А теперь вспомним ту демократию которую строил Аластер: "Строил города/колонии, зарабатывал кучу денег и сбегал". Тут же всё растратил и сел в тюрьму... Коммунизм победил!
Могу дать пару советов по игре: 1) Экономика игры завязана на добыче ресурсов и производстве из них товаров, которые уже можно либо за хорошую плату продавать, либо использовать внутри республики, чтоб не покупать импортные товары. По хорошему, туризм - это уже дело поздних этапов игры, особенно, если включены исследования. В самом начале же надо сосредоточиться на полезных ископаемых, вроде угля, железа или нефти. Отличный ранний источник дохода - несколько нефтяных вышек/шахт как можно ближе к границе + ЖД, по которой нефть/руда будет доставляться на таможню. Для повышения стоимости руды, можно ещё её очищать на специальных заводах, её стоимость на продажу тогда повысится почти в 10 раз. 2) Надо как можно быстрее выходить в собственное производство. Условно, 1 тонна импортной еды для тебя стоит 100 рублей, и расходуется очень быстро, так как граждане жрут как не в себя. Тогда как если бы ты, вместо того, чтобы просто продавать сырой урожай, поставил бы пищевой завод, начал бы производить собственную пищу и развозить её по магазинам своего городка - по сути, это бы убрало у тебя бы целую статью расходов, ибо пища собственного производства для тебя стоит 0 рублей. А излишки можно было бы продавать, причём уже не по 10 рублей за тонну, как урожай, а по 100 рублей за тонну. 3) Старайся всё же планировать город, а не просто тыкать здания куда попало. Ибо в этой игре правильное планирование - это очень важно. Следи за тем, чтобы жители домом могли дойти как минимум до магазина продуктов. Желательно, пытайся строить условные кварталы, где, помимо жилых домов, будет свой магазин, детсад, школа, желательно но не обязательно бар, спортплощадка и место культурного отдыха. Доступность остального можно обеспечить с помощью общественного транспорта. 4) В игре есть возможность строить не за деньги, а за ресурсы. Это значительно дольше, постройка крупного завода может затянуться на более чем год игрового времени, но экономит кучу денег, если, конечно, у тебя уже есть строительная отрасль в виде производства хотя бы досок, кирпича и гравия. Дело в том, что цена строительства рассчитывается так: стоимость всех ресурсов, которые нужны для постройки + стоимость их доставки с границы(чем дальше от границы строишь - тем дороже) + стоимость рабочей силы, которая условно это возводит. Если же ты будешь использовать собственных рабочих, а также собственные ресурсы - постройка здания для тебя будет стоить значительно дешевле, а если ты и вовсе полностью обеспечить стройку ресурсами собственного производства - то постройка даже самых сложных и больших зданий для тебя будет стоить 0 рублей. Это в целом советы, чтобы натолкнуть тебя на правильный путь. По техническим вопросам(как строить то, как организовать работу этого) тебя больше проконсультирует внутриигровое обучение, оно в целом тебя научит основному. Жду вторую часть :)
Ему сейчас эти советы как телеге пятое колесо..Он даже обучение не прошел и кампанию судя по всему..Гораздо полезнее было бы если б ты ему подсказал что при строительстве зданий можно включать сетку на F1 ..или поставить магазин для распределения автомобилей населению, а то он их на стоянке наставил)) Вот тогда ему была бы польза..
@@-REI-1805- видно же, что он в целом не понимает, как в игру играть. Он пытается играть в неё, как в Сити Скайлайнс или около того. Ему эта сетка или особенно автомагазин бесполезны, пока он саму суть игры не поймёт. А потом да, можно уже и говорить о таких мелочах. Потому что если он продолжит пытаться идти в туризм в самом начале игры, особенно с исследованиями - ему сетка точно не поможет :) Тем более, большинству подобных мелочей его научит обучалка
@@ИосипБроз-я9з вот про это и говорю..он пока еще самые элеменарные вещи не понимает а уж советы подобные это вообще пока для него далеко за гранью..Тут нужно обучение пройти, которое курс молодого бойца..потом еще одно..которое кампания и только когда это все изучит, тогда он возможно сможет этои советы понять. Мы все через это проходили. Сам вспомни в самом начале когда ты еще не понимал по сути как дома размещать тебе б такую схему вывалили..ты ж тоже смотрел бы на это пустыми глазами)) После казуальных капиталистических градостроителей очень тяжело здесь играть когда мозг не перестроился еще)) Он себя еще гигантом мысли мнит а его тут с небес на землю больно швыряют)) Встряска еще та))
@@Danmer_Telvaniсамое выгодное это электроника и автозаводы Постоянно выхожу в нефть, производство сразу ставлю рядом пластика и начинаю усиленно производить собственные автомобили из импортной стали. Остальное потом заменяю собственными ресурсами, профит выходит огромный, что потом уже даже работяг девать некуда
Асфальт? Асфальт экономический нецелесообразен! Средства требуются на строительство сталелитейного завода, ведь СТРАНЕ НУЖНЫ ТЕПЛОВОЗЫ! СТРАНЕ НУЖЕН МЕТАЛЛ!!!!
- Ничто не может отвлечь советского человека от поставленной задачи - Сжимаешь свой штык мозолистой рукой и сурово смотришь в ответ - Ильич еле заметно, но одобрительно кивает, он не ошибся в тебе
@@ZApiriX_а я и не говорил про взрыв, жить напротив АЭС как раз таки из-за излучения идея так себе, а ещё наверняка она издаёт много шума и инфраструктуры (в плане магазинов и прочего) рядом с ней скорее всего не будет
@@Nazbol-chan еслиб АЭС жёстко фонили их бы не строили Они не так уж и опасны, рядом с ними можно жить.... но да инфраструктуры рядом с ними скорее всего нет (если это не закрытый город созданный для работников этой станции) ибо могут диверсию устроит Шум... нуу смотря где, у паровых генераторов скорее всего шумно а у реактора наврятли
Жители жаловались на отсутствие мяса в рационе, поэтому я устроил им голодомор Что?? Колхоз не выполняет норму?! - Насильно переселяем половину Республики на поля. Вера в партию упала ниже 30%?? Ставим персонального ильича напротив каждого окна
За разбазаривание средств Советского союза, кумовство, а так же возможную иноагентурную деятельность гражданин, далее именуемый Алластер, приговаривается к десяти годам строгого растрела.
Это приквел. После этой застройки на председателя горисполкома Аластера доложили куда положено и он бежал через железный занавес плодить пробки в ситискайлайн (ФРГ).
Надо было поставить где-нибудь в лесу дома и в них отправлять недовольных, что бы они там умирали. Я не шучу, у меня это реально работало и все были довольны
Про машины - решение проблемы это добавление парковок, где-то в середине видео было видно что они ездят (они ездили в здания где были парковки встроенные) типо гражданам некуда было ехать, если есть только 1 парковка. Все ждут твоего прохождения на хардкоре, а лучше на реалистичном режиме где нельзя ничего автоматически строить
Как фанат этой игры скажу, что игра не даёт заскучать своим огромным количеством реалистичных механик и чтобы вникнуть в неё пройдет немало партий, но и назвать ванилу трудной язык не повернется, поэтому есть моды для улучшения реализма. В целом игровым балванчикам не так уж много и надо для счастья, а первые производственные цепочки позволяют с лихвой наращивать прибыл. Также ты показал лишь строительство в капитализме, а игра не зря называется Рабочие и Ресурсы, потому как постройки можно сделать абсолютно без денег, используя лишь ресурсы на территории республики, или импорта. Ps: и да у этой игры нет конкурентов в плане реализма, экономики и такого кол-ва механик. Это абсолютный рекордсмен реализма в жанре стратегий, а наиграл я их больше сотни точно.
Вы замёрзли в своей квартире? Не беда, держите памятник Ленина. Ваш ребёнок умер у вас на руках из за отсутствия скорой? Не беда, держите ещё памятник Ленина. У вашего кормильца случился инсульт из за переработки на угольной шахте? Не беда, получите памятник Ленина на входе в ваш подъезд.
если зажать ctrl и покрутить колесиком мышки во время размещения здания, то они будут крутиться более медленно тем самым можно ставить их более симметрично
Очень жаль, что нет плановой экономики, чтобы прям прочувствовать, когда в начале года планируешь объёмы выпуска товаров по всем производственным цепочкам, а потом смотришь как это чудо работает. Планировал выпустить 100.000 радиоприемников, но на производстве конденсаторов ОТК забил хер на проверку и допуск у половины получился не 15%, а 45%. Выпускаем 50к хороших радиоприемников но в следующем году, потратив время на выбраковку из общей массы плохих, или хер с ним, пусть будет 100к но раз на раз нормальный не попадётся? Производство танков встало, из-за воровства цветмета с подстанции, обесточившей производство 200мм шестерней. Можно снять с поставки аналогичные шестерни с производства электромясорубок, но тогда жители не получат электромясорубки, что делаем? Перенаправили на танки, оказалось в мясорубочных шестернях у стали быстро стираются зубцы. Не будем браковать, сделаем сервисный интервал в 100 моточасов и в ремкомплект положим зубцы и сварочный аппарат. Сварочные аппараты пропали при пожаре на складе (даже металл сгорел, говорят). Отправляешь рабочего своровать цветмет для сварочных аппаратов на подстанцию завода по производству шестерней.. И т.д. перманентная жопа, кризис-менеджмент и тотальное расхождение с планами. Всё как мы любим😊
Построил город на туризме вполне профицитный с лишь одним производством в виде лесоповала с зеками. И то больше для антуража. Также для антуража туристы имеют возможность обозревать с наблюдательной вышки суд, зону и здание КГБ. Но они социалисты, им привычно. Первым шагом сразу же зафигачил большую партийную академию и исследовал туризм до возможности строить центральный отель 4 звезды, чтобы не строить маленькие
Аоаоа - моя реакция на видео от Алластера по этой игре. Столько пробовал играть в нее и такому затупку сложно в такое играть. Видимо мне как и тебе надо будет вновь попробовать в нее, но игра очень крутая! И видос аналогично ахуенный
Долго ломал голову из за автомобилей в этой игре, машины закупил, владельцы есть, но ездить почему то отказывались, тогда я подумал что это связанно с тем что у жителей все в шаговой доступности,но нет, все оказалось гораздо проще, нужно просто построить ещё автостоянок, ведь по механике игры, машины не могут припаркованы у обочины, а если нет других парковок, то и ездить они не будут
сними прохождение с тремя этапами , 100 часов как ты делал с рим ворлдом , тут игра такого же типа очень сложная и много механик , нельзя брать здания и лепить все в кучу , нужно с самого начала все планировать.
Алластер, а поиграй в ECO Ты часто играешь в игры на стриме, там как раз нужно человек 30 твоих подписчиков и тебя в том числе, на 30 хардкора в самый раз:)
Интересно это такая рекламная компания или ахаххахах Просто у нескольких ютуберов по этой игре похожие видео вышли, которые в основе своей одинаковые. Но я это так, алластера обожаю и его видео тоже ❤
обожаю эту игру. С ней меня познакомил батя, за что я ему благодарен. Потенциал у игры колосальный, поэтому советую поиграть со всеми механиками. Исключением я считаю реалистичный режим т. к. с ним прохождение увеличивается почти в 3 раза
Soveit-Republic - мне больше нравится чем Ситис Скайлайн - там тупо делать нечего там все мыльное да и лагает ещё. А вот в эту Workers & Resources: Soviet Republic - реально можно играть. Я проиграл в неё уже почти как год с 2023го - с репака от Хатаба тоже с модами - но вот графика в Совиате реально шикарная. А так всегда благодарим за видосы