►Покупай игры со скидкой - gabestore.ru/ZOMBIERUS ►Поддержать канал: www.donationalerts.ru/r/zombieruz Спасибо что смотрели, подписывайтесь, ставьте лайк и увидимся на поле боя! #Battlefield3 #Battlefield1 #Battlefield5
@@user-sg2wx5zs2l Абсолютно солидарен! Я в бф3 играл по большей части на харде, где действительно нужно было скилуху напрягать и где снайперские винтовки могли убивать в том числе и в тело, а не только в голову! Меня на нормальном режиме всегда удивлял тот факт, что с дробовика в близи можно с одного выстрела не убить! А вообще больше напрягает ещё тот факт что серия БФ сейчас сильно в качестве упала! Бф3 и 4 ещё очень хорошие, особенно тройка понравилась, да и четвёрка тоже хороша не смотря на очень спорные моменты с балансом стволов. Да в принципе даже и Хардлайн можно пусть и с оговорками можно отнести к нормальным частям БФ. А вот бф1 уже ушёл не туда, да и про пятёрку вообще умолчу. Такой цирк на конной тяге устроили с последней частью..
@@vanadiumk3852 меня наоборот разнообразие как в бф4 напрягает, ностальгирую по временам бк2, когда из модулей был только прицел, да и без прицела можно было играть спокойно на большинстве стволов, всё просто и удобно, не нужно теряться в куче одинаковых и часто бесполезных модулей. Ну это так, дело вкуса. А что конкретно в бф1 напрягает, сеттинг или что-то из геймплея?
В хардлайне можно было тоже марку прицела изменять, любого вроде. В защиту пятерки могу сказать что внешних модулей кроме прицелов и некоторых дульников во вторую мировую не было, вот и пришлось скорее специализациями выкручиваться. Но это я так думаю, плюс ты можешь свой ствол сделать внешне как он тебе нравиться, будь то же дуло или рукоятка, и специализации которые нужны выставить, и получиться тот конструктор который ты хотел. В БФ3-4 это было реализовано на уровне что каждый гаджет давал свою специализацию, здесь же просто отдельно сделано.
@@funcompilator1202 и лежит он там не больше 15 секунд ибо SUAV, mortar, снайпер, вертолет, танк и т.д. На нормальном сервере очень сложно встретить сошочника. Это если мы говорим про батлу здорового человека (3,4) а не про коридорный 5.
Побег из Таркова ? Правда там игра так себе лут-шутер сомнительный и кривоватый . да и баланс обвесов и оружия из реальной жизни не работает в играх , а эти реалисты пытались сделать именно , как в реале ну и тем самым имеем сломанный баланс не подходящий для игр.
Илья Левченко схуяли это? Кастомизация в Бф1 ДОЛЖНА была быть,у Кирилла есть на эту тему отдельный ролик Более того, кастомизацию можно было сделать, во времена Первой Мировой экспериментировали как только могли
Хочу увидеть систему на манер бф4, но с большим количеством слотов апгрейда и без манипуляций с уроном. Впрочем, если вернут варианты брони и разницу в подвижности...
В видео ты упомянул перки в MW4. Помню, когда играл в неё всех бесило 2 перка: первый, это взрыв гранаты сразу после смерти и возможность стрелять умирающим из пистолета. Как игроков материли в чатах...особенно за первый перк
Важна не только кастомизация , но и система прогрессии . В BF1 система прогрессии забила не меньше гвоздей в крышку гроба чем кастомизация ! В тройке и четверке прогрессия довольно хороша и продуманна . Играешь за класс - получаешь очки класса , при определенном их количестве открываешь новый ствол . Играешь на каком то стволе - прогрессируешь и открываешь что то для этого ствола . Да некоторые стволы в стоке это - кактус . Но зато как грели душу звук и всплывающая картинка разблокированного предмета !
чем старше игра тем больше уважение к ТОЙ команде разработчиков которые клепали серию игр батлфилд но увы факт есть фактом и тут уже с этим ничего не поделаешь. Хочется то хочется этого ,но в итоге мы простые смертные получаем не то что мы все хотели,это было как раз с копейкой и с пятёркой,хотели обшырный вид кастома , а получили некое подобие резинки от трусов , и так далее и тому подобие(лень дальше писать тонкие аналогии с тем или иным решением дайсов по кастому вооружения). Вообщем моё мнение такого: слишком много мы просим господа , и этому есть банальное решение,например,составить голосование по кастомизации в новой батле ,то каким мы все его себе представляем(не тарков конечно там другие люди и всё такое)
Я жду ремастер "тройки" или БК2) Так достали эти эксперименты от шведов, что хочется во что-то проверенное поиграть. Хотя... эти могут и ремастер так запороть)) А вообще лучшей системой кастомизации всегда считал ту, что была в Battlefield 3. В четвертую батлу играл мало, потому что той игры за снайпера, что была в "тройке", я в ней не получил из-за поганой "Обороны".
Лично мне очень нравилась кастомизация и ее прокачка в МВ2,например что бы открыть голографический прицел,надо было сделать 25 убийств с колиматора и так далее,это стимулировало играть с разными модулями что бы прокачать пушку на фулл и заодно добавляло разнообразия в геймплей. (но все равно я ебашил с gay 18)
А мне нравится система кастомки как в ww3! там можно настроить ВСЁ. длину ствола, рукоять. цевьё, оптику, боковое крепление, нужную рукоять. Ну и нет привязки к специализациям и вообще разнообразие щикос. ты можешь бегать с аптечкой, рпг и вепрем например.
@@RaJJeT16 соглашусь, однако, если БЫ в бф4/ХЛ(ХардЛайн) все модули не были однообразными, то тогда именно они БЫ считались пиком, и тогда кастом бф1/5 был БЫ засрат сильнее
ИМХО, в БФ3 кастомизация была плоха. да, была возможность поиграться и поугарать, типо поставить подствольный дробовик на штурмовую винтовку или колиматор на снайперскую и бегать в ближние дистанции, но в то же время практически для всех классов оружия была лишь одна "правильная" сборка, например для штурмовых винтовок это всегда был утолщённый ствол, вертикальная рукоятка и прицел на выбор. 90% игроков только так и бегали. Лично мне в БФ3 не хватало необходимости выбора, необходимости принебречь чем-то в угоду чему-то другому, например сделать упор на точность, при этом потеряв урон. то есть я хочу сказать, что разработчики как бы дали нам выбор, но сделали его за нас.
Это, кстати, основной момент, который отпугнул меня от двух последних игр серии. Очень уж мне нравилось копаться с обвесами, а тут голяк такой... Эхх. А видос интересный)
@@_kaiman_ какой бред. Тебе не нравится - ты и не пользуйся, чем тебе мешает наличие прицелов для других? Оптика - это одна из основополагающих в современных военных действиях и каждый прицел заточен под свою уникальную специфику и отлично подходит под специфику своих стволов. В BF4 какое-то ненормальное кол-во прицелов и я был невероятно рад этому. Не было наверно ни одного прицела, который я бы не задействовал хоть на какой-то момент на какой-нить пушке.
В БФБК2, 3 и 4 збс все было с кастомизацией. В БФ1 я в осадок выпал от "гениальной" идеи не открывать с опытом оружие, а покупать отдельные образцы на медленно накапливаемые деньги, что вместе с убитой системой кастомизации напрочь отбили интерес к игре - я в нее не проиграл и месяца. Да еще и слезать с обвешанных калашей и прочих аугов с теплаками и возвращаться, грубо говоря, к каменным топорам - ну нафиг. Так что и бф5 прошел мимо, посмотрю, что 2020 предложит.
Ну мне нравится больше кастомизация в Battlefield 4 по количеству слотов, + ещё к этому добавить возможность ставить двойные магазины, либо расширенные на все стволы (к примеру за счёт увеличение времени перезарядки) и добавить гибридные прицелы (не коллиматор и увеличительная линза, а именно гибридный прицел, как к примеру RCO в Arma 3), мне кажется будет ТОП (ну и конечно всё это грамотно сбалансировать)
Мне кастомизация оружия в Insurgency: Sandstorm очень понравилась. Там даже есть "гибриды" из прицелов, то есть можно поставить обычный коллиматорный прицел на какой-нибудь АКМ и впереди этого прицела будет стоять ещё один, двухкратный.
Помню когда я писал под одним из старых видео Зомбика о том, что кастомайз оружия в бф 5 не чем не лучше того мусора, что нам представили в бф1 я словил кучу товарищей доказывающих мне, что это ГОРАЗДО лучше. В итоге вместо 3 специализаций мы получили 1. Забавно.
Ну я топлю за 4-ку, хотя ей очень не хватает увеличенного магазина из 3-ки для некоторых стволов. Ну и всё-таки там была одна огромная проблема - специализация оборона и то, как это повлияло на снайпера.
Я куплю! Батлфилд не брошу - ванлав как бы там не было... Сталкер тоже забагован и все такое, но многие любят эту игру и находят в себе силы наслаждаться геймплеем и атмосферой. Батлфилд мой любимый фильм о войне... и наконец то вернули современную тематику! Оч жду =)
Я бы хотел экспериментальную кастомизацию в духи cod. Dice уже делали подобное в bfr 1 2015. И мне очень понравилась реализация и создание класса на манер колды.
2020 таким же говном будет . Сырым , недоделанным рескином , + дорожная карта(продажа обещаний) . Люди которые сделали старые Бателфилды такими какие они есть уже не работают в Дайс !
Даааа! Там шикарная подборка обвесов, можно часами тюнить ствол под себя. Ещё снаряга крутая, влияющая на перса в плане веса, мобильности и уязвимости.. Но это не про дайс, этих ленивых толерастов пора наказывать рублём, не покупая их кривые поделки.
если честно, то я начал играть в серию игр batlefield благодаря тому, что меня зацепила кастомизация в трёшке, после этого я зафанател батлой и играл во все части, кроме эксклюзивно консольных, но играя в единичку, или пятёрку я уже не чувствую такого интереса к игре, в четвёрке, например, мне было интересно опробовать все модули на оружии, посмотреть, как ствол ведёт себя с каждым из них, и это было офигенно, я не жалею о затраченных часах игры, но смотря на последние две части начинаю думать, что пора переезжать в escape from Tarkov, больно уж меня манит местный кастом (несмотря на всё выше перечисленное я люблю серию игр battlefield за масштабные и эпичные сражения, и верю, что в следующей части дайсы хоть немного постараются и продумают кастом)
Любимая кастомизация в бф4, что подстегнуло задрочить все стволы в любимых классах, и наиграл из-за этого часов 400, в бф1 без кастомизации и нормальной стрельбы наиграл вообще часов 5 от силы. Эхх
очень верно подметил то что оружие надоедает! действительно бегаешь с одним и тем же стволом и никак не можешь его изменить под стиль игры и карту, в бф3 было топ, в зависимости от того как и где я хотел играть я менял модули на стволе, в бф4 разнообразие скорей сыграло роль зоопарка, разбегаются глаза и изучить всё было довольно сложно, бф3 золотая середина, жаль что почти за 10 лет от него уже стало тошнить =^)
Когда же DICE поймут, что секрет успеха прост - вон как всем кор-игрокам заходил современный сеттинг. Сделайте вы Battlefield VI как "улучшенную" 4-ку, только без всех этих гендерных "приколов" да всех остальных зол с лутбоксами и прочим... Верните то, что повырезали, и будет вам счастье. Спасибо за видео, Кирюх, аж слезу ностальгии вызвал...
Блин, кор геймплей основанный на пушках и их кастомизации убивать самолично-дайс такие дайс. В 4 ой баттле мог минут 15 делать 2-3 выкладки чтобы проверить как пушки будут себя вести,и это было ахеренно. Из-за отсутствия кастомайза забросил БФ1, потому что стволы приедались дико.
ZOMBIERUS Так на то она и эволюция чтобы посмотреть развитие чего либо да и ролики по колде у тебя заходят не хуже чем по батле,можно просто миксовать эти 2 серии на канале так тебе будет интересней да и зрителям думаю тоже. А любого хейтера под видео забрасывают тоннами аргументов в твою сторону так что делай что нравится.
Топлю за БФ 4, но при этом нужна четкая и внятная инфа с графиками и циферками, с обозначением что на что влияет (притом всё должно быть встроено в игре). Ибо в БФ 4 без гайдов фик поймешь как именно эта кастомизация устроена. :)
лучший варик был, походу, в незаслуженно захейченном хардлайне в оправдание бф1 - там из-за сеттинга не очень легко было придумать даже те аксессуары, которые ввели в игру. единственное что могли бы еще добавить, разве что разрывные пули, а так разрабы из**бнулись как могли.
Рабочую. ПО типу БК2 или БФ3, только с разообразием из БФ4(то есть чтобы тот же калиматор, как система изменения сеток в БФ1, можно было менять на кобру, без того чтобы открывать их как отдельные прицелы, хотя они все блин одинаковы, кроме модельки). Плюс нахрен все мангнумы, бронижилеты и прочая ерунда которая ломает баланс.
Играл во все бф с 3. Так что хочу увидеть баланс гаджетов как в бф3 и кастомайз оружия как в бф4, но только без ебливых кейсов. С кучей разных модулей и тд. Также фигка с изменением мушки очень хорошо подошла бы под современную войну
Теперь комент в тему, лично для меня имея за плечами последние ранги в бф3/4 и HL лучший кастомайз оружия и бойца был в хл. Всегда был выбор который менял стиль игры не координально но ощутимо. ИМХО ХЛ лучший бф из "новых" (после бк2)
Вот в 5 бфе очень огорчила кастомизация прицелов. Вот берешь снапу, стоит 2-ух кратный прицел, и приятное перекрестие прицела. А хочешь кратность до 6 увеличить и автоматически ставится стремное перекрестие, из-за которого не всегда увидишь врага, не то что попадешь или прицелишься нормально.
Самый лучший кастомайз был в тройке. Там не хватает только камуфляжиков и возможности кастомизировать сайдармы. В пятёрке кст ситуация с сайдармами вообще ужасающая. Там нет вообще ни хрена. Ни вариантов, как в бф3, ни хотя бы возможности нацепить камуфляж, как в однёрке. И кстати, не думаю, что отсутствие кастомизации в единичке связано с желанием расширить аудиторию. Сейчас любой школьник, хотя бы раз в жизни игравший в калофдути, знает что такое модули на оружие и зачем они нужны. Тем более кастомайз убрали же вроде как в самый последний момент.
Про бф p4f не рассказал,там было,на мой взгляд,самое интересное разнообразие кастомизации,ибо можно было из чего угодно сделать что угодно для любых целей,одни только снайперы с коллиматором и л96/ингой90 в первых рядах раша чего стоят,или снайперы-медики с немецкой гшкой/британским крокодильчиком,эх, РАНЬШИ БЫЛА ЛУДШЫ!11!!1
Вот не трогали бы кастомизацию из 3х 4х частей и добавили бы возможность менять тип пуль - это была бы лучшая кастомизация ! Зачем было придумывать ветки развития на манер WOT, если правильная как сказал Зомби - всё равно одна ?!
ИМХО а что останавливает таких мастадонтов как dice от того, что уже сделали в Escape From Tarkov? вот там рай для оружейника-дрочилы. Хочешь разобрал ствол до скелета, а хочешь - повесь 9 тактических фонарей на рельсу через переходники. Но нет же... Короче лично мне все ещё топ батлой видится 4.
Казуальная аудитория, дети 10 лет, и пивные Джоны не разберутся. БФ игра для масс. + БФ это конвеер, прорабатывать так каждую пушку долго и дорого, это у нас разрабы Таркова в 3 человека делают такие пушки за копейки, а там понадобится два десятка человек, требующих большие зарплаты
Да на самом деле и кастомка из бк2, и из бф1, и из бф4, и из бф5 в любом варианте могут быть нормальными, если их грамотно доработать. Посмотрите на бф4 и бф1. В бф4 миллиард вариантов сборок, но все берут аек+кобра+ручка и гоняют на одном оружии, и это главная проблема. На фоне этого бф1 с вариантами стволов смотрится не так уныло, так как там и там все бегают с одним вариантом. В том же бк2 вариативности больше. Там 5 разных пистолетов, тогда как в бф4 15пистолетов, где есть 3 лучших в своём классе и их рескины, то есть по факту 3 пистолета. Так что я жду не какой-то вариант кастомизации, а жду любой вариант в доделанном и сбалансированном виде
В бф1 была убрана кастомизация для баланса оружия, в бф4 все с аек бегают например и у каждого класса один ствол который лучше других...аек, вал, srr, aws или Печенег ВСЁ!!! Но вот только из за этого баланса оружия в классах в бф1 и 5 все бегают с пулемётами...ибо они лучше во всём!! P.S. BF3 one love!!!