Тёмный

Хак от Спидраннеров: Как Трюк на Мгновенную Доставку Меняет Геймплей GTA: Vice City 

zazaza691
Подписаться 10 тыс.
Просмотров 2,9 тыс.
50% 1

English version: • Speedrunning Hack: How...
В данном эпизоде мы изучим трюк, который называется Instadeliveries или "Мгновенная доставка". Он позволяет автоматически доставить половину транспорта в гараж импорта Sunshine Autos. Но как это возможно? Узнаете в данном эпизоде. Приятного просмотра!
0:00 - Вступление
1:07 - Демонстрация бага
2:41 - Код игры
14:16 - Почему лишь половина?
16:54 - Фикс
17:40 - Загадочная теория
18:30 - Итоги
19:10 - Челленджи
19:45 - Заключение
Спасибо @maxim2337 за предложение этой темы! А также спасибо Mhmd_FVC за разрешение на использование его видеоматериалов. Заходите к нему на спидраны: / mhmd_fvc
Подробнее про bss тут: • Эта Ошибка Разработчик...
Мои 10 попыток: • Casual player tries In...
При создании видео использовался проект re3: github.com/GTAmodding/re3. re3 - это реверс-инжинеринг исполняемых файлов GTA III, Vice City и частично Liberty City Stories, позволяющий нам взглянуть на максимальное приближение к исходному коду игры. В видео использовалась ветка "maimi", т.е. код GTA: Vice City. Последние новости говорят о том, что проект закрыт по обоюдному согласию сторон в суде. Проект открываю через Visual Studio 2019.
Благодарю всех за просмотр.
P.S. Почему Вофел? • Post
ЗАДОНАТИТЬ www.donationalerts.ru/r/rofl_x...
Группа ВК zazagroup
FAQ docs.google.com/document/d/1M...

Игры

Опубликовано:

 

31 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 42   
@vofel
@vofel 28 дней назад
Опрос: ru-vid.comUgkxMLSI8vH0XKvPfrQU51YIgFXj5an8ktJp Охх, давненько меня тут не было. Но у меня на это были свои причины. Сейчас я вернулся и, надеюсь, буду более стабилен с загрузкой роликов. Наслаждайтесь этим эпизодом и не забудьте проголосовать за следующий! Спасибо Nick007J за предварительную проверку ролика и всем вам за длительное ожидание.
@mate7678
@mate7678 27 дней назад
Игре уже хрен знает сколько а у людей ещё куча контента
@RalphMayers
@RalphMayers 25 дней назад
что-то на задротско-программном языке.Ничего не понятно но очень интерсно)))
@DD0S2
@DD0S2 27 дней назад
в bss после cartypescolected идёт spritebrightness, когда gaptemppedlist в него залезет, возможно сломаються фонари у дорог
@maxim2337
@maxim2337 27 дней назад
Оооо бой, да, я дождался!! Пасиб за потрясный видос и меншин, Зузыч. Даааа, то, что я хотел как раз услышать насчет фонарей - ты сделал челленджем, ну класс)))00 Что же, попробую ткнуть пальцем в небо. Это как-то связано с SpriteBrightness, которая после гаражей в памяти стоит? Как именно - вообще клюлесс, не уверен, что это вообще правильно, но попытка не пытка. И ещё, насчёт Малибу. Мне, возможно, это приснилось, но кажется, в стародавние времена кто-то пытался провернуть автодоставку через клуб и вроде даже успешно. Мб, не в фулл ране, но просто. Там, ты сказал меньше педов, но мб, с определённым (меньшим) шансом глюк всё равно может произойти?
@vofel
@vofel 27 дней назад
С челленджем очень близко, но после тебя уже человек ответил) С Малибу вроде кто-то загонял копов или врагов с ремпейджа. Условие на 51+ обязательное
@Redopter
@Redopter 27 дней назад
По поводу убийств некоторых врагов, если никого не убивать, то первый лист сразу пройдется, но второй лист будет выполнить уже невозможно, так как машины, которые мы должны доставить, не засчитываются, как доставленные
@vofel
@vofel 27 дней назад
Так а почему не засчитываются?) Для челленджа надо объяснить
@Redopter
@Redopter 27 дней назад
@@vofel Обычно это связано с твоим маршрутом, если по-простому)
@vofel
@vofel 26 дней назад
@@Redopter не, надо подробнее)
@Matvei_365
@Matvei_365 27 дней назад
Ролик удивительный спасибо 😉👍
@dimiusko
@dimiusko 27 дней назад
Эти диско-фонари видел много раз и сам, и в спидранах. Всегда считал, что это побочный эффект дюпинга как такового. Ну, наверное это и не сильно далеко от истины, потому что во многих случаях где-то что-то переполняется. Но никогда бы не подумал, что это и на списки влияет. Еще интересно, почему фонарные столбы начинают падать.
@5pa1c
@5pa1c 27 дней назад
Вововоу, ставлю 10 лайков. Но прошу го разбор ACE в вайсе нормальный еще, это же пиздец как важно и интересно, у тебя уже есть, но без кода и подробностей. Спасибо чувак, ждем тебя каждый день.
@vofel
@vofel 27 дней назад
Привет. Разбора ACE я вроде не делал, только показывал, если не ошибаюсь. Но сейчас в опросе последняя тема - это начало цепочки AJS -> SSU -> ACE, так что рано или поздно будет)
@TheShveyn04
@TheShveyn04 10 дней назад
Спасибо за 10 тысяч подписчиков.
@Shagg_E
@Shagg_E 8 дней назад
Свет от уличных ламп глючит, т.к. повреждается следующий за списками массив. Там на самом деле и с погодой и общим освещением могут быть приколы. Я кста делал хук и подменой массива PedLists на массив большего размера (есть видос на канале, "1000 people test"). Но оказалось, что этого недостаточно и для полноценного взлома лимита педов, чтобы всё это нормально стабильно работало, нужно еще поковыряться.
@vofel
@vofel 8 дней назад
Ответ правильный, но уже не первый. А про педов - там же ещё как минимум отдельный пул под них.
@Shagg_E
@Shagg_E 3 дня назад
@@vofel Да, знаю, но даже с расширением того пула та же проблема
@dudai525
@dudai525 27 дней назад
спасибо за контент заза
@user-xq9wm8gj8y
@user-xq9wm8gj8y 26 дней назад
13:32 "Раз в полсекунды скрипт просыпается, видит, что там какие-то значения есть (какие-то единички) и говорит: "О, ну, значит, надо засчитать доставленные машины"" Ты так сказанул, как будто это сторож на стоянке пьяный спит и у него этот скрипт работает
@user-xq9wm8gj8y
@user-xq9wm8gj8y 26 дней назад
Что это происходит из-за переполнения, я почему-то сразу понял, но что новостью стало, так это, что рокстар хранят все переменные доставок в рамках одного списка в одном байте, вместо 6 разных булевых. 32 мб оперативы как-никак
@pavel_los
@pavel_los 26 дней назад
Рад услышать тебя! Как сам?
@vofel
@vofel 20 дней назад
Привет! Да потихоньку. А ты как?
@pavel_los
@pavel_los 19 дней назад
@@vofel Все отлично, спасибо!
@mynottounderstandyours5001
@mynottounderstandyours5001 25 дней назад
БОООООРИН
@tundcwe123
@tundcwe123 27 дней назад
Предполагаю, что если убивать других врагов или не убивать их вовсе, то по адресу будет записано не то значение, что нужно для заполнения списка.
@vofel
@vofel 27 дней назад
А какое там может быть "не то" значение?
@tundcwe123
@tundcwe123 27 дней назад
@@vofel Состоящее из нулей
@vofel
@vofel 27 дней назад
@@tundcwe123 близко, но надо бы развить идею. Дам небольшую подсказку: спидраннеры летят к гаражу импорта не по прямой, а немного облетая зону с врагами сбоку. Зачем?
@tundcwe123
@tundcwe123 27 дней назад
​@@vofel в этом случае педы обрабатываются в другом порядке и в памяти записывается другое значение? Ещё есть догадка, в которой я очень сомневаюсь, но возможно это связанно с названием переменной, отвечающей за множитель радиуса этого круга, а именно "множитель реакции на угрозу", но как связанно додуматься не могу.
@vofel
@vofel 27 дней назад
@@tundcwe123 обе идеи мимо. Там и так получаемые значения случайны, иначе бы уже научились сразу единицы выбивать
@maxim2337
@maxim2337 27 дней назад
И ещё: почему все подгоняют хорошую погоду и дневное время под инстаделивери? Почему в дождь это не работает? Нам же важны только педы из Луз Эндс, а они всегда будут на своём месте. Почему в дождь нельзя тогда
@vofel
@vofel 27 дней назад
Впервые про погоду слышу, если честно
@Rhelle5
@Rhelle5 27 дней назад
Давай ещё спидран миссии
@vofel
@vofel 27 дней назад
Будет. Правда ничего грандиозного не делал ещё, поэтому будут просто записи без объяснений. Но если что будет неясно, не стесняйтесь спрашивать в комментариях
@user-sd9tt6eo9h
@user-sd9tt6eo9h 14 дней назад
Ну ты хацкер
@M0chK0z
@M0chK0z 27 дней назад
thisisonehundredsymbolsallwritteninthislittlebox.Icouldputspaces,butdecidednottobecausewhocaresright
Далее
Tragic Moments 😥 #2
00:30
Просмотров 1,8 млн
У каждого есть такой друг😂
00:31
MIRAVI - Ивы 31.05.2024
00:14
Просмотров 94 тыс.
How does GTA 4 work now on an old PC from 2008?
10:36
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
Путешествие в San Andreas | Los Santos # 1
23:57
Как Играть Против Этой Имбы?
0:52