Тёмный

что я понял за 4000 часов в геншин импакт 

TurboVafelka
Подписаться 127 тыс.
Просмотров 434 тыс.
50% 1

Версия 1.2 уже доступна! Скачать Honkai: Star Rail: hoyo.link/17lQD3Ad
Промокод на 50 Звездных нефритов: 8B64E57RPP3P
я совсем забыл сказать про музыку, она там замечательная, буквально любая композиция идеально подходит к своему месту
тут дисик ихихи - / discord
второй канал - @turbotihon
тайм коды:
0:00 - привет
0:26 - идея видео
2:38 - обо мне
3:47 - про коммьюнити
6:32 - про геймплей
7:43 - про открытый мир
9:10 - про гринд и фарм
11:07 - про развитие игры
13:45 - про сюжет
15:31 - про персонажей
17:23 - про гача систему
18:39 - про донат
19:43 - про хай лвл контент
20:32 - вывод
21:49 - что в итоге то

Игры

Опубликовано:

 

9 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 962   
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 месяцев назад
Лучший телеграмм 😮: t.me/TurboVafelkaGroup
@dmitryfolseyf7480
@dmitryfolseyf7480 9 месяцев назад
про улучшение диалогов лишнее
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 месяцев назад
@@dmitryfolseyf7480 каждому свое
@dafuori584
@dafuori584 9 месяцев назад
​@@TurboVafelkaно про родную среду Глина это база
@washst.5536
@washst.5536 8 месяцев назад
Вафелька ты луну обещал)) подсоби по братски Елань скамит уже 65 круток морозит меня))
@wttz88
@wttz88 5 месяцев назад
не актуально уже? просто не написано нашли или нет(@@TurboVafelka
@4uvap4u4u-re9rh
@4uvap4u4u-re9rh 9 месяцев назад
Лутание всех дендрокулов это ад, черт разберется в этих катакомбах которые проектировал какой-то псих, а где-то 50-40% их находится именно под землей😩
@vill6
@vill6 9 месяцев назад
а мне понравилось, расслабляет
@user-mu8ky1hp4i
@user-mu8ky1hp4i 9 месяцев назад
Та же хуйня, а где-то даже барьер ❤
@pixelearth
@pixelearth 9 месяцев назад
Да! У меня остался 1 дендрокул (я отмечал все на интерактивной, но похоже ошибся) и я скрафтил эхо компас дендрокула... Он показывал на пирамиду...
@user-rx2gx4dm3x
@user-rx2gx4dm3x 9 месяцев назад
я кнч не эксперт, но какие котокомбы? там все просто и понятно
@pixelearth
@pixelearth 9 месяцев назад
@@user-rx2gx4dm3x пустыню сумеру, особенно пирамиду видел?
@miku4927
@miku4927 9 месяцев назад
кстати, вы не замечали какуюто пустоту после прохождения миссий с персонажами? типо приходшь допустим в кабинет ждин, где ты ее по сути можешь встретить, а там пусто, у всященой сакуры, где можно было бы встретить яэ мико стоят только ее помощницы. было бы прикольно если бы ты мог встретить эмбер в монде, или итто который проводит турнир жуков и т.д а то как вообще-то грусненько когда все миссии прошел :с
@gladiatorone9023
@gladiatorone9023 8 месяцев назад
Самое обидное, в ХСР эту фичу более менее реализовали! В Белобоге можно встретить всех персов, они просто стоят или сидят, но это уже добавляет какой-то жизни!
@beAverr.
@beAverr. 8 месяцев назад
если честно, всегда хотел что бы была возможность встретить персов вне сюжета.
@Mpmyawa
@Mpmyawa 8 месяцев назад
​@@beAverr.Тоже
@il_Dottore___ehehe
@il_Dottore___ehehe 8 месяцев назад
@@gladiatorone9023 всех, кроме Сампо. Но да, наличие персонажей на локации значительно улучшает ситуацию
@moonkin8519
@moonkin8519 5 месяцев назад
Согласна. Они это учли в стар рейл, хотя опять-таки они стоят как болванчики, ну неужели пару анимаций так дорого и так долго нарисовать. Чтобы они что-то писали, или туда-сюда ходили...
@soula1r92
@soula1r92 9 месяцев назад
Как сделать так, чтобы люди не скипали диалоги? Сделайте так, чтобы ответы юзеров как-то влияли на сюжет. Но реализовать такое в геншин импукте, по факту, нереально, что очень жаль, мне бы хотелось увидеть интерактивное кино, при условии, что иногда кастцены в игре просто ебанутейшие
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 месяцев назад
Совсем забыл рассказать про выбор без выбора…
@bequiet3944
@bequiet3944 9 месяцев назад
ну как минимум в хср есть возможность влиять на концовки разных сайдквестов и хотя бы получать разные ответы на разные реплики. в гашне я такое помню только в ивенте с турниром даршанов, где в зависимости от выборов можно было увидеть диалог между хайтамом и кавехом, и то сама концовка от этого не меняласт
@artzver2904
@artzver2904 9 месяцев назад
​@@bequiet3944не есть конечно свиданки и там как раз выбор влияет на концовку, но грустно, что это единственный такой случай
@soula1r92
@soula1r92 9 месяцев назад
@@bequiet3944 хср немного другого плана игра, я просто не вижу, как в геншин можно этот интерактив добавить. Но зачем тогда предлагать несколько вариантов ответа, если они ни на что не влияют, тоже вопрос
@bakIadjan
@bakIadjan 9 месяцев назад
Да хотя бы сделать так, что бы верхняя реплика, например, просто соглашалось с нпс, и игрок приступал к выполнению задания, которое нам дали, а нижняя реплика позволяла бы спросить доп вопрос, в итоге те кому не интересно, могут скипать, выбирая реплику без продолжения диалога, а кто хочет погрузиться глубже в сюжет, перед выходом из диалога могли что то дополнительно спросить у нпс. Это всяко лучше когда есть 2 реплики, ничем не отличающиеся по сути друг от друга.
@jacklucky2018
@jacklucky2018 9 месяцев назад
Насчёт диалогов спорно - иногда хочется и правда прям зачитаться, узнать побольше!!! А есть диалоги с Ле Гоффом и его одеждой. Если бы можно было их скипать, было бы прекрасно >:[
@georgeli9295
@georgeli9295 9 месяцев назад
я думаю нужен как минимум скип уже прочитанных диалогов, как в стар рейле. Потому что задалбывпет читать одни и те же дейлики
@finiksss
@finiksss 9 месяцев назад
​@@georgeli9295дааа, иногда это так отбивает желание делать дейлики (((
@jacklucky2018
@jacklucky2018 9 месяцев назад
@@georgeli9295 определённо!!!
@koishin
@koishin 9 месяцев назад
​@@georgeli9295вообще к херам нужно вырезать эти повторяющиеся дейлики. Как они меня задолбали. Нахера сделали дейлики с диалогами. Не лучше их было запихать отдельным квестом? Как день сурка проходишь одно и то же. Да и дейлики можно было сделать разнообразнее
@jacksonna-mikazze8393
@jacksonna-mikazze8393 9 месяцев назад
​@@koishinпросто автоскип и фаст скип сделать
@enite520
@enite520 9 месяцев назад
23 минуты видео на канале турбовафельки😳ашалеть
@fdajkhg8773
@fdajkhg8773 9 месяцев назад
23 минуты видео про геншин и это не фарм артов или обзор аккаунта. Чудеса случаются!
@enite520
@enite520 9 месяцев назад
@@fdajkhg8773 ага, сам в шоке!
@annie-minecraft8966
@annie-minecraft8966 9 месяцев назад
Согл, я аж прям испугалась, а потом так обрадовалась
@Erlless
@Erlless 7 месяцев назад
Ощущение, что в HSR исправили все те ошибки, которые допустили в Genshin’е: резервная смола, возможность фармить ресурсы в любой день недели, бóльшая щедрость
@Lev1athaN_ONE
@Lev1athaN_ONE 17 дней назад
потому что там играют меньше людей, а в Геншине из-за большего колл-ва людей, можно больше заработать, оставляя все как есть. Купите примогемы и фармите)))
@losmile7415
@losmile7415 9 месяцев назад
14:16 Побочные диалоги в гашне: Ну ок пойдет В хср: классный шкаф, а классная мусорка. Они даже добавили секретную айдл анимацию связанную с мемом курурин
@makrice5675
@makrice5675 9 месяцев назад
Надеемся они все наработки из хср перенесут в новыйй регион
@losmile7415
@losmile7415 9 месяцев назад
@@makrice5675 да вряд ли. Они даже свои классные события выпиливают, которые для сюжета капец как важны. К примеру вы знали, что цветки Попрыгунья могут перевоплощаться в человека? Да и не просто, а ещё вести диалог голосом оригинала
@CheatOk_2808
@CheatOk_2808 8 дней назад
@@losmile7415 с Энкономией был еще суперский эвент "Подношение врат трех миров", на равне с частью главного сюжета. Он и по атмосфере был захватывающий с элементами хоррора, и раскрывал часть ЛОРа. Как можно такие эвенты удалять потом, не понимаю...
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 8 месяцев назад
Пул смолы = 160!!! Как при 30-ти персонажах, так и при 70-ти!!! А ведь ещё добавляются новые данжи с артами, книгами талантов и боссами!!! Им нужно каждый год было поднимать пул смолы хотя бы на 50%. КАЖДЫЙ ГОД! Если уж эти жлобы не хотят отменить механику смолы совсем!
@user-ow1im5by4x
@user-ow1im5by4x 5 месяцев назад
Они очень ценят дедов, и по чучуть поднимают их чсв пример ивентовые оружия, а теперь представь чела который фармил ведьму полтора года, а теперь он узнаёт что любой может выфармить тоже самое за неделю просидев сутками за игрой, это одна из причин почему смолу не трогают
@hlomi8704
@hlomi8704 9 месяцев назад
хзхз, у Сумеру самый интересный левел-дизайн, на голову качественнее, чем единообразные пейзажи Ли Юэ и плоские поля Модштата. Хотя у них есть свой шарм, особенно у Монда. Но помилуйте, в геншине есть квестмаркер, за которым ты просто идешь - если ты где-то заблудился, быстро найдешь выход. Ну, если люди никогда в открытые миры не играли, то может им и сложно, но если есть какой-то игровой опыт кроме мобилок и онлайн-сессионок, то вряд ли у вас будет много проблем с ориентированием на карте геншина
@pseudoritter4038
@pseudoritter4038 9 месяцев назад
Отличный ролик. Согласен почти со всем выше сказанным, за исключением сюжетных элементов, т.к. меня больше в игре привлекает геймплей. От себя хотелось добавить еще один момент, который хотелось бы видеть в игре. Добавление в игру неких "закладок" с артефактами, которые помечали или как то сохраняли билды твоих персонажей. Для многих это не проблема, но вот мне, как и некоторым игрокам с множеством прокаченных артов пригодилась бы такая функция.
@finiksss
@finiksss 9 месяцев назад
дадада, и с возможностью быстро менять их. иногда бывает, что 1 арт или пушку использует сразу 2 перса и каждый раз менять их ну такое
@Kvuarhadron
@Kvuarhadron 9 месяцев назад
Уже анонсировали, что добавят такую функцию
@EokaGAME_FUNNY
@EokaGAME_FUNNY 8 месяцев назад
Было бы ещё круто если бы добавили сборку, специально подходящим для персонажев, или добавили эмоции в генше
@kokokokakawka2216
@kokokokakawka2216 9 месяцев назад
Это наверное единственный случай, когда я смотрю видео на 20+ минут и не хочу перемотать или переключить на другую вкладку в браузере, ты очень качественно работаешь со звуком и картинкой, что человек просто не сможет заскучать, это реально приятно. Надеюсь, ты будешь часто попадаться людям в рекомендациях и соберёшь ещё большую аудиторию. Ты реально классный парень, твои видео как будто расслабляют, максимально комфортно. Желаю тебе удачи во всём. Надеюсь все твои старания окупяться.
@simply_syrnik
@simply_syrnik 9 месяцев назад
Согласна со всем, ну почти со всем. Хоть и в видео говорилось, что это имхо, но считаю, что стоило это сказать и с Сумеру. Лично мне безумно понравился этот регион, а нижнюю пустыню считаю своей самой любимой локацией, куда с удовольствием прихожу даже спустя больше полугода ее выхода и зачистки в первые дни. Лично я там чувствовала даже какой-то особенный шарм в отсутствие карты подземелья - там не ступала нога человека хренову тучу лет, откуда бы там взялась карта? Для меня там оказалась самая увлекательная атмосфера и лучший левл-дизайн во всем Тейвате. Я была рада, что после нас ждало ещё две пустыни, но нижняя будет навсегда в сердце. Если меня через 20 лет спросят, что тебе запомнилось из игры в ту гачу в молодости, я назову именно эту локацию, потому что искренне влюблена в неё. Понимаю, что это только мое мнение, но видео же и рассчитано отчасти на тех, кто никогда не играл в генш, поэтому такие ярлыки как «духота» - нужно обозначать своим мнением и рассчитывать, что те, кто мало ли после этого решил прийти в игру, могут не согласиться. Пс. Надеюсь, теперь у тебя все хорошо с техникой и видосы будут почаще. Обняла💘
@markiza4954
@markiza4954 8 месяцев назад
ДА ДА И ЕЩЁ РАЗ ДА!!! Я поклоняюсь пустыне, потому что это реально то, чего ещё не было в Геншине, и я просто обожаю тему Египта, и очень увлекательно бегать по той очень древней цивилизации (мой хэдкоин на то, что Сумеру самая древняя цивилизация особенно Пустыня и там первые люди появились) Пирамиды, загадки, лор это все прекрасно!
@user-jx5of8yi5s
@user-jx5of8yi5s 8 месяцев назад
АХУЕТЬ я нашла людей с такими же вкусами, в моем окружении все отзываются о сумеру как о самом душном регионе во всех аспектах, а я его так полюбила, его лор, его восточные вайбы, искренне не понимаю их негодование (если не затрагивать аранар с ними пиздец какой перебор).
@rinnie2004
@rinnie2004 8 месяцев назад
Насчёт душности Сумеру - да, кажется, будто игра издевается над тобой своими пещерами на каждом шагу, скрытыми проходами в бревнах, колоссальным количеством сокровищ и окулусов... А потом ты проходишь задания мира с аранарчиками и Джехт и... проникаешься атмосферой и постепенно втягиваешься в их истории, локации. Было очень расслабляюще бродить по пустым пирамидам, хоть временами и сложно найти правильный выход. Теперь я воспринимаю Сумеру как некий челлендж для нас, игра как бы спрашивает "А ты готов пуститься во все тяжкие? Мы тебя щедро вознаградим!" Ну а важны для тебя сюжет, наполненность, ачивки или гемы решаешь ты сам))
@dorida0344
@dorida0344 9 месяцев назад
Шикарные 23 минуты с турбовафелькой!!!!!
@kokosik77
@kokosik77 9 месяцев назад
А мне нравится Сумеру. Эта локация принесла много нового в игру, не считая дендро элемента. Исследовать интересно, пустыня и джунгли очень красивые. Особенно понравилась самая новая пустынная лока с вратами в Каэнриарх
@Maria-ps9eo
@Maria-ps9eo 9 месяцев назад
у Турбовафельки очень душевное видео, как и всегда побольше бы разговорных :)
@georgeli9295
@georgeli9295 9 месяцев назад
Как слелать так, что бы люди не скипали диалоги? Сделать из меньше, и значительнее. Ну или другой варик, как в игре которая выгшла где то год назад (забыл название, но она была как геншин). Там модео скипнуть диалог, и получить его краткое содержание. Как по мне это довольно удобно
@gotjamsgirl3849
@gotjamsgirl3849 8 месяцев назад
согласна, иногда диалоги бывают ни о чём, половина реплик не несут в себе пользы. было бы лучше, если бы проблему/просьбу доносили и описывали более кратко…
@Jifshienne
@Jifshienne 6 месяцев назад
Проблема заключается в том что если создаешь твинк то муторно то же самое по 30483 раз скипать долгие диалоги, особенно если аккаунт был создан чтобы копить если захотелось. Лучше бы была кнопка пропустить обучение и диалоги для тех кто уже ее видел. Кому то интересен сюжет и они могут не пропускать но имея четыре аккаунта сюжет высасывает из меня энергию даже если на аккаунте есть любимый персонаж..
@glitter_and_gold_
@glitter_and_gold_ 9 месяцев назад
Люблю инадзуму нежной любовью и очень скучаю. Дело в личных предпочтениях, но этот регион действительно был лучшим пока что по моему мнению. Прекрасная музыка (спасибо, хойоверс, я заинтересовалась японской культурой после вас хд), просто шедевральные локации (каждый остров - это буквально отдельный мир), сюжет с политическими интригами и пубертатной язвой в центре, атмосфера опасности за каждым углом со всей этой гнетущей цветовой гаммой на цуруми, татарасуне, каннадзуке, сэйрай, какая-то сказка на ватацуми и просто обворожительное одиночество энканомии (хоть и не совсем инадзума, но к ней как-то относится), - все это было просто бесподобным После инадзумы стало как-то безумно тоскливо и душно в сумеру. Тропики все-таки хдд. Прошла первую половину пустыни, на дальнейшее меня уже просто не хватило В итоге сижу жду фонтейн, играя в хср, и надеюсь на лучшее хдд
@user-du8ls1yw5f
@user-du8ls1yw5f 9 месяцев назад
Помню как все говорили какая инадзума душная) А по факту локации разделены что оч удобно для исследования, загадки не слишком сложные если вникать, плюс нет подземных зон, из нового понравилось последняя часть пустыни она такая же как инадзума как по мне советую полутать)
@glitter_and_gold_
@glitter_and_gold_ 9 месяцев назад
@@user-du8ls1yw5f душным искренне был квест с цуруми, а так единственная проблема на 40ом ранге, что я встретила в инадзуме, это самураи. Но это решается прокачкой персов, да и сложные враги в открытом мире поначалу тоже давали свою атмосферу, стелс в открытом мире хддд
@gladiatorone9023
@gladiatorone9023 8 месяцев назад
Тоже обожаю Инадзуму, несмотря на сложные головоломки! Но и Сумеру мне очень понравился! В принципе не могу сказать, что какие-то регионы прям лучше или хуже
@sharingan143
@sharingan143 9 месяцев назад
спасибо за видик! было очень интересно посмотреть. хайлайты в конце великолепны
@lightgame3343
@lightgame3343 7 месяцев назад
Самое хуёвое в геншине это отсутствие скипа диалогов, есть миллионы способов его реализовать чтобы игроки не играли в кликер по 5 минут межлу делом на 2 минуты.
@nebo-zori
@nebo-zori 9 месяцев назад
21:02 создать себе конкурента, где ты конкурируешь сам с собой - это бизнесовая фишка для увеличения продаж и чтобы сильнее занять рынок, так что это не ошибка и не проблема с точки зрения бизнеса(если я правильно поняла твой подтекст и ты об этом говорил) А вот на счёт качества контента, то тут соперничество с самим собой я не уверена, что принесёт стимул развивать свой продукт, так как нет опасности здесь, как от реального конкурента(P.S. если что, не только опасность может стимулировать развитие). Деньги то энивей придут к тем же боссам в карман
@white.ginseng
@white.ginseng 8 месяцев назад
обожаю твои видео и рассуждения, ход мыслей кайфовый 🥰
@user-lj9ny4ee2q
@user-lj9ny4ee2q 9 месяцев назад
Сумеру - мой любимый регион, который для меня ощущался будто бы я действительно смотрю и нахожусь в локации в размере 1:1, а не миниатюрной версии. Могу понять, почему он не зашел, из-за подземных локаций. Но в целом для меня эти "звездочки" для перемещения оказались шагом вперед и убрали душность вертикальных перещений. Сумеру для меня выглядит объёмным, многоуровневым в отличии от остальных регионов. Из того, что мне не понравилось в Сумеру - это фарм с помощью определенным элементов и, не дай бог, к местному мобу притронется электро. Инадзуму я, честно говоря, прострадала(как и ее жители). Здесь же я с удовольствием бегала по зеленым холмам. Могу понять, кому нравится Инадзума, из-за эстетики, но по-моему Сумеру в плане механик - это шаг вперед.
@murrrke_
@murrrke_ 8 месяцев назад
полностью с вами согласна) иногда кажется даже, что разрабы решились отыграться на нас и от всей души надушнили в инадзуме. ХD а некоторые локации так вообще для мне жуть неуютные, как например, цуруми и энканомия, куда мне по сей день не хочется возвращаться на 60 ранге, чтобы зачистить.. тем временем как в сумеру даже вайб лучистый, пустыня хоть моментами и мрачная, но какая должна быть пустынная локация, называя ее какашкой?))))0)
@trolofoks9336
@trolofoks9336 8 месяцев назад
Эти "Звездочки" супер гениальны, потому что решают проблему с долгим карабканьем, с ведением игрока гейм-дизайнерами. Но вот эстетично они ужасны, что персы которые пропадают и просто летят, что сами звездочки посреди красивого места. Было бы круто если бы их можно было отключить для фоток
@yoroi1578
@yoroi1578 9 месяцев назад
А в хср можно сказать, что смола сама себя сольёт😂
@luckymonster9836
@luckymonster9836 8 месяцев назад
Когда я только дошла до Инадзумы, регион показался мне очень некомфортным и отталкивающим. Вероятно, так и должно было быть до снятия всех миазмов и "агрессивной среды", которая тебя медленно убивает. С другой стороны, концепт Сумеру мне зашёл в эстетическом плане - огромные леса, куча зелени, атмосферные пирамиды, проработанные красивые пустынники - просто чудо. Но стоило мне ступить туда, как я вдруг ощутила дикое желание вернуться в Инадзуму и закрывать карту там. Что я и сделала. Как только привыкаешь к загадкам Инадзумы, регион становится очень интересным и при этом не заколёбистым - вот тебе загадка с плитами, вот электро фея, вот испытание на время, вот электрокул под скалой. Грызёшь всё, что дали. Сумеру в этом плане кажется пустым. Да, висит в воздухе эта зелёная хрень, но мне бегать за непонятно под какие камни запиханным дендрокулом, чтобы потом стрелять по этому же медальончику в погоне за простым сундуком вообще не в кайф. Если ты выполнил первую часть большой загадки - то вторую найдёшь на другой стороне карты, причём должен ты найти её сам, без какого-либо обоснования. На огромном пространстве изредка встречаются простые сундуки, охраняют которые наискучнейшие плесенники или те же хиличурлы. Если священная сакура вдобавок мотивировала с наградами за электро-печати, то в случае Сумеру это тоже носит душный характер - количество необходимых печатей увеличено, а вот добывать их куда скучнее. Надеюсь, что со временем я и к Сумеру приспособлюсь, но пока даже дейлики там выполнять не хочется. А жаль, потому что визуально очень приятный и яркий регион.
@Netsuru1
@Netsuru1 22 дня назад
а я обожаю дейлики в сумеру.....
@luckymonster9836
@luckymonster9836 22 дня назад
@@Netsuru1 В итоге, к Сумеру я привыкла! Дейлики до сих пор туда не ставлю, но гуляю теперь с кайфом. Единственное, душно то, что для некоторых загадок необходимо проходить задания аранар. Но фиг с ними, Сумеру теперь кофморт.
@Netsuru1
@Netsuru1 22 дня назад
@@luckymonster9836 ооо супер! квест аранар я прошла хехе, меня прям затягивало, хоть и устала в конце конечно..
@Cezar_Sergeev
@Cezar_Sergeev 9 месяцев назад
Ааа! ТурбоВафелька живой! Всем сердцем ждала твоего нового видео)
@I-link
@I-link 8 месяцев назад
Интересная, хорошая подача. Доля разнообразный контент даже в 1 видео. Правильно сделано разделение и довольно качественный монтаж
@Miska60
@Miska60 9 месяцев назад
Видео настолько комфортное, что эти 23 минуты пролетели незаметно)
@perryguertena621
@perryguertena621 9 месяцев назад
Как дикий любитель и ценитель Альбедо и Тартальи, желаю вам удачи 🍀🤲
@MultiGAJKA
@MultiGAJKA 9 месяцев назад
Блин как же я рад новому видео турбо вафельки, голос шикарный, объяснение так вообще идеальное ну вообщем лучший💗
@titmen
@titmen 7 месяцев назад
Я забросил геншин примерно пол года назад, и очень давно смотрел твой канал, недавно решил понастольгировать, и мне попался ты, у тебя уже 110к, я в афиге и очень рад за тебя, продолжай, ты был одним из моих любимых ютуберов по гш
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 8 месяцев назад
Почти 59-й ранг. Сеты артефактов не собираю (не до них, и так хватает куда смолу сливать), а посему и в Бездну вообще не хожу (и пох). Приветик механике ублюдочной смолы!
@varlovatelizen
@varlovatelizen 9 месяцев назад
Классный видос!! Спасибо за интересные рассуждения и за кадры с Рейзором)))
@csgo1775
@csgo1775 8 месяцев назад
Лучшее видео,с лучшей звуковой дорожке 😍
@xevasha9880
@xevasha9880 9 месяцев назад
Я полюбила Сумеру и его пустыни только из за квсета с Джехт, но больше туда толком не возращалась
@resnyayaya
@resnyayaya 9 месяцев назад
не, видик кайфовый, оч красиво смог подать 23 минуты кантента на канале, где видосы длинной в 10 минут это уже нормально так, при этом сумев разбавить все фирменными смешными вставками и прЭколами 11/10, было интересно послушать про твой игровой опыт как в гашне, так и в других проектах
@okeymommy
@okeymommy 9 месяцев назад
очень было приятно слушать вафельку все видео, как всегда шик блеск
@Vovchat
@Vovchat 8 месяцев назад
2222 часов в Варфрейме - а я вижу вы человек высокого гринда и малой личной жизни? *_О, да, ты Сигма._*
@georgeli9295
@georgeli9295 9 месяцев назад
Я думаю, что у отсутствия скипа диалогов одна основная причина - это 60 если не больше процентов всех сюжетных заданий
@koishin
@koishin 9 месяцев назад
Да, это очень странно. Мне хочется больше геймплея. А тут диалогов просто тьма. И чаще всего они неинтересные
@vlal8
@vlal8 8 месяцев назад
@@koishin я - как человек не прочитавший ни одного диалога за 2 года игры в геншин и 60 рангов за спиной могу сказать. одна из основных вещей которые меня бесят - это как раз-таки отсутствие возможности скипнуть диалоги.. да хоть какие-нибудь, не важно, это уже ускорит геймплей, и мне не придется сидеть и часами нажимать кнопку чтобы все это наконец закончилось. я просто захожу поиграть а не почитать.. дайте пожалуйста поиграть
@koishin
@koishin 8 месяцев назад
@@vlal8 как получилось пройти квест с судом в Фонтейне, без чтения?
@vlal8
@vlal8 8 месяцев назад
@@koishin я не проходил ещё
@koishin
@koishin 8 месяцев назад
@@vlal8 а там нужно будет читать)) но квест интересный. Вообще не типичный квест
@cacy_
@cacy_ 9 месяцев назад
я жадная, поэтому сразу побежала искать смолу в видео. ну а теперь можно сказать спасибо за видосик. не помню, когда подписалась, но не о чём не жалею. игра стала роднее, а твои видосы и весёлые, и интересные, и вообще кайфик. ну а разговорным видео я всегда рада, жаль на стримы не всегда попадаю(( спасибо!!! :D
@ignat_15
@ignat_15 9 месяцев назад
дай бог здоровья твоим мониторам. спасибо за видео
@Kuso_ola
@Kuso_ola 9 месяцев назад
Хороший подарок на др, видосик от турбовафельки🥰🥰
@Deblyablox
@Deblyablox 9 месяцев назад
Я нашла эти 3 густые смолы :) 3:57 справа от итера 10:05 в водопаде 18:28 слева от Ху тао Uid 746163176 Но что то мне подсказывает, что я слегка опоздала
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 месяцев назад
Чуточек дак
@user-uk6zh1wc9g
@user-uk6zh1wc9g 9 месяцев назад
Как я согласна на счёт аниме! Начала увлекаться им, когда это был кринж, доходящий до издевательств. А когда через некоторые года, перестав его смотреть, переключившись на к-поп, увидев футболки в магазине не анимешном с Наруто я такая: «Что? Где я?»
@maestro66613
@maestro66613 9 месяцев назад
Концовка супер😂 Не зря досмотрел всё таки)
@estelarry
@estelarry 9 месяцев назад
Не совсем к теме видео, но давно хотела сказать, что твои видео смогли вернуть мне любовь и интерес к геншину. Примерно полгода назад я почти удалила его, но благодаря вроде бы таким незамысловатым, но очень комфортным видео появилось желание вернуться в игру. Спасибо огромное за твое творчество и стримы, удачи!
@makrice5675
@makrice5675 9 месяцев назад
Я просто от обновления к обновлению перехожу из геншина в старрейл и обратно. Очень удобно. И контента всегда хватает, даже если не делать побочки
@KERAMKA
@KERAMKA 9 месяцев назад
Реклама хср, ктобы мог подумать😅
@ilvbnntt
@ilvbnntt 9 месяцев назад
его сейчас многие рекламируют, так чтооо, это не так уж и удивительно.
@user-xm5ym6hz5v
@user-xm5ym6hz5v 9 месяцев назад
Заходить в 10 часов ночи или позже на стримы вообще радость😊
@reizennnn
@reizennnn 9 месяцев назад
после Иназумы, которая является для меня самым душным регионом (после Драконьего Хребта, конечно же, с его механикой лютого мороза) Сумеру стал для меня глотком свежего воздуха. добавили более удобные механики исследования мира и сделали их куда проще и эффективнее, чем в той же Иназуме (сорри за постоянные сравнения, до сих пор сквозь слезы и боль вспоминаю этот регион), не говоря уже о том, что из-за ограниченности территории самого региона, острова вышли перенасыщенными контентом - я просто не знала, за что хвататься, когда пришла туда, потому что не то что всем нпс от тебя что-то надо, тебе даже погода не дает спокойно исследовать Иназуму. Сумеру мне в этом плане понравился больше, даже несмотря на огромные локации, из-за чего кажется, будто бы их недостаточно наполнили контентом - его везде одинаковое количество. Исследуются они гораздо спокойнее, погодные условия не мутят тебе дополнительных проблем в ходе исследования, а более удобнее механики обеспечивают больший комфорт в открытом мире. подземелья без карт, как ни странно, меня не смущали - такая же история была в почившей серии Sacred, в первой части - хотя насчет телепортов без обозначений расположения согласна. ну и да, я та извращенка, которую хлебом не корми - дай по пустыне побегать, поэтому, ясное дело, все сказанное - чистое имхо и попытка поделиться моим собственным игровым опытом. спасибо за видос! как всегда, крутой контент, было интересно послушать и приятно провести время~ и долгой жизни технике, чтобы не ломалась и не выходила из строя в самый неподходящий момент.
@AlexMagefactor
@AlexMagefactor 9 месяцев назад
очень рад что есть игра, которая не требует отдавать все свое свободное время, хотя иногда хочется поиграть подольше. концепт перехода от неограниченного гринда к лимитированному это было гениальным решением. интернет не стоит на месте, достаточно загуглить гайд на поиск всех сундуков и не душиться самостоятельно что-то выискивая. из объективных минусов в игре мало контента для стрима, то есть я понимаю почему стримеры ноют что в игре нечего делать. допустим в доте достаточно нажать поиск игры и контент генерирует сам себя, а в геншине после закрытия активностей нужно что-то самому придумывать, а это ведь надо чето делать. в итоге на стриме по геншину это или нытье, или просмотр видосиков, или прохождение чего-то на чужом аккаунте. вот бы добавили какой-то контент для стримов, какое-нибудь глиномесие типо автобатлера с карточным режимом или рогалик тот же или еще что-то. мне как игроку даже не знаю чего хочется... всего и побольше! сложно назвать что-то конкретное что на 100% сделает игру лучше. разве что больше диалогов с кор персонажами и меньше с рандомными бомжами, и основной сюжет уж слишком медленно двигается. п.с. после 10к часов в доте ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-uo9VDk-prX4.html
@savkasib7469
@savkasib7469 9 месяцев назад
ураа, длинное видео
@skipss5333
@skipss5333 9 месяцев назад
вафелька, после долгого видео, музыка в последнем таймкоде, просто как бальзам на душу, достойная работа, хоёвёрс платите этому парню пж
@idontknowwhoami2008
@idontknowwhoami2008 9 месяцев назад
Вау. Вафля эволюционировал до той степени, что сделал видос на 23 минуты
@georgeli9295
@georgeli9295 9 месяцев назад
Мне кажется что в комьюнити для многих людей это первая и часто единственная игра. Я хотел сделать из этого какой то вывод, но не смог(
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 месяцев назад
Поэтому я и назвал коммьюнити детским, потому что оно молодое не по возрасту обитателей а в целом молодое как коммьюнити
@andreyandrey9845
@andreyandrey9845 9 месяцев назад
Вот оно вафелька! Много душевности и искренности , такой ламповый видикс что аж залип на работе и никто/ничто не смогло меня отвлечь от него) андрюхашашлык супер доволен , чмоки
@wqwqqqwww
@wqwqqqwww 9 месяцев назад
самое комфортное видео, где все по факту. вафелька, ты лучший
@thefusoku2713
@thefusoku2713 9 месяцев назад
По поводу оптимизации. После выхода пустыни, а конкретно оазиса у меня и у знакомых начали пропадать текстурки земли на мгновение. Ты просто бежишь и у тебя земля на секунду исчезла. Играю на ноутбуке, всё тянет, а с геншином теперь какие то проблемы, что я даже теперь переживаю на счёт скоро выхода фонтейна..
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 месяцев назад
Кстати да
@RJLTHO
@RJLTHO 9 месяцев назад
Ну что ждём видос что я понял за 7000 ч. В кс
@MizamiSalteez
@MizamiSalteez 9 месяцев назад
вафелька наленился аж на 23 минуты видео, кайф)) у нас в городе тоже жарко пипец, так что я тебя прекрасно понимаю
@svyatolunets
@svyatolunets 9 месяцев назад
видео класс прям зашло
@metrol0g
@metrol0g 9 месяцев назад
Мне подземные локи зашли. Я когда пиздюком был с друзьями в майнкрафте сотни часов проводил, выкачал ориентирование на местности и теперь просто обожаю запутанные, многоуровневые локи. Тотж Hollow Knight проходил без компаса и ловил с этого тупа экстаз, ещё больший получал, видя как всевозможные говорящие головы на стримах открывают карту по сотне раз и теряются в трёх соснах. Да и какое это исследование, когда есть карта? :D Не ,ну шуткую, она должна быть, но морозит подход разрабов современный, когда весь эксплоринг сводится к пылесосу точек интереса на мапе. А тут вполне себе хорошо реализована Карта показывает просто рельеф а вот что там, уууууухухухуууу прийдеш, узнаеш!
@nebo-zori
@nebo-zori 9 месяцев назад
Даа, скип конечно хочется, но это какой-то костыль. Зачем тогда вообще сценаристы тратили время на написание этих текстов? Я согласна, что действительно нужно прокачать сценаристов. Или другие задачи им ставить, или свободу творчеству дать, или нанять более квалифицированных сценаристов
@lutoreki
@lutoreki 9 месяцев назад
Что значит костыль? Во всех нормальных играх есть скип. Скип даёт право выбора, если хочешь читать, ради бога читай дальше, если не хочешь - скипай, учитывая что диалоги последнего ивента писал вообще ИИ, потому что по другому качества этих диалого не объяснить.
@somebody3413
@somebody3413 9 месяцев назад
в смысле: "зачем chatgpt тратил время на написание этих текстов?" вот так будет правильнее. а еще присядь, ты сейчас упадешь. В 99% новел есть как скип, так и возврат назад в диалогах. А это в играх где геймплей = выбор правильного ответа. не упал еще там?
@nebo-zori
@nebo-zori 9 месяцев назад
@@lutoreki ты не понял)) там шла речь о том, что зачем тогда вообще такие тексты есть в игре, если они такие нудные? Я не предлагаю, чтобы игроки через силу читали. Тексты просто отвратительного качества, а это косяк. И я предлагаю, чтобы хуевёрсы с качеством что-то сделали, или поменяли свою стратегию в этом плане
@nebo-zori
@nebo-zori 9 месяцев назад
@@somebody3413 я лутореки уже ответила, в принципе можешь прочесть тот ответ
@somebody3413
@somebody3413 9 месяцев назад
@@nebo-zori согласен, что было бы отлично завезти нормальный сценарий,сюжет,постановку. но увы. может бунт сценаристов из сша добрался до китая(шучу). скорее всего просто экономят. уже был скандал, что михуое не выплачивает зарплату.
@skuller9126
@skuller9126 9 месяцев назад
Видос топ!❤ Ждём ещё видео "реакция на Фонтейн"
@NewKockteil
@NewKockteil 8 месяцев назад
4,5 часа в день на протяжении 2,5 лет... Я бы точно не выдержал
@asyoutube5597
@asyoutube5597 9 месяцев назад
Как человек у которого нет возможности заходит на итерактивку часто. Понимаю боль лимита меток он у меня на 149 стабильно стоит. И удалить ничего не могу!!!
@hanaseto_
@hanaseto_ 8 месяцев назад
пересмотрела видео и нашла всю смолу, что только есть:)) прозрачная: 3:57 10:05 18:29 и просто которая в кадр попала: 9:15 9:30 10:56 - там прям милисекунда 20:56 видик очень зашел)
@petrushka9236
@petrushka9236 9 месяцев назад
Всем приятного просмотра и аппетита!
@SunnyPuss
@SunnyPuss 9 месяцев назад
Потекла вода из гидро региона)
@traurigekatze8689
@traurigekatze8689 8 месяцев назад
смотрю ролик до конца но на фоне, какие кусочки луны qwq
@r.i.p.7310
@r.i.p.7310 9 месяцев назад
Регион пустыни мне очень даже понравился. И квесты и исследование и загадки. А вот джунгли это аранары и хрен пойми какие подземелья (в пустыне мне проще ориентироваться).
@Rinzler_exe
@Rinzler_exe 5 месяцев назад
*Жаль часы нельзя смотреть в игре*
@Ksenia_Mark_Danil_Victo_Mateo
@Ksenia_Mark_Danil_Victo_Mateo 16 дней назад
Можно, в настройках игры
@morajean6204
@morajean6204 9 месяцев назад
Орнул с звука данжа терки, спасибо за видео
@TipaTimurKun
@TipaTimurKun 9 месяцев назад
в конце музыка из берсерка великолепна
@polyacharch
@polyacharch 9 месяцев назад
Почему никто не говорит про музыкальное сопровождение в геншине?( это же целые музыкальные шедевры!!
@avokadomommy
@avokadomommy 9 месяцев назад
Просто музыка - это считай единственный аспект, где они молодцы (с любой игрой) А обсуждать проблемы людям обычно интереснее, потому что они хотят их решения
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 месяцев назад
Я в описании написал по этому поводу
@4uvap4u4u-re9rh
@4uvap4u4u-re9rh 9 месяцев назад
Не крутите баннеры ради 4* отвечаю он правду говорит, помню слил 120 круток ради хэйдзо выпал только с1, слил 100 на кирару только 1 кирара это полная ж... пофиг рано или поздно из стандарта выпадет, крутить стоит только ради беннета если его нет..
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 месяцев назад
Беннета лучше с магаза слутать
@DrEvgeney
@DrEvgeney 9 месяцев назад
140 молитв на 1 Саю((
@reitern666
@reitern666 9 месяцев назад
Я тоже так подумала... Но за 2 года мне так и не выпала ни одна Сара Хотя я играть начала ещë до еë выхода даже 😆
@Danara_S
@Danara_S Месяц назад
Вовремя я это увидела😅 а то так руки чесались покрутить консты Син Цю))
@vrimerchanell9474
@vrimerchanell9474 7 месяцев назад
пока выполнишь всю карту на 100% черт ногу сломит, да и не только ногу:(
@user-kc3yn1wb1y
@user-kc3yn1wb1y 9 месяцев назад
обожаю это "тут такое дело"
@kiliroh3709
@kiliroh3709 8 месяцев назад
Согласен про Сумеру, он тоже для меня является самым душним регионом, а вот как я увидел Фонтейн мне прям захотелось его исследовать, чего не скажешь про Сумеру
@unnicor0licorn322
@unnicor0licorn322 9 месяцев назад
сама умерла от жары, но пока смотрела воскресла. с комфортом и по факту внёс разнообразия в контент. лично мне понравилось и я буду ждать ещё подобных видосиков, спасибо 🥂
@Paxan-coroche
@Paxan-coroche 9 месяцев назад
насчет 4 звездочных персов, когда ток вышла кирара хотел ее, открутил 60 "МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА" круток и не одной🥲 теперь жду когда ее добавят в стандарт может там повезет 🙃
@user-li4do1mo7o
@user-li4do1mo7o 8 месяцев назад
Респект за музыку на фоне
@dpschnl
@dpschnl 9 месяцев назад
Вот удивительно: а мне Инадзума показалась самым унылым и скучным местом в плане гейм-дизайна, а Сумеру - наоборот, отличным. Первая часть пустыни - да, такое себе. Но в целом - шик.
@Boris-Lv2
@Boris-Lv2 9 месяцев назад
Как же приятно слышать про Геншин с позитивом. Просто в последнее время, во круг этой игры полно негатива. Я конечно понимаю, игра не идеальна и со своими проблемами. Но идеальных игр ведь не существует. У Геншин есть то, за что можно ценить.
@user-gm8kp6td2g
@user-gm8kp6td2g 9 месяцев назад
Ухх поздравляю с Кафкой
@lilgun4517
@lilgun4517 9 месяцев назад
Спасибо отец за видео
@zero_sx228
@zero_sx228 8 месяцев назад
Хахах Геншину явно не хватает эмоций каждый раз ору с лиц нпс при диалогах
@XAXAXAXAXAXXAXXAX
@XAXAXAXAXAXXAXXAX 9 месяцев назад
на счёт сумеру соглашусь, самый скучный регион как сюжета так и иследования , закрывал сумеру чисто из за того что не хватало до гаранатов.
@kalasemnuch6028
@kalasemnuch6028 Месяц назад
Сюжетная про петлю времени где всё повторяется это хрень для тебя?
@VadimKiselev1982
@VadimKiselev1982 8 месяцев назад
Если бы ты отработал в макдаке за 200 руб/час, то за 4К часов заработал бы 800К!
@ssenotfed
@ssenotfed 8 месяцев назад
посмотрев это видео я полностью убедилась, что этот канал мой любимый по геншину. адекватное мнение и интересные видео, хороший голос и неплохие шутки.
@damir4960
@damir4960 9 месяцев назад
Насчёт ограничения смолы да бесит Почему нельзя хотя бы убрать ограничение густой смолы у меня нет времени каждый божьей день фармить ебаный скам
@damir4960
@damir4960 9 месяцев назад
Я бы крафтил густую 5 дней и фармил бы 2 дня в выходных
@akilhsr
@akilhsr 9 месяцев назад
Про ограничитель смолы несогласен. Если она будет безграничная то игроки будут сидеть там днями подряд. Понятно же, что это плохо
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 месяцев назад
Пусть сидят, это уже будут проблемы игроков, я об этом сказал бтв, плохо смотрел 🤓
@Maria-ps9eo
@Maria-ps9eo 9 месяцев назад
из-за ограничения смолы я не могу прокачать который месяц своих 4-х легендарок, это не мои проблемы, что игроки сидят там днями и часами😭
@hirachi5613
@hirachi5613 9 месяцев назад
игроки как раз и сидят днями подряд из-за этого ограничения. Если его уберут, то игроки будут в разы реже заходить в игру. Но HYV это не выгодно, поэтому вряд ли нам увеличат кап
@akilhsr
@akilhsr 9 месяцев назад
@@hirachi5613 чё. Днями подряд-значит есть отдых. Пока смола будет востанавливаться, они будут отдыхать
@hirachi5613
@hirachi5613 9 месяцев назад
@@akilhsr что лучше, каждый ёбаный день заходить и тратить смолу или раз в недельку зайти на часик-два пофармить? думаю для большинства выбор очевиден
@chanchamiya
@chanchamiya 9 месяцев назад
Я когда начинала играть, то мне понравился Сяо. Ради него и игру скачала, но так и не выбила его, потом прошла задание легенд Кли и просто влюбилась в неё. В итоге я копила крутки 3-4 месяца, из стандарта выпала молитва, накопила 180 круток и выбила малышку ❤
@daimoon813
@daimoon813 9 месяцев назад
Самые комфортные 23 минуты❤
@highnoteofdimash9420
@highnoteofdimash9420 9 месяцев назад
3:58, 10:05, 18:29 Скорее всего уже не актуально, потому что времени с выхода прошло достаточно, но это мой путь самурая, это уже дело принципа
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 месяцев назад
Нт бро
@Mars_-0_
@Mars_-0_ 9 месяцев назад
3:57 10:05 18:27
@TurboVafelka
@TurboVafelka 9 месяцев назад
Uid не скинул
@Mars_-0_
@Mars_-0_ 9 месяцев назад
да, вкурсе, ща будет
@Mars_-0_
@Mars_-0_ 9 месяцев назад
​@@TurboVafelka867179479
@Mars_-0_
@Mars_-0_ 9 месяцев назад
Просто хз, как быстро узнать uid, не заходя в игру, видос то я с телефона смотрел
@Mars_-0_
@Mars_-0_ 9 месяцев назад
​@@TurboVafelkaза 23 минуты респект)
@deadoutsider44
@deadoutsider44 8 месяцев назад
Саунд берсерка в конце заставляет меня жить, брат)
@nik_pic_1525
@nik_pic_1525 2 месяца назад
Когда вспоминаешь о оружейном баннере, пристрелиться охота
@Pardonson
@Pardonson 7 месяцев назад
Скажите сколько раз вам попадались Токсики которые утверждали что геншин это говно?
Далее
НАРАСТИЛА КОГТИ как у КОШКИ😱
00:37
RIP Gene 💀🪦 #shorts #brawlstars #bs
0:13
Просмотров 392 тыс.