⚡ l.imba.energy/Chuvak_29_06 - Прикупи себе сочных девочек в новом составе и по сумасшедшей скидке! ⚠ t.me/chuvak1337 - Залетайте в телегу ⚠ boosty.to/just_chuvak - поддержать меня на бусти. ⚠ Для сотрудничества - adv.chuvak@gmail.com ⚠ vk.com/badnewszone - Музыка из видео уже здесь ⚠ ru-vid.com/show-UCfa7vQ_VAL9Eo6qaktxTkkg - стримы здесь ⚠ ru-vid.com/show-UCH0aEOU2MeaJKwqaGzxWrRgvideos - канал с хайлайтами ⚠ discord.gg/YBC2D9R - Мой дискорд сервер
32:34 я на моменте с кубиком заметил такую вещь которая облегчает этот момент. В тот момент когда тебе выпадает число, будь то 4,6 или 5 тебе надо ударить в этот момент и это же самое число и выпадет. Видишь 5 - удар - выпадает 5.
Главное рукой бить. Мечом механика не работает. Ну, и числа идут в одной и той же последовательности. То есть, если прошляпил 5, она будет ровно через 6 поворотов кубика
@@РоманРид а там можно бить мечом?) Мне казалось только рукой там бить и можно, я в детстве думал, что Данте потому и разрубает кубик, потому что руки нет и крутить кубик он не может
Видосы по дмк выходят с такой периодичностью, потому им нужно настояться как хорошему вину. В тот момент, когда мы уже думаем, что ты забил на эту серию игр ты резко вбрасываешь порцию кайфа и все довольны
Ну кстати с настолкой, там вообще удача не роляет. Я прсек, что выпадает то число, которое было на верхней стороне куба. С этим осознанием проходил эти головоломки минуты за 2.
Отличная игра! Прошел раз 20, закрыл не раз все сложности! А еще я дочку спать укладывал когда ей годик был под песню Кирие из стартового ролика😅 другие колыбельные она не поизнавала)
ой, это просто шикарно. тебе удалось описать события четвëрки и мои чувства к этой части настолько хорошо, насколько ни у каких ютуберов не получалось. соглашусь с той самой музыкой из замка на заднем плане, той самой атмосферой прëт). было бы классно,если капкомовцы не опустили руки после половины событий игры, но, несмотря на все эти минусы, я люблю эту часть. хорошая подача, жду новых роликов)
DMC 4 кстати был первым пройденным мной в серии и как же я охуел от крутости творящегося в катсценах, пройдя игру был в восторге, мне малому и бэктрекинга было не видно и других минусов) Перед этим я DMC 3 пробовал, но тогда на компе мне было тяжело играть с местным управлением, в 4 части было получше (либо мне так кажется и я просто научился, ахахах)
И ещё забавный момент, в русской локализации, Данте озвучивает Кузнецов, который озвучивал другого беловолосого охотника на чудовищ - Жорика Ривского, ака Геральт из Ривии.
Обзор - ОГОНЬ! У меня к сюжету ни когда претензий не было, по началу играл в инглиш версию не особо шпрэхая, и сюжет виделся мне в максимально общих чертах) ну а когда гамал в спэшл эдишин , стало понятнее - от чего лучше, но в первую очередь меня подкупал гэймплэй, и катсцены с Глорией конечно😂
Чувак, насчёт этой игры с костью. В общем, там же куб в определенной последовательности встаёт так, что на верхней грани будут все числа . И, если ты ударишь в момент, когда на верхней грани будет число 6, то тебе и выпадет шесть. Если 4 то будет 4.
НЕТ, КУБИК МОЖНО ПРЕДУГАДАТЬ! Там не просто удача. Там всего 6 вариантов. Считаешь, сколько тебе нужно пройти и ждешь, когда дойдет нужное число. Оно будет видно на верхней грани. Там эта хуня по кругу одному циклично движется. Так что...
Рекомендации ютуба привели меня сюда. Уже давно не играю в комп на постоянной основе, но посмотреть твои «что такое игранеим» во время приема пищи - святое дело) Спасибо тебе за то, что ты делаешь Во славу плети!
Хоспади, как же это охеренно! Помню на релизе я мчал в магазин, чтобы купить диск с игрой. Как же я боялся, что комп не потянет такой шикарный графоний) как я бомбил в лесу, пока не понял фишку с тенью. Это было так давно и так прекрасно!
32:00 Там не удача решает. Паттерн у кубика одинаковый. То есть можно было дожидаться нужных чисел, чтобы без проблем за пару ходов добираться до выхода
Знаком с серией с 3 части, какой бы Данте не был крутым HOT BOY! Но Неро как персонаж мне нравится тупо больше, настолько что даже куртку как у него Уцпил из 5 части у по сути используя её как повседневную одежду, благо capcom в 5 части решили придерживатся более реалистичного дизайна одежды, нежели анимешного как это было в 4 например.
Забавно, что в юношестве мне больше нравился дизайн 4 части , а как заанонсили 5 часть - был рад новому дизайну, так как уже вкусы поменялись и приземленность стильная зашла больше)
На одном дыхании. Всем сердцем люблю четверку со всеми ее косяками. Она кажется роднее что ли персонажами, историей, всей темой игры. Очень рада увидеть искренний позитивный видос на эту игру а то уже заебало что ее хуесосят постоянно из-за части с Данте. Спасибо за ролик!
Возможно это уже написано, ибо 1 тыс комментов, но в эпизоде с кубиком удачи нет, есть тайминг. Выпадет ровно тот цвет который оказался вверху в момент подброски кубика рукой Неро, и эти тайминги можно подгодать и пройти уровень ни разу не сражаясь
Бля обожаю твои обзоры и подачу чувак, видео просто бомба, смотрю с кайфом. Ребят давайте в тренды это видео запулим, не скупитесь на лайки и комментарии
Насчёт настолки, незнаю насколько много людей знает об этом НО, ты можешь котролировать число которое тебе выпадет, достаточно подловить момент когда нужное тебе число будет на верхней грани куба, и оно выпадет тебе со 100% вероятностью, даже не спрашивайте как я до этого допёр
Одобряем респект Квентину. Молодец что напомнил про новеллы. Люблю четвёртую часть, но что-то Special Edition меня немного расстроил. Новые персонажи это топово, но я прям ожидал, что для них будет свой сюжет, более-менее. А не две катсцены новые.(
Только сейчас заметил. Вся сцена из начальнорго замеса Данте и Неро, бесстыдно повторяет аналогичный эпизод (замес Леди и Триш) из аниме Devil May Cry (да сами у себя, имеют право). И там, и там у нас охотники приходят по душу демона-пастыря. И там, и там демону-охотнику скучно, поэтому он устраивает драку с коллегой по цеху. И там, и там демон-охотник играет в молчанку и троллит визави весь бой, пока тот бесится. И там, и там они разносят церковь. И там, и там персонажи знакомятся после этого. Серия аниме вышла за пол года до выхода игры.
29:24 не знаю почему но эта "практически театральная" сцена мне очень понравилась когда я проходил 4ку. Все эти "ЯМАТО ВОТ ЗАЧЕМ ТЫЫ ПРИШЁЛ!" очень забавляли.
Кстати Чувак,на моменте с настролкой с кубиком есть 2 прикола 1) в финальной настролке внутри спасителя жёлтая позиция телепортирует тебя сразу к босу 2) тебе выпадет то число которое было последним на верхней грани кубика перед твоим ударом (Ударил когда сверху было 4 тебе выпадет 4) Так что там не зависит от удачи)
Немного надушню на тему мини игры: 32:14, в игре решает не то что бы удача. Цифры, что выпадают на кубике зависят от того какая цифра находится на верху. На ДМД в 6 миссии на моменте с мини игрой буквально рассчитывать какую цифру нужно получить ибо в самом конце нужно обязательно сделать так что бы ход заканчивался ровно на финале ни больше ни меньше, т.к если выкинуть больше, то фигурка буквально вернётся назад.
Есть один прикол с кубиком. Можно выбивать на кубике то число, что тебе нужно, просто наблюдая за ним, и когда будет нужная цифра на верхней части кубика бить (желательно мечем или рукой, если стрельнуть, то будет цифра которая идёт перед той, что с верху. И да, нужен только один удар или выстрел, иначе кубик будет вертеться в обратку меняя цифры в обратном положении, типа когда крутиться он меняет цифры, а так будет тоже самое но в обратном направлении.), Сам случайно заметил этот прикол.
Боже, мой саааамая любимая часть, помню как кореш купил себе топовый пк и ему подарили лицуху дмк4. Я пришел к нему играть, еще у него и джойстик был, у нас проооосто челюсть отвисала от графоуния... Затем, мой старший брат купил компьютер.Я не знал кто такой Данте, потому что мой влив в дмк был как раз с четвертой части, как же Неро в те года был крут, бунтарь, ни с кем не считающийся юноша, прям я хотел быть именно таким!Коронная дразнилка против жука въелась мне в голову на пару лет точно! Как же было круто заряжать алую королеву, а потом выдавать демонам под третий этаж и комбухи, комбухи... Щенячий восторг! Дальше само собой сложные уровни, не помню сколько было, но я и легендарного черного рыцаря прошел. Затем уж у меня свой пк появился, не особо мощный и я вспомнил, что краем глаза у другого друга ООО очень давно, играли в дмк 3 буквально минут 10... Я естественно решил его поставить на свой средненький комп... И тут тоже восторг, просто жа, просто шикарный, я не побоюсь этого слова ШЕДЕВРАЛЬНЫЙ!Слешер.❤
С кубиком есть одна хитрость, и действует она НА ЛЮБОМ уровне сложности. Надо бить по нему только тогда, когда на самой верхушке высветится нужное число. Так что никакая удача тут не нужна, лишь реакция(и то не как у спудимена)
Я себя чувствую как в том меме, но сначала:Чувак-блпгодарочка за контент, под невероятно вкусный видос поп-корн самое то. Ну, теперь про мемчик, в общем чувство а-ля:-Женя, (свой парень весь из себя и не смотри, что деваха) айда в стрипклуб. На что Жека вопрошает:Стриптиз опять только женский? -Ага. Ж: Тогда не пойду. Вот та же история у меня с Имбой..
В конце настолку очень легко пройти. Когда кость вращается в воздухе, надо смотреть камерой на кость сверху, и в момент, когда нужное число сверху, ещё раз ударить рукой по нему, и тогда именно это число выпадет.
Мне вот покоя не даёт финальный мув Неро, где он бросает Ямато в деда. Мне кажется, что планировалось, что Неро изначально должен был слить битвы из-за того, что цеплялся за этот меч, из-за чего и кредо бы умер, и кириэ бы проворонил, и в конце уже подловил бы на этом деда. Но то ли итсуно забыл, то ли ещё что, но в 5-й части это все тоже самое повторили, но более внятно.
32:16 кубик не рандомный. Смотришь, сколько ходов нужно, выжидаешь нужное число на верхней грани кубика, и бьешь кубик. Всегда выпадает число, которое было на верхней грани кубика в момент удара.
В игре кости всё зависит не от удачи. Можно запомнить последовательность костей. Если ударить кость при определённом числе, то выпадет число, которая стоит после него
Настолка зависит НЕ от удачи. Лайфхак: всегда выпадает именно то число, которое было на верхней грани вертящегося кубика в момент удара. Ловишь тайминг - и ты красавчик.
Мне нравится эта игруха, это первая часть серии, которую я прошёл. Катсцены тут тоже просто шик, потому что игрофильм чисто можно смотреть отдельно, насколько интересный тут сюжет и постановка сцен.
Димка с Витькой вернулись! Помню как ненавидел тот лабиринт в лесу. Сколько на него траев и нервных клеток ушло... Спасибо, Юра! Что радуешь нас видосами
По поводу бэк трекинга: да, задумка такое себе в этой части, но с другой стороны оно как-то гармонично смотриться, особенно когда играешь сначала за Неро а потом за Данте. Про Веша прям респект
Когда я играл в DMC 4, она мне прказалась слишком лёгкой и короткой. Конечно 3 часть тоже не была прям длинной. Но она сволочь на некоторых боссах была настолько сложная, что на несколько дней оставлял игру, и поэтому завершив игру, я наигрался полностью. А вот DMC4 я прошёл вообще за 2 вечера. Я даже не успел получить достаточно удовольствия. И ещё перепрошёл за Вергилия. Чуть не забыл. И самый бесячий босс, из-за которого я чуть не дропнул, это дед. И не потому что он сложный, А ПОТОМУ ЧТО ЭТА ТВАРЬ В СВОЁМ ПУЗЫРЕ СИДИТ И КОГДА ЕГО ЛОПАЕШЬ, ТО СРАЗУ ПРО УТЮГ ВСПОМИНАЕТ И ЛЕЗЕТ В СТАТУЮ! А я еще на клаве играл. И поэтому демонической рукой пользоваться на клаве- это полный гемор! Из-за этой гниды я чуть игру полностью не оставил. Но крехтя и матерясь прибил деда. Зашибись в общем
Чувак, по поводу настолки с кубиками! Нет, там нифига не удача, если знать как проходить😊. Обнаружил буквально сегодня часа три назад. Если "бросать" этот кубик атакой в рывке, ОДНОЙ, без доп ударов, пальбы и прочего, то он ВСЕГДА будет падать той гранью, какой был на момент атаки. А крутиться он тоже не рандомно, там есть какая-то последовательность, и если запомнить, что идет перед чем, то можно подготлвиться к удару, расчитав нужные числа и подгодав момент. Я в детстве эту локацию с кубиком часа полтора проходил, сегодня за 13 минут, из которых 10 я играл "честно". Я хз, может это давно в интернете гуляло, но я чисто на практике нашел)
Проходил её единожды, хрен знает когда, и уже даже не помню, что там было и как. Спасибо тебе, сэкономил время на прохождении, и вспомнил, что там происходило)
Пройти босс-раш в конце четверти просто, этот кубик он не рандомный. Суть в том, что ты должен смотреть на верхнюю часть кубика, что у него за число сверху и вовремя бить по нему что бы получить это число. Я так все время прохожу этот отрезок и ни разу не сражался с другими монстрами помимо боссов.
прекрасно. шедеврально. я с твоим каналом познакомился после видосов Келя, и, смотря твой видос по 3-ей части, я почему то думал, что ты просто копируешь видосы Келя. но теперь, познакомившись с твоим контентом глубже, я понял, что твои видосы нравятся даже больше, чем видосы Келя. Они у тебя хотя бы выходят, ахзхахахахаха. Энивей, теперь ждём обзор на 5-ую часть
Чувак, я вот сейчас с Мари Ивановной посмотрел твой видос, и думаю, что это прекрасно. Ты сказал буквально слово в слово всё, что и как я бы про неё сказал. Спасибо, что опять окунул меня в эти воспоминания😌👊 Лайкос, просмотр и коммент уже в пути)
Нэро был приемным сыном семьи кирии и кредо. А руку он повредил, когда на Фортуну напала пачка демонов. Они напали на кирию и ранили ее, но нэро ее спас, повредив руку. После чего она стала такой
Жаль, что в самой игре у новых персонажей нет предыстории, история Неро, взаимоотношения Кириэ, история Санктуса, что за дедок и как он стал в Фортуне главарём. Надо новеллу читать, чтобы персы и сюжет стали намного глубже, благо новеллу перевели на русский
Чувак у кубика есть схема, когда ты его подбрасываешь рукой,он всегда выпадет следующей цыфрой до удара (до удара 3после будет значит 4),но всё равно согласен я из за последнего испытания с кубиком в конце игры дропнул
На счёт объяснения мотивации спасти кирие и 3й парад одних и тех же боссов - это можно было бы объединить - убил босса, получил катсцену флешбек прошлого из жизни Неро с приемной семьей и работы на орден(появление той же руки). Выбил SSS? Получи 2 флешбека с Лорной нагрузкой, как мелкий пацан свою сводную сестру за косы дергал и из стиралки доставал. При этом не получил урон от босса - так вообще третий ролик нате! Так сказать motivation power для игрока осваивать механики.
К теме финальной копипасты d&d - есть лайфхуцк, как полностью слить рандомность этой срани У кубика есть нюанс (нет, не как в анекдоте про Василия Иваныча) - выпадает ровно то число, что было на его верхней грани в момент удара по нему Сами же грани меняются циклично, что позволяет выждать момент и выбить нужную цифру Сам когда узнал об этом (из спидрана узнал, кста), то выпал в осадок, вспомнив, сколько времени потратил Эта тактика работает и в лабе Ануса (простите мой демонский, Агнуса)
Чувак, предлагаю тебе записать ролики, про трилогию Киллзон. Классный непохожий еа другие шутеры геймплей, неоднозначный сюжет и до сих пор открытый спор на счёт того смогла ли серия стать лучше Halo.
Наконец-то продолжение, моего любимого японского сериала, тут все по канонам: Альтушник в семье, встречающийся со своей "сестрой"; Брат который хочет набить ебало главному герою за сестру; И типичный дядя который учит нас жизни пиздячками; Ну и конечно главный герой, который пытается на протяжении игры казаться не приемным . Все по классике, цинус института семьи Ладно, а если серьёзно, видос как всегда огонь Редко что то комменчу, но такое надо продвигать в топы