- Поддержать канал через Бусти boosty.to/ageo... - Регистрация на спарк по AOS - the_spa... - Discord-сервер / discord - Наша группа в ВК thefals... - Наш Телеграм-канал t.me/false_emp...
Из хтх можно почарджить в другой юнит А можно к этому приплбсовать дистанцию мува, например) Отошел в мув фазу и почарджил тех, кого не доставал. Дед совсем (
В аосе теперь есть контрчардж оппонента, ты можешь после контрчарджа в твой юнит сам почарджить к другому юниту и например избежать драки со страшным отрядом который сделал контрчардж
Ну во-первых могут быть абилки, которые запрещают ретрит или реакция на ретрит, а тут ты как бы не отступаешь, во-вторых сто процентов будут бонусы на чардж у каких-нибудь коней, в третьих чтобы ретритится надо оказаться вне 3" от всех противников и зачастую придется отойти, а тут быстро просто и в лоб полетел
К примеру ты прилетел в отряд, за ним в 6" стоит другой отряд и между ними по сути мертвая полоса. Если ретритится то до второго будет минимум 7й чардж, а так 4 кинул и пришел ко вторым, кинул те же 7 и вообще у них за спиной
Разница между общей абилкой (чардж из хтх) и абилкой подфракции (возможность чарджить после ретрита) Здесь вопрос в мобильности Если ты просто чарджишь будучи в хтх то ты определенным образом завязан, максимум ты сможешь подвинуться на 12 (и то при удачном броске на чардж), оппонент может в целом контролировать куда ты можешь улететь Если у тебя есть возможность поретритить, то ты можешь пролететь на свой мув (а у призраков он довольно немаленький, как минимум 8 дюймов, герои и конница и вовсе на 12 летят) и влететь в более важную цель \ проскочить скрин и добраться до героев Вместе с возможностью ран + чардж мы понимаем что эта подфракция сделана для бОльшего маневра и большей скорости Если вдруг ты не хочешь брать эту подфракцию, то базовые правила армии (просто чардж из хтх) тоже дают тебе возможность отыгрывать "призрачные волны", но чуть менее агрессивно
4:52 мотивы теже, что и в 40к отступить, другой юнит пострелял, прийти обратно. Плюс некоторые абилки работают по факту совершенного чарджа, а не в зависимости от фазы, видимо у нх будет много подобного
ТОже собираю Призраков, правда играть ими еще ни разу не играл. Жду их выхода, надеюсь в редакции не добавят очередного героя а обновят старых конников или одного из двух старых и страшных (в плохом смысле) духов.
Спейс доно, я в монтаже не спец, поэтому не уверен, что это сильно проще Но может попробовать вешать конкретное правило юнита, о котором идёт речь, справа или слева от диктора? С похмелья эта карусель тяжко воспринимается)
То есть показатель Objective Control, отвечает за то как сильно отряду нужно в туалет, теперь понятно почему в этой редакции все "бесстрашные", потому что война идёт за обладание уличных уборных, и когда отряды отступают они обсираются из-за не держание и умирают от EMOTIONAL DAMAGE🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣