Тёмный

Урок по Blender 2.6. Симуляция жидкости 

Maksym Tkachenko
Подписаться 8 тыс.
Просмотров 61 тыс.
50% 1

Урок посвящен симуляции жидкости в Blender. Мы научимся лить воду, настраивать ее параметры, расставлять препятствия и добавлять эффекты (не всегда нужные, правда), основанные на частицах.
Частично основано на видеоуроке от "Special Features".
itcomp.org.ua

Опубликовано:

 

17 ноя 2013

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 78   
@erikakry8378
@erikakry8378 5 лет назад
Вроде бы ролику 5 лет уже, а единственный по теме, благодаря которому все реально получилось с этой треклятой водой. Да и по другим на канале все действительно как надо выходит. Спасибо. Просто огромное спасибо.
@cantname1337
@cantname1337 2 года назад
есть уже видос на 10 мин там лучше за 10 мин росказано
@ANTH0NYtube
@ANTH0NYtube 9 лет назад
1 ый адкватный урок по блендеру)Надеюсь ноут не сгорит) Максиму слава))
@iDaniilS
@iDaniilS 10 лет назад
Спасибо огромное Максим
@coffin4453
@coffin4453 5 лет назад
что это было в начале ролика?
@tarakanov07
@tarakanov07 10 лет назад
Спасибо за очень хороший по симуляции жидкости. В свое время Вы опубликовали очень полезный для меня урок по нодам. Сейчас это чрезвычайно актуальная тема. Я понимаю, что она необъятна. Но про нод ColorRamp практически нет информации, а очень хотелось научиться с ним работать
@IiIKarnajIiI
@IiIKarnajIiI 8 лет назад
Хорошие у тя уроки, с меня лайк и подписка)
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 8 лет назад
Спасибо ^__^
@Uriy1986
@Uriy1986 10 лет назад
Кстати, если Максим не будет против, сделаю одно маленькое дополнение, для новичков. Народ, когда выставляете путь к папке с кешем запекания физики следите, чтобы в пути к папке не было кириллических символов. В этом случае, когда нажмете кнопку запекания физики, вы просто увидите индикатор, стоящий на нуле прогресса и вскоре он просто мгновенно исчезнет. и никакой физики вам не дав в итоге.
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 10 лет назад
Конечно не против) Если напомните секунду, где я об этом говорю, ядаже сделаю соответствующую пометку.
@Uriy1986
@Uriy1986 10 лет назад
Maxim Tkachenko На 5:35 примерно. Кстати, Максим, вот интересный момент. Вроде, проверяю введенные и установленные параметры у всех участников симуляции, а все равно у меня за те же 4 секунды вода как-то очень плавно течет и натекает ее меньше чем у вас. В чем может быть ошибка, не подскажете?
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 10 лет назад
Uriy Gorskov Добавил, спасибо. А с масштабами у вас как? Или быть может комп не тянет и просто медленно прокручивает из-за сложности? Кадры в секунду в углу вьюпорта что показывают?
@Uriy1986
@Uriy1986 10 лет назад
Maxim Tkachenko Там все нормально. масштаб применен, вращения, у кого надо тоже. FRS нормальный: 24 кадра
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 10 лет назад
Я имею ввиду разницу в масштабах сцен у нас :-)
@dyadyaDavid
@dyadyaDavid 8 лет назад
Спасибо!
@SantaYork
@SantaYork 10 лет назад
А будет ли урок по созданию капель воды на бутылке, ну или что то подобное. Типа как вот здесь для 3D Max ( www.render.ru/books/show_book.php?book_id=601 )
@user-fu1du8hu1p
@user-fu1du8hu1p 7 лет назад
я зделал анимацию спс
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 10 лет назад
Gat Mat, ffmpeg :D В блоге у меня (ссылка в описании) естиь недавняя статья на эту тему. Добро пожаловать)
@xbarmalei195x
@xbarmalei195x 9 лет назад
А с ригидбоди работать будет? Допустим я хочу что бы жидкость попадала в сосуд, который наполняясь переворачивался сливая жидкость и снова поднимался.
@ivettywatajok2469
@ivettywatajok2469 7 лет назад
как изменить длительность симуляции? при увеличении количества кадров симуляция длится 250 кадров и застывает, как ее изменить?
@monsterarts3d930
@monsterarts3d930 10 лет назад
Привет, спасибо за урок. Всегда понятно и грамотно разжевываешь). Но у меня проблема... При создании какого-либо объекта в качестве препятствия, никакого препятствия, собственно, и не получается. Жидкость протекает сквозь объект. Что я делаю неправильно? О том, что нормали должны быть все вывернуты - знаю, выворачивал по 100 раз - не то. Имеет значение последовательность создания объектов-симуляторов в сцене или нет? Т.е. сначала применяем "зону" к объекту, потом к другому "воду" и уже в конце "препятствие" или нет. Я уже всё что знаю облазил. Без понятия что не так. Если догадываешься в чём дело - подскажи, а). Ещё раз спасибо за урок и за внимание. Всех благ! ;)
@bendy86
@bendy86 6 лет назад
у меня получилось :))))))))
@vvotv-ry2zm
@vvotv-ry2zm 7 лет назад
"птичка" .)) никто так не говорит, кроме иностранцев. Второй раз в жизни такое слышу. Первый раз услышал, когда учился в CGTarian от Вадима Беседина (так, вроде). Школа в Литвании находится.ГАЛОЧКАдля совсем брутальных - галка да, это птица, но, тем не менее .)
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 7 лет назад
Уже не помню, откуда у меня эта привычка. "Галочка" всегда вываливается из головы в момент произношения этого термина ))
@user-zy9cd1bc1b
@user-zy9cd1bc1b 7 лет назад
А можно как-нибудь такое в unity реализовать?
@matebox1997
@matebox1997 10 лет назад
а что за программа для записи на линуксе?
@user-qk6rk5bg7x
@user-qk6rk5bg7x 7 лет назад
а какое железо используете
@jahatastahov8850
@jahatastahov8850 10 лет назад
Здравствуй у меня выскакивает ошибка (Active button not found) помоги чем можешь
@viktordvachevski9032
@viktordvachevski9032 9 лет назад
Привет Максим, надеюсь ты увидишь это сообщение. Подскажи пожалуйста, как заставить блендер рендерить на видеокарте, в настройках system/compute_device можно выбрать только cpu( это вечная проблема опенсорса с драйверами или же нужно залезть поглубже в настройки?
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 9 лет назад
Привет) Нужна карта с поддержкой CUDA, драйвера, и тогда в настройках появится нужный пункт. Если вы в линуксе, может понадобиться CUDA Toolkit.
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 9 лет назад
А, и подходят драйвера только от производителя чипсета, а не разные сторонние / опенсорц аналоги.
@viktordvachevski9032
@viktordvachevski9032 9 лет назад
Спасибо, что откликнулись. Я тут уже нагуглил, что CUDA - фича Nvidia, а я "счастливый" владелец Радеона
@NotHugs
@NotHugs 9 лет назад
Viktor Petrov Cycles и opencl - никаких проблем.
@user-cj7di7dp1k
@user-cj7di7dp1k 10 лет назад
Классный урок, но у меня есть одно но,.. когда у меня жидкость взаимодействует с препятствием ( тонким ), она как бы проходит сквозь него, не то что бы она его игнорирует, а просто её видно с другой стороны, это очень не приятно. Особенно я попробовал сделать препятствием стакан, получилось вообще уродский, он как бы наполнился водой, но из за стенок торчали куски воды, подскажи пожалуйста что мне делать !!!
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 10 лет назад
Увеличивать детализацию воды, отключать у домена птичку Remove Air Bubbles.
@user-cj7di7dp1k
@user-cj7di7dp1k 10 лет назад
Maxim Tkachenko Спасибо огромное, про детализацию я догадался. Экспериментами добрался до 300 детализации, компьютер чуть не умер, а вода все ровно проходила сквозь. По поводу кнопочки "Remove Air Bubbles" и за урок очень благодарен! Вода теперь ведет себя нормально !
@UNION-wi1iu
@UNION-wi1iu 9 лет назад
Привет! А можно сделать 3d сцену статическую. Ну... типа..., что-то на дне лежит, под водой и все такое... Принцип такой же или другая фишка? Можно ли, например отрендерить просто один понравившийся кадр? Спасибо!
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 9 лет назад
Без Ансамбля в таком случае вообще симуляция не за чем - просто сделать воду геометрией обычной
@UNION-wi1iu
@UNION-wi1iu 9 лет назад
да, но думаю сцена не будет интересной. Самый смак зафиксировать поток воды(как-бы сфотографировать его при движении). Кто подскажет, как это сделать?
@system4096
@system4096 7 лет назад
Присоединяюсь к вопросу!
@kolesnikcinema
@kolesnikcinema 10 лет назад
почему когда я указываю симуляции начинать с 100 кадра (4 секунды) , то симуляция все равно начинается с 0 кадра считаться?
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 10 лет назад
Видимо потому что невозможно из ниоткуда взять положение жидкости на 4-й секунде. Каждое следующее полождение рассчитывается на осовании предыдущего.
@kolesnikcinema
@kolesnikcinema 10 лет назад
Maxim Tkachenko Зачем тогда в настройках домена есть вкладка Time , где можно вбить значения Start (в секундах) и End (в секундах) , если оно не работает? хоть какие значения вбиваешь туда, все равно симуляция начинается с 0 ого кадра.
@selenaanko8672
@selenaanko8672 3 года назад
у меня возникла проблема, когда пыталась это делать: хотя полигонов воды большое количество, но сама вода по своей границе идет кубами((
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 3 года назад
Разрешение симуляции нужно ставить больше?
@user-fr2nt6eg1v
@user-fr2nt6eg1v 10 лет назад
почему я делаю ну красивую сцену :) и во время рендеринга у меня пишет завершение программы ( это зависит как то от разряда операционной системы :)
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 10 лет назад
Если работает, значит разрядность подходит. Хотя на 64 лучше 64-битки запускать. Что кроме этого в ошибке пишет? В личку.
@user-fr2nt6eg1v
@user-fr2nt6eg1v 10 лет назад
вот только начинает рендерится первый кадр и вылазиет "программа не отвечает" (
@SantaYork
@SantaYork 10 лет назад
Такое бывает, иногда, когда слишком сложный материал для какого либо объекта создан.
@kulevlad2772
@kulevlad2772 8 лет назад
просто всё сделал точ в точ, но не сработало. просто анимация бесконечно запекалась
@user-mh7kx3oo7t
@user-mh7kx3oo7t 10 лет назад
а то есть нужно на кнопку "Bake....." что бы было так ка у вас?
@user-mh7kx3oo7t
@user-mh7kx3oo7t 10 лет назад
понял , извините.
@user-cg6sw2hx1x
@user-cg6sw2hx1x 5 лет назад
У меня пк слабый, но процесс запекания у меня прошёл намного быстрее, хотя и на секунду позже начал, чем на видео.
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 5 лет назад
Пока просчитывает замедлено или уже запеченная?
@user-cg6sw2hx1x
@user-cg6sw2hx1x 5 лет назад
Уже запечённая
@user-cg6sw2hx1x
@user-cg6sw2hx1x 5 лет назад
Сейчас нет, но первый раз так и было.
@TheBestGameTV1
@TheBestGameTV1 8 лет назад
кто у тебя кречит
@Sheitan2k9
@Sheitan2k9 10 лет назад
Никита похоже не фанат блендера. =)
@crazydream1911
@crazydream1911 9 лет назад
действия со 2 минуты сбивают с толку...так вроде норм.)
@bilbosumkin2100
@bilbosumkin2100 9 лет назад
Народ почему отсутствует кнопка обработки через видеокарту
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 9 лет назад
Видеокарта от АМД? Или старая? Или наоборот слишком новая? Или встроенная мобильная? Или на линуксе не стоит тулкит? Или дрова старые?
@bilbosumkin2100
@bilbosumkin2100 9 лет назад
Maxim Tkachenko видеокарта топовая-r9 290x от амд, дрова самые новые, стоит виндоус а не линукс
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 9 лет назад
Bilbo Sumkin Вот и ответ. Сайклс только на NVIDIA работает с GPU
@bilbosumkin2100
@bilbosumkin2100 9 лет назад
Maxim Tkachenko да как так то, а вообще будут добавлять поддержку для amd
@user-py7kx6xk5e
@user-py7kx6xk5e 8 лет назад
как таблетки какой эффект?
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 8 лет назад
Извините, что? :)
@user-py7kx6xk5e
@user-py7kx6xk5e 8 лет назад
Таблетки для памяти
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 8 лет назад
+Ради томсон Не помню про такие ;)
@user-uy2lz1ne2x
@user-uy2lz1ne2x 10 лет назад
Кто это там мяукает?Кот штоле?
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 10 лет назад
Сын )
@gxplay2270
@gxplay2270 3 года назад
Че то сложно
@chrisclark1487
@chrisclark1487 7 лет назад
если у вас бесконечное запекание то в пути выбора не должно быть русских букв!
@albo-den6761
@albo-den6761 8 лет назад
без обид но я засыпаю когда тебя (вас) смотрю слишком много ненужных слов
@MaximTkachenko
@MaximTkachenko 8 лет назад
Сладких снов :)
Далее
Тест симуляции дыма в Blender
0:09
Плюшевый мишка в Blender
28:06
Просмотров 73 тыс.
Задержали в аэропорту
00:56
Просмотров 708 тыс.
Реалистичная цепь в Blender
13:50
Просмотров 44 тыс.
Эффект Джанибекова [Veritasium]
14:04
YOTAPHONE 2 - СПУСТЯ 10 ЛЕТ
15:13
Просмотров 110 тыс.
Симуляция ткани в Blender
9:46
Просмотров 253 тыс.