Спс за видео) как думаешь: что если в будущем введут предмет, который будет собираться из мейдж слеера и дифузов (и будет такой лейтовый статовый предмет чисто против магов)? мейдж слеер будет тогда востребован? (есть ещё вариант чтобы пассивка стала активкой и бросала эффект уменьшения урона с расстояния либо при активации давала кучу маг резиста владельцу на время)
Пасивка некрофоса всегда же был прямым отъёмом здоровья, карапаси это отражение урона, до нерфа октарин хилил от отражаемого урона, сломаная механика у них.
Друг ты один лучших и точно самый полезный в категории дота знаний, красава... Делай дальше очень приятно тебя слушать и узнавать что то новое даже когда знаешь казалось бы всё
Ты забыл медузу. Она не берет БКБ, ей эти статы нужны, в лейте(на 25 лвл) она начинает сплитшотом резать у всех маг урон и полностью контрит всех прокастеров не только для себя, но и для команды... Медузе это топ предмет и знакомый очень скиловый хай ммр керри его берет в почти каждой игре.
Я считаю что этому предмету нужна активная способность, которая при нажатии развеивает все отрицательные эффекты и по области накладывает свой дебафф ну и чтобы этот предмет был не совсем имбовый добавить рецепт за 300-450 золота
Идея предмета неплоха, но чтобы он заиграл, надо ребалансить бкб, Например вместо неуязвимости к урону сделать какой-то процент уменьшения. И вот вам очевидный выбор - бкб против контроля, MS от урона.
реворк к примеру , запускать магический щит , как контр спел, но что бы там был просто резист от магии , и оставить пасивку от удара, но снизить тогда там урезание маг урона
Привет есть интересная тема для роздумий..Почему на про сцене не используют такую комбу как алхимик который фармить и собирает Аганим и муншард для мид керри или пул ботл на старте..один раз iceberg-у пульнули на Зевса он порвали мид.. Или как для миракла когдато в ликвид для тепларки или магнуса тройку стакали до фула.. Спасибо думаю будет интересно)))
Отличное видео, со всем согласен. Ударить до прокаста правда сложно. Разве что про Рики не сказал, он же с тыла первым нападает и ловкость важна (и если чел выйдет из сала, всё равно пососэлитен)
Было бы круто если этот айтм можно былобы совместить с бкб в крафте тогда бы он появлялся намного чаще возможно что всегда, вот только этобы сало лютой имбой)
Добрый день. Начал смотреть твои видосы. Из всего мусора обучающего контента по доте, твой канал наиболее интересен, дает хоть какую-то полезную инфу. Продолжай, как говорится, в том же духе. Одна большая просьба. Не стесняйся своего голоса! Не коверкай его, не старайся сделать ниже или "солиднее". Расслабься и говори так, как будто просто разговариваешь с кем-то на улице или дома. Тогда тебя можно станет полноценно смотреть
Чтобы от хартстоппера в драке был импакт, на таймере должен быть глубокий лейт и она должна идти больше 15/20-ти секунд и всё это время некр должен жить, не представляю... Зато мёртвая коса которой можно убить только уже мёртвого героя и неощутимый первый скилл это значительно и думаю именно поэтому Лорд внес сюда некра
Я думаю, пассивка некра не уменьшается по той причине, которую ты когда-то объяснял в другом видео - урон с хартстоппера, в общем-то, не совсем урон, он не сбрасывает фласку и блинк. Это просто уменьшение здоровья.
Чтобы от хартстоппера в драке был импакт, на таймере должен быть глубокий лейт и она должна идти больше 15/20-ти секунд и всё это время некр должен жить, не представляю... Зато мёртвая коса которой можно убить только уже мёртвого героя и неощутимый первый скилл это значительно и думаю именно поэтому Лорд внес сюда некра
@@user-jc7oz5qw8z Некр - моя сигнатурка, и могу сказать, что ты ошибаешься. Хартстоппер может спокойно вносить в драку тысячи 4 магического урона уже на 20 минуте, если некр будет стоять в гост шрауде с аганимом (а при длительности в 6 секунд и кд 10 секунд это не сказать чтобы проблема, плюс можно ещё и октарин собрать). Некр, к слову, один из самых выживаемых героев в доте, достаточно собрать ему пайп и лотус. Руками его не побьешь - нельзя, а магию под лотусом кастовать себе дороже. А в глубоком лейте потенциал пассивки совершенно гигантский. Некр с октарином стоит все время в шрауде с паузой в 2 секунды, с призмой или чармом - не вылезает из него в принципе.
@@pontifexbenedictvs5793 Урон расспличенный по всем далеко не всегда имеет смысл Аганим и октарин на 20-ой минуте это круто да, удачи Вся выживаемость контрится нуликом или же банально бёрст уроном
@@user-jc7oz5qw8z и часто ты в играх видишь нуллифаер? Вероятность того, что он появится в игре против одного, даже двух героев стремится к нулю. Я ничего не говорил про октарин на 20 минуте - но один аганим к тому моменту сделать вполне реально и можно, если у врага в команде много физики. Проблема в том, что в доте нет героев, которые, как говорится, могут и на пенёк сесть, и пирожок съесть - все чём-то да контрятся. Некр хорош тем, что большинство его недостатков перекрывается предметами. Пайпа - магический урон, лотус - снимает сайленс.
Ситуативный придмет для мк лансера, дузы, спектры. Еще вариант для 3-4 позиции. Например для энчантрес лина панго. Или против спектры бриста пуджа лешрака
Xeno, зайдет ли медузе мэйдж слеер? не помешает маг. резист, она очень продолжительное время может устоять перед физиками. И я когда на ней играю, очень часто в начале и середине игры "волшебники" очень сильно контрят за счет малого ХП и МП. P. S очень заманчиво выглядит на 25 уровне с талантом на эффекты стрел медузе - на всех вешать уменьшение маг. урона.
На белке 4 смотрится неплохо если есть лишние деньги, раскидал орехи, все под дебафом, имхо чтобы предмет заиграл достаточно либо добавить объединение с чем-то без доп статов, либо продлить пассивку до 6-8 секунд
Вообще так подумать, этому предмету сделать ауру понижения маг урона у врага , ну только не на 35 % конечно, а на 20, плюс чуть поднять статы, тогда можно собирать в принципе почти на каждого агильшика и не только
если сделать медж слеер, чтоб он сбрасывал все дэбафы в течении скажем 5 секунд (вроде 1го сларка или ульты ШД с шардом), с кд скажем 20-40 секунд + пасива, чтоб была просто аурой, а не от атаки зависела, тогда он заменил бы бкб или вообще брался бы с бкб, каким-нибудь героям, которым 1 айтема на урон и фарм достаточно.
Варил мейдж слеер на мид снайпера чуть ли не первым слотом (почти каждая игра вынуждала), как только были стики, вб и пт, следующим был мейдж слеер. После чего я старался активно подключаться к дракам, а дальше варил что требовала игра или же мои прихоти. По итогу, в одном файте, где потерял позиционку, успел лишь одну тычку дать по сфу, который поднял меня в еул, дал ульт и раскайловочку. У снайпера осталось треть хп)))
Если уж так, то ам через армлет и слейер для 4к играбелен :D Я лично протестил, то что винрейт 60% конечно не буст стат, но хоть что-то (Press F с учётом того, что у антимага через бф, там винрейт 83%) Если что, то эт от нечего делать протестил xd
@@user-jt4tn8lz8o доминатор грейженный, у клинкза с талантом на ульту с ним становится в районе 5к хп при том что у тебя особо то и нет статовых предметов (бкб чуть дает, хекс и пт), еще и урон неплохо бустит
Мне кажется, что проблема в стоимости. Можно немножко порезать и сильно уменьшить стоимость, чтобы это был пусть несерьёзный, но переходной айтем, а не полуайтем за неоправданно дорогую стоимость, как сейчас
мне кажется просто к этой пассивке надо добавить ещё одну пассивку с кд, что на первого врага скастовавшего в тебя заклинание накладывается пассивка. кд секунд 10-15, и всё. это становится реально хорошим защитным айтемом, но дебаф не накладывается на всех когда на тебя 10 магов нападет, что бы не слишком имбалансно
такой игры, чтоб после молний мне не удалось, везде какие-то штормы, сфы, квопа, чтоб в меня влететь и убить, из-за чего приходится первым слотом варить, жертвуя фармом. Зато выживаемость, урон и возможность принимать файты с ним есть. А не афк фармить)
Снайпу нужен урон и возможность занять позиционку. Ему снижение урона от магии бесполезно - его и так не должны магией никак достать. А если достают, то он труп.
@@user-rh8fc8pb6p не забывай, что в доте много героев, ломающих позиционку и имеющих маг урон, к примеру, сф, шторм. Благодаря этому предмету, если успел дать тычку, ты переживаешь прокаст. Помимо этого мейдж слеер дает тебе урон и скорость атаки
На сларке неплох, 1-м скилом большинство контроля игноришь и до соперника довольно легко добраться. Беру в сборке после лотара, если в тиме много контроля и не нужен абиссал
Как по мне, если добавят активку. НУ например, следующий урон от скила противника будет уменьшен на 40%. Это и не пайп, и не новый предмет(делается из Худа). Но тогда ему нужно будет увеличить статы, чтобы можно было бить с руки или танковать
Мне кажется, нужно изменить немного предмет, чтобы он актуальным стал. Сделать уменьшение урона, допустим, 20%, но чтобы он был в аое, например 1000, или если много, сделать 800. Тогда этот предмет будут собирать даже сапорты. Как вариант еще добавить возможность делать его не только из агилы, а например из силы тоже. (а.к.а вместо блейд в алякрити, огр акс). Тогда этот предмет вообще классным станет. Какому-то сапорту идеально зашло бы. 400 хп, 20 урона 20 маг дефа и 20% аое порезки урона от способностей по аое. Сейчас просто ситуация такая, что агильщики все в основном керри, и им тратить 3450 на эту шмотку, оттягивая покупку более важных айтемов такая себе затея. В вакууме этот айтем прикольный конечно. Когда-нибудь будет такая ситуация когда нужен будет маг резист, и ловкость. Но на практике он занимает слот, да еще и стоит 3450. Вот рецепт убрали бы. Была бы алтернатива дифузам. Может и неплохой был бы, будь он дешевым. А так..
А если скажем поменять пассивку этого итема, скажем чтобы было не снижение урона, а снижение общей эффективности способностей. Т.е. условный стан длится не 2 сек, а 1.4 и наносит соответственно меньше урона.
Если бы у меня была возможность переделать этот предмет, то я бы сделал мейдж слэйер улучшением диффузов, увеличить стоимость, добавить статов и апнуть например выжигание маны и понизить например уменьшаемый урон. Мне кажется так предмет был бы более востребованным.
Xeno, мне кажется, ты упустил, что Mage Slayer может применяться сапом 4-кой, если он не фронт-лейнит и может бить с руки (например снайпером) в целях *защиты* команды от прокаста противника. И ещё я не понял почему айтем не рассматривается на медузу? она будет накладывать дебафф на всех, я на дузе не игрок, но мне кажется очень неплохо бы зашло
В некоторых играх на коре, ты врываешся в врага а пока ты его долбишь он весь прокаст даст и у тебя уже пол хп нет, а если зевс то и к твоей тимы. Мне так в паре игр mage slayer пригодился.
Чтобы исправить его бесполезность, достаточно добавить возможность автоматичекой атаки по кастеру перед получения направленного скила, ну и для баланса дать кд, мини линка выходит XD
было бы клево если бы айтем апался в тот же нулифаер и нулифаеру дали пассиву и активу помоем рабочая схема и учитывая как валк любят такое они в полне себе могут это сделать
Лучше бы сделали так,что когда тебя бьют или в тебя кастуют скиллы то тогда прокает пассивка,уэе легче будет реализовать,и пул героев может побольше будет
я на троле недавно играл из контроля только лк и лина против лк бкб не поможет а 1 стан это такое себе тем более с талантом на 25 просто есть пики когда ты понимаешь что можешь переехать их всех тупо жиром в таких ситуациях и заходит этот меч по тому что бегать всю игру с худом на коре такое себе а в нынешних реалиях доты коры имею 3500 -4000хп попробуй ещё забёрсти таких а тут и маг резист и урон но всё таки против контроля не поспоришь
К что если этому предмету активную способность которое бы либо (а) Увеличение ресиста у героя. (b) Уменьшала бы длительность вражеского контроля на определенном герое врага . (с) Накладывала бы эффект дума на 2 сек
Ксеныч, обожаю твой канал, но ля, искренне надеюсь что ты начнешь выговаривать слова когда-нибудь. Процентов20 всего видео приходится додумывать что ты там сказал по контексту(
Хеno протестируй этот айтемна Рики. И ты сильно удивишься! Герой который не зависит по сути от бкб. Но его 3й скилл активирует пассивку на всех кому наносит урон. Это сильный буст!
Вариант переделки пассивки: Те, кого атакует владелец майджслеера *и* те кто его атакует получают дебаф, под которым все их скилы наносят меньше урона и длятся тоже меньше. А вот какие циферки будут балансными в таком варианте - большой вопрос.
айтем стал бы хорошим если сделать механику например удара или каста на носителя айтема а не его ударом, то есть условно кто-то с ренджа кастует скилл в того у кого есть мэйдж слэйер и режет себе урон с магии на сколько-то % , с кд разумеется. некий старый аганим ама только без отражения скилла
Если бы Мэйдж Слеер грейдился вместе с Диффузалом, то как по мне, было бы неплохо, и давал бы кучу ловкости, как аналог бабочке, сосал бы ману и снижал урон со скиллов, однако против магов довольно имбово, покупаешь до кучи пайп и вражеский тинкер может стать афк На спектру еще кстати норм, если с иллюзий накладывается эффект пассивки