Коротко о том, как испортить себе пинг на многих дешевых серверах. Ты посмотри, она даже не удосужилась подробнее ознакомиться с этими командами. Тупо во все лепит максимальные значения и кайф 🤣
ex_interp влияет на хитбоксы, может быть так, что стреляя в модель персонажа вы не будете по нему "попадать". А стрельнув рядом с моделькой в воздух- попадете. Кароче не могу обьяснить, просто держите значение на 0.01 😂
У меня с этой командой столько проблем было. Много тестировал, экспериментировал с разными значениями. И пришёл к неоднозначному выводу. 0.1 например стрельба какая-то «медленная» дерганная что-ли. Но при этом пули летят очень точно. При 0.01 стрельба становится максимально приятной и плавной, но при этом, моменты где не регает в голову или например стреляю в голову, а попадаю прям в ногу больше возникают. Причем прям вертикально. Пуля идет прям вертикально вниз в ногу, от места головы куда я стрелял. У дестры в одном из видео было тоже самое, причем это очень сильно было видно) забавно, тип стреляет по макушке с 5 метров до врага, пули в ноги летят 😂, он сказал что-то из-за интерполяции как раз. Но какое значение не упомянул. Он вообще играет на 0.01 всегда и никогда не меняет. Какие проблемы могут быть
@@monsie-monsie ладно бездарь с паблика , тебе объяснять смысла не вижу , ты всю дорогу сидишь на пабликах сиди дальше , на платформы не суйся лсик , если за механику игры не сображаешь
@@rzyak0134 только вот с 99.5 будет хуже чем со 144 допустим. Это даже видно у левых игроков. По стрельбе сразу можно понять, больше 100фпс у человека или нет. Чем выше фпс, тем меньше input lag, так как видеокарта тратит меньше времени на отрисовку 1 кадра. Это можно отследить по графику. Фпс всегда должен быть максимально возможный для соревновательных игр. Просто с кс 1.6 после 144 фпс, если не ошибаюсь, начинает ломаться движок и физика персонажа вроде ломается. Но уже давно в 1.6 не заходил, не знаю, насколько правда
Если у вас Моник и комп держат фпс больше 100 ставьте смело фпс макс 170-240 так вы можете получить легальный моушен блюр на простом языке плавность игры от которой можно получить кайф
ex_interp может вызывать задержку, поэтому эта настройка индивидуальная. С фпс разницы нет, кроме bhop (если колесико), чем меньше фпс, тем чаще вы попадаете в тик при приземлении, чтобы снова отпрыгнуть при прокрутке колесика, тем самым, не останавливаясь прыгаете. Работает так же при приземлении, если меньше фпс, то вы «проскальзываете» после приземления и теряете скорость меньше, чем на высоком фпс. Хотел бы отметить по поводу файла с конфигом, когда вы его поменяли и сохранили, зайдите в свойство этого файла и поставьте галочку «только для чтения», чтобы сервера (конечно не на всех, но мною это проверено), на которых вы играете не меняли вам настройки конфига (можете даже проверить). Если вам снова потребуется его поменять - убираете галочку, меняете, после сохраняете и так же ставите галочку.
Конкретно эти настройки являются клиентскими и сервер их никак не изменяет. Любой фк игрок знает об этом. Но они правда не так сильно роляют, как многие думают. Только ex_interp 0.01 сильно изменяет геймплей, что очень заметно
@@лялчддялч Нет. Ты чушь написал. Фпс всегда нужно ставить как можно больше, независимо от герцовки. Тогда задержка ввода (input lag) будет минимальна. То есть время, которое тратит видеокарта на отрисовку одного кадра- уменьшается
Правильно.Надо смотреть на герцовку монитора.Если монитор только 60 гц,тогда можно поставить 100фпс.Но если позваляет 144 или даже 240 надо поставить такое значение фпс.
Ex interp от пинга не зависит. Как эта кура и сказала, модельки будут появляться раньше, но двигаться они будут более резко. Так что ставь как тебе нужно и экспериментируй.