Тёмный

Урок 12 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Подключение Epic Online Services | EOS SDK 

Cyberstars -  How to create a game
Подписаться 142 тыс.
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Это двенадцатый урок из серии Unreal Engine 5 Мультиплеер в котором мы подключим Online subsystem - Epic Online Services EOS, авторизируем аккаунт игрока и посмотрим что входит в пакет EOS SDK.
00:00 - Содержание
00:35 - Настройка проекта в Epic Games Dev Portal
07:50 - Подключение плагина
08:34 - Настройка проекта, ключи
10:40 - Добавление скрипта
11:47 - Авторизация игрока
18:44 - EOS SDK
The EOS Online Subsystem (OSS) Plugin docs.unrealengine.com/5.0/en-...
Developer Portal dev.epicgames.com/portal/en-US/
EOS documentation dev.epicgames.com/docs/epic-o...
Advanced Sessions Plugin forums.unrealengine.com/t/adv...
AccountPortal
PersistentAuth
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - / cyberstars
Discord - / discord
TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Facebook - CyberstarsEn...
Instagram - cyberstars_...
ВКонтакте - cyberstars_entertainment
Телеграм - t.me/cyberstars1
#cyberstars #gamedev @UnrealEngine

Опубликовано:

 

30 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 39   
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 Год назад
Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - www.patreon.com/cyberstars
@user-gv1uc7wx6x
@user-gv1uc7wx6x Год назад
Ну блин красава.Это большой труд и большие мозги.Твой материал бесценный.Спасибо тебе.👏👍👋
@tiny_la
@tiny_la Год назад
Только вчера Эпики одобрили размещение моей игры у них, и вот инструкция как это сделать. Спасибо 🤝🏻
@zerotroll
@zerotroll Год назад
Ведешь блог, группу в контакте? Делись ссылками, может поддержим рублем)
@tiny_la
@tiny_la Год назад
@@zerotroll FOOTBALLER игра в стиме)
@artakavetisyan392
@artakavetisyan392 Год назад
Я застрял на этапе артифакта. Покажешь как загрузил билд с помощью артефакта?
@BelAcvet1498
@BelAcvet1498 Год назад
Ура наконец-то видео
@jasonborne5922
@jasonborne5922 Год назад
Хотел выразить благодарность. Спасибо большое за Ваш труд!
@DmitryNazarovMmitekk
@DmitryNazarovMmitekk Год назад
Спасибо за уникальную информацию! Едва ли где-то я видел подобное... Супер!
@bigwolf3110
@bigwolf3110 Год назад
Спасибо вам за ваш труд!
@rapatologyrrr472
@rapatologyrrr472 Год назад
SDK мой любимый стендапкомик жалко его
@serega-star
@serega-star Год назад
Пусть сообщество растет!
@OleksandrSe
@OleksandrSe Год назад
Пипец, у меня в login user нет auth type, версия плагина и движка 4.27
@rapatologyrrr472
@rapatologyrrr472 Год назад
За ролик спасибо конечно тока я думала что выступления будет
@aleksandr7076
@aleksandr7076 Год назад
Спасибо!
@andy0x58
@andy0x58 Год назад
Огонь!
@TR_Mount
@TR_Mount Год назад
Сделай пожалуйста систему матчмейкинга
@paolo14davinkod
@paolo14davinkod 10 месяцев назад
после подключения EOS в оверлеии из другей только я. хотя в самом Epic Launcher есть друзья, как исправить
@leoniddzhabiev
@leoniddzhabiev Год назад
Чётко !
@GPslon
@GPslon 11 месяцев назад
Все работает!"
@AlexSuperGamer
@AlexSuperGamer Месяц назад
А как пройти Brand settings в консоле разработчика в Epic? Обязательно ли её проходить?
@J_L1oyd663
@J_L1oyd663 Год назад
Привет, видел у тебя на канале видео под названием "Unreal Engine 4 Процедурная генерация геометрии - Procedural Mesh" и хотел бы узнать есть ли возможность создание нового уровня около предыдущего, после того как игрок пройдёт весь уровень, если такая возможность есть, создай пожалуйста видео. Т.к на ютубе не видел ни одного видео создания подобного на blueprint, думаю спрос будет на этот контент.
@OleksandrSe
@OleksandrSe Год назад
10:20 Ключ 64 бита? А такой, например, подойдет? kXp2s5v8 тоесть генератор генерирует 64 бита, а есть разница какая длина самого ключа?
@MHIstudiosOfficial
@MHIstudiosOfficial 6 месяцев назад
ключ 64 бита означает, что длина ключа должна составлять не меньше и не больше, а РОВНО 64 символа. Как видишь в примере использовали ключ с 64 нулями. Насчёт букв точно не знаю, но цифры точно можно сипользовать, это мы узнали из видео.
@tank_antivirus
@tank_antivirus 8 месяцев назад
здравствуйте скажите а почему в матчмейкинге "total players" стоит 0. сессия ж создана 19:54
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 8 месяцев назад
Я сам не знаю. Пока игра не в маркете, коннектить сессии сложно. У Стима проще, но там трафик переполнен. Поэтому не всегда можно создать успешную сессию
@artempromo7790
@artempromo7790 Год назад
Будет ли продолжение про eos а именно мб приглашение друзей в игру через лист (как в стиме и epic)
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 Год назад
В Advanced Session это есть. Что то типо invite frend
@nikitahlinsky7455
@nikitahlinsky7455 Год назад
Вопрос, а какие сервера используются для онлайна, амазон гугл или есть другие варианты?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 Год назад
VDS называется. Любой хост. Гугл и Амазон просто сервис пакет услуг заточенных под онлайн
@vachetorosyan7235
@vachetorosyan7235 Год назад
.👍👍👍👍👍👍👍👍
@artakavetisyan392
@artakavetisyan392 Год назад
А эпик сервисам нужна репликация?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 Год назад
Нет
@_NoMercy_01
@_NoMercy_01 Год назад
Хороший тутор, а можно такойже но для выделиного сервера ?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 Год назад
Будет
@_NoMercy_01
@_NoMercy_01 Год назад
@@cyberstars-5839 огромное спасибо, а примерно когда ожидать не подскажите ?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 Год назад
@@_NoMercy_01 через один
@_NoMercy_01
@_NoMercy_01 Год назад
@@cyberstars-5839 вроде уже прошло аж два.
@CGFED
@CGFED Год назад
киборг
Далее
The Worlds Most Powerfull Batteries !
00:48
Просмотров 7 млн
EP03 Building Dedicated Servers with Unreal Engine 5
20:28
Unreal убивает игры
0:47
Просмотров 1 млн