIC:
basan - Fun
Disco Lol - Robots In Love #1
Low Gravity Beats - shl - dwa I cztery
My Ex Fear - youre somebody else (Flora Cash Lo-Fi remix)
Retro Aesthetic Boy - forgotten
money.yandex.ru/to/4100153789...
Сбер: 4276 4000 4957 2580
#CDPR #Cyberpunk2077 #Surin

Опубликовано:

 

18 авг 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 576   
@denmolotoff6599
@denmolotoff6599 2 года назад
Кому нахер твое мнение нужно?
@user-ot3sm5ls4m
@user-ot3sm5ls4m 2 года назад
Мне))
@ssspmeee
@ssspmeee 2 года назад
удаляйте видос, дену молотову не понравилось
@dmitridonika6189
@dmitridonika6189 2 года назад
@@ssspmeee забраковал...
@m0a2r7k1er
@m0a2r7k1er 2 года назад
ну ок.
@alexpavljenko4528
@alexpavljenko4528 2 года назад
съезд токсиков под другим видео, ты ошибся ссылкой
@shitposting_box
@shitposting_box 2 года назад
По сюжету настолки, который продолжает игра, прямо в городе взорвали атомную бомбу, поэтому отсутствие зданий прошлого более-менее логично
@aliykar
@aliykar 2 года назад
Арасака таур восстановили, другие нет
@shitposting_box
@shitposting_box 2 года назад
@@aliykar Башня Арасаки никогда не была старой архитектурой, по которой сокрушался автор.Имелись в виду классические старые дома, которых полно в любом городе и которым под сотню лет. Историческое наследие, все такое.
@introbra
@introbra 2 года назад
@@shitposting_box это калифорнийский город, в том же ЛА не то чтобы прям много старой архитектуры сохранилось.
@TheroLayfer
@TheroLayfer 2 года назад
@@shitposting_box город 1994г постройки.. самому старому дому там 83 года -_-
@tim5664
@tim5664 2 года назад
Не забываем, что там еще и гражданка была между жителями и корпорациями. Так что скорее всего, изначальный город стерт в 0 а эти колючки и панели, это остаток с тех времён.
@faulerfuchs1398
@faulerfuchs1398 2 года назад
Обожаю смотреть как профессионально деформированные люди играют в игры и подмечают характерные детали
@user-nc4cu7cl8o
@user-nc4cu7cl8o 2 года назад
Я, как железнодорожник, когда играю в игры где есть ЖД, тоже подмечаю детали, как всё в играх неправильно (В том же Сталкере на модель тепловоза М-62 нацепили табличку электровоза ВЛ-80, а в Метро 2033 в Московском метрополитене стоят Киевские Метровагоны ЕМА-502, в Халф-Лайфе головной вагон советского дизель-поезда {Дизельная электричка} ДР-1А используется как локомотив и т.д.)
@whose_yourself
@whose_yourself 2 года назад
Этот город, должен был быть курортным (по задумке) но в итоге основатель умер, пришли пресловутые корпораты, всё раздербанили и теперь там нет пандусов)
@user-ve4yz6zm9k
@user-ve4yz6zm9k 2 года назад
Также велодорожки: "Где Варламов?"
@dmitridonika6189
@dmitridonika6189 2 года назад
Та самая ава)
@lluchsv
@lluchsv 2 года назад
Ахаххахах
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 2 года назад
его удар хватит от этого ужаса
@semtremer4432
@semtremer4432 2 года назад
@@dmitridonika6189 в Афганистане))))
@zikkeyls
@zikkeyls 2 года назад
Нужно было, как по старинке: "Архитектор играет в..." аахахахаха. Классное видео, приятно, что ты всегда видишь тонкую грань между балансом весёлого и интересного!
@sidestorm6724
@sidestorm6724 2 года назад
Это как бы представления людей 80х о городе будущего, ведь оригинальная настолка и город были прописаны в 80х
@user-ht6rz4vw6z
@user-ht6rz4vw6z 2 года назад
Тут согласен , но устаревший дизайн можно немного оправдать постоянным кризисом с 80-ых в киберпанк , и по сути если сейчас пойдумать над антиутопическом городом будущего в котором правят конкурирующие корпорации и никто не думает о гуманизме , то он вряд-ли от этого города далеко уйдёт
@foxyrin63366
@foxyrin63366 2 года назад
Ыхыхы, "я опоздал", сказал Владислав в августе на фоне снежинок с:
@kirf2
@kirf2 2 года назад
Спасибо за прогресс бар рекламы:))
@vlSurin
@vlSurin 2 года назад
Теперь всегда будет
@Kokurorokuko
@Kokurorokuko 2 года назад
@@vlSurin Если автор хороший, я всегда слушаю сначала, о чём реклама, а потом уже пропускаю, если не интересно :)
@lui2292
@lui2292 2 года назад
@@vlSurin респект за то, что вы делаете и за полезную рекламу. Не реклама бк и рейд. Спасибо
@PiterDeVries
@PiterDeVries 2 года назад
SponsorBlock в браузер, RU-vid Vanced в телефон, и забываешь про рекламу, встраиваемую в видео авторами.
@user-gt6tr2th4s
@user-gt6tr2th4s 2 года назад
Так все правильно - киберпанк как жанр это ретрофутуризм. Киберпанк как игра (что настолка что 2077) - будущее через призму 80-х годов. Все специально предельно вычурное
@user-ht6rz4vw6z
@user-ht6rz4vw6z 2 года назад
Тут согласен , но там по сути альтернативная вселенная , постоянного , грубо говоря это мысль над тем что если бы нефтяной кризис +-1975 длился в разы больше и породил кучу других кризисов
@arzen9835
@arzen9835 2 года назад
Киберпанк и ретрофутуризм это абсолютно разные вещи. Ретрофутуризм - это 50е - середина 70х, бум авиации, технологий, космические программы, автомобили правят миром, бум градостроения и уровня жизни. Человечеству казалось, что можно всё. Сумашедшие тренды и моды во всём. Как и вера в светлое, технологическое будущее. А вот к 80-90м этот ажиотаж прошел, тогда и появился киберпанк в Японии, в аниме. Ибо японская экономика стала в то время первой в мире, но потом было резкое и болезненное падение, предвиденье которого и есть киберпанк. А когда оно случилось, жанр выстрелил. И до США добрался, где уже сделали бегущего по лезвию и настолку 2020. Так что киберпанк и ретрофутуризм - АБСОЛЮТНЫЕ противоположности. Если хочешь ретрофутур, то загугли работы Роберта Мак Колла
@user-gt6tr2th4s
@user-gt6tr2th4s 2 года назад
@@arzen9835 да, согласен с вами, но если рассматривать ретрофутуризм как восприятие будущего из прошлого - большинство технологий киберпанка как жанра уже существуют или почти существуют. С этой позиции киберпанк уже часть ретрофутуризма
@kamilfazliev8161
@kamilfazliev8161 2 года назад
@@arzen9835 во первых, киберпанк появился в США и чутка позже ( пол года год) в Японии, во вторых киберпанк это то как американцы 80ых видели свое будущее в 2010ых и так далее. Японский киберпанк это вообще немного другое, ибо по сути в 80ые они уже жили в киберпанке. И потому тот киберпанк который знаком большинству( американский) он другой нежели японский ( японский кинокиберпанк так вообще андеграунд жанр который скорее всего вам не понравиться)
@justrocket1231
@justrocket1231 2 года назад
@@user-gt6tr2th4s на канале TVG очень хорошо сказали, ретрофутуризм это ностальгия по неслучившемуся будущему :) там вообще хороший полуторочасовой разбор данной тематики начиная с середины прошлого века :)
@ValerieAnnet
@ValerieAnnet 2 года назад
Вообще, они изначально планировали огромное количество летающих машин, метро, лодок и общественного транспорта (но по понятным причинам всего этого нет в игре, и нам приходится лишь мысленно дорисовывать идеи разработчиков в голове х) ) Вы правильно подметили, что парковок в игре недостаточно. Их настолько мало, что в городе можно встретить отдельные сооружения с выемками в верхней части здания чисто под ОДНО парковочное место. Ну, это смешно) Вероятно, парковки сделали многоуровневыми и распихали по мега-билдингам, иначе невозможно объяснить то, куда девается столько транспорта в игре с населением в 7 млн. жителей. Отдельное вам спасибо за упоминание моего видео в своём ролике и за то, что продвигаете темы архитектуры и урбанистики в массы.
@vlSurin
@vlSurin 2 года назад
Спасибо что заглянула! Твоё видео - супер
@kudimovm
@kudimovm 2 года назад
да не было в игре запланированного метро. разрабы никогда об этом не заявляли
@ValerieAnnet
@ValerieAnnet 2 года назад
@@kudimovm да что вы) на трейлере в самом начале акцентировали внимание на метро и сеть веток. Дизайнер уровней Майлз Тост сообщил о том, что в финальной версии игры не будет доступна система метро. Её вырезали из-за недостатка времени и средств, и заменили на тип быстрого и слепого перемещения. "Согласно первоначальной задумке, за внутриигровую валюту главный герой по кличке Ви мог добраться в любой район Найт-Сити, сев в вагон поезда. Однако в релизной версии на смену метро придут туристические терминалы для быстрого перемещения, за использование которых не надо платить." Метро планировалось, и это даже заметно в самой игре. Скачайте мод на свободный полёт и полетайте вдоль монорельс и поглядите на станции. Вы заметите что часть станций проработана, на некоторых свободно открываются двери и проработаны логические пешеходные пути до станции.
@google8629
@google8629 2 года назад
«Жду игр в открытом мире, что бы играя пешком было так же интересно как на автомобиле» Сен-Дени в RDR2: Hello there!
@ttgl08
@ttgl08 2 года назад
ну там больше на лошади, иначе она останется в другом конце города и не услышит тебя в нужный момент и ты огребёшь...
@m0utain_j3w
@m0utain_j3w 2 года назад
@@ttgl08 Имеется в виду, чтобы исследовать город было интересно. В переулки забегать, в дома заходить и тд
@ngrvt4686
@ngrvt4686 2 года назад
Первый watch dogs передает привет
@kudimovm
@kudimovm 2 года назад
@@ngrvt4686 не очень удачный пример
@ngrvt4686
@ngrvt4686 2 года назад
@@kudimovm почему?
@greenasweed8100
@greenasweed8100 2 года назад
хочу кстати отдельный респект за рекламу выразить, ясно - реально крутые ребята, и я очень рад что тут не реклама букмекеров или авиасейлс
@Bella_Colla
@Bella_Colla 2 года назад
18:22 по лору Найт Сити был уничтожен в 21 веке, так что исторический квартал (после прохождения сюжетных миссий) вводил бы в ступор.
@werfox4278
@werfox4278 2 года назад
+ городу по лору меньше века
@sciarpecyril
@sciarpecyril 2 года назад
А сам город был основан в 1994-ом году.
@user-wu1ql7iw3e
@user-wu1ql7iw3e 2 года назад
У меня лично город Найт сити вызывал только одно - свалить оттуда поскорее, (при том что игра оч. понравилась), что в принципе встраивается в сюжет игры)) А вот ещё интересно про игры и архитектуру. Почему эльфийские постройки так много взяли именно от готики? Стрельчатые арки на ухи эльфов похохожи? 🤔🤔🤔
@an2qzavok
@an2qzavok 2 года назад
эльфы это не готика, это арт-нуво. Дварфы - арт-деко, соответственно.
@user-wu1ql7iw3e
@user-wu1ql7iw3e 2 года назад
@@an2qzavok нуу нее. Модерн если только в элементах декора в плане ветьеватости растительных орнаментов. В том же Ведьмаке, ну готических элементов дофига в эльфийских городах. И в властелине колец тоже такое кудряво-стрельчатое и воздушное. А драфтов арт Деко не припоминаю, простите))
@tonysparda9281
@tonysparda9281 2 года назад
@@user-wu1ql7iw3e .......... зато с полуросликами просто - вот у них то точно модерн)
@FDUCH133
@FDUCH133 2 года назад
А мне понравилост,я бы жил в таком будь он в реальности
@user-ht6rz4vw6z
@user-ht6rz4vw6z 2 года назад
А куда из него сваливать ?) По сути там пол США пустошь а самолёты особо не летают
@Kokurorokuko
@Kokurorokuko 2 года назад
19:35 Если бы игроделы делали бы препятствия несбиваемыми, перемещаться по городу на авто было бы нереально. Да и в целом хочется сказать, что идеальный город с точки зрения урбанистики - ужасная локация для игрока. А так ролик хороший. Выпускай почаще.
@zhulikkulik
@zhulikkulik 2 года назад
Спорно, я бы очень хотел хотя бы альфа версию какой-нибудь игры где соблюдены хотя бы базовые условия реальности. Мощные столбы, которые способны остановить намертво машину, например. А вот заборы очень даже реалистичные в играх. Они и в жизни разлетаются в щепки, т.к. сварены из отрезков труб и в землю вкопаны на десяток см. Но ранние игры очень укрепили стереотип, что столбики и столбы должны от удара на 5кмч падать и будет сложно такое донести до привычного игрока, не задававшегося вопросами реализма.
@werfox4278
@werfox4278 2 года назад
@@zhulikkulik Вообще, когда я играл в гта эти необитаемый столбы очень бесили
@Tikvinka
@Tikvinka 2 года назад
В первой мафии, если правильно помню, с этим проблем не возникало. Это культура ГТА привила привычку, что всё сносится машиной будто бульдозером
@ChtoGaming123
@ChtoGaming123 2 года назад
По лору мэра который хотел сделать курортный красивый городок убили,корпорации стали его захватывать,а позже мафия сражаться с ними,половина районов было уничтожено и почти весь город отстраивался с нуля. И вообще это один из худших городов для проживания на то время,так что понятно почему там все это твориться,если бы не эти условности сюжета и вселенной-играть было бы скучно
@0nich
@0nich 2 года назад
4:59 18:20 Воу воу воу Палегче Город был основан в 1994, а в 2009 основные районы были почти полностью разрушены в ходе войны между корпорациями и мафией В результате чего город буквально отстраивался с нуля
@brujah9737
@brujah9737 Год назад
Кхъ, в 2009ом он не то чтобы был разрушен, просто пострадал сильно
@KristinaPingvin
@KristinaPingvin 4 месяца назад
​@@brujah9737ну взрыв ядерной бомбы чуть ли не в центре города сравним с полным разрушением
@brujah9737
@brujah9737 4 месяца назад
@@KristinaPingvin ядерку взорвали в 2023ем, а в 2009ом шла война между ОПГ и корпоратами
@oryol0595
@oryol0595 2 года назад
Влад, спасибо! Как всегда держишь уровень очень высоко. Ждём следующих видео)
@milanteliya3014
@milanteliya3014 2 года назад
Мне очень нравится то что ты делаешь! Твой успокаивающий, даже убаюкивающий голос в сочетании с приятным музыкальным сопровождением очень затягивает и создает свою особую ламповую атмосферу. Жду новых роликов! Твори дальше! Это твое!
@maximastreiko7595
@maximastreiko7595 2 года назад
перед просмотром видео , хотелось бы уточнить, что Найт-сити худший город для жизни в Америке в 2077 году , поэтому многие проблемы очень закономерны
@gaer9012
@gaer9012 2 года назад
А какой лучший
@maximastreiko7595
@maximastreiko7595 2 года назад
@@gaer9012 откуда я знаю ? это было в трейлере сказано
@gaer9012
@gaer9012 2 года назад
@@maximastreiko7595 Поехал я
@user-ig2qe3pj7h
@user-ig2qe3pj7h 2 года назад
@@maximastreiko7595 *Лучший а не худший, по лору прошлась ядерная война, США в руинах, найт сити ака Москва где есть производство имплантов и уцелевшие технологии*
@user-ig2qe3pj7h
@user-ig2qe3pj7h 2 года назад
*Да в самом панке в начале толпы беженцев туда ломятся*
@bobergiv6555
@bobergiv6555 2 года назад
Переход на рекламу, просто гениален)
@pripyat_cafe
@pripyat_cafe 2 года назад
А тебя легко удивить...
@bobergiv6555
@bobergiv6555 2 года назад
@@pripyat_cafe Я чуть не обкончался когда увидел переходы в ЗВ, так что да
@Ge_Si_Ki
@Ge_Si_Ki 2 года назад
Ютуб тебя мне не зря порекомендовал, давно такое искал, спасибо тебе за этот контент!
@PREVEDREDCAT
@PREVEDREDCAT 2 года назад
Что касается киберпанка в "старом городе", можешь посмотреть на Прагу в начале Deus Ex: Mankind Divided (там же одна из самых крутых локаций в играх - станция Утулек). Да и впринципе, например в Deus Ex:Human Revolution даже без открытого мира условный "киберпанк" лучше решен через Детроит и Шанхай.
@limared_ua
@limared_ua 2 года назад
Посмотри на города из Watch Dogs 1, 2 и Legion!
@lluchsv
@lluchsv 2 года назад
Дада согласен, будет топ
@Kokurorokuko
@Kokurorokuko 2 года назад
Плюсую
@rodion7727
@rodion7727 2 года назад
Поддерживаю
@m0utain_j3w
@m0utain_j3w 2 года назад
В Watch Dogs 1 и 2 настоящие города, просто электроникой напичканы
@janustwofaced
@janustwofaced 11 месяцев назад
Дьявол, я безумно люблю стилистику Киберпанка, я понимаю что этот город бессмысленный и не реалистичный, но черт какой же он красивый. Неон и многослойность, огромные размеры, неуютность - как же это красиво. Я был бы счастлив жить в таком месте, я блин хочу жить в таком месте.
@Sa1l3x
@Sa1l3x 9 месяцев назад
этот город +- реалистичный потому-что все киберпанк аниме, фильмы и игры сделаны по прототипам. Основной прототип это Гонконг
@katie4449
@katie4449 2 года назад
Владислав, большое спасибо за видео!
@Alena_Mmaeta
@Alena_Mmaeta 2 года назад
Ваааау! Как долго ждали!!!
@semeycity6053
@semeycity6053 2 года назад
Хотелось бы увидеть про города из вселенной Mafia. Я думаю, что Лост-Хэвен, Эмпайр-Бэй или Нью-Бордо произведут впечатление :)
@YermakTheMapper
@YermakTheMapper 2 года назад
Всегда интересно посмотреть на то, что где-то можно сделать лучше чем есть сейчас. Спасибо за видео!
@Jason1337228
@Jason1337228 2 года назад
уже давно подписан, потому что точно знаю чем ты тут занимаешься))
@DJVil777
@DJVil777 2 года назад
Первый раз смотрю твои видео и мне понравилось! Развития тебе!
@monsterpushe
@monsterpushe 2 года назад
спасибо за интересный контент, обожаю каждое твоё видео, лучшие 26 минут дня💛🌿✨
@remenemenev
@remenemenev 2 года назад
Ролик просто супер! Поздравляю!
@tsssssssss1
@tsssssssss1 2 года назад
Очень интересно и так хорошо смонтировано! Ох уж эти переходы из игры в реальности 🥰 А! Ещё и перепроектирование пространств кайф!
@lidianikishkina4280
@lidianikishkina4280 2 года назад
Вспомнилась игра detroit: become human, где как раз супер современный город построился на почти руинах старого детройта
@Zverevandrii
@Zverevandrii 2 года назад
Было очень интересно! Спасибо за видео 😊
@Rus_BobrX
@Rus_BobrX 2 года назад
Про разделитель на 17й минуте. Это не против тех, кто вылетит (потому что очевидно, что не поможет), а против тех, кто объезжает пробки по встречке. В то же время скорая/полиция прочие спецслужбы при необходимости могут переехать этот разделитель и двигаться по встречке. А типичный пацанчик на заниженной приоре туда лишний раз не полезет. Если достаточно много покататься за рулём поймёшь, что многим людям на разметку пофигу и остановит их только физический разделитель. Это так, мои мысли.
@Leonid_333
@Leonid_333 8 месяцев назад
Этот киберпанк остался где-то в 90-х в том слысле, что он не претерпевал глобальных изменений с тех пор.
@blackstudiouzb6881
@blackstudiouzb6881 2 года назад
Удачи тебе. Не останавливайся
@nerdpeachy
@nerdpeachy 2 года назад
Влад делает, какую то, мега крутую картинку, я реал получаю кайф; спасибо!
@550499
@550499 2 года назад
Рад новому видео, очень люблю динамику повествования на твоем канале, автор)
@thelittlecup1299
@thelittlecup1299 2 года назад
какой же вы классный чел
@ux-ui2562
@ux-ui2562 2 года назад
Так вроде как Найт Сити меньше сотни лет. Это отдельно построенный город. Ну и мир далекий от нашего, если не ошибаюсь, в нём никто не задумывается об удобстве людей.
@coffeeyok875
@coffeeyok875 2 года назад
Не волнуйся, я ждал только твой ролик про эту игру. Ну а ещё я более не видел чтобы делали такие видео)
@werfox4278
@werfox4278 2 года назад
Ну вообще перед тем как критиковать архитектуру неплохо бы лор и концепцию киберпанка узнать. Потому что половину из того что ты сказал в видео можно ответить просто узнавал лор этой игры.
@MorNamoAnnatrar
@MorNamoAnnatrar 2 года назад
Отличное видео и хорошая рекламная вставка. Спасибо! Ну и традиционно: какой же ты красивый!
@Amordonec
@Amordonec 2 года назад
Для меня идеальный киберпанк - это "бегущий по лезвию" первая часть.
@dagga09
@dagga09 2 года назад
Но там нет киберпространства)))
@alabrms4375
@alabrms4375 2 года назад
вот за что и можно сказать спасибо киберпанку, так это за то, что нашла этот канал
@user-ym1jj8vi8p
@user-ym1jj8vi8p 2 года назад
Уже на восьмой минуте хочется написать коммент о том как всё классно и интересно сделано Сравнение с конкретными работами архитекторов, с ситуациями в реальных городах, размышления о предпосылках решений и истории города, классно интегрированная инфографика и рекламная интеграция с плашкой и инфой о том когда эта реклама закончится. Также хочется подметить крутые переходы и в целом очень ответственный и серьезный подход к видосу, моё почтение
@pawer.rangers6777
@pawer.rangers6777 2 года назад
Больше разбора архитектуры игр, очень интересно узнавать новое)
@denisprankster3324
@denisprankster3324 Год назад
Хотелось бы больше сравнений с реальными городами) а так, очень круто 👍
@Ragastr
@Ragastr 2 года назад
Наткнулся как всегда неожиданно, но прям прикольно)
@Navajje
@Navajje 2 года назад
Ну конечно немного сюжета не помешало бы, Найт-Сити создал один мечтатель миллионер, и он был построен за несколько лет, старого города там и не должно быть.
@kirillsergeevich
@kirillsergeevich 2 года назад
лайк заранее, обожаю твои видосы
@mishaauch
@mishaauch 2 года назад
Собрат по серой футболке + лайк. Отличное видео и подача.
@azztoldbyginger
@azztoldbyginger 2 года назад
видео супер, дождались !
@zhulikkulik
@zhulikkulik 2 года назад
Если я не ошибаюсь - по лору игра разошлась с реальностью где-то чуть позже второй мировой. И на момент событий видеоигры там уже было несколько корпоративных войн, которые привели к почти полной утрате связи между государствами. А сами корпорации и правда управляют городами и даже странами в некоторой мере. Но по факту Найт Сити это такая лайт версия. Как я понял, почти все здания должны быть похожи на мегабашни, как та где находятся апартаменты Ви. Целый район, но в доме, который уходит в небо на сотни метров. Это, кстати, не Япония, а Калифорния. Просто японские корпорации очень широко раскинули своё влияние. Откуда в 2077 году в жутко капиталистической Калифорнии должны взяться хоть какие-то исторические здания старше начала 20 века? По факту эта игра и должна быть абсурдной, когда рядом с гуголпексионными доходами корпораций стоят нищета населения, гражданские войны и полный хаос. Такова была её изначальная идея, сочинённая автором где-то в 80х годах. Да, некоторые архитектурные странности мне тоже бросились в глаза. При таком уровне архитектуры ОБЯЗАНЫ быть нереальные парковки. Либо каждая дорога утыкана карманами либо каждый угол обмазан сорокаэтажной парковкой, которая в обе стороны уходит на 60 метров. При этом я заметил ровно три больших парковки (ну чуть больше, если мы считаем что каждая мегабашня имеет гараж). Мегабашня где живёт гг, подземный гараж неподалёку от Вакако и надземная парковка, где располагается один из сторонних квестов (там копы стерегут фургон на верхнем ярусе). Апартаменты Ви чуть ли не больше, чем апартаменты девушки, которую ты спасаешь в первом деле (сорян за спойлер, но она всплывёт дальше по игре с маленьким квестом). Только вот Сандра это какая-то корпо шишка или что-то подобное, а Ви владеет огроменной однушкой даже будучи номадом, который ещё даже не дошёл до "высшей лиги". Мне тоже не хватает вот этого вот расширения, которое очень чётко прослеживалось в ГТА 4. От клоповника, где живёт Роман до апартаментов с кучей комнат.
@yellwbnny
@yellwbnny 2 года назад
Я рад за тебя. У тебя актив развивается, реклама появилось и видео часто выходят. Я тебя смотрю с 10к подпешшеков. Благодаря тебе я хотел стать урбанистом. Но в нашем Казахстане работу не найти и на городское благоустройство маленько похуй. Но все же спасибо тебе!
@user-tx6wt2wg2m
@user-tx6wt2wg2m 2 года назад
Огромное спасибо за ролик. Должно быть, с точки зрения истории, сметающей все на своем пути, ролик про урбанистическую составляющую видеоигры делать не слишком практично, поэтому и благодарю, ведь мало, кто займется чем-то подобным.
@milanteliya3014
@milanteliya3014 2 года назад
Мне очень нравится смотреть твои ролики, а еще мне нравится киберпанк. Можно еще что нибудь об архитектуре от тебя? Очень хочется послушать!
@kimaru8728
@kimaru8728 Год назад
первые секунды : это как я обычно прихожу домой, а потом начинаю беситься что все валяется и в итоге устраиваю генеральную уборку в доме :S
@hiryu70
@hiryu70 2 года назад
Я тот самый человек который ездил в киберпанке по правилам движения, парковался в положенном месте и ходил по пешеходным переходам на зелёный свет
@zorneex
@zorneex 2 года назад
5:48 реклама которую мы по настоящему заслужили, в наше непростое и нервозное время. Лучи добра и продвижения канала автору!
@TAW4SHI
@TAW4SHI 2 года назад
Как всегда топчик
@catbrzn
@catbrzn 2 года назад
Да вы вовремя
@DMSSS
@DMSSS 2 года назад
Я просто в восторге от найт сити, так много деталей, каждый район с какой-то своей атмосферой. Но вот трафик, нпс и мелкие баги рушат мир. Затянула игра на 300+ часов уже, большую часть из которых я просто слонялся по городу и смотрел чё там за забором или паркурил по крышам
@DenTral123
@DenTral123 2 года назад
Не могу представить, что могло тебя на столько затянуть. Там детали чисто ctrl+c ctrl+v, которые на расстоянии 100 метров становятся спрайтами, а бег по крышам грозит провалом сквозь текстуры или просто встречей с невидимой стеной. Вообще ничем не заполненный открытый мир, ни на что не влияющие ниочемные попбочки, фракции пустышки, скучная боевка и тд и тп. Не игра, а потемкинские деревни, пародия на трипл-а проект.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 2 года назад
@@DenTral123 согласен, мертвее города думаю еще не было в индустрии
@user-cg8mg3sl2k
@user-cg8mg3sl2k 2 года назад
У город и правда нет прошлого. Он был построен в 21 веке одним из "толстосумов". После лишь разросся
@forchezzz_0_090
@forchezzz_0_090 2 года назад
Лайк за временной таймер с рекламой
@ne_moskvich
@ne_moskvich 2 года назад
начало топ!)
@Radi0he4d1
@Radi0he4d1 2 года назад
Годнота, отгружай еще
@user-gy4hx8yt7w
@user-gy4hx8yt7w 2 года назад
Как многие говорили ранее, в Найт Сити не раз взрывали ядерные бомбы, по моему, проходили корпоративные войны, еще там сильная преступность, по этому в НС нет животных из-за радиации (остались только призраки, которые символизируют перемены в жизни), присутствуют барикады, т.п. Также там нет старух и дедов с палками, инвалидов с колясками и так далее потому, что в том мире есть импланты. Из-за них каждый человек может заменить полностю свои конечности, кожу, лицо, глаза, короче, все ( явный пример - Адам Смэшэр) А еще, машины и в реальности при "лежании" на своей крыше взрываются, это был не конфликт колизий в игре, а скрипт, как в ГТА СА (там тоже при переворачивании машины она взрывается)
@user-tw8kn9gt2o
@user-tw8kn9gt2o 2 года назад
По поводу отсутствие старого города все очень просто - сам Найт-Сити очень молодой город. "Найт-Сити был основан сравнительно недавно. До 1994 года город был всего лишь беспорядочным скоплением разрозненных пригородов между Сан-Франциско и Лос-Анджелесом." - Это из вики. Да и к тому же, бесконечные войны и разборки банд, бунты Сильверхенда, про которые нам рассказываются в самой игре не улучшают картину "Как и задумывалось, Найт-Сити был чистым, открытым обществом с эффективным общественным транспортом и безопасными улицами. К сожалению, план Найта пошёл наперекосяк. Используя свои собственные передовые строительные технологии и материалы, он отстранил ряд устоявшихся союзов и строительных фирм, многие из которых контролировались организованными преступными синдикатами. Через 4 года после начала строительства могущественные бандиты убили Найта и захватили проект "Коронадо-Сити". Помимо продающих контрактов своим дружкам, обыкновенные понаехавшие отбросы "обрушились" на этот район, распространяя наркотики и занимаясь вымогательством. Бандам удалось превратить относительно чистый, современный город в зону боевых действий. Преступность, наркотики, проституция, неконтролируемое насилие и кибернетический терроризм, вскоре, стали обычным делом. К 2005 году название "Найт-Сити" (Ночной Город) приобрело новое, мрачное и смертельно опасное значение. К 2009 году корпорации решили, что с них хватит. Молниеносными ударами тайные отряды Соло ликвидировали большинство главарей банд, а также был создан Городской Совет, контролируемый корпорациями. " То есть фактически городом управляют корпорации, которые думают только о своей выгоде, поэтому и можно встретить рекламу на дороге - ну умрет пару человек на дороге, ну начнется скандал, но черный пиар-это тоже пиар, хотя скорее всего всем будет все равно- мертвым больше, мертвым меньше. Частично поэтому и нет пандусов у пешеходных переходов - во-первых всем плевать, во-вторых инвалиды просто поставят себе имплант, да дешевый, да подпольный, но имплант, креслах каталках либо совсем бедные, либо совсем больные. А про женщин с детьми смотри пункт 1 Однако это не умаляет твои слова о том, что нам нужен новый киберпанк. Да, он значительно устарел ибо его пик пришёлся на 80ые-90ые(Главный роман по киберпанку- Нейромант вышел в 84, киберпанк 2020 - настолка на которой и основывалась вся игра был создан 90. Но я думаю нам не нужно менять киберпанк - пускай он останется этакой капсулой времени, которая позволяет нам осознать, как думали люди о будущем в те далекие времена. Нам нужен этакий Нео-киберпанк/Посткиберпанк
@atisYar
@atisYar 2 года назад
Влад, ютую тебя задвигает. Мне это видео только спустя 5 дней в рекомендациях показало
@vlad.ous794
@vlad.ous794 2 года назад
ура! новый видос
@nikitakalachevskyi
@nikitakalachevskyi 2 года назад
Ого целых 2 видео за неделю, я рад хочу 3 видео за неделю
@Elizabeth-uo9kd
@Elizabeth-uo9kd 2 года назад
лайк, го ещё такие видосы, ты мне нравишься)
@IVAlexeev
@IVAlexeev 2 года назад
я НЕ знаю, чем ты здесь занимаешься, но после этого видео стало интересно
@bookerdewittxd4478
@bookerdewittxd4478 2 года назад
В принципе, вообще всей городской инфраструктурой занимается корпорация Найт. Корпа основателя и идейного вдохновителя города занималось его благоустройством, одна из идей Найтсити- это создание города максимально чистого и безопасного. Это позволило Ричарду привлечь инвестиции в основном из крупных корп. Правда после того как основатель города словил пулю от преступных синдикатов город начал увядать. Но тем не менее, Найт корп всегда пыталась создать комфортную среду. Этим объяснятся например освещение не только рекламы. Вообще история Найтсити очень занимательная, было очень интересно взглянуть на город глазами человека который понимает как города должны выглядеть. Спасибо за видос)
@andreyboltrik6907
@andreyboltrik6907 2 года назад
очень интересный обзор. Хочу услышать что то подобное про города ульи из вселенной вархамера))
@Rus-2000_0msk_SLABA-RYSI
@Rus-2000_0msk_SLABA-RYSI 2 года назад
Владислав, респект тебе и уважуха. Ты реальный пацан, правильный канал ведёшь, интересный. Vladislav Surin, спасибо тебе большое. Приезжай в Омск если будет возможность, сделаешь видос, покажешь нам то же самое что и в других городах но вот мне будет очень приятно если это произойдёт.
@neko4an318
@neko4an318 2 года назад
Не опоздал, а выждал момент. Сейчас даже древние игры разбирают и это довольно интересно
@mr_ozio
@mr_ozio 2 года назад
Про новый киберпанк это офигенная идея! Вообще сам киберпанк в США возник на фоне страха от новых технологий. И это примерно то, что мы переживаем и сейчас, просто в немного другой плоскости. Большой стресс от удалённой работы, курьеры, закрытые границы - это офигенное раздолье для изобретения нового киберпанка. Не забрасывай идею, она бомбическая! И уж особенно круто, что это фактически по твоей специальности!
@Nitro_Shaman
@Nitro_Shaman 2 года назад
есть там в паре мест пандусы на бордюрах, около каких то кафешек встречал. Но кому они там вообще нужны, если как ты сам заметил там нет ни инвалидов на колясках, ни велосипедистов, ни колесников вообще... Хотя там больше похоже, что разные районы или по крайней мере объекты инфраструктуры рисовали разные люди (потому что у кафешек есть пандусы, а нигде больше их нет, ну и заборы, парковки и прочее прочее прочее). По поводу доставки - сам говоришь, что в мире победивших корпораций была бы тотальная экономия на освещении, но почему то должны ходить толпы курьеров. Хотя может ты поиграл чуток и уже обнаружил, что там везде стоят постоматы которые доставляют хоть микрочип, хоть базуку в любую точку города )))
@foitzer4839
@foitzer4839 2 года назад
❤️ Для продолжения рубрики рекомендую Watch Dogs: Legion. Современный Лондон, понижения, островки. Буду ждать С:
@rodion7727
@rodion7727 2 года назад
Поддерживаю
@ft.weezerd3708
@ft.weezerd3708 2 года назад
По лору игры мир по итогу не перешёл на повсеместный электротранспорт, вместо этого корпа Biotechnica изобрела новое топливо, но только растительное, на котором весь транспорт с 90х и питается
@VARMAN_VV
@VARMAN_VV 2 года назад
Больше Киберпанка 2077!
@lonardit7106
@lonardit7106 2 года назад
Спасибо!
@TheDiamantus
@TheDiamantus 2 года назад
Столько энергии тратится неэффективно и впустую на всякие там сигналы, а вот вместо больших лестниц сделать эскалаторы всё же не додумались)
@ryen1
@ryen1 2 года назад
Мне кажется, что пропорции зданий уменьшены, то есть, когда ты смотришь на 3-х этажное здание, то кажется, что оно слишком маленькое для 3-х этажей
@noit3280
@noit3280 2 года назад
Топчик 👍🏻 прям ваще
@lobstersneak9222
@lobstersneak9222 2 года назад
Спасибо😘
@valeriyis4550
@valeriyis4550 2 года назад
шикарно 🤓
@cyber_engine
@cyber_engine 2 года назад
Насчет электротранспорта тут есть один момент. По лору транспорт катается на особом био(вроде) топливе и особо электротранспорт и не нужен. Инвалиды и подобные уже давно заменяют конечности на аугментации. В то время они уже стали обыденностью и поэтому можно найти кучу нпс по имплантам которых можно сразу сказать из какой соц прослойки человек.
@mrc9437
@mrc9437 2 года назад
Не на биотопливе, обычный ДВС, только с другим топливом CHOOH2 обычная спиртяга, в общем, заправку транспорта топливом с высоким содержанием спирта и сейчас практикуют, особенно в странах южной Америки, по причине малого количества нефти
@cyber_engine
@cyber_engine 2 года назад
@@mrc9437 ну или оно я уже не помню. Помню только что из пшеницы делают.
@kekw1186
@kekw1186 2 года назад
За прическу лайк👍🏻
@DmitryMosolov
@DmitryMosolov 2 года назад
Кратко по лору, город строится в 90-х годах 20 века с нуля по проекту миллиардера, который выкупает под строительство города незаселённый залив на тихоокеанском побережье США. Поэтому каких то понятий "старый город" там быть не может. Ну и примерно через 30 лет в центре города взрывают ядерную бомбу и его потом отстраивают заново опять с нуля. Получается городу всего на момент событий игры около 80 лет, 30 из которых стёрто ядерным взрывом.
@You.tube-User-
@You.tube-User- 2 года назад
Наконец-то обещанное видео, очень ждал. Старый город может быть под землей, как в футураме. Возможно, разными районами города правят разные маргинальные общества и корпорации, из-за этого и отличается разметка и инфраструктура. А в целом пейзажи очень похожи на утопии 50-х - 80-х, спасибо
@mrc9437
@mrc9437 2 года назад
Старый город выглядел похоже на тот, который есть сейчас, но после взрыва ядерной бомбы в 2020 в арасака-тауэр большинство построек было уничтожено и перестроено, остались только отдаленные районы(как те, которые с малоэтажной застройкой), а город был сам основан в 1994, с того времени стиль почти не изменился) на сюжетной миссии, когда мы видим воспоминания Джонни можно увидеть как выглядел город до взрыва. И также на площади корпораций недалеко от арасака-тауэр можно заметить мемориал погибшим и «подвальные» помещения старой арасака-тауэр которые уцелели после взрыва
@triplex3459
@triplex3459 2 года назад
Нету велосипедов и любого иного микротранспорта, из-за ножных протезов которые облехчают ходьбу, от чего нужда отпадает)
@user-qg6gw9de3d
@user-qg6gw9de3d 2 года назад
19:49 Мне вспоминается только Мафия 2, где столбы реально имеют вес и, сталкиваясь с ними, ты это чувствуешь
@user-pp3po2lh2e
@user-pp3po2lh2e 2 года назад
Это то чём я постоянно думаю, когда играю в Киберпанк
@Dreamer-ez4ug
@Dreamer-ez4ug 2 года назад
Хотелось бы увидеть обзор города из Mafia 1
Далее
Даня...😂 #badbarbie #musicvideo #xoteam
00:15
Просмотров 111 тыс.
Архитектор играет в HOUSE FLIPPER ч.1
42:29
ЭТАЖИ.Обзор книг.
17:52
Просмотров 642
Architectural and cultural holidays in Vice city
33:50
Просмотров 125 тыс.
Firearms Expert Reacts To Cyberpunk 2077 Guns PART 3
19:44