Здоровенный мужик??? Если присмотреться, то мелина в росте немного уступает персам МК, а по мускулатуре и ЯВНО выгоднее смотрится, чем этот "здоровенный мужик".
К тому же, он явно из какого то меньшинства, то тут патовая ситуация: как бы круто, профессионал, но захейтят за псевдотолератность. Так что нужно ещё понять, куда его вставить
Ничего себе 🤌🤌🤌👍. Дуэт сработался просто шикарно, парень в красном был как теоретик а парень в чёрном как практик, было очень здорово. Это было что-то новое и это было безумно круто ребята, так держать 👍.
В рестлинге парни тоже часто имеют проблемы с коленями, особенно если выполняют мунсол или нечто подобное с третьего каната. Берегите колени. "Когда получаешь по шарам, настроение всегда резко портится." И не поспоришь. X)
Выпуск огонь. Воспроизведение боевых сцен это потрясающее решение. Стоит и парня с девушкой "экспертов по боевым искусствам" привлеч. Интересно будет, как они смогут повторить данные в ролике сцены.
про невозможно повторить: анимация для игры сделана с мокапа, блин. Датчики вешаются на человека, и камеры фиксируют движения, потом все эти данные переносятся на скелетон в игре, и чистятся от лишних ключей. Потом анимация ускоряется, редактируется и дописываются некоторые моменты. Все. Профи повторяют это потому, что изначально другие профи сделали то же самое для игры.
Шикарное видео, хотелось бы увидеть, как профи повторяют комбо из игры Dead or alive. Я помню выпуск, где их веселила одежда и ее "открытость", и поэтому интересно, насколько будет весело в подобном формате
хочешь открою тайну... прям для кого-то наверное капец огромную, как бревно в глазу))) движения актёров - именно актёров... они в общем тупо ускорены после съёмки))) и подогнаны под таймлайн... говорю, как человек, знакомый с продакшеном в индустрии анимации
Очень удивлён, думал что движении из мк невозможно повторить в реальной жизни, так как в игре персонажи двигаются слишком быстро (при учёте физики, и саму возможность физических данных человека).
Не знаю, можно ли такое устроить, но было бы не плохо и очень интересно посмотреть, как бы профессиональные музыкальные композиторы, смогли на видео повторить музыку из ритм игр. Собственно очень весёлый видос, и профессионалы оч крутые, спасибо за видео.
Прикол в том что для мк 11 были приглашены каскадеры и мастера для исполнения приемов). В заключительньй версии мк х об этом говорилось, да и приемы кардинально изменились
Классное видео! Судя по рассказам, фехтовальщикам больше всего понравились движения Скорпиона) Пока смотрел видео, пришла мысль, что МК выйдет на новый уровень сложности, если разработчики добавят зависимость эффективности ударов от дистанции между бойцами🤔
Невероятно впечатлен не ожидал увидеть такую качественную работу поистине ПРОФИ. От себя заметил Лоуренс Мок напомнил дядю Зуко. А за отсылки на 2007 вообще огромный респект, кстати Арманд Рабанал напомнил Мастера Капитана Kayvaan Shrike.(Кто понял тот понял отсылки).
Гуаньдао , нагината - классные оружия , теперь я знаю больше , думал , что их использовали именно для удержания дистанции , а вы объяснили , что рукоять нужна для защиты .