Тёмный

ФЕНОМЕН MORROWIND 

IGM
Подписаться 2,8 млн
Просмотров 252 тыс.
50% 1

ИГРЫ СО СКИДКАМИ ДО 85% НА IGM.GG: bit.ly/48cJvYh
Что такое The Elder Scrolls III: Morrowind? В первую очередь это незабываемые ощущения новизны. Это странное чувство свободы и могущества, которое способен повторить далеко не каждый тайтл ролевой направленности. Это феномен, повторить который ни индустрии в целом, и ни компании Bethesda в частности скорее всего уже не удастся. Почему так? Об этом наше новое видео.
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
TWITCH - / ​
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord
Реклама. ООО «Игрофест» ИНН 7810771780 (6:21)

Игры

Опубликовано:

 

28 дек 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 878   
@user-pj2ue4vf7i
@user-pj2ue4vf7i 5 месяцев назад
Это лучшая игра на свете! Начал играть еще ребенком, и я не знал что в игре есть журнал заданий. И я вел тетрадь в ручную) Я в тетрадке писал у кого взял задание и что в нем надо было найти и сделать, и исследовал целый мир. И когда находил место или персонажа, к которому надо было придти испытывал настоящий кайф. У меня была исписана вся тетрадь 96 листов, заметок, квестов итд. И только спустя кучу лет, решил перепройти игру и как же я удивился, когда нашел в игре журнал заданий 🤣 Но проходить с тетрадкой, записывая игру как конспект, было просто потрясающе
@joanclopik7010
@joanclopik7010 5 месяцев назад
Положа руку на сердце, оригинальный журнал заданий был ничуть не удобнее тетрадочки) Потому что ВСЕ записи там были просто по датам. Это потом журнал усовершенствовали, дополнив тегами и возможностью "перелистнуть" на конкретный квест.
@MmisterZLO-
@MmisterZLO- 5 месяцев назад
Создаëм себе проблемы и радуемся)
@joanclopik7010
@joanclopik7010 5 месяцев назад
@@MmisterZLO- какую проблему? Вы в игры с тетрадочкой не играли что-ли?)
@MmisterZLO-
@MmisterZLO- 5 месяцев назад
@@joanclopik7010 с листиком кодов для гта вайс сити, и картой нахождения всех статуеток
@blackplasticbox5830
@blackplasticbox5830 5 месяцев назад
" не знал что в игре есть журнал заданий" - сколько боли щас в глазах)
@woollyscroll
@woollyscroll 5 месяцев назад
Помню взял задание в ГИ магов Балморы собрать взносы... в журнале: пойти туда, недалеко от... там еще так вот... Ну и пошел я пешком от Балморы. Скальные зажрали, какая-то выжженная пустошь, невидимая живность. Куда идти не понятно. Блуждал я очень долго, даже к Сурану вышел. А рядом убил Умбру, не спрашивайте как, это было очень сложно. По итогу я выполнил сторонние квесты, зачистил ненужные шахты/пещеры. Не нашел. Спустя время наткнулся на крепость, случайно выбрал путь и нашел у кого забрать взносы. А про канализацию Вивека я вообще молчу...
@user-ju3cs9bm8m
@user-ju3cs9bm8m 5 месяцев назад
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил! Наконец-то, IGM, мы прибыли в Морровинд
@retrogamer4816
@retrogamer4816 5 месяцев назад
Ну ты и соня
@Dreadnoutn
@Dreadnoutn 5 месяцев назад
Нас выпустят, это точно!
@joanclopik7010
@joanclopik7010 5 месяцев назад
Тише, стражник идёт...
@avecesar8099
@avecesar8099 5 месяцев назад
Эпично
@MmisterZLO-
@MmisterZLO- 5 месяцев назад
Ей проснись boy, ну ты и slave, тебя даже вчерашний fisstting Asss не разбудил. Тихо dungeon master идëт. Нас spanking это точно
@reanir9621
@reanir9621 5 месяцев назад
Каждый раз когда запускаю Морру спустя несколько лет и слышу заглавную тему, то как будто домой возвращаюсь
@user-sw6sr2cq9w
@user-sw6sr2cq9w 5 месяцев назад
Стабильно туда возвращаюсь раз в пару лет )))
@rayalfy5859
@rayalfy5859 5 месяцев назад
На дачу, в лачугу в Сейда Нин.
@user-pg2gm8oq4e
@user-pg2gm8oq4e 5 месяцев назад
О, да. и первый рев страйдера и эти бархатные голоса озвучки. А когда повзрослел и прошел осознанно очень дико ржал с того что Кай Касадес точребосит скуму и сахар.. эх а теперь мне 30...пойду ка поставлю...
@user-ph7vu9xt9k
@user-ph7vu9xt9k 5 месяцев назад
и мурашки по телу
@martinvanquish6003
@martinvanquish6003 4 месяца назад
Ах эта великолепная музыка! Как же порадовало когда в Скайриме услышал переработанные мелодии из Морровинда!!
@user-yl2qz9rh5k
@user-yl2qz9rh5k 5 месяцев назад
Лучшая игра детства. Хоть и не понимал в те годы всего её смысла и величия, но всё равно смог пройти все DLC и сюжетку. И не раз и не два, да и сейчас, спустя столько лет, так и манит вернуться. Никогда не забуду, как на 1 или 2 уровне я пошел "фармить лес" и нашел какую-то гробницу недалеко от Балморы. С какими же визгами я оттуда вылетал, когда меня у порога, не очень добродушно, встретил Костяной Лорд и одной тычкой снес 99% ХП.... Но я вернулся позже, сильным и крепким мужчиной и всех их отправил обратно в иной мир) Только ради этого стоило потратить кучу времени и золота на обучение... Никогда не забуду тот самый звонок от друга на домашний телефон, где вместо "привет" было "Я НАШЕЛ! Я НАШЕЛ ЕГО!". Почти неделю мы втроем с друзьями искали какой-то предмет (вроде бы ключ или что-то мелкое) на разбросанных мелких островах, штук 7-10 наверное. Возможно кто-то вспомнит этот квест. Каждый сантиметр каждого острова был детально изучен, ТАК, что они нам снились. А в Журнале было только "там на островах". Никаких тебе маркеров, заклинания "Ясновидение" и прочего казуала, только твои собственные глаза и нервы.... Это было прекрасно.
@FutureSoundOfRussia
@FutureSoundOfRussia 5 месяцев назад
В неё и сейчас я рекомендую играть. Тем более российские программисты и геймдизайнеры создали мегапроект Morrowind Fullrest Repack. Это больше 10 лет кропотливой работы с текстурами, моделями, движком игры, что в итоге подняло уровень игры практически до современных по визуальной части. Все моды, интегрированные в проект, адаптировались и включались в него только после длительных обсуждений на предмет Лора, на предмет аутентичности. Мод должен не ломать игру, а улучшать её. Спасибо за ролик, за то, что помните эту легендарную игру. С наступающим новым годом!
@tonyaddams
@tonyaddams 5 месяцев назад
Жаль что Скайвинд никогда не выйдет.
@user-yr6hn6hq1j
@user-yr6hn6hq1j 4 месяца назад
@@tonyaddams что с ним случилось?
@tonyaddams
@tonyaddams 4 месяца назад
@@user-yr6hn6hq1j он превратился в полигон для наработок портфолио. Т.е. люди просто делают бесконечно ассеты чтобы потом с ними как с примерами своих способностей уходить в настоящие конторы по производству игр.
@silver1535
@silver1535 5 месяцев назад
Мне кажется вы забыли упомянуть один важный квест, что доказывает высокий уровень иммерсивности данной игры, и у многих должен был оставить за собой яркие воспоминания - поиск святилища Азуры (вроде такое название было), которое нужно было найти самостоятельно в большом горном регионе, ориентируясь чисто на словесное описание пути к нему. О да, и это вам не к маркеру легким шагом топать, который услужливо будет подсвечен на карте, или как сейчас часто встречается - прямо на визуальном интерфейсе (в HUDе тобишь). Как я помню, там давали описание из разряда, в таком-то регионе, найди такое-то селение, от него столько-то шагов на север, потом поверни на восток, потом иди на такого-то пика, потом налево до обрыва, потом поворот направо на 30 градусов от заходящего солнца и идти пока не выйдешь к тропинке и по ней до упора. И да, ворота к данному святлищу появляются только на закате и активны около часа. Потом они исчезают, и появляются только на следующий вечер. А тропинок в этом горном массиве несколько, некоторые проходят сквозь него и ведут от одного селения к другому, некоторые оканчиваются тупиком. Я сам поначалу вышел на такую "обманку", обрадовался и пошел по данной тропе, придя как я думал к искомому тупику, стал ждать когда врата появятся. Но они все не появлялись) Потом осознав что ошибся, перезагружал игру от стартовой деревни, и шел на поиски по новой. Вот уж где действительно пригодится навык ориентирования на местности) На чью-то помощь можно было не надеяться, ведь Интернет в те времена был только у избранных и по карточкам) Поэтому в прохождении игр приходилось полагаться только на собственные силы. Эх, но сколько же потом эмоций было, когда наконец находил данное святилище, и под лучами заходящего солнца в горе проявлялись величественные врата в искомый храм. Это сейчас став взрослым понимаешь, что в принципе найти этот храм не так уж и сложно, но тогда для меня мелкого это было поистине нетривиальной задачей)
@nurkamaltoxan4381
@nurkamaltoxan4381 5 месяцев назад
Моя история с Морой была связана с сапогами ослепительной скоростью. Шок настиг меня, когда оказалось, что эти сапоги были не просто быстрыми, а действительно ослепительными - в прямом смысле. Однако для меня это было побоку, ведь я играл за бретонца с 50% сопротивлением к магии. Дебафф в виде слепоты, вызванный этими сапогами, действовал на меня лишь наполовину и единственным недостатком от этих сапог было легкое затемнение экрана. Но знаете что самое интересное, это всё произошло практически в самом начале игры, когда мой персонаж двигался медленнее чем черепаха. Если бы я случайно не обнаружил эти сапоги и не выбрал определенную расу, возможно, я бы отказался от Моры ещё в самом начале. Ведь на на тот момент она казалась слишком медлительной и причудливой. Возможно, если бы не это открытие, я никогда бы не полюбил РПГ-игры так, как я люблю их сейчас.
@martinvanquish6003
@martinvanquish6003 4 месяца назад
Мне эти сапожки показал давным давно друг, и как их используют при спидране, потому сколько ни проходил мор - никогда ими не пользовался, считая уделом спидранеров :))
@albertnery8274
@albertnery8274 3 месяца назад
Шикарная вещь😊 Как же долго я искал предметы на сопротивление магии. Тк устал бегать в слепую. Ставил боты на быстрые клавиши и переключился на ходу, чтобы увидеть куда я иду😂
@iCandyThiefShorts
@iCandyThiefShorts 3 месяца назад
@@albertnery8274 отец моего друга выкручивал монитор на максимальную яркость чтоб было видно очертания местности )))
@albertnery8274
@albertnery8274 2 месяца назад
@@iCandyThiefShorts в итоге, оказалось что нужно просто сделать магию в 100% резист на 1 сек)
@iCandyThiefShorts
@iCandyThiefShorts Месяц назад
@@albertnery8274 надо сделать магию 50-100 на 1 сек и кастовать пока не выпадет выше 90) точно так же работает постоянный эфект либо ты делаешь кольца на 11 статы либо на 1-23 и просто снимаешь одеваешь пока не даст 21-22
@wheecious
@wheecious 5 месяцев назад
кстати говоря про амбиенс заполнение в игре - урчание силт страйдера, которое герой слышит, находясь где-то неподалёку, как в 2002 вызывало мурашки, так же и сейчас вызывает, это один из самых (если не самый) красивых звуков в игре
@user-ee6xe6ok6e
@user-ee6xe6ok6e 8 дней назад
Когда я впервые вышел из грёбаного трюма чёртового корабля, увидел Сайда Нин, услышал силт страйдера, я понял - это пиzдец, я здесь пропаду. И отложиил игру на два, мать его, года. Потом вернулся.. и пропал 😁
@DemidemonSnap
@DemidemonSnap 5 месяцев назад
Окей, вот моя история с Морровиндом. Выдвинулся я значит из Сейда-Нин, чтобы пешком дойти до Балморы. И я заблудился - забрёл в какие то е*еня, рядом с даэдрическими постройками, дошёл чуть ли не до Призрачных Врат. Я ещё удивился - мне же сказали, что идти не очень далеко. А потом я посмотрел на карту и понял, что пошёл не туда. Потом, с горем пополам, я всё же добрался до Балморы.
@user-ey4gh8dl6x
@user-ey4gh8dl6x 5 месяцев назад
А я у Косадеса взял первый квест с кубиком, завалил всех в руинах, но кубика так и не нашел. В итоге начал проходить все гильдии, ушел куда-то на острова на севере, а потом умер монитор. В следующей попытке я застрял на слезе Азуры и какого было моё удивление, когда мне одна подруга рассказала, что там можно было строить свои башни. А ещё лет через пять приятель начал мне рассказывать про вампиров, все великие дома и т.п. По итогу, играя с 2005 года и пройдя игру раза четыре я понимаю, что изучил её дай бог процентов на 50)
@martinvanquish6003
@martinvanquish6003 4 месяца назад
О да! Балмора которая "недалеко" :) После классических изометрических рпг, где либо карта либо "дорога приведет" тут первые пару попыток прохождения я стабильно приходил в Хла Оуд, пока не освоился с ориентированием в этом мире :))
@user-yx7fj5qk6h
@user-yx7fj5qk6h Месяц назад
Да жесть. Я вот только её открыл. В скайрим только не играл, первая моя игра по этой вселенной. Бегу по указателям, б обрёл почти до центра карты, также в ебеня где туман, развалины всякая нечисть, хорошо вор ящер быстро бегает, но загрызли.. Походу указатели врут
@dokidoc
@dokidoc 27 дней назад
@@user-ey4gh8dl6x вы ещё в Морровинд онлайн не играли)
@user-ee6xe6ok6e
@user-ee6xe6ok6e 8 дней назад
Поэтому Морровинд надо в школе как отдельный предмет проходить. Чтобы соображалка более-менее варить научилась ☝🙂
@MyManako
@MyManako 5 месяцев назад
Спасибо за ролик! Морра для меня это что-то родное, бесконечно любимое. Проходила ее в школе, потом перепроходила, учась в универе, и сейчас нет-нет, да возникает желание вернуться туда. Правду говорят: В Моррвонд не играют - там живут. Невероятно живой и насыщенный мир, которому...веришь. Морре не нужно было скидывать на тебя как на гг тонну контента, пафоса и чувства, что окружающий мир крутится ради тебя. Нет, мир жил и живет сам, без тебя, ты лишь случайный путник. Вот этого так не хватает в современных играх, где зачастую мир это красивая бездушная декорация для величия главного героя. Морровинд бросает вызов тебе и ты кайфуешь, когда с ним справляешься. Помню как херову тучу времени искала одну локацию по описанию "там на склоне, к северу от моста" обыскала все, нашла кучу контента попутно. Нет там ничерта! А оказалось "Домом" они назвали пещеру, дверь в которую была за кустом....действительно на склоне... действительно к северу от моста
@joanclopik7010
@joanclopik7010 5 месяцев назад
Как точно сказано... Мир не крутится вокруг тебя!
@user-gs9zb6ji4r
@user-gs9zb6ji4r 5 месяцев назад
у меня с Моррой самые первые воспоминания - это угарная анимация ходьбы, будто что-то в штанах мешается, и крик силт-страйдера. оооо, когда этот звук разносился эхом над поселением, просто ушной оргазм и мурашки по коже )))
@user-mh8vt5mz6d
@user-mh8vt5mz6d 5 месяцев назад
Н-А-П-О-М-И-Н-А-Н-И-Е Мы следим за тобой, ничтожесто.
@kitsune_akira
@kitsune_akira 5 месяцев назад
Отдайся троим.
@TheFurious74
@TheFurious74 5 месяцев назад
Если ищете неприятностей, то получите их с лихвой!
@kitsune_akira
@kitsune_akira 5 месяцев назад
Чужестранцы достали.
@MrDevWar
@MrDevWar 5 месяцев назад
*мерзавец* в орргинале
@user-pg5tp1tq8k
@user-pg5tp1tq8k 5 месяцев назад
Аааа! Вампир! Убирайся!
@johnyholygun7698
@johnyholygun7698 4 месяца назад
А я бывает, приезжаю домой после 12ти часов работы, сажусь такой на диван и говорю: "Алиса, включа саундтрек зе элдор скорлс Морровинд" и я в детстве, в сказке.
@peworm
@peworm 5 месяцев назад
Российская озвучка Морровинд - вот ключ к пониманию этой игры в странах СНГ. Это очень, очень хорошая, осмысленная и ламповая озвучка, голоса актеров проникают в самую душу и запоминаются на всю жизнь; хотя, конечно, и сама игра великолепно сделана, и даже без перевода в игре было увлекательно существовать, когда она вышла(я сам играл впераые без перевода и дубляжа, диск был бонусом к видеокарте)
@tonyaddams
@tonyaddams 5 месяцев назад
Ничего себе бонус! У меня был Conflict Global Storm.
@misanthe
@misanthe 5 месяцев назад
100! Ибо Daggerfall в разы пизже и реалистичнее, вот где иммерсив
@Ruwisk
@Ruwisk 5 месяцев назад
Ах, да. Мы ожидали Вас... Кайф
@user-ec4ze9yq5t
@user-ec4ze9yq5t 5 месяцев назад
Между прочим это последняя озвучка Фаргуса, который закрылся до ее выпуска и продал почти готовое все 1С.
@gorkon7277
@gorkon7277 3 месяца назад
@@user-ec4ze9yq5t какой фаргус? Это был первый дубляж Акеллы для лицух.
@user-sz7mq8ey5i
@user-sz7mq8ey5i 5 месяцев назад
У меня РЕФЛЕКС: вижу Морровинд - мурашки по коже и ставлю не глядя лайк! моя ЛЮБИМАЯ игра которая в моём детстве перевернула сознание и я горячо полюбил жанр РПГ. Мальчик, 31 годик
@alkoz--472
@alkoz--472 5 месяцев назад
Это слова не мальчика, но мужа.
@joanclopik7010
@joanclopik7010 5 месяцев назад
Я тоже мурашками покрываюсь каждый раз)) Девочка, 41 годик, с Морровиндом познакомилась лет в 20, видев уже такие шедевры, как Герои, Мор-Утопия, Меч-и-Магия, Балдурс Гейт и Фоллаут)
@kombokolombo
@kombokolombo 5 месяцев назад
Это. Просто. Ох***но.
@andrewyudin1161
@andrewyudin1161 5 месяцев назад
почти та ж фигня. мальчик Андрюша, 41 годик.😅 Морра - это была моя 1я игра из серии TES. потом чуть-чуть Облы(но тогда надолго не зашло), а в последние сколько-то лет - поселился в Скайриме+моды. И тож недавно повторно поставил параллельно Морровинд+моды, тож потихоньку доперепрохожу(ибо в юности сильно не прошёл, в основном ходил любовался пейзажами и оргазмировал от музыки). И Даггерфол тож поставил (вродь Юнити, или какая-то ещё обновка). А на днях и Обливион таки (+моды, в том числе и на баланс!), тож сделаю попытку №2. На самом деле пытался поставить Nehrim, но он у мну заглючил, а Обла осталась ))) "до конца" не прошёл ни одну из них, посему всё ещё интересно.😇 Всё мечтаю найти мод на добавление музыки из Морры в Скайрим / Обливион.... Ибо музыка там - топ из всей серии. Если кто натыкался на такое - прошу отмаячить.. )
@user-fj8yy6pg1d
@user-fj8yy6pg1d 5 месяцев назад
Мальчик 39 лет согласен с Вами
@BobaFett-lc7jh
@BobaFett-lc7jh 5 месяцев назад
Слеза воспоминаний! Первая лицензионная игра., на долгое время. Целая жизнь, пролетела в этой игре. И как приятно встретить человека, в реальном мире, кто знает где живет Кай Косадас😊
@alexanderfrolov2133
@alexanderfrolov2133 5 месяцев назад
Было время, я в ней буквально жил. Прятал в бочках в каком-то самозахваченном домике все алхимические реторты и ингридиенты и когда совсем устанешь от квестов и боевок, приходишь туда и тихонько.... жрешь ингридиенты. Потому, что алхимию надо качать, а играю я за довольно бьольшого, но не склонного к алхимии орка... И вот жрешь ты эти ингридиенты для того, чтобы прокачать навык, чтобы только потом начать что-то готовить. Очень живо представлялось, как это выглядело со стороны, если бы все вокруг было реальное )))))) Ну да и представлялось все абсолютно реальным, чего уж. Спасибо за ролик
@Xaleon1999
@Xaleon1999 25 дней назад
Я уж не помню, можно ли прокачивать навык алхимии поедая ингредиенты? Помню, что таким образом можно узнать накладываемые эффекты с поедаемого. Хотя при очень низком навыке, всё это действо не даёт вообще какого-нибудь результата.
@lonelytaigahotel
@lonelytaigahotel 5 месяцев назад
Я встретил Морровинд в возрасте восьми-девяти лет. Не понял вообще, как её проходить на тот момент. Маленький был ещё для такого проекта. Но провёл я в ней невероятное количество часов. Для меня это было наркотический трипом просто напросто. Я выпадал из реальности, ничего не мог осмыслить, но как же было круто. И теперь мне тридцать, и своей атмосферой меня так больше ни одна игра не захватывала настолько, как Морровинд.
@biomozgjele
@biomozgjele 5 месяцев назад
В готику не играл что ли
@user-sz7mq8ey5i
@user-sz7mq8ey5i 5 месяцев назад
и давайте вспомним про перевод для того времени- она потрясающая. Перевод книг!, текста и ОЗВУЧКА - просто потрясающая. ведь так?
@tonyaddams
@tonyaddams 5 месяцев назад
Убирайся а то съем!
@ThomasBlack452
@ThomasBlack452 5 месяцев назад
Абсолютно так. Можно даже сказать Абсолютли
@albuscorvus6544
@albuscorvus6544 2 месяца назад
Вернусь и перечитаю все, на пенсии😅
@user-sk6ve3gt9g
@user-sk6ve3gt9g 5 месяцев назад
Помню, как в самом начале продал торговцу в сейда-нин вообще весь инвентарь, чтобы побольше монет заиметь. А потом Кай Косадес не хотел со мной разговаривать)
@NinjaBlade109
@NinjaBlade109 5 месяцев назад
В Морровинд не играют, в Морровинде живут☝ Подумать только:игра весит всего ничего, но во многих вещах уделывает современные игры.
@gorkon7277
@gorkon7277 3 месяца назад
Как же я обожал играя за каждый дом отросить свой личные владение, а потом с помощью модов перевести членов гильдий туда.
@theodorki4148
@theodorki4148 5 месяцев назад
помню как играл в мору в первый раз, году в 2003 (интернета в моем поселке ни у кого почти не было, играли с другом на его пк (топовый на то время Pentium III))- довольно долго бегал по миру и думал что все знаю и всех могу победить, надо только вкачаться как следует.... но однажды переночевал на каком-то берегу и после сна вылезла табличка про видения..... сначала было удивление а после того как игра объявила мне что я "заразился вампиризмом" и теперь солнечный свет меня убивает- у меня был реально шок, что-то среднее между восторгом и паникой... никогда не забуду тех чувств и как я получил по жопе в ближайшем селении от всех жителей под лозунгом "бей вампира") (напомню интернета тогда не было, погуглить че с этим делать я не мог, гайдов не было... выживай как можешь) Морровинд.. ван лав... фореба в сердечке
@Negr_Salo
@Negr_Salo 5 месяцев назад
ничего не греет душу, как свежий, как хлеб, выпуск IGM да и ещё про любимую вселённую!
@user-vp2jr5lb2w
@user-vp2jr5lb2w 5 месяцев назад
Морва 4ever! Спустя десятилетия плохо видно, что сделала Морва в своё время. Это был не просто прорыв, это была не просто игра, опередившее время... С такими играми как Морва и создавался оптимизм 90х и 2000х, когда всё было плохо на просторах СНГ, но надежда на лучшее была живее всех живых. Полуголодное студенческое существование с сосисками по праздникам было сытым от предвкушения лучшего будущего, вот ещё чуть-чуть, ещё немного... Эту надежду и оптимизм дарила во многом Морва. Это подарок человечеству, а не игра)
@user-oj4dn3xs4g
@user-oj4dn3xs4g 5 месяцев назад
Феномен слабое слово, это была чуть ли не религия. Олдскулы аж свело
@Mr.Armaturchik
@Mr.Armaturchik 5 месяцев назад
Согласен, Морровинд - сильная штука. Даже на телефоне можно поиграть)
@user-im1rj5qo1j
@user-im1rj5qo1j 5 месяцев назад
Воистину)
@GoldSurfer20
@GoldSurfer20 5 месяцев назад
У меня текстура кала приятнее, чем в вашем скуфовинде
@user-yr5ss1jy7o
@user-yr5ss1jy7o 5 месяцев назад
Скайрим ❄Обожаю а Морровинд уважаю 💪😊
@donkoles.lolwildrift1358
@donkoles.lolwildrift1358 5 месяцев назад
​@@GoldSurfer20Бедолага... Со своим калом играться это мощно))😂😂
@user-fj8yy6pg1d
@user-fj8yy6pg1d 5 месяцев назад
Готику прошел в свое время на gf2 mx 400, потом появилась gf3 ti-500. Готика поразила свободой действия, открытым миром, квестами. Когда запустил Морровинд, просто смотрел на шейдерную воду первые часа полтора, с разных ракурсов… Вода до сих пор одна из самых красивых в играх. Проходил ее долго, по итогу сделал оружие массового поражения- уже не помню тему, камень душ максимальный и в него заряд тока- можно просто ударить по земле и вынести половину города) До сих пор ни одна игра так не захватывала
@arimirikushizumo
@arimirikushizumo 5 месяцев назад
Варденфел, а не Вандерфел... три раза сказал, аж больно было)) Эта игра открыла для меня мир рпг. Помню свое разочарование после выхода облы, потом правда свыклось и полюбилось, но те возможности, что предоставляет морровинд, до сих пор не хватает в современных проектах.
@ShvarevAlexandr
@ShvarevAlexandr 5 месяцев назад
Вварденфелл, разрешите до…ться.
@arimirikushizumo
@arimirikushizumo 5 месяцев назад
Справедливо
@ThomasBlack452
@ThomasBlack452 5 месяцев назад
Да, Обла после Морровинда вызвала непонимание. Но потом я бросил изучать мир и пытаться играть, как в Морровинд, и просто пошел по квестам. В принципе тоже кайфанул от игры.
@TheD1tritus
@TheD1tritus 5 месяцев назад
Разрыв шаблона в момент осознания, что в локациях можно вынести буквально каждую вилку был мало с чем сравним😅
@dennisgordon7767
@dennisgordon7767 5 месяцев назад
Помню я очень радовался что выбрал знак который давал вызов духа который мочил всех. Я слабый а сторонке стоял а ор работал. Но вызывать можно было раз в день поэтому я много спал). Помню когда в первый раз поймал душу. Помню в первый раз узнал про душу golden saints. Помню как долго домал голову как сделать constant effect enchantment и потом игру сломал так сказать)). Вообще нас очень повезло играть в нее в то время когда эта графика считалась лучшей
@19Evangelion96
@19Evangelion96 5 месяцев назад
Игры TES это тот тип игр - что много раз мною устанавливались и не удавалось проникнуться и начать приключение. Что-то прям становится неким барьером. Хотя безумно хочется провалиться в эти игры. Ни одну не прошёл. И конечно же наоборот пройдены Готика 1 и 2 раз по 10 за разные лагеря/фракции. Видать и в правду есть некоторые деления игроков на тех кому нравится исключительно TES и тех кому нравится исключительно Готика. Ну есть редкий тип, кто и то и другое гоняет, но мы не будем об исключениях). Анимация и боëвка Morrowind всегда(при моих попытках поиграть, конечно-же в современности) ощущались занозой в глазу и не только. Oblivion не хочется играть пока не пройден Morrowind а Skyrim так-же не получается осилить и попасть в поток. Дальше первой деревни не удаëтся пройти. Попытка играть дальше вызывает ощущение что я кого-то обманываю) а ну и физиономии/лица в TES как по мне - крайне вcpaтыe. Причëм не сказать что в Oblivion с этим сильно лучше. Skyrim на ступени выше, но всë-равно без модов - не оч. Вроде в Morrowind самые вcpaтыe анимации у каджита от 3го лица, но могу ошибаться. Попробую как-нибудь себя пересилить и постараться через силу поиграть в Morrowind.
@user-gl5oe7uz9x
@user-gl5oe7uz9x 5 месяцев назад
Пожалуй лучшая из серии, раз пять перепроходил. А музыка так вообще шедевр
@elanacat
@elanacat 5 месяцев назад
На мой взгляд, лучшая всё-таки Обливион, но Морр тоже получил свой кусочек сердца 😚
@user-yr5ss1jy7o
@user-yr5ss1jy7o 5 месяцев назад
Скайрим❄ Обожаю а Морровинд уважаю 💪😊
@MrEwgen1985
@MrEwgen1985 5 месяцев назад
@@elanacat А я вот недавно пытался перепройти Облу, но бросил на пол дороги. Да, побочные квесты шикарные, лучшие в серии однозначно; визуал (с модами) неплох, боёвка гораздо лучше Морры. Но эта духота с закрытием врат...Авто-левелинг кривой и убивает прогресс, ролевка сильно упрощена и оказуалена. И главная моя беда - нет радости от исследования мира. В Морре любой склеп или руины могли таить в себе какие-то уникальные предметы или истории, поскольку все были сгенерированы вручную (да, далеко не все, но всегда был тот небольшой шанс!). В Обле же все руины, подземелья и прочие данжи - просто клоны друг друга, сгенерированные алгоритмом - в конце всегда условный "главарь бандитов" и сундук с рандомным барахлом...Побывал в одном, считай облазил все. Шмот собирать не интересно - только вырос до 20 уровня, и сразу даже жалкие придорожные бандиты "оделись" в стекло и эбонит (особенно иронично на фоне квестов, в которых участвуют дефолтные стражники, одетые в сталь и железо и "вылетающие" пачками от стычки с такими бандитами). В общем, да, Морра - явно не идеальна, но Обла местами сворачивает прям вообще не туда (имхо).
@elanacat
@elanacat 5 месяцев назад
@@MrEwgen1985 ну, в плане копирования не согласна: в Морре все подземелья одинаковы, кроме сюжетных. Больше всего меня бесили сайд-квесты, а особенно голый норд. Каждый раз, когда я видела мужика в трусах, я его оббегала по дальней траектории. Морр велик без сомнения. Но, на мой взгляд, наработки Морра куда как улучшили в Обливионе. Да, автолевелинг иногда бесит. Но тут же и сто аргументов в защиту придумываешь. Но, согласитесь, линии ТБ и ГВ это шедевр. А основная всегда тупой была.
@elanacat
@elanacat 5 месяцев назад
@@user-yr5ss1jy7o А Дрожащие Острова? Это просто шедевр. Начиная от визуализации, заканчивая самим сюжетом. Это реально прекрасно. Я, когда Облу переигрываю, стараюсь быстрее туда попасть.
@cat_1998
@cat_1998 5 месяцев назад
Кстати, есть ещё один момент, ВЕСЬ лор игры, написан в книгах, что тут и там, встречаются на карте))) А расчёт игровых механик, этож можно кукухой поехать, пытаясь рассчитать шансы на успех, например взлома или приготовления зелья... Да, одно слово, Морра)
@joanclopik7010
@joanclopik7010 5 месяцев назад
Да ладно, в Арене и Даггерфоле эти шансы гораздо больше переменных содержат)
@innavv2200
@innavv2200 5 месяцев назад
мне нравится, что для того, чтобы куда-то быстро добраться в этой игре, нужно хорошо продумать логистику, то бишь знать, кто, в каких направлениях и с какими остановками едет)
@l..k.i.1461
@l..k.i.1461 5 месяцев назад
В своё время я забросил Мору, так как несколько раз попадал в безвыходные ситуации. Вот одна из них : Попадаю я значит нубо-магом в какую-то снежную локацию. Там на меня нападают полуголые мужики, тролли, да и ладно, с ними я кое как справился. Но после, иследуя локацию, на меня напали несколько женщин в рогатых шлемах, я попытался дать бой, но хп почти не оставалось, а маны не было совсем, да и пользы от магии было минимум. Убегая от женщин, я увидел здание, куда без раздумий зашёл. Там тоже была женщина, но на этот раз кузнец-торговец. У неё я чётко продумал план, а после разделся, съел все корни солодки, что были в инвентаре и побежал в ближайший город. Ели ели я добежал до города, но оказалось что стража, стоящая там, женщин не бъёт, ну и соответственно я умер. После, я заметил, что у торговки (где я остановился в прошлый раз) лежит щит с нужным мне заклинанием, также я вспомнил, что не отдавал кольцо на лечение в начале. После бесчисленных попыток взять щит, я всё же смог, также применив заклинание кольца и применяя щит. Я добежал до города, поднялся на стену и случайно упал. Какого было моё разочарование, когда я снова появился в том самом кузнечном магазине...💀 И да, получается так, в Моровинде, рождаются тысячи историй, но не все из них с хорошим концом...
@Xaleon1999
@Xaleon1999 25 дней назад
Если прям с самого начала переться на Солтсхейм из дополнения "Bloodmoon", то конечно, не удивительно что огребаешь. Дополнения всё же рассчитаны на более прокаченных персонажей. А так да, игра предоставляет множество и ситуаций в которых можно потеряться.)
@user-yj6rb8ci7m
@user-yj6rb8ci7m 5 месяцев назад
Эта игра нуждается в ремастере.
@KingHenselt
@KingHenselt 5 месяцев назад
Не надо трогать классику , она и сейчас отлично играется
@vladislavtkalich6842
@vladislavtkalich6842 5 месяцев назад
​@@KingHenselt отлично играется она для узкого круга лиц, а ремастер позволит куда большему количеству людей насладиться этой игрой.
@ThomasBlack452
@ThomasBlack452 5 месяцев назад
@@KingHenselt В принципе, можно согласиться. Та графа, которую сейчас сделали с помощью модов меня вполне устраивает. А изменять что-то в самой игре... на мой вкус не надо. Ни боевку, ни что-либо еще. Может, кроме совсем уж имбалансных вещей. Но с другой стороны ремейк хочется тоже) И пожалуй именно ремейк, а не ремастер, в котором будут переделывать какие-либо аспекты игры. Если я правильно интерпретирую значение этих слов. Игра нуждается только в новой графике.
@user-yr6hn6hq1j
@user-yr6hn6hq1j 4 месяца назад
так делают Скайвинд, Морра на движке Скайрима. Долго делают. Ждем.
@user-yj6rb8ci7m
@user-yj6rb8ci7m 4 месяца назад
@@user-yr6hn6hq1j знаю, слежу за новостями в дискорде.
@joanclopik7010
@joanclopik7010 5 месяцев назад
Авторы забыли упомянуть ещё такой нюанс Морровинда. В нём было интересно бродить по миру, даже когда под каждым камнем ничего не происходило) Просто выйти в болота и любоваться звёздным небом, закатами и рассветами... Много ли игр в то время могли предоставить такое? Одиночество шло через него белой нитью, пропитанное лёгкой приятной грустью, приправленное безуминкой и иронией... Да, в Морровинд не играют, в Морровинде живут)
@rayalfy5859
@rayalfy5859 5 месяцев назад
Мне в GTA 3 просто нравилось кататься на машине и слушать радио.
@martinvanquish6003
@martinvanquish6003 4 месяца назад
Да болота и острова - самые красивые места среди большинства рпг вообще ! :)
@sheni_deda
@sheni_deda 5 месяцев назад
О, вагон ностальгии. А я даже до шёгаля Эдварда Вульфа ещё не добрался. Понятно, ностальгирующий день
@JanClotVamBan
@JanClotVamBan 5 месяцев назад
Мне нравится в морровинде подземелья и другие враждебные локации, и способы их прохождения, вот например мой случай: Наткнулся я на даэдрические руины с низким уровнем перса и где все меня просто убивают, но я не сдался, я использовал каждое заклинание что у меня было, абсолютно каждый свиток который я нашёл в другом подземелье, призвал кого только мог на помощь, сотни раз убегал ждал отхила через меню отдыха и снова шёл в бой и в итоге через часа два я заковырял всех и награда того стоила из этих руин я вынес лута на 10-15к золотых, также у меня инвентарь заполнен на 100%, ты успел апнуть несколько уровней навыков, и казалось бы обычный данж но он превратился в огромное приключение и так бывает только в Морровинде, в более поздних частях всё совершенно по другому, а ещё мне нравится проработка данжей ведь в некоторых данжах есть места куда без зелья левитации или заклинания открытия замков ты не доберешься и там тебя будет ждать стоящая награда, особенной проработкой отличаются данжи которве нужны по основному сюжету или сюжету гильдий там вообще сок, также я люблю в морровинде большое разнообразие магии и манипуляции ею, например тв можешь на первом уровне создать с помощью камня душь который ты украл из гильдии магов, супер свиток с помощью которого можно будет ваншотнуть любого врага или открыть замок 100 едениц(максимальный уровень замка) главное только нати деньги для создания свитка но и тут есть много вариантов, например захватывать души врагов и продавать их так как даже самые слабые души врагов неплохо стоят
@Xaleon1999
@Xaleon1999 25 дней назад
Стандартная ситуация: зашёл в данж, получил по голове, вышел, прокачался и выучил навыки, вернулся, через боль и страдания кое-как заковырял всех в подземелье, собрал лут и загрузился по полной, а потом внезапно обнаружил, что забыл купить свитки "Божественного вмешательства" или "АЛЬМСИВИ" и всё... как теперь возвращаться назад? Разгружаться, топать до выхода, потом до ближайшего города. Потом обратно в данж, иногда до нескольких ходок доходит, это поначалу пока нормальной снаряги и навыков с заклинаниями нет, а потом... Как в конце любой игры от Bethesda начиная с нулевых.)
@welltiger
@welltiger 5 месяцев назад
Мой краб мне только вино продавал со скидкой 😂😂😂
@MrSPIKER
@MrSPIKER 5 месяцев назад
Видео по Морровинду в конце 2023го года? Это что, новогодний подарок? Я прям в детство вернулся, это же буквально моя первая игра~
@welltiger
@welltiger 5 месяцев назад
Как же нам миллениалам повезло с шедеврами в нулевых ❤❤❤
@NoCommentzz
@NoCommentzz 5 месяцев назад
Однозначно !
@overout6799
@overout6799 5 месяцев назад
А я мизантроп, и циник. И ещё я доблаёб и эхозумер
@KingHenselt
@KingHenselt 5 месяцев назад
Да, сейчас таких игр уже не делают
@Quarkloum
@Quarkloum 5 месяцев назад
​​​@@KingHenselt ну ведьмак 3, киберпанк, god of war Скорее всего ГТА 6, Сталкер 2
@KingHenselt
@KingHenselt 5 месяцев назад
@@Quarkloum ну ты сравнил ) ведьмак 3 был уже 7 лет назад , а остальные игры это просто красивая картинка с не очень интересным сюжетом и геймплейем как по мне ) хорошо , что есть старые добрые игры , а то кормят сейчас одними ремейками да ремастерингами ..
@DartNixilys
@DartNixilys 5 месяцев назад
Морра это та игра, которая научила ориентироваться по описанию, из ряда, иди на северо-восток вдоль гряды, если дошёл до моря, то ты прошёл мимо цели....Хочешь беги, хочешь лети, но на карту смотреть не забывай)))) Отличная игра на все времена!
@user-kc4zz8xt8b
@user-kc4zz8xt8b 5 месяцев назад
Слезы олдфага. В 7-8 классе приобрел диск, мне сейчас 32.. Потом батя привез из города в деревню бладмун.. Охеренное было время
@user-ye6wp5hx1i
@user-ye6wp5hx1i 5 месяцев назад
Моровинд для меня лучшая часть старых свитков, на концах нейронов мозга из университета и службы... До сих пор помню крутой образ Неревара и Азуру... Целая вселенная в игре...
@user-os3xq4vd4b
@user-os3xq4vd4b 5 месяцев назад
Мне до сих пор очень нравится небо Вварденфела, ночью просто неподражаемо.
@Dmdmdm1127
@Dmdmdm1127 4 месяца назад
Это была моя отдушина в течение 1,5 лет!😃 Да, я играл в неё, выполняя второстепенные миссии и основные, но так засосало, что не заметил, как пролетело время... И да, это где-то половина игры была, судя по основному сюжету, а прерваться ему пришлось из-за моей фатальной ошибки - я почистил сохранения несколько дневные и оставил лишь одно, куда всегда и сохранялся, а однажды сохранился так во время боя со стражем со стеклянными доспехами... И убивая его - убивают и меня спустя 3-4 секунды несколько стражей рядом.. 😢😭 Около недели я пытался найти выход из ситуации, но тщетно.. Игра осталась в моей доброй памяти в 2006 году... 😢
@VadimDmitrichenko
@VadimDmitrichenko 3 месяца назад
А я продал какому-то торговцу одно из двух оружий, которыми надлежало убивать Дагот Ура.
@Deity_Bellum
@Deity_Bellum 5 месяцев назад
морровинд научил меня как ориентироваться на карте, где какая сторона света, и благодаря морровинду я знаю какие виды холодного оружия бывают. и что квесты-задачи в жизни не бывают простыми, надо думать самому, никто тебе марку на карте не поставит)
@LexaSt86
@LexaSt86 5 месяцев назад
Лучшие свитки в истории, которые еще портированы на android и который спустя 17 лет я с удовольствием перепрошел!
@Funkdorin
@Funkdorin 5 месяцев назад
Мне кажется слишком мало сказано про великолепную работу Джереми Соула...Да и вообще почему на IGM нет ролика про легендарную музыку в легендарных играх
@pangolizard
@pangolizard 5 месяцев назад
Лайк не глядя. В прочие свитки (включая TESO) я даже близко столько не играл, как в морру. А когда вышел OpenMW, залип ещё.
@user-sw6sr2cq9w
@user-sw6sr2cq9w 5 месяцев назад
Заплакал когда из Балморы увидел двемерские руины)))
@sergeydro
@sergeydro 5 месяцев назад
А мне наоборот нравятся комактные миры готики, где под каждым камнем может быть активность. После этого когда в ТЕМ кажется много пустых пространств. Но ТЕС все равно эпохальная серия игр.
@joanclopik7010
@joanclopik7010 5 месяцев назад
Так в Морровинде пространства пустые, чтоб душой отдыхать - не всё же время приключаться)
@erikamayer9227
@erikamayer9227 5 месяцев назад
😅Кому как, у всех разные предпочтения, у меня Мора стала самой любимой игрой, сместив с 1-го места 7 часть Might and Magic и так и остаётся самой любимой спустя столько лет. А вот мой друг, у него как раз стала любимой игрой Готика, так и остаётся самой любимой, проходил он её бесчисленное число раз.
@gorkon7277
@gorkon7277 3 месяца назад
Я хоть и играл в обе игры, паралельно + готику еще и купил лицуху и прошел множество раз. Но недавно сделав себе ностальгию в виде очередного прохождения, я понял что после 2й главы в игре пропадает иммерсивность, все вокруг тупо становятся болванчиками и сюжет тебя тупо гоняет с точки А, в точку Б.
@sergeydro
@sergeydro 3 месяца назад
@@gorkon7277 это вы про первую часть?
@gorkon7277
@gorkon7277 3 месяца назад
@@sergeydro Про первую.
@Moi_Gospodin1337
@Moi_Gospodin1337 5 месяцев назад
Нельзя просто взять и рассказать про Морровинд за 24 минуты.
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 5 месяцев назад
Я помню впечатления от Морровинда. Это было круто. Такой игры до этого не было. Как быстро летит время.
@alkoz--472
@alkoz--472 5 месяцев назад
С этой игрой пришлось познакомиться, когда не хватало компьютерных мощностей для TES IV: Oblivion. Теперь я могу однозначно сказать: не торопитесь обновлять железо. Вы можете пропустить одни из самых волшебных моментов в своей жизни. И пусть ни один шторм вас не разбудит, мутсеры. P.S. Обливион так и не пройден)
@tonyaddams
@tonyaddams 5 месяцев назад
PC не консоль - всегда можно вернуться. Я вот Freelancer только год назад прошёл наконец полностью.
@user-gb1ch8rf1e
@user-gb1ch8rf1e 4 месяца назад
Помню, как я по сюжетному заданию пошла в Вивек, и нужно было побродить по канализациям в поисках одного каджита. Но завернула в какое-то подпольное святилище даэдра, где на меня сразу набросились. Это было первое прохождение, игру я знала довольно слабо, и мой персонаж, естественно, тоже был слабым. Но враги не были непобедимыми, я поставила себе челлендж, и... выяснилось, что у одного из врагов был даэдрический длинный меч. Это был просто восторг - близко к началу игры найти это оружие. Довольно похожее произошло, когда в поисках метки пропильона в даэдрических руинах нашла щит с самой высокой вместимостью зачарований. И я этим воспользовалась, зачаровав на 17 регена в секунду. В общем, это та игра, где неожиданные открытия дарят по-настоящему потрясающие эмоции. И в первом прохождении мне очень везло в этом плане - всё было оптимальной сложности, создавая оптимальный челлендж и впечатляющие награды. А система фаст тревела - просто восторг. Ни в одной игре исследование мира не было настолько интересным. Нельзя просто нажать кнопочку, нужно планировать, когда и как ты доберёшься, что создавало очень сильное погружение. А система магии... Это было очень круто, когда я сама, без всяких гайдов, допёрла, как можно зачаровывать любые вещи прямо на ходу. И найдя одного сбежавшего раба, я на месте создала амулет, который давал ему скорость и левитацию. Я перехитрила эту игру
@Xaleon1999
@Xaleon1999 25 дней назад
В игре аж три способа перемещения: на своих двоих, на силт-страйдере или в гильдии магов, через заклинания или свитки "Божественного вмешательства" или "АЛЬМСИВИ", довольно разнообразно однако.)
@Vorabey24
@Vorabey24 5 месяцев назад
Третья часть не просто лучшая в серии, это вообще ЛУЧШЕЕ, что Беседка выпустила за свою жизнь
@user-yr6hn6hq1j
@user-yr6hn6hq1j 4 месяца назад
еще Дисхоноред, в своем жанре
@Vorabey24
@Vorabey24 4 месяца назад
@@user-yr6hn6hq1j Dishonored от Аркейн, беседка только издатель
@atrido
@atrido Месяц назад
Играл в Муровьев в старших классах. Впечатлил огромной, ну просто гигантский мир - открытый. Иди куда хочешь! Я и пошел. Еще очень порадовало ночное небо с планетой. Так красиво, что я делал скрин и ставил на рабочий стол. Любимейшая игра детства! Когда слышу вступительную тему, то ощущение, что встретил старого доброго друга.
@tehasbashmak4641
@tehasbashmak4641 5 месяцев назад
Когда увидел Альмалексию из Tamriel Rebuild, понял что как минимум видеоряд оставит исключительно позитивные эмоции. А кадры с другими городами из этого великого мода унесли меня вообще в полный экстаз
@LuaWsh
@LuaWsh 5 месяцев назад
Даже не представляете, как в тему этот обзор, когда тебя вчерашний шторм разбудил только третьего января 😂 Спасибо, по-братски, мутсера ❤ пойду погуляю по Варденфелу, что ли))
@user-in3ty3rx4x
@user-in3ty3rx4x 5 месяцев назад
На 37 секунде поставил лайк.Боже как мне нравится его дикция и голос!!!Сколько смотрю его творчество в душу входит харизма и образованность человека!Спасибо большое я вас обожаю!!!
@Xaleon1999
@Xaleon1999 25 дней назад
Обычно актёры озвучания имеют специальное образование в этой области, плюс хорошо прорабатывают манеру речи и дикцию, и всё что связанно с голосом и чёткостью произносимых слов.)
@LoneWoLF-cl4ue
@LoneWoLF-cl4ue 5 месяцев назад
Я аж вспомнил детство и музыку из моровинда а мне уже 23😢
@joanclopik7010
@joanclopik7010 5 месяцев назад
Мне 40, любовь не уходит)
@kitsune_akira
@kitsune_akira 5 месяцев назад
Совет дня : Если используете сапоги ослепляющей скорости, создайте заклинание сопротивления магии 100% на 2 секунды и используйте её перед одеванием.
@user-gv1pe2zn5s
@user-gv1pe2zn5s 5 месяцев назад
ээх дружище, ты рассказал одну из 100500 механик которые можно использовать во благо себе
@user-qc6yx2gq1q
@user-qc6yx2gq1q 5 месяцев назад
Или просто играй за родившегося под знаком Атронаха 😅
@kitsune_akira
@kitsune_akira 5 месяцев назад
@@user-qc6yx2gq1q Бретон + Подмастерье.
@zoobnick
@zoobnick 5 месяцев назад
либо можно просто использовать кошачий глаз
@officerpulaski1102
@officerpulaski1102 5 месяцев назад
А что будет ? Я не играл в мору
@HavenI
@HavenI 5 месяцев назад
Моя самая любимая история, это когда мы сами пытались переводит миссии с анг на русский компании из 3 и более человек)
@vasilievichiliya907
@vasilievichiliya907 2 месяца назад
Играл в Моровинд ещё в далёком 2003 году. Наигранно было сотни часов. До сих пор помню как я вставал утром с мыслью о море, шел в школу с той же мыслью, и с какой скорость бежал домой после учебы и тренировок с радостным предвкушением очередного двух трёх часового погружения в этот шедевр!
@user-co6lr9lw7w
@user-co6lr9lw7w 5 месяцев назад
Честно говоря, никогда не понимал Морру. Когда я проходил её в первый раз, в 13 лет, она показалась мне очень скучной и тягомотной, а боёвка ещё больше подливала масло в огонь. Дальше Балморы в изучении мира я не продвинулся... Я просто не мог перейти через себя, чтобы зайти в игру и пойти дальше по таким же локациям, причём очень медленно, а при встрече с врагом крутить у него перед носом мечом 10 минут чтобы убить. Скайрим и Обливион мне нравятся горазда больше, а Обла вообще моя самая любимая часть серии. Хотя, если в будущем выйдет ремейк Морры, я в него поиграю.
@gorkon7277
@gorkon7277 3 месяца назад
Потому что это РПГ, а не экшн РПГ, вот и вся причина. Ты сам создаешь себе веселье, а не тебя за ручку водят.
@Xaleon1999
@Xaleon1999 25 дней назад
@@gorkon7277 Нет, это экшен-рпг, но работающая по правилам и системам более старых классических ролёвок.
@ctfletcher1259
@ctfletcher1259 5 месяцев назад
Ооо, дождался наконец то. Сколько я спорил с местными по поводу Морровинда, что она лучшая. Люблю все три части по разным причинам, но Морровинд обожаю всем сердцем, еще с 2003го, конла в Балморе шнырял по яшикам в поисках сонеток, а потом ограбил лавку Мелдора. Эх, умели делать раньше. Страфил курит...Хотя нет, лежит в ауте.
@KUZbKO
@KUZbKO 5 месяцев назад
До сих пор помню, как я нашёл в Море книгу, которая стоила 30к и как потом приходилось скринить свой первый в жизни пруф, дабы доказать друзьям, что я не трепло)
@denik-benik
@denik-benik 5 месяцев назад
В свое время Морровинд не зацепил, а вот готика , готика просто взорвала мозг. До этого так удивляла возможностями только shenmue на Dreamcast.
@martinvanquish6003
@martinvanquish6003 4 месяца назад
Спасибо за ностальгический выпуск! Согласен о всем сказанным! Потрясающий оригинальный фантазийный мир с грибными лесами и яичными шахтами, уникальная система прокачки и невероятная свобода, именно то что ее порезали так ударило по следующим частям. Мой любимый набор колечек исследователя - нельзя было воплотить в следующих играх, а без него нет такой свободы :( Четыре кольца с постоянным эффектом - невидимость, хождение по воде, дыхание под водой и левитация. Чтобы их создать нужно было немало чего обнести и набрать сумасшедшее количество лута - но оно того стоило. А система фаст тревела в игре - это конечно нечто, кроме упомянутых страйдеров были еще маги в гильдии - это платное перемещение, а еще были кольца и свитки вмешательств: первое переносило к ближайшему храму, второе к ближайшему форту - и не всегда удавалось угадать куда тебя перенесет, а еще пометка и возврат - бесценно для выноса лута из зачищенной пещеры/руин - ведь все за раз не унесешь, даже прокачанным персом. Ну и наконец - обелиски, самый сложный в добыче всех и самый бесполезный из способов быстрого перемещения - по крайней мере для меня :) а по началу кажется что фаст тревела в игре и нет вообще :)
@Qsoch
@Qsoch 5 месяцев назад
Я кстати запускал Морру год назад, пробежал из конца в конец. Она оказалась сииильно меньше, чем в детстве. У Готики примерно такой же по размеру мир по факту, если не больше. Во второй точно больше.
@user-do5qg6ty8c
@user-do5qg6ty8c 5 месяцев назад
Ни разу не проходил Морровинд, это настолько классная и глубокая игра, в которой на сюжет становится пофиг почти сразу)
@ThomasBlack452
@ThomasBlack452 5 месяцев назад
Тоже не проходил еще игру. Спецом этого не делаю, чтобы всегда было интересно возвращаться) Хотя играть начинал еще года с 2003, если память не обманывает.
@DMiTROFishKing
@DMiTROFishKing 5 месяцев назад
18:43 "Здесь Вам предстоит сразиться с Богом... " Те самые Мерунес Дагон и Алдуин...
@FeSs-dy2og
@FeSs-dy2og 5 месяцев назад
Это не слезы, это просто дождь... От слова Морровинд мурашки с разгона бегут до пяток и походят сквозь них навылет. Слушайте, готику ремейкают, а чего бы и морочку не ремейкнуть? Ведь люди которые играли в морровинд в детстве выросли и начали зарабатывать денюжку) инстауспешный проект) Игры ведь бизнес в первую очередь
@ThomasBlack452
@ThomasBlack452 5 месяцев назад
Надеюсь, ремейк сделают. Все-таки нейросетки развиваются, авось они этот процесс упростят настолько сильно, что и не затратно будет ремейк запилить.
@FeSs-dy2og
@FeSs-dy2og 4 месяца назад
солидарен, раз уж пошла мода байтить на ностальгию, я не против@@ThomasBlack452
@ef1m
@ef1m 5 месяцев назад
Сценаристу - моё почтение. "Человечество должно увидеть" 😁👍
@nazarnovitsky9868
@nazarnovitsky9868 5 месяцев назад
Колоссальная благодарность за новый видеоролик о вселенной The Elder Scrolls ! 😊 👍🏻👍🏻👍🏻
@Aleksio1222
@Aleksio1222 5 месяцев назад
Это была первая игра в открытом мире, в которую я играл. Я не знаю ни одной другой игры, в которой КАЖДЫЙ предмет окружнния можно взять. КАЖДУЮ ложку, чашку...
@Ch364Z0R
@Ch364Z0R 5 месяцев назад
Помню, мне было 13 лет, я все лето провёл на Вварденфелле, в Морнхолде и Солстейме. Пожалуй, лучшие эмоции от игры, что я когда либо получал. Я чистил игру на 100%, и очень загрустил, когда не осталось неисследованных уголков и непройденных квестов. Но это было великолепно!
@inulukiselenium6214
@inulukiselenium6214 5 месяцев назад
Морровинд неподражаем. Скайрим сосед.
@vladakuzmenko915
@vladakuzmenko915 5 месяцев назад
Я влюбилась в визуальный стиль игры. Чего-то похожего на Морровинд я не видела нигде! Игру хотелось исследовать, любуясь видами, пока я не вступила в первый бой. Начальная локация, надо было побить мужика, замешанного в смерти сборщика налогов и.... первый мой бой с ним длился минут 20, потом еще 20, потом 15.... За все это время я не смогла снести ему и 1/6 ХП. Хотя била кинжалом в корпус. Потом перезагрузилась, подумала: ладно, пойду наберусь опыта. Прошла несколько доп квестов в первой же локации, подкачала уровень, силу, купила себе неплохое копье, на котором у меня была специализация, нашла броню, возвращаюсь самодовольно мстить.. А результат был таким же как в первом бою. Дед с кулаками выстоял против Орка в броне и с оружием. 30 минут его тыкала, всё бесполезно. В этот момент мне банально захотелось бросить игру. Но я пошла в интернет читать, что за фигня, может быть, это баг. Начиталась про систему боевки, удачу, промахи и все равно мне это показалось бредом: такое можно представить и принять в D&D, а когда ты видишь, как проходит удар, но нет никакого урона по 10 раз подряд - это кажется так неестественно. В общем, кое как я справилась с этим чуваком, но потом все время я страдала от боевки и ненавидела ее, даже когда стала сильнее. Из-за нее мне больше не хотелось куда-то идти, что-то искать и исследовать. Хотя мир завораживал. В любимой мною Готике боевка тоже не айс, но я помню то чувство собственного достоинства, когда ТЫ САМ приноровился и освоил ее, стал чувствовать ритм боя и начал нагибать тех, кто до этого нагибал тебя. В Морровинд же такого не было: циферки поднялись, стало немного легче. Хотя все равно оставался огромный шанс, что ты промажешь 10 раз к ряду. Я кое как добила сюжетку и с огромный удовольствием удалила игру. На 75% система боевки испортила испортила лично мне ощущения от игры. На которую у меня были большие надежды. Плюс диалоги с этой системой википедии начали малясь надоедать, правда, это уже даже мелочи. Знаю, что у той системы боя есть множество любителей и защитников, но мне с ней не удалось подружиться.
@lyubaturkoosi1652
@lyubaturkoosi1652 5 месяцев назад
А я помню,как меня унизили в яичной шахте,вроде это был первый квест от гильдии бойцов(хотя не,первый вроде был про крыс,база,что тут скажешь).Так я выбегала за дверь,хилилась и снова возвращалась,только так я смогла его сделать.Не Dark Souls,но было тоже потненько.😂
@vladakuzmenko915
@vladakuzmenko915 5 месяцев назад
@@lyubaturkoosi1652 тоже была похожая ситуация! И в один момент, когда я так выбегала и хилилась, на меня напал ассасин. Пришлось бежать! Вот что что, а создавать приключение Морровинд может
@lyubaturkoosi1652
@lyubaturkoosi1652 5 месяцев назад
Правда меня все эти трудности не остановили,я открыла всю карту,пропылесосила все подземелья,а потом в Трибунале,решила,что просто обязана найти все артефакты для музея в Морнхолде.Блин,у Морры даже дополнения были классными.
@clipfunny544
@clipfunny544 5 месяцев назад
Эта проблема решается всего лишь поднятием навыка того вида оружия,которое используется хотя бы до 30. Удача и сила влияют, но не критично. Количество попаданий напрямую зависит от навыка, а потому надо просто искать деньги и учителя навыка,проще всего в гильдии.
@user-ki6vf2uk2j
@user-ki6vf2uk2j 5 месяцев назад
Или покупкой свитков магии, вначале очень помогает
@chilltvset
@chilltvset 5 месяцев назад
То чувства когда любимая игра,ты в неё играешь,на ютубе igm в неё играют,хорошего много не бывает😁однако киреев ака джиуб весьма точное попадание,лучше только писарь в канцелярии,но то прям совсем уж святое😅 однозначно лайк мутсера❤‍🔥
@diegodimon
@diegodimon 5 месяцев назад
Вот это согласен - отличный Новогодний подарок) Спасибо за видео)
@geomant7236
@geomant7236 5 месяцев назад
Аж олдскулы свело. Как это было охуенно. Сейчас уже игры так не поражают
@user-gf3pu3mp2s
@user-gf3pu3mp2s 5 месяцев назад
Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги! А я спустя долгие годы спустя знакомства с Морровиндом до сих пор периодически их получаю!😊
@stardust7865
@stardust7865 5 месяцев назад
Помню стоял в магазине выбирал игру среди сотни дисков, на одном из них был эльф с крутым мечом и надпись: "Исполинская, Богоподобная, Великая игра". Меня это подкупило, взял диск, игра не понравилась совсем. Через месяц попробовал ещё раз и теперь меня уже было не оторвать от компа. Смысл всех трех слов стал предельно понятен.
@Kuraitao
@Kuraitao 5 месяцев назад
Моей самой неожиданностью, связанной с этой игрой, было то, что в википедии написано, что в Камону тонг вступить нельзя. Однако я спокойно вступал и проходил ветку квестов этой гильдии. Вступить можно через Дреса, просто заплатив денег (у него в диалогах появляется этот пункт после того, как ты разговариваешь с другими членами Камоны Тонг). Первый квест заключается в убийстве каджитки из Темного братства в квартале Чужеземцев. Друзья мне подсказали, что с ней так же связан квест из Мораг Тонг. Так что в начале я пошел вступать и проходить за гильдию Мораг Тонг. После чего оказалось, что в Камоне Тонг нужно было убивать всех людей, которых я спасал в Мораг Тонг С: В конце не получилось достичь высокого ранга, так как Дрес отвечал мне, что он тут главный, а я охренел
@Yes.Im.Mr.Anderson
@Yes.Im.Mr.Anderson 4 месяца назад
Спустя столько лет услышать сравнение Готики и Свитков - бесценно xD Все таки тогда мир разделился. Nerevar Rising - даже сейчас вызывает мурашки.
@TheKirifan
@TheKirifan 5 месяцев назад
Спасибо IGM!!! Без шуток, без сарказма! Наконец то! Спасбо Вам ребята! Это то, что было необходимо как воздух людям склонным не доверять сторонним мутным сервисам без имени и авторитета. Я искренне рад за Вас, считаю, что лучше времени для открытия собственного магазина было не придумать! Вы как всегда топ №1 в своём деле и топ №1 моём сердечке! ❤ P.S. Мальчик Кирюша, 33 годика, что вместо школы задрил мору на релизе). P.P.S Пришло время снова приобрести ПеКарню, ибо теперь снова есть место где можно приобретать игры со спокойствием и кайфом, как в далеком 2002 на "Книжном рынке" моего "ах не спокойного городка" 😀
@Mr.Armaturchik
@Mr.Armaturchik 5 месяцев назад
Морровинд? И только сейчас? Та этот ролик должен был выйти через ролик, после ролика про скайрим
@user-ke2lq5tl4u
@user-ke2lq5tl4u 5 месяцев назад
19:35 - о да, нигде у меня такого уютного дома не было, как в Морре. Ни в каких обливионах со скуримами такого уюта создать не получалось.
@shadowmimicry
@shadowmimicry 5 месяцев назад
Что-ж. Давайте послушаем: 1. Ботинки 2. Штаны 3. Поножи 4. Юбка 5. Пояс 6. Левая Перчатка(ладонь) 7. Левый Наручик 8. Левый Наплечник 9. Правая перчатка(Ладонь) 10. Правый Наручник 11. Правый Наплечник 12. Шлем 13. Рубашка 14. Кираса 15. кольцо 16. кольцо 17. кольцо 18. Амулет 19. Мантия ...к вопросу о слотах на одежде:) "Давайте не будем афишировать".
@kysock6906
@kysock6906 5 месяцев назад
С богом можно сразиться даже дважды. С Дагот Уром и с Хирсином в длц. А если пройти трибунал, до победы над Даготом, то может и трижды. Но я так ещё не проходил и не знаю можно ли убить Альму до прохождения сюжетки основной игры. А есть несколько модов, которые предлагают присоединиться к Даготу. Совершенно другой опыт. Понятно почему разрабы его выпилили, ибо прорывом дракона это не залепить. И нужно выбрать 1 канон, что они делать не любят. Настоятельно рекомендую проходить Мору с английской озвучкой. У дагота ах*енный голос
@user-sr2yd7om8q
@user-sr2yd7om8q 5 месяцев назад
Бьёшь и не попадаешь, это главный аргумент рыдающих зумеров. Берёшь орка или редгарда, выбираешь нужный тип оружия в главных навыках и попадаешь по всем с 80% вероятностью, с начала игры
@user-qe1ti5ry5q
@user-qe1ti5ry5q 2 месяца назад
Прошел её 19 лет назад,это шикарное произведение игрового искусства. Этот шедевр,до сих пор установлен на компе... Хочу пройти ещё раз её,но только когда забуду игровые моменты,такие как кольцо в бочке,к примеру😊 Но память сцуко хорошая😁 Зачарования предметов в данной игре,это что-то с чем-то,дают неограниченные возможности,а в сочетании с алхимией-ваще забей😊
@reanir9621
@reanir9621 5 месяцев назад
Мир РПГ можно поделить до Морровинда и после
@tasmanferal
@tasmanferal 5 месяцев назад
Помню...я юный консольщик с Dendy Junior, выпуск "От винта!" с обзором TES: Morrowind...первая цель, первые подработки, первый ПК из сети магазинов Sunrise...с видеокартой GeForce4 MX440 и всё ради неё родимой, до сих пор играю, правда с модами на графику и тд. А пронзительный мелодичный звук Силт-страйдеров, вообще на звуке смсок установлен))))
@el_dorado
@el_dorado 5 месяцев назад
И я себе на смс поставил)
@tonyaddams
@tonyaddams 5 месяцев назад
А у меня Джиуб на будильнике был когда-то.
@el_dorado
@el_dorado 5 месяцев назад
@@tonyaddams вот это вообще круть)) Сразу, наверное, при будильнике ищешь бумаги)
@tonyaddams
@tonyaddams 5 месяцев назад
@@el_dorado ищешь глазами стражника.
@caxtus6833
@caxtus6833 5 месяцев назад
помню как сейчас разворот журнала game exe (ага, бумажного!) где поздравляли Морровинд с победой "Лучшая игра года"
@user-ze2mi6cp1v
@user-ze2mi6cp1v 5 месяцев назад
Помню 2006 видел как дядя играет в странную фентази, спросил у него что это? Ты что не знаешь это же моровинд, весь район на нем сидит, сидел и я смотрел как он играет. Месяца 2 спустя я психану и поехал покупать её себе, захожу значит в магаз и спрашиваю, а есть ли у вас моровинд с потом дела что смотри дядя какие я игры знаю, а он мне пфф моровинд так новая часть вышла, обливион, сомнительно я посмотрел на упоковку и решился купить. Тут и понеслось, 4 года я сидел в неё играл, другого мне на надо было. Перекур годик и ещё 2 года. Сейчас перепрохожу и понимаю, что я там делал все эти года? Её пройти можно за пол года не спеша. Но то был мир свитков. Спасибо тод, я начал покупать их с облы. Причём в др 2 диска сразу,золотого издания
@EgorGulyaev
@EgorGulyaev 5 месяцев назад
Первая и самая лучшая до сих пор игра!!!🎉🎉🎉 до сих пор стоит на ноуте)) в Морровинд не играют, в нем живут!
@Vorabey24
@Vorabey24 5 месяцев назад
Ох как я ссался от силт-страйдеров, да и от загрузочных экранов, от призраков... да вообще от всего😅 Поистине шедевральная игра, 24 минуты, это очень мало для неё, про Морру можно говорить часами
Далее
КАК ПОГИБЛА THE ELDER SCROLLS
27:12
Просмотров 783 тыс.
ФЕНОМЕН BLOODBORNE
20:13
Просмотров 358 тыс.
ФЕНОМЕН WORLD OF WARCRAFT
25:32
Просмотров 388 тыс.
НИКТО НЕ ПОНЯЛ OBLIVION
20:38
Просмотров 450 тыс.
I've beat Sea Dogs in 2024
33:34
Просмотров 245 тыс.
В трёх словах о Morrowind (часть 1)
35:01
ЗА***ЛО. ТОКСИЧНЫЕ ГЕЙМЕРЫ
24:49
Просмотров 290 тыс.
Ща расскажу про Skyrim
35:21
Просмотров 369 тыс.
Gothic II: Night of the Raven. Part 10.
3:20:16