Как высший инженер туннельщик/строитель железных дорог и метрополитенов, могу сказать: размер туннеля в диаметре на основных путях 3 метра, на станциях 7 метров. Поэтому при прикладывании метро на глубине 21 метр ты задеваешь 19 метр тоже, т.к как ты прокладываешь ветку метро выше на глубине 15 метров, а глубина метро определяется по центральной точки окружности диаметра, ты задеваешь 17 метр. Два метра между перпендикулярными туннелями это очень мало. При хороших грунтах и отсутствие опасности подмывание подземными водами минимальная разница - это 5 метров, в твоём случае всего 2-3 метра, что не является правильным. А если там поставить станции то у тебя туннели контактируют друг с другом.
Евгений, используй для лесных массивов пожарные наблюдательные посты. А для индустрии есть дороги 2+1 (2 полосы в одном направлении и одна - в другом).
@Schmidt А можешь добавить коммерцию хотя бы низкой плотности около нового стадиона? Думаю посетителям было бы приятно купить поесть/попить между играми или после игры.
@@Schmidt_xD видел, не нравятся ванильные совсем, скачай модерские, это во-первых, а во-вторых, там есть и много неплохих ванильных, не обязательно же делать с метро в 5 этажей, хотя парочку и таких больших тоже бы не помешало поставить, объединив общественный транспорт в некую единую сеть, а не просто разрозненные линии. Вообще, займимь транспортом, очень много в городе участков, в которые люди добираются через пол города, поставь больше автобусов и попробуй перейти на биотопливо, шума и грязи будет меньше от них, также, поставь специализации экорайнов, местных продуктов, а также, в спец промке сделай доп.сетки со специализацией под соответствующую промышленность, которая готовая, а не та, что ты строил сам.
Также, в мастерской есть рабочие парковки, поищи, а еще поиграйся со спауном транспорта, ты теряешь очень много трафика на разворотах машин, а еще, у дороги в промке поменяй направление, чтоб машины не кругаляли лишний раз, а заезжали, проезжали и перегружали груз, а то теперь они кругаляют забивая собой кучу дорог
@@Schmidt_xD и наконец, займись грузовым аэропортом, он неплохо изменит твой грузопоток, ну и больше промок, те, которые построины тобой в большей степени обеспечивают нужды уникальных фабрик, нежели города
Создай нормальную промышленную зону и большой грузовой ЖД вокзал + взлетку. Нагрузка страшнейшая на все жд станции из-за того, что промышленность раскидана хаотично.
Блин, я не устану это повторять. А почему бы не пустить ВСЕ транзитные дороги туннелями? И жд в том числе. Многоуровневые тоннели. А чего? Норм тема. И все обычные промки тоже убрать под землю. И малую коммерцию. Да и вообще все убрать под землю. На земле оставить только парки. Метро 2033. Ору с того, что ты все парковки вдоль дорог запрещаешь, зато ставишь бутафорские. Огонь. Подьемы на эстакады и путепроводы пипецкие, угол градусов 40, ну 30 минимум. Это жесть. В центре города низкая жилая застройка с, на секундочку, монорельсом!, а окраины все из высоток. Складывается ощущение, что ты не в ситис играешь, а в сим сити. Давай уже добивай до ляма и не играй больше в ситис. Это не твоё. Без обид, ничего личного.
Тебе твое скудоумие не дает понять что визуальный центр это не центр города? И что городов тут по факту уже 3? Совсем глупый? Давай мой маленький тугодум, расскажи мне как влияют на игру парковки вокруг дорог.
@@Schmidt_xD ну когда играешь в симсити, именно так и воспринимаешь всё. Именно так, как ты. Люди, играя в чистую ваниль, делают города намного красивее и эффектнее. Уж прости.
Метро в игре дороже и сложнее, чем ЖД, ЖД он сделал на начальном этапе, вместе неудобного трамвая, автобусы-слишком скучные, да и не удобные, на данный маршрут, нужно много потратить, так как нужно много медленных автобусов, да и они могут очень сильно нагрузить дорогу. Монорельс и ЖД были самым выгодным по всем вопросам видном общественного транспорта. А бросать уже построению и обустроенную сеть общ. транспорта-глупо.