Я начинающий и прошу не кидать гнилыми помидорами)). У меня вопрос: как делать что то вроде матрицы? К примеру я создал некую бобышку с отверстиями и углублениями. Разрезал, скрываю части, всё получается. НО мне надо как то сделать,что бы эта разрезанная бобышка вглядела как две отдельные детали, что бы можно было их по разному крутить-изменять. Подскажите пож. как это можно сделать?
Скажите пожалуйста,все делал как на видео , но на списке вырезов правой кнопкой вообще нет созать граничную рамку !!! Что я мог сделать не так ? Солид 2016 Премиум.
@@Nostromo55555 шаблон детали. По простому, прежде чем что то рисовать, сделайте какую то сварную конструкцию, потом все удалите, у вас в дереве должен появиться значек сварных конструкций. Он останется и все это сохранить как шаблон. У меня есть это в платных уроках. В 7 курсе
@@solidworks.slworks Причем здесь негатив? Готовиться к записи надо. Говорить четко и по существу , а не рассусоливать. Если тема разделение детали на тела, то модели эскизы и поверхности должны быть готовы заранее. Не нужно тратить время ролика на их черчение. Чертить либо все умеют, либо посмотрят ролик с соответствующей темой! А делая одно и тоже из ролика в ролик вы в пустую тратите время своих зрителей. Это же очевидные вещи.