Тёмный

ЭТО - ХУДШЕЕ, ЧТО БЫЛО С ГЕНШИНОМ / Почему ушли игроки ? / Genshin Impact 

Omnik Nyan
Подписаться 31 тыс.
Просмотров 45 тыс.
50% 1

playerok.net/games/genshin-im... - Участвуй в розыгрыше, покупай и продавай по хэллоуинским скидкам!
Мой Телеграм: t.me/omniknyan
СТРИМЫ ТУТ: / omnik_nyan
Поддержать меня на бусти: boosty.to/omniknyan
Поддержать донатом: www.donationalerts.com/r/omni...
Мой тикток - / omnik.nyan
Discord сервер, буду рад тебя там видеть :3
Дискорд: / discord
Где обитает омняша нян ?
Мой вк: omniknotgay
Паблик (я иногда туда даже пишу) : omnyasha
Картиночки по геншину: diluc
Таймкоды:
0:00 Введение
00:18 Минутка спонсора
1:03 Удачные регионы и что пошло не так
1:33 Почему все ждали Сумеру
2:33 Выход пустыни
3:27 Как было раньше ?
4:19 Объем контента в Сумеру
4:40 Пустые диалоги в квестах
4:53 Пустыня была интересной ?
5:15 А почему теперь скучная ?
5:58 Интересный квест в пустыне ?
6:10 Исследование мира стало проблемой ?
6:44 Почему именно ?
7:10 Еще пустыня ?)
7:21 Основной сюжет Сумеру
7:52 Квесты персонажей
8:06 Квест Дэхьи
8:30 Квест Странника
8:42 Неудачный квест Нилу
9:30 Сайно - обычный фанатик ?
10:12 Музыка от Хоеверс
11:04 Персонажи в Сумеру
12:40 Ивенты стали хуже ?
13:48 Заключение
Привет, друзья, сегодня пора поговорить о наболевшем.... В Геншин Импакте уже доступно 5 регионов (Мондштат, Ли Юэ, Инадзума, Сумеру и Фонтейн) и к сожалению, на мой взгляд Сумеру оказался не самый удачным регионом, если мы говорим про пустыню. Потому что Пустыня - это худшее, что было с геншином и как раз в этом ролике я и буду подводить итоги региона. Хотелось бы обсудить: сам регион, бесконечную пустыню, основной сюжет, квесты персонажей, Сумерских персонажей и ивенты. В чем именно проблема и почему ушли многие игроки ? Сегодня я и предлагаю обсудить этот вопрос и рассказать об основных проблемах региона. Вас же в комментариях прошу рассказать ваши впечатления о регионе, что понравилось, а что нет. И соответственно, расскажите о своем любимом регионы в Геншине.
#genshinimpact #геншин_импакт #сумеру

Игры

Опубликовано:

 

19 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 461   
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
playerok.net/games/genshin-impact/coins?click=Dambon0102 - Участвуй в розыгрыше, покупай и продавай по хэллоуинским скидкам!
@silverfox9761
@silverfox9761 6 месяцев назад
Мне пустыня зашла игра вообще топ
@user-fm6fk7ly5t
@user-fm6fk7ly5t 6 месяцев назад
Я как человек, который пришёл в игру с выходом Сумеру, могу сказать вот, что: Не адекватное количество контента, скучные и душные второстепенные квесты и гигантская, душная пустыня. Для новичка, это был просто ад, когда ты хочешь пройти основной сюжет, но ты открыл задание легенд Нилу:)
@otaku2605
@otaku2605 6 месяцев назад
Жиза , я начинал с октября играть , сумеру был душноват в плане сюжета
@silverfox9761
@silverfox9761 6 месяцев назад
я как старичок говорю что мне всё понравилось
@user-bg9fo7xg3h
@user-bg9fo7xg3h 6 месяцев назад
бро, привет. я играю в геншин с релиза, для меня после Сумеру все стало адом. унылая тонная тупых текстов, любой школьник сидя на толчке между переменами напишет текст интереснее и ..короче. В гашню я захочу раз в неделю, может два то собрать примогемы на нужных мне персов которых жду.
@user-bg9fo7xg3h
@user-bg9fo7xg3h 6 месяцев назад
@@otaku2605 он и по левелдизайну помойка, подача сюжета кал, хуже даже чем в nier automata + некого крутить, все персы унылый кал
@user-ct6ls1fv6o
@user-ct6ls1fv6o 6 месяцев назад
​@@user-bg9fo7xg3hда нир автомата это мем, там хотя бы атмосфера есть
@Asuna1320
@Asuna1320 6 месяцев назад
Мне до сих пор грустно, что двери в каэнриах в последней локации, не засунули в сюжет с Дайном, и особо значение в мировом квесте не придали 😢
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Я такой вайб словил, когда их нашел……. Это было очень круто
@user-cv6ic1iu3y
@user-cv6ic1iu3y 6 месяцев назад
Там была дверь в Каэнрию? 🗿🗿🗿 Третья часть пустыни настолько задушила, что я все проскипала. Да что там, я уже большую часть квеста с Лулипар на кликах прошла
@Rackty02
@Rackty02 6 месяцев назад
Ну я думаю в будущем эти двери заюзают в сюжете, а иначе зачем нам эти двери дали показать
@memoryfolder4465
@memoryfolder4465 5 месяцев назад
​@@Rackty02 нам и показывали статую в Инадзуме, только вот она не сыграла в сюжете ровным счётом ничего. Будто бы просто как журнал для марок, только статуя для гб
@Rackty02
@Rackty02 5 месяцев назад
@@memoryfolder4465 честно я уже не помню что там должны были показать со статуей, но я считаю всё-таки двери каэнриах важнее по значимости чем эта статуя, просто вполне возможно мы через эти двери пойдем в каэнриах когда-нибудь, ну в общем я думаю нам не просто так их показали
@pinkomina888
@pinkomina888 6 месяцев назад
Я обожаю Пустыню, люблю её больше большинства лок, но многоуровневую карту, по моему мнению, нужно было добавить ещё в 3.0. Что в основном Сумеру, что в пустыне (в ней особенно) огромное количество подземок. При наличии многоуровневой карты изначально, возможно локи было бы легче зачищать. Второе но - последняя пустыня с пари. Знакомство с ней было каким-то резким что-ли? Из первой пустыни в пустыню Хадрамавет нас сопровождала Джехт, с которой мы уже знакомы и с которой много что прошли в первой пустыне. Но в последней пустыни такого проводника-знакомого у нас не было. Ещё эти термины, которые слышишь впервые и у каждого есть приписка-объяснение... Но потом, как то привыкаешь к этому, хоть последняя пустыня была довольно скучненькой. А основной Сумеру с аранарами... Меня бесило то, что им нужно отдавать ресурсы, ведь я из тех, кому лень собирать каждую мяту и розу. Скрижали хотя бы не разговаривают и ресурсы не требуют.
@endless_art
@endless_art 5 месяцев назад
Ой, а меня в сюжетке с аранару бесила зачистка зон увядания. Ну вот просто ужас как бесила. Да и некоторые квесты из разряда убей толпу противника, каждый из которых выше тебя уровнем на 10 голов. Да, это можно сделать с друзьями, но я играю одна и по фану. Значит, нужно собирать пачку, считать статы, фармить ресурсы для прокачки, и вот эта часть с фармом для меня сущий ад, потому что она дико однообразная и скучная. Короче, Сумеру не для меня. Фонтейн же понравился и геймплеем, и локациями - они разные и интересные. Для их прохождения не нужно быть математиком и задротом. И в принципе передвижение по локации приносит удовольствие. Но вот эти детективные линии с крайне нелогичными цепочками улика-следствие, которые выбесили меня еще в Сумеру, все портят. Ну хоть их прощелкать не так напряжно, как щелкать зоны увядания.
@ohrrainy
@ohrrainy 5 месяцев назад
меня очень бесило это большое количество заданий с аранарами,туда за одним сбегай (и в итоге просиди полтора часа,открывая очередную новую пещеру),за вторым,третьим. В общем то,большую половину сайд заданий в Сумеру так и не выполнила,о зачистке территории и пустынь даже не думала,так как 80% мест как раз открываются только после прохождения тех самых многочасовых квестов. А самое бесячее - время,потраченное на загадки,их поиск и просмотр выполнения p.s причём основные акты мне очень зашли,читала каждый диалог и очень ждала продолжения сюжетки. Даже три часа в пустыне с Сайно и Аль-Хайтомом понравились
@Main_character_MACH
@Main_character_MACH 6 месяцев назад
Для меня главными причинами уйти из геншена было Сумеру, Паймон и выход хср. Я не люблю Паймон и она откровенно меня бесит, её голос, неуместные реплики, банальная причина того почему гг в большинстве случаев это нбучая мебель ни за что не отвечающая. Можно сказать что Сумеру со своими диалогами меня добил, а хср показал лучшую сторону хуеверсов, просто потому что диалоги интересные, мы влияем на ответы и иногда даже на сюжет (банальный пример: Есть задание Кафки которое можно, сюрприз, проскипать! То есть вы можете выбрать не помогать Кафке и квест завершится. Из нового тоже пример: Нашего спутника свинку копилку из ивента можно как отдать Асте так и оставить себе и никакая летающая писклявая язва на это не повлияет) То есть да. Я пыталась зайти в геншин после выхода Фонтейна, но Паймон отбила всё желание. Каждый раз как о ней вспоминаю аж физически дурно становится. Нет, я туда больше не сунусь, спасибо
@AydenXendell
@AydenXendell 6 месяцев назад
В Сумеру больше всего меня задушило оформление квеста аранаров. Из книги которая порой вообще не понятно что тебе нужно сделать. Поскольку квесты самопроизвольно проходились как попало и даже порой не воспринимались как квесты, было иногда крайне сложно понять кого, где и зачем надо найти. Это при том, что в игре есть стандартное меню для квестов. Зачем делать какие-то не понятные костыли, когда с релиза есть нормальный инструмент. Но потом они повторили это ещё и в пустыни. Сама пустыня мне визуально нравиться. Атмосфера расхитительницы гробниц по анимешному. По крайне мере две первые области. Кусок с Соруш... Какой-то изначально лишний. И да, там порой странно расстелены границы карты, к одному острову почему то нельзя проплыть по прямой, там зачем-то выступ границы сделан. Зачем, почему? Великая тайна китайских геймдизайнеров. Квесты... Квест Сайно у меня лично вообще не отложился в памяти. Поскольку он у меня больше не весит, значит пройден, но вот вспомнить из него хоть что-то не получается. Квест Нилу понравился по задумке... Но реализация так себе. Было бы прикольно получить настоящие дебаты и через них в том числе раскрыть Нилу. Но получили ккаую-то угадайку, в которой логика правильных реплик от меня ускользнула... Разлом нормальный? Квест в нем мне показался самым душным и скучным который только есть в Геншине. Я про тот, где большой аравой персонажи оказались заперты в подпространстве. Мало того, что мне постоянно хотелось прибить Итто, хотя в какой-то момент он сам отрубился. Но и всё остальное так было нудно и тягомотно. Тут поговри, там поговори. И все почти ни о чем. Там только под конец хоть что-то интересное начинается. Из персонажей Сумеру моё сердечко отдано Дэхье... Жаль что вместе с этим играется так больно, но видимо тут больше ничего не поделаешь.
@aneurin-barnard
@aneurin-barnard 6 месяцев назад
Наконец нашелся буквально чуть ли не единственный АДЕКВАТНЫЙ видос на тему "проблемы геншина", в котором нет вот этого вот "всё дерьмо, кто не согласен - тот дерьмо тоже", агрессии нет ни к кому и ни к чему, нет засирания всего и вся, а вычленены минусы и плюсы без всякого "мое мнение - истина", уважение к другим игрокам присутствует, уважение к мнению других игроков присутствует, нет ощущения, что тебя желчью обплевали. В общем, респект и продвижения!
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Спасибо большое, очень приятно ❤️
@user-qt6ip4ic6n
@user-qt6ip4ic6n 6 месяцев назад
В задании легенд Сайно не было ни слова про карты. Мы распутывали дело его старого напарника. Про карты потом навалили в других местах.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Да, тут я прям кринжа навалил, ошибся, ибо на фоне ВСЕГО контента - даже и позабылось многое. Стоило бы перед таким тезисом все же перечитать квест
@endless_art
@endless_art 5 месяцев назад
@@OmnikNyan нет, вы правы: Персонаж Сайно из крутого "крепкого орешка" - полицейского со стажем и нуарным прошлым - превратился в игромана со странным юмором и проблемами в общении. Млять, какой идиот сделает игромана с проблемами в общении начальником полицейского корпуса, кем он и является по сюжету?! Я могу еще понять, как Сын Хайтама ("Аль" переводится с арабского как "сын") стал секретарем с его запредельным эгоизмом - на такие должности берут вообще абы кого. Я не могу понять, что Сайно делает во главе полиции.
@Veryn4ik
@Veryn4ik 5 месяцев назад
​@@endless_artНу всмысле? Он очень ответственный и серьёзный, а шутки он травит только чтобы его не боялись те, кому не надо. Но эти его черты откинули и гипербализировали другие
@scorpionroma
@scorpionroma 6 месяцев назад
Сумеру это жесть, фонтейн очень хорошо показал себя. Но в целом я кайфовал от мира, не от квестов и диалогов, а именно от рисовки атмосферы музыки.
@user-bg9fo7xg3h
@user-bg9fo7xg3h 6 месяцев назад
@scorpionroma тебя на долго не хватит
@SonozakiMionSD
@SonozakiMionSD 6 месяцев назад
Наоборот: Сумеру - зашибись, а Фонтейн - шлак
@niklm
@niklm 5 месяцев назад
​@@SonozakiMionSDвкус у всех разный
@2xbet_
@2xbet_ 6 месяцев назад
Мне заплатили за этот комментарий
@mistr3694
@mistr3694 6 месяцев назад
Верю
@akseon4498
@akseon4498 6 месяцев назад
ОФК, сумеру реально оказалась самым душным регионом, да, там есть невероятно крутые квесты, тот же квест тигнари, до сих пор грустненько за робота. Но дизайн локаций, эти вечные блядские подземелья, что в пустыне, что в зеленке. Тьфу нахуй. А если взять еще и кучу заруиненных персонажей, от которых ожидали вообще другого - то вообще кринж. Фонтейн пока норм, не лучше Монда, но хотя бы приятный для исследования и квестики +- запоминаются. И персы выходят не проходные, а имеющие какие то свои определенные механики. Так что с автором практически во всем согласен.
@jin.ling.
@jin.ling. 6 месяцев назад
Сюжет сумеру довольно душный, хотя задание со Скарой было для меня лучшим, прошла бы его снова. Локация зелёная мне зашла очень, а пустыню я искренне ненавижу... Через силу проходила и закрывала её.. только последняя часть пустыни более менее интересная была
@miss.Simona
@miss.Simona 6 месяцев назад
9:00 "Нилу не скучная и пустая, это просто вы, глупенькие геншинята, не умеете принимать психически здоровых персонажей"- постоянно говорят Нилусимпы. Да, это так. Но почему для того что б узнать что то про Нилу (а не базовые параметры типа "добрая, отзывчивая и далее по списку положительных качеств") я должна не её зл пройти а выбить её и прокачать на максимум уровень дружбы? Отсюда и пошла "пустота" персонажа, ее представили обычной картонкой, которая не интереснее рандомного нпс, и оставили её раскрытие на этом же уровне.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Вот, кстати, согл. Мне Нилу очень нравится, но так не хватает именно интересной истории персонажа, узнать о прошлом даже банально. А не как в дет. саде рассказывали про родителей "ну они добрые, всегда мне помогают, и вообще мне купили луну в геншин импакт мне кстати 6 лет", вот с Нилу как раз так и получилось.
@miss.Simona
@miss.Simona 6 месяцев назад
​​@@OmnikNyan Да хотя бы рассказали подробнее о том как она стала танцовщицей, кто её вдохновил, какие трудности она прошла, кто помог и поддержал... Да даже клише с какой нибудь соперницей (например у Нилу в сфере танцев была соперница, у них случился конфликт и Нилу вышла из него победителем но не стала ее унижать а предложила помощь/поддержку. И что то интересное рассказали и еще раз показали Нилу булочкой) было бы в 100 раз лучше этой МЯГКО ГОВОРЯ СПОРНОЙ ИСТОРИИ О ТОМ КАК ДОЧЬ РАДИ ПРИЗРАЧНОЙ МЕЧТЫ ЛИШИЛА ОТЦА РАБОТЫ А СЕМЬЮ- ДЕНЕГ.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
@@miss.Simonaна фоне квеста Джехт - становится еще более обидно за персонажа, как по мне. Казалось бы, НПС, но почему то проникся больше, чем квестом Нилу
@fawzi880
@fawzi880 6 месяцев назад
Зелень Сумеру душнее пустыни.....там хотя бы всё понятно не то что с аранарами. Последняя часть с соруш вообще легчайшая и крутая
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Вкусовщина, опирался на свое мнение и мнение большинства Недовольств в сторону пустыни было значительно больше
@fawzi880
@fawzi880 6 месяцев назад
@@OmnikNyan Ну понятно что личное мнение, но пустыня не так плоха, как её преподносят😢
@lkoyumil
@lkoyumil 6 месяцев назад
@@fawzi880 кому как
@lucienren8624
@lucienren8624 3 месяца назад
СОГЛЫЫЫ ДРУК
@user-rx2gx4dm3x
@user-rx2gx4dm3x 6 месяцев назад
квест сайно, лично для меня стал самым запоминаюшимся, а в конце слезу пустил. И да в своем квесте он был нормальным, и карт не было, ты че то напутал
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
мейби, честн мне квест не запомнился ибо на фоне Дэхьи и Тигнари - немного не для меня. чекнул обзоры других людей на квесты, чтобы как-то уделить внимание квестам персонажей. почему то было достаточно много недовольств касаемо "фанатизма" по картам. так что на случай чего - сорян за какую-то дезинфу по его квесту, надо было в таком случае сам квест перепрочитать
@oduvan-avi
@oduvan-avi 6 месяцев назад
++, тоже глубоко осел в памяти и очень отчётливо помню катсцену. Сайно из его квеста нравится мне больше, чем Сайно из ивентов...
@user-pp4qw7fc9p
@user-pp4qw7fc9p 6 месяцев назад
ага, чел напутал, я тоже удивился с этого. карты были в ивенте, и так-то в них рубились и другие персонажи: из Монда, из Ли Юэ, из Инадзумы, и только в конце появлялся Сайно.
@rooge1338
@rooge1338 5 месяцев назад
​@@OmnikNyanквест сайно был про его коллегу который решил уничтожить храм из за смерти его сына, на счёт дохли не уверен, но по сравнению с теграном квест хорош
@zhararara
@zhararara 6 месяцев назад
Сумеру заставил меня бросить игру почти на год из-за своей духоты и моего нежелания зачишать это дерьмо. Вернулся только на Фонтане и сейчас зачищаю сумеру чисто из-за нужды в гемах, но опять же, через силу. Хочу заступиться за Сайно, а именно за задание легенд -оно топовое, одно из лучших в игре. Дико понравился его посыл о том, что близкие и родные не являются исключением, когда речь идет о законе и о том, что чем больше ты остаешься героем - тем быстрее станешь злодеем. Про самого Сайно там тоже было достаточно, хотя, признаю, что меня тоже бесит эта его привязка к кки. Сюжет сумеру интереснее Инадзумовского, но опять же - не более. Затащил Скара и его драмма, проблемы Нахиды во многом были высосаны из пальца изначально, в наглую стерт конфликт народа и Нахиды, когда стерли Рукху. т.е. нахиде не пришлось добиваться признания у народа, который ее поносил, а на это были предпосылки. И опять же - душный кусок сюжета в Пустыне. Сюжет интересный, но без косяков не вышло, имхо - Фонтейн НА ГОЛОВУ во всем выше Сумеру, архонт тоже.
@arickstark5454
@arickstark5454 6 месяцев назад
Я один люто кайфовал с пустыни? Со всего буквально...атмосфера, музыка, пейзажи, архитектура руин, до сих пор возвращаюсь туда, чтобы полюбоваться регионом. А многоуровневая лока даже без карты проходилась норм, хз, если бегать втупую +w, то да, сложно, но я привык думать головой и запоминать места, в этом и кайф исследования. Фонтейн качественно лучше, но для меня пока что не переплюнул Сумеру, пока что...
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Та конечно не один) у меня многим ребятам тоже полюбилась пустыня, кто-то даже писал в личку рассказывал о своем опыте, но к сожалению, негатива было больше у других :( Да и сам регион меня лично тоже не очень сильно зацепил, но некоторые места и музыка - придавали очень крутую атмосферу
@koschey_9965
@koschey_9965 6 месяцев назад
Я включал кантри в пустыне под которые играл в Fallout NV (Big Iron · Marty Robbins, The Baseballs - Umbrella). Но я мейн Скарамыши, а ему весь открытый мир изи. Я и на ледяной горе в Монде кайфовал, когда друзья дохли от холода и ныли.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
@@koschey_9965кстати, под кантри вайбово играть, тоже пробовал х)
@oltarianascarabaeus8285
@oltarianascarabaeus8285 6 месяцев назад
Мне и сейчас нравится бегать по пескам. А сбор мяса в Сумеру лучше всего).
@user-fv4fd4vn7s
@user-fv4fd4vn7s 5 месяцев назад
не один , но не много . у пустыни много объективных так субъективных проблем . короче просто много проблем которые совершили разрубы .
@JesterInTheMoonlight
@JesterInTheMoonlight 6 месяцев назад
Я искренне люблю Сумеру, забежала в него на ранних рангах и влюбилась, с удовольствием начала проходить мировые квесты, исследовать мир. Аранары вообще замечательные. Да, местами муторно искать-собирать штуки, тех же аранар, но ведь игру и не нужно проходить на высоких скоростях и делать всё и сразу. Персонажи в регионе замечательные, сюжет хорош, лор интересный и понятный, запоминающийся (что далеко не всегда можно сказать про тот же Фонтейн с его мировыми квестами, где лор подан ужасно имхо, на уровне Пари и даже ниже), дендро стихия шикарная. Задания легенд неудачные есть в любом регионе
@cukinioi
@cukinioi 6 месяцев назад
я очень рада, что не начала проходить эту духоту. но мне лично нравится ли юэ до жути: история региона, персов, их дизайн и ивенты оттуда.. по сути я ради них в игру и захожу, ахах. видео супер!!
@user-uk6zh1wc9g
@user-uk6zh1wc9g 6 месяцев назад
Согласна с тем, что Дотторе конченный и не понимаю, почему от него ссуться
@mirakokslil
@mirakokslil 6 месяцев назад
Ох, помню как на релизе пустыни я шаталась там. На карте вижу окул и непонятно - вверху или внизу? Эти лабиринты вообще жесть, ориентироваться практически невозможно. Квесты немного помогли, но а если решишь отвлечься на дейлики? Сразу ищи гайд как попасть обратно к квесту. Благо уже добавили подземную карту, новичкам не придётся страдать. Кстати все пустыни +- по душности, самая ужасная - пустыня Хадрамавет с ураганом посередине. Я час искала последний 1%. Хотя квест с Лилупар запомнился надолго. В целом да, сложный и душненький регион. Лично для меня самый любимый, не смотря ни на что! Колорит, атмосфера и музыка вытягивают всю муторность исследования локаций и квестов :>
@user-dq8ur5lz7h
@user-dq8ur5lz7h 6 месяцев назад
Мне нравятся руины цивилизаций. А тут добавили 2 региона, принадлежавших 2м ушедшим богам. Ходить и дорисовать величие церства Аль Ахмара. Есть в этом меланхолия какая-то. Время неумолимо, оно заберёт все что мы сотворили и всех кого мы любили. Вся пустыня, старый Мондштадт, Цуруми, перевернутый город, Энканомия, Сал Виндагнир: лучшие локации. И да, пещеры вводили ещё с хребта, где была одна просторная пещера, в инадзуме появилист руины под землёй, разлом это сплошное подземелье, но с картой. То что не добавили наслоение карты сразу - косяк, объективно
@sayviro7363
@sayviro7363 6 месяцев назад
Хз айм риал фан пустыни. НУ ТИП ВАМ ПРАВДА НЕ НРАВИТСЯ ИЗУЧАТЬ МИЛЛИОНЫ ПОДЗЕМЕЛЬЕВ ПОД НЕВЪБНДЕЙНТЙ ЕГИПКТСКИЙ САУНДТРЕК?? ты идëшь по песку, перед тобой ничего якобы нет, но ты понимаешь что под этим песком будут руины, архитектура, статуи💥💥💥💥💥 айм хэппи
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Это же очень круто, что вам нравится Но да, многим и правда пришлось не по нраву в пустыне бегать Может, вкусовщина, конечно, но многим прям не зашло
@martinteno7656
@martinteno7656 6 месяцев назад
По поводу квеста Сайно, как по мне один из самых интересных. А вот квест Нилу да, самый душный....
@gifer6438
@gifer6438 6 месяцев назад
И кстати насчёт пустых персов - есть ведь Е Лань. У неё точно такой же квест. В разломе мы о ней узнаём больше, чем из её же задания легенд.
@IMMORTALChaosShadow
@IMMORTALChaosShadow 6 месяцев назад
у неё такой же квест как у Аято. Оба блядь показали себя "в работе". Но если выбирать события чьей работы были интереснее, то господи прости, но у Елань. У Аято это был кринж кринжовый...даже жалко стало мужика, что он этой хуйнёй в жизни занимается...
@endless_art
@endless_art 5 месяцев назад
блин, а ведь точно. Она ж там выборы устраивала. Это и есть весь ее квест )) А в разломе у нее внезапно появляется ее семья, артефакты семьи, ценности семьи.
@user-rx2gx4dm3x
@user-rx2gx4dm3x 6 месяцев назад
Пустыня ваще самя легкая на закрытие. Тупо по ходу прохождения квеста жехт половину закрываешь, а остальную половину за другой квест в катором по сути ничего не делаешь. Cамой душной на закрытие оказался хадрамавет( я пустыню на 2 акках, и на акке друга закрывал). Аранары прикольные, но опять же это несколько разных квестов. И стоит их расматривать отдельно, и в их собственном контексте, в теме каторую они должны были раскрыть. Но даже не смотря на это много лора не касающихся их она дали. Cамой душнилой были скрижали.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Скрижали - вообще земля бетоном. До сих пор еще валяются где-то, ибо я прям не могу с них. Аранары и мне зашли, но много лишнего, о чем я и сказал. Сюжет с Джехт - шикарный, но все же много минусов все еще остаётся
@user-rx2gx4dm3x
@user-rx2gx4dm3x 6 месяцев назад
@@OmnikNyan ну это да проблемы есть. Плюс я смотрю многих блогеров каторые проходят, и большенство довольны аранарами. Может просто стоит не спешить.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
@@user-rx2gx4dm3x да, возможно, но некоторые диалоги так и говорят за себя "как это скипнуть", по этой причине уже почти год валяется несколько квестов
@user-rv9yb6sd1n
@user-rv9yb6sd1n 6 месяцев назад
Для меня топ локациями являются Монд и Сумеру (зеленая часть и первая пустыня. Все же тема с Дешретом была очень даже ничего, а я как геншиненок выросший на «Мумии» оч хотела почувствовать себя расхитительницей гробниц) Нелюбимые Ли Юэ и Фонтейн. Ли Юэ-если ты только начал игру, по сюжету тебя кидает с старт локи сразу к Адептам, а затем все квесты +- в самом городе. И если чел только знакомится с игрой, и у него есть инадзумские персы, ему просто хочется уйти оттуда побыстрее, оставляя карту на минимуме процентов. А когда вернется, то обнаружит-да, кайфовые квесты, но копеечные награды, сотни сундуков с капустой и книжками и как бы все… в Монде их хотя бы меньше и они собираются быстро Фонтейн меня почему-то даже с новой системой карты задушил. Ну и вкусовщина-не люблю я всю эту водную тематику и жать под водой скилы краба..+ не понимаю общего писания кипятком от Фурины. У нее же чисто чсв вайб поехавшей Фишль, не?
@meowmeowmeow4423
@meowmeowmeow4423 6 месяцев назад
фурина далеко не фишль. фишль это просто чокнутая девчонка с синдромом восьмикласницы, а фурина просто играет на публику и зависима от чужого мнения.
@Ren01037
@Ren01037 6 месяцев назад
о да, в пустыню хотелось именно из-за фильма мумии))) Очень нравится локация)) И про Фурину поддерживаю, Фишль 2.0, просто айдол, развлекающий свой народ. Нет ощущения, что она архонт, божество, просто буквальный фан сервис...
@meowmeowmeow4423
@meowmeowmeow4423 6 месяцев назад
@@Ren01037 фурина это фансервис? ты, хоть видела, к примеру клоринду? вот это настоящий фансервис. максимально короткое, темное платье и специально белым цветом выделена большая грудь. у фурины все прикрыто. причем фурина, как и нахида заботится о своем народе, пока венти бухло пьет, чжун чай попивал, когда чокнутый предвестник хотел ли юэ утопить, райдэн устроила пиздос в свой же стране, заменила себя куклой и 500 лет дурака валяла и даже не задумалась о том, как поживает ее народ.
@RusskiyNoob
@RusskiyNoob 6 месяцев назад
Я конечно проходил квест Сайно давно, но не припомню там карт. На тот момент они впринципе тогда ещё не вышли и кроме упоминания в дейлике я их в квестах тогда не вспомню, вот после выхода Священного призыва семерых тогда да, пошло дело. А в квесте Сайно мы вроде разбирались с вроде наставником Сайно, помню разве что, история мне в целом понравилась и на контрасте с квестом Нилу это запомнилось. А шутки и карты у Сайно пошли больше уже с Мондштадского ивента.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Возможно, стоило тогда повнимательнее обратить на этот момент внимание, т.к. признаюсь честно - он не супер мне запомнился и я смотрел обзоры у других людей на квесты. Тут косячок за мной есть, это да. Но сейчас к сожалению, Сайно представляет себя как обычный фанатик карточек. Некоторые квесты не так хорошо запоминаются и я почему то отчетливо помнил, что Сайно помешан на картах 😩
@RusskiyNoob
@RusskiyNoob 6 месяцев назад
@@OmnikNyan до Мондштатского ивента о его фантазиме картами можно было узнать лишь из истории за дружбу ну и шутки и если не выбивал Сайно тот момент он был ближе к Сяо, разве что людей не сторонился, но как было видно чел серьёзный, страж порядка это и в основном квесте Сумеру видно, но разрабы решили показать и другую его сторону на контрасте с его квестом и основным квестом Сумеру где он всегда на серьёзных щщах, а тут он на отдыхе, мне в целом шутки его доставляют как и перс, но выбивать его не планировал и не буду так как с точки зрения боевой единицы он не имба и его геймплейная сторона меня отталкивает, так он ещё и довольно дорогой, что бы получить достойный выхлоп от него нужно не мало потратиться и даже в таком случае есть тот же Хай Там который куда лучше как дамагер.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
@@RusskiyNoob в таком случае сорян за дезинфу, видимо чет напутал на моменте написания сценария к видосу. спасибо что поправил
@GuRu-wy3zj
@GuRu-wy3zj 6 месяцев назад
Вкусовщина, мне нравятся локации Сумеру, а Фонтейн, как это не странно, кажется слишком плоским, даже несмотря на погружения.
@user-my1eg4hh2e
@user-my1eg4hh2e 6 месяцев назад
2:00 полностью согласен с автором надеюсь с доторе будет тоже что и с синьёрой
@Jigu-Li
@Jigu-Li 4 месяца назад
я настолько задушнилась от сумеру, что даже спустя полгода, когда я заново установила игру и пошла в фонтейн...я не смогла, меня оч душило все происходящее и я снова удалила игру
@GarfielTheloniusRemingtonIII
@GarfielTheloniusRemingtonIII 6 месяцев назад
Любимые - Сумеру и Инадзума. Нелюбимый - Фонтейн. Подземелья - крутые и атмосферные, но я могу понять тех, кому они не зашли. Исследовать их без многоуровневой карты действительно бывало тяжеловато. И я не понимаю, о чём думали разработчики. Ну не догадались сделать многоуровневую карту на старте региона, зачем было до следующего тянуть? Её надо было добавить в игру самое позднее со вторым куском пустыни. А они ко второму куску только отметки к телепортам приделали, наверху те находятся или нет. А аранары - это пример того, как даже интересную идею можно попортить в реализации. Причём, своеобразная манера речи аранар перемноженная на плохо написанные диалоги была ещё дополнительно перемножена на отвратительный русский перевод. Выход ХСР показал, что и у китайцев есть люди, которые умеют в диалоги, и у нас есть люди, которые могут их адекватно перевести. Но в Геншине имеем, что имеем. :(
@avalont
@avalont 6 месяцев назад
мне также не зашла пустыня сумеру, однообразные виды на песок, сундуки и прочая шняга на большом расстоянии друг от друга, ну и я молчу что проходили это всё мы без подземной карты) ты буквально вынужден был бегать в сложной подземной системе и смотреть на мини карте рельеф пустыни сверху)) это самый трэш пустыня была местами интересной в исследовании, но для себя я назвала бы это "лёгким помутнением разума" чем честной объективной оценкой. фонтейн просто глоток свежего воздуха + самый ожидаемый для меня регион был. спасибо за видео, омник!❤
@user-bs9mh5tw5p
@user-bs9mh5tw5p 4 месяца назад
Из-за пустыни бросил игру... начал играть хср, но как появился подводный мир фонтейна решил снова поиграть, но не надолго хватило, может быть вернусь ещё позже как появится снежная или Дехью апнут
@memodump
@memodump 6 месяцев назад
Да всё нормально, с самого начала геншиша были такие панические видосы: "всё плохо, игроки ушли, это худшее что могло случиться" и так далее. На самом же деле обычно они отражают личный кризис конкретного ютубера. То им контента мало, то им контента много, да игроки реально сами не знают чего хотят. Так что нормальные люди не паримся и продолжаем кайфовать.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Возможно, пустыня многих задушила, но сейчас в расцвете сил х) Фонтейн оч понравился ехех
@user-rk4oe5ho1j
@user-rk4oe5ho1j 5 месяцев назад
7:37 Люмин/Итер говорят одну фразу в каждом регионе, хотя обычно они это делают, когда идёт анимационная сцена
@obsidianfinch
@obsidianfinch 6 месяцев назад
Мне очень нравится визуально локации Сумеру (и джунгли, и пустыня). Сюжет основной тоже крутой был. По кв легенд самые интересные были у Тигнари и Нахиды, остальные не запомнились. Самое бесячее - сбор аранар(я их так и не собрал кстати...)
@rimionee17
@rimionee17 6 месяцев назад
....жиза когда вышла последняя часть пустыни впервые за 2.5 года игру захотелось снести
@user-ug7ye4sp2d
@user-ug7ye4sp2d 6 месяцев назад
аранары - душнилово. но...НО!!!!!!!!!!!!!!! я обожаю сумеру именно за пустыню. считаю, что именно лесная часть сумеру вышла очень неудачной. я ожидала больше раскидистых деревьев, джунглей и прочего. а получила довольно посредственный рельеф по большей части. а пустыня - моя любовь, которой мне всегда было мало. мне нравились загадки, нравилось (хоть иногда и бесило) что было сложно ориентироваться под землей. пустыня подарила мне квесты с джехт и лилупар. и я люблю все квесты в пустыне хадрамавет. я читала все таблички, все записки, все описания предметов и оружий, скринила диалоги и вела конспектик. мне очень много эмоций это подарило. единственное, что хуже аранар - это ивент с соруш. но это тоже только ивент (пусть и самый отвратительный из всех, что я помню), а сама история и новая территория мне тоже понравились и показались очень ламповыми. даже расстроилась, что так мало было новой территории. персонажи в сумеру - это отдельная история. одна прекраснее другого. такое чувство уюта еще ни один из регионов не дарил. короче, пустыняхейтеры ничего не понимают.
@Rok_Say
@Rok_Say 6 месяцев назад
Очень крутое видео, про ивенты в точку ( жду пятки),я жду ивент похожий на зимний, когда мы лепили снеговиков и это было очень вайбово, ивенты на данный момент вообще не привлекают
@an1meangel254
@an1meangel254 6 месяцев назад
Геншин не для казуалов, пора бы уже запомнить, да и олдам намного проще играть, у нас почти всё есть и многие места/квесты закрыты, а вот новичкам пздц как тяжело, сам замечал это
@wtfhamidoing
@wtfhamidoing 6 месяцев назад
квест аранар это самое милое что есть в гашне и твои доебы до него появляются лишь по тобой же озвученной причине "не читал"
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Та нет, читал, но когда квест превратился в «приготовь мне это и принеси воды» ну как-то тяжело не читать через слово
@fullcro835
@fullcro835 6 месяцев назад
Кто бы что ни говорил, Сумеру - глоток свежего воздуха после душной Инадзумы, где тебе нужно победить 20 гончих разрыва, дабы получить удивительный сундук без примогемов. Сумеру, вся природа и новые персонажи - они заставили меня держаться в игре по сей день, с релиза и до конца. То же самое Фонтейн, по особенному чудесный и щедрый в плане сундуков регион (на данный момент САМЫЙ щедрый) Обожаю Сумеру и сюжет. Нахида - самый лучший архонт, которую любит каждый житель Сумеру и это ЗАСЛУЖЕННО.
@endless_art
@endless_art 5 месяцев назад
Нахида и правда лучший архонт, а еще она очень мудрая. Каждое ее слово - это концентрированная философия. На фоне самообладания и рассудительности Нахиды архонт Фурина просто раздражает.
@mironimi
@mironimi 4 месяца назад
Люблю Дотторе, потому-что в игре наконец-то появился злодей, действия которого не обоснованны банальщиной: "о, мой возлюбленный погиб на войне, в то время как Архонт нихера не делал. Буду ненавидеть Архонта". А его действия обусловлены жаждой науки, стремлением что-то создать, в то время как все идут против тебя, изучением запретного и тд. А не банальщиной по типу любви, мести, желания получить себе весь мир и тд. Я не из тех фанатов, кто хотели бы с ним увидеться. Упаси господь. Но как персонаж игры он мне нравится. Я надеюсь что из него, как из Скары(хотя свой саркастичный характер Скара по большей части и сохранил), я сделают доброго перса, который с нами закорешился, просто потому-что так надо. Синьора, как отрицательный герой, встретила свою смерть наилучшем образом. Лучше умереть злодеем, чем переобуться и выставить все свои мечты и стремления пустым звуком.
@egorlis3415
@egorlis3415 6 месяцев назад
Для меня Сумеру любимый регион. Как так получилось? Я просто прошёл основной сюжет и квесты персонажей, а на пустыню, аранар и прочую второстепенную херню забил. Вот и весь секрет как не отбить желание играть от духоты. Я прохожу только некоторые второстепенные задания, которые имеют значение для лора и не сильно длинные. В инадзуме, например, тоже была духота (очищение сакуры). По поводу плюсов Сумеру, это конечно основная сюжетка, крутые персонажи, атмосфера региона и его музыкальная состовляющая. Регион получился очень уютным, тёплым и дал много инфы по лору игры. В пустыне я только открыл телепорты и не более. С первых минут понял, что мне не нравится эта область, поэтому оставаться там надолго не следует, а то впечатление от региона испортятся
@dariuskors5087
@dariuskors5087 6 месяцев назад
Полностью поддерживаю все, что сказано в видео. Зеленая часть сумеру была неплохой, но аранары... Поначалу я читала диалоги, но со временем они меня задушили и я стала частично скипать, а потом и не частично... До этого я была человеком, который читал все диалоги 👍 Но однажды ступив на эту кривую дорожку, меня было уже не остановить. Я стала скипать диалоги ноунейм нпс, откладывала задания легенд половины персонажей. По факту, прошла добровольно только ЗЛ тигнари, сайно, нахиды и хайтама. ЗЛ нилу скипнула, потому что он постоянно мешался, дэхью, бай чжу и еимию я так и не прошла. Пустыня вообще натурально приводила меня в бешенство несколько раз, потому что я постоянно там терялась. Фонтейн после этого всего вообще кайф) Плавать в водичке с пухленями и выдрочками прикольно, локации практически не кокблочатся квестами, главный сюжет интригует и задания мира, которые сначала показались неинтересными, стали подавать надежду, а новая система ежедневок позволяет лишний раз пробежаться за сундуком, да пройти репутацию/ивент, а не тратить время на очередной геноцид мобов просто потому что.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Я и сам в Фонтейне зачилился, в разы комфортнее сидеть в геншине стало
@user-nr2zt3jc6s
@user-nr2zt3jc6s 6 месяцев назад
смешная паста, я скопирую
@user-nr2zt3jc6s
@user-nr2zt3jc6s 6 месяцев назад
Полностью поддерживаю все, что сказано в видео. Зеленая часть сумеру была неплохой, но аранары... Поначалу я читала диалоги, но со временем они меня задушили и я стала частично скипать, а потом и не частично... До этого я была человеком, который читал все диалоги 👍 Но однажды ступив на эту кривую дорожку, меня было уже не остановить. Я стала скипать диалоги ноунейм нпс, откладывала задания легенд половины персонажей. По факту, прошла добровольно только ЗЛ тигнари, сайно, нахиды и хайтама. ЗЛ нилу скипнула, потому что он постоянно мешался, дэхью, бай чжу и еимию я так и не прошла. Пустыня вообще натурально приводила меня в бешенство несколько раз, потому что я постоянно там терялась. Фонтейн после этого всего вообще кайф) Плавать в водичке с пухленями и выдрочками прикольно, локации практически не кокблочатся квестами, главный сюжет интригует и задания мира, которые сначала показались неинтересными, стали подавать надежду, а новая система ежедневок позволяет лишний раз пробежаться за сундуком, да пройти репутацию/ивент, а не тратить время на очередной геноцид мобов просто потому что.
@dead_otaku5419
@dead_otaku5419 6 месяцев назад
Пустыня филлерный контент?????????????????????????????? Если считать важным онли мейн сюжет и забыть существование слова лор, то конечно да, хотя в пустыне даже чертовы отсылки на квесты фонтейна есть А по поводу слишком много и долго ТАК РАСТЯГИВАЙТЕ САМИ, что за установка что вы обязаны хавать все что дают сразу, не хочешь - не делай, сделаешь потом, ну что за нытье. Мало контента - геншинята ноют, много контента - геншинята ноют, это уже просто смешно
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Где вы тут нытье увидели ? 😵 Обычный рассказ с нейтральной позицией - это нытье ? Помимо негативных моментов, также были сказаны и сильные стороны региона
@cossette5589
@cossette5589 6 месяцев назад
Вот заметила, что да, в основном после выхода Пустыни стали говорить о духоте. Но по мне это еще и связано с тем, что Сумеру основан на Индуистской мифологии сильно. А эта мифология она и в реале душная. Не в обиду тем, кто любит или кто верует. Но мне кажется это действительно сильно повлияло. Плюс я знаю людей, которые увлекаются этой мифологией и вот им Сумеру ваще душным не показался и тексты его. Они как рыбки в воде там.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Да, к сожалению, этот момент тоже сыграл свою роль, с этим, все же, перегнули. Сама пустыня выглядит местами очень красиво, где-то даже в кайф побегать, но именно исследовать, изучать большинство моментов было душновато Как говорится: на любой контент найдется свой зритель, поэтому, явно есть игроки, кому очень понравился регион полностью
@cossette5589
@cossette5589 6 месяцев назад
@@OmnikNyan мне тоже было тяжело в Сумеру, особенно в Пустыне в некоторых моментах. Но я в основном спотыкалась об текст, об слова явно связанные с мифологией. Ну слишком я далека от данной именно религии. Фонтейн для меня, как глоток свежей воды после этого)
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
@@cossette5589 вот да... мне ОЧЕНЬ зашел Фонтейн, я давно так не радовался новому контенту х)
@user-vg2ul5pl5h
@user-vg2ul5pl5h 6 месяцев назад
Дак вот и нет, про духоту начали говорить после выхода Инадзумы, на моей памяти после выхода 2.1, где сюжетка в принципе была слита. Сопротивление себя особо не показало, Райден практически не появлялась. Чет слишком мало времени было выделено. А также очень душили квесты, которые разрабы специально растягивали на НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ.
@cossette5589
@cossette5589 6 месяцев назад
@@user-vg2ul5pl5h часть с Инадзумы, но всё таки максимально сильно после Сумеру. А так конечно есть люди, которые обожают Инадзуму, которые обожают Сумеру. Тут вкусовщина.
@velliass
@velliass 6 месяцев назад
Проблема пустыни в том, что это огромный кусок однообразных душных локаций. Даже подземелья под копирку. Если тебе надо в конкретный храм ты никогда не вспомнишь где он. Последний кусок стал буквально глотком воды. ХОТЬ ЧТО-ТО НОВОЕ. И, честно говоря, это выглядит как халтура. В Инадзуме, например, каждый остров уникальный, со своей историей. Монд не настолько большой, чтобы надоесть, а Ли Юэ достаточно интересно исследовать, везде расскиданы маленькие лорные штуки и присутствует ощущение древности региона. А пустыня.... она просто везде одинаковая. С одинаковыми загадками и одной и той же историей про Дешрета, которую нам разжуют и положат в рот, ещё и проглотят за нас.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Соглашусь, я только спустя несколько месяцев нашел храм, где я недоделал загадку 🤠 По итогу только на стриме и то случайно все доделал со зрителями 🤠
@saigiro5126
@saigiro5126 6 месяцев назад
Забросила на первой пустыне и начала играть немного снова на Фонтейне) Пустыня красивая, но левел дизайн вообще не по мне
@alexm9434
@alexm9434 6 месяцев назад
Ребят,отдали акк с кучей персов 5* с пухами 60ранг,сам на начеле игры докачивался до 40+,но сейчас не вспомню уже(было как раз с 2 регионами),стоит начинать с начала или сесть на этот?и как в этом всем теперь разобраться)
@WL__
@WL__ 5 месяцев назад
Меня задушило дополнение с Соруш (или что это за летающая хрень из пустыни?). До этого долбанного квеста все было закрыто на 100%, пустыня тоже нравилась. Но вот эта летающая, заносчивая херня которой Я ВООБЩЕ ПОМОГАТЬ НЕ ХОЧУ
@PrincessSirinity
@PrincessSirinity 6 месяцев назад
Фонтейн для меня как глоток свежего воздуха... (Меня бесит в разработчикиках..что они не НЕ ХОТЯТ РАЗВИВАТЬ ГГ. ОНИ ДЕЛАЮТ ИЗ НЕГО НЕ ПЕРСОНАЖА А ОВОЩЯ СРАНЫЙ ПУСТОЙ ЛИСТ..ЭТО ПРОСТО ППЦ.. ПОЧЕМУ ИДЁТ 3-ИЙ ГОД..А ИСТОРИЯ ГГ ПУСТАЯ?! МЫ НЕ ЗНАЕМ О НЕМ НЕЧЕГО!!!)
@meowmeowmeow4423
@meowmeowmeow4423 6 месяцев назад
рил, вместо этого разрабы лучше раскроют какого левого нпс
@Nostasikk
@Nostasikk 5 месяцев назад
Я пришла в геншин в версии 3.2, тогда уже вышла нахида, сумеру, пустыня. Как для новичка мне не зашло то, что если ты не прошел инадзуму, разлом ты не сможешь открыть сюжетку Сумеру. ЧТо про локации, мне пустыня зашла, но я зачищала все ДО добавления уровневых карт, и на тот момент это был АД, а так, сумеру мне понравилось. Жаль что для многих это слишком сухой регион(
@aptiomut2846
@aptiomut2846 6 месяцев назад
На мой взгляд пустыня намного интереснее фонтейна на данный момент. Под водой интересно первые пару дней, а потом эта система боёвки начинает раздражать. Мелюзины единственное что-то хорошее под водой
@tea_4_u
@tea_4_u 6 месяцев назад
Мне впадлу снова расписывать своё мнение по поводу Сумеру, так что скажу о том, что моим нелюбимым регионом является… Ли Юэ? На самом деле я без понятия, но к нему у меня меньше всего чувств, так что вот да. Возможно, что меня банально задушили(?) эти горы. Сам сюжет хороший, но у меня всё ещё вопрос: где прятался весь народ Ли Юэ, когда Торт призвал Осиала? В самой кат-сцене, насколько я помню, город накрывали волны. Они там экстренный режим(прямо как я при виде пчёл и ос) включили? хд Ну и топ моих любимых регионов: 1) Инадзума и Фонтейн. Очень атмосферные, люблю их. Сюжет и лор тоже прекрасны. 2) Сумеру. Сюжет с сабзерузом прям уххх. 3) Мондштадт. Особых чувств к нему не питаю, но раз уж первый, будет выше Ли Юэ. 4) Ли Юэ. Уже сказала выше. И спасибо за видео, Омник :]
@grapeice8089
@grapeice8089 6 месяцев назад
Поправочка, квест Сайно не был связан с кки. Это был ивент. А у самого Сайно, в кв, мы бегали по пирамиде в поисках его учителя? (чесн, уже не помню). А что касаемо контента. То, по моему мнению, разрабы перемудрили с многоярусными локациями и бэктрекингом, особенно, если сравнить с приятным вертикальным геймплеем в разломе. Лично я зачищала пустыню до выхода обновления карты. И это был ад. Приходилось писать километровые заметки, чтобы не потеряться. И сейчас для меня, после духоты пустыни, Фонтейн стал глотком свежей воды
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
да, по комментариям к сайно чутка накосячил, признаю :(
@user-zu3rn6nj4u
@user-zu3rn6nj4u 6 месяцев назад
Что за музон на моменте с сумерским наркотрипом?
@user-mk7qx3we3t
@user-mk7qx3we3t 5 месяцев назад
играю в Геншин с выхода Сумеру. Я тогда несколько раз бросал игру из за этих подземных уровней, пещер и всей этой хуйни. Я согласен со всем, что вы сказали в видео, кроме задания легенд Нилу. Многие гонят на ее ЗЛ потому что Нилу якобы плохо раскрыли. Я согласен что ее ЗЛ сосредоточено на другого перса, но как раз таки через этого перса она и раскрылась. И раскрылась она как девушка, что готова переступить через себя ради благополучия других. Было показано, как она заботится о всех товарищах. Пора просто принять факт, что не все персонажи Геншина должны иметь травму или кучу стекла в их ЗЛ, лора и т.д, в игре может спокойно быть персонаж, которого все любят.
@dani_blits
@dani_blits 6 месяцев назад
Фонтейн после душного Сумеру - глоток свежей водички, его даже зачищать приятно)
@Ochen_Dushni_Chelovek
@Ochen_Dushni_Chelovek 6 месяцев назад
В Сумеру было очень уныло, особенно было целых 0 квестов в ЛиЮэ(любимыз регион) год был в выгорании конкретно...когда увидел в обычном ивенте на подраться нпс из ЛиЮэ очень сильно обрадовался ибо хоть кто то из ЛиЮэ жив(да ивента с фонарями мне мало было) Фонтейн ламповый и занял второе место по любимости. Не знаю что то сильно мне Сумеру невзлюбилось, понравилось всего парочка персов, а выбил целкнаправленно только одного. Вот так вот.
@endless_art
@endless_art 5 месяцев назад
а мне бесплатно их насыпали. Тигнари, Коллеи, Кавех, Кандакия, Дехья. нафиг они мне не нужны - я выбивала других. Нахиду, например.
@Ochen_Dushni_Chelovek
@Ochen_Dushni_Chelovek 5 месяцев назад
@@endless_art я выкручивал из Сумеру только Хайтама, а вот остальных персов мне тоже немало насыпало хоть они и не нужны мне
@naiver4449
@naiver4449 5 месяцев назад
Мне из музыкальных тем хоёверс нравится Space Walk из Honkai Star Rail, я её даже на будильник поставил
@Zigankow
@Zigankow 6 месяцев назад
я благодарен геншину что он познакомил меня с гачей в целом, особенно мое дальнейшее знакомство с топовыми для меня гача играми (Guardian tales. path of nowthere идр) но сам геншин не уважал мое время (фармил 2 месяца один комплект на хутао но так и не выбил его + проходить новые сценарии который пишет ИИ (через скип) + все больше духоты, в общем 4 месяца игры и хватит... но если будет ивент прятки - придется скачать геншин еще раз ). Сдругой стороны доходы формируют только самая меньшая часть (~1,5% игроков) и доходы упасть не должны или не сразу
@tatianrusp6688
@tatianrusp6688 5 месяцев назад
зачищаю сумеру, первые две локации пустыни с интересом прошла, а на последних трех духотина, месяц зачищала гору чтото там, а дальше не могу зачистить, тупа лень, да и большинство штук расследуются только если ты сюжетку пройдешь с этими розовыми птичками
@theworldoverheaveninfinity9890
@theworldoverheaveninfinity9890 6 месяцев назад
Да я задрался после появления энкономий, про разлом вообще молчу, я оба эти региона так и не зачистил а просто прошел в них сюжет и пару квестов с ивентами, ГДЕ МОЙ ИВЕНТ С ПРЯТКАМИ И АНЕМОНИЙ!? это были самые кайфовые ивенты, настолько веселые и вайбовые что я просто скучаю по ним, по тому угару с другом и игроками, да в принципе любые ивенты с игроками самые лучшие, что прятки, что лодки на яблони, я тупо начал выгорать с этого обилия контента и добила всё вовсе не пустыня или боссы а чертовый Аранары от которых я словил лютую духоту и я этим и збаросил геншин когла мне не выпола Нахида, я и так собирался после этого забросить геншин на время, но она не выпала от чего я прям навсегда забросил и перешёл на хонкай, хоть и всё на английском, но благо я читал манхвы и знаю лор и сюжет, ну его тоже в итоге забросил на время пока не выйдет норм ивент и начал реверс1999, эх люблю играть в игру с релиза, когда нечего не понятно, мало контента а сюжет, эти 4 главы чловно интреснее всего геншина, это идеальное введение в игру, я реально чуть не заплакал после конца каждой главы, после этого теперь страшно за сюжет, затухнет он или будет держаться на том же уровне, поднимая планку с каждой главой, я вообще просто фармлю золото для прокачки стартовых персов, мне большего не нужно, я тут чисто ради сюжета и пермонажей в нем а не в гейплее, но конечно пока мало я постараюсь всё зачистить и быть полностью прокачанным и готовым к новым главам а в геншин я зотел вернуться ради Фурины и сюжетки, но чета передумал вспоминая через что мне пришлось пройти и через что придется, ну его нахер как говорится, мне хватает хонкая и реверса, большего мне не надо
@sophiaf4486
@sophiaf4486 6 месяцев назад
ощущение что я уже не первый раз смотрю такой ролик..ибо здесь встречаются мне уже известные фразы и прочее,наверно это странно(?)
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
нет, просто выводы у многих сходятся х) честн, не смотрел видосы других, поэтому хз что другие говорили, но видос исключительно мое мнение и моих подписчиков (которые в ТГ писали отзывы)
@VladJuve
@VladJuve 6 месяцев назад
Играл с патча 1.1 После выхода сумеру задушился окончательно и бросил игру, хотя до этого играл каждый день и очень её любил. Задушился именно пустыми диалогами и отсутсвием кнопки СКИП ДИАЛОГА, читать Аранар стало физически больно. а потом ещё увидев пустыню - умер окончательно
@Reinnot_official
@Reinnot_official 6 месяцев назад
Я пришел в геншин под конец версии 3.4. И я не считал сумеру душным... До выхода фонтейна. После того как я набегался в фонтейне, и вернулся в сумеру за гемами. Я понял почему сумеру недолюбливают. Ну хотя бы подземная карта была🙃
@yozh_sonya
@yozh_sonya 3 месяца назад
Только недавно начала играть. Сразу захотела открыть всю карту. Открыла полностью Монд, Ли Юэ, дошла до Сумеру... Посмотрела на эти джунгли - тепнулась назад в Ли Юэ
@lin_in_ph
@lin_in_ph 5 месяцев назад
Ну, про ЗЛ Сайно тут в комментариях уже поправили, так что поквакаю на другие темы х) Сумеру - мой, наверное, любимый регион... если не считать пустыню и аранар🙃 Аранаровый квест очень интересный, хоть и долгий капец, порадовала боевая НПС Рана, но потом вот этот сбор ста тыщ глазастых грибков ради набора сундуков без единой подсказки внутри игры, где их искать... Пустыня сама по себе очень красивая, классно сделана, масштабно, истории крутые... но как же долго бежать от точки до точки! Пустыня... пустая 🙃 Нет, контента в ней много, всякие крутые головоломки, чёт там лорные места, но всё то же самое в других регионах тоже есть, просто посажено гораздо плотнее. Сюжет Сумеру и пустыни, как и всегда, красивый, "но" хд Не без вопросов, как, собственно, и обычно. Иназумскую тенденцию "да вы чё перс не злой он просто ошибся" продолжили, видимо, Райден реально показала себя как лорно и сюжетно популярная модель. Может быть, в Снежной окажется, Дотторе тоже просто ошибся и вообще это его клоны всё виноваты, да Опять заигрывания со временем, как было в Монде и ЗЛ Райден, новый уровень масштаба, но я рада, что убрали драматизацию уровня Иназумы. Говоря о персонажах... сначала я люто обхаяла Тигнари и Сайно х) Тигнари - за аляповатый дизайн, где разработчики, кажется, тупо напихали рандомных отсылок на культуру, и намешали цветов по количеству химических элементов, которые смогли вспомнить, а Сайно - за то, что работающего в пустыне персонажа задизайнили полуголым и босым. Даже если он у себя в репликах объясняет, что просто привык, это наглая ложь, потому что в таком виде в пустыне он бы помер в первый же день ещё до полудня :) Это я как южанка говорю хд Но как персонажей очень обоих люблю, как и почти всех сумерцев. Очень колоритно вышло, во многом при составлении личностей персонажей отошли от стереотипов - и это очень приятно Про задание легенд Нилу даже говорить обидно, если честно, потому что... ну, кроме того, что оно сюжетно несостоятельное, неинтересное, не раскрывающее Нилу или лор, оно ещё и показывает Нахиду как некомпетентного правителя. И самое вкусное - ворота в Каэнрию показали и забили. А, вру, дали ачивку на пять гемов. Судя по трейлеру игры, мы туда вернёмся, но неужели гг никак не среагировал/а? Типа ну ЭТО ВОРОТА ИЗ КОТОРЫХ ПОЛЕЗЛА ПОЛОВИНА МОБОВ ИГРЫ? Хотя мне всё ещё интересно, как через эти ворота пролезли три голема руин, которые занимают по полкарты своей локации каждый? Ожидалось что-то прям мощное с ними, я думала, мб где-то скрытый мини-квест хотя бы? Но нет, попялили, сделали снимок в архив, собрали свои 5 гемов и уё... уходите дальше слушать про учёных-отшельников, которые болтают с местными птицами А, и плюс тришираит - непонятный и ненужный вонючий материал, в копилку к жемчужине аксолотля.
@leenuar
@leenuar 3 месяца назад
я из тех мазохистов, которых получил невероятное удовольствие от пустынной части сумеру. кроме разве что последней самой - там почему то реально тяжело было. но до этого я прям кайфовал, даже не взирая на отсутствие возможности использовать подземные карты (на релизе их не было, как помню). и все же не могу не признать, что фонтейн кмк более балансный)
@qiuqiuplease
@qiuqiuplease 6 месяцев назад
люблю такие разговорные видео
@Tot_Samyi_Roma
@Tot_Samyi_Roma 6 месяцев назад
0:18 ЕДААА Омник сможет поесть, разве это не прекрасно
@rozzzetka
@rozzzetka 5 месяцев назад
в сумеру мне понравилось только то, что я давно зачистила всю локу и больше к ней никогда не вернусь 🙂
@KenKaneki-ze7xr
@KenKaneki-ze7xr 6 месяцев назад
что за трек на 3:25? 🙏
@userumer228
@userumer228 6 месяцев назад
я человек который ливнул с выходом фонтейна, сумеру могу сказать что это самое правильное решение в моей жизни
@lenia8
@lenia8 6 месяцев назад
Какие карты? Мне запомнился друг наставник Сайно и их отношения. Реклама была в ивенте, а не в его квесте. Его квест о другом.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Я уже понял, ошибся
@0zerox00
@0zerox00 6 месяцев назад
омник ты такой класный❤
@startrance4546
@startrance4546 6 месяцев назад
Начал играть год назад, после Лиюе, по незнанию полез в сумеру, и по сей день еще не закрыл там карту, все закрыто , кроме сумеру, будь то джунгли, или пустыня
@rainbow_mysh
@rainbow_mysh 6 месяцев назад
Всё ещё читаю все диалоги и вообще необязательные предметы в локациях по типу дневников/записок, потому что всё ещё всё интересно читать в геншине. Наверно, чисто жанр игры - это моё Именно по Сумеру, есть такое, что именно дизайн региона это не совсем моё, кроме разве что архитектуры в городах. Похожие тропинки лесов (а мне нравится всё-таки по памяти запоминать, куда что ведёт, без телепортов), пустыня и гробницы - это двоякие ощущение. С одной стороны, не особо моё, но с другой, просто видно, как классно это сделано, чисто с точки зрения качества, даже если не в моём вкусе В квестах конкретно пустыни действительно по ощущениям проходить не везде интересно. Первый квест с Джехт зашёл гораздо больше. А по поводу пари - Соруш прикольная, мне нравятся такие персонажи, но когда список квестов заполняется всякими вкладками, как-то уже меньше хочется туда заходить. Не считая самого последнего сюжета архонтов, который я прошла прямо перед Фонтейном, квесты с пари остались единственными, которые я до сих пор не закончила. По крайней мере, хотя бы контента для меня ещё достаточно. Хорошо никуда не торопиться, не знаю, куда все гонятся.. По персонажам - наверно первый регион, в котором нет того, кого прям очень симпую. Аль-Хайтам максимум. Есть, кто нравится, но по соотношению, в других регионах очень симпов явно побольше одного А ещё Сумеру стал последним регионом, в котором я ещё не забивала на 12-й этаж. Сейчас я с того момента раза три забывала просто за период бездны её пройти. С Фонтейна началась наконец нормальная спокойная жизнь без этих лишних пары круток, зато с большим погружением в атмосферу, чем раньше. Возможно, ещё выход старрейла повлиял, там боёвка прямо очень интересная, в геншине не особо нравятся испытания на реакцию и скорость, и ещё необходимость в жестоком фарме артефактов для сложного контента. Ничто меня не подсадит тратить смолу на такие вещи больше, чем пару раз в месяц Зато вот в Сумеру для меня было первое прохождение сюжета именно в онгоинге. И хотелось бы сказать, что он стал интереснее, но до этого я не замечала, чтобы к нему были какие-то претензии. Скорее всего над реализацией хорошо поработали, и стали добавлять больше интерактива, ещё стали играться с механиками и завороченностью, не просто рассказом истории, а прямо чувствуется во время прохождения, что я являюсь его частью. Здесь тоже классно Кстати, недавно прокачала Дэхью в поддержке Горения, это прикольно. Геймплей Фу Сюань напомнил, как отложила как-то на будущее прокачать Дэхью в отвод урона. Постепенно вот наступает
@user-dg3is9wb2o
@user-dg3is9wb2o 6 месяцев назад
Ну хз... В Инадзуме тоже было много духоты в мировых квестах, но основная сюжетная линия очень насыщена экшоном - пару махачей с Райдэн, махач с Синьорой, замес на Ватацуми. В общем проходится бодро и довольно быстро. А в Сумеру духота что в побочках, что в мейн квестах, особенно в последней главе, где наш ГГ просто чилит в сторонке, пока все события разрулили Хайтам и ко. А проблема пустыни в её больших размерах с низкой насыщенностью активностями. Короче от одного сундука до другого нужно бегать по 5 минут реала. Лучше бы они сделали её поменьше, но более насыщенной, или хотя бы добавили больше клевера (или как там эта хрень называется?) для быстрого перемещения. Но чисто по атмосфере (визуал + музыка) для меня Сумеру и Инадзума лучшие регионы. Чего только одна музыкальная тема Порт-Ормоса стоит. Я когда только проходил сюжетку, там где нужно было с Хайтамом встретится, прыгнул в лодку и погнал по речке до порта. И вот я подплываю туда первый раз, открывается вид на пенек гиганского дерева, потом сам порт и начинает играть та самая тема. Я тогда прям испытал иммерсивность, чуть ли не первый и единственный раз в Гашне. Фонтей, имхо не дотягивает по атмосфере, хотя это может потому, что мне не заходит вся эта "стимпанковская" тематика (с роботами, шестеренками и т.п.), но в целом выглядит годно. Особенно радуют диалоги, стало меньше воды и больше смысла, плюс ГГ начал рофлянки отпускать, а не разговаривать как умственно отсталый, в общем стали на голову лучше, после предыдущих регионов. Да и в целом сюжетка интригующая (немного душной была беготня в тюряге) и квесты персов годные. Исследовать регион не так душно, благодаря более плотной насыщенности активностями, плюс подводная часть, как глоток свежего воздуха. Короче, пока неплохо.
@sry4wat
@sry4wat 6 месяцев назад
Видос кайф, единственное что я ненавижу в этой игре дак это аранар сука, но я их прошёл, щас даже в сумеру не захожу настолько они меня доебали а пустыня у меня ассоциируется с ларой крофт так что было не скучно я только не понял типо дотторе для тебя слишком плохой для злодея? ему нужно быть сладкой ватрушкой как чайлд?
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
не, имелась ввиду не "сладкая ватрушка", как злодей - он прописан просто шикарно, но энивей я почему то реально не понимаю как по нему можно так фанатеть, опять же имхо
@sry4wat
@sry4wat 6 месяцев назад
я не прям фанатею, но он мне очень интересен в плане сюжета, мб и остальным тоже(плюс контрастирует на фоне того же чилда и фембоя скары). я даже жду его как перса, хоть этого и не будет@@OmnikNyan
@mistr3694
@mistr3694 6 месяцев назад
Пустыня мне очень понравилось , но божилась я там знатно , про сюжетку сайно совсем забыла °-°
@user-ti5yg1pn4r
@user-ti5yg1pn4r 3 месяца назад
Пришла в игру с версии 3.0 или в какой банерр Тигнари был. Сумеру мой любимый регион, особенно пустыня. Так как в детстве фанатела по Египту.
@kanashitansoku
@kanashitansoku 6 месяцев назад
ух, как помню, сама очень ждала регион и безумно радовалась его выходу, но... после окончания основной сюжетки стало как-то... уныло? ну прям... душненько. на тот момент я уже давно прошла квест Аранар, потихоньку проходила Джехт и да, очень здоровские квесты, бесспорно, но даже на фоне этой лайтовости всё и правда загубил контент Пустыни, его обилие и многоуровневость. и, нет, я люблю многоуровневый контент, он интересный! и, поначалу, мне очень нравилось бродить по руинам ещё в первой пустынной локации, а когда залутала просто всё, что даже нельзя, была довольна, а продлилось это от силы месяца два, дальше - бесконечное блуждание вверх-вниз-вправо-влево, ооох. Доходило до того, что приходилось делать перерывы по неделе-две, чтобы просто отойти. Когда вышла локация с квестом Соруш, то то был небольшой глоток воздуха, но сам квест не очень зашёл. вроде и понравился, а вроде и закрыла и слава богу. вот сейчас Фонтейн, он действительно дал то, чего мне не хватало, хотя и сама не пойму, что. а может, это просто усталость от Пустыни, кто знает. по ивентам сейчас такие же ощущения и, эй, где мой ивент с феями?! но да не в нём суть, а они стали действительно похожими на дейлики для меня - монотонно закрываешь и уходишь, а не закрыл или не успел - да и фиг с ним, таких ещё сто будет. я думаю, здесь может быть связанно с тем, что многие игроки жаловались на крутость тех же ивентов с Альбедо, ивента в 1.1, летних ивентов, где сюжет классный, сам ивент здоровский, но нет возможности его перепройти, хотя там может быть важный лорный предпосыл И, на фоне этого, компания решила вообще таких ивентов не выпускать и делать что-то более простенькое, как аренки. хотя я всё же надеюсь, что просто люди, которые этим занимаются, сейчас просто параллельно трудятся и в других проектах компании и не успевают продумывать и прорабатывать каждый ивент, а вдруг?... но ответ на этот вопрос мы не знаем наверняка. в любом случае, надежда на стрим 4.2 (без спойлеров пожалуйста), очень жду какого-нибудь нового классного сюжетно-глобального ивента, потому что в основном сюжете я уверена на все сто! спасибо большое за ролик, иногда мне думалось, что может это какие-то личные загоны и я одна так чувствую и думаю, но очень рада услышать похожее мнение! а Сумеру нас всех задушил, ну слишком уж умный и хитрый регион, подстать своей тематике х)
@jayf3y
@jayf3y 6 месяцев назад
как с языка снял сумеру ад
@user-lh4ii2hb7y
@user-lh4ii2hb7y 6 месяцев назад
Вернулся в геншин спустя 1.5 года и для меня сумеру стал любимым регионом. На первом месте конечно вайб и атмосфера, ведь зеленая часть сумеру как ничто другое похоже на прекрасное фентези. Пустыня вообще для меня самое красивое место в игре), конечно катакомбы были душными, но в сравнении с тем головоломочным адом который был в инадзуме это как небо и земля. Квест с аранарами стал одним из моих любимых, аранары мне показались милыми существами и проходил квест с удовольствием. Если составлять топ моих любимых регионов то он будет таким: 1) Сумеру, 2) Монштат, 3) Фонтейн. Ли юэ и инадзума стали для меня персональным душнейшим адом). Как-то так
@endless_art
@endless_art 5 месяцев назад
а мне Ли юэ зашел. Единственная локация, где можно лететь из одной точки в другю, не встречаясь ни с какими противниками, потому что они все на земле, и их всех хорошо видно сверху - где, кто, сколько, где сундук и какой именно.
@vladislavdelay8995
@vladislavdelay8995 6 месяцев назад
Пустыня очень пустая, на одно огромное поле один обычный сундук
@KekingBFTV
@KekingBFTV 6 месяцев назад
Сумеру как регион мне впринципе понравился, но духота сюжетки/квестов/зачистки карты меня убило. Мне было абсолютно неинтересно - не закончив все задания из пустынного региона и собирания дендрокулов я сразу перешла в фонтейн. Я не знаю почему, но фишку с уровнями добавили только недавно (лучше поздно, чем никогда). Хуеверс постарались над фонтейном, мне он очень заходит. Жалко, что предыдущий регион вышел для меня скучным и нудным.
@Ribniktip
@Ribniktip 6 месяцев назад
Первые 3 куска пустыни -очень хорошие, но потом это превратилось в ад
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Понимаемо…
@user-cc3dc3tt8d
@user-cc3dc3tt8d 6 месяцев назад
Так их всего 4))
@Ribniktip
@Ribniktip 6 месяцев назад
@@user-cc3dc3tt8d каких четыре? первые 3 вышли с баннером сайно потом ещё 3(мб4) .там первая часть квеста с джехт и робот
@imgay.7900
@imgay.7900 6 месяцев назад
как раз таки и бросила игру на последней локе сумеру. не могу, слишком задушилась. пока надо было проходить эту локацию, то начал выходить и летний ивент. я разрывалась. человеку, который работает 5/2 и имеет семью я не смогла выдержать эту игру и обязательство заходить из-за луны.
@dianeyzi498
@dianeyzi498 6 месяцев назад
Ну не знаю, потихоньку проходить - это нормально. Зачем успевать закрывать все локации перед новой обновой, если можно играть просто в кайф. Не нравится квест? Скипай. Нравится? Читай. Мне кажется, тема видоса высосана из пальца, но за старания, монтаж и сценарий - респект. Сделано хорошо.
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Спасибо за комплимент, над сценарием, монтажиком я и правда долго сидел, работу долго готовил х) Понятное дело, некоторые моменты и правда могли оставить впечатление, что я просто высосал из пальца, но нет, ролик для меня довольно важный, т.к. я довольно часто жаловался на пустыню , многие моменты подметил лично для себя, и решил попробовать формат "обзора" и высказаться, т.к. накопившееся х) С "потихоньку проходить" - и правда, но почему-то и потихоньку шло с трудом (лично у меня)
@user-eb3bm1ek5k
@user-eb3bm1ek5k 3 месяца назад
Меня, напротив, именно основной сюжет в сумеру задушил, потому что 70% контента в нем - это диалоги с невероятным количеством воды и бессмысленными общением с каждым вспомогательным персонажем по кругу (а также диалоги со всеми вместе, затем снова диалоги с каждым по отдельности). Когда начинается экшен в квесте Нахиды, где и историю мира начинают раскрывать, и действий становится побольше - все нормально. Но до этого момента нужно продраться сквозь тонны пустых диалогов - сделанных непонятно для чего. Наслышана, что многим не понравился квест с аранарами и исследование руин в пустыне, но лично мне, наоборот, мировые квесты были ок, поскольку там и загадки не такие душные, как в инадзуме (сюжетка же в инадзуме вся была неплоха, к слову) и действий ~80% по отношению к диалогам. Плюс, эти квесты не обязательные, и просто помогают игроку исследовать локацию, направляя его по точкам интереса.
@sanyok_000
@sanyok_000 6 месяцев назад
Пустыня в Сумеру это тупо моя психотравма. Мало того что я постоянно рыдаю проходя квесты там, так там ещё и куча головоломок и лазанья по подземельям. Я ненавижу головоломки и нахождение под землёй...
@KacmyIO
@KacmyIO 5 месяцев назад
Не знаю ничего про уход. Но статистика онлайна показывает, что с выхода 3.0 в августе 22 года, по ноябрь 23 года, онлайн колебался из месяца в месяц между 61 и 64 миллионами игроков(сейчас когда пишу за последние 30 дней онлайн 64 миллиона). Про какой отток и уход игроков все говорят на протяжении нескольких месяцев - я никак не могу понять. Может кто пояснить кто и куда ушел?
@user-xy9bl3ns9z
@user-xy9bl3ns9z 3 месяца назад
А мне пустыня очень понравилась, загадки очень интересные, хоть и, сначала, трудные, но как поймешь - и легко проходишь. Закрывал по интерактивной карте, забрал буквально все в пустыне. И сюжет прекрасный. Правда вот, последнюю пустыню не закрыл, так как сначала был занят когда она вышла, а потом и выгорел и забросил.
@zahiri8010
@zahiri8010 5 месяцев назад
Я! Рот! Шатал! Пустыни!
@Vels19
@Vels19 6 месяцев назад
после выхода сумеру забросила игру на 8 месяцев и только в мае вернулась
@Hagimoto
@Hagimoto 5 месяцев назад
Хочу больше времени, что бы исследовать спокойно все регионы. А из-за работы у меня даже Ли Юэ не 100 %. (Играю с конца первого баннера Деда). С видео согласен.
@AttentiveSam
@AttentiveSam 6 месяцев назад
К страннику нужно по карте погулять..
@OmnikNyan
@OmnikNyan 6 месяцев назад
Непон
Далее
Блэк Кити в Биг Сити  😼
12:13
Просмотров 883 тыс.
КТО ЭТО😱
00:41
Просмотров 1,3 млн
100❤️
00:19
Просмотров 6 млн
19 мая 2024 г.
0:35
Просмотров 116 тыс.
Кубик Рубика 🥵🥵🥵 #shorts
1:00
Просмотров 80 тыс.
Не баг, а фича #2 | @sn1p3r90
0:41
Просмотров 67 тыс.