@@Eugene14080когда Дрю нервничает или долго стримит, у него очень сильно краснеет лицо (прямо как у аниме-персонажей типа Мидории из My Hero Academy) 😅
В оригинале король Бибизян вообще самый оверпаверед персонаж, никто из китайской мифологии не мог его усмирить, это смог сделать только Будда, который и заключил его под скалой. А монаху он помогает не потому, что тот его освободил, а потому что (по началу) на нём диадема которую он не может снять, а монах прочтением сутры может заставить её сжиматся чем причиняет Бубузяну сильнейшую мигрень(убить его нельзя так, как он безсмертнее всеъ безсмертных).
А бессмертен он потому что, этот гаденыш пробрался к вроде бы верховному божку в сад и сожрал там все плоды бессмертия, за счет чего и стал неуязвимым, а тут могут показать события когда он только появился в мире богов, и только набирается сил
Предполагаю, что китайцы подобрали уволенных из сони ( и не только) игроделов и сказали "Работайте". Иначе сложно объяснить такой резкий поворот в игроделии.
китайцы на аутсорсе уже лет 10 работали на Сони и остальных. До них на японцев работали корейцы 10 лет, а до этого японцы работали на аутсорсе для американцев. Это во всей сфере развлечений видно (кроме кинца с живыми актёрами, которым нужно на съёмках в живую находиться), просто титры глянь
А теперь давайте вспомним про михойо с геншином и хонкаем Или же про недавно нашумевшие naraka bladepoint и Bright Memory Так же можно обратить на менее популярные у нас серии sword and fairy и gujian Ну и не стоит забывать про китайские ммошкие дошедшие и до нас: - Perfect world - Jade Dynasty - Blood And Soul - Легенды Кунг Фу Ну а про бесконечные китайские игры различных жанров попроще заполонивших стим можно просто промолчать С китайским геймдевом всегда все хорошо было
TheDRZJ: "Setting" Китайского "fantasy" встречается не то что редко, а чуть чаще чем никогда 👏 Ты красавчик! Вот это я понимаю, - адекватность того что ты задумал, и адекватность того что получилось 👌
Для меня главная загадка, что из себя будет представлять уровень игры. Будет ли это просто набор арен с боссами и редкие супер маленькие уровни с мобами для разнообразия. Или полноценное построение уровня как в гов или нио. Пока выглядит, что почти вся игра будет именно босс рашем. К сожалению видео вообще эту тему не затрагивало
После вашего видео жду релиз этой игры, потому что всё по полочкам, всё аргументировано, но как говорится "Если игра кажется хорошей, не предзаказывай её" (с) Дрюзай 6 век до н. э.
Давненько заинтересован в этом проекте: сеттинг, приятный графон, интересный геймплей и мое любимое - АНИМАЦИИ, ОНИ ТАКИЕ СОЧНЫЕ! Обожаю когда в играх не экономят на них, они добавляют такого импакта миру и персонажам, заставляют тебя их чуть ли не физически ощущать)), вот сейчас допустим прохожу Dragon's Dogma 2 - тоже офигенные анимации, очень физичные, меня она этим тоже завлекла, еще в голову приходят две последние The Legend Of Zelda и Hi-fi Rush. Потенциально может стать игрой года я считаю, надеюсь китайцы не разочаруют
Про сериес с пиздьош. Когда была проблема с еской команда хбокс об этом сказала и даже дала своих инженеров. А в этом случае когда у них спросили, они сказали что с эской все норм и что не могут рассказать договоренности разрабов. То есть, по сути сони выкупила эксклюзивность временную у игры, которая изначально была мультиплатформой.
Впечатлился. Спасибо Дрю. Я конечно и так знал про игру и однозначно собирался брать, но благодаря очень интересному ликбезу от тебя ещё больше понял, что хочу в неё поиграть
<a href="#" class="seekto" data-time="1047">17:27</a> как будто в соулсах лучше, когда дохленький дедок из ниоткуда делает сальтухи и заваливает экран снарядами.
Я тут подумал, лично я не часто слышал про этот проект, может быть такое что он в топе списка желания из-за того что просто китайцы его себе поставили в список, а всему остальному миру проект не особо интересен? + Ситуация с боксом двойственная, то ли из-за сериес с не будет проекта на боксе, то ли из-за договора с Сони, одна из шишек бокса сказала что у них договор есть (разрабов и Сони), при этом разрабы не стали отвергать этого. Я думаю что всё же Сони купила чтобы экз был (раз он настолько популярен, и не важно где, тем более если проект интересен ток в Китае то денег он получит много, да и Сони это в плюс, не зря именно у них китайские гачи есть)
Скорее всего сюжетом будет именно начало пути Укуна или же его путь к самому Нефритовому императору. Целей довольно много было у обезьяны в его жизни: учителя найти, который расскажет секрет бессмертия, посох и доспехи у морского бога забрать, дебоши устраивать только в путь, если что-то не устраивает и т.д. И вот как раз, опираясь на сам характер обезьяны и роман, можно предположить, что Укун идет устраивать уже настоящий дебош на небесах ( вспомните битву, где он сражался с тысячной армией на облаках. Эта армия самого Нефритового императора).
Вообще не факт, что авторы брали именно сюжет книги, а не оригинальных мифов. Сами китайцы, насколько я знаю, куда больше любят оригинальные мифы, где Сунь Укун развалил всех в нефритовом царстве, которое многие китайцы считают узурпаторским
+ аудитория из доты... Но а так оч интересная задумка для игры <a href="#" class="seekto" data-time="715">11:55</a> - скорее всего будет ... ну допустим 3 слота мимикрии, в которые будут вставляться вещи со зверей. Ну или они будут как стойка в Tsushim'e, но с откатом <a href="#" class="seekto" data-time="930">15:30</a> - или можно потратить на мимикрию <a href="#" class="seekto" data-time="1091">18:11</a> - ещё временное ограничение, которое, судя по моментам с оборотнем можно прокачать
<a href="#" class="seekto" data-time="676">11:16</a> в Shadow fight 4 есть персонаж обезьяна, вот там есть фишка с уклонением на посохе и усиленной атакой с него. Сделано афигенно