Обьекты за пределами локаций являются динамическими деталями, если более внимательно их разглядеть, то все они повернуты идеально ровно. Очевидно что разрабы их использовали для быстрой расстановке копий этих обьектов, чтобы каждый раз не загружаьь в редактор эти обьекты. Если мне нужен какой либо динамический обьект из фо2 я всегда беру их из этих скоплений, и не надо возится с выравниванием
когда я играл в F2 Most Wanted, там были отключены ограничения на исследования трассы, поэтому много раз залетал за карту, тоже удивлялся откуда там всякие пропы стоят
Возможно эти обьекты были созданы специально, чтобы Miles их нашел - ибо сколько я в мир FlatOut не погружайся, НИ ОДИН ЧЕЛОВЕК не делал подобное видео... (Обидно, горизонт то белый, а пошутить про него нельзя...)
@@thinq755 FO4 все таки довольно посредственная, для меня она даже хуже, чем FO3. Я пытаюсь пройти FO4 чтоб сделать обзор, и пройдя половину дерби класса Я уже вынес вердикт, что четвёрка играется хуже тройки. Неприятная физика, медленные машины, игра жмотит нитро, ужасный ИИ, глупые личности противников. Да, вот такой вот Я странный человек, что считаю тройку интересной игрой
Проверьте, одинаковые ли моды у вас стоят (если есть) Если модов нет - то с портами скорее всего лажа, тут уже так легко не скажешь, как чинить. Либо компьютер блокирует соединение через брандмауэр или что-то ещё. Эту ошибку так легко и не скажешь как починить
Нет. Я всё ещё с ним на "Вы" - только текстуры умею редактировать, хар-ки машин и звуки. Моделлинг - это песец, Блендер в .bgm формат не умеет, а Змоделлер - это жидчайший понос, и это признают все, кто в нём работал