Тёмный

Урок №0. Почему важно уметь программировать на языке Assembler. 

Александр Рожков
Подписаться 4,5 тыс.
Просмотров 11 тыс.
50% 1

Сравниваем программы написанные на С++, С и Assembler. Смотрим по скорости выполнения программного кода и по объему занимаемой памяти.
Текстовую версию можно посмотреть на сайте: texnohelp.com/assembler-0/

Наука

Опубликовано:

 

5 янв 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 110   
@bakla_zhan
@bakla_zhan 6 месяцев назад
Спасибо за Ваш труд! Здоровья Вам и долголетия!
@_GreenSnake_
@_GreenSnake_ 11 месяцев назад
Спасибо за Ваш труд
@alekskapitonov2738
@alekskapitonov2738 10 месяцев назад
Спасибо за урок!
@staskyrychenko8319
@staskyrychenko8319 8 месяцев назад
Спасибо за труд! Да, ассемблер надо изучать, но пока я его изучу то состарюсь и забуду всё, что учил! :)
@user-of6tj9ps9l
@user-of6tj9ps9l Год назад
Жду продолжения...
@aleksei4595
@aleksei4595 Год назад
Надо продолжать данную тему
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Продолжать буду, но на это время надо. Пока канал у меня как хобби.
@AlexAlex-uj3co
@AlexAlex-uj3co Год назад
очень интересно
@user-fv9xo4zb7p
@user-fv9xo4zb7p Год назад
Хорошо, что Вы решили поднять эту тему. Сам пишу только на Асемблере, при отладке программы хоть понимаешь, что откуда взялось. Не пинайте сильно, я не волшебник, я только учусь!
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Здесь все зависит от целей, если Вам надо температуру мерять плиты и выключать ее в нужное время - можно и на С++ написать: быстро, не парясь и результат. Но если Вы управляете какой то серьезной системой от которой зависит жизнь людей - тут уже надо максимальное быстродействие, и заморочка с Assembler-ом оправдано.
@JonSonMus
@JonSonMus Год назад
да, согласен с автором. А то как-то смотрел видос, там один "знаток" делал "змейку" на ассемблере.... видео шло несколько часов, за которые он только интерфейс слабал(!)... Я когда понял, что с концом видео игра ещё даже не начата, подумал "йоптваю так писать до пенсии будешь"))
@alexandrvint7098
@alexandrvint7098 Год назад
Ассемблер полезен в работе на низкоуровневой логике работы компьютера, т. е. взаимодействие программно-аппаратного уровня. Все равно, когда вы пишете программу на высокоуровневом языке, он компилируется в машинный код близкий к машинному. Ассемблер имеет наиболее близкий код к машинному, но писать на нём дольше программы, а это время и деньги, но выполнение кода будет быстрей, а программа по весу меньше. Но сейчас такие мощности у машин, что они нормально справляются с программами на высокоуровневых языках, которые позволяют писать программы быстрей и дешевле. Ассемблер ещё хорошо помогает в программном инжиниринге. Но по мне, лучше смотреть в сторону оптимизации кода и работать над эффективностью использования памяти самой программой и её адаптации.
@vitgo
@vitgo Год назад
если асм арма (стм32, вк35) будет интересен - приходите :-) а тут вам одни теоритики написали :-) на асме никогда не писавшие ничего более мигалки :-)
@zetus6423
@zetus6423 Год назад
@@JonSonMus раньше было актуально писать на ассемблере, на спектруме например, процессор 3 Мгц и нет видео чипа . Там хочешь не хочешь ,а писать надо было на ассемблере игры, что бы они хоть как-то были плавными и играбильными более мение )
@ciklomat
@ciklomat Год назад
Это очень интересная тема. Вообще хотелось больше узнать про команды , применение библиотек и ассемблерных вставок в С++.
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Если все будет в порядке - сделаю уроки
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
Для ассемблерных вставок придётся ещё разобраться с gcc-шными констрейнами. 😅
@ShashHryundel
@ShashHryundel Год назад
Как приятно, когда человек говорит о ассемблере для AVRок. Сам пишу исключительно на ассемблере. Кто говорит, что писать там долго, сложно, заморочисто - ничего подобного. Составили и нарисовали нормальные алгоритмы каждого блока программы на листе бумаги, а потом только стучи по клавишам. Намного всё понятней и проще всяких Си с их библиотеками. Я уж думал, что AVR да, ещё и на асме, отмирает. Взялся осваивать STM32 пару дней назад - даётся тяжело. А так, на Атмегах с использованием ассемблера можно много что наворотить. Зато чувствуется полнейший контроль над железкой. Как захочешь, так себя и поведёт - вплоть до такта.
@endlessvd
@endlessvd Год назад
Мне страшно читать, что ассемблер проще си или си-+
@ShashHryundel
@ShashHryundel Год назад
@@endlessvd Он проще да - проще в плане написания кода (так сказать - более очеловечено). Когда имеется поняти, как там всё работает, на уровне ТТЛ и КМОП, границы непонимания стираются на прочь. Ассемблере, как раз, к этому располагает. И поверьте: если Вам нормально объяснить, как писать на ассемблере - Вы его полюбите)
@vitgo
@vitgo Год назад
да тут одни спецы в асме собрались.. тоже читаю и ржу... ограничение асма пожалуй только при необходимости вещественных вычислений... да и то если нужна точность до 5-знака после запятой и более... сетевые какие нить протоколы на асме умрешь писать... все остальное как правило пишется легко... просто редакторов на асм банально нет... а уж стандартные задачи которые пишутся на ардуино кладутся на асм проще простого...
@vitgo
@vitgo Год назад
@@endlessvd проще.
@DAlexMaster
@DAlexMaster 2 месяца назад
Если уйти от Ардуино и использовать взрослые IDE для написания программ на С/С++, то настраивая режимы оптимизации компилятора, мы получим почти такой же эффект, как от написания кода на ассемблере, а в некоторых случаях и лучше!
@endlessvd
@endlessvd Год назад
А можно подобные уроки по С++, все таки объектно ориентированный подход полезно знать
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Для всего нужно время. Направления С++ тоже буду по не многу описывать.
@michaeljordan1283
@michaeljordan1283 Год назад
ООП на avr?!
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
C++ - это далеко не только ООП, а ещё и метапрограммирование, что очень полезно. Поскольку оно в компайл-тайм.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
Вообще, для низкоуровневой разработки под AVR (особенно на ассемблере) лучше подходит AVR Studio. Там есть поддержка самых разных чипов, а так же встроенный отладчик с симуляцией.
@Polzuchy_haos
@Polzuchy_haos Год назад
Ну тут именно по размеру неправильно сравнивать, так как там все равно стандартная функция инициализация самого ядра arduino, ну и сами функции в библиотеки имеют кучу проверок, надо было так же на регистрах, используя С\С++, подергать вывод, думаю занимало бы существенно меньше места, а можно ещё оптимизацию компилятора включить и там ещё меньше будет, а так ассемблер полезен, иногда некоторые фишки можно использовать только через ассемблер и поэтому делают ассемблерных вставки, надеюсь это будет в ваших видео, как написать функцию на ассемблере и использовать в Си коде, с аргументами и без
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
В данном уроке лишь концепция. Те кто хорошо разбирается и так понимает и знает что и как сравнивать. Зачастую многие даже про оптимизацию не знают, именно для них это и делалось.
@CoBaldr
@CoBaldr Год назад
Весь мир опенсурс если знаешь асм=D
@alexdeadykhin5203
@alexdeadykhin5203 10 месяцев назад
​@@CoBaldrахаха
@mrasasin243
@mrasasin243 Год назад
Ну для каждого свое, но мне кажется нужно хоть что-то поделать на асемблере для понимания как впринципе работает один из самых низких уровней пк. Хотя я ленивый и до сих пор, даже чтобы удолить свой интерес, так и нечего не сделал на асемблере и даже бонально его не изучал.
@yuraholod8050
@yuraholod8050 Год назад
А продолжение будет?
@user-mf6mm7rg5r
@user-mf6mm7rg5r Год назад
Всё не настолько плохо. Там вроде в среде ардуино 2 команды делаешь-занимает 700, 100 команд-занимает 800 например. Т.е. сам факт того что в среде этой пишешь сразу накидывает какое-то фиксированное количество занятой памяти, а потом в зависимости от количества кода суммарная занятая память растёт очень медленно.
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Я не говорю, что надо писать только на ассемблере, как реализовать данный алгоритм без потерь производительности с минимальными проблемами я знаю, и у меня так же есть уроки. А на чем писать - это Ваш выбор.
@DimiEG
@DimiEG 7 месяцев назад
Тема интересная, но непонятно как делать на ассемблере более сложные вещи: управлять экранами, или расчитывать логарифм для терморезистора.
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ 7 месяцев назад
Я сейчас оооочень занят, надеюсь все поправиться и я сделаю уроки как все подключать и считать.
@parennasubaru
@parennasubaru Год назад
У меня тоже инженеры любили на низком уровне писать) когда стал платить за конкретную работу сразу перешли на freertos , сразу перестало все тупить и тормозить. На низком уровне сейчас в принципе нельзя что-то путное написать.
@jokobaka8669
@jokobaka8669 Год назад
Я с посредственными знаниями пайтона 🪦
@endlessvd
@endlessvd Год назад
Знать слабо Пайтон, это по сути вообще не знать программирование, я бы ещё понял про С++
@yl923
@yl923 Год назад
А как найти документацию по ассемблеру для МК renesas ядро от motorolla?
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Тут я Вам врятли смогу помочь.
@yl923
@yl923 Год назад
@@AlexanderRozhkov_ как такой документ может называться? Вы команды на avr где брали?
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Я даже не знаю что Вам ответить, нет команд на AVR, есть команды ассемблера, какие то поддерживаются определенным МК, какие то нет. Ну и знание внутренности МК, какие регистры есть, и т.д.
@yl923
@yl923 Год назад
@@AlexanderRozhkov_ ну вот и интересно как искать документы по ассемблеру на конкретный МК? И вы встречали ретранслятор с языка ассемблера в С код?
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
перейти с ассемблера на С, проблем нету, мне не совсем понятно, что именно Вам нужно. По ассемблеру есть список команд они доступны в интернете.
@hieverybody359
@hieverybody359 Год назад
Высокоуровневые языки не зря изобретаются для этого повышаются и ресурсы микроконтроллеров
@TheVovaDen
@TheVovaDen Год назад
ооо, еще один любитель заговоров ))). Современные подходы и задачи на ассемблере люди просто не сделают, там и объемы программ огромные и функционал огромен. Да повышают частоты, но благодаря современным высокоуровневым языкам много чего создали уже, чего на ассемблере не создали бы никогда. Например современный тяжело нагруженный сервак банка на ассемблере писать или современную 3Д игру или чертежный софт 3Д и т.д. - это может и жизни не хватить, не говоря уже если что то нужно поменять, когда как с том же С++ или Java всё делается в разы проще и удобнее, на то он и придуман язык более высокого уровня с классами, ООП и т.д. Для космоса, медицины, оружия и т.д. ассемблер спору нет, и то там только для сильно ответственных узлов, где нужно выжать максимум из железа, а для задач обычного пользователя писать программу на ассемблере это как примерно строить дом с замерами микрометром, что не адекватно. Во многих случаях проще поднять частоты и пользоваться С++ или даже микро Питон, и в итоге и проще найти работника и порог вхождения ниже для разработки приложений и проекты нормально работают и большинство будут довольны. Во многих задачах бытовых дешевле поднять частоту, чем обучать толпу людей ассемблеру и в итоге и ошибок буде в разы больше, для этого и был создан С, потом С++ и т.д., когда автоматизация основных процессов в том же С++ позволяет избавится от сотен детских ошибок, но минусом будет потеря скорости работы программы, которую нивелируют поднятием частоты работы процессора. Да и с развитием IT уже видно, что код скоро будет писать ИИ и будет писать его идеально.
@michaeljordan1283
@michaeljordan1283 Год назад
@@TheVovaDen Уже видно, как ИИ пишет код. Только не показывают, как этот код потом люди правят. Джунов ИИ уже может заменить, что будет дальше - никто не знает.
@michaeljordan1283
@michaeljordan1283 Месяц назад
Если программа занимает меньше байт памяти, то потребление энергии тоже сократится?
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Месяц назад
Не совсем, все зависит от частоты работы и периферии которая включена.
@michaeljordan1283
@michaeljordan1283 Месяц назад
@@AlexanderRozhkov_ Согласен. Но, если при одинаковом потреблении энергии периферией то программа на ассемблере будет потреблять меньше энергии (из-за меньшего объема) чем программа, написанная на высокоуровневом языке.
@MSaidu-sj6vx
@MSaidu-sj6vx Год назад
вооот!!! а теперь, кто будет "возникать" против ассемблера, расскажи про драйверы... Там уже без регистров и ассемблера не обойдёшься...Да и с плюсами столько "косяков" что лучше их обходить стороной.
@romankaban8765
@romankaban8765 Год назад
Ссылку на asm драйвер приведите пжста! ПС. Исходники драйверов есть в Linux.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
Знать очень полезно. Писать на нём особо нет смысла. Только вставки и критические участки. На нём сейчас актуально писать под DSP, и всякие VLIW архитектуры. На этом, пожалуй, всё.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
Косяки с плюсами только у тех, кто ниасилил. 😅
@master.it.3700
@master.it.3700 Год назад
Круто. Но ассемблер потому и был вытеснен языками высокого и сверхвысокого уровня, что в них разберется почти любой. В то время как работа с ассемблером очень трудоёмкий процесс (если это не простая генерация 0 и 1).
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Согласен, по этому и есть специалисты разного уровня.
@vitgo
@vitgo Год назад
вообще не так... но вы же пробовали :-) вам точно можно верить :-)))
@romankaban8765
@romankaban8765 Год назад
Фанаты асемблера меня всегда поражали своей упертостью. Если им нравится садомазо, я не могу их лишать этого удовольствия. Кроме того вы вопиюще неправильно используете МК, т. к. для генерации частоты уже дцать лет есть аппаратный PWM!!!
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Это не генерация шим, а демонстрация концепции разных подходов. Не кто не кого не заставляет писать на Асемблере, у каждого свой путь и свои предпочтения.
@user-wb5wj6ib6y
@user-wb5wj6ib6y Год назад
я не особо знаток, точнее вообще не знаток, но вызывая в языке С++ например, кем то написанную функцию непонятно как оптимизированную и написанную с применением неизвестного подхода к программированию, говорить, что мол посмотрите 700 байт на этом языке программа требует - не особо корректно. Нет я ни в коем разе не утверждаю, что с++ удобнее для программирования встроенных систем, но практически уверен, что при наличии знаний и навыком расписать данную программу можно гораздо эффективнее и на нем, не говоря уже про Си. Поправьте, если ошибаюсь.
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Функцию которую я вызываю, это именно встроенная функция Arduino IDE, а не написанная кем то. Если вы пишите код для измерения температуры и включения/выключения реле, то С++ самое то. Но если Вы пишите код которых контролирует безопасность человека, то в данном случаи С++ как то не очень. Но все зависит от ваших требований и знаний.
@user-wb5wj6ib6y
@user-wb5wj6ib6y Год назад
@@AlexanderRozhkov_ возможно встроенная функция написана разработчиками Arduino IDE, ну или еще кем-то она однозначно написана. Может даже данный подход и не подразумевает, что ему можно доверять жизни людей. Ну а в общем, конечно бесспорно то - что у каждого инструмента есть своя область применения, для которой он лучше всего подходит.
@bardakan
@bardakan Год назад
программирую, но Assembler в работе вообще не нужен - C максимум
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Пользоваться Ассемблером или нет выбор каждого. Все зависит от целей и конечного результата. А так же от резонности потраченных ресурсов.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
В ассемблерной версии выкинута инициализация векторов прерываний, что не есть хорошо, отсюда и такой маленький размер. Да и стёк надо бы правильно инициализировать, а не оставлять в каком попало состоянии.
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ 4 месяца назад
В первом уроке рассказывать новичкам это будем им сложно. Можно ссылку на Ваши уроки - что бы в будущем правильно излагать материал. Спасибо.
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 4 месяца назад
@@AlexanderRozhkov_ К сожалению, уроков не веду. Недостаточно свободного времени. Но готов поделиться опытом в комментариях.
@DAlexMaster
@DAlexMaster 2 месяца назад
_стёк надо бы правильно инициализировать_ - когда-то будучи школьником, я *стек* называл как "стёк". Меня обсмеивали! :)
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 2 месяца назад
@@DAlexMaster По русски "стёк", по английски "stack". Оба варианта правильны. Смотря какой язык использовать.
@DAlexMaster
@DAlexMaster 2 месяца назад
@@Alexander_Gurov_RF _По русски "стёк", по английски "stack_ - по-русски *стёк* имеет лишь две формы - существительное и глагол. В первом случае это означает *водосток* , а во втором случае - прошедшее время завершённого процесса стекания чего-либо. Иных смыслов данное слово не имеет! Соответственно им (словом "стёк") неправильно называть линейную списочную структуру данных, которая в английском языке имеет название *stack* *Учим матчасть!*
@alexandrl.5131
@alexandrl.5131 Год назад
Assembler знать полезно, но писать на нем... Хотел бы я посмотреть, как вы напишите программу, где происходит опрос нескольких датчиков с разными протаколами обмена данными, оброботка по разным алгоритмам и выводом этих данных на графический экран, а потом, когда выяснится что нехватает ножек или памяти(или просто негде взять нужный МК) у выбранного микроконтроллера, перенести эту программу на другой микроконтроллер. Язык Си общепринятый стандарт для микроконтроллеров, а в ответственных по скорости участках используют ассамблерные вставки.
@YuriySt-jh2nz
@YuriySt-jh2nz Год назад
А ничего, что у каждого процессора ассемблер свой? Заново учить Ассемблер при переходе на новое семейство процессоров?
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Каждый выбирает свой путь.
@hieverybody359
@hieverybody359 Год назад
Если проект сложный то вы в своем ассемблере так напутаетесь и ошибок наплодите столько что код будет мало того как портянка здоровый да и к томуже кривее всех кривых и времени затратите на это тонну, а время это ценный ресурс
@user-yp3ee2wj9x
@user-yp3ee2wj9x Год назад
Зачастую, проект делается на си со вставками ассемблера где нужно будет быстродействие.
@endlessvd
@endlessvd Год назад
@@user-yp3ee2wj9x это все ещё быстрее, чем чистый ассемблер
@endlessvd
@endlessvd Год назад
@@user-yp3ee2wj9x в плане написания кода естественно
@CoBaldr
@CoBaldr Год назад
хорошо, но С++ != Ардуино, память съедает именно Ардуино(её встроенные функции) а не плюсы
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Вы можете не изучать Асемблер, я не настаиваю.
@CoBaldr
@CoBaldr Год назад
@@AlexanderRozhkov_ я не говорю что он не нужен, он нужен и на необходимом мне уровне я его знаю, я говорю что обвинение плюсов не оправданы, обвинять нужно ардуиновские либы
@user-kh6sr8tp1m
@user-kh6sr8tp1m Месяц назад
важно для каких целей уметь программировать на Assembler ? Ответ не был дан
@juremba1368
@juremba1368 9 месяцев назад
@YangiyerBola
@YangiyerBola 4 месяца назад
Циклы в разных местах расположены. Эксперимент не верен
@doodocina
@doodocina 8 месяцев назад
вы совершенно не понимаете, что такое языки программирования. про с++ и с очень интересно 😂😂. а еще вы очень удивитесь, когда замените setup() на int main() и сравните занимаемую память
@anatoliyv5607
@anatoliyv5607 Год назад
Ну так это же не язык виноват, пропиши свой макрос а не ардуиновский для определения ноги да и все
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Я не обвиняю язык, а показываю разницу. А как писать каждый решать сам для себя.
@anatoliyv5607
@anatoliyv5607 Год назад
@@AlexanderRozhkov_ да просто как то не совсем корректно получается, в ардуино когда пишешь определение ноги под капотом срабатывает макрос, что туда прописал в определении автор так оно и подстааляется
@user-cf7be9km5m
@user-cf7be9km5m Год назад
очень сомнительная мотивировка...
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
У меня не было цели кого то мотивировать, а лишь показал различия. Выбирать Вам. Если Вам надо управлять включением/выключением вентилятора в зависимости от температуры - конечно на С++ быстро написали и готово. Но если у Вас система которая отвечает за быстродействие или безопасность человека - явно надо немного другой подход чем С++. Ну и наверное Вы не писали огромные программы где у Вас вся периферия занята, процессы быстродействующие и каждый байт на вес золото.
@user-cf7be9km5m
@user-cf7be9km5m Год назад
@@AlexanderRozhkov_ _наверное Вы не писали огромные программы где у Вас вся периферия занята, процессы быстродействующие и каждый байт на вес золото._ Точно... Не писал... люди которые *такое* пишут не будут смотреть видео из рубрики "урок№0.." и т.д. Стоимость разработки программы для микроконтроллера на асике была актуальна когда микроконтроллер стоил адских денег. сейчас можно позволить себе купить ведро микроконтроллеров за такие деньги и сделать опрос каждого датчика отдельным чипом. ИМХО конечно...
@sencis9367
@sencis9367 Год назад
@@AlexanderRozhkov_ Огромные программы, будь-то операционные системы, движки для игр/симуляторы, встраимоевое ПО для робототехники где трубуется большое быстродействие не пишится на асемблере так-то а вот на С++ сколько угодно.
@user-cf7be9km5m
@user-cf7be9km5m Год назад
@@sencis9367 _встраимоевое ПО для робототехники где трубуется большое быстродействие_ Людям которые смотрят "урок №0" до робототехники - как до луны... а до операционных систем - как до юпитера... К чему это я...!? К тому что обычному домашнему-"программисту" - ассемблер не нужен от слова - совсем. Под каждый камень - изучать по новой 200страниц даташита - естессно такой человек читать не будет. А скорость камней выросла так - что в принципе уже не особо важно на чем пишется ПО. Для времен камня 8080 - это было критично. А сейчас купил ESP32 - и за глаза.. хоть на бейсике пиши... завалить этот камень обычной бытовой задачей - трудно... Впрочем не важно... все равно с ассемблером все закончится у вас "уроках" на 5 от силы...
@sencis9367
@sencis9367 Год назад
@@user-cf7be9km5m Может и нет, иногда бывают сложные задачи в которых потребуется объединить информацию из 10ка различных туториалов, что-бы достичь результатов. Например при обработке радиосигналов на микроконтроллере иногда требуется решать задачи фактически в реальном времени, информации с камеры (визуальной однометрии) хотя конечно её лучше вынести на более мощные вычислители но микроконтроллер дешёв а объедение данных с imu частично компенсирует этот недостаток за счёт интеграции измерений от камеры в инерциальных измерениях. Но это всё именно не большие программы, просто частоты их вызова большие данных много.
@Жестокий-Новый-Мир
@Жестокий-Новый-Мир 6 месяцев назад
Все бабы богини и королевы а мужик им всем должен.
@user-hn4ef7ek4n
@user-hn4ef7ek4n 5 месяцев назад
Шуруй в МД ! МД - сила,РСП - могила
@jerastudio4745
@jerastudio4745 Год назад
смотря для каких задач. мне и си достаточно. А вот ардуины зло явное.
@AlexanderRozhkov_
@AlexanderRozhkov_ Год назад
Каждый вправе сам выбирать свой путь.
@KarikhSergey
@KarikhSergey Год назад
Во первых нужно выкинут в помойку Ардуин ИДЕ ))), а потом уже вещать про Assembler ))
@vitgo
@vitgo Год назад
чем вам ардуина не угодила ? если ее выбрасывать то давайте и HAL выкинем в армах, и LL... будем все на cmsis на си писать 🙂 не понимаю этих тупых холиваров... ардуина это просто набор библиотек взаимодействия с периферией.... и все равно как эти либы будут называться....
Далее
would you eat this? #shorts
00:23
Просмотров 2 млн
Samsung laughing on iPhone #techbyakram
0:12
Просмотров 6 млн
Самая редкая видеокарта NVIDIA
1:00