Завел новый канал чисто для Цивилизации - www.youtube.com/@travociv Там будут привычные ФФА, новые гайды и тирлисты! Подписывайся, чтобы не пропустить)
Вот после нескольких месяцев цивы - я понял почему ты на течисе чудеса вытворял. Такое знание мат. базы и умение ее применить + аналитика на будущее... Искренне восхищаюсь!
Вот это Отечественная война была на три фронта, четвертый десантом открыть еще не успели, флот пресек попытки римских легионов проплыть в тумане войны. Было круто, ждем следующих партий!
Раньше я думал, что это враги нубасы или просто неорганизованные, стесняются нападать, а теперь я твёрдо понял, что Травоман - гений цивилизации. Я и подумать не мог, что в пошаговой стратегии можно настолько сильно переигрывать по скилу опытных игроков, но десятки победных игр убедили меня. Травоман - суперстратег!
На каждого "гения" есть свой 12g и Sirius. Есть ошибки, они у каждого есть. Хорошее место, хороший темп, хорошие чудеса, грех не переехать своих соседей.
Топовый видос по циве который я смотрел за последние годы) Травыч красава, как всегда невозмутим,хитер и смекалист ) Даешь больше видосов по ЦИВЕ!!!! XD
К можно нарезочку по циве с объяснением многих моментов по игре, в разные ветки прокачки Как убиваться по религии, армии, науке, туризме…. Как сделать, что бы города не проседали по еде/производству?! Возможности нет самому в это поиграть Но очень интересно Буду рад если даже в играх в подписчиками будешь давать пояснение для тупых) Обнял приподнял опустил❤
уголь для наземки, хм, фираксисы могли сделать бронепоезда с приличными характеристиками, только ограничивать их передвижение будут железные дороги. Для оборны городов было бы круто, учитывая что на них могли располагатьсяи артиллерийские орудия. Хотя строительство в джунглях железки с включением ее в сеть дорожную противника было бы забавным, куча рабочих, пехота в охранении и с шипением подходящие составы)) Наверное это была бы уже другая игра.
Предлагаю варианты челенджей) - вся планета - пустыня, без пантеона на пустыню; - вся планета - лес (карта Гиперборея или что-то вроде того); - игра без разведки (например, первые 50 ходов нельзя отходить дальше, чем на 15 клеток от своих городов или просто без разведчиков); - с первой встречи все воюют с тобой до конца игр (ну или ходу этак на 50 война)
Привет из Крыма! Начальный полуростров на Крым похож, только восток на юг повернуть. И горы, отделяющие ЮБК. И северо-крымский канал. И соль почти на месте Севастополя (сейчас много видео с голыми наркоманами оттуда). Столица на месте Симферополя получилась. Спасибо за ролик!
Катка огонь! Планирую всю циву на канале посмотреть. Спасибо за видосы. Ошибка строить казармы, особенно когда война уже идёт. Тем более для такой широкой империи в каждом городе это может быть разорительно. Они вообще нужны только в трёх с половиной случаях: автократия, бранденбург.ворота + военн.академия для авиации, подготовка в мирное время к упорке, желательно на высоких городах. Ещё Зулусам хорошо. Во всех остальных случаях это потеря времени и денег. Юнит без стартового опыта быстрее получит повышения, что продлит его жизнь позволяя брать отхил по нескольку раз. Конница вовсе не получает бонусов в обороне, что делает её прокачку ещё более бесполезной, но зато частые отхилы позволяют влетать вглубь территории врага и долго там жить.
42:46 - если б не имбаспот столичный, была бы критическая. Абсолютно поддерживаю русского, нельзя водить поселков без защиты. Некрасиво считается воровать рабочих на первых ходах (и то, на своей территории, бродячих по джунглях сам бог велел отжимать), а поселок - абсолютна законная военная цель :) можно же спокойно было своего копьеметателя подвести, и закрыть на следующем ходу поселка.
Только цивку и смотрю, очень нравятся твои видосы. Попробуй как-нибудь победить культурной победой, знаю что это не самый оптимальный вариант победы, но было бы интересно на это глянуть.
Просто суперская заруба, Травоман, ты как всегда красавчик. Спасибо огромное за контент, твои ролики лучшие. Остальные стримеры нервно курят в сторонке.😁
когда я сказал своему другу, что Травоман может тащить соло на течке и Арке в доте - он ответил, что Трава не человек... Теперь я реально об этом задумался! Великолепная игра!
Был уверен что Юрий захватит сталицу не мог поверить что за 30 минут развалишь их в кашу,но на 4.40 стало ясно что травыч Машина просто катком по пацанам прошел)))очень надеюсь что освоишь циву 7)
Поиски Юрия это такой ржачный исторический ор😂 В средневековой Европе были мифы про христианского царя за царством арабов, там его называли престор Джон, у нас это был царь-поп Иван. Отправлялись экспедиции на поиски (Марко Поло по Монголии-Китаю, Афанасий Никитин до Индии), в крестовых походах его фоном тоже искали, а пришедших монголов западные европейцы сначала даже за них приняли, т.к. кто еще может арабам наваливать с востока)) В общем, в этой партии похожие поиски царя Юрия Николаева😁 П.с. в реальности отчасти можно этим христиаским царством назвать Эфиопию)
А вот происходят периодически игры в обычной циве 5. А почему не играете в ту же циву 5, но которая называется Beyond Earth? И ландшафты другие, и науки другие, и все другое, но одновременно то же самое.
Думаю, лучше было бы разыграть быстрее выбегая в реформацию и подстраивая библиотеки заранее чутка. Расселяться можно было стопнуть на перешейке к Египту дефово. Упд. Секстинка на культуру довольно важна на воле. А так довольно хорошо вышло: от русского ждал, что на арбах пойдёт. Особенно, если с америкосом на пару договориться. Думаю им по демке можно было догадаться, что каток от Травомана готовится) Тогда бы протащили. Египет до атры вщ не игрок был по хорошему. Считаю, оч повезло, что тебе дали так развиться.
Вебка чуть-чуть закрывает чат, не критично, но интересно что там люди пишут))) Видосы по циве - топ. Раньше брезговал из-за длительности, а потом как привык😎
Довольно сомнительно против широкой империи идти в фабрики/школы(в лейте с 8-10 городов получается 1500 науки) Особенно против майя с имба святилищем и набожностью. В арту выйти с оксфорда и сносить. Если так выглядит 1000часов в циве, то это не самые сильные челы.
Всегда иди в традицию, никогда не иди в волю. Вот и весь рецепт. Воля требует люксы, территорию, создаёт кучу проблем по золоту и счастью, а в виде выхлопа по сути только великий человек по выбору и тот откладывает таймер следующего ВЧ. Воля классная если позволяет терра и у нации есть возможность решить одну из проблем создаваемых волей. То-есть за инков, например, решается проблема голды. За персов, с их банками на +2 счастья легче дышится в принципе.
@@IvTv19 та пригоршня промки что даёт воля никогда не перебьёт рост традика, всё решит территория, сейвовость городов и навык игрока который дефается от волевика. Но если города в открытых полях ставить, и прозевать момент когда надо войско строить то можно и отлететь. А о каком преимуществе воли в лейте речь идёт я вообще не понимаю. Города? А если нет места под 5+ городов, если то что ты наметил случайно заселили противники?
@@Seregas-mt9qo 1. У воли очень сильное начало за счёт множества городов и молотков с института. Если у тебя 4 города или 5, а хочется еще - то ты относительно спокойно можешь забрать соседа, главное не влипнуть на долго в войну, потому что в мид гейме традиционник как раз таки супер силен против волевика. 2. Лейт у волевика (на сколько я понимаю) - равно в 1.5 раза больше науки и это очень решает. И если традиционник понимает, что волевик выходит вперёд - ему надо только военным путём забирать его, а волевик за счёт кол-во городов сможет либо отбиться либо вообще накостылять в ответ. Я это вижу так, но я нуб
@@papapapatratatatata9301 1.Старт сильный - согласен, все домики на нескольно ходов быстрее строятся, но ты это множество городов ещё поставь, и прокорми по золоту и счастью. 2. откуда это у волевика в 1,5 раза больше науки? Из-за большого количества городов он позже строит нацик, следовательно позже универы и т.д 6 городов по 12-18 жителей или 4 по 20-24, что лучше? Волевику очень тяжко спецов сажать, если хочется всё на промку чтобы реализовать 5% молотков с политики адекватно. В убер лейте, если 6-8 городов с большим количество жителей, с посаженными спецами может и дадут 1300 науки против 1000 традика. Но ведь ничего не мешает в традике после идеологии ещё пару городов тыкнуть, или ГГшки забрать. Тогда вообще все преимущества воли в лейте испарятся.
4:58:34 По любому счастье надо было брать, у тебя ж в каждом городе по школе уже стоит. Если бы не скорый конец игры, то вражеские столицы просадили бы тебя по счастью в минус дофига. И потенциальный конкурент мог что-то придумать (которого в этой игре нет, хотя Рим на отшибе мог таковым быть.) P.S. 1000 часов в Циве ничего не значат, если всё это время проведено против ботов на четвёртой сложность Kappa
Приветствую! Отличные ролики, интересно и приятно смотреть)) Давний любитель Цивы, за недостатком времени уже не играю, но смотрю с удовольствием. Досмотрел Венецию, как жаль что в конце не удалось доиграть против людей... Вопрос (возможно уже задавали) - Dune spice wars не стоит ждать на канале? Игра на любителя, но, имхо, довольно интересная и сложная.
-20% и +20% не равны Допустим надо накопить 100веры с тиком в 20 При -20% (100-20)/20=4хода При +20% 100/24=4.1(6) -20% эквивалентно +25% В любом случае в той ситуации +7 веры выигрывало, так как это было увеличение на 35%. Люблю циферки
Работяги на русском и египтянине, похоже, не смотрят видео по циве у Тимура. Иначе бы знали, что солевую столицу нужно сразу душить колясками и копьями. 😁