НАКЛЕЙКА и СКИДКА в 3% для магазина War Thunder: store.gaijin.net/catalog.php?... КАНАЛ для СТРИМОВ: ► / @_4cb_129 Группа ВК: ► 4cbpwnz Мой Дискорд: ► / discord #warthunder #игра #nuke #вартандер #чсв #патч_2_5
Куда? В тундре нет куммулятивной струи. От первого лица видно, что ракета на метр от столба пролетела и попала прям в морду. Столб снесло ударной волной.
Да освещение в игре в целом не очень, если не полдень. Особенно бесит, когда вечернее солнце в лицо светит, но при этом окружение всё затенено. От этого очень глаза напрягаются
Помню разок забрал на 57-2 Мауса в лоб. В упоре с ним столкнулись, я начал лихорадочно стрелять, надеясь хотя бы пушку выбить. В итоге снаряд мой от нижнего края башни срикошетил вниз, пробил крышу корпуса и ваншот. :D
Каждый такой бой прямо наглядная причина почему в рб заходить вообще не стоит и лучше сидеть в ламповой аркаде. Пускай светофор и крестик, но это лучше чем получать в затылок на выезде с респа на 2-й минуте боя от тактикуальных объездунов которые за 20к боев на уровне подкорки выучили все проезды и тайминги.
Просто LeKPz - одно из немногого, что более-менее встаёт в сетап со всеми Королевскими Тиграми. Потому они и есть в рандоме в большом количестве. Что ещё поставить вместе с КТ? У меня JPz 4-5 и Пантера, плюс этот самый ЛеКПз. А вот насчёт Джунглей... По-хорошему, джунгли такими и должны быть, да ещё гуще. Но вот с фугасами и кумулями там тяжело...
Вот едет человек по центру карты на зенитке,раздает всем направо и налево и ни кто его не видит,а ты только кончик носа высунешь тебе сразу с другого конца карты прилетает в лоб.Как это работает?
У нас в начале боя у домашней точки убила пятерых эта зенитка в борт за домиком. Пока мы доезжали до своей ближней точки, она была уже там и ждала нас, быстрая всё же
Кусты это зло, а улиток видимо фетиш такой, на мохнатки. Старички наверняка помнят первую карту курск, тогда игроки жаловались что все стоят за домами, улитки заставили все кустами, и жалоб стало еще больше. Ардены тоже кустами засадили и жалобы тоже были. Потом испортили синай наставив камней и кустов, хотя с этой картой никаких проблем не было. Теперь же и джунгли засадили деревьями, видимо для того чтоб гавриков на горе не было видно, а то как же они фраги делать будут, если их видно. Терпеть не могу такие "улучшения". Как-будто лишь делают видимость работы, типа вот мы работаем над дизайном карт, мы молодцы. Но если посмотреть на старые карты типа карелии и синая, и сравнить их с новыми аля швеция и вьетнам, то кажеться будто улитки уволили картодела, а нанять его забыли.
@@user-kp9px8bn7e если ты ньюфаг, то поясню. Саня, или же ЧСВ, киберКотлета, знающий большинство карт вдоль и поперёк, играющий от скилла, который часто путают с читами. Неоднократно доказывал честный геймплей, по этому его не забанили в тундре.
@@user-kp9px8bn7e ну я тебе объяснил, что это прикол в 99% случаев, но находятся уникумы, которые реально желают смерти ни за что, так ещё и в игрушке... Если интересно, на канале есть видео об его "Читах" как шуточные, так и разборные.
Джунгли сделаны правильно - в настоящих джунглях у тебя вообще стена леса должна быть. Я вообще не совсем понимаю почему сделали карту джугли для танков - танки в джунглях не воевали, максимум от дороги отъезжали на небольшое расстояние. По правде говоря в такое время 10 минут и у тебя уже было бы совсем темно. Небольшой туман - тоже правильно сделан.
@@l0rd7viper Раз с первого раза не дошло, то попроси своих родителей, чтобы тебя свозили в ЮВА, посмотреть что из себя представляют джунгли и желательно не просто поехать по туристическим тропам, а взять гида и углубиться на 1 км - этого будет достаточно (мне хватило 500 метров и сколопендры в 30 сантиметрах от места где я ступал). Касательно карты - сама идея делать танковые сражения в джунглях попахивает идиотизмом. Лучше бы переделали под хвойный/лиственный лес.
@@l0rd7viper "блаблабла, школа подъехала..." - что тут не понять в твоём коменте? Ты обычная студентота, или "10 класс не школа!!111", на шее мамки, наверное неплохо скилы в игре заточил, но вот с остальным у тебя совсем всё плохо. Что я упустил?
@@l0rd7viper "Вьетнам и Бразилия... Это где присутствуют "джунгли"." - географию прогуливал? Ну да ладно, есть еще пояс джунглей в Африке, ЮВА - я как пример привел, просто знаю что такое джунгли. Делать карту с джунглями - это вообще дебилизм, как таковой - придурь дизайнеров. Карту можно было сделать листву/хвою и не отсвечивать, но дизайнеры ударились в реализмЪ, а раз они хотели сделать реализмЪ, то нахрена эти полумеры? А ты вообще полез с коментами "о-ло-ло школота поъехала", что выдаёт в тебе недавнего школотрона.
Пацаны, досматривайте видео до конца, чтоб ютуб нормально свои дела делал UPD: Однажды я подружился с камнем, а он упал и утонул, а жаль, ведь я к нему привязался
На счёт погоды. Ну солнце есть и было бы светло, если бы не гора которая закрывает лучи солнца. А на счёт зелени, может и переборщили они с пальмами. Но теперь тут риально джунгли)
Освещение они сделали хорошее, реалистичное. Проблема лишь в том, на сколько это играбельно (не очень). Это касается не только освещения, но и других игровых особенностей, при разработке которых улитка отдала приоритет реалистичности, позабыв о геймплее. Что касается карты джунгли - её нужно переделывать (закрыть горные позиции). Вообще нужно вернуть фильтр карт для боёв на разных рангах. Такие карты, как, например, Джунгли, Карпаты, Карелия и др. неплохо играются на 1-4м рангах, но не на топах. С другой стороны на ранних машинах, не обладающих высокой скоростью не комфортно играть на Фульде, Курске и прочих окрестностях полей песков.
С освещением всё в порядке, солнце уходит за гору, такая тень возможна в таких условиях и такой туманный засвет, за счёт влажности воздуха, вполне реальный. Автоматический просчёт освещения в движке не даёт разрабам обосраться с ним, чтобы получилось что-то нереальное. Проблема только в том, что они видимо плохо тестируют погоду на картах. Да и вообще в целом, им насрать, что какая-то команда может играть на солнечной стороне, а другая охуевать. Густая растительность - это попытка в агонии пофиксить карту, не понимая её проблемы. Карта изначально была очень плоха, её надо серьёзно переделать.
Не знаю, не знаю на счёт бульдога, но мне он очень даже понравился, именно за США который. Пробой есть, хоть и БПС, скорость есть. КД выше 2. Норм так чи не?
ЧСВ, твоя инфа по стоимости ЗСУ-57-2 в 70 ОВ, устарела. Сейчас эта зеня стоит как СТ. А по поводу карт, улитка как всегда из играбельных и комфортных карт делает Г***О!
Надеюсь что-то то сделают с зенитками, а то летка за 600 ОВ страдает от людей которые всё слили и взяли зенитку на последние деньги) Джунгли говно, переделка ужас, ещё и вроде прострел с точки В сделали на выезд из респа, из-за камней, чтобы омеро сделал обзор)