Тёмный

ЧТО НЕ ТАК с музыкой Honkai Star Rail? 

faryma.composer
Подписаться 15 тыс.
Просмотров 25 тыс.
50% 1

Играл в Honkai Star Rail, и в какой-то момент меня начала триггерить музыка в игре! Я отложил гачу и решил всерьёз разобраться, что не так с музыкой стар рейла...
00:00 - с чего всё началось
00:50 - что не так?
08:30 - что так?
=========
обложка: dmi.anna.design
VK: faryma.composer
instagram: / faryma.composer

Игры

Опубликовано:

 

18 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 324   
@user-lr5bs7hu7i
@user-lr5bs7hu7i 11 месяцев назад
Главный прикол в том, что в Геншине динамичные бои, и, технически, фоновая музыка тоже бы хорошо туда легла. А вот в Хонкае пошагово, музыки очень не хватает
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Даааа, очень верная мысль!
@MagicTaborea
@MagicTaborea 12 дней назад
@@faryma.composer возможно это мое субъективное мнение, но серьезно? сравнивать музыку Стар Рейла и Геншина будто бы они в одном сеттинге? тогда можно и сравнить музыку из ведьмака с музыкой из киберпанка? Нет, я не отрицаю твоих выводов о том что с музыкой не так, даже согласен. Но может стоило бы тогда сравнить с музыкой из игр аналогичного музыкального стиля? Например GGZ или Honkai Impact?
@user-90lvl
@user-90lvl 11 месяцев назад
Пока смотрел ролик, вспомнил как я в геншине на релизе устал от Мондштатских тем, совсем выключил всю музыку и играл просто под то что мне нравиться, вспомнил про неё только в Инадзуме, снова включил и больше не выключал. Я к тому, что скорее всего еще будет много чего достойного.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Да там уже, в общем то, есть много чего достойного, претензии прежде всего к начальным темам)
@user-mn8rr8rg8d
@user-mn8rr8rg8d 10 месяцев назад
очень любит самоповтор очень любит самоповтор
@faryma.composer
@faryma.composer 10 месяцев назад
🌝🌝🌝
@Lil_Jesus
@Lil_Jesus 27 дней назад
Надеюсь вторая часть с разбором сильных треков из ХСР все таки выйдет. Очень жду
@kodzu3545
@kodzu3545 11 месяцев назад
В ожидании второй части "Что так." Что касается ощущений от батлмузыки - наверно, соглашусь, на "Герте" музыкальное разнотравье тоже не зацепило. Но в отношении Белобога - боевые темы Подземья очень понравились. Атмосферное.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Безусловно, дальше есть оч годные композиции) это видео - скорее первое впечатление от саунда игры, такой вот вежливый rage-разбор))
@KariSkateShoot
@KariSkateShoot 4 месяца назад
Я буквально не помню ни единой композиции со станции. Как будто глухая она вся😢
@user-we8kx5ts8k
@user-we8kx5ts8k 23 дня назад
​@@faryma.composer можешь пожалуйста сделать вторую часть? Прошло так много времени :_) (Жаль что не получилось набрать 30к просмотров)
@nanonik6156
@nanonik6156 11 месяцев назад
Как по мне, стирильная простота музыкальных батл тем начала игры, сделана более чем осознано, дабы выделить ключевой сюжетный момент. В целом достаточно средние для JRPG темы боёв, в целом не мешают и подходят духу локации, но как отметил автор - боевая тема босса - уже фигачит как надо. А уж как раскрывается WILDFIRE - нечто, не даром даже на бете скрывали ключевую тему босса Ярило.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Тоже были мысли, что это некая стерильность, и даже согласился бы с этим, если бы не ряд моментов (например, те же самые струнные, что они забыли на космической станции в окружении стальных коридоров). Музло по большей части, опять же, неплохое, оно действительно такое вот средненькое, не мешает, не помогает. Wildfire в контексте офигенно зашла, да.
@vikachernousova7605
@vikachernousova7605 27 дней назад
Отсутствие второй части этого видео с наикрутейшими треками из старрейла бьёт по моим чувствам, как аккорд, который не разрешили в тонику! Жду продолжения!❤
@PRoman-tb5pt
@PRoman-tb5pt 11 месяцев назад
Никогда не думал что мне будет настолько интересно слушать про музыку из игры, в которую я даже не играл. Ты талантлив
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Приятно, рад, что зашло)
@GIGOWAST
@GIGOWAST 11 месяцев назад
Лично мне батл темы в стар рейле очень понравились) Даже скачал себе в плейлист Crises, Flashpoint и Dawn of disaster.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Охотно верю)
@GIGOWAST
@GIGOWAST 11 месяцев назад
@@faryma.composer Но я с тобой согласен, если убрать повторения, то песня длится совсем немного.
@kikomii2
@kikomii2 24 дня назад
Сейчас уже вышли другие планеты, и с ними ситуация слегка изменилась. На Лофу и Пенаконии есть цепляющие, в том числе хотелось бы выделить музыкальное сопровождение квеста Аргенти. Мне нравится, что в игре от классики до безумной электроники, что вряд-ли будет в геншине из-за сеттинга. В геншине они просто *очень* хорошие и легко запоминающиеся, как бы культовые. Но сейчас планет не так много, еще есть чего ожидать. Было бы занятно увидеть 2 часть этого видео, хи-хи!
@shushechka
@shushechka 7 дней назад
В геншине всё таки есть чуть-чуть электроники. У боссов Тартальи, Синьоры, Скарамуччи присутствуют электроинструменты. А в темах Арлекино и Всепожирающего Нарвала и вовсе EDM. Короче в геншине такое используют чтобы показать что то извне (Нарвал из другого мира, силы Арлекино не пойми откуда). А HSR и HI3 как раз таки есть те «другие миры», поэтому там такое часто используется.
@kikomii2
@kikomii2 7 дней назад
@@shushechka Угу, ваш комментарий хорошо написан. Если что, то не отрицаю использование электронных элементов вообще, речь больше именно про суммарность всего этого.
@shushechka
@shushechka 7 дней назад
@@kikomii2 Да, я про это же. Просто геншин - много классики, мало электроники. Старрейл - много электроники мало классики. Как ты и сказал(а) выше, это из за сеттинга. «Фэнтези» (я знаю что это не фэнтези, я в пример) и будущее с путешествием между планетами, тут очевидно что они разные, в музыке тоже
@MrOldRoad
@MrOldRoad 11 месяцев назад
На станции Герты музыка меня в такую ностальгию ввела, очень сильно напоминает саундтрек из Космических рейнджеров 🛰🚀
@GoshaVivisektor
@GoshaVivisektor 7 месяцев назад
Да, в точку! Мне на ум сразу приходит тема планеты с людьми
@blackvanilin
@blackvanilin 9 месяцев назад
А я думала это со мной что то не так, когда из каждого утюга говорили про офигенную музыку в стар рейл...
@crazy_miky4717
@crazy_miky4717 20 дней назад
Если брать песни с текстом то они действительно очень приятные, а вот из боевок я на третьей же потеряла интерес
@KahoonaGT
@KahoonaGT 15 дней назад
​@@crazy_miky4717Согл, тот же wildfire хороший тречок
@xveuee
@xveuee 13 дней назад
​@@crazy_miky4717 ост коколии заставляет меня пищать
@dost_fedor_2335
@dost_fedor_2335 11 дней назад
​@@xveueeТам просто до последней фазы текст убрали, и потом все равно не полностью его вставили, это песня Wildwire, и слов там так то дофига
@satanistka8119
@satanistka8119 27 дней назад
единственные музыкальные темы, которые мне пока что нравятся в хср - темы боссов. а в остальное время я, если честно, пипец как бешусь с этой музыки. я старалась к ней прикипеть, ходила по локам и слушала музон. но, если честно, то в итоге стала в не сюжетных моментах просто вклбчать какие-то видосы и вырубать вообде мцзыку в игре. в геншине я так делаю только тогда, когда нужно несколько дел одновременно делать. ибо в геншине мне вообще не хочется музыку вырубать. люблю просто ходить по локации и слушать осты. ещё с Холлоу Найта я люблю такое. а вот в хср, если честно.. не моё, видимо... upd: я поняла что мне конкретно не нравится в музыке хср в основном. как раз эти самые повторы. сама музыка прикольная, но повторы постоянные бесят. причём, я сама очень часто какую-то музыку на повтор ставлю. однажды 5минутную "песню мёртвых роз" слушала целую неделю на повторе, потому что я просто в шоке от неё была. очень уж понравилась. я потом её пару месяцев слушать не могла, меня от неё тошнило😅 да и сейчас часто врубаю что-то по атмосферн себе подходящее на повтор и слушаю до дыр несколько часов. но это как правило песни, которые хотя бы минуты 2-3 идут. не меньше. ну, в общем ладно, не моё просто
@unikorn9665
@unikorn9665 15 дней назад
А мне кажется логичным, что самые крутые треки только в босс файтах сюжетных, на локациях музыка расслабляющая, под нее приятно часами бегать в поисках последнего сундука, а в боях она динамичная, но зацикленная, это как то передает эстетику тактического пошагового боя. Имхо
@OhKerra
@OhKerra 11 месяцев назад
Сначала мне нравились саундтреки для битв, но затем они поднадоели (бывало, что не для тех боёв оно нужно). Поэтому я ставила свои треки из плейлиста - получилось даже очень хорошо, прям вах
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Ну это вообще вариант беспроигрышный)))))
@trdrmax
@trdrmax 9 месяцев назад
Ух ты. И чего рекомендации раньше вас не показывали? Хорошо рассказываете. Приятно соглашаться с вами в каких-то моментах, интересно услышать то что не замечал. Ну и любопытно, что у вас ещё есть на канале и что ещё будет.
@faryma.composer
@faryma.composer 9 месяцев назад
Спасибо рекомендациями значит)
@wizer364
@wizer364 11 месяцев назад
Честно не знаю, что я сейчас посмотрел. Музыка правильно подчёркивает событие и местность где играет. В боях она сделана так что бы сосредоточится, причём чем дальше идёт к кульминацией сюжета, тем она быстрее и напряжений. Честно странно бы звучала гипер эпичная музыка с мощными аккордами в тихих заброшенных комнатах герты, или в заснеженной пустоши. Музыка реально дарит чувство пустоты и сосредоточенности на пошаговой битве, не отвлекая. Если включить во время боя в ХСР какой то мощный метал то ошибок во время него становится больше, музыка начинает отвлекать от игры. Перед тем как создавать этот ролик лучше бы послушал музыку и в Хонкай импакте сравнив и её с Геншином и Хоккай СР нашёл бы общие черты и отличия. Посмотрел и прочитал как музыка влияет на атмосферу в : фильмах, мультфильмах, играх, театре и опере. Вычистил бы главные моменты и сделал большое подробное видео о музыке Хоёвёрс. А не просто " Лично мне не понравилось, а значит Хоёвёрс не старались".
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Если делать видео о музыке хоёверс, то ролик мало того что будет на 3 часа минимум, так ещё очень пёстрый, так как в саундтреке каждой игры какие-то свои уникальные фишки. Я прекрасно знаю, как работает музыка в художественных произведениях разного формата, я этим на жизнь, собсна, зарабатываю) Это - обзор, рецензия, в которой я высказываю собственное мнение, подкрепляя это различными доводами. Мне не зашли по ряду причин первые боевые темы, зато понравились следующие, о чём я в самом ролике сказал. Ну и самое главное - любое мнение субъективно, в том числе моё)
@nikolay4872
@nikolay4872 11 месяцев назад
@@faryma.composer 👋
@wizer364
@wizer364 11 месяцев назад
@@faryma.composer Я понимаю что это субъективно. Но вот момент 3:20 - 3:27 " Ну какаето идея за этим тембром стоит наверное да? А получается что взяли чтобы взять." Идея как по мне очевидно сосредоточится на игре, а не на музыке. В итоге какой то обесценивание Хоёвёрс. У музыки реально стоит какаето цель, которую она выполняет сполна. Если тебе не нравится что цель музыки сосредоточится то ладно. Но скажу точно что с музыкой всё так. Я слышал и играл в игры где музыка была просто вставлена почему бы и нет, которая портит атмосферу. Тут всё хорошо, может я её и не скачаю себе на телефон, но когда я просто иду по улицё она играет у меня в голове. И ещё Музыка в Геншине, в Хонкае и в Хонкае СР написаны с разными целями. И логичней Хонкак СР как JRPG сравнивать с другой JRPG, а не с геншином. Вот.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
По поводу момента про тембр - речь идёт про струнные, которые решили интегрировать в саундтрек. Моё мнение - этого делать не надо было. Библиотека стаккато vst-скрипок в стерильности космической (!) станции абсолютно ничего не дала музыке, только наоборот - создала больше вопросов и немного закинула палок в колёса той самой концепции футуристического мира. Вместо этих струнных легко мог быть любой синтезаторный звук, но решили скрипки вставить. Окей, без проблем. Тогда вопрос - раз уж решили развивать такую идею, то почему не живые инструменты? Или хотя бы не ХОРОШО ЗВУЧАЩИЕ скрипки. В итоге ни рыба, ни мясо (говорю конкретно про этот момент). Как композитор я сторонник принципа "любой введённый в музыкальную ткань элемент должен быть обоснован". Для этого элемента в том виде, в котором он есть, я обоснования не нашёл)
@wizer364
@wizer364 11 месяцев назад
@@faryma.composer Ладно хорошо, я понял. Просто я не вижу в этом проблемы и даже наоборот. Я понимаю что я не профессионал и моё слово мало чего значит. Мои знания основаны на сольфеджо в Муз. школе и кучи разных видосов. Просто твои аргументы так натянуты, что прости, но это в музыке, как по мне, не главное. Я понимаю твою точку зрения. Спасибо что нашёл время ответить на коммент. Хоёверс хорошо постарались. Я буду в это верит.
@ashborn4675
@ashborn4675 20 дней назад
Надеюсь это не последнее видео с разбором саундтреков хср. Интересно исправились ли михуе в Пенаконии и Лофу Сянжоу. Ost Take the journey мне очень понравился и в финальной битве с Коколией. Надеюсь ролик когда нибудь наберет 30 тыс просмотров.
@egor_myshkin
@egor_myshkin 17 дней назад
ну хз, мне дико нравится вся музыка что до лофу сяньчжоу - все остальное стоит признать, на любителя лучший трек на мой взгляд - Space Walk, вообще обожаю его, идеально вайбу космик станции подходит, и приятный такой просто до жути, прям найс
@kekita1337
@kekita1337 11 месяцев назад
Есть вероятность, что музыка возьмет тот же разгон, что и в коллеге по гача-цеху, ибо имхо добрая половина мондовских треков звучат..пресновато, что ли?..Но пара сюжетных поворотов, и заходишь в локу, которая беспощадно обрушивает композиторскую мощь на игрока (шаутаут логово ужаса бури ) Конечно, у товарища Ю-Пэнь Чэня, по-моему, читерский проект в плане потенциала вариативности инструментов и приемов, ибо регион=культура Очень жду видео о гешише. Считаю, музыка - сильнейшая сторона игры. Серьезно, как только играет Sigh of an Old Friend или For Riddles, For Wonders - я не могу не остановиться, вспоминая и созерцая. Не могу. И то же скажу о всех треках Ли Юэ. В игре очень сильные мелодии, западающие в память, что преумножается страстью композитора к лейтмотивчикам, красной линией соединяющей вайбы региона внутри него и между другими в частности. Мелодии на фон - прекрасно. Another Hopeful Tomorrow, услышанное в сотый раз, все так же ласкает слух. Да что там, даже для Архипеллага - региона НА ПОЛТОРА МЕСЯЦА был свой ост. Sunshine Beach - одна акустическая гитара, а запало глубоко в душу. Кто-то пожаловался на цыганскую музыку Сумеру. Дело вкуса, однако показывает, что с задачей раскрытия музыкальной составляющей Ближнего Востока справились на ура) Тема Порт-Ормоса це безоговорочный бенгер, а как любитель матрока и мидвест штук, обожаю нестандартные размеры, именно поэтому когда на меня нападают 2 хиличурла и включается Glided Runner, я нажимаю щит деда и отбиваю всю последовательность Фибоначчи: раз-раз раз-два раз-два-три раз-два-три-чет-пять, и так далее 8/8, 13/8, 21/8, потому что чистейший кайф в ушки. Это неотъемлемая часть индийской ритмической традиции коннакол, каждый раз напоминающей мне Meshuggah)) Интересно послушать про подобные особенности музла в каждом регионе и как они отображают его культуру. После ролика о саунде в Наруте я здесь постоянный зритель)
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Низкий поклон, в одном комментарии за меня всю работу по разбору музла из геншина считай и сделали))) а вообще, даже мондштадтские темы очень глубоки, проработаны и профессиональны во всех смыслах этого слова. Но, соглашусь, в геншине правило "чем дальше - тем выше" работает)
@dirroplay6756
@dirroplay6756 26 дней назад
Ну не знаю, все темы нравятся в ХСР. Атмосферненько очень. Геншиновская же порядком поднадоедает временами, а ХСР'ная прям на вайб выводит. Space Walk так вообще имба.
@blackdamncanary
@blackdamncanary 8 месяцев назад
Очень хотелось бы второе видео по хонкаю и, конечно же, разбор музыки в геншине🙏 Спасибо за видео по Наруто, благодаря которым я нашла этот чудесный канал❤
@toddhoward34
@toddhoward34 11 месяцев назад
Жду вторую часть разбора музыки Наруто, музыки Шиппудена и музыки Блича. Особенно Блича
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Пацан сказал - пацан сделает
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Тем более если сам Тодд Говард ждёт
@oNeroAngelo
@oNeroAngelo 11 месяцев назад
ИМХО тема финального боссфайта на Ярило 6 окупает все огрехи )
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Есть такое)))
@Realist14ek
@Realist14ek 11 месяцев назад
Блин, у меня такая весьма двоякая ситуация. В гашне мне только боевые темы и запоминаются (а все темы Сумеру я и постоянно слушаю). А к музыке во время гулянки по миру я даже не прислушиваюсь. В хонке же ситуация обратная: музыка на локах и во всяких сюжетных моментах у меня отлично запоминается. А про боевые темы, кроме боссфайтов конечно, даже и сказать нечего)
@sandraverenim
@sandraverenim 11 месяцев назад
Про музыку геншина это нам надо, вот что-что а музыка там огнище
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Есть такое)))
@irllly
@irllly 11 месяцев назад
было приятное удивление увидеть ролик про хср! всё муз сопровождение после геншина там казалось таким свежим, но только первые несколько часов, а потом жутко приелось, это правда, особенно в боевках зато underground безумно понравилась, заставила прислушиваться к ней и это было круто, как и темы остальных локаций! действительно меня зацепили, настолько удачно и точно передать атмосферу мест и да, про take the journey нельзя не сказать отдельно, что-то про новые приключения, доверие и умиротворение, что-то настолько приятное и родное, точно возвращаться с жуткого ярило в тёплый звёздный экспресс, где тебя так ждут это было хорошее видео, спасибо! очень жду продолжения
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Благодарю за отклик
@barona8388
@barona8388 11 месяцев назад
Обожаю ваши видео про анализ музыки
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Еее, рад, что заходит)
@user-dr7zn5nl3l
@user-dr7zn5nl3l 11 месяцев назад
Видос, как всегда, мое почтение. Дерзай и продолжай дальше, вторую часть по Хонкаю с удовольствием посмотрю. Интересен анализ местной техномузыки (если она там была, я забыл уже, я тупенький). Справедливости ради, редко обращаю внимание на музыку в играх, Хонкай исключением не стал. Но вот прикол с паузами, которые рассовали просто везде, даже я на каком-то подсознании запомнил. То, что в паре годных (поначалу) треков не довели до кульминации и не развили - это прям что-то из разряда военных преступлений, рили.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Военно-музыкальные преступления компании хойоверс, распространите инфу!
@g4y0rgy
@g4y0rgy 3 месяца назад
Я и сам не ожидал, что оркестр максимально был только в геншине, странно, что любимчик студии в виде серии хонкай почти останется без него, хотя после герты ост разгоняется, но впечатление портит именно неоднозначность стартовой локации. А потом мы встречаем босса любой локации, а там бомбическая оранжировка и даже !вокал!
@MagicTaborea
@MagicTaborea 12 дней назад
тут дело скорее в том что оркестр не слишком попадает в сеттинг той же станции Герты. К примеру на той же самой Лофу оркестр был бы больше в тему, да и "Герта" стартовая локация, например лично я там не так часто бываю, так что и к музыке у меня претензий нет. Геншин же...музыка загрузки начального экрана(где еще дверь потом появляется) и пары трейлеров и все, больше абсолютно ничего не отложилось в голове. в общем я бы сказал изначально не совсем правильное сравнение идет по играм, все равно что сравнивать музыку из скайрима c музыкой из киберпанка
@MrPsarik
@MrPsarik 11 месяцев назад
Хорошая реклама получилась, теперь придётся поиграть в рельсы, чтобы оценить видос…
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Отличная рекламная интеграция могла быть....
@kiminonawa2244
@kiminonawa2244 8 месяцев назад
Спасибо за обзор
@ise_demond9861
@ise_demond9861 11 месяцев назад
Лчно мне нравятся боевые темы станции Герты. Они хотя бы запоминаются (добавил парочку в плейлист). А вот темы боев на Белобоге и Лофу, на мой взгляд, не запоминаются совсем. Да и в Геншине, все боевые темы приелись и поднадоели за 3 года, что просто хочется избегать боев по максимуму. Большинство тем боссов это не касается, что тут, что там - они класные.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Ну за три года что угодно может надоесть))) темы боссов, да, хороши и в геншине, и в стар рейле
@varlovatelizen
@varlovatelizen 26 дней назад
Очень жду отзыв о темах Аргенти. Мне его саундтреки практически больше всего нравятся в игре. Можете ещё мелодии из трейлеров разобрать - там тоже есть классные моменты
@birchwood8429
@birchwood8429 11 месяцев назад
Герту прошел достаточно быстро, так что надоесть мелодии мне не успели, но сейчас, когда приходится снова зачищать локации или же выполнять квесты с боями, музыка приедается. Темы Белобога и Сяньжоу мне достаточно понравились, но взять и скачать у меня мысли не возникло. А вот что действительно вызвало восторг, да, что уж там, буквально слезы на глазах, так это боевая тема Коколии. Кроме того, что эта песня сама по себе хороша, так на фоне гораздо менее выразительных предыдущих композиций звучит.. нет, не как глоток. Это буквально прорыв на фоне всего остального, что мы слышали ранее. В Honkai Impact не играл, так что Star Rail для меня является первым знакомством с творчеством Hoyoverse, поэтому ничего особенного я не ожидал, но к середине игры был приятно удивлен) П.С. Раз уж зашла речь о красивых игровых саундах, как насчёт разобрать звуковую составляющую из Warframe? Сам довольно много провел в данной игре и, не в последнюю очередь из за сюжета и музыки этого произведения.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Warframe не щупал, ничего не могу сказать) но в будущем возможно)
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Боевая тема Коколии как гром среди ясного неба, да)))
@lenex574
@lenex574 15 дней назад
Когда выключаешь музыку в геншине и хонкая, и включаешь музыку военных преступлений и рок из DOOM
@faryma.composer
@faryma.composer 14 дней назад
Ахахаха, чёт в голос
@Romashka_Sov
@Romashka_Sov 8 месяцев назад
Тут другой композитор, не тот что в Геншине и ХИ3, пожалуй, причина в том что у него такой стиль, а не в экономии, а гемдизайнеры сказали "лааааадно, и таааак сойдёт" И боже, ДА, наконец-то кто-то согласен с моими мыслями на тему оста в ХСР! Такой вопрос: что думаешь про музыку 1.2, в частности про ост Pejudara?
@user-nb2yt2wf8d
@user-nb2yt2wf8d 11 месяцев назад
Ждемс вторую часть)
@aivengo1719
@aivengo1719 11 месяцев назад
Хочется подробные разборы темы Синьоры из Геншина, слишком хорошо она сделана.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Про геншин в принципе можно долго говорить) Там музла минимум на несколько роликов)
@Alander12
@Alander12 11 месяцев назад
@@faryma.composer Думаю, мало кто будет против)
@evgenieff
@evgenieff 20 дней назад
кстати действительно, я даже не задумывался. В хср музыке довольно мало внимания придали. Я могу вспомнить лишь Wildfire, Take the Journey и ещё какую-то прикольную неуклюжую музыку (как будто Пом-Пом theme) в своем поезде
@user-un1jb1vx8u
@user-un1jb1vx8u 3 месяца назад
Жду вторую часть!!
@storm19990
@storm19990 25 дней назад
Прекрасный ролик, очень надеюсь на продолжение >.
@nozii2626
@nozii2626 18 дней назад
Редко играю в хср , но помню однажды делала ивент с боями в нижнем городе Белобога(есть же бойцовский клуб типо , где в ринге сражаются) и вот помню мне очень понравилась та музыка с фона , что я стала искать ее (называется Conflict Undraped) А с геншина любимая батл тема это Фонтейновская и Сумерская(и все остальные), а любимая босс тема это конечно у босса Скарамуччи ))
@ruslantan2845
@ruslantan2845 10 месяцев назад
Насчет самоповторов. Разработчики ведь не знают сколько ты будешь играть. От того и музыка линейна. Из своих наблюдений, когда долго слушаешь один и тот же трек, ты перестаешь его замечать и только дроп переодически дает о себе знать, что отвлекает, если ты на чем то сосредоточен. Такая музыка как в хонкае лучше прячется, ты ее лишь пару раз заметишь, а потом забудешь. В чем разница с Геншином? А в том, что бои там примерно одинаковые. Ты либо подходишь бьешь моба, либо он тебя замечает и бьет тебя это начало, потом сражение и они довольно быстро умирают. Максимум пара минут. И даже если трек будет супердинамичным и т.д. отвлекать он не сможет т.к. концентрация в таком бою больше вем в пошаговом и тебе нужно больше реагировать, чем думать. Насчет скрипки не знаю, не разбираюсь.
@ruslantan2845
@ruslantan2845 10 месяцев назад
Глянул я осты в WoW. И записи стримов нашел некоторые. Похоже там вообще нет боевых остов. Учитывая боевую систему вообще не удивительно.
@faryma.composer
@faryma.composer 10 месяцев назад
В целом согласен, но тут сильно завязано на восприятии самой музыки - кому-то звуки вообще неважны, и тогда для него все эти рассуждения на тему что хорошо и что плохо бессмысленны, скушает любой ост, есть челики, которым музло важно, но которые во время активного игрового процесса музыку в принципе игнорируют, а есть задроты вроде меня, которые музыку слушают даже в самом напряженном геймплей моменте))) и вот тут повторение раз в минуту нормально так действует на мозг)
@RusskiyNoob
@RusskiyNoob 11 месяцев назад
Хм... А это было довольно интересно и хоть в музыкальном исскустве я не шарю для меня музыка скорее разделена на тип качает и я обращаю на нее внимание и на то что, а что то звучит на фоне и ладно главное не раздражает. Хотя для меня конечно перебить боевые темы Энканомии или Разлома это надо постараться, особенно Разлома где тема разделяется на активную часть для боя которая играет как раз когда ты начинаешь сражение и потом плавно переходит в обычную спокойню часть темы ну и так же плавно к боевой когда снова идёт битва как раз это как то и заметил в Разломе и это такая классная фишка.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Да, в Разломе решили пойти по интересному пути с точки зрения плавного перехода из боевой в спокойную тему)
@nikolay4872
@nikolay4872 11 месяцев назад
👋👋👋
@drolleenquarton6353
@drolleenquarton6353 10 месяцев назад
Твои разборы саундтрека в аниме и играх просто топ! Продолжай в том же духе! Надеюсь когда-нибудь увижу разбор на persona 3/4/5
@faryma.composer
@faryma.composer 10 месяцев назад
Благодарю
@ChillPatrick
@ChillPatrick 27 дней назад
В пенаконии есть пара классных саундов наприме player on the other side или тема искорки там вообще джазовые элементы помогают сильно Джаз-он просто работает
@user-ud7wx7jd6y
@user-ud7wx7jd6y 11 месяцев назад
Здравствуйте! Обзор получился очень интересным, слушать было одно удовольствие. Хотел бы предложить Вам разобрать ost такой игры как PinOut, на мой взгляд там есть где разгуляться ведь классический синтвейв с отличными нововведениями всегда интересно слушать и анализировать.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Спасибо, рад, что понравился формат) не играл, честно говоря, но на заметку себе взял)
@user-ty6dd1bk5y
@user-ty6dd1bk5y 11 месяцев назад
Будем надеяться на вторую часть!
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
🙏🙏🙏
@xyliy212
@xyliy212 11 месяцев назад
Поздравляю со "взрывом" видео про ост Наруто) Продолжай в том же духе, сил тебе.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Благодарю, силы понадобятся)
@takasenn
@takasenn 11 месяцев назад
Нужно бооооольше видео!
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Йес, сёр!
@helbram6167
@helbram6167 11 месяцев назад
Хорошее видео, что мне как человеку, которому не интересна эта игра, было интересно смотреть) Советую, кстати, послушать музыку из гачи игры 7ds просто услада для ушей, могу дать свой аккаунт, так как там по мере прохождения открываются новые локации и новое музыкальное сопровождение P.s ждём видос по шипудену)
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Спасибо, рад, что было интересно, если руки дойдут, то обязательно чекну)
@kiwiviks5806
@kiwiviks5806 27 дней назад
Ждём 2ю часть, всё вкусное за каждром осталось =)
@Edelvein
@Edelvein 8 месяцев назад
Ролик классный! Обрати внимание на музыку из World of Warcraft, пожалуйста) Было бы интересно посмотреть!
@fostjust
@fostjust 13 дней назад
планируешь когда нибудь снова затронуть музыку хсра?
@tarasven
@tarasven 16 дней назад
Для всех уто пишет что боевые темы в пошаговой игре должны быть спокойны, должны не отвлекать от процеса итд, послушайте саундтрек к играм серии Persona, где тактическая сторона куда глубже, при этом именно боевые темы очень насыщены.
@user_Hyuzer-kirya
@user_Hyuzer-kirya 11 месяцев назад
блин, ждем вторую часть я с некоторых треков(тот же wildfire) кайфую просто жуть
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Есть там свои алмазы))
@ki0ku
@ki0ku 11 месяцев назад
мне кажется, на герте совсем неуместен оркестр, за счет окружения. может песни и не очень энергичные, зато так не отвлечешься во время важного боя на то, чтоб "покачать головой". в битве с коколией, например, меня очень отвлекают слова текстом прям и периодически я музыку выключаю (хотя сама песня топ, но в игре будто слишком много информационного шума создает). и лучше играется со спокойными фоновыми мелодиями. тут каждому свое, наверное.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Каждому своё, согласен) и по поводу того, что с текстом музло отвлекает действительно есть такое)
@LeoManrick
@LeoManrick 25 дней назад
надеюсь на второй выпуск!
@tailedkurama3663
@tailedkurama3663 11 месяцев назад
Жду музыкальный видос по Бличу)
@ekzorcist_pechka
@ekzorcist_pechka 26 дней назад
Ждем вторую часть с разбором бэнгеров хонкая всем селом😢 Спасибо рекомендациям за то, что попалось ваше видео о геншине, я в восторге❤
@user-jy2tw3lw2i
@user-jy2tw3lw2i 11 месяцев назад
Нужно обратить внимание что музыка-это дело вкуса. Например для меня боевая музыка в геншине невероятно скучна и вообще не цепляет, в отличие от хонкая. Да в боевой музыке хср есть минусы, но нужно учитывать что сама битва либо идёт несколько секунд, либо ты размышляешь какой ход сделать и и-за это ты музыку особо не слушаешь.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Дело вкуса, сто процентов)
@nikolay4872
@nikolay4872 11 месяцев назад
👋
@_MeRkkk
@_MeRkkk 23 дня назад
Похоже второй части не видать((( хотелось бы разбор ещё треков с пенаконии, и более значимых, из катсцен и сюжет моментов, а потом уже боевых сцен и остов, ведь я думаю кат сцены наиболее хотят нафорширлвать и туда пихают лучшее композиции.
@morgee4347
@morgee4347 11 месяцев назад
чуть громче бы музыку в моменты, когда говоришь, чтобы точно понимать, о чём речь :/ а так супер класс, посмотрел все ролики начиная с наруто, везде лайки и естественноестественно подписка
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Да, может и стоит, изначально боялся, что может голос будет тиховато)
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Большое спасибо за подписку и интерес, очень приятно)
@Ssoulate
@Ssoulate 23 дня назад
очень жду вторую часть про стар рейл. на пенаконии столько классных саундтреков вышло
@TheLilysh
@TheLilysh 10 месяцев назад
Ждём разбор геншина.
@faryma.composer
@faryma.composer 10 месяцев назад
Обязательно будет!
@LadyKaramela
@LadyKaramela 11 месяцев назад
Как же хочется вторую часть
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Надеемся, верим))
@pohuimne337
@pohuimne337 11 месяцев назад
очень жду вторую часть
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Если всё пойдёт как надо - сделаю)
@babyarcticfox
@babyarcticfox 25 дней назад
жду продолжение 😊
@gyespayev
@gyespayev 10 месяцев назад
Почему МУЗЫКА из НАРУТО - САМЫЙ УЗНАВАЕМЫЙ аниме-саундтрек в истории? Это твое лучшее видео жаль не успел досмотреть 😢 Можно ли сделать перезалив избегая авторских прав
@nikolay4872
@nikolay4872 11 месяцев назад
Предложение к автору: пожалуйста, возьмите любой кусочек Honkai S.R. и сделайте муз.сопровождение лучше. Ну, вот жуть, как интересно будет послушать ваш вариант... Попробуем?)
@user-lr5bs7hu7i
@user-lr5bs7hu7i 11 месяцев назад
Кстати, да, было бы интересно послушать
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Без проблем, если исходить из концепции "критикуешь - предлагай", то мне есть что предложить) как руки дойдут - обязательно сочиню в подобной стилистике саундтрек, который, на мой вкус, будет работать лучше, чем первые темы в стар рейле
@nikolay4872
@nikolay4872 11 месяцев назад
@@user-lr5bs7hu7i 💯💯
@nikolay4872
@nikolay4872 11 месяцев назад
@@faryma.composer Автор, простите не со зла...)) Но раз назвались груздем, вам придется лезть в кузов))😂
@GrankAnime
@GrankAnime 9 месяцев назад
Любые минусы в саундтреке игры нивелирует Wildfire 🔥🔥🔥 Нужна вторая часть!
@grenka691
@grenka691 Месяц назад
Блин жду 2 часть
@viktor4437
@viktor4437 10 месяцев назад
А как на счёт ВоВа? Там музыка просто шедевры.
@faryma.composer
@faryma.composer 10 месяцев назад
Можно будет посмотреть, да)
@bregdaun8665
@bregdaun8665 11 месяцев назад
Фишка в чём: эмбиент в генше хороший, но вот переслушивать его нет желания, только пару мелодий из Сумеру. А вот хонке мелодии прям топчик. Я себе даже плейлист сделал и мелодии не боевые взял, а спокойные которые в локациях играют. P.s. я не учитываю музыку боссов
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
На локациях музыка, кстати, очень недурная)
@TheMetalrus
@TheMetalrus 7 дней назад
Кому не хочется, а кому-то очень даже хочется. Саунд Геншина - реально один из лучших, обожаю его и с радостью переслушиваю. В отличии от блёклого и дешёвого ХСР.
@icyshine
@icyshine 10 месяцев назад
Где вторая часть |.°
@user-js7ol7ft7q
@user-js7ol7ft7q 11 дней назад
All Boss Themes - Genshin Impact OST ох как же это прекрасно и все альбомы что они выпускают, слушаю уже больше года! Помниться лыба до ушей была как в таратайку "чух-чух" садился проходя мираж велурьям :) а в хонкае помниться выключил музыку когда с Коколией сражался.
@Evil-Player
@Evil-Player 8 дней назад
поскольку моя любимая серия игр "Рэтчет и Кланк" ДЕЙСТВИТЕЛЬНО всё прое... (и не только в плане музыки), одной из причин начать играть в хср был именно саундтрек, потому что у меня возникло жёсткое голодание по сай-фай стилистике, но, как оказалось, в атмосферу попали не только в треках для космической станции
@Songanomia
@Songanomia 11 месяцев назад
30k? Бл9, не скоро походу выйдет)
@snawaky
@snawaky 11 месяцев назад
Разбор по Геншину будет вкусным! Слушаю музыку оттуда просто так)
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
О даааа, и разбор будет не из одного ролика состоять)
@evyys1610
@evyys1610 11 месяцев назад
Понравилась только тема Коколии в эхо войны. Остальное не то что не запоминается, даже раздражает и хочется выключить.
@user-zq1ic6vv1r
@user-zq1ic6vv1r 11 месяцев назад
Я играю под шансон на фоне. А музыку в игре и звуки off. Очень советую всем, такая перчинка сразу.
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Единственный правильный вариант потребления
@itachiuzumaki1654
@itachiuzumaki1654 2 месяца назад
Жду уже почти год. Где мой "что так' с музыкой хонкая?
@Myxa_aaa
@Myxa_aaa 15 дней назад
К слову, да, на Герте мне чего-то сильно не хватило и я вопще почти что без звука играла, однако последующие локации начиная с Белгорода мне даже очень понравились. Не уровень Геншина, но покаюсь, далее я проходила всё на одном дыхании с таким восторгом от музыкальных тем, что аж слюнки стекали
@MindTheSpirit_Fox
@MindTheSpirit_Fox 14 дней назад
Рекомендую послушать осты из игр компании Project Moon. Такие осты, как Through Patches of violet и Compass вообще в голове заели
@nazarowrustem3199
@nazarowrustem3199 11 месяцев назад
Никогда не играл в геншин и не понимаю в музыке. Но залипаю на твои видосы с удовольствием)
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Кайф, рад, что заходит)
@nazarowrustem3199
@nazarowrustem3199 11 месяцев назад
@@faryma.composer дружище, открывай донаты. Я за обзор на музыку из ведьмак 3, точно закину)
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
@@nazarowrustem3199 Да, чувствую надо будет)))
@skyrunner-zg5bd
@skyrunner-zg5bd 11 месяцев назад
Очень жду вторую часть ost наруто и конечно же генш)
@EXPRESS-SHOW
@EXPRESS-SHOW 11 месяцев назад
У меня всё наоборот, играя в геншин хотелось музыку полностью выключить уж очень бесячие саундтреки для меня были (даже на несколько дней выключал музыку, ощущалась игра иначе в положительную сторону), а вот на счёт стар рейл мне многие саунды понравились некоторые даже хотелось слушать на постоянке как например в самом начале (на входе в поезд) до сих пор не меняю ту класную музыку, есть ешо примеры которые я не написал, короче как я понял это дело вкуса...
@snusprop
@snusprop 11 месяцев назад
👍
@xxilmix
@xxilmix 7 дней назад
я в конце аж подпела под песню Take The Journey. Ну жц очень она мне понравилась
@user-fr9oz8bh1t
@user-fr9oz8bh1t 10 дней назад
Да согласен, хочется иногда что-то новое в бою, и хоть новом месте/планете действительно дал интересную музыку, а вот в старых планетах/местах надо что-то еще добавить.
@uzhka82
@uzhka82 16 дней назад
Когда Пенакония?
@TemikoNagasaki
@TemikoNagasaki 11 месяцев назад
То чувство когда батл ост герты понравился больше остальных XD
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Бывает, ничего страшного))
@seibutsukeimusen
@seibutsukeimusen 10 месяцев назад
про генш 100% надо 8 видосов. там каждый регион достоин отдельного разбора. пожалуйста 🙏
@faryma.composer
@faryma.composer 10 месяцев назад
Собсна, примерно так и планирую сделать)
@user-mk3vx3yj7y
@user-mk3vx3yj7y 11 месяцев назад
Какие же вкусные видосы про музыку! 🤤 Очень жду больше разборов по играм и аниме (Надеюсь на разбор музыки какого-нибудь Блича или Клинка рассекающего демонов, если брать что-то похайповее)
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Про клинок обязательно будет, про блич тоже доползём)
@kerim1716
@kerim1716 11 месяцев назад
В поезде есть норм музон для воспроизведения. Был бы не против её слушать исследуя локации и дерясь с противниками. Жаль что не дают.
@nox_killah
@nox_killah 11 месяцев назад
WE MADE A CHOICE COME FIGHT AGAINST YOUR FATE- или же "что так с музыкой star rail"
@faryma.composer
@faryma.composer 11 месяцев назад
Ну эт база)))
@GachimuciLeatherman
@GachimuciLeatherman Месяц назад
Требуем рассмотрение музыки с Лофу и Пеноконии!!!!!!!
@user-li2tk7zy3v
@user-li2tk7zy3v 17 дней назад
Вкусовщина. Я гашню через неделю игры заглушила. В хср кафую с почти каждого трека.
@fieryfox5016
@fieryfox5016 15 дней назад
Так это было бы глупо сувать полностью живой аркесттр на станцию герты. Там как раз подходит под тематику синтезированая музыка
Далее
Chelovek pauk | Bravo jamoasi
00:48
Просмотров 533 тыс.
Stellaron hunters animation | Honkai star rail
1:31
Просмотров 939 тыс.
STELLAR BLADE ЭКСКЛЮЗИВНАЯ ЖЕНЩИНА
14:00
Золотую пушку в ящике😱😱😱
0:17