кругові розв'язки! нарешті! як же мене бісило коли через кількість полос воно не могло зробити нормальне кільце. Взагалі покращення логістики - найбільше покращення у грі для мене. Дякую за відео.
Так, а ще мене тішить дерево розвитку і можливіть забудовувати кварталами! Ну і прив'язка комунікацій з дорогами. І погодні умови. Багато чого подобається 😄
Враховуючи, що багато базових речей вже в базовій версії 2 частини, наявність різних DLC не бісить. Тим паче, якщо їх вартість буде приблизно такою ж, як і в першій частині. Думаю витратити 10-30 доларів на рік, щоб купити одне-два DLC, яке тобі подобається - дуже не багато 🙂
Нарэшце зьявіўся агляд цудоўнаю мовай! Юхуу!! Дзякуй за відэа :) Выглядае так, што нарэшце ШІ разьвіўся настолькі, плюс зьявіліся іншыя сродкі кіраваньня трафікам, што можна будаваць звычайныя дарогі, а ня тыя незразумелыя разьвязкі, і не выкарыстоўваць мадыфікацыі, каб проста не было затораў на роўным месцы. Выглядае так, што нарэшце гэты мурашнік можа наладзіць да самых дробязей, і ён працавацьму. НАРЭШЦЕ!! Неяк даўно людзі рабілі прагноз, што ў будучыні будуць гульні больш рэальныя за саму рэальнасьць. Час прыйшоў.
5:14 Нарешті у грі будуть ДТП, мені цього так бракувало у першій частині, вони їздили так ідеально :D Цікаво як воно буде реалізовано, хотілось б що подібні моменти залежали не тільки від дорог, а й наприклад від рівня злочинності, чи наприклад від якось лікування, чи щоб там вигадали щось нове на кштал якокось соціальних речей, котрі б показували ризик ДТП у певних районах чи щось подібне :)
14:42 було б прикольно як би ж були протести через певні речі як наприклад, підвищення податків, чи якісь інші момент пов'язані з роботою та іншими речами.
єєєє, тепер затори на дорогах будут в 5 разів більші, дякую))) ресурси та кліматичні умови були і в першій частині. на одних картах доводилось будувати опалення, на інших не було нафти і її треба було купляти, десь не було прямого виходу до моря. теми також були у першій частині як і стихійні лиха. щодо ігрової мапи - з модами можна було розблокувати 25 плиток, але то таке, краще звісно говорити про оригінал без модів. у першій частині також була служба ремонту доріг, але вона просто прискорювала трафік. взагалі приємно, що доречні речі залишилися з першою частини, а можливості з модифікацій (фанатських чи не дуже) було додані, це виглядає як робота над помилками. себто це не друга частина гри, а перша частина версія 1.6.8 дороблена)
Дякую за огляд! Пройшов першу частину на платину і потім стало тільки цікавіше коли можно поставити безкінечну нафту та руду))) Максимум місто було 240к щось таке. Але вже хочеться чогось новенького і здається що нова частина буде бімба.
@@BenderUAChannel ооо трафік це дійсно важко, особливо вантажівки та ланцюжки постачання від промзони до торгівельної зони. Грав без гайдів та доповнень тож довелось вигадувати власну систему)))
Взагалі трамваї, хаби, штук 10-12 різних видів транспорту, дорожня служба, є і у старій грі, просто через DLC :)) Найбільш цікаво, чи зроблять вони нарешті мультипоточну симуляцію. Бо раніше вся гра працювала тільки в одному треді, в результаті що крутий проц, що крута відяшка, працювали на 10-15% від максимальної потужності. Все ж хотілося б мати можливість навантажити ПК й щоб гра літала в 120 ФПС А так звичайно огляд топ, так тримати 👍
Так, були вони в DLC але сумніваюсь що вони просто скопіювали компоненти і закинули в нову версію гри. Думаю допиляли і покращили інтерфейси керування, та вже не довго до релізу скоро побачимо.
Дякую за огляд українською! Насправді, багато моментів, які подані в відео як нові, не являються новими. Трамвай був (так, не в ванілі, а в DLC, але ж був), трамвайні колії і раніше можна було прокладати поза дорогами, офіси не додалися, вони і так були. Просто їх винесли як окрему зону, але в цьому немає нічого принципово нового. Дорожні служби теж були. На жаль, у першій частині дуже мало трафіку спрямовувалось в робочі місця, особливо в промислові зони. У реальному житті ГЕС чи АЕС потребує будівництва поряд цілого містечка лише для працівників та їхніх сімей. В першій же частині, трафік, в основному накопичувався в комерційних та туристичних зонах. Так, є Real Time mod, вже він сильно сповільнює гру і в цілому працює не ідеально. Хотілося б побачити прогрес у другій частині гри, але по ранньому доступу не зрозуміло, чи є якісь нововведення в цьому плані. Тим не менш, це не скасовує того, що нововведень все одно багато, і приємно, що друга частина виглядає вигідно, порівняно з першою.
Дякую за коментар. Багато, з вже існуючих механік, реалізовані і у інших іграх, але виглядають і функціонують по різному. Важко вигадувати велосипед у грі про сучасне місто будівництво і управління. Можна лише розширювати, оптимізовувати і погращувати.
Мені особисто, хотілося б бачити більше механік саме керування містом, висадкою дерев, газонів, ремонтом доріг, інфраструктури та іншим. А побудову ланцюгів виробництва, видобутку ресурсів та іншого, як на мене, краще булоб реалізувати через тендерну модель та субсидування з містького бюджету певних компаній, які і займалися б всіма цими питаннями на виділених ділянках міста розвиваючись залежно від підтримки керівництва міста.
Декоративне оздоблення завжи було присутнім у Cities Skylines, а з модифікаціями спільноти різноманіття елементів міста (лавки, столики, смітники, дерева)зростало. А стосовно системи тендерів, це дуже свіжа і цікава ідея, такої ще не зустрічав.
@@BenderUAChannel Це правда, на рахунок декоративного оздоблення до серії взагалі ніколи не було претензій, проте хотілося щоб всі ці елементи були не просто декорацією, а мали певний функціонал, наприклад, щоб сади, парки, водопровід, електролінії та інше без достатнього фінансування певних міських служб, які їх мають обслуговувати, приходили б в занедбаний стан та ламалися, створюючи проблеми для інфраструктури та нормального функціонування міста. А так по факту, єдина суттєва проблема в грі це трафік та планування доріг, як для мене цього малувато.
@@viktorfrank3812 Стосовно парків, то у DLC до попередньої версії була можливість визначати б'ютжети на їх обслуговування окремо і ще трохи дрібних налаштувань. а от стосовно доріг, то завжди була можливіть регулювати світловори, додавти прибирати їх, чи змінювати напрямки руху. у Cities Skylines 2 до трафіку додадуть парковки, які також матимуть вплив на трананспорт. Ну і основне, що я вважаю матиме найбільший вплив на затори і трафік, так це ШІ якій імітуватиме реальне життя мешканців, більше авто зранку чи ввечері, вибір шляху базуючись на трафіку на дорогах, тобто якщо вже є затор на дорозі, автомобілі не їхатимуть цим маршрутом
Не поганий огляд. Але ти повторюєшся, кілька разів говорив за дорожні служби + трамваї були й у першій частині гри. Є недоліки, потрібно працювати) Підписалася ♥
160км2 це, звісно, круто, але важко назвати місто розміром трохи більше за Чернівці "мегаполісом", більшість з яких часто перевищують 500км2 Мабуть, окрім площі оновили і масштаб усього
Дуже сподіваюся що доведеться менше модів ставити з воркшопу. А то перша частина тільки з модами розкривалася, особливо на дорожній рух, на популяцію, на нову розмітку, нові будівлі й т.д. У меня виходило щось типу 1000+ модів, і гра майже всі 16 гб ОЗУ виїдала та всі 6 гб відеопам'яті. Чим менше модів, тим краще, бачу що багато що вони в базову гру додадуть у другій частині.
Я вас прекрасно розумію, починаючи від транспортних розвязок закінчуючи декоративними елементами типу парків, багато часу доводилось проводити в Воркшопі. А потім ще шукати через який же мод гра вилітає
BenderUa хочу тобі подякувати за чудовий відеоролик про Cities skylines 2 і інформації про неї. Я на Cities skylines 2 дуже очікую ( хоча на релізі я її не буду купляти але згодом куплю). Новий громадський транспорт який буде в Cities skylines 2 дуже сильно спростить ситуацію з трафіком бо в мене були завжди були проблеми з автобусами а трамваї будуть чудовою замінею автобусів на початку гри. І мені цікаво в Cities skylines 2 будуть унікальні будівлі для виробництва як в DLC industries наприклад машинного заводу або інших заводи які є в цьому DLC
Вам дякую за перегляд і коментар! Дуже велику кількість функціоналу і механік з DLC попередьої версії було включено у Cities Skylines 2, що тішитьбо можна буде більше часу провести у грі. А дерево розвитку різних сервісів та служб дозволить урізноманітнити процес повторних проходжень. о, і клімат, як же я забув за клімат, виглядає так, що це суто косметична штука, але насправді він впливатиме на потреби громадян, тому також буде варіативність у розвитку міста
Так, спираючись на "вдалi" DLC до першої частини гри, вони додали це до другої версії. А от що я вважаю має стати революцією у симуляції міста так це ШІ для імітації реального життя мешканців
1. Я так зрозумів у Cities: Skylines II каналізація, водопровід, опалення та електрифікація працюватимуть як у SimCity 2013, чи електрифікація тепер у Cities: Skylines II працюватиме якось по-іншому? 2. А чи будуть в Cities: Skylines II нормально реалізовані світлофори, а то в Cities: Skylines вони були безглуздими та гравці ними некористувались? 3. А чи будуть в Cities: Skylines II багатоповерхові та підземні парковки? 4. А в Cities: Skylines II парковки - це окремі будівлі чи вони генеруватимуться разом із будівлями житла, комерції та офісів? 5. Електрифікація, водопостачання, забезпечення каналізацією та опалення міст через дороги і модифікація будівель шкіл, лікарень, поліції, пожежної тощо за допомогою додавання різних корпусів і парковок було реалізовано ще в SimCity 2013 року.
вода та електроненегрія подаватиметься до будинків разом із дорогами. стосовно трансформаторних станцій та балансуванню напрухи на високовольтних лініях то поки мало інформації, відомо лиш що там буде певний ліміт
дуже сподівався що додадуть можливість вимкнути затори у налаштуваннях гри, тому що зараз моя гра в першу частину закінчується рівно на тому моменті коли пробка вже виходить з міста і перекриває головну міжміську трасу, фіксити затори ніколи не виходило, максимум ставало трохи краще на деякий час, але варто побудувати ще кілька кварталів і всі дороги знов червоні, а досягти цього кульмінаційного моменту мені завжди вдавалось раніше ніж в мене зʼявлялась можливість побудувати якесь метро
Гадаю, що це нереально, адже без заторів, без автомобілів місто буде порожнє. Але з'являться інструменти з якими їх можна буде побороти. Наприклад додати додаткове зовнішє сполучення, чи без проблем побудувати кільце.
Хочу дещо додати. Трамвай та дорожна служба існують у першій частині гри у длс. 8:43 наскільки я зрозумів тут йдеться про вузли транспорту. Наприклад автобус-метро або трамвай-потяг. Такі вузли теж існують у першій частині, однак знову ж таки із длс. Взагалі щодо Cities Skylines 1, гра досить різноманітна. Однак без длс гра як на мене нудна. Якщо грати з усіма длс (а вони коштують дорого, сам на піратці граю), то процес гри буде досить цікавим
Може здатись що це вже було, але воно було - "пришито". А у другій версії гри воно має взаємодіяти і працювати як одне ціле міста, а не бути привязаним через бютжет
Так офіси були, але в першій частині вони були об'єднані з промисловими зонами, у вимірі потреб міста. Тепер для них буде окремий стовбець, про це і розповів і показав на відео.
Дещо нелогічними моментами в першій грі здавалося, те що абсолютно будь яка комерція створювала створювала сильне шумове забруднення та те що вартість будівництва метро, була не особливо великою, порівняно з іншими видами транспорту, що взгалі не має нічого спільного з реальним світом.
Мене найбільше цікавить оптимізація. Але шось взагалі ніхто про неї не говорить. Тому здається, що розробники зроблять нову мінімальну планку сис. вимог для комфортної гри - 32 гіга оперативи.
@@BenderUAChannel довге завантаження це дрібниці в порівнянні з уповільненням швидкодії з ростом населння, у місті мільйоннику+ вже на грані комфортності)
ребенок может и знает что без общественного транспорта город утонет в пробках а в КМДА нет)). Иначе как объяснить их любовь к запрету движения общественного транспорта во время тревоги и то сколько раз они проебывали возможности по улучшению общественного транспорта. Ну и да, на счет типо нововведений. Автор, надо тебе к первой части DLC ставить ибо многое из того что ты назвал нововведением уже давно в игре. Например трамваи чуть-ли не с первых DLC появились. Транспортные хабы тоже уже давненько но не сильно
Стосовно того що багато нового вже добре забіті DLC з першої частини це зрозуміло. Але трамваї бувають різні! З різними можливостями прокладання мвршрутів, зупинок, прибутковічтю і т.п. це саме і стосується інших DLC, важко додавати щось ноае у містобудівельний симулятор, якщо за 10 років від виходу першого, ми ще не перейшли на летючі автомобілі. Тут мова про нові можливості, гнучкість, та комфорт гри.
Не буду сперечатись, але навіть схожий фукнціонал може працювати по різному. Важко вигадувати велосипед, але можна зробити велосипед швидшим, комфортнішим і красивішим
На схожі коментарі доводиться відповідати дуже часто, але для вас, все ж продублюю. Трамваї не були включені у першу версію гри Cities Skylines, вони зявлялись лише після придбання DLC Snowfall. Офіси були в першій частині але на графіках потреб міста вони були обєднанні з промисловістю, а тепер вони будуть винесині в окремий "стовпець". Якшо вам здається що у відео присутні ще якісь неточності, то обов'язково напишіть я спробую уточнити.
Дякую за коментар. -водопостачання і водовідведення тепер приєднанні до доріг -для постачання електроенергії потрібні підстанції -сервісна служба мобільного зв'язку -дорожння служба -розширення будівеь стандартних служб, таких як клініка, школи, поліцейський відділок чи пожежна. І це якщо говорити лише про служби, нового багато. А порівняння все ж робив до "чистої" першої версії гри, бо невідомо хто які DLC купував. І я дуже радий, що додали і покращили так багато контенту в базову другу версію
Усе це дуже гарно звучить. Але не варто брати на релізі. Я вже купив на релізі їх останню гру. Victoria 3. Ну гра сподобалась, дуже. Але знов знов це "Але" гра вийшла тупо незакінченна. Вони тільки зараз в випустили бета версію 1.5.0. Майже рік минув, а вони добавляють бета патч, на анімацію пересування військ! Анімації не було. Як і зручного інтерфейса для ведення війни. Опита у армії нема. Треш. Механіка війн у морі тільки у планах. Ну і ще на релізі налаштування графіки зкидались. Не сейвились.
Про Вікторію згідний. А от від релізу Cities Skylines 2, то я не тільки очікую готових і робочих фіч, які вони показали у трейлерах, але і додаткові приємні фішки про які ми навіть не здогадуємось.
графіка біднувата. я зараз граю в simcity 4 nam mod, але будівництво доріг там це жах, на відміну від скайлайнс. але сімсіті досі виглядає неймовірно, і краще, а ще будівлі можуть вміщати 2000 людей і більше. та з економікою там дійсно треба гратися, як і з пропускною здатністю інфраструктури, якщо не забезпечити нормальне транспортне сполучення ви не отримаєте хмарочосів, на відміну від скайлайнс. а ще самі регіони можуть бути гігантськими
ну от і пройшов реліз, не скажу що графіка біднувати, так є заглушки, наприклад на етапі будівництва, але відмінність від першої частини таки присутня!
Офіси були але вони враховувались у загальну потребу міста до промисловості (оранжевий стовпець), а тепер вони будуть окремо. Трамваї не були доступні у першій частині. Їх можна було отримати придбавши DLC під назвою Snowfall
@@BenderUAChannel гейммакс 1300. Был на 1050, через переходники юзал, но появилась возможность через обмен сделать с прямым 16 пиновым. Стоит кнч как крыло самолёта.. не ожидал я что бпшка может стоит 6к🤣
Ну серйозно, чувак. Мені цікава тема скайлайн, тебе я бачу перший раз. Але цей шрифт...................Я дипломну роботу писав на такому ж....Додивився до кінця, мені сподобалось, але ригав я тільки коли бачив цей шрифт
Стосовно української у cities skylines, то парадокси непохитні відносно цього. На RU-vid я стрімлю рідко, правда на каналі з запписами трансляцій www.youtube.com/@BenderUAShow
У першій версії гри не було української мови, і навіть не було неофіційної локалізації. І взагалі сумніваюсь що Paradox її додасть у нову версію гри. Нажаль...
@@BenderUAChannel дивно, мені після перегляду цього відео ютуб сам увімкнув інше відео по цій грій від української дівчини яка грала українською, я аж подумав шо то розробники додавали
Тамваю не було у першій частині. Він зявляється лише при купівлі DLC Snowfall. Якщо звичайно ви не пірат і він по замовчуваню скачувався у вас з торента😉
Офісні зони були об'єднані з індустріальними в показниках потреб міста, тепер вони будуть оремо. А трамваї до першої частини були тільки з DLC Snowfall. Сподіваюсь, ваше враження виправилось
Поки не з'явиться майстерня, там нічого робити, якщо будуєшь щось реалістичне та красиве. Поки що ця гра для поціновувачів економіки, практичного транспорту та автоматичної забудови клітинами, районами, лініями.
Майстернею активно користувалися ті хто, дуже хотів відтворити, або реальне місто, або ж якийсь художній архітектурний задум. І зазвичай таких гравців, рідко цікавив ігровий режим, а більше режим "пісочниці"
Ну це вже ми дізналиь пост факутум, коли відбувся реліз. Я поки не роблю летсплей, чекаю поки виправлять частину багів і зроблять оптимізацію, тоді вже і пограємо знову.
@@Dimon_Mortal вже є коментар від розробників, що вони не планують випускати жодного DLC доки не доведуть гру до нормального стану, такого який відповідає очікуванням гравців
Дякую за контент українською, але схоже ви не гравець Cities Skylines 🙃 Офіси, трамваї і ще кілька перелічених фіч є в першій частині і не нові для серії
Дякую! Але таки гравець, і то давній. А от трамваї не були в Cities Skylines, отримати їх можна було лиш придбавшм доповнення snowfall. Доречі на каналі є відео про DLC до Cities Skylines
Просто люблю більш реалістичну графіку але помітив що ранок, день,вечір стали більш красиві зі світлом попрацювали гарно і кольори а також саме освітлення дуже нагадує фермер симулятор 19.