Лично мне все равно на устранение осад, и прочего, похер на нонтаргет систему, похер на ue5, я просто хочу уютный мир, который бует радовать так же как и в 2013, в который будет желание возвращаться, в котором знакомишься с новыми людьми, и чувствуешь, что мир живой, что все вокруг тебя хотят его исследовать
Работаешь на UE5 говоришь....Мне вот интересно а какие MMORPG из вышеперечисленных тобой вышли на UE5 то ? Потому что так получается что все они используют UE4. "UE4-5 не умеют адекватным образом оптимизировать большие бесшовные пространства" , ты хоть читал патчи UE5-5.3 ? Зачем добавили World Partition , Landscape Nanite , да и Lumen в конце концов и остальные технологии для оптимизации больших уровней ? В UE4 ( Кстати напомню что все ММОРПГ которые ты перечислил были сделаны именно на нем) макс размер 1 уровня мог составлять 25km2 , однако в UE5 начали работать с так называемой "запятой" и следовательно ее оптимизацией.В данный момент ты хоть можешь запилить всю землю с геопривязкой на 1 уровне без переходов , подгрузок и т.д , что сделал уже кстати проект "Cesium".Говорить что сделать массовою MMORPG на UE5 с открытом мире невозможно без подгрузок как в Starfield или вышеперечисленных тобой проектов просто глупо , ведь UE5 в данный момент можно сказать лучший движок на рынке под эти требования . Что на счет больших массовых сражений , если эффективно отбирать события в сети игроков по расстоянию, видимости, секторам и т.д., то можно иметь сотни и более игроков на экране без каких либо проблем , сетевой код не очень то и связан с движком , главная задача движка в этом плане это отрендерить то что ты видишь перед собой , а UE5 прекрасно с этим справляется.
Мне кажется тут скорее проблема в том что с ue5 мало кто умеет работать и абсолютное большинство громких релизов были очень корявыми в плане оптимизации
@@PiFKaНа счет кривой оптимизации новых релизов , тут полностью согласен. Однако не нужно забывать что еще не было нормальных релизов на UE5 , потому что данному движку еще и 1 года нет. Все что делалось , было импортировано с UE4 и после просто криво оптимизировано или скорее можно сказать что разработчикам не хватило времени на доработку
Массовые бои никогда не были смыслом ММОРПГ, они могут быть одним из его элементов, но никак не его основным смыслом. Есть тот же ВОВ, который кучу лет прекрасно живёт без осад, войн гильдий и тому подобное. Для очень многих людей пвп является совершенно не обязательным контентом. Собственно самые популярные ММОРПГ сейчас в основном пве ориентированные.
@@hotoganну так тесо поэтому и не считается олдами ммо-шкой. Это просто добротный многопользовательский онлайн проект. Фактически, это ммо современности, где начали всё больше вовлекать синглплееров. И справились с задачей отлично!
@@МаксимДирин-ь6жчего? Сформулировано не понятно, что за жеванное сообщение. Правильно ли я поняла, что тем кому грустно (от отсутствия масс пвп) всего 1000, а вот продолжения комментария перефразируйте, что вы имели ввиду?
играю в АА 8 лет и для меня все увиденное просто кал) боевая система удар-перекат? отказ от масс пвп? вся суть АА в: пвп тагов, гопы вары, пвп в любой части мира с использованием 20+ различных итемов и петов, гринд, ворлд боссы АА1 до сих пор живее всех живых, даже офф весьма комфортный, с постоянными обновами пс. для ценителей ранних патчей есть фришки с застопоренным 3.0 ААклассик, а так же кастомный ААфри с собственным развитием(обсидиан Т8 к примеру)
@@oOnlyFun насколько глубоко ты связан с разработкой mmo, чтобы называть "глупым" что-то с этим связанное? Я вот в движках не шарю, поэтому делаю выводы из текущей ситуации. Факт 1: Сколько у нас релизнутых ммо на уе5 с толпами игроков в открытом мире? Ноль. И есть одна AoC, на которую все кипятком писают. Факт 2: Сколько у нас релизнутых ммо на уе5 в которых хотелось бы видеть толпы игроков в открытом мире, а получили что-то типа сессионок? Четыре только в видео перечислено. Я palia, мать её, ждал четыре года, чтобы получить вот это подобие stardew valley. Отсюда вывод, если не внедрили, значит не смогли. Смогли бы - внедрили бы. Разрабы на систему слоёв не от хорошей жизни уходят. "А давайте в нашей MASSIVE-multiplayer-game сделаем 30 игроков одновременно". Гениально.
@@ex43x66 Для того что бы игра не тормозила нужен хороший инжинер игровых механик , а когда у тебя команда вот из таких вот самоучек как автор канала то тогда да у тебя всё лагает и тормозит и ты не знаешь что делать ибо таковой кнопки как "исправить всё" и "оптимизировать всё" ни в одном движке еще не придумали. Если бы 5 анрил был бы таким плохим то во 1 Фортнайт был бы лагающим говном который тормозит на топовых видеокартах , во вторых на нём не стали бы пересаживаться массово 3АА игроделы. Да и пока всё что вышло на 5 анриле это одна индюшатина сделанна полтора разработчиков за батон с кефиром ))
По моему цель создания этой игры - подсадить западных игроков на корейский донат, убрав раздражающие их элементы. Я думаю игра будет говно, но могу ошибаться:)
скорее всего, возможно так и будет, опять разрабы ради других идут по поводу, сейчас наварят каши и архейка как Tera падёт, просто скринь, а на фанатов болт забьют ибо они уже считай сказали мы другое делаем а не то что в первой части и считаю зря, могли бы сделать топовую мморпг да и сюжет пихать без проблем но им виднее посмотрим на падение Кадии кхм простите Архейки как и другие замечательные мморпг которын уже отключены 😃👍
Зачем мне ммо без масс пвп и огромного количества живых персонажей вокруг ? одиночку я могу и в дарк соулс поиграть, да в дохрена игр, даже с коопом с друзьями чисто покатать, но Аркейдж который я люблю, где можно нагнуть любого, торговать, плавать и воевать на корабле целой толпой. ММО это многопользовательская а не соло или кооп игра.
Основная проблема того же BDO - именно в том, что нет группового и рейдового контента. Осады и те чисто фана ради, а гильдийские ПвЕ активности - забыты. И тут на тебе, эти умники пилят с нуля игру заточенную под соло контент. Кому он всрался?
Убрать всю изюминку Аркейджа в пользу UE5. Пздц. Без осад, Ги контента еще и ограничения на локациях. С 2020 жду эту игру, и тут такую свинью подложили. От Аркейджа только название осталось. Интересно, какому это западному пользователю не интересны осады и захваты територий? Пускай уже делают не онлайн игру, а одиночную, вроде ГТА или Колды. Просто жесть.
так жанр мморпг уже мертв, почему бы не выпустить что-то претенциозно иновационное, паразитирующее и на мертвом жанре ммо и на привычных сейчас сюжетных играх, тем более что в оригинальной арчаге сюжетка недооцененно классная вряд-ли сейчас в интересы игровых издательств входит удовлетворение хотелок 50-тилетних задротов, которым только и может быть интересна эта масс пвп фигня, обычные игроки куда больше кайфа получали от прохождения игры в открытых локациях со случайным пвп например, когда сюжетные квесты переходят на противоположенный или северный материк
мне вот не понятно, а что есть какая-то особенная проблема воткнуть в приставку клаву с мышой ? или для консольщиков это ересь, и они ничего кроме пада не признают?
я ваще не понимаю чё люди возбудились как тока услышали что не будет массовых баталий...спрашивается-а кому они нужны? никому...и разрабы это понимают..причём не тока разрабы архейдж но всех ммо игр...ни в одной ммо игре никогда не были созданы полноценные масштабные сражения..канеш тут могут набежать и заявить что вот мол в линяге всё это было..тока вот это очень глупо сравнивать древнюю игру сделаную на древнем движке с древней графикой которая была просто схематичной и никакой красивости в ней не было...а современные разрабы игр уже доказали что движок анрил 5 это кусок говна и конфету из этого говна придётся лепить долго...ну а чисто про архейдж 2 скажу что лично я предпочитаю пока ничего не говорить и не думать..вот когда игра выйдет хотя бы в закрытый тест для игроков вот тогда можно ещё чёта сказать и измыслить а пока все эти возмущения и домыслы просто пердёж лишь бы нагадить окружающим
Каким донатом?) Архейдж, наверное, единственная ММОРПГ в ру сегменте в которой самая легкая игра без доната. Было бы желание выйти за рамки казуальности, когда тебя в жопу целуют и плюшки сыпят, а потом через месяц игроки теряют интерес к игре, потому что все плюшки с неба падают
@@piwokun ага конечно я когда на старте увидел эти очки работы которые за донат офлайном капают а без доната нееееееееет и там еще какието плюхи были. кароч нихера не справедливый разброс
Архейдж 2 это Бдо по сути, я слышал что в бдо пытались групповой контент добавить, но он не прижился, значит и в архейдж 2 не приживется. Возможно архейдж бдо переплюнет только графоном и новизной.
Упор на одиночку и мморпг, ни когда не думал что до БДО услышу такой бред. Хотя БДО сложно считать полноценной ММОРПГ. Сейчас в АА есть куча контента для соло игроков, миллион данжей рассчитанных на 3-5 человек. Есть ежедневные рейды по квестам и боссам 50-100 человек. Но сама суть АА это межфракционное ПВП и все связанное с ним. То что показали, это просто мобилка для афк игры. Если сделают качественно и красиво, пользователя своего найдет конечно, но этому ни в каком месте не Архейдж, не позорили бы название.
Хммм вроде такая уже игра есть 🤔 БДО только там осады есть. Если данжи будут интересные , то норм. А так будет проходняк с красивой боевой системой(( такое ощущение, что они делают типо крипсон дезарт. Которая тоже будет тупо сюжет и локальные формирование пати. Я бы не назвал такие игры мморпг, тупо рпг, прошол сюжет и все активности. Можно забить фиг до следующего оборудования...
Почему провал? все будет лучше чем первый архейдж где из всей возможности игры это фарм шмота через донат и убийство мелко гирскоровых игроков. Так что если вторая часть даже если станет чистейшей пве. в нее будет играть куда больше народу так как дебилы которые будучи 18к гс убивая только 5к и меньше гс. играют исключительно в архейдж 1)))
Хватит ныть, мне нравится пве. и не только паки будут а многие товары и т.д огромный рынок и торговля как в жизни, это я так думаю , идти на данжи и т.д ,
Нонтаргет, к тому же консольный - 5 кнопок Где-то заплакала одинокая Тера, где у самых обиженных классов было 13 навыков, а у мага только ротация состояла из 18 ^^
Эээх,люблю пвп состовляющие, айон устарел по факту, вов для меня тоже старость. Нет нормальной нонтаргет игры где можно с кайфом побегать поубивать мобов, людей, попкашить и т д. Айон ахуеннен был как по мне вплане войн рас, туда бы еще нонтаргет систему. обновить графу ушел бы обратно :D Архейдж я как понял второй был бы нонтаргет и там было бы что мне нравится. Но реально думаю пвп состовляющая будет скучна, по сравнению с первой частью
Долго играл в АА, никогда не залипал на масс ПВП и осады так что для меня это даже не звучит как минусы, если разрабы реально потратят время на другие аспекты игры я буду только рад
@@payrgamesбыл основным контентом до появления синтеза,после синтеза началась донатная привязка и дрочильня. Раньше любой мог попытать удачу в крафте и получить топ пуху,снарягу? А сейчас ? Фиг тебе. Щя когда новичок идет на север,где ящерки были и падали оранж свитки на "бесплатную снарягу",приходили мамкины "пвпешеры" и убивали с одного удара,ради 20 хонора. Это пвп,да?
Не у каждого есть время по 8 часов в день сидеть в онлайн, а то и больше, игра должна быть такой чтобы ты мог 1-3 поиграть и не напрягаться что ты отсталое виртуальное гомно, не бежать за топами, и не плакать, что без доната у тебя ничего нет. Я в линяге 24 /7 проводил, но это было еще на летних каникулах в школе, а как простому человеку который работает, у которого есть личная жизнь, но при этом хочет быть удовлетворён красивым миром ММО, я думаю теперь любая онлайн игра будет в тягость. ИМХО
Эх прощайте классические ММОРПГ игры по типу Линейки. Когда ты в пати собираешь классическую пачку Танк, ДД, хил и т.д. Мало того что классические пати канули в лету, так теперь ещё и масс ПВП вырезают. Бред полнейший. За столько лет просто уничтожить половину смысла и контента из ММОРПГ игр. А самое главное вырезать смысл объединяться людям в пати, общаться в этих пати, тем самым обретая друзей, воевать за спот с мобами, отжимать спот как у чужих, так и своих убивая в ПК. Нет слов, одни маты.
Без горения пукана при перевозки груза по морю или военным локациям игра не даст столько эмоций. А эмоции в арке главная составляющая. 2 часть ориентирована я так понимаю на ленивых 2 кнопочных слоупоков, которым даже крип наваляет и он будет ныть на форуме, чтобы пофиксили крипов😂😂😂. Я уже не говорю о пианистах за свой класс. Нерфы, нерфы, нерфы. Итог: v1 устоялась в ру регионе, слабые ливнут на v2 останутся тру игроки, осталось решить вопрос с новыми серверами от мыла. Сделайте подписочный сервер или 2. Запарили открытием очередных помоек для фарма жетонов и дальнешего слияния опустевших серверов в которые уже никто не вернется...
как разработчик под УЕ скажу, что мнение автора на счет движка это его личные фантазии не имеющие никакой связи с реальностью, н то что никто не выделяет достаточно ресурсов на качественную оптимизацию - имеет смысл
Беда Арчейджа в том, что он А) Требовал от тебя постоянно прем аккаунта (очки работы нужны везде, для заработка деняк) и Б) В конечном счете все сводилось в масс ПВП некоторых крупных Ги и всё. Первые года если ещё можно было пободаться , то потом уже нет. Так что я рад, что сделали ставку на одиночных игроков
сука я бесился от према из-за того что твой дом обратят в прах если у тебя не будет према, в итоге ты как раб сидишь в игре с надеждой что твои временные уникальные вещи не пропадут, в итоге я дропнул архейку уж слишком душит, но игра хорошая это факт, мне нравилось на кораблике куда-то возить паки для заработка да и мирные дела реализованы хорошо, но вот прем прям душка, вот очки работы тоже беда печаль это да, ещё и флакон был хорош для восстановления этих очков работ но всё равно зависимость от према дико напрягало, да возможно стоило мало но всё равно ощущения оставляет что тебе в игру идти как на работу что бы окупить этот прем или даже скопить на него, как делают и зарабатывают другие я незнаю учитываю только за себя. вот black desert чисто мне понравился по графону и прочим плюхам, сюжет хороший, пока имение новый со страной утра, пока имение интересно узнавать что за твои действия хоть материк меняется и стабилизируеться, вобщем архейку на ящик архива увы, я надеялся что в ру сегменте по подписке что-то подобное сделают или типо унчайненда (то что купил и забыл) но жадные мыло этого точно не реализуют потому что они хотят только пёсью деньгу а не качество и приток людей
@@konstantindagonn9727 ну просто получше пошарить надо было в игре и всё, если тупо домик оплачивать нужно, то достаточно 5 минут в день в игру заходить и сливать ОР на те же векселя, дальше и прем оплачивается. Причём не обязательно все 30 дней в игру заходить. А сами домики и проплачивать на несколько недель можно. С другой стороны было бы максимально тупо, если бы можно было ставить недвижку без према, а то так вообще никогда свободных мест не было бы, просто любой твинок мог бы поставить дом, в итоге все ныли бы, что нет свободных мест
Упор на одиночку не такое плохое решение как может показаться. Для меня это звучит скорее скорее положительно. Это решает много проблем с которыми сталкивается бдо. Те же осады - симулятор десинков и долбежки стен по 20+ минут с застреванием в кипе. Нон таргет пвп в миру накладывает кучу технических ограничений на и без того кривую игру. Отсюда опять же десинки и разнообразные абузы. Квестинг в бдо для большинства это симулятор нажатий кнопки R - при этом обязателен к прохождению и не одному. Лучше контент будет для меньших групп, но сочным. Как минимум картинку нам показали хорошую. Если будут регулярные обновы с контентом, динамичная боевка и хотя бы пара увлекательных активностей вроде групповых данжей / морских битв я уверен игра найдет свою аудиторию.
Насчет Десинков - это как случае с вовом на ру серверах (при открытии классика), у кого-то нормальные сервера, у кого-то говнецо. На евро анчейнде так же не было десинков, а в ру версии у майл.сру они есть. Так вот, я может удивлю, но если открыть видосы с кореи (бдо) - там их нет, про евро не в курсе, но возможно так же. Если я захочу поиграть в одиночку - есть 100 и 1 ААА игра в рпг жанре, где будут все составляющие лучше, чем в гибридной параше. Квестинг в ММО рпг всегда будет симулятором нажатия R, потому что пока ты как чушпан читаешь квесты, другая чепуха их быстро скипает и трахает тебя, это ММО, иначе быть не может. У этой игры нет будущего в таком виде, можешь скринить эту строчку - проект будет полностью переделан, по аналогии с l2 eternal, project tl итд
Поговаривали что игра будет с НФТ. Если так, и в этой игре можно будет зарабатывать неплохие бабки, не знаю как кому, а мне тогда похер на движок игры, на масс пвп сюжетку, контент, лаги и т.д.
За UE5 будущее, кто бы там что не говорил. Факт в том что большинство новых проектов создаются именно на нем. Пройдет год, два и появятся и спецы и оптимизация от эпиков.
Не появится, говорю, как опытный разработчик UE. Большие игры на UE всегда будут в основном с максимально хуёвой оптимизацией, просто потому что для оптимизации требуются огромные ресурсы, в отличие от того же Unity. Можно сказать, что в среднем, время оптимизации игр на UE = время реализации кор механик и геймплея
Не досмотрела до конца, но "упор на сюжет и отсутствие пвп" звучит очень вкусно. Интересно, феррешек перенесут в АА2? Если да, то я пожалуй даже начну серьёзно в неё играть. Если нет... ну всё равно гляну. Выглядит даже в целом довольно хорошо, стоит попробовать.
@@canalyaaa а смысл пвп в чем? В паках хотя бы смысл в заработке. Есть деньги, покупаешь плюшки. А смысл пвп? Потерять несколько часов времени зачем? Фан? Крайне сомнительное удовольствие.
На создание текстурой карты арчаги1 ушло 3 года а люди все равно под текстуры провалились залетали в общем какаха геймз вбухивает время во 2 часть при этом 1 часть досих пор не раскрыта на 100 процентов
Архейка - дерьмо дерьмовое - игра про развоз паков. Никакой мотивации что-либо иное делать, ибо паки в разы перекрывают все любые активности. Осады - жалкое подобие Л2. Пвп зерг против зерга убог, даже на жалкое подобие Л2 не тянет. Пачка против пачки - что-то отдаленно похожее на Л2. Соло ганки - ничем не выделяются на фоне других ММОРПГ. Упомянутый огород интересен до поры до времени, пока не приходит время около хай-энда, когда нужно миллиарды очков работы, которых просто нет, а скорость их регена при всех возможных бустах смехотворна. Архейка2 - да то же корявое уродство будет, только для соло игроков без пвп.
@@konstantindagonn9727 я чёт хз, а в каких играх система доната хорошая и не решает? ну из жанра мморпг, я просто не понимаю, если в ААшке просто изи делать голду
Очень рад что разрабы повернулись лицом к игрокам корые в большинстве хотят отдыхать в игре а не пальцы ломать и ходить как на работу . Играл в АА почти год в ПВП не участвовал ни разу и нравилось и друзья так же не ПВПешились и находили себе занятия .
просто привязку према к предметам и тп ненужно было реализовывать и починить нормально экономику что бы как разу вот такой режим работы не было, игра может даже в таком виде взлететь в топ если просто напросто перелопатят некоторые вещи, просто они уже забили болт и делают новую часть и то не понятно что из этого выйдет, зачем консоли вводить ради этого если можно просто хотя бы пк-ную версию нормально допилить опять любят экспериментировать и делать как у других в коих народов с консолями дофига, лучше бы сосредоточились на подобную такую же игру с улучшеным движком и расширению карты мира, при этом решить проблемы (раб в игре (как кот в мешке хэх) который тупо зависим от премки ) и игра будет збс, но им конечно виднее может просто хотят сделать тупо одиночную игру с сюжетом и забить на онлайн, но вот только фанаты что ждут новую версию архейки не очень обрадуются этой мешанине. Если смотреть светло и хорошо то может выйдет очень даже качественная игра но моя чаша сомнений перевешивает качество во многом. Что ж поживём увидим но пока лично я ждать не собираюсь уж лучше другое найти если вобще есть 🤔
Соло арчага дайте две никто не мешает качу не ломает бесконечно твой баркас не гопнет статую в море можно по кубе шляться неозираязь из под какого ящика рейд пк выпрыгнет за твоим бедным паком да и в целом как понял все эти прелести начнутся после прохождения сюжетки а значит 55+лвл получат все радости назад просто маленьким дадут возможность раскачатся по своему вкусу без лишних неприятных моментов посадить на игру нужно нежно чтоб жертва не успела понять что её сейчас пользоваться будут все эти игры ничто без игроков а их с каждым годом только больше становится игра в которой нет агров затянет потом когда очнешся будеш по инерции продолжать играть а донат в арчагу прём соль посути также подписка я думаю игроки найдут как отбить подписку в игре за ор тоже скажу так что пока не увидим механику игры говорить рано помню наченал когда в арчагу играть была фишка такая от игроков стимуляция игровой активности просто в мире персонажа лбом в стену уперали и он на спичке всю ноч бежал копя очки работы мы игроки играем во что есть но часто по своему интерпретируем контенту который нам дают из за чего одни механики теряют актуальность другие наоборот становятся востребованы уже молчу за багоюзов стоит найти 1 полезный игрокам баг как его стараются повторить в схожих условиях во всех доступных локация залезть под текстуры и оттуда пкшить в ват зоне в арчагу под текстурами даже на триморане гонять можно было 😂😂😂
что ты несешь чепуху автор! UE5 не тянет массовые баталии?)) Я тебе официально заявляю как разработчик игровых движков, UE5 тянет баталии до 3000 тел на топовом железе при фпс 35-50. Приведу простой пример ashes of creation. Наша компания сотрудничает с Intrepid Studios я был в их офисе и видел что они смогли выжать все соки из движка. Люди, автор этого канала совсем не разбирается в движках, он даем ложную инфу. Не верите мне, могу с автором выйти на прямую трансляцию в любое рабочее время и доказать что движок U5 может, еще показать могу офис Intrepid Studios и чего они достигли с движком в прямом эфире. Автор просто не понимает что говорит и я чет слабо верю что он разработчик как он заявляет
@@moxnatymonax8286 высер? все по факту! Я понимаю что ты фанат Автора данного канала, но он откровенно пиздит что он разработчик и что игра не может себе позволить масштабные сражения из за движка. А ты проще общайся не будь быдлом
Нон таргет система это кайф, помню поиграл в БДО часов 8 и удалил накуй. Пвп уберут, это отлично - ведь дрочка мобов и данжей это супер интересно и 100% будет успешной. Ту же Арчагу 1 убивают ПВЕ контентом, одни только паки для фермеров оказуалили писец как. Уже кажется, что это будет очередной проходняк в ММО.
Интересно,раз в бдо онлайна намного больше чем в той же помойной аа1. Сам играл в аа с збт и ушел благополучно после ввода синтез шмота. Крафт убили,а теперь любой мамкин донатер или какой-нибудь мажор закинул пол ляма и ты топ. А люди которые играли с збт и зарабатывали на крафте ушли в небытие. Бдо как раз лучше в этом плане,когда новичок пойдёт фармит шмотки,то его не прибьет с одного удара ушемленный донатер,за 20 очков хонора
@@alexbleid3787 согласен полностью, все по фактам. Ещё убили опен пвп, меж континент торговлю, арену, РБ шмот и тд. Корейцы сейчас лупят игры со страшным уклоном в пве.
@@ingvarriv161 опен пвп убито с вводом синтеза,ибо "бесплатную" снарягу чтобы получить ты по факту должен жить в игре,а донатеры тебе не дают нормально там фармить эти же свитки. А для донатеров,все открыто. Ну пля,я сюда не вкидывать бабки пришел,а норм провести время. Торговлю так же убили в угоду донатеров. Аа изначальна была заточена под донат,но там он был минимум из-за ОР,но с вводом синтеза,это перешло в настоящую систему пай ту вин
ух ппц как интересно о каких таких контентных механиках речь которых нет нигде? Да и реально интересно кому это говно нужно будет в 25м году, а про невозможность раскрыть всего потенциала нонтаргета при уклоне на многопользовательскую составляющую вообще угар