Это 13 урок из серии Искусственный интеллект в игровом движке Unreal Engine
В этом уроке мы заканчиваем изучать Environment Query System - EQS,
Разберем все его настройки.
Сперва разберем все виды генераторов (EQS Generator) и их настройки,
Затем создадим свой генератор.
После чего рассмотрим все тесты (EQS Test) и так же их настройки.
И в завершении изучим настройки EQS Testing Pawn.
EQS Generators:
Actors of Class
Composite
Current Location
Points: Circle
Points: Cone
Points: Donut
Points: Grid
Points: Pathing Grid
Custom Generators
EQS Tests:
Distance
Dot
Gameplay Tags
Overlap
Pathfinding
Pathfinding Batch
Project
Trace
Volume
Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - / cyberstars
Discord - / discord
TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Facebook - CyberstarsEn...
Instagram - cyberstars_...
ВКонтакте - cyberstars_entertainment
Телеграм - t.me/cyberstars1
30 июл 2021