Причины играть за Энакина: 1. Делать отсылку с Кеноби на "я стою выше тебя" 2. Делать отсылку на тот мемасик с двумя человеками пауками, только Энакин и Вейдер
По карточкам совсем не согласен. Карты на Здоровье - утратили свою эффективность, когда ввели возможность хиляться за убийства, и теперь КАЖДЫЙ ГЕРОЙ может восполнять себе здоровье в ГБ, убивая пехоту. Раньше, такое мог делать лишь Император(с карточкой) и Босск(тот и без карт нагибал все живое, будучи голым), и поэтому лишь на этих 2-ух героях можно было набивать гигантские килл-стрики(остальные герои рано или поздно теряли хп в боях и никак не могли восполниться до полного, постепенно все понижаясь по уровню своего здоровья). Поэтому сейчас(когда каждый герой хиляется за убийства), на герое гораздо важнее "лучше нагибать", чем просто бафать себе здоровье. А "лучше нагибать" позволяют карты на скиллы, а не 100 лишнего хп. Да еще и карта на 100хп - откровенно мало дает, когда есть карты по 150хп(у Вейдера или Лэндо). Карта на "Каток" имеет место быть в пуле(только в ГБ, в ГПЗ и дуэлях - никогда), но карты которые нужно "стакать" очевидно, раскрываются не сразу, да и Энакин не тот герой, который должен "спамить ЛКМ" или "стоять в блоке и отражать бластеры", и даже с Катком он это делать не должен(и даже если будет, то будет это делать так себе все равно по сравнению с тем же Обиваном). Мой топ, это Мощные Удары(чтобы ваншотать пехоту с одного удара, кроме Хевиков, а стамина особо в ГБ не нужна. Энакин страдает в ГПЗ и особенно дуэлях из-за стамины, а не в ГБ), и ДВЕ карты на Властный Захват(чтобы Захват как раз ваншотал 150хп за каст). В итоге имея Захват, который шотает почти всех, я могу просто одной абилкой делать по 5-6-7 киллов, этакий "Палпатин на минималках"(хорошо работает на Базе Старкиллер, когда надо захватить 2-ой стейдж карты, ты просто выходишь и массово притягиваешь-ваншотаешь всех с лестницы), а Героическую Силу я стараюсь применять как можно реже и только либо с целью добить быстрый урон по тем, кого не убил Захват(хевики, подкрепления, баффнутые офицерами пехотинцы), либо же прожимаю как "супер сейв" в ситуациях, когда надо потянуть время/получить резист. Удар Страсти я почти не использую в ГБ, лишь по героям и жирным бойцам подкрепления.
@@DolphinArtem фиг знает. Наиграл свыше 1к часов, на Энакине 300+ уровень. Не видел объективных ситуаций, в которых он раскрылся бы. Есть танки посильнее, дамагеры подамажнее и т.д.
@Cobweb ты сам говорил что не понимаешь Энакина и делаешь гайд по нему. Вот вам и результат: Ошибки: 1) Энакин не обязательно командный игрок. Воздаяние конечно дело хорошее но не обязательно прям искать союзников, так как зачастую рядом с тобой будут бегать пару бомжей которые будут получать урон за тебя. 2) Героическая сила наносит по умолчанию 100 урона а с картой 150. И самая огромная ошибка! Энакин не возвращает 100% урон!!!! Он наносит не зависимо от длительности зарядки 100 урона. Героическая сила возвращала фул урон когда Энакин только вышел. 3) Со стаминой у Энакина не так всё и плохо. У него средний запас стамины. Так что каток на любителя и её стоит использовать только в связке со второй картой. @Cobweb попробуй поиграть со сборкой в гб такой: доп хп, увеличенный радиус притяжения и обязательно доп урон от героической силы (это позволит притягивая и оттягивая ваншотить тяжей так как 70+150=220). @Cobweb Гайд хороший но стоит подольше поиграть на герои прежде чем делать по нему гайд;)
Ну вообще-то джедаи считали равновесием уничтожение тёмной стороны. Тёмная сторона искажение чистой силы как говорили последователи потенциума да да шутки про потенцию🤣
@Mark Lolkin в каноне конечно Палыч тоже вернулся но там это был древний комикс который никто особо не помнит и даже там было обставлено гораздо вменяемее
Нет. Равновесие это баланс. Свет без тьмы это дисбаланс. Энакин как раз выполнил своё предназначение и восстановил равновесие: в галактике были уничтожены превосходящие силы света (джедаи) и осталось 2 джедая (Йода и Оби-Ван) и 2 ситха: Дарт Сидиус и Дарт Вейдер.
В игре нет имбовых героев, а все способности ничто перед челиками, которые прожимают alt(уклон) так, что они заходят тебе за спину и бьют, а также теми, кто в прыжке пробивает блок любого "джедая". PS Консоли не в счёт, я не знаю как они вообще на джойстиках играют. Может они там от способностей играют.
Хоть Энакин и понерфлен несколько раз, он остаётся одним из самых сильных героев светлой стороны!, но лишь ОДНИМ из САМЫХ СИЛЬНЫХ, но не САМЫМ СИЛЬНЫМ, каким был раньше. Энакин, Кеноби, Люк, Йода наверное самые крутые, после Вейдера и Мола .
Энакин - ОДИН ИЗ СИЛЬНЕЙШИХ ГЕРОЕВ ИГРЫ, несмотря на эти долбаные нерфы, у меня есть кое-какие притензии к разработчикам: зачем вы понерфили героическую силу! И сделайте Энакину нормальную выносливость, какой она и была!, хотя у Энакина средняя выносливость.
А какое может быть равновесие, если Сила сама толкает своих пользователей на Темную Сторону? Я конечно понимаю, что лукас не самый умный чел во вселенной, и согласно его "пониманию" равновесие Силы - это когда Темной Стороны нет в принципе (Инь-Янь, не не слышал?), но опять же, лукас - болван. После Knights of The Old Republic II, как Мне кажется, до всех ванатов ЗВ должно было дойти, что единственный способ установить настоящее Равновесие Силы - это в принципе избавить галактику от данного пагубного явления как и говорила Крея. Сила и есть источник дисбаланса в самой себе - злобное, мелочное, питающееся страданиями своих адептов, божество.
Когда Энакин только появился в БФ2, то это была ИМБА. Урона он не получал во время героической силы (мизер), а наносил урон этой абилкой настолько мощный, что мог всех героев ваншотить в ГПЗ! и 900 хп у него было по умолчанию и выносливость была адекватной. Не балансный получился перс в начале. во его и порезали =(
Раз блять в 5 или 6 нахуй порезали. Первые 2 или 3 нерфа были еще полезны и оправданы - да, он перестал быть всесильным нагибатором, но оставался самым мощным джедаем в игре и в истории, действительно оправдывая звание Избранного. Сейчас это ебаный однорукий калека, нагибать за которого можно только ОЧЕНЬ скилованному игроку. А сейчас, господа, список нерфачей: 1. - Нерф здоровья (раньше максимум было 1050 как у Ведра); 2. - Нерф выносливости при ударах и блоках: сейчас молодой и сильный джедай выдыхается, блять, за 4 секунды; 3. - Нерф героической силы, она реально могла вынести половину героев - сейчас же это никчемная херь, после которой вам в 87% случаев напихают за щеку и вы откисните как угашенный о дерево мешок с пылью; 4. - Нерф захвата (воздаяние) - раньше гораздо быстрее заряжалась, намного дольше душила, стрократ дамажила и давала защиту; 5. - Нерф яростного удара - больше дамажила, а главное, приглашала вражеского героя присесть на собственное очко, после чего его можно было опездюдить парой ударов. 6. - Замедлили анимации в труху - вспомнил, чел ниже подсказал. В общем, у меня просто нет слов. Я бы еще дольше распинался здесь, как моего любимого легендарного героя саги слили и превратили в замудонца с дырявой стаминой... Но не буду.
Ты начинаешь скатываться. Не знаю, где ты берешь информацию, но Энакин уж сто лет как не накапливает урон 2 абилкой, а наносит 100 по умолчанию и 150 с картой, вне зависимости от того, сколько урона он впитает.
@@CobwebStream раньше, когда эта штука наносила по 500 урона она годилась для раша. Сейчас это в основном переживать вражеские гранаты, разводить ситхов на лишнюю стамину и делать комбу притяжение+уклонение+отталкивание, которая позволяет сбрость в пропасть противников, даже если пропасть находится не за ними или за Энакином, а слева или справа от героя. Как правило, враги такого не ожидают.
@@CobwebStream я не уверен, но возможно накопление работает не зависимо от входящего урона в том смысле, что надо потужиться какое-то время, чтобы она начала наносить полный урон. Но фулловых хэвиков оно точно не ваншотит.
Считаю, что это одна из лучших игр в жанре шутер. Невероятно красивая и самая сбалансированная игра. Одна из немногих игр, к которой вообще нет претензий в плане графики и невероятно интересного, разнообразного геймплея. Единственная игра, которая просто не наедает, благодаря огромному количеству персонажей и вариаций тактик и бойцов. Очень жаль, что на старте продаж судьбу игры уничтожили маркетологи и игра не получила заслуженного места в зале славы действительно качественно сделанных игр.
За Энакина не надо "делать ноги" вы не сможете убежать вас дагонят или застрелят. Энакин это танк его задача быть в перед и и весь урон на себя. Он очень силён
вот смотришь, вроде всё просто, идешь играть, враг на герое хуярит всех как не в себя, влетает в толпу и как будто неуязвим, а играешь сам - вроде блочишь, вроде аккуратно играешь, а пока одного врага убьешь, он успевает хп под 50 снести, вообще не понимаю как за милишных героев играть
да вчера вообще тренда была с серверами ставлю блок мне люк пробил 2 удара в блок пингы вроде нажал способность а она через 5 сек прожалась 5 рас световым мечом наносить удар урон не приходил по мне три раза промазали а урон прошел а было такое что Дарт вейдер одушения применил звук одушения меня преследовал до конца моей смерти
Очень много спамов стримами. Мне это не интересно и только из-за этого пришлось отменить подписку на канал. Очень раздражает. Подумай об этом. Думаю, я не один такой..
И у Энакина базовый урон спереди 140 а сзади 180,и у него базовая стамина даёт 12 ударов, отличие от других героев у которых 14 ударов, а если мощные удары то 10 ударов
Обычно 2 пресета делают, для ГПЗ и для галактической битвы, поскольку даже несмотря на увеличение затрат выносливости, если ты делаешь 1 удар вместо двух ты тратишь меньше выносливости в любом случае, а при увеличении урона захвата ты для кила используешь 1 способность а не 2, как следствие Профит для битвы с пехотой, но минус для битвы со злодеями, от этого и два пресета карточек. А в целом спасибо большое за гайд, буду признателен если будет больше цифр(по разу на урон со скила и атаки хотябы например) чтобы проще было самому судить, какой геймплей и пресет лично каждому подойдёт. Продолжай в том же духе, очень нравится твой контент)
Не согласенс картами. 1 стойкость она повышает здоровье на 100 хп и вррде бы неплохо но посравнению с другими картами эта карта бесполезная потому что у энакина и так здоровья хватает и ты все равно истратишь в бою гпз и гп и поэтоиу 900 хп от 800 это пару выстрелов и один удар и поэтому я бы не тратил на ее слот. 2 каток в принципе карточка полезная но она полезная лишь в гп пото му что в гпз можно умирать пото му что эта карточка накопительная и если энакин умрет то восполнять стамину нужно заново,тц же ведь у видое находился на грани смерти энакина и наверно в вырезанном моменте погиб и лишился стамины и тебе пришлось восполнять ее заново. С притяжением согласен не плохая карта,только она полезна в гпз в гп человек часто будет ичпользовать героическую силу. Я бы выбрал для гпз мощные удары пото му что там можно терпеть,притяжение,давление или чистая сила А для гп мощные удары,каток,чистая сила взял бы.