Реакция Ксардаса, если войти в пентаграмму и секретный босс для некроманта, тёмного мага и тёмного рыцаря. Возможно без СНК за босса даётся больше ЛП, чем 1. Готика 2 Возвращение 2.0 Новый Баланс
Пройдя В2 раз 5 я только сейчас понял какая всё-таки дичь диалоги и сюжетные повороты. Но всё же спасибо разрабам за проделанную работу! В целом круто)
Для инди студии начала 2000 годов они в короткий срок просто офигенные диалоги и разветвленность квестов реализовали. Сейчас после всяких RDR и ведьмаков это мож смешно выглядит, но тогда это был разрыв
Вообще не нравится этот мод, Извращение одним словом. Готика - это про короткие хлесткие диалоги, про характерных персонажей, которые остаются в характере до конца, а тут по одному Ксардасу уже видно, что это какой-то Пирокар с оттенком Серпентеса крысокротом посыпанный, про тупого духа я вообще молчу, ну не Куарходрон не близко даже
Прям в точку, столько хероты местами забавной, но не к месту, столько диалогов озвученных но скучных и пустых, столько квестов, но не логичных и без форума не проходимых, к чему задротство по 20 минут на моба… я бы очень хотел взглянуть если разрабам Архолоса отдать Извращение 2.0 что бы они ответили и смогли бы починить?😂
@@АлексейЕбасей Но это же адский стыд... Весь мод засран васянскими диалогами и смехуевочками. Я молчу про озвучку. В это дерьмо только поехавшие фанатики могут играть.
@@whitecraft1012 я играл в первые две готики, много и часто. Архолос не выбивается из их стиля. По современным меркам он устарел, но тем, кому нравился тот стиль, он заходит
Сюжет с Некрономиконом, конечно довольно неплох в Готике, тем более, там есть некроманты. Но завязывать его нужно было совсем по другому. Для той башни можно было сделать отдельную локацию, а не лепить ее просто около Хориниса, непонятно откуда взятую, Да и сам сюжет квеста можно было завязать несколько иначе... Не бить зомби Нергала, потом душу, достаточно было одной души, либо просто книги, или древней карты в которой бы можно было узнать местоположение, так было бы куда лучше как по мне.
То есть справа от хоринеса эта башня с големом "теневик" это и есть оно? Просто в игре так круто сделали бесмертие персонажам что я могу его затыкать обычным мечом😅
Когда только начал возвращение проходить мне нравилось что так много локации, но когда почти прошёл уже казалась всё таки мало их( в смысле хотелось бы ещё и ещё)
@@Выемские по твоему их мало? Шахта орков, храм спящего, болота в долине рудников, плато древних. Это те пару локаций которые я вспомнил за 5 секунд. В каждой из этих локаций нету НИЧЕГО интересного, бездумный гринд мобов без доли сюжета и интересных деталей. На огромные територии с кучей сложных врагов, дают ± 0 интересных квестов и диалогов, просто пойди убивать все и вся просто так. Возвращение это ммо, а готика нет!
Какие же убогие тут диалоги! Ксардас напрямую спросил, а с какого перепугу дух рассказал о расположении книги?( логичный вопрос) и гг такой - да я хз, чё! То есть разрабы просто двигают сюжет не мотивацией персонажей, а просто потому что! Ведь тут блядь идеальный момент, чтобы раскрыть кусочек лора, объяснить поступки персонажей, но нет! Давайте просто напихаем кучу нудных пафосных диалогов, просто чтобы были !" Сюжет нужно двигать диалогами - я их дам. Диалоги должны быть со смыслом - смысл я не дам" - разрабы возвращения. Короче зовите орка батрака из варика - смысол не завезли!
Один главный минус этого мода - совершенное отхождение от общей истории. Можно было бы на лепить кучу аддонов, типо ночи ворона, было бы в разы интереснее. Когда недавно начал в это играть, сразу понял, автор берет количеством, а не качеством. Куча неинтересных персонажей, которые перестали сами собой существовать, куча однотипных квестов, которые скучно и муторно выполнять. Огромное количество несостыковок, типо лагеря послушников, хотя они все чекнулись, что логично, форда Паладинов, хотя сказано же было, что их пришло немного в Хоринис, для защиты острова и помощи. Много добавленных квестов, 80% из которых копируют оригинал, либо же скучны. Про персонажей молчу, за все время прохождения (многое проходил по гайдам, по другому эту муть не пройти впервые) ни один не запомнился, как условный Грэг, Лотар, пьянь Мо итд, все какие то пустые. Мод оставил только отрицательные чувства, сразу видно, сделан был для фанатов ММОшек и любителей бесконечного фарма и гринда. Игра н потеряла целостную историю, и стала походить на пародию Готики 2.
Мод больше про геймплей, чем про сюжет. Новые механики, классы и тд. Система магии поинтереснее чем в оригинале, где нету никакого сканирования урона у магии.
@@CsorGame геймплей должен быть обоснован игрой и быть не имбой. Ещё раз, персонажи в игре, не живые как будто, хотя сейчас, даже если включить стандартную готику 2 нв, каждый раз можно найти что то новое, даже диалоги, хотя игре уже за 20.
@@CsorGame можно было бы уменьшить количество и перевернуть его в качество. Оставить основные ветки например. Вот например квест хранителей, он доп.основной, для данной ветки, но он до жути тупой. Чтобы найти всех их нужно просто бродить туда сюда, да и квесты их, без гайда не пройти. Это просто ужас. И такого навалом. Игрок должен сам играть, а не с помощью гайдов.
Ерунду несешь. С какого перепуга послушники все должны были умереть... Все логично и нормально, единственный минус слишком сложный по боссам. Ну по крайней мере для тех кто не задрот полнейший. Я бы сложность где то уменьшил все таки. А лагерь болотников, я лично его и ждал. Любимые укурки, я бы вообще по ним отдельную историю сделал. Из 10 баллов я бы поставил 9 по возвращению. А самая нелббимая моя локация это как раз таки где ворон сидит с бандитами. Что в оригинале что в возвращении.
Потому что модов стало слишком много)) Золотые ворота или там Пробуждение хорошие моды, но их легко пропустить. Или вон Одиссея - мегамод на сотни часов, но особой популярности у него нет, хотя там даже Нордмар с Варрантом на двигле Г2 присутствуют!
@@stasbz7867 Топ моды это Архолос и Легенда Аххсуна. Архолос мод года в стиме - вот это действительно мировой топ. НБ имеет некую известность в русскоязычном сегменте, но не более. Он на любителя экшена, и сюжетно ужасен, его просто не пройти без гайдов.
@@cyberdream3 лично для меня ни Архолос ни Легенды Аххсуна рядом не стоят с НБ. НБ самый лучший мод на Г2 а другие на раз пройти и всё. Всем советую НБ.
@@Jastrib1403 вау, увеличить в кучу раз хп, урон и защиту врагов это же так весело. В чем смысл играть в игру когда спустя 20 часов ты наносить минимальный урон волку (начальному врагу), а он тебя шотает. Я устал что на протяжении всей игры я каждому врагу на 1-2 удара, это не норма. Я не хочу играть в игру без получения урона, это бред.
Этот ебаный мод на голову лучше оригинала, после него вообще не хочется возвращаться в классическую версию - она выглядит неполноценным дерьмом по сравнению с модом
@@Lepriconchik зря ты так говоришь. Ночь ворона была просто превосходной (особенно в озвучке от Акеллы). Перепрошел 3 раза с огромным удовольствием. Аддон просто добавил новшества(местами неуместные, ага), внёс свою корректировку в некоторых моментах, и все. Жаль, что озвучка многих персонажей пахнет дерьмом. Даже этот же нергал... Почему некромант, призванный с того света хрипит как старик при смерти? В его голосе не ощущается никакой мощи, он не вселяет страх, как могущественный некромант. Когда он грозится нас убить, то это звучит больше как предсмертный хрип, нежели угроза. Ксардас вообще потух что-то. Эмоций мало. Мы только что жидко обосрались, а он даже покричать стесняется нормально. Он возмущается, а не ругается. Я уже молчу о том, что у многих персонажей само качество озвучки как из пятилитрового ведра. Чувакам было лень обработкой заняться? Или не умеют? Хотя голос ксардаса вроде отработанный, микрофон качественный. Это что получается, каждый сам делал озвучку, а потом файлом скидывал создателям? Ну типа, чтобы те не заморачивались. Типа: «пацаны, озвучьте там в аудасити, накиньте эффектов кто какие умеет и скиньте мне, а то мне впадлу делать качественный контент». И в итоге мы получаем убогого Нергала; среднего ксардаса; старого доброго, уже нам знакомого безымянного (хорошо, что актер не сменился) и ещё несколько персонажей, от которых стрёмно. Я уже не помню конкретно каких. Этот мод просто делает готику более разносторонней и интересной, добавляя сторонние квесты(хоть и странные иногда), фракции(ловлю кринж с болотного лагеря. Откуда он там вообще?) и новую боевую систему. Говорить, что оригинальная готика - недоработанное дерьмо по сравнению с НБ и АБ=жрать говно, потому что объективно, мод является оригиналом игры, переделанным так, как хотелось разработчику(потому что чувак внаглую переписывает сюжет (и я не про новые игровые классы)), с расчетом на то, что это понравится массе, и в это будут играть, потому что оригинал приелся и в пятый раз эмоции при прохождении не те. Думай что пишешь, чувачок))
@@Lepriconchik пхахах, чем лучше то? Куча несостыковок, глупостей, однотипных и не интересных квестов, которые ещё и копируют оригинал. Персонажи поменяли свои характеры многие, а абсурда стало в разы больше, даже с золотом полнейший абсурд. Много не значит хорошо, автор не работал над сюжетом особо, сразу видно.... А играть в оригинал приятно и не скучно, потому что история понятная и интересная, а главное, не нарушает порядки вселенной. А ну и да, персонажи в оригинале и ночи ворона, намного интереснее и харизматичные, чем эти картонки... Даже Гланц тут как будто не старался. Брать нужно качеством, а не солянкой.
@@greyfox9990 какие из персонажей поменяли свои характеры ? Где несостыковки есть ? Конкретику пожалуйста , а то чё то пукнул в лужу получается . И пожалуйста об оригинале веди разговор так как ты о нем заякнулся пацанчик
Так, автор, раскидай мне за новый баланс. Насколько этот мод зaлyпa? Оч много хейта в его сторону. Сильно он васянский? Какая-то вон озвучка даже есть. В сравнении с условным архолосом
Не слушай этих нытиков. У них мода такая типа Возвратка дерьмо. Настоящие Готоманы играют с удовольствием, остальные слабака. Они даже мясных жуков пугаются. Как Брутус.
Говно. Попробовать стоить но не факт что зайдет. Сюжет ушел на самое дно, логики вообще нету. Персонажам плевать почти на все. Большинство нового это максимально пустые вещи. Добавили разведчика, у которого 2 часа квестов за 4 главы. Добавили плато древних, где ты без подсказок лутаешь 10 часов пустыню что бы хоть немного сюжет развился, ведь пустыня это так весело. Добавили логово масиаф (долина убийц), по итогу 5 часов бегания по 200 квадратных метров с кучей ситуаций когда от тебя требуют не очевидных вещей не упоминая что нужно делать. Я от этого логова ожидал много, а по итогу ты либо делаешь всё как задумано с 1 выбором который ни на что не влияет, либо сразу вырезаешь все логово😅. Геймплей так же, был уничтожен. Играл на усложнений сложносте (КС), меня более 20 часов шотал волк, а даже кролику и мясному жуку я наносил минимальный урон. При этом что бы хоть немного было проще проходить квесты приходилось гриндить варгов в самом начале. Или вместо исследования что бы найти топ оружие, Харад в самом начале готов продать офигеное оружие с которым можно бегать 3 главы, а ведь при этом говорит "паладины забрали все оружие"😅. И так во всем, безжизненная и пустая игра. Накидал побольше, а качества нету.
@@juliusmironoff9133 я писал не тебе а человеку который заинтересовался. И да игра говно, ни сюжет ни геймплей не вышли хорошими. Если нужен сюжет то в возвращении он тупой и вечно недочёты, если нужен геймплей то и тут готика не подходит. Мне так-то плевать что ты скажешь, факт не изменишь игра говно. Приятно было поиграть в готику ещё, но я люблю готику за вариативность и продуманность мира, а не за гринд мобов. Если бы мне нужен был гринд я бы пошел в какое-то ммо, а в эту фигню я зашёл в надежде что это будет как в готике, а нет от готики тут только оригинальные места и механики а дальше мусор.