Тёмный
No video :(

Что (не) так с BATTLETECH? Обзор игры 

GSTV
Подписаться 1,2 млн
Просмотров 44 тыс.
50% 1

BattleTech ждали все - и те, кто помнит ещё оригинальную настолку 1984 года выпуска и играл в классические MechWarrior, и те, кто рубился в MechWarrior Online или в Hawken, вдохновлённую всеми вышеперечисленными товарищами, и те, кто просто соскучился по пошаговой тактике. Ждали, потому что хороших тактических игр мало, а таких, чтобы ещё и про больших ходячих роботов, не было очень давно. Слава железному богу, ожидания в целом оправдались. Сейчас объясним, почему…
Вступайте в наши группы:
Telegram - telegram.me/gs...
ВКонтакте - gstvru
Twitter - / gstv_ru
Facebook - / gstvru

Опубликовано:

 

21 авг 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 188   
@Max-oi4kj
@Max-oi4kj 2 года назад
Играю три дня в неё, добыл 75 тонный Орион, игра дарит эмоции, особенно когда бой тяжелый, за пилотов переживаешь как за живых людей, за мехов, как за собственную тарантайку. В последнем бою Шедоу Хоку снесли всю броню и я думал катапультировать пилота, или спринтовать, решил спринтануть из боя, т.к. при катапультировании вроде бы добавляется ранение и уничтожается голова, а в конце боя он даже выстрелил РБД и пушкой, добив остатки противника. Когда добывал Орион мне центуриона вшатали, броня на соплях висела, увел за холм, ждал, а потом именно Центурион, жахнул первого из двух Орионов выстрелом в ногу. Хоть игра и медленная и неспешная, но вчера я в час сел, в 6 вылез, потный как мышь, когда светать начало. Эта неспешность не мешает, она даёт отдохнуть от сражений, в которых довольно сильный эмоциональный накал, а тут еще и попалась планета с кучей кантрактов, и ведь не бросишь, пришлось до 6 утра бой за боем проводить, Орион даже не чинил, Блэкджеку лапу своротили, Шадоухок без брони, Центурион один целый остался, крепкий зараза, поставил их на ремонт и на сюжетку полетел, посмотрим, что первая сюжетная миссия принесет.
@vi6nya
@vi6nya 6 лет назад
Две недели сижу играю после работы непрерывно.
@vidgin
@vidgin 6 лет назад
Игра офигенная!
@user-bm4rq5rq4f
@user-bm4rq5rq4f 6 лет назад
Игра игрой, а вот серия книг BATTLETECH супер, прайды, кланы, боевые роботы, битвы. Клан кречета - моя любимая из всей серии, ну и ещё Путь воина, но читать сейчас немодно((
@user-bm4rq5rq4f
@user-bm4rq5rq4f 6 лет назад
Сообщество Кланов начинает, запланированный ещё Александром Керенским (отцом-основателем Кланов), крестовый поход по возрождению Звёздной Лиги. Легионы высокопрофессиональных солдат и сверхсовременной техники вторгаются в пространство Внутренней Сферы. Их цель - Терра. Боевое подразделение Джоанны - Соколиная Гвардия - попадает в засаду войск сфероидов, несёт огромные потери и дискредитирует себя в глазах остальных Кречетов. Джоанна чудом остается в живых. Эйден Прайд со временем стал известным боевым офицером. Он успешно участвует во Вторжении, одерживая одну победу за другой. С Жеребцом, несмотря на его ущербный статус, Эйдена связывает долгая дружба - они продолжают служить вместе. Командование Кланов готовит решающее сражение, должное определить ход Вторжения. Полем боя выбирается планета Токкайдо. Эйдена назначают новым командиром Соколиной Гвардии. Куратором разведки Кречетов становится старый Каэль Першоу, а среди пополнения Джоанна неожиданно обнаруживает девушку, поразительно похожую на Эйдена. В сражении должна принять участие и командир Марта Прайд, сиб-сестра Эйдена, с которой он не виделся после выпуска. В назначенный день боевые роботы Кланов и жителей Внутренний Сферы сходятся в грандиозной битве. По её окончании каждого из героев саги ждет своя судьба...
@yujinnesterenko7016
@yujinnesterenko7016 6 лет назад
Пожалуй, самый объективный обзор. Все четко и по делу. Кроме глобальной карты. Можно было чуть подробнее. Так много интересных нюансов.
@13kg
@13kg 6 лет назад
СТАВИШЬ АС/20 НА КАЖДЫЙ МЕХ @ ПЫТАЕШЬСЯ ПОПАСТЬ ПО ЛАЙТУ С 5 ШЕВРОНАМИ @ ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ @ АААА РАНДОМ АПЯТЬ ЗАГУБИЛ СТРАТЕГИЮ, Я ХАЧУ ШАХМАТЫ а если серьезно - рандом в боях тут, в отличие от xcom, минимален насколько это вообще возможно
@user-xk5dd8gc4c
@user-xk5dd8gc4c 6 лет назад
да ладно за 4 хода 3 ваншота в голову с обычных выстрелов при не прокачанных пилотах
@user-kb7on7vk6l
@user-kb7on7vk6l 6 лет назад
Везучий!!!! При прокачанных пилотах и при прицельном выстрела в голову попадает раз в пятилетку!! Но в корпус альфой ассаулта... это да)) ваншот))
@user-xk5dd8gc4c
@user-xk5dd8gc4c 6 лет назад
да обычно тоже хрен попадает а тут как прорвало и как на зло добычи всего 2 на выбор стояло
@user-kb7on7vk6l
@user-kb7on7vk6l 6 лет назад
но честно игра иногда выдаёт просто нереальные ситуации- коммандо ,толи из ППЦ то ли из тяжелого лазера, разорвал кабину моему highlander-у(мата было), или на марсианской карте при том что с обеих сторон осталось по одному сильно побитому меху- катапульта с 2 ППЦ(перегретой в край). против моего shadow hawk(у которого оттбито всё вооружение, и почти уже лежащего на спине из за stability damage ), и тут катапульта просто ложит одним выстрелом мой мех, но видать не уследили за повреждением из за перегрева, и катапульта просто взрывается....
@13kg
@13kg 6 лет назад
прелесть в том что вероятность какойто нереальной дичи вроде вышеизложенного мизирная. но когда что-то такое происходит - это запоминается) я например запомнил как мне хэнчбек в начале миссии разнес кабину целехонького шхоука одним выстрелом из ас20. к слову это единственная стоковая пушка которая может целиком снести кабину при попадании (16internal+45armor=61). у ас10 60 урона =)
@RezirCartman
@RezirCartman 6 лет назад
Front mission 3 forever
@zubor111
@zubor111 6 лет назад
Это какие интересно плюсы у юнити, кроме цены ?)
@kopcap0988
@kopcap0988 6 месяцев назад
Подсказки по лору в игре - они великолепны! Ни помню такого удобного решения для погружения в лор игры. Игра давно куплена в стиме и несколько лет не играл в нее. Так обучалку пробовал, казалась что скучная и порог вхождения сложный, но как же я ошибался. Я всё-таки её распробовал и она великолепна!
@9kyt_413
@9kyt_413 6 лет назад
Эх дети... Когда вашего фронт мишена ещё в планах не было, нормальные люди уже играли в батлтек.... Игра отличная... да не без косяков, но за последние несколько лет это лучшее что вышло в жанре пошага.....
@pavelZhd
@pavelZhd 6 лет назад
Спасибо за обзор. В общем-то все так и есть. Немного удивило что в качестве дизбалланса указана рукопашка в ранней игре. Нет, товарищи, дизбалланс в ранней игре связан не с рукопашкой, а с тем что у вас под началом три средних меха плюс один оегкий, а против вас ставят легких мехов. И то не комплектных. Но это мне кажется не изза плохой баллансировки сделано, а чтобы новички могли кататься лицом по клавиатуре пока не освоятся с тактикой. А вот с чем в игре реально проблемы баллансировки так это с ЛРМ и уроном по стабильности. И вступает в силу это как раз в поздней игре, когда ствоеный залп ЛРМ20 с плюсом на урон в стабильность могут из окопавшегося меха сделать меха готового упасть если пилот чихнет. Ну и сюжет, это скорее субъективное. И как мне кажется он получился отлично в том плане что он затрагивает достаточно глубокую пятку мира чтобы новички не знакомые с миром могли понять что происходит без предварительного штудирования вики, но при этом упоминаются и знаковые для фанатов фракции, персонажи и события.
@igorudilov8885
@igorudilov8885 5 лет назад
Только начал играть, февраль 2019 г., т.к. русский вышел не давно. Не играл ни разу в такие игры и рад очень выходу этой игры и всё равно на её недостатки. Кайфую! Ибо др. подобного нечего нет сейчас!
@dikzin2147
@dikzin2147 3 года назад
Спасибо большое!
@horezgeno6763
@horezgeno6763 5 лет назад
У меня одного со словом battletech осациируется настолка?
@_ENOVA
@_ENOVA 6 лет назад
Великолепный обзор!!! Вот! ВОт! Вот как надо!
@w1tcherj
@w1tcherj 4 года назад
Где время взять, что бы во все это поиграть?
@user-mp5xw9tb9u
@user-mp5xw9tb9u 6 лет назад
Лучший канал об играх
@rrahll
@rrahll 6 лет назад
Спасибо за инфо про оптимизацию!) Хороший обзор!
@TimopheyPaperhead
@TimopheyPaperhead 6 лет назад
Отличный видос.
@SlideShade
@SlideShade 6 лет назад
Спасибо за обзор!
@blackjo1414
@blackjo1414 5 лет назад
Против Front Mission 3 или 5 дерьмище полное , как по геймплею , так и по сюжету , а так же по ощущениям масштабности , эпичности , реальности и мотивации реальности этих машин!
@LizBarbarian
@LizBarbarian 5 лет назад
@BlackJO ну зачем вы так,понятно и так,что игра дерьмо! Но вы же обижаете святые чувства фанатиков баттелтека,они кучу проходных,доморощенных книжонок перечитали,в место мировой литературы,и вы всем этим подводите,что их жизнь дерьмо,и они кучу времени провели бесцельно!
@Sashakera
@Sashakera 6 лет назад
"и те, кто рубился в MechWarrior Online или в Hawken" А MechCommander?!?
@LoryLan
@LoryLan 6 лет назад
MechCommander 2 я до сих пор рублюсь (правда графоний вырвиглазный на данный момент). Зато ролики, а новости "живие" это шедевр!
@Johnny_Quartz
@Johnny_Quartz 6 лет назад
Бгг. Да что вы знаете о вырвиглазном графонии. Я до сих пор рублюсь в МВ2 Мерк, так как это безальтернативно лучшая игра по вселенной. Но плавится даже мой олдфажный мозг первые пару часов каждой сессии от древности изображения.))
@yujinnesterenko7016
@yujinnesterenko7016 6 лет назад
Sasha Kera а Front Mission 3?
@Johnny_Quartz
@Johnny_Quartz 6 лет назад
Она тут причём?? Она вообще не во вселенной БаттлТех.))
@myhorseisamazing5883
@myhorseisamazing5883 6 лет назад
Алекс Кварц мехкоммандер как раз по баттлтеху. А вот при чем тут хавкен - непонятно
@corvus0451
@corvus0451 6 лет назад
Волошин уже и здесь успел настрочить рецензию. Молодец. Всегда приятно читать или слушать написанный им материал. Скажите, GSTV, Кирилл у вас официально в штате числится или просто время от времени пишет для вас статьи?
@user-wu5ek7gl4o
@user-wu5ek7gl4o 2 года назад
Если зашло, советую накатить на нее один из глобальных модов. Улучшают игру так же, как лонг вор икском.
@curiousloli
@curiousloli 6 лет назад
батлтеХ, меХи... вернулся в 97-ой...
@tormoz4207
@tormoz4207 6 лет назад
Знаю, что обзор делался долго, но сейчас оптимизацию уже поправили... ну как смогли
@zhabboid
@zhabboid 6 лет назад
да все равно очень криво. да, теперь не надо сидеть и удалять сэйвы по одному, чтобы игра хоть как-то втрепенулась. но все равно где-то подтекает ) грузится медленно, ускорить игровое процесс в тактических миссиях невозможно etc.
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
Ardor Z Как я это читаю: "Читы, пиратка и вообще думал, что это Баттлфилд, а это какие-то шахматы для задротов".
@maxvasiliev8789
@maxvasiliev8789 6 лет назад
Не сказал бы. Грузит по-прежнему долго, изменений не заметил. Правда, вышел патч 1.0.4 (у меня 1.0.3), обновлюсь - и посмотрим. Хотя в патчноутах ничего про оптимизацию не сказано, только про фикс нескольких косяков в прохождении.
@murlokkiller4743
@murlokkiller4743 6 лет назад
Как не было оптимизации, так и нет
@Atashka56
@Atashka56 2 года назад
Это как Front Mission?
@HippelU76
@HippelU76 6 лет назад
Оптимизация уже получше стала, да и поправят ещё. И разные языки тоже обещали, не только английский. Маленькая студия развивает игру, время им нужно. В принципе Батлтек играбельный, я намного сырее игры на старте видел. А некоторые вообще годами из альфы не выходят XD
@remnorton
@remnorton 6 лет назад
Я гляжу вы прямо поняли игру. Ну тогда у меня несколько вопросов: 1. Где, мать его Pilot skill check??? Почему новичок, зеленый как жопа попугая, преспокойно прыгает на джампах через пол-карты, с приземлением на неровную поверхность и даже не теряет в стабильности??? 2. Нахрена нужен Hiring hall, если в бой больше лэнса не взять, а пилотов изначально итак пятеро??? 3. Где ограничение по тоннажу при высадке??? 4. Вытекает из п.3: где штраф/премия за недобор/перебор тоннажа??? 5. Почему патроны/ракеты в "закромах" не заканчиваются? У нас на дропшипе есть фабрика по их производству? Лично моя оценка: 5 из 10-ти. Из этих 5-ти 3 только за то, что Battletech... Все остальное довольно средненько даже для низко бюджетной инди-игры.
@visorok4092
@visorok4092 6 лет назад
все так. А мне еще не нравится полное отсутствие end-game контента. Прошли игру? Можете летать по внутренней сфере и фармить миссии. Зачем? просто так. А я получу лостех? Нет. Что мне делать теперь? Ждите ДЛС. Правда какая цена - такой и контент.
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
1. Многие жалуются, что игра и так слишком сложная. Кому-то наоборот простая. В среднем, я думаю, с деталями попали в цель. 2. Многие теряют пилота уже в первой-второй миссии. Часто пилот (а то и несколько) ранен и надо кем-то подменить на 1-2 высадки. 3. Зачем ограничение по тоннажу, если ты сам себя высаживаешь собственным дропшипом? Это нужно было в MechCommander, т.к. там миссии были все настроены вручную. Тут ограничения в основном процедурные. 4. Вытекает из предыдущего: если вы не экономите казёные средства на осуществление миссии, то за что вам платить бонус? Выполняйте вторичные задачи, экономьте деньги на ремонт, не подставляясь в бою. 5. Упрощение микроменеджмента. Я уверен, что были плейтесты и народ просто возопил, что загружать каждый раз ракеты и проигрывать миссии, потому что забыл это сделать - очень раздражает. Опять же, видел людей, которым текущий уровень детализации слишком сложен и они постоянно забывают что-то сделать или не могут понять, почему что-то не сработало. Вам раз в 17 лет выкатили тактическую игру по Battletech, а вы к менеджмету патронов придираетесь... В первом MechCommander их вообще не было! Всё оружие по умолчанию считалось укомплектованным 1 тонной боеприпасов. Причём место, в которое засовывалась пушка и снаряды к ней, игра сама выбирала. И нагрева не было. Вообще! Менеджмент брони сводился к тому, что её много (A) или поменьше (W, J). Поставим игре за это 4 из 10? Из них 3 за то, что Battletech, и 1 за то, что были кинематографические заставки.
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
Определитесь, вам онлайн-игру с постоянными апдейтами и донатом или обычную игру, где заплатили, прошли и (не)забыли?
@visorok4092
@visorok4092 6 лет назад
советую выдохнуть и отключить режим адвоката - выдавать за норму отсутствие эндгейм-контента? Дожились. Вам хорошо - играйте на здоровье, я уже второй раз за такое платить не буду, ибо пусть либо делают ААА проект по фуллпрайсу за 80 евро, либо пусть делают дальше игру за 10 долларов для не прихотливой аудитории. Выбор за ними, пока как первый выстрел сойдет и так, сиквелу уже такое не простят.
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
Небольшая команда хотела сделать игру по своей любимой IP. Оценили силы, выложили план на кикстартере. Народ одобрил план, проголосовав почти 3 миллионами. Да, на релизе из обещанного не было некоторых вещей вроде локализаций на другие языки - но их могли подвести подрядчики (в Сиэттле вряд ли есть профессиональные локализаторы на 6 языков), могла задержаться проверка качества. В игре очень много текста и редактура должна быть просто адом (я как-то пробовал переводить игру с меньшим количеством текста). Я не представляю, какой ещё должен быть контент для недовольных. Множественные "концовки"? Возможность покорить Внутреннюю Сферу? Многие тратят в игре 70-90 часов. При ожидаемом разработчиками стандарте в 30 часов (и стартовой цене в США порядка 30$, мне показывало региональную порядка 18).
@trylyalya6880
@trylyalya6880 6 лет назад
за русские субтитры(сразу куплю)
@DanilaF13
@DanilaF13 6 лет назад
Обзор какой-то добрый получился, а оценка всего 7 балов. =)
@stormdll9849
@stormdll9849 6 лет назад
я бы и 7 не дал, механика по сравнению с настолом примитив для даунов. стоишь в булварке и стреляешь. Так проходится вся игра.
@maximloboda2125
@maximloboda2125 6 лет назад
Summary порадовало, но покороче бы.
@g-denchplay132
@g-denchplay132 6 лет назад
Игруха класс, но я не могу понять почему на протяжении всей игры в магазине, да и на самих мехах только стандартное вооружение. Клановое и импульсное оружие, гаусс пушка появляются в одной сюжетной миссии. Очень небольшой выбор оружия по сравнению с мехкомандер и мехвариор онлайн. И где мэдкэт?!!!!!!
@mikhailromanov1802
@mikhailromanov1802 6 лет назад
Про дисбаланс и рукопашку - насмешили. Дисбаланс там есть, но отнюдь не в рукопашке. Сами же сказали что в дальнейшем рукопашка уже не решает. Про сюжет - он нормальный. Просто нормальный, не хороший, не плохой. И дает стимул двигаться дальше. Это там и нужно.
@Gunner1Van
@Gunner1Van 6 лет назад
Эх, сейчас бы BattleTech на SEGA, не упомянуть....
@LoveStoryMew
@LoveStoryMew 6 лет назад
эмулятор ставь и гамай-у мя есть...и вообще играя в старые сеговские игры окуеваю от того что все идеи взяты оттуда только графон сделали а остальное все так же во многих играх
@playing8223
@playing8223 6 лет назад
и не говори
@aleksandrKR
@aleksandrKR 6 лет назад
..когда начнут предсказуемость сюжета использовать для интерактива в игре.
@user-vn1yf4il7k
@user-vn1yf4il7k 6 лет назад
очешуеть... люблю и мехов, и пошаговую тактику, и пошаговые стратегии, а об этой игре до данного видео не слышал...
@mkile
@mkile 6 лет назад
Жаль нет ухудшения меткости мехов после ранения пилота.
@033zhek3
@033zhek3 6 лет назад
Когда (не) выходит 4-й ребилд?
@mister-ted
@mister-ted 6 лет назад
033zhek, Когда никто кроме нас (не) понял отсылку в названии
@dmytrokorbanytskyi1586
@dmytrokorbanytskyi1586 6 лет назад
Еще не играл, но судя по видео очень плохо сделаны эффекты попаданий и разрушений мехов. Нет ощущения, что воюют многотонные роботы с ракетами и лазерами, эффект попадания в меха - как будто помидорами забросали и хп сами уменьшились.
@Heim_dall
@Heim_dall 6 лет назад
Русский в игре есть - по крайней мере файлы в папке игры, ждем активации. Тормоза - удалите старые сейвы, мне помогло, честно.
@loopleet4750
@loopleet4750 6 лет назад
дизлайк за хайповое название. "Что (не) так с BATTLETECH?" а в видео 0:35 "...ожидания в целом оправдались."
@alqueswan7164
@alqueswan7164 6 лет назад
Очень сложная. Купил и пожалел. В принципе я поиграл в МВО и не зашло, хотя сама вселенная очень привлекательная. Думал возьму Батлтек и что-нибудь допетрю. Сами бои в плане тактики норм. А вот все что происходит на корабле. Какой-то темный лес. А кастомизация эта. Кому-то в кайф. А по мне так надо было делать несколько уровней сложности. Легкий - без кастомизаций с ограниченным набором моделей мехов, нормальный без кастомизации со всеми доступными моделями мехов и сложный с неограниченным набором моделей мехов и кастомизацией. В игре без поллитра не разобраться, даже частично понимающему, что вообще происходит во вселенной, что такое мехи, перегрев оружия, бронирования передней и задней полусферы, реактивные ранцы, тоннаж, лучевое, кинетическое и ракетно оружие ближнего и дальнего боя и так далее... Все это понятно. Но слишком нахуеверчено все. На мой взгляд.
@user-ip8ux7bv8r
@user-ip8ux7bv8r 6 лет назад
Хвалить ВТ за рандом? Чел, ты вменяем? К слову, рандома там сильно меньше, чем в Х-com. Давай в пвп сходим, посмотрим как твои "теории" на практике?)) омг, процент попадания теперь не рандом... У врача давно был? Или может тебе слово random в гугле перевести?
@metalslayer777
@metalslayer777 6 лет назад
Battletech на сега - зе бест.
@user-gs6tf4nt9n
@user-gs6tf4nt9n 6 лет назад
Давайте прекрасную морду и диктора вместе с автором. А то както не по пацански
@user-te4ew2is1t
@user-te4ew2is1t 5 лет назад
Мертвый мультиплеер жирный минус
@user-veryuser
@user-veryuser 6 лет назад
Блин, основное, что можно было взять взято из CyberStorm. остальное от плешивого, так как вся структура от mechwarrion сильно разниться.
@nikkings
@nikkings 6 лет назад
"дыры в балансе" озвученные про ближний бой, это явно от малоо наигрыша в игру, дыра в балансе это LRM установки когда в 2 робота ставиш по 4 LRM-20 то враги просто всегда лежат и всё, никакого интереса, приходиться самому усложнять игру не беря LRM совсем, надо уменьшать шанс уронить робот при атаке LRM ракетами.
@myhorseisamazing5883
@myhorseisamazing5883 6 лет назад
Николай Коровкин куда это ты лрм 80 впихнул? Оно даже в краба с трудом лезет.
@nikkings
@nikkings 6 лет назад
все 100т роботы шлак, в HIGHLANDER HGN-733 спокойно влезает 4 LRM-20 и охлодители чтобы без перерыва заливать, но повторю это совершенно не интересно, всё равно что играть на читах. А HIGHLANDER HGN-732B идеальный танк с большим разнообразием возможных орудий.
@myhorseisamazing5883
@myhorseisamazing5883 6 лет назад
Николай Коровкин а скинь скрин фита лрм80 хайлендера, на нем хоть тонна брони осталась?
@anarhoid
@anarhoid 6 лет назад
В Сталкера лезут как нефиг делать. Хотя у меня сейчас суммарно 70 - на 15 обычно плюсов больше и остается место для TTS.
@nikkings
@nikkings 6 лет назад
я так играл первый раз, такие сохранки стёр и больше таким пресетом играть не буду по причине выше озвученной, брони оставалось на 2-3 полных залпа ассаулта, хоть и нужна она была раза 2 за всё время на задачах в 5 черепов против 2 лэнсов ассаултов. При таких пресетах враги всегда лежат и бои проходятся без повреждений.
@yazondinalt3295
@yazondinalt3295 6 лет назад
Русский язык будет?
@dmitryxray5191
@dmitryxray5191 6 лет назад
как поменять на русский язык игру
@returnrus
@returnrus 6 лет назад
Сообщи когда игру оптимизируют тогда попробуем. Подождем патч.
@mrb5740
@mrb5740 6 лет назад
А как же !!!!! MECH COMMANDER 2 !!!!!!!!!! =)
@Johnny-Mnemonik
@Johnny-Mnemonik 6 лет назад
Ждем mechwarrior 5 mercenaries!!! Надеюсь пираньи не обосрутся
@myhorseisamazing5883
@myhorseisamazing5883 6 лет назад
в последнем патче к МВО нехило обосрались, хз, что будет :)
@Johnny-Mnemonik
@Johnny-Mnemonik 6 лет назад
MYHORSEISAMAZING пиздец кланов конкретно обрубили по лазорам, я и так уже кланами почти не играл 8))) хз что им еще взбредет в голову
@myhorseisamazing5883
@myhorseisamazing5883 6 лет назад
Джонни Пяточка я не о ребалансе. Игра начала виснуть, гребанный солярис лагает яебу
@remnorton
@remnorton 6 лет назад
Надежда - это первый шаг на пути к разочарованию.
@maxvasiliev8789
@maxvasiliev8789 6 лет назад
Вроде ж говорили, что команда разрабов MW5 к онлайн-мехам отношения не имеет?
@stormdll9849
@stormdll9849 6 лет назад
От оригинальности в БТ оставили в лучшем случае половину. Не говоря про сюжет, сюжет откровенное говно. Я молчу про абсолютно недопустимые сюжетные косяки, просто не возможные во вселенной БТ. 1. Арго. КомСтар даже просто узнав слухи про ТАКОЙ корабль вырезали бы планету за планетой, чтобы его найти. И тем более не пожалели бы каких то бомжей наемников. 2. Хранилище SLDF. В худлите даже описано, как КомСтар ради такого же хранилища знаний просто вырезало все население планеты Хелм. А все тех же бомжей на суперсекретном корабле-заводу-фабрике почему-то не могут достать. Комстара в игре вообще нет, а это главное действующее лицо, такое же как Великие Дома. 3. Тактика на планете урезана в два три раза. В настоле тактика ВСЯ складывалась на маневренности. Более быстрый движок дает абсолютное преимущество над врагом, он позволяет уворачиваться от атак противника, заходить ему в спину, не давать ему занять выгодную позицию. В БТ вся тактика и стратегия завязана на одном - навыке Bullwork, когда ты получаешь на ровном месте 50% защиту от урона, потмоу что параметр evesion просто бесполезен, он слишком слабый и в тому же начинает куда то пропадать когда по тебе стреляют. Во время своего передвижения почему то мехи не получают штраф на стрельбу, что тоже портит баланс. В итоге игра это стоялово. Даже 20 тонный локуст в булварке спокойно держит попадание из самый мощных пушек. И в целом механику упростили. Кому интересно сравните с механикой в Мегамек, это портированный на ПК настол. Лес это лес, он мешает прицелиться. Он не поглощает 25% урона, как лес может поглощать урон, если снаряд попал он попал, нанес полный урон. Лес мешает прицелиться. Густой лес мешает прицелиться еще больше. Каменистая либо скользкая почва не дает какие то тупые штрафы на рукопашку. Она дает шанс потерять равновесие когда ты по ней передвигаешься. Любое передвижение дает штраф на стрельбу, спринт дает увеличенный штраф, джампы тоже. И так почти во всем, механику урезали, игра стала примитивной, она вся проходится скилом булварк и тупым стояловом с орудием ближнего боя. 6/10 только за то, что это хоть как то не дает забыть о вселенной БТ.
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
1. Это Периферия, детка. 2. Это Периферия, детка. Ещё бы в пространстве Кланов ворчали про отсутствие руки КомСтара. 3. В игре адекватная ситуация тактическая система. Первая итерация была 100% переложением настолки. Но играбельность оказалась низкой. Перебровали несколько прототипов, пока все не одобрили (в том числе автор настолки). Затем бесконечные итерации более мелких систем. В итоге система, которая позволяет погонять на компьютере узнаваемый БаттлТек, но чуть проще и быстрее.
@leonidnikityuk9460
@leonidnikityuk9460 6 лет назад
Можно больше инфы о *. Первая итерация была 100% переложением настолки.* и чего её урезали до этого. Тут есть хорошие идеи которые бы дополнили настолку, но очень много убрали, что очень сильно меня огорчает. Сейчас я согласен с тем что Батлтех это кастрированная и оказуаленная версия настольного БТ.
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
Всё просто. Есть МегаМек - 100% настолка, только на джаве, без каких бы то ни было кампаний или даже ботов. Был браузерный MechWarrior Tactics, который пытался оживить настолку/МегаМек, но погряз в development hell и закрылся - там пытались добавить разнообразия элементами ККИ. И вот BattleTech, который начался с того же, с чего и прошлые итераци: настолку запрограммировали в первом прототипе, попробовали погонять - было скучно, видели проблему с доминацией тоннажа над подвижностью и т.п. Начали переделывать с системы хода... где-то с 6 попытки придумали систему, которая всё ещё воспринималась всеми участниками тестирования именно как Battletech, но при этом закрывала выявленные ранее проблемы (например, лёгкая техника с инициативой 1 может выбрать первый ход и добить подранка или ждать и в следующий раз фактически походить дважды, причём набрав кучу уворотов). Затем пересматривали огневую мощь оружия: изменили масштаб урона (т.е. грубо говоря, умножили в 5 раз все числа урона/хп), чтобы было понятнее и внесённые изменения не выглядели крохоборством. Наконец, придумали бонус для всего самого ближнего оружия - срабатывание во время рукопашной. Иначе это оружие не использовалось (вспомните конфигурации прежних игр - почти всегда полтонны брони были для игроков ценее, чем малый лазер или пулемёт). Затем уже настраивали шансы попадания в конкретные конечности, шанс поломать ноги при ударе с прыжка и т.п. В итоге все системы на месте, кроме нескольких спасбросков, но добавилась взможность разложить ход на фазы по инициативе - вот это последнее автор настолки Джордан Вайсман назвал среди того, что он хотел бы придумать 30 лет назад, но нет :-)
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
Ах да, ещё одной из последних добавилась, по-моему, система стабильности на замену броскам на пилотаж. Просто в таком виде, как оно осуществлено в игре, в т.ч. с точки зрения интерфейса, игрокам намного понятнее. Потому и перегрев не делится на 20 делений, а грубо ставится чёрточка, за которой "бо-бо", а до неё "норм". Я думаю, поступили правильно - часть игроков реально даже в этом просто интерфейсе со всплывающими подсказками не может разобраться. А так это из вышедших игр наиболее "БаттлТек" со времён Crescent Hawks' Revenge.
@leonidnikityuk9460
@leonidnikityuk9460 6 лет назад
Все изминения и упрощения можно принять но мне очень не нравится отказ от одновременной стрельбы в огневой фазе, + спадающие шивроны. булварк намного сильнее тащит, текущая система для малых стычек хороша, если бы бои были больше и на больших картах то с балансом было бы похуже =_=
@raevguard3026
@raevguard3026 5 лет назад
начало хорошее :-) "бт ждали все" ... Хаха А наши дедушки - бабушки, родители... Они точно не ждали. Да что там говорить и я не ждал. Хотя вселенная знакома.
@Red-ok8do
@Red-ok8do 6 лет назад
Зачем назвать простой обзор "Что не так..."? Это сбивает с толку.
@Steis_
@Steis_ 6 лет назад
Кншн тупо писать это но... Я первый поставил лайк)
@SIBERBlitz
@SIBERBlitz 6 лет назад
Рандомность это дно игр. Яркий пример ущербности рандома это ВОТ.
@Life_On_Line
@Life_On_Line 6 лет назад
в той же фронт мишон рандом помогал игроку, и был интересным, раунд промазал, раунд ваншотнул) не путай с рандомом из ВОТ где то что 1 раунд мажешь а 50 боев подряд
@denvaris
@denvaris 6 лет назад
Лучшая игра подобного класса, это Front Mission 4, на мой взгляд. Жаль серию сначала изгадили выпустив пукалку-стрелялку от первого лица, а потом и вовсе забросили. Я надеялся, что эта игра будет заменой, но похоже этого не случилось(
@Life_On_Line
@Life_On_Line 6 лет назад
Нет атмосферы и сюжета)) хотя и слизали все геймплейные фишки
@wano3836
@wano3836 6 лет назад
жаль что без русского языка! всё на английском
@vidgin
@vidgin 6 лет назад
уже анонсировали официально русский язык. Патч будет со дня на день.
@wano3836
@wano3836 6 лет назад
спасибо
@LoveStoryMew
@LoveStoryMew 6 лет назад
точняк...именно из за этого даже не стал качать
@ErmakovAlexandr
@ErmakovAlexandr 6 лет назад
положим локализации дополнительные это не "со дня на день" вопрос, а ближайших месяцев.
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
Я выучил английский язык во многом благодаря компьютерным играм. И вы сможете.
@coriolanus1386
@coriolanus1386 6 лет назад
MechCommander Desperate Measures по всем параметрам лучше, да и по графике приятнее, хотя вышла 1999г, еслиб там была подобная система контрактов и рандомных миссий, то у данной игры вообще небыло бы шансов.
@user-ye3hh8nc9t
@user-ye3hh8nc9t 6 лет назад
И ни слова о самом главном-отсутствии русской локализации(
@KOSSGAME
@KOSSGAME 6 лет назад
А зачем упоминать о том что сейчас делают? Чтобы потом обзор содержал устаревшую информацию? ))
@ErmakovAlexandr
@ErmakovAlexandr 6 лет назад
Не сказали про баги, а воплей на форумах и в сообществах стим полно. Причем исправляют их кое-как
@myhorseisamazing5883
@myhorseisamazing5883 6 лет назад
Александр Ермаков а ну ка, хоть один критичный баг в студию? Я за время прохождения заметил только, что временные плюсовые модификаторы морали остаются навсегда.
@ErmakovAlexandr
@ErmakovAlexandr 6 лет назад
forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/battletech-bug-reports.998/ На выбор. Полторы тысячи тем, кек. Особенно мне нравятся предложения закрепленные в стиме вверху "если у вас пропали сейвы попробуйте перезайти" или то, что после выхода 1.03 у людей стало хуже еще forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/battletech-1-03-very-unstable.1098428/ forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/battletech-financial-report-stuck-on-14-days-in-lyreton.1097564/#post-24228795
@nnrro3666
@nnrro3666 6 лет назад
ты сам играешь и общаешься в сапорте или только по там ютуб роликам смотришь? я вот играю и после 1.03 стало намного лучше.
@ErmakovAlexandr
@ErmakovAlexandr 6 лет назад
NN Тоrro я тебе больше скажу (признаюсь уж). На самом деле все эти темы под разными виртуалами открыл на сайте парадоксов я. А багов - багов ни-ни, нет ни одного конечно!
@ErmakovAlexandr
@ErmakovAlexandr 6 лет назад
NN Тоrro ну если разговаривать нормально, без ехидства, яжнемамкинтраль, то взял я ещё на преордере давно, увидел сыроватый продукт и отложил в долгий ящик, как это часто с нынешними релизами оптимально делать. И отчёты о 1.03 не внушили желания начинать кампанию. В конце концов нехватало ещё подпасть под несовместимые сейвы, хватило как то с Стелларисом. Пусть сначала наладят.
@Life_On_Line
@Life_On_Line 6 лет назад
Клон фронт мишон, и пошаговость не спасает))аи сюжета нет, для сравнения, в фронт мишон 3 было около 100+ часов шикарного сюжета с 3 концовками.. рандом во фрон мишон есть но он интересный, и если в ход промазал в следущий может ваншотнуть))) а в танках можно не то что через раунд мажешь а 50 боев подряд нельзя выйграть так что не сравнивайте
@user-qk9zw2ys1m
@user-qk9zw2ys1m 6 лет назад
Мы против англофилов оправдывающих отсутствие русского языка и против самого отсутствия родного нам языка , в игре которую ждали туеву хучу времени! А обзор хорош, всё правильно сказано)
@KOSSGAME
@KOSSGAME 6 лет назад
Вообще-то ее переводят как бы... И об этом заявлено официально ))
@user-qk9zw2ys1m
@user-qk9zw2ys1m 6 лет назад
Ну как запилят русик тогда и разговор будет, а так обещания слушать можно сколько угодно, вон старые части mechwarrior не переведены, mechwarrior online не переведён, я с серией battletech давно знаком и знаю что они не сильно любят руссифицировать свои игры, от слова СОВСЕМ))) но если всё как ты и сказал то будет ЗБС)
@user-ek8gx6tn1j
@user-ek8gx6tn1j 6 лет назад
шляпа а не игра
@Smal997
@Smal997 6 лет назад
Году этак в 2000 этот графоний возможно бы и "зешел", но в 2018 в это унылое дерьмище в плане графики играть нет совершенно никакого желания.
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
Люди, говорящие такое, просто не помнят "графоний" 2000. В нынешнем Battletech геометрия юнитов взята прямо из Mechwarrior Online, есть система частиц, индикация нагрева и боевых повреждений прямо на модельках. Есть шикарная анимация рукопашной, деревья колышатся от близкого взрыва. Серьёзно, вы какой ещё графон хотели в игре, где надо с высоты в 300 метров двигать фишки по полю? Можете назвать игру такого же жанра с эталонной для 2018 года графикой?
@ZamokBravo
@ZamokBravo 6 лет назад
@@SergMuller ньюфаг, че сказать. Графоний им ахуенный нужен, ага.
@Johnny_Quartz
@Johnny_Quartz 6 лет назад
Хоть бы терминологию минимально подучить перед обзором. Я на орбите от эМГэ и экзекуции. Досмотреть не смог, да и зачем оно мне - уже сам играю.)))
@noised1561
@noised1561 6 лет назад
Front mission , vanguard bandits ХДЕ я жду? хотя скорее всего я помру
@moodachello
@moodachello 6 лет назад
"БаттылтэХ"? Сергазалиев, ты иногда выдашь шо песдец
@yurimakarov2329
@yurimakarov2329 6 лет назад
а то, что в игре всего 2 ссаных скилла активных ? прешес шот и радар.. круто?
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
А разве не 8? А какие вам ещё нужны? Колдовать фаербол и хилять пилотов?
@yurimakarov2329
@yurimakarov2329 6 лет назад
во-первых прочти мой коммент.. я написал активных..во-вторых причём тут фаерболл и колдовать ? поиграй в фронтмишен и удали свой ссаный коммент.. не позорься.
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
Кроме ругани аргументов не нашлось?
@yurimakarov2329
@yurimakarov2329 6 лет назад
аргументировать кому ? человеку, который написал ответ на коммент даже толком не прочитав его ?
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
Т.е. 2 активируемых скилла (т.е. +2 кнопки) и 6, которые меняют поведение других действий (не требуя отдельной кнопки) - это мало? В игре, которая как бы не про мясо, а про железо? По-моему, это маленькая победа дизайнеров. И там мультишот, а не то, что вы написали. Выстрел же по конкретной конечности - "ситуативная" абилка. Можете предложить ещё активируемые способности? Чтобы не разрушить геймплей и впечатление об игре?
@MbIKOJIKA
@MbIKOJIKA 6 лет назад
Кликбайтное название, да еще в самом обзоре чутка лукавят...
@zakklay
@zakklay 6 лет назад
Мне кажется неуместным в конце ролика напоминать о плюсах и минусах игры, учитывая что его длительность - 11 минут.
@aleksandrprivalov2958
@aleksandrprivalov2958 6 лет назад
автору надо пройти мехи разок) а потом рассказать что же надо делать в этой игре после компании ;) игра не имеют уровни сложности и после середины скатывается на изи финальная миссия вери изи контракты однотипны и даже подмога не особо помогает, компьютер не создает имба мехов а стоковое даже атласы унылое г
@VsemGuba
@VsemGuba 6 лет назад
Сколько стоит обзор,если не секрет??
@vidgin
@vidgin 6 лет назад
50$
@DimaKachkovskiy
@DimaKachkovskiy 6 лет назад
Что не так с Баттлтэк? Я скажу вам, что не так с этой игрой: она пошаговая.
@dfyz1407
@dfyz1407 6 лет назад
Дима Качковский На самом дела, по сравнению с другими играми серии, отсутствие скорости стрельби меняет баланс. Сейчас из MG и гаусс стреляешь раз в ход, хотя обычно успевал высадить весь боезапасс, пока пушка перезаряжалась
@Deimos-Dima
@Deimos-Dima 6 лет назад
это же перенос настолки на комп, а в настолке игра именно пошаговая
@DimaKachkovskiy
@DimaKachkovskiy 6 лет назад
Дмитрий Деймос, настолка пошаговая не потому, что пошаговость - это круто, а потому, что настолка просто не может быть непошаговой. А компьютер даёт возможность "оживить" игровой процесс, сделав его в реальном времени. Именно в этом смысл компьютерных игр. А в данном случае разработчики тупо превратили пластмассовых болванчиков из настолки в полигональных болванчиков на экране. В игре нет жизни. Игры нет. Это та же настолка.
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
Пошаговые игры дают более продуманные поединки. В реалтаймовом МехКомандере тактики как таковой было куда меньше. Я долго ждали именно пошаговую игру, где можно было бы реализовать хоть приблизительно потенциал настолки.
@SergMuller
@SergMuller 6 лет назад
Вот серьёзно, люди. "Что не так с этим автобусом? Он не мотоцикл!"
@unkata1
@unkata1 6 лет назад
Не игра а разочарованиє
@WastedEfforts
@WastedEfforts 5 лет назад
Игра - гавно. Все плюсы притянуты за уши.
@rubikon7460
@rubikon7460 6 лет назад
Это самое худшее, что можно было сделать с прекрасной динамической игрой, пошаговая блевотина.
Далее
Новые стратегии за апрель 2024
6:46