Тёмный

Устаревший гайд по механикам Diablo IV 

YbuBaKa
Подписаться 58 тыс.
Просмотров 118 тыс.
50% 1

0:00 Вступление
0:24 Уязвимость (Vulnerable)
03:15 Критический шанс и урон
07:36 Удачный удар (Lucky hit)
16:59 Подавляющий урон (Overpower)
21:20 Как игра считает ваш урон
28:09 Уменьшение урона (Damage Reduction)
29:32 Укрепление (Fortify)
32:40 Барьер (Barrier)
#diablo #diablo4 #diabloIV

Игры

Опубликовано:

 

7 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 481   
@ybubaka
@ybubaka Месяц назад
Этот гайд устарел! В Диабло 4 сильно поменяли многие игровые механики. Вот свежий гайд: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-FvDK9WydyQo.html
@darksova12
@darksova12 Год назад
Спасибо за подробное объяснение механик. Именно такие гайды более интересные чем билды на персонажей. Собирать хочется именно своего персонажа и по своим хотелкам, но без понимания базы это крайне сложно.
@AvaddoN7
@AvaddoN7 Год назад
Просто дай бог тебе здоровья мужик, все четко , коротко , по сути, без воды и жеванины, речь поставлена, изъясняешься отлично, успехов
@MrMaxStalsky
@MrMaxStalsky Год назад
Самый подробный и доступный гайд на русском языке. Низкий поклон автору.
@TheEarthForAll
@TheEarthForAll Год назад
скорость атаки забыл парень
@MrMaxStalsky
@MrMaxStalsky Год назад
@@TheEarthForAll а чего со скоростью не понятно...? Сделай свой гайд со скоростью атаки
@TheEarthForAll
@TheEarthForAll Год назад
@@MrMaxStalsky у меня такие вопросы: влияет ли на DOTы (например, в д3 доты скалировались от скорости атаки), как влияет на канальные спелы, стоит ли ускорять анимацию (за счет хасты той же) основные умения для классов, которые их могут спамить, какой "вес" хасты в уроне/сек для билдов, в том числе через базовые атаки. Такие "мелочи" непонятны. А за гайд спасибо, работа проделана ведь.
@user-nw9fm2zf1v
@user-nw9fm2zf1v Год назад
Наконец то понятно стало, что такое удачный удар
@SerzhKruzh
@SerzhKruzh Год назад
Неожиданно приятный и грамотный обзор механики. Подобного качества и проработки, тем более с примерами расчётов редко встречаются. Огромная благодарность и почтение за проделанную шикарную работу! 🙏🙏🙏
@SerzhKruzh
@SerzhKruzh Год назад
Отдельное спасибо за отсутствие мата и сквернословия 🙏
@pavelgr4472
@pavelgr4472 Год назад
Спасибо за лекцию профессор Убивака, ждем следующую с нетерпением.👍
@user-bw4oi6dh2s
@user-bw4oi6dh2s Год назад
Спасибо огромное за прекрасное и понятное объяснение!
@Hisoyamo
@Hisoyamo Год назад
Супер! Большое спасибо за подробный разбор базы.
@user-mg2ho2kz4s
@user-mg2ho2kz4s Год назад
Спасибо, очень познавательно. Ждем еще больше таких видео!
@reapcore7413
@reapcore7413 Год назад
Дружище, спасибо огромное, так много ответов на мучащие меня вопросы. Палец вверх!
@user-kb1tq4ru6e
@user-kb1tq4ru6e Год назад
Спасибо! Буквально на днях подумал,что пора разобраться, а тут твое видео))
@ivansfjodorovs7654
@ivansfjodorovs7654 Год назад
Огромное спасибо! Для себя лично уточнил некоторые моменты! Очень нужное видео 👌👍
@TouchMyScepterBro
@TouchMyScepterBro Год назад
Спасибо, что свапнул на русский язык для ролика ❤
@Martin-The-Cat
@Martin-The-Cat Год назад
привет, Убивака! спасибо за обширнуый разбор полётов: вспомнились институтские лекции по операционным системам 25-летней давности 😂
@iLiveor
@iLiveor Год назад
Очень всё доходчиво и подробно рассказано, спасибо!
@kirzhuk9751
@kirzhuk9751 Год назад
Спасибо за одновременно и подробный и в тоже время не перегруженный лишней болтовней гайд. По хорошему Близзам надо было добавить в игру что-то вроде внутриигрового справочника по своим механикам. Тем более я уверен, что в будущем с сезонами и длс этих механик будет только больше и новичкам будет совсем тяжело вкатиться в игру.
@Zoltan_
@Zoltan_ Год назад
Благодарю за очень качественный и весьма информативный гайд.
@victor__s
@victor__s Год назад
Спасибо! Отличный разбор!
@darkness.narrator
@darkness.narrator Год назад
Спасибо, хоть какую то ясность внес мне… теперь снова буду пересобирать и искать нужные аспекты
@Lightovich
@Lightovich Год назад
Всё подробно расписал - респект, лайк и спасибо автору.
@iextravert
@iextravert Месяц назад
Ещё раз спасибо за контент. Грамотно и интересно. Особенно для игры, где забыли описание половины всего :)
@ybubaka
@ybubaka Месяц назад
Скоро выпущу аналогичный, но обновлённый гайд по механикам. Многое поменялось за год.
@chatsky3733
@chatsky3733 Год назад
Спасибо за подробное объяснение! Все супер понятно!
@user-zo7mk7li8r
@user-zo7mk7li8r Год назад
вот-это ты понятно объясняешь, я в восторге! Профессор Уби! УВАЖЕНИЕ!
@anek4228
@anek4228 Год назад
Не играю, но гайд посмотрел! Спасибо, приятно слушать.
@thedevilinthewhitecity
@thedevilinthewhitecity Год назад
Привет! Фантастически полезное видео. Спасибо тебе. Было бы интересно послушать про то, есть ли нюансы в механиках работы CDR и RCR. И резисты к стихиям etc вкупе с уменьшением урона.
@user-wf4li2yo8f
@user-wf4li2yo8f Год назад
Большое спасибо. Было очень интересно. Многое не понимали.
@user-lp9xw4kq7v
@user-lp9xw4kq7v Год назад
ну ты крутой конечно,сколько играл не знал таких тонкостей спасибо за труд)
@PhyrosAnnihilator
@PhyrosAnnihilator Год назад
Прекрасное видео, все последовательно и по полочкам.
@user-tr8hh4bv6u
@user-tr8hh4bv6u 5 месяцев назад
Спасибо тебе огромное за подробное объяснение,очень полезное и актуальное видео,все понятно даже новичкам)
@Xaocjkeee
@Xaocjkeee Год назад
Уби, благодарим за полезное видео!))
@artmokko3654
@artmokko3654 Год назад
Отличный обзор, спасибо !!!!!!🎉
@user-mj9nx1tl1j
@user-mj9nx1tl1j Год назад
Полезнейшее видео, спасибо!
@zabeilol
@zabeilol Год назад
Наконец-то ! Спасибо за ликбез
@Alexis-661
@Alexis-661 Год назад
Нереально качественный контент
@MrAdmer
@MrAdmer 2 месяца назад
Случайно наткнулся на видео это сейчас, хоть и знаю всё что тут говорят, но просто включил на фоне и занимаюсь своими делами...и вот на этом моменте 18:40 проржался...Понятно, что этому видео почти год, но всё равно...мой "ваншот варвар" 3его сезона молился на подавление))
@Merazor8
@Merazor8 Год назад
Спасибо, было полезно!
@The1nv1s1bleMan
@The1nv1s1bleMan Год назад
За подавление ясно стало. Спасибо!
@user-rz8be3qv6z
@user-rz8be3qv6z Год назад
Всё шикарно объяснил. Спасибо
@user-yn7ip8ip7v
@user-yn7ip8ip7v Год назад
Наконец то ты рассказал как и где менять оружие )))) на геймпаде получается открыть умения, нажать левый стик и там уже навести на скилл и нажать сменить оружие 🎉🎉🎉👍🤝 Сегодня поставлю меч и докучаю его до 10)))
@VitaliKulikouski87
@VitaliKulikouski87 Год назад
Тимофей, спасибо тебе огромное. Как всегда всё подробно, понятно и доступно разложил по полочкам. Так сказать без лишней, ненужной информации...👍👌🤌💪
@simbaruzz
@simbaruzz Год назад
классно рассказал --- спасибо!❤
@user-wg8yc4xq3x
@user-wg8yc4xq3x Год назад
Нужен такой же гайд по шмоткам!!! От приоритетных статов до вторичных и не особо значимых. Шмоток сыпятся тьма, башка взрывается, что на что менять.
@eldenlord98
@eldenlord98 Год назад
До 50 уровня не принципиально что на что менять, а уже на Кошмаре дальше зависит от конкретного билда. Если в общих мазках, то важно знать следующее: 1) При достижении 725 уровня предмета шмотка становится чуть ли не в 1,5-2 раза сильнее. Т.е. с выходом на Кошмар у вас первая цель - это одеться в шмотки +725 уровня, чтобы банально тянуть по характеристикам, что в свою очередь выйти на Истязание на 70 уровне. Улучшениями у кузнеца можно набить 25 уровней предмета, т.е. предметы начиная с 700 уровня можно добить до заветных 725. Отсюда вывод, что предметы уровнем ниже 700 смысла так такового не имеют, разве что легендарные аспекты собирать или собирать чтобы продать / разобрать. 2) У пушек важен базовый урон, бонусы к используемым типам умений (типа +20% к урону от ловушек, + 30% урона от основного умения), скорость атаки, если полагаетесь на удачные удары, + к критам, + к урону по уязвимым притивникам + к основным статам (например, ловкость у разбойника). В общем, улучшайте то, что дамажит. 3) У остальных предметов это + к уровню используемых умений, если используете умения с долгим откатом, то + к скорости восстановления умений + к здоровью + к характеристикам, меньше получаемого урона + к скорости атаки + к шансу критов и т.п. 4) У зачарователя можно сменить одну из характеристик вещей. К примеру вы за разбойника нашли шикарные перчатки, которые дают +4 к пробивающему выстрелу, который вы не используете, в таком случае у зачарователя можно зароллить к примеру +4 к вонзающимся клинкам, которые вы как раз таки используете. 5) Легендарные аспекты уже вставляете по вкусу, если что-то бережете, можно в подземелье надыбать аналог в виде аспектов из кодекса (если есть), кодексы можно вставлять неограниченное количество раз. Аспекты перевставляются в предмет неограниченное количество раз, т.е. не нужно сидеть и ждать перфектных аспектов, можно вставлять то, что есть, а потом менять на более лучший не теряя болванку. 6) Есть еще уникальные (розовые) предметы с уникальным невытаскиваемым свойством, которых нет среди легендарных. Например, каждый разбойник мечтает найти Шако. Но шанс дропа таких предметов по сути ничтожен, отчего целенаправленно искать их бесполезно.
@venum6216
@venum6216 Год назад
@@eldenlord98спасибо
@Worobetsky
@Worobetsky Год назад
Спасибо тебе Уби за все твои труды!!! ❤❤❤
@user-lh7oj1cu3p
@user-lh7oj1cu3p Год назад
Как всегда на высоте
@sladekalex
@sladekalex Год назад
Мужик, ты чёртов гений! Моё почтение!
@daslargen4157
@daslargen4157 Год назад
Супер! Спасибо!
@Roman.Gudkov
@Roman.Gudkov 2 месяца назад
Спасибо! Очень полезно и доступно для новичка) купил игру на днях,теперь в 4 сезон залетаем основательно😅
@ybubaka
@ybubaka 2 месяца назад
Пожалуйста, но гайд серьёзно устарел. Пора мне новый делать. Механики-то поменялись.
@ChlenoZavr1992
@ChlenoZavr1992 Год назад
очень грамотно все объяснено,спасибо!
@dolchegg
@dolchegg Год назад
Спасибо огромное!)
@genych93
@genych93 10 месяцев назад
Спасибо за подробное объяснение! Посмотрел и понял, что мой билд абсолютно неэффективный)) P.S. Еще хотелось бы видеоинструкцию по поводу того, что такое сезоны в Диабло 4, чем сезонный персонаж отличается от вечного, какого лучше создавать и т.д.
@owen_ebube
@owen_ebube Год назад
как я этого ждал!
@dBoshy
@dBoshy Год назад
👋 Спасибо за видео. Уязвимость - привет WH40k Inquisitor Martyr
@belkagaming4788
@belkagaming4788 Год назад
доходчиво!!!
@rossssty
@rossssty Год назад
Привет, спасибо! Хотелось бы увидеть видео по параметрам предметов для персонажа
@ybubaka
@ybubaka Год назад
Да, такое видео есть в проекте, скоро выпущу.
@Ovnovgg
@Ovnovgg 5 месяцев назад
Спасибо. Все по делу и речь поставлена
@ybubaka
@ybubaka 5 месяцев назад
Имейте в виду, видео сильно устарело. Механики critical strike damage и vulnerable больше не дают мультипликативного прироста к урону. А механику overpower Близзы из бесполезной превратили в одну из самых мощных.
@user-ie9dc6xy5m
@user-ie9dc6xy5m Год назад
Спасибо тебе!)
@evgeniyzamechatelnyi7795
@evgeniyzamechatelnyi7795 Год назад
Спасибо! Хорош!
@drflamegames
@drflamegames 2 месяца назад
Спасибо за гайд, очень помог) Лайк и подписка 😊
@ybubaka
@ybubaka 2 месяца назад
Пожалуйста, но гайд этот устарел, конечно ;)
@drflamegames
@drflamegames 2 месяца назад
@@ybubaka капец, а я уже обрадовался,что нашёл актуальную инфу)
@think4230
@think4230 Год назад
Спасибо Сенсей!
@user-sw1ne2mw2w
@user-sw1ne2mw2w Год назад
Спасибо тебе!
@user-uv4bp7sq8p
@user-uv4bp7sq8p Год назад
Как раз только гуглил все нюансы удачного удара)
@L1ett
@L1ett Год назад
Респект таким ребятам!
@eleon1661
@eleon1661 Год назад
Благодарю!
@q100kmq
@q100kmq Год назад
Спасибо за видос,чел
@ybubaka
@ybubaka Год назад
Пж.
@palusoid
@palusoid Год назад
Спасибо! полезное
@andreybistrinin3262
@andreybistrinin3262 Год назад
Наконец то....дождались
@un_answered
@un_answered Год назад
Вот бы ещё гайды по другим классам были)
@user-ec9wl1pp5y
@user-ec9wl1pp5y Год назад
выпала легендарка варвару - "если после использования основного умения юзать удар в прыжке, то единовременный урон составляет от 40 до 300%". Так вот + 300% к урону это сильно. А когда крит шанс проходит то вообще супер. Пока что приходится использовать прыжок вместо одного с криков (защитного), та как мало ярости для полноценного билда
@lehablyaha6495
@lehablyaha6495 Год назад
полезная инфа спс
@dmmt4516
@dmmt4516 Год назад
Спасибо❤
@user-rg6ky5ug7s
@user-rg6ky5ug7s 6 месяцев назад
Мое почтение. Диабло это на самом деле excel таблица) очень важно хорошо разбираться во всех числах и коэффициентах. А их немало. И толком нигде нет официального объяснения от разработчиков.
@user-ud4li9rx2i
@user-ud4li9rx2i Год назад
Уби спасибо. Очень полезно, теперь по другому смотрю на вещи которые падают. Сорка через стену огня.
@user-uw3wz8nh2d
@user-uw3wz8nh2d Год назад
Круто! Спасибо! Мне стало понятнее 😊 Блин, почему в вип-версии предлагали купить какого-то коня, а не вот такую инструкцию к игре? 😂
@Kazanudus
@Kazanudus Год назад
Ты молодец ❤
@hypnotiksw1877
@hypnotiksw1877 Год назад
Спасибо, все очень понятно и главное своевременно. Как раз засел разбираться во всех этих характеристиках и твой гайд подъехал =) А вот вопрос, который не услышал в гайде - как все эти характеристики урона распространяются на суммонов моих, есть ли понижение какое-то, или идет все 1:1
@ybubaka
@ybubaka Год назад
Кажется, твои саммоны получают 30% твоих бонусов. Я не спец по некромантам-призывателям, но видел такое упоминание в описании миньонов.
@FoxMagnificent
@FoxMagnificent Год назад
Шкилетам некра 30% от его характеристик передаётся.
@andreyjolyshev3984
@andreyjolyshev3984 Год назад
полезный видос
@bratlsk
@bratlsk 4 месяца назад
Спасибо большое за видео. Мне пока не понятен один момент - как ты понимаешь, какие статы на каких шмотках тебе нужны? Или ты простах на всех шмотках набирающий повышающий на крит и тп?
@user-fl5mn2eb4d
@user-fl5mn2eb4d Год назад
Спасибо за гайд. В видео несколько раз упоминаются ДоТы и то что на них не действует механика критов, или действует, но особым способом, при соблюдении условий. Кроме того, называются горение/яд/кровотечение в качестве ДоТов. Однако, я использую гнилую версию "взрыв трупов" на некре и там, по сути, тоже ДоТ урон. Он так же не подчиняется стандартным механикам крита? Или все же там есть крит шанс/дамаг? И если все таки да, то в момент применения? Или с каждым тиком урона? И второй вопрос, в дополнение, на некоторых шмотках есть прок некоторых нужных штук в зависимости от получения цели продолжающегося урона тьмы. Значит ли это, что стоя под миазмами моего взорванного трупа прок сработает на тот процент о котором указано, это ж вроде как продолжающийся эффект тьмы?
@anonle6197
@anonle6197 Год назад
Спасибо за разбор и разъяснение механик. К сожалению, остались некоторые вопросы. В частности, не совсем понятно, как работает механика "удачного удара" с периодическим уроном. Например, как рассчитывается шанс для таких умений, как снежная буря или стена огня, если учесть тот факт, что, например, критического урона они не имеют. Кроме того, я так и не нашел в интернетах внятного объяснения того, как работают бонусы к прочности барьера. Самое близкое к правде, что я видел - они действуют только при использовании активного умения, создающего барьер. То есть ты активируешь условную "ледяную броню" и получаешь число, описанное в умении + % от твоего бонуса к прочности барьера. И самое интересное, это максимальная прочность барьера. Судя по моим экспериментам, она зависит от уровня персонажа, но мне не ясна формула. При первичных подсчетах, я думал, что она составляет ~60% от максимума здоровья + % от бонуса к прочности, но эта теория не подтвердилась. И мне абсолютно не ясно, почему разработчики так обрезали этот параметр и не сделали механику его работы аналогичной укреплению, которое, если не ошибаюсь, покрывает все количество здоровья.
@shadowizdragon
@shadowizdragon Год назад
хорошее видео но мне кажется про скорость атаки стоило бы сказать когда про урон говорилось
@user-fy9en4tc5u
@user-fy9en4tc5u Год назад
Спасибо за отличный гайд! Во многом помог разобраться. Тимофей, подскажи пожалуйста как работают другие источники барьера с земляной броней друида? У него паралельно два барьера при этом или как то они усиливают земляную броню? И ещё не понятно как влияет показатель barrier generation на шмотках на земляную броню?
@ybubaka
@ybubaka Год назад
1. Барьеры суммируются, но не могут превысить значение, равное кол-ву твоего здоровья. 2. Параметр "генерация барьера" увеличивает количество барьера, генерируемого на тебе чем угодно, на указанный процент.
@AureliusMA
@AureliusMA 6 месяцев назад
Спасибо
@demetriusvakas6857
@demetriusvakas6857 Год назад
Наканец-та)) Спасибо
@psyxua
@psyxua Год назад
Я в диабло захожу демонов бить, а не формулы учить.
@MsEvilBox
@MsEvilBox 4 месяца назад
Согласен близы слили Дьяблу 4
@Miasnoy
@Miasnoy 2 месяца назад
Согласен, слишком сложно. Надо что то высчитывать. Геморрой
@iextravert
@iextravert Месяц назад
Компанию пройдёшь ))
@z_yurii_v8364
@z_yurii_v8364 Год назад
Спасибо. Жаль не прочтёшь комент, НО было бы супер также разобрать механику Скелетонов у некроса. Что берут 30 а что 100%.
@user-jr9df9cp7y
@user-jr9df9cp7y Год назад
Топчик
@user-fm4lo6rp1t
@user-fm4lo6rp1t Год назад
О боже да! Наконец! Эти ребусы устал уже вдумываться)
@luideclermont1117
@luideclermont1117 Год назад
Про подавляющий урон: некроманту 100 уровня можно хп до почти что 20к разогнять + укрепление. Бонус к подавляющему урону 1700%+. Через тьму играл, через кости играл, вот теперь через подавляющий урон ищу вещи. Теоритечески можно хорошо разогнать билд, тестирую:)
@innduss
@innduss Год назад
тоже хочу попробовать, но ахуенные близы не завезли смену спека. А за голду перекачиватся не хочу. Хочу оставить спек костей и иметь возможность кликом менять на кровь.
@user-mf9en5cm5k
@user-mf9en5cm5k Год назад
Примите мою скромную благодарность в виде лайка, за столь полезную, проделанную работу.
@nogigantosaurus3671
@nogigantosaurus3671 Год назад
У меня на друле через оползень примерно раз в 5 пачек прокает восстановление духа. Редко, но очень приятно, это еще маленький лвл.
@user-if5tl1zi4x
@user-if5tl1zi4x Год назад
Красава
@Kitsune_Onigiri
@Kitsune_Onigiri Год назад
Спасибо за гайд! Не очень понял насчет укрепления: пока рамка не накопилась, более красная полоска хп - это просто оверхил, про который говорится в аспекте скоропостижной кончины? И пока рамка укрепления не появилась, в бонус к подавляющему урону это не идет, если этот аспект не ставить?
@ybubaka
@ybubaka Год назад
Пока рамка не накопилась, укрепление не дает вообще ничего.
@ThePolosatiyton
@ThePolosatiyton Год назад
У меня возник вопрос по разбойнице на тему урона как раз. Фича вонзающихся клинков в возврате к персу через 1.5, т.к. урона наносится больше, чем при непосредственном ударе в начале, плюс аспект блейддансер. Правильно ли думать, что если передо мной пачка элиты, я делаю уязвимым первого моба (может шадоу степ для стана. насыщение, и тд по списку), в общем я накидываю на одного моба все свои примочки, которые дают модификаторы урона. втыкаю в него клинки и прыгаю на другую сторону толпы элиты. Получается все расчеты идут относительно того самого первого моба и урон на возврате тоже будет считаться оттуда. На возврате урон получается полный со всеми модификаторами, независимо от того. уязвимы ли остальные мобы, ведь еще раз, базой для расчета послужил первый моб. И по итогу мне не так интересно делать уязвимой всю толпу. Тактика выходит прыжками по краям толпы и применение уязвимости стана и прочего только на моба, в которого я клинки в тыкаю. Снапшот урона, можно сказать. Или же урон будет пересчитываться и уменьшаться, если на возврате или кручении (аспект) урон получают мобы без уязвимости.
@madgarik
@madgarik Год назад
Приветствую, планируется выпуск видеоролика на тему актуальный билд некроманта? Или последнее видео с твоей точки зрения не потеряло актуальности на текущий момент?
@ybubaka
@ybubaka Год назад
Планируется.
@Parapsycho2005
@Parapsycho2005 Год назад
Подавляющий удар крайне эффективен хотя бы при прокачке медведем. Очень часто падает оружие, добавляющее эффект удара волны к Сокрушению. Несложно как поддерживать здоровые выше 80%, так и чередовать проки от 20 секунд и 12 секунд. И сила воли у друида увеличивает подавляющий урон. Также подавляющий урон может критовать. А это ещё можно усиливать стихией земли, делая как Сокрушение - землёй, так и умения медведя - умениями земли, усиливаемые другими легендарками, апающими умения земли. Но в эндгейме да, оборотень тащит, там всё проще.
@DotsFam78
@DotsFam78 Год назад
Очень хорошее видео, спасибо. Не понял правда как влияет броня на уменьшение урона? Вот я повышаю броню более хорошими вещами и силой, получил + 500 и что вот это дает?
@ybubaka
@ybubaka Год назад
Про броню и резисты я сделаю отдельное видео, т.к. это обширная тема.
@waierdays6868
@waierdays6868 Год назад
годно
@kozin6620
@kozin6620 Год назад
Расскажи какие камни лучше и куда в какой комбинации их лучше вставлять? Карта шепчуших сундуков существует? Есть ли смысл их все открывать?
@ybubaka
@ybubaka Год назад
Камни: синие в броню, черепа в бижутерию, зеленые в оружие. Карта шепчущих сундуков есть, оффлайн и онлайн, глянь у меня в дискорде. Да, есть их смысл открывать всегда - это от 3 до 5 легендарок за раз.
@Itrumirt
@Itrumirt Год назад
Спасибо за крутой гайд. Подскажите, а периодический урон от темной магии у некроманта критует?
@ybubaka
@ybubaka Год назад
Нет, периодический урон критовать не может.
@Itrumirt
@Itrumirt Год назад
@@ybubaka Спасибо :)
Далее
Гайд по прокачке: 4 сезон Diablo IV
14:28
#kikakim
00:23
Просмотров 9 млн
Обзор эндгейма Diablo IV
31:44
Просмотров 81 тыс.
Топ 10 игровых мифов из Lineage 2
27:09
Смотрю и перевожу Campfire от Blizzard
3:32:12
Как быстро понять Diablo IV
19:25
Просмотров 85 тыс.
МИНИ ИГРЫ В STANDOFF 2 #shorts
4:57:59
Просмотров 181 тыс.