🪓🔪🪦Какой Убийца - ваш любимчик? Жду ваших историй) ❤Поддержать канал и Летсплей Шёпота за Стеной : boosty.to/vasyabgt ❤ВК чтобы не теряться : vk.com/boardgamet 🔥Телеграм Канал - t.me/vasya_BGT
@@boardgame_timelapse да, конечно, совпадение, что ролик вышел за пару дней до анонса повторного тиража. Ты зрителей за дураков держишь, или сам неумело косишь под дурака?
Ай думай как хочешь, что то объяснять нет смысла Я в распаковке сказал что сделаю Тир Лист, я его сделал и выложил Если любишь ковыряться и что то искать посмотри пост от Низы от апреля где они говорят, что будет заказ в конце года Предзаказ на шёпот был сюрпризом и для самой низы, не говоря уж про меня Я просто сделал ролик который хотел
Василий, есть идея, для новичков видео просто бомба будет, отвечаю! Ниже идея Скоро будет Вот вот Только Тссссс….. Никому не говори….-_- В общем, берем самые распространенные механики в настольном мире (прям основные, колдострой, социальная дедукция и прочие), вычленяешь самые яркие представители и самые доступные, чтобы новичек определился что ему вкатывает и потом уже упирается рогом в то что ему нравится и миксует. Я бы с удовольствием посмотрел такой ролик, можешь даже у других блогеров попросить помощь, чтобы они по 3 штуки каждого вида игр поскидывали, даже через вот сап, а ты уже объедени в финальный ролик! Спасибо за внимание)))
Идея отличная, но я про каждую механику, вил рассказываю в отдельном ролике"Всё о... " НО объединить потом всё в один не плохо, и чтобы потом новички смотрели про заинтересовавшее отдельный ролик
Только сейчас дошли руки посмотреть видос. Я не так много наиграл за маньяков, но вот собственные впечатления по каждому: Мясник - самый базовый маньяк, который нужен для того, чтобы показать новичкам принцип игры. Не сложный, но думаю, опробовав других маньяков, вряд ли захочется к нему возвращаться. Маньяк - атмосферный гадёныш. Играя за него ты прям чувствуешь себя безумцем, который играется со своими жертвами. Действует по принципу - если я вас не вижу, то и вы меня не будете. Знатно даёт просраться игрокам. Призрак - эта дама как собака из мема. Делает больно иначе. Физ атака ни к чёрту, зато большой потенциал к непрямому урону. Так что выжившим остаётся только активно убирать себе страх и искать амулет, чтобы выжить. Оборотень - этот мохнатый явно здесь босс. Стоит вам совершить одно неосторожное действие и в одно мгновение он окажется у вас за спиной и впечатает вашу голову в стену. Но минусы есть - сила и скорость, по сути, его всё. Он очень прямолинеен и предсказать паттерн его поведения не сложно. Поэтому ищите серебряное оружие и НЕ ШУМИТЕ. Охотница - физически слабенькая, зато есть ловушки, которые не стоит недооценивать. Обезвредить их можно только попавшись в них, а это либо страх, либо стан, либо урон. И поверьте, стоит вам обезвредить большую часть ловушек, она снова их раскидает в самые неудобные места. А учитывая, что на третьем уровне она теперь может снижать стоимость карт до нуля, играть против неё нужно очень осторожно. Каменные воины - имя им "Легион". Четыре полуголых мужика с булавами это конечно сильно. Само их количество уже заставляет игроков нервничать больше обычного. Однако, стоит распознать командира и всё становится гораздо легче. Пожиратель - медленный цветочек, занимающийся рассадой. Имеет весьма неплохой урон и хороший контроль над полем. Свою медлительность компенсирует телепортами между соцветиями, так что слабым я бы его не назвал. Неопознанное - очень сильный маньяк в хороших руках. Но чтобы набирать себе силу, нужно убирать карты из колоды. Это ускоряет развитие, но и ограничивает тебя в возможностях, так что нужно точно понимать, чего ты хочешь от своего геймплея - быстро бегать, уходить в скрытность, наносить много урона и т.д. Выбрав что-то одно, придётся пожертвовать чем-то другим. И игроки за жертв могут это заметить и использовать в свою пользу.
Бонусом напишу обзор на персонажей, которых почему-то недооценивают в игре (как мне кажется), хотя способности у них вполне себе достойные, несмотря на простоту. Спортсмен - козёл отпущения. Быстро бегает (но шумит), имеет бонус к атаке без оружия. Скорее всего будет использоваться для отвлечения на себя внимания убийцы (например, того же оборотня) или выполнять курьерские услуги, доставляя вещи другим игрокам. Подходит для быстрой и агрессивной игры. Студентка - для любителей скрытности. Будет заниматься поисками ключей, желательно держать её подальше от убийцы, т.к. победа часто будет зависеть от неё. Доктор - замечательный саппорт, который и подлатать раны сможет, и карты из сброса доставать весьма полезные (достать адреналин и передать его спортсмену, что может быть лучше?) Журналистка - бегает по тайным проходам, может отвлечь убийцу шумом камеры, с картой фонаря становится чертовски мобильной. С осторожностью брать против Неопознанного. Механик - дайте парню пару ящиков с инструментами и вы, считай, выиграли игру. Благодаря большому рюкзаку тянет к себе всё что плохо лежит, поэтому дать отпор убийце вряд ли у него составит проблем. Профессор - самый необычный выживший. Ошивается около убийцы, делая записи. Весьма полезные, но в то же время это очень рискованно, ведь всегда есть шанс напороться на неприятности. Брать любителям острых ощущений. К тому же, его способность чинить генератор в локации с книжкой может классно сочетаться с механиком, и позволит вам выиграть через вызов полиции.
@@boardgame_timelapse Ну что значить если зайдут? Это же не 100 разных карт нужно выловить 2. Сначала одну придержал, потом пришла вторая, разыграл да и все)
@@boardgame_timelapse когда я задавала этот вопрос, муж сказал, что просто будут шуметь каждый раз 😂 Вот жук 🤣 Видимо придется контролировать и правила жертвам напоминать каждый раз 🤷🏼♀️
Вась, слушай, у самого есть ютуб-канал (не с него пишу). Очень сильно по ушам бьёт дыхание. Старайся его вырезать, чтобы зрителем было комфортнее. Да и речь будет динамичней
Вопрос один есть по игре. Играл я, к примеру, в Древний ужас и на русском языке и на английском - и в английском проседает атмосферность (в играх где ниже зависимость от языка такого обычно не наблюдалось). Будет возможность скорее всего только на английском заказать Шепот за стеной, как думаешь, не будет ли такой же проблемы, что менее атмосферной игра выйдет?
Играл за оборотня 1 раз, показался не очень сильным Если жертвы не шумят (привет Аня) и никого не ранили, то он очень ограничен в действиях Но ИМХО всего 1 партия была за него А вот призрак это треш, очень фановый и клёвый, жертвы просто сидят с выпученными глазами и не понимают как ключи вообще искать
Наиграл 20+ партий за всех монстров, могу сказать, что сложность Пожирателя (цветочек) даёт ему очень большую силу в опытных руках, мой топ 1 однозначно Неопознанное, а вот топ 2 как раз Пожиратель, Оборотень сильный, но в руках опытных настольшиков жертвы могут его выбить книжалами и пулями из сундучков)
Блин тяжело тяжело но наверно не статуй (новый выживший не особо погоду делает) Поэтому либо оборотня с охотницей , либо неопознанное с цветочком, смотреть уже по вкусу, про каждого из них рассказал
Видео хорошее, работа проделана огромная! Но хайп в нашей стране такое ощущения сделали сами блогеры, на bgg игра за 3000 местом! Смотрел как минимум на 3х каналах включая Ваш, что прям хвалили шепот и этого оказалось достаточно создать дифицит коробок, те кто посмотрел и не учавствовал в предзаказе захотели купить, начали спрашивать у Влада, на барахолках, а так как все мы подписаны на одни и теже группы, все читаю все в курсе, кто чем интересуется! А по игре всё равно не понятно рейграбельность и разнообразие партий, пока видится, что убийцы различаются, но разновидности тактик за одного и того же по сути одна, чисто действуешь от его способностей, если хочешь другую тактику просто берешь другого, но и соперник знает как действовать, за выживших так вообще, такое ощущение сводится всё к поиску, зашёл сюда взял предмет, пошёл в дугую комнату там поискал, и стараешься не столкнуться с убийцей, по сути если играть одной компанией, за выживших это быстро надоест и все захотят убийцами играть, так как там их хотя бы 8 и хоть какое-то разнообразие в плане действий...
Ну то что ты сказал имеет место быть, правда вот у нас спустя всё партии не особо рвутся играть за маньяков, как то на выживших лайтовей и фановей Можно просто дразнить маньяка и играть по фану Место на бгг не особо показатель, игра новая, надо смотреть как она пойдёт Но по моему Влад где то говорил что шёпот в России приняли лучше чем во всём мире Просто если залезать в отзывы по шепоту даже не от блогеров, то лично я не встречал негативные, возможно только от супер олдов в настолках и от тех кто в целом такие жанры не любит
Антон, на всякий случай объясню, как работает рейтинг БГГ и как его правильно читать. У игры есть средняя оценка - это какую оценку в среднем ей ставят люди. У Шёпота это на уровне 8,4. Но место в рейтинге определяется не средним баллом, а другой величиной. По умолчанию для этой оценки у всех игр стоит сколько-то 6ок. И поэтому у любой игры, у которой будет небольшой тираж (например, Шепот это кикстартер инди-компании из Гонконга), то это величина будет примерно 6, т.к. несколько тысяч 6 не так легко перебить. Чтобы игра сейчас в наше время попала в топ1000 - это должна быть супер хайповая игра, которую подписали все страны на локализацию. Только так. С Шёпотом в этом смысле не работает, т.к. вот его взяли мы, поляки, немцы, но французы и испанцы, например, бояться брать большие игры с миньками. Японцы такую огромную коробку никогда в жизни не возьмут. Поэтому вот эта оценка от бгг не имеет смысла. Читайте отзывы, смотрите на средний балл от игроков (а не от бгг) - в этом гораздо больше смысла сейчас в 2024 году.
Я скоро выпущу ролик со всеми 1 против всех , там подробно выскажусь Но если спойлернуть то : они разные причём сильно, если у меня есть 2 часа я разложу шёпот и сыграю 3 партии Но если часиков 5 есть то зверя и сыграю с кайфом 2 партии) Вот такая логика, сложно объяснить Заманить в настолки - точно Шепот Опытным игрокам любящим задротить и ковырятся-Зверь ( или ещё одна , другая игра)
@@boardgame_timelapse Спасибо за ответ) А сколько уже примерно партий в зверя сыграли с друзьями) и назови топ 3 сценариев к зверю, если используете доп сценарии с сайта)
@@Pennywise-gy2cr да мы играем в обычные, я фановые так и не попробовал Сейчас поток игр сумасшедший, не удаётся играть во "что то конкретное " Играем во много что , во всё по чуть чуть)
Я просто рассказываю о ставшей любимой игре, у меня нет цели что то кому то продвинуть) Есть желание рассказать о том что игра очень классная и поделиться своими наблюдениями)
@@boardgame_timelapse Да я все смотрел) Про Юкатан тоже и стрим с Владом и пр) У тебя все классно: ярко, эмоционально, но маркетинговые уши сильно заметны)
@@boardgame_timelapse У ребят из НайДайс был шикарный формат «Хейтер и фанат», но они закрылись. Формат отличный, актуальный! Прими эстафетную палочку, с твоим артистизмом должно получиться хорошо) Удачи)