Думаю цель была раскрыть потенциал этого режима, а не показать индивидуальный уровень игрока. Он и не где и не говорит, какой он ахуенный, что всех ебет
насчёт пиков без причин, ведь это не фейсит, видел множество раз и на своём эло, и в 3-4к эло лобби на стримах, что все так пикают в надежде фри килла, +кд
Выскажу свои мысли. Речь шла больше не о дедукции, а грамотном использовании полученной информации о противниках. Выскажусь о том, как стоит разыгрывать клатчи: - Самое важное, что вы должны делать, это стараться сводить дуэли к ситуациям 1х1. Плюсом будет наличие у вас укрытия, а у противника нет. Если возможности укрыться нет, используйте непредикт (офэнгл) позиции и ловите противников на неожиданности. - Если вы остались в клатче execute (еще не поставили пачку) то используйте гранаты, для отвлечения внимания: Очень часто, игроки оставаясь в ситуациях 3х1, 4х2, 5х2 - начинают бездумно бегать, желая набить больше убийств. В такой ситуации, бросив смок "с руки" (не по лайнапу) в другой конец карты, или просто подальше от себя - вы можете заставить ближайшего/ближайших к вам противникам начать смещаться в вашу сторону, тем самым, позволяя вам поймать их на неожиданности. - Если ситуация post plant, то старайтесь занимать кросс-фаер позиции (если у вас есть союзник)(такие как пару ящиков на А инферно, или дарк + трипл на В инферно), и/или играть на бомбу (например, как с дастом - пачка под лонг). - Как и сказал автор, не зажимайтесь и не бойтесь стреляться. Вы пытаетесь перевернуть заведомо мертвый раунд. Если вы не убьете - вы проиграете, что и должно было произойти. Если же убьете - ваши шансы выиграть повысятся. Зажимаясь по углам вы позволяете противникам подойти ближе, сгруппироваться, и банально перестрелять вас количеством. - Отдавайте преимущество оружию, в зависимости от вашего количества здоровья и позиции. Довольно банальный совет, но часто встречаю людей, которые заходя в близкие позиции, не меняют оружие на калаш/мку, а остаются с немобильным авиком. Возможность убить с одного выстрела < Возможность убить 2х. А вот в пост-пленте можете поменять на авик, чтобы легче перестрелять хелпу. - Учитесь распикивать. Часто вижу, что люди начинают безграмотно бегать, открываясь под все позиции, просто наводясь прицелом в примерное место. Проблема в том, что если там окажется враг - вы очень долго будете реагировать на него. Вторая проблема - открываясь под несколько позиций сразу вы уменьшаете возможность победы в раунде в геометрической прогрессии. Ваша цель, проверить все углы так, чтобы не умереть. Есть чудесные карты от YPRAC. Их цель не заставить вас запомнить, где могут сидеть противники, а научится выходить так, чтобы: а. они отъезжали с первых 2х пуль в. чтобы вы не открывались под несколько позиций. Думаю, этого количества советов хватит для того, чтобы ваш процент выигранных клатчей стал больше ;D Автору респект
Говоришь, что не нужно давать, чтобы тебя зажимали, и сам это допускаешь. Спасибо противникам за то, что не понимают, что могут брать кол-вом. Ну ладно, все равно харош.
У шика топ конфиг сам на нем играю и в чем прикол я поменял dpi и разрешение и щас играю лучше чем тогда имба Я хочу в мм с тобой был лем щас беркут наврятли ты увидешь это но с рандомами играть просто невыносимо если сможешь ответь я бы пошел мм с тобой.. зделай новую рубрику даю советы подписчикам или играешь в мм
Шик, ты говоришь: "Нет смысла от таких тренировок" . Это потому, что у тебя в табе дети на белых/зеленых/желтых лвлах, которые даже стрелять то не умеют. О какой выдержке в раунде можно говорить? Они даже если бы не пушили, то не смогли бы тебя убивать стабильно.